Expeditions-Logbuch
Expeditions-Logbuch
Bringt diesen Gegenstand zu Dannig in Eurem Versteck, um Portale zu einer Expedition zu öffnen.
Expedition Logbook
Expeditions-Logbuch ExpeditionLogbook /7
NameVollständige Beschreibung zeigen
DropLevel 65
BaseType Expedition Logbook
BaseType Expeditions-Logbuch
Class Expeditions-Logbücher
TypeMetadata/Items/Expedition/ExpeditionLogbook
Tagsexpedition_logbook, expedition_logbook
IconArt/2DItems/Maps/ExpeditionChronicle3
NPC /4
Areas /5
Expeditionslogbuch Topic /3
NPCName
Expeditions-LogbuchDie Orok sind ein wahrlich furchterregender Anblick. Ich glaube, ihre hundeartigen Gesichtszüge sind das Ergebnis genetischer Mutationen, die aus einer der vielen Katastrophen hervorgingen, die das Land veränderten.
Ihre Stammesangehörigen sind mehr als bösartig – selten entkomme ich ihrem Territorium unbeschadet – und doch scheinen sie eine Form von Wissen zu besitzen, die wir Oriather schon lange vergessen haben. Unsere "hochgeborene" Zivilisation hält sich für so fortschrittlich und ist doch nachweislich so primitiv, vor allem, wenn es um spirituelle Angelegenheiten und das Wissen über die Welt geht.
Bei all ihrer Brutalität leben die Orok doch im Einklang mit den Kräften der Natur. Vielleicht haben sie keine andere Wahl, aber ich frage mich, ob nicht wir die Narren sind, weil wir glauben, sie überwunden zu haben. Es ist besser, mit der Natur zu leben, als beim Versuch, sie zu besiegen, zu sterben.
Expeditions-LogbuchWir sind von der Route, die auf unserer Karte eingezeichnet war, abgewichen, und furchteinflößende Männer mit bemalten Gesichtern haben uns noch weiter von unserem Weg abgedrängt.
In dieser Nacht wurde uns aus mir unbekannten Gründen ein kurzer Aufschub gewährt. Unsere Häscher weigerten sich, das Sumpfgebiet zu betreten. Sie beobachteten uns von den Bäumen aus, während wir den schmalen Streifen festen Bodens zwischen Wüste und Sumpf durchquerten. Ich weiß nicht, wovor sie sich fürchten, doch wir müssen unseren Mut zusammennehmen und unbekanntes Gebiet durchqueren, wenn wir das Lager bei der Zikkurat erreichen wollen.
Mit meinem Fernrohr kann ich nichts erkennen. Das Wasser ist ruhig, und die schlammigen Ufer dazwischen sind leer. Trotzdem stellen sich mir die Nackenhaare auf und ich habe das untrügliche Gefühl, beobachtet zu werden. Doch da ist niemand … da ist nichts … aber diese Stille fühlt sich lebendig an. Alles, was uns bleibt, ist: Augen zu und durch.
Expeditions-Logbuch
Expeditions-Logbuch Text Audio /2
Name
Die Orok sind ein wahrlich furchterregender Anblick. Ich glaube, ihre hundeartigen Gesichtszüge sind das Ergebnis genetischer Mutationen, die aus einer der vielen Katastrophen hervorgingen, die das Land veränderten.
Ihre Stammesangehörigen sind mehr als bösartig – selten entkomme ich ihrem Territorium unbeschadet – und doch scheinen sie eine Form von Wissen zu besitzen, die wir Oriather schon lange vergessen haben. Unsere "hochgeborene" Zivilisation hält sich für so fortschrittlich und ist doch nachweislich so primitiv, vor allem, wenn es um spirituelle Angelegenheiten und das Wissen über die Welt geht.
Bei all ihrer Brutalität leben die Orok doch im Einklang mit den Kräften der Natur. Vielleicht haben sie keine andere Wahl, aber ich frage mich, ob nicht wir die Narren sind, weil wir glauben, sie überwunden zu haben. Es ist besser, mit der Natur zu leben, als beim Versuch, sie zu besiegen, zu sterben.
Expeditionslogbuch
Wir sind von der Route, die auf unserer Karte eingezeichnet war, abgewichen, und furchteinflößende Männer mit bemalten Gesichtern haben uns noch weiter von unserem Weg abgedrängt.
In dieser Nacht wurde uns aus mir unbekannten Gründen ein kurzer Aufschub gewährt. Unsere Häscher weigerten sich, das Sumpfgebiet zu betreten. Sie beobachteten uns von den Bäumen aus, während wir den schmalen Streifen festen Bodens zwischen Wüste und Sumpf durchquerten. Ich weiß nicht, wovor sie sich fürchten, doch wir müssen unseren Mut zusammennehmen und unbekanntes Gebiet durchqueren, wenn wir das Lager bei der Zikkurat erreichen wollen.
Mit meinem Fernrohr kann ich nichts erkennen. Das Wasser ist ruhig, und die schlammigen Ufer dazwischen sind leer. Trotzdem stellen sich mir die Nackenhaare auf und ich habe das untrügliche Gefühl, beobachtet zu werden. Doch da ist niemand … da ist nichts … aber diese Stille fühlt sich lebendig an. Alles, was uns bleibt, ist: Augen zu und durch.
Expeditionslogbuch
Expeditions-Logbuch Mod /19
StufeDescriptionWeight
1Gebiet enthält (10–40)% erhöhte Anzahl an Artefakten
1(10–40)% vergrößerter Explosionsradius
1(10–40)% erhöhte Anzahl von Sprengkörpern
68Gebiet enthält Medved, Heldenschlächter
68Gebiet enthält Vorana, Letzte der Gefallenen
75Gebiet enthält Uhtred, Habgieriger Verräter
81Gebiet enthält Olroth, Ursprung des Falls
1Freigelegte Truhen haben (5–20)% Chance, doppelt so viele Gegenstände zu enthalten
1Relikte haben (10–40)% Chance, einen zusätzlichen Suffix-Modifikator zu haben
1(20–50)% erhöhte Sprengstoff-Platzierungsreichweite
1Gebiet enthält (10–40)% erhöhte Anzahl an Markierungen für Monster
1Gebiet enthält ein zusätzliches unterirdisches Gebiet
1Gebiet enthält (10–40)% erhöhte Anzahl an Markierungen für Runenmonster
1Gebiet enthält (8–16) zusätzliche Markierungen für Truhen
1[DNT] Area contains (4–12) additional Epic Chest Markers
1[DNT] Area contains (8–24) additional Uncommon Chest Markers
1[DNT] Area contains (12–36) additional Common Chest Marker
1(10–40)% erhöhte Menge fallen gelassener Artefakte von Monstern
1(10–30)% erhöhte Menge fallen gelassener Exotischer Münzen von Monstern im Gebiet

Community Wiki

Edit

Expedition Logbook

Eventually, you might discover a Logbook. These are special maps full of buried treasure and relics. Essentially one giant dig site.

Here you can create an extremely long chain of explosives and go through a very high number of remnants, but be very careful. Many remnants have mods that can really brick your build, so you'll probably want to avoid those ones.

If you add too many remnants, you could easily make the encounter harder than you can handle. There are all sorts of interesting things buried under the ground in Logbooks.

You might find dripping caves or hidden pirate caches, but the most powerful encounter is Olroth, the ancient undead commander of the Knights of the Sun.

Defeating him will grant you unique rewards, as well as points to spend in the Expedition section of the Atlas Tree. So those are the endgame systems on the Atlas, but we're not done yet.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.