탐험 일지
탐험 일지
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Expedition Logbook
탐험 일지 ExpeditionLogbook /7
이름 | 상세 설명 표시 |
---|---|
DropLevel | 65 |
BaseType | Expedition Logbook |
BaseType | 탐험 일지 |
Class | 탐험 일지 |
Type | Metadata/Items/Expedition/ExpeditionLogbook |
Tags | expedition_logbook, expedition_logbook |
Icon | Art/2DItems/Maps/ExpeditionChronicle3 |
NPC /4
NPC | 이름 | Icon | 아이템 | Boss |
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그위넨 | 끊어진 원의 드루이드 | 끊어진 원 유물 특이한 주화 | Min Level: Medved, Feller of Heroes | |
투젠 | 검은 낫 용병단 | 검은 낫 유물 특이한 주화 | Min Level: 최후의 보루 보라나 | |
로그 | 성배단 | 성배단 유물 특이한 주화 | Min Level: 갈망하는 배반자 우트레드 | |
대닉 | 태양의 기사단 | 태양 유물 특이한 주화 | Min Level: 몰락의 기원 올로스 |
탐험 일지 Topic /3
NPC | 이름 |
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탐험 일지 | 아자크쿨은 정말로 무시무시한 모습이다. 그들의 개를 닮은 얼굴형은 여러 번의 대재앙을 겪으며 발생한 유전적 돌연변이의 결과로 생각된다. 그들의 부족민은 포악하다는 말로는 부족할 정도인데, 나도 그들의 영토를 상처 없이 떠나는 일은 흔치 않을 정도다. 하지만 그들은 우리 오리아스인이 오래전 잊은 지식을 보유하고 있는 것으로 보인다. 우리의 '고귀한' 문명은 스스로 상당히 상급이라고 생각하지만 실제로는 매우 원시적임을 드러냈으며, 정신적인 문제 및 자연 세계에 대한 지식이라는 측면에서 특히 그러했다. 나는 자연의 원시 세력의 손에 죽는 것보다는 그들과 함께 살아가는 걸 택하겠다. — 오즈월드 |
탐험 일지 | 우리는 지도에 표시된 길을 벗어났고, 야만인의 모습으로 칠을 한 자들에게 쫓겨 들판으로 더 멀리 밀려났다. 오늘 밤에는 나는 알 수 없는 이유로 잠깐의 휴식을 취할 수 있었다. 우리를 추적한 자들은 이 습지에 들어오지 않으려 했다. 그들은 나무 위에서 우리가 사막과 늪 사이의 좁은 길을 구불구불 지나가는 모습을 바라만 봤다. 그들이 무엇을 두려워하는지는 알 수 없었지만, 지구라트에 있는 야영지로 가려면 발길을 돌려 미지의 땅을 통과해야 한다. 망원경으로도 앞쪽에 아무것도 보이지 않는다. 물은 고요하고, 그 사이의 진흙투성이 강둑도 황량하다. 왠지 감시를 받는 듯한 느낌 때문에 신경이 온통 곤두서지만 주위엔 아무도... 아무것도 없다... 우리는 그저 달릴 수밖에 없다. |
탐험 일지 |
탐험 일지 Text Audio /2
이름 |
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아자크쿨은 정말로 무시무시한 모습이다. 그들의 개를 닮은 얼굴형은 여러 번의 대재앙을 겪으며 발생한 유전적 돌연변이의 결과로 생각된다. 그들의 부족민은 포악하다는 말로는 부족할 정도인데, 나도 그들의 영토를 상처 없이 떠나는 일은 흔치 않을 정도다. 하지만 그들은 우리 오리아스인이 오래전 잊은 지식을 보유하고 있는 것으로 보인다. 우리의 '고귀한' 문명은 스스로 상당히 상급이라고 생각하지만 실제로는 매우 원시적임을 드러냈으며, 정신적인 문제 및 자연 세계에 대한 지식이라는 측면에서 특히 그러했다. 나는 자연의 원시 세력의 손에 죽는 것보다는 그들과 함께 살아가는 걸 택하겠다. — 오즈월드 — 탐험 일지 |
우리는 지도에 표시된 길을 벗어났고, 야만인의 모습으로 칠을 한 자들에게 쫓겨 들판으로 더 멀리 밀려났다. 오늘 밤에는 나는 알 수 없는 이유로 잠깐의 휴식을 취할 수 있었다. 우리를 추적한 자들은 이 습지에 들어오지 않으려 했다. 그들은 나무 위에서 우리가 사막과 늪 사이의 좁은 길을 구불구불 지나가는 모습을 바라만 봤다. 그들이 무엇을 두려워하는지는 알 수 없었지만, 지구라트에 있는 야영지로 가려면 발길을 돌려 미지의 땅을 통과해야 한다. 망원경으로도 앞쪽에 아무것도 보이지 않는다. 물은 고요하고, 그 사이의 진흙투성이 강둑도 황량하다. 왠지 감시를 받는 듯한 느낌 때문에 신경이 온통 곤두서지만 주위엔 아무도... 아무것도 없다... 우리는 그저 달릴 수밖에 없다. — 탐험 일지 |
탐험 일지 Mod /19
레벨 | Description | Weight |
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1 | 지역 내 유적 수 (10–40)% 증가 | |
1 | 폭발 반경 (10–40)% 증가 | |
1 | 폭발물 개수 (10–40)% 증가 | |
68 | 지역에 영웅을 쓰러뜨리는 자 메드베드 등장 | |
68 | 지역에 최후의 보루 보라나 등장 | |
75 | 지역에 갈망하는 배반자 우트레드 등장 | |
81 | 지역에 몰락의 기원 올로스 등장 | |
1 | 파낸 상자에서 (5–20)%의 확률로 아이템 2배 등장 | |
1 | 유적에 (10–40)%의 확률로 접미어 속성 1개 추가 부여 | |
1 | 폭발물 설치 범위 (20–50)% 증가 | |
1 | 지역에 몬스터 표시물 수량 (10–40)% 증가 | |
1 | 지역에 지하 지역 1개 추가 등장 | |
1 | 지역에 룬 몬스터 표시물 수량 (10–40)% 증가 | |
1 | 지역에 상자 표시물 (8–16)개 추가 등장 | |
1 | [DNT] Area contains (4–12) additional Epic Chest Markers | |
1 | [DNT] Area contains (8–24) additional Uncommon Chest Markers | |
1 | [DNT] Area contains (12–36) additional Common Chest Marker | |
1 | 몬스터가 떨어뜨리는 유물의 수량 (10–40)% 증가 | |
1 | 지역 내 몬스터가 떨어뜨리는 판매 상품 갱신 화폐의 수량 (10–30)% 증가 |