Marque éternelle
Catégorie: Marque éternelle
Palier: 3
Multiplicateur de Coût: 110%
Supports Mark Skills, causing them to not be Consumed the first time they are Activated.
Marks from Supported Skills are not Consumed the
first time they Activate
Insérez-la dans une châsse de Gemme de soutien d'une Aptitude pour appliquer ses effets à cette Aptitude. Cette action est à effectuer dans le Panneau des Aptitudes. Vous ne pouvez pas avoir plusieurs copies de la même Catégorie de Gemme de soutien enchâssées en même temps.
Eternal Mark
Gemmes d'aptitude /1
PalierGemmes
3Bondissement
De /1
Level Effect /1
Implicit
Mana: 110%
Marks from Supported Skills are not Consumed the\nfirst time they Activate
Niveau — NécessiteNiveau Int
100
Attribute /4

Marque éternelle

NomDescriptions détaillées
AcronymMarque, Consume
BaseType Marque éternelle
Class Gemmes de soutien
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemEternalMark
Marque éternelle
Catégorie: Marque éternelle
Palier: 3
Multiplicateur de Coût: 110%
Supports Mark Skills, causing them to not be Consumed the first time they are Activated.
Marks from Supported Skills are not Consumed the
first time they Activate
Insérez-la dans une châsse de Gemme de soutien d'une Aptitude pour appliquer ses effets à cette Aptitude. Cette action est à effectuer dans le Panneau des Aptitudes. Vous ne pouvez pas avoir plusieurs copies de la même Catégorie de Gemme de soutien enchâssées en même temps.
Eternal Mark
Supported Gem /4
  • Allow Type: Mark
  • Marque du tireur d'élite
    Marque une cible. La prochaine Touche critique que subit la cible Active la Marque, la Consommant pour infliger des dégâts accrus et vous accorder une Charge de frénésie.
    Marque glaciale
    Marque une cible, la rendant plus facile à Geler. Lorsque la cible Marquée est Gelée, la Marque s'Active, vous octroyant un Effet bénéfique qui confère des dégâts de Froid supplémentaires et Consomme la Marque. Marquer une autre cible pendant que l'Effet bénéfique est actif retire l'Effet bénéfique.
    Marque voltaïque
    Marque une cible, la rendant plus facile à Foudroyer. Lorsque la cible Marquée est Foudroyée, la Marque s'Active, vous octroyant un Effet bénéfique qui confère des dégâts de Foudre supplémentaires et Consomme la Marque. Marquer une autre cible pendant que l'Effet bénéfique est actif retire l'Effet bénéfique.
    Marque du limier
    Marque une cible, la faisant accumuler de l'Étourdissement massif en fonction de la Perte de sang subie. Si la cible subit une Perte de sang suffisante pendant qu'elle est Marquée, la Marque s'Active et se Consomme elle-même, libérant une explosion de sang lorsque la cible est tuée ou subit un Étourdissement massif. La durée de la Marque n'expire pas tant que la cible Marquée souffre d'une Perte de sang.
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.