IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Señal eterna
Categoría: Señal eterna
Grado: 3
Multiplicador de costo: 110%
Asiste habilidades de señales para que no se consuman la primera vez que se activan.
Las señales de las habilidades asistidas no se consumen la
primera vez que se activan
Colócala en un engarce de gema de asistencia de una habilidad en el panel de habilidades para aplicar sus efectos a esa habilidad. No puedes tener varias gemas de asistencia de la misma categoría engarzadas en una habilidad.
Eternal Mark
Gemas de habilidad /1
GradoGemas
3Acometida
Level Effect /1
Implicit
Mana: 110%
Las señales de las habilidades asistidas no se consumen la\nprimera vez que se activan
NivelRequiereNivelInt
100
Attribute /5

Señal eterna

NombreMostrar descripciones completas
AcronymSeñal, Consume
IdEternalMarkSupport
BaseType Señal eterna
Class Gemas de asistencia
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemEternalMark
Señal eterna
Categoría: Señal eterna
Grado: 3
Multiplicador de costo: 110%
Asiste habilidades de señales para que no se consuman la primera vez que se activan.
Las señales de las habilidades asistidas no se consumen la
primera vez que se activan
Colócala en un engarce de gema de asistencia de una habilidad en el panel de habilidades para aplicar sus efectos a esa habilidad. No puedes tener varias gemas de asistencia de la misma categoría engarzadas en una habilidad.
Eternal Mark
Supported Gem /4
  • Allow Type: Mark
  • projectileweakness
    Señal del tirador
    Señalas a un objetivo. El siguiente impacto crítico que reciba el objetivo desencadenará la señal para infligir daño adicional y otorgarte una carga de frenesí.
    ShockingMarkSkill
    Señal voltaica
    Señala a un objetivo para que sea más susceptible a la parálisis. Cuando el objetivo señalado queda paralizado, la señal se desencadena, lo que te otorga un efecto beneficioso que te da daño de daño de rayo extra y consume la señal. Si señalas a otro objetivo mientras tienes el efecto beneficioso, se elimina el efecto beneficioso.
    MarkoftheBloodhoundSkillIcon
    Señal del sabueso
    Señalas a un objetivo para que la pérdida de sangre le provoque acumulación de aturdimiento total. La señal se desencadenará y se consumirá a sí misma para activar Explosión de sangre cuando el objetivo esté totalmente aturdido, o cuando muera si ha sufrido suficiente pérdida de sangre. La duración de la señal no expira mientras el objetivo señalado tenga pérdida de sangre.
    FreezingMarkSkill
    Señal congelante
    Señala a un objetivo para que sea más susceptible al congelamiento. Cuando el objetivo señalado se congela, la señal se desencadena, lo que te otorga un efecto beneficioso que te da daño de hielo extra y consume la señal. Si señalas a otro objetivo mientras tienes el efecto beneficioso, el efecto beneficioso se eliminará.
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.