Камень умения /32
Во все стороны от героя расходится волна льда, отбрасывая врагов в зависимости от их близости к герою. Сотворение Кольца льда вблизи снаряда Ледяного шара создаст кольцо вокруг Ледяного шара вместо героя. Поглощает насыщение холодом, если возможно, для создания участка охлаждённой земли.
Герой прыгает в указанное место, наносит урон врагам своей булавой и отбрасывает их. Врагов, на которых приземлится герой, отталкивает в сторону.
Поглощает труп, создавая нестабильную основу, которая выискивает врагов и поджигает противников рядом с собой. В конце действия основа взрывается.
Герой проклинает всех врагов в области, замедляя их и заставляя эффекты на них истекать дольше.
После короткой задержки герой проклинает всех врагов в области, заставляя их наносить меньше урона.
После короткой задержки герой проклинает всех врагов в области, снижая их сопротивление хаосу.
Герой пускает в небо град стрел, которые падают в указанное место. Поглощает заряд ярости, чтобы выпустить больше стрел.
В указанную область падают огненные шары. Может поглотить все три вида насыщения стихиями, создавая гораздо более крупный шторм при насыщении огнём, вызывая разряды молнии при насыщении молнией и осыпая ледяным градом при насыщении холодом.
Герой проклинает всех врагов в области, снижая их сопротивления стихиям.
Накапливает горючее путём траты маны на любое умение. Затем герой использует накопленное горючее и выпускает из ладони поток огня, поджигая врагов перед собой. Пламя становится тем сильнее, чем дольше поддерживается умение. Поглощает насыщение огнём, если возможно, чтобы также создать подожжённую землю. Нельзя накапливать горючее во время использования этого умения.
Герой подготавливает очередь из стрел или копий, улучшая свою следующую допускающую очередь атаку луком или бросок копья так, что они повторяются несколько раз. Расходует заряды ярости при применении, добавляя дополнительные повторы.
Пока умение активно, враги, получившие достаточно избыточного урона от атак героя не Вестниками, будут вызывать взрыв, который поджигает ближайших противников в зависимости от избыточного урона.
После короткой задержки герой проклинает всех врагов в области, из-за чего попадания по ним игнорируют часть их брони.
Герой отпрыгивает назад, а из земли перед ним вырываются копья, наносящие урон врагам. Поглощает отрицательный эффект парирования при нанесении удара по врагу, выпуская ударную волну и даруя герою заряд ярости. Это умение можно использовать во время использования других умений, и во время прыжка удары и снаряды промахиваются по герою. Это умение нельзя усилить предками.
Герой совершает рывок к цели и пронзает её. Удар по врагу с достаточной кровопотерей вызовет кровавый взрыв и поглотит кровотечение. Это умение нельзя усилить предками.
При поддержании герой готовит могучий замах, утяжеляя свою булаву комьями земли. При прекращении поддержания совершает мощный удар по земле, нанося урон в области вокруг места удара, вслед за которым появляются остаточные волны, наносящие урон в большей области.
[DNT] Conjure a field of hazardous mushrooms that explode when enemies make contact. The explosion deals Physical damage and leaves a degen field that deals Chaos damage over time to enemies that enter the space.
Герой заряжает лук залпом заколдованных стрел и выпускает их по кругу, одновременно кружась вперёд, стреляя прямо во врагов, если возможно. Поглощает заряды ярости с тем, чтобы стрелы наносили больше урона и поражали других врагов по цепи. Каждую цель можно поразить только раз.
Поглощает все заряды энергии, наполняя боевой посох героя электричеством и добавляя атакам боевым посохом урон от молнии и ударную волну молнии. Повторное использование умения, пока положительный эффект активен, добавляет положительному эффекту длительность и урон.
Пока действует, умение пассивно увеличивает шанс блока героя и постепенно напитывает его щит лавой. При полностью напитанном щите, следующий блок с поднятым щитом израсходует лаву и создаст взрыв, даруя герою заряд выносливости.
Герой рывком копья поднимает смерч. Смерч хаотично движется вперёд, ослепляя и непрерывно нанося удары по задетым врагам. Если смерч коснётся вихря от другого умения героя, то поглотит вихрь и создаст дополнительные смерчи, которые наносят больше урона. Проход над стихийным наземным эффектом или поглощение стихийного вихря даруют смерчам дополнительный урон от соответствующей стихии.
Пока активно, умение периодически дарует стадии положительного эффекта, дающий герою больше уклонения за каждую стадию. Получение удара от врага, пока на героя действует этот эффект, расходует все стадии, наносит урон и отбрасывает врагов вокруг.
Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую урон от огня от атак по области. В подожжённых врагов поблизости разбрасываются дополнительные бутыли меньшего размера.
Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую урон от молнии от атак по области с высоким шансом шока.
Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую урон от холода от атак по области и накладывающую восприимчивость.
Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую физический урон от атак по области. Брошенная бутыль поглощает яд при попадании, вызывая кислотный взрыв.
Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую физический урон от атак по области и усугубляющую кровотечение на поражённых врагах.
Враги в присутствии героя периодически накапливают пузыри кипящей крови. При их смерти пузыри лопаются, накладывая осквернённую кровь на врагов поблизости.
Пока умение активно, враги, получившие достаточно избыточного урона от атак героя не Вестниками, будут вызывать взрыв, который поджигает ближайших противников в зависимости от избыточного урона.
Герой превращается в виверну и взмывает в небо, сжигая врагов струёй огня. Спустя короткое время поддержание заканчивается, но его можно продлить, расходуя свирепость. Поглощает заряды энергии, если возможно, чтобы улучшить умение дополнительным уроном от молнии и расходовать свирепость медленнее.
Поглощает трупы рядом с героем, кратковременно восстанавливая ему здоровье и ману за каждый поглощённый труп.
Герой призывает несколько ледяных снарядов, которые летят в сторону цели. Снаряды, попавшие в охлаждённую или замороженную цель, создают обломки льда, которые наносят дополнительный урон при ударе о землю. Поглощает насыщение холодом, если возможно, заставляя каждый снаряд застревать во враге и затем взрываться.
Камень умения Качество /9
На (0—20)% больше урона за каждый поглощенный заряд энергии
(0—10)% шанс не уничтожить поглощенный труп
(0—10)% шанс не уничтожить поглощенный труп
Поглощает по одному из каждого типа зарядов каждые (0—2.4) секунд(-ы)
Получает оборону в размере (0—1)% от вашего максимума здоровья за каждый поглощенный нефрит
(0—15)% шанс не поглотить эффект Парирован
На +(0—2)% больше стихийного урона за каждый поглощенный заряд энергии
Поглощает все заряды выносливости для увеличения длительности боевого клича на (0—20)% за заряд
Камень поддержки /21
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения наносят больше урона по врагам с разрушенной бронёй, но сами не могут разрушать броню. Не может усиливать умения, поглощающие разрушенную броню.
Усиливает любые чары, наносящие удары по врагам. Усиленные умения вызывают срабатывание Вспышки маны при критическом попадании. Вспышка маны поглощает вашу ману и наносит урон от огня. Не может усиливать умения приспешников.
Усиливает любое наносящее урон умение, которое вы используете самостоятельно или сами вызываете его срабатывание. Усиленное умение поглощает свирепость и наносит больше урона. Если у вас недостаточно свирепости для поглощения, бонус к урону не действует.
Усиливает любое наносящее урон умение, которое вы используете самостоятельно или сами вызываете его срабатывание. Усиленное умение поглощает свирепость и наносит больше урона, имея при этом шанс не поглотить свирепость при сохранении всех преимуществ поглощения свирепости. Если у вас недостаточно свирепости для поглощения, бонус к урону не действует.
Усиливает чары снарядов. Усиленные чары имеют возрастающий шанс выпустить много дополнительных снарядов по кругу, который сбрасывается, как только это происходит.
Усиливает атаки, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения приобретают всё большую скорость атаки при каждом использовании, но станут недоступными, если использовать их слишком часто за короткий промежуток времени. Непрерывные умения вместо этого приобретают скорость атаки периодически во время использования.
Усиливает умения атак снарядами, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения получают вольтаксовый заряд, пока вы передвигаетесь, вплоть до максимума. При использовании усиленные умения тратят этот заряд, нанося дополнительный урон от молнии.
Усиливает атаки луками. Усиленные умения выбирают одно из четырёх направлений, меняя его при атаке усиленным умением в выбранном направлении. Если направление атаки усиленным умением совпадает с выбранным, то наносится гораздо больше урона. Не может усиливать поддерживаемые умения.
Усиливает атаки луками. Усиленные умения выбирают одно из четырёх направлений, меняя его при атаке усиленным умением в выбранном направлении. Если направление атаки усиленным умением совпадает с выбранным, то наносится гораздо больше урона. Не может усиливать поддерживаемые умения.
Усиливает атаки луками. Усиленные умения выбирают одно из четырёх направлений, меняя его при атаке усиленным умением в выбранном направлении. Если направление атаки усиленным умением совпадает с выбранным, то выпускаются дополнительные снаряды. Не может усиливать поддерживаемые умения.
Усиливает поддерживаемые умения, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения наносят тем больше урона, чем дольше длится их поддержание.
Усиливает поддерживаемые умения, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения наносят тем больше урона, чем дольше длится их поддержание.
Усиливает самостоятельно используемые вами умения, которые наносят урон врагам ударами. Усиленные умения поглощают часть вашего максимума зарядов флакона здоровья, накладывая более сильное кровотечение в зависимости от количества поглощённых зарядов флаконов здоровья.
Усиливает самостоятельно используемые вами умения, которые наносят урон врагам ударами. Усиленные умения поглощают часть вашего максимума зарядов флакона здоровья, накладывая более сильное кровотечение в зависимости от количества поглощённых зарядов флаконов здоровья.
Усиливает атаки, которые вы самостоятельно используете или активируете. Заставляет усиленные умения поглощать отрицательный эффект Парирован при нанесении удара, тем самым даруя вам заряд ярости. Не может усиливать умения, уже поглощающие отрицательный эффект Парирован.
Усиливает умения атак. Усиленные умения поглощают увечье при нанесении удара, разрушая часть брони изувеченной цели. Усиленные умения не могут накладывать увечье.
Усиливает самостоятельно используемые вами умения, которые могут наносить урон ударами. Усиленные умения поглощают заряд ярости при использовании, чтобы серьёзно разрушить броню.
Усиливает умения, которые вы используете самостоятельно. При трате свирепости любым умением вы получите положительный эффект. Использование усиленных умений поглощает этот положительный эффект и дарует вам свирепость.
[DNT] From the Grave Support
Усиливает умения проклятий. Проклятые усиленными умениями враги усмиряются к концу времени действия проклятия.
Усиливает умения, поглощающие трупы. Поглощение трупов усиленными умениями дарует заряды флакона.
Спуск Area свойств /3
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
1DelveArea(20—30)% уменьшение потребляемого Ползуном сульфита
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
default 1
200DelveArea(30—40)% уменьшение потребляемого Ползуном сульфита
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
default 1
500DelveArea(40—50)% уменьшение потребляемого Ползуном сульфита
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
default 1
Прочее свойств /13
ИмяУровеньDomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskуникПри использовании расходует заряды ярости
{Некромантический}{Некромантическая}{Некромантическое}{Некромантические}{Некромантические}{Некромантические}1JewelПрефикс(10—20)% увеличение урона, если вы недавно поглотили труп Уронintjewel 1
default 0
{Некромантический}{Некромантическая}{Некромантическое}{Некромантические}{Некромантические}{Некромантические}1JewelПрефиксМалые пассивные умения в радиусе также дают: (2—3)% увеличение урона, если вы недавно поглотили труп Уронint_radius_jewel 1
default 0
1JewelуникВосстанавливает 2% здоровья, когда вы поглощаете труп Здоровье
1JewelуникУмения ваал имеют (15—20)% шанс вернуть потраченные души при использовании
Уламана65AbyssСуффикс(8—12)% повышение скорости умений, если недавно вы поглощали заряд ярости ulaman Скоростьstr_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
gloves 1
default 0
ulaman_mod 1
{Усиленный Уламаном}{Усиленная Уламаном}{Усиленное Уламаном}{Усиленные Уламаном}{Усиленные Уламаном}{Усиленные Уламаном}65AbyssПрефикс(10—18)% шанс сохранить заряды флаконов при их использовании ulamanbelt 1
default 0
ulaman_mod 1
{Усиленный Аманаму}{Усиленная Аманаму}{Усиленное Аманаму}{Усиленные Аманаму}{Усиленные Аманаму}{Усиленные Аманаму}65AbyssПрефиксИспользуемые вами обереги с (10—18)% шансом могут не потратить заряды amanamubelt 1
default 0
amanamu_mod 1
{Усиленный Каргалом}{Усиленная Каргалом}{Усиленное Каргалом}{Усиленные Каргалом}{Усиленные Каргалом}{Усиленные Каргалом}65AbyssПрефикс(10—15)% шанс сохранить заряды флаконов при их использовании kurgalbelt 1
default 0
kurgal_mod 1
{Усиленный Уламаном}{Усиленная Уламаном}{Усиленное Уламаном}{Усиленные Уламаном}{Усиленные Уламаном}{Усиленные Уламаном}65AbyssПрефикс(20—30)% увеличение силы шока, если недавно вы поглощали заряд ярости ulaman Состояниеring 1
default 0
ulaman_mod 1
{Усиленный Аманаму}{Усиленная Аманаму}{Усиленное Аманаму}{Усиленные Аманаму}{Усиленные Аманаму}{Усиленные Аманаму}65AbyssПрефикс(20—30)% увеличение силы поджога, если недавно вы поглощали заряд выносливости amanamu Состояниеring 1
default 0
amanamu_mod 1
{Усиленный Каргалом}{Усиленная Каргалом}{Усиленное Каргалом}{Усиленные Каргалом}{Усиленные Каргалом}{Усиленные Каргалом}65AbyssПрефикс(20—30)% увеличение накопления шкалы заморозки, если недавно вы поглощали заряд энергии kurgal Состояниеring 1
default 0
kurgal_mod 1
{Усиленный Каргалом}{Усиленная Каргалом}{Усиленное Каргалом}{Усиленные Каргалом}{Усиленные Каргалом}{Усиленные Каргалом}65AbyssПрефиксВызываемые чары с (10—20)% шансом могут поглотить всего половину энергии kurgal Чародейскийamulet 1
default 0
kurgal_mod 1
Предмет /1
Предзнаменование катализованного возвышения
Размер стопки: 1 / 10
Пока этот предмет активен в вашем инвентаре, следующая использованная
сфера возвышения поглотит всё качество от катализатора
для повышения шанса свойства соответствующего типа
уник /6
+(60—80) к максимуму здоровья
+(40—60) к максимуму маны
+(5—10)% к сопротивлению всем стихиям
25% уменьшение длительности заряда выносливости
Восстанавливает 5% здоровья за каждый поглощенный заряд выносливости
Добавляет от (39—48) до (69—79) физического урона
Добавляет от (25—36) до (44—55) урона хаосом
Получает 100 урона хаосом в секунду за заряд выносливости
(60—100)% увеличение энергетического щита
+(40—60) к максимуму здоровья
+(10—20) к интеллекту
+(13—19)% к сопротивлению хаосу
Каждые 3 секунды поглощает ближайший труп, чтобы восстановить 20% здоровья
Дарует (2—3) здоровья за каждого пораженного атаками врага
(5—10)% повышение скорости атаки
Дарует 5 здоровья за каждого пораженного атаками врага
(15—25)% шанс пронзить врага
Атаки луком поглощают 10% от вашего максимума зарядов флакона здоровья, если это возможно, чтобы нанести дополнительный физический урон в размере (5—10)% от восстанавливаемого флаконом здоровья
Дарует умение: Бросок копья
Дарует умение: Уровень 15 Выброс хаоса
(15—20)% повышение скорости атаки
(10—20)% физического урона от атак похищается в виде здоровья
Добавляет от (167—201) до (267—333) урона хаосом
Когда вы поглощаете заряд, вызывает срабатывание Всплеска хаоса и дарует 2 заряда Всплеска хаоса
Восстановление от похищения здоровья зависит от вашего урона хаосом вместо физического урона
Дарует умение: Уровень 13 Реквием
(250—300)% увеличение физического урона
(10—20)% повышение скорости атаки
(40—60)% снижение скорости перезарядки
(5—10)% физического урона от атак похищается в виде здоровья
(10—20)% шанс загрузить болт во все умения самострела при убийстве
Жертвует 300 здоровья, чтобы не потратить последний болт во время стрельбы
enable grand design clip handling [1]
Passive /18
Умения боевого посоха, поглощающие снаряды энергии, считаются поглотившими дополнительный заряд энергии
20% увеличение длительности эффекта флакона
20% шанс сохранить заряды флаконов при их использовании
10% шанс сохранить заряды флаконов при их использовании
20% увеличение восстановления здоровья и маны от флаконов
Поглощает всю свирепость при превращении в человека и восстанавливает 1% от максимума здоровья за каждую поглощенную единицу свирепости
Восстанавливает 3% здоровья за каждый поглощенный заряд выносливости
Наносит 2% от урона в виде дополнительного урона от огня за каждый недавно поглощенный заряд выносливости
20% увеличение бонуса к критическому урону, если недавно вы поглощали заряд энергии
Восстанавливает 5% от максимума маны когда вы поглощаете заряд энергии
20% увеличение урона от атак
Умения наносят увеличенный на 8% урон за каждое поглощенное комбо, вплоть до 40%
Используемые вами обереги с 20% шансом могут не потратить заряды
Восстанавливает 5% маны при использовании оберега
Восстанавливает 1% от максимума здоровья за каждую поглощенную единицу славы
Умения с 15% шансом могут не поглотить славу
Поглощение славы дарует вам 3% повышение урона от атак на 6 секунд за каждую единицу поглощенной славы, вплоть до 100%
30% увеличение урона, если недавно вы поглощали заряд ярости
10% повышение скорости умений, если недавно вы поглощали заряд ярости
+10 к силе
Умения вызова вместо этого вызывают срабатывание чар каждые 2 секунды
Умения вызова не могут получать энергию во время срабатывания чар
Вызванные чары поглощают на 50% меньше энергии
Восхождение Passive /6
Восхождение: Амазонка
Герой: Копейщица
Когда вы поглощаете заряд, вызывает срабатывание Всплеска стихии и дарует 2 всплеска огня
Когда вы поглощаете заряд, вызывает срабатывание Всплеска стихии и дарует 2 всплеска холода
Дарует на 1 меньше всплесков молнии от срабатывания Всплеска стихии
Восхождение: Амазонка
Герой: Копейщица
Дарует умение: Выброс стихии
Когда вы поглощаете заряд, вызывает срабатывание Всплеска стихии и дарует 3 всплеска молнии
Восхождение: Ритуалист
Герой: Копейщица
Может поглотить 25% максимума маны и вызвать срабатывание оберегов с недостающим количеством зарядов
Восхождение: Маг крови
Герой: Ведьма
На 50% меньше восстановления здоровья от флаконов
Дарует 1 заряд флакона здоровья за каждые 4% потраченного здоровья
При нанесении удара по врагу пока у флакона здоровья максимум зарядов, 40% его зарядов поглощается
Дарует 1% урона в виде физического урона на 3 секунд(-ы) за каждый поглощенный таким образом заряд
Восхождение: Лич
Герой: Ведьма
Чары поглощают заряд энергии, если это возможно, для нанесения на 40% больше урона
Восхождение: Хрономант
Герой: Чародейка
Умения с 33% шансом могут не потратить свой заряд при использовании
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.