Журнал экспедиции
Журнал экспедиции
Отнесите этот предмет Дэннигу в вашем убежище, чтобы открыть порталы в экспедицию.
Expedition Logbook
Журнал экспедиции ExpeditionLogbook /7
Имя
Показывать полное описание
DropLevel 65
BaseType Expedition Logbook
BaseType Журнал экспедиции
Class Журналы экспедиции
TypeMetadata/Items/Expedition/ExpeditionLogbook
Tagsexpedition_logbook, expedition_logbook
IconArt/2DItems/Maps/ExpeditionChronicle3
Areas /5
Журнал экспедиции Topic /3
NPC
Имя
Журнал экспедицииНа ороков поистине без ужаса не взглянешь. Полагаю, их пёсьи морды — результат наследственной мутации, возможно, связанной с Катаклизмами, которые сформировали облик этой земли. Свирепость этих существ не знает границ — мне редко удаётся покинуть их территорию без свежих шрамов, — и вместе с тем они обладают знаниями, которые мы, ориатцы, давно позабыли. Наша «высокородная» цивилизация гордится своими достижениями, но мы прискорбно примитивны в вопросах духа и знаний о естественном мире. При всей своей жестокости ороки живут в гармонии с силами природы. Быть может, у них нет выбора, но не глупцы ли мы, что считаем себя выше неё? Лучше жить в единстве с природой, чем умереть, сражаясь с ней.
Журнал экспедицииМы отклонились от курса, намеченного на карте, и ещё дальше нас оттеснили размалёванные дикари с кровожадными наклонностями. Этой ночью по неизвестным мне причинам наступила короткая передышка. Наши преследователи остановились на краю болота, отказавшись идти дальше. Они наблюдали с деревьев, как мы шли по узкой полосе твёрдой почвы между пустыней и топями. Не знаю, чего они боятся, но мы не должны страшиться неизвестности, если хотим достичь лагеря у зиккурата. В подзорную трубу ничего не видно. Воды спокойны, а илистые берега между ними пустынны. И всё же меня не оставляет чувство, что за нами наблюдают. Вокруг никого и ничего нет... но даже тишина здесь кажется живой. Нам остаётся только двигаться вперёд.
Журнал экспедиции
Журнал экспедиции Text Audio /2
Имя
На ороков поистине без ужаса не взглянешь. Полагаю, их пёсьи морды — результат наследственной мутации, возможно, связанной с Катаклизмами, которые сформировали облик этой земли. Свирепость этих существ не знает границ — мне редко удаётся покинуть их территорию без свежих шрамов, — и вместе с тем они обладают знаниями, которые мы, ориатцы, давно позабыли. Наша «высокородная» цивилизация гордится своими достижениями, но мы прискорбно примитивны в вопросах духа и знаний о естественном мире. При всей своей жестокости ороки живут в гармонии с силами природы. Быть может, у них нет выбора, но не глупцы ли мы, что считаем себя выше неё? Лучше жить в единстве с природой, чем умереть, сражаясь с ней.
Журнал экспедиции
Мы отклонились от курса, намеченного на карте, и ещё дальше нас оттеснили размалёванные дикари с кровожадными наклонностями. Этой ночью по неизвестным мне причинам наступила короткая передышка. Наши преследователи остановились на краю болота, отказавшись идти дальше. Они наблюдали с деревьев, как мы шли по узкой полосе твёрдой почвы между пустыней и топями. Не знаю, чего они боятся, но мы не должны страшиться неизвестности, если хотим достичь лагеря у зиккурата. В подзорную трубу ничего не видно. Воды спокойны, а илистые берега между ними пустынны. И всё же меня не оставляет чувство, что за нами наблюдают. Вокруг никого и ничего нет... но даже тишина здесь кажется живой. Нам остаётся только двигаться вперёд.
Журнал экспедиции
Журнал экспедиции Mod /19
Уровень
Description
Weight
1(10–40)% увеличение количества реликтов в области
1(10–40)% увеличение радиуса взрыва
1(10–40)% увеличение количества взрывных зарядов
68В области можно встретить Медведя, Грозу героев
68В области можно встретить Ворану, Стоящую до конца
75В области можно встретить Утреда, Алчного предателя
81В области можно встретить Олрота, Истока падения
1Выкопанные сундуки с (5–20)% шансом могут содержать в два раза больше предметов
1Реликты с (10–40)% шансом могут иметь дополнительное свойство-суффикс
1(20–50)% увеличение радиуса размещения взрывчатки
1Область содержит дополнительных знаков с монстрами: (10–40)
1Область содержит дополнительную подземную область
1(10–40)% увеличение количества знаков с руническими монстрами в области
1Область содержит дополнительных знаков с сундуками: (8–16)
1[DNT] Area contains (4–12) additional Epic Chest Markers
1[DNT] Area contains (8–24) additional Uncommon Chest Markers
1[DNT] Area contains (12–36) additional Common Chest Marker
1(10–40)% увеличение количества выпадающих из монстров артефактов
1(10–30)% увеличение количества выпадающих из монстров в области диковинных монет

Community Wiki

Edit

Expedition Logbook

Eventually, you might discover a Logbook. These are special maps full of buried treasure and relics. Essentially one giant dig site.

Here you can create an extremely long chain of explosives and go through a very high number of remnants, but be very careful. Many remnants have mods that can really brick your build, so you'll probably want to avoid those ones.

If you add too many remnants, you could easily make the encounter harder than you can handle. There are all sorts of interesting things buried under the ground in Logbooks.

You might find dripping caves or hidden pirate caches, but the most powerful encounter is Olroth, the ancient undead commander of the Knights of the Sun.

Defeating him will grant you unique rewards, as well as points to spend in the Expedition section of the Atlas Tree. So those are the endgame systems on the Atlas, but we're not done yet.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.