エクスペディションログブック
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このアイテムをダニグに渡し、自身の隠れ家でエクスペディションへのポータルを開く。
Expedition Logbook
エクスペディションログブック ExpeditionLogbook /7
名前全ての説明を表示
DropLevel 65
BaseType Expedition Logbook
BaseType エクスペディションログブック
Class エクスペディションログブック
TypeMetadata/Items/Expedition/ExpeditionLogbook
Tagsexpedition_logbook, expedition_logbook
IconArt/2DItems/Maps/ExpeditionChronicle3
Areas /5
遠征日誌 Topic /3
NPC名前
遠征日誌アザク・クルは本当に恐ろしい見た目をしている。彼らの犬のような見た目は、大災害の一つから生じた遺伝子の突然変異の結果だと私は信じている。彼らの部族は狂暴を極め、私が彼らの
縄張りを無傷で出られることはめったにない。しかし、彼らは我々オリアス人が大昔に忘れてしまった知識を持っているようだ。我らの「高貴な」文明は自らを高度だとみなすが、精神的な問題や自然界の知識については、明らかに文明として原始的だ。自然の原始的な力によって死ぬより、それとともに生きるほうがましだと私は思う。

―オズワルド
遠征日誌地図に記されたルートから外れた我々は、体を色とりどりに塗った男たちの野蛮な意図にさらに遠くへ押しやられてしまった。この夜、我々には知りようのない理由で短い休息を与えられていた。我々が雇ったハンターたちはこの湿地に入ることを拒否した。我々が砂漠と沼の間の狭い硬い地面を歩むのを、彼らは木々の間から見守っていた。彼らが何を恐れていたかはわからないが、ジッグラトの野営地にたどり着くには引き返して未知の領域を横断しなければならない。

双眼鏡を覗いても何も見えない。水面は静まり返り、その間の向かるんだ土手も澄み渡っている。監視されているかのような気がして神経が高鳴るが、誰もいないし....何もない....我々ができることは逃げ切ることだけだ。
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遠征日誌 Text Audio /2
名前
アザク・クルは本当に恐ろしい見た目をしている。彼らの犬のような見た目は、大災害の一つから生じた遺伝子の突然変異の結果だと私は信じている。彼らの部族は狂暴を極め、私が彼らの
縄張りを無傷で出られることはめったにない。しかし、彼らは我々オリアス人が大昔に忘れてしまった知識を持っているようだ。我らの「高貴な」文明は自らを高度だとみなすが、精神的な問題や自然界の知識については、明らかに文明として原始的だ。自然の原始的な力によって死ぬより、それとともに生きるほうがましだと私は思う。

―オズワルド
遠征日誌
地図に記されたルートから外れた我々は、体を色とりどりに塗った男たちの野蛮な意図にさらに遠くへ押しやられてしまった。この夜、我々には知りようのない理由で短い休息を与えられていた。我々が雇ったハンターたちはこの湿地に入ることを拒否した。我々が砂漠と沼の間の狭い硬い地面を歩むのを、彼らは木々の間から見守っていた。彼らが何を恐れていたかはわからないが、ジッグラトの野営地にたどり着くには引き返して未知の領域を横断しなければならない。

双眼鏡を覗いても何も見えない。水面は静まり返り、その間の向かるんだ土手も澄み渡っている。監視されているかのような気がして神経が高鳴るが、誰もいないし....何もない....我々ができることは逃げ切ることだけだ。
遠征日誌
エクスペディションログブック Mod /19
レベルDescriptionWeight
1エリアにあるレムナントの数が(10–40)%増加する
1爆発物の半径が(10–40)%増加する
1爆発物の数が(10–40)%増加する
68エリアには英雄を刈る者、メドヴェドがいる
68エリアには最後に倒れし者、ヴォラナがいる
75エリアには強欲な反逆者、ウートレッドがいる
81エリアには破滅の元凶、オルラスがいる
1発掘されたチェストは(5–20)%の確率で二倍のアイテムが入っている
1レムナントは(10–40)%の確率でサフィックスモッドが1個追加される
1爆発物の設置距離が(20–50)%増加する
1エリアにあるモンスターの目印の数が(10–40)%増加する
1エリアには地下エリアが追加で1個ある
1エリアに含まれるルークニックモンスターの目印の数が(10–40)%増加する
1エリアにはチェストマーカーが(8–16)個追加である
1エリアにはエピックチェストマーカーが追加で(4–12)個ある
1エリアにはアンコモンチェストマーカーが追加で(8–24)個ある
1エリアにはコモンチェストマーカーが追加で(12–36)個ある
1モンスターがドロップするアーティファクトの数量が(10–40)%増加する
1エリアのモンスターがドロップするベンダー更新カレンシーの数量が(10–30)%増加する