IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Registro de expedición Objeto /1
ExpeditionLogbook5
Registro de expedición
Tamaño de la pila: 1 / 10
Revela un Bioma de oceáno en el Atlas
Registro de expedición
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Revela un Bioma de oceáno en el Atlas
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Expedition Logbook
Registro de expedición Expedition2Logbook /11
NombreMostrar descripciones completas
Currency Exchange1500 Gold
NoteCodeexpedition-logbook
DropLevel 78
BaseType Expedition Logbook
BaseType Registro de expedición
Class Registro de expedición
FlagsAllocateToMapMaker, AlwaysAllocate
TypeMetadata/Items/Expedition/Expedition2Logbook
Tagsexpedition_logbook, expedition_logbook
IconArt/2DItems/Currency/Expedition2/ExpeditionLogbook5
MTX Tab Stacks5000
keyval
Base.base_level1
Base.tagdefault, expedition_logbook
Base.description_textItemDescriptionExpeditionLogbook
NPC /5
NPCNombreIconObjetoBoss
DannigDruidas del Círculo rotoDruidsOfTheWebHeraldryIconRune16Artefacto del Círculo roto
BarterRefreshCurrencyAcuñación exótica
Min Level:
Medved, Feller of Heroes
DannigMercenarios de la Guadaña negraBlackSwordMercenariesHeraldryIconRune6Artefacto de la Guadaña negra
BarterRefreshCurrencyAcuñación exótica
Min Level:
Vorana, la última en caer
DannigOrden del CálizOrderOfTheChaliceHeraldryIconRune13Artefacto de la Orden
BarterRefreshCurrencyAcuñación exótica
Min Level:
Uthred, Traidor codicioso
DannigCaballeros del SolKnightsOfTheWolfHeraldryIconRune17Artefacto del Sol
-1
Min Level:
Olroth, Origen de la caída
DannigExpedición de AldurKnightsOfTheWolfHeraldryIconMin Level:
Registro de expedición Topic /3
NPCNombre
Registro de expediciónLos orok resultan verdaderamente aterradores. Creo que sus rasgos faciales caninos son el resultado de mutaciones genéticas, quizás surgidas a raíz de uno de los cataclismos que remodeló estas tierras.

Los miembros de esta tribu son salvajes, rara vez salgo ileso de sus territorios, y aun así, parecen poseer un tipo de conocimiento que los oriathanos hace tiempo olvidamos. Nuestra civilización "de alta alcurnia" se considera tan avanzada, y sin embargo ha demostrado ser tan primitiva, especialmente cuando se trata de asuntos espirituales y del conocimiento del mundo natural.

A pesar de toda su brutalidad, los orok viven en armonía con las fuerzas de la naturaleza. Quizás no tengan otra opción, pero me pregunto si no seremos nosotros los tontos por creer que hemos trascendido eso. Prefiero convivir con la naturaleza que morir desafiándola.
Registro de expediciónNos desviamos de la ruta marcada en el mapa y tuvimos que alejarnos aún más porque nos persiguieron unos hombres pintados con intenciones salvajes.

Esta noche, nos han dado un breve respiro por razones que desconozco. Nuestros cazadores se negaron a entrar a esta ciénaga. Nos observaban desde los árboles mientras caminábamos por la franja de tierra firme que hay entre el desierto y el pantano. Desconozco a qué le temen, pero debemos adentrarnos en lo desconocido si hemos de llegar al campamento del zigurat.

No veo que haya nada delante al mirar con mi catalejo. Las aguas están en calma, y las orillas embarradas que hay entre ellas están despejadas. Aun así, tengo los nervios a flor de piel pues siento que algo me observa. No hay nadie... no hay nada... pero este silencio parece estar vivo. No nos queda más remedio que salir corriendo.
Registro de expedición
Registro de expedición Text Audio /2
Nombre
Los orok resultan verdaderamente aterradores. Creo que sus rasgos faciales caninos son el resultado de mutaciones genéticas, quizás surgidas a raíz de uno de los cataclismos que remodeló estas tierras.

Los miembros de esta tribu son salvajes, rara vez salgo ileso de sus territorios, y aun así, parecen poseer un tipo de conocimiento que los oriathanos hace tiempo olvidamos. Nuestra civilización "de alta alcurnia" se considera tan avanzada, y sin embargo ha demostrado ser tan primitiva, especialmente cuando se trata de asuntos espirituales y del conocimiento del mundo natural.

A pesar de toda su brutalidad, los orok viven en armonía con las fuerzas de la naturaleza. Quizás no tengan otra opción, pero me pregunto si no seremos nosotros los tontos por creer que hemos trascendido eso. Prefiero convivir con la naturaleza que morir desafiándola.
Registro de expedición
Nos desviamos de la ruta marcada en el mapa y tuvimos que alejarnos aún más porque nos persiguieron unos hombres pintados con intenciones salvajes.

Esta noche, nos han dado un breve respiro por razones que desconozco. Nuestros cazadores se negaron a entrar a esta ciénaga. Nos observaban desde los árboles mientras caminábamos por la franja de tierra firme que hay entre el desierto y el pantano. Desconozco a qué le temen, pero debemos adentrarnos en lo desconocido si hemos de llegar al campamento del zigurat.

No veo que haya nada delante al mirar con mi catalejo. Las aguas están en calma, y las orillas embarradas que hay entre ellas están despejadas. Aun así, tengo los nervios a flor de piel pues siento que algo me observa. No hay nadie... no hay nada... pero este silencio parece estar vivo. No nos queda más remedio que salir corriendo.
Registro de expedición
Registro de expedición /3
Registro de expedición Mod /21
NivelDescriptionWeight
1Radio explosivo de la expedición aumentado un (2550)%default 1
1La cantidad de explosivos está aumentada un (2550)%default 1
68El área contiene a Medved, Destructor de héroesexpedition_faction_druids_of_the_broken_circle 0
default 0
68El área contiene a Vorana, Última en caerexpedition_faction_black_scythe 0
default 0
75El área contiene a Uthred, Traidor codiciosoexpedition_faction_order_of_the_chalice 0
default 0
81El área contiene a Olroth, Origen de la caídaexpedition_faction_knights_of_the_sun 0
default 0
1Los cofres exhumados tienen un (1525)% de probabilidad de contener el doble de objetosdefault 1
1Alcance de colocación de los explosivos de las expediciones de tus mapas aumentado un (2550)%default 1
1El área contiene la cantidad de marcadores de monstruos aumentada un (2550)%default 1
1Los remanentes de verisium tienen al menos 5 espacios de runasdefault 1
1Los remanentes de verisium tienen al menos 6 espacios de runasdefault 1
1Los remanentes de verisium tienen al menos 7 espacios de runasdefault 1
1Un remanente de verisium del área tendrá al menos 7 espacios de runasdefault 1
1Un remanente de verisium del área tendrá al menos 8 espacios de runasdefault 1
1Un remanente de verisium del área tendrá al menos 9 espacios de runasdefault 1
1Un remanente de verisium del área contendrá una runa de poderdefault 1
1Los monstruos de los remanentes de verisium arrojan verisium aumentado un (2550)%default 1
1Los remanentes de verisium del área son afortunadosdefault 1
1El área contiene la cantidad de marcadores de monstruos rúnicos aumentada un (1040)%default 1
1El área contiene (816) marcadores de cofres adicionalesdefault 1
1Cantidad de artefactos arrojados por los monstruos aumentada un (1040)default 1

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Expedition Logbook

Eventually, you might discover a Logbook. These are special maps full of buried treasure and relics. Essentially one giant dig site.

Here you can create an extremely long chain of explosives and go through a very high number of remnants, but be very careful. Many remnants have mods that can really brick your build, so you'll probably want to avoid those ones.

If you add too many remnants, you could easily make the encounter harder than you can handle. There are all sorts of interesting things buried under the ground in Logbooks.

You might find dripping caves or hidden pirate caches, but the most powerful encounter is Olroth, the ancient undead commander of the Knights of the Sun.

Defeating him will grant you unique rewards, as well as points to spend in the Expedition section of the Atlas Tree. So those are the endgame systems on the Atlas, but we're not done yet.


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