Похищение
Восхождение: Служитель Чаюлы
Герой: Монах
11% увеличение количества похищенного здоровья
11% увеличение количества похищенной маны
Leech
Похищение Attr /5
| Имя | Показывать полное описание |
|---|---|
| ID | AscendancyMonk3Small3 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/AcolyteofChayula/AcolyteOfChayulaNode.png |
| AscendancyID | Служитель Чаюлы |
| PassiveSkillsHash | 36788 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Leech Ref /2
Похищение
Похищение может постепенно восстанавливать здоровье, ману или энергетический щит, обычно в результате нанесения удара по врагу и на основе урона от этого удара.
(80—100)% повышение брони
(30—50)% повышение шанса критического удара
+(20—30) к интеллекту
Похищение от критических ударов происходит мгновенно
Восхождение: Служитель Чаюлы
Герой: Монах
Похищение
Похищение может постепенно восстанавливать здоровье, ману или энергетический щит, обычно в результате нанесения удара по врагу и на основе урона от этого удара.
Камень умения /7
Герой многократно бьёт по собственному щиту оружием, вызывая ударные волны, которые наносят урон по области вокруг. Поражённые волнами враги временно теряют броню. При поддержании Резонирующего щита щит поднят, и герой будет блокировать все направленные в него блокируемые удары.
Герой упивается кровью врагов, восстанавливая своё здоровье. Пока умение активно, убитые героем враги могут породить сгусток жизни, а нанесение удара по цели порождает сгусток жизни каждые несколько секунд. Поднятие сгустка дарует здоровье и может переполнить его сверх максимума.
Герой на время создаёт устойчивую бурю огня, холода или молнии в указанном месте, зависящую от наибольшего стихийного урона того удара, который вызвал бурю. Удары, не наносящие урон от стихий, не вызовут срабатывания бури.
Создаёт Разлом вокруг героя, позволяя ему видеть Огни Чаюлы. Пока умение активно, герой считается находящимся внутри Разлома.
Герой отпрыгивает назад и начинает поддержание, заряжая свой боевой посох молнией. При прекращении поддержания происходит рывок к указанной точке, наносящий урон врагам на пути. Прекращение поддержания в идеальный момент выполняет заряженный молнией рывок, который выпускает ударные волны из врагов, сквозь которых пройдёт герой, и оставляет за героем след из заряженной земли. Это умение нельзя усилить предками.
Камень умения Качество /1
Похищает (0—90) маны
Камень поддержки /7
Усиливает атаки. Физический урон усиленных умений похищает здоровье. Похищение, действующее таким образом, не удаляется при полном здоровье.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением игнорируют вражеское сопротивление огню.
Предмет свойств /24
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| паразита | 21 | Суффикс | (5—5.9)% физического урона от атак похищается в виде здоровья Здоровье Физический Атака | gloves 1 ring 1 default 0 |
| саранчи | 38 | Суффикс | (6—6.9)% физического урона от атак похищается в виде здоровья Здоровье Физический Атака | gloves 1 ring 1 default 0 |
| прилипалы | 54 | Суффикс | (7—7.9)% физического урона от атак похищается в виде здоровья Здоровье Физический Атака | gloves 1 ring 1 default 0 |
| крови | 68 | Суффикс | (8—8.9)% физического урона от атак похищается в виде здоровья Здоровье Физический Атака | gloves 1 default 0 |
| вампира | 81 | Суффикс | (9—9.9)% физического урона от атак похищается в виде здоровья Здоровье Физический Атака | gloves 1 default 0 |
| паразита | 21 | Суффикс | (5—5.9)% физического урона от атак похищается в виде здоровья Здоровье Физический Атака | weapon 1 default 0 |
| саранчи | 38 | Суффикс | (6—6.9)% физического урона от атак похищается в виде здоровья Здоровье Физический Атака | weapon 1 default 0 |
| прилипалы | 54 | Суффикс | (7—7.9)% физического урона от атак похищается в виде здоровья Здоровье Физический Атака | weapon 1 default 0 |
| крови | 68 | Суффикс | (8—8.9)% физического урона от атак похищается в виде здоровья Здоровье Физический Атака | weapon 1 default 0 |
| вампира | 81 | Суффикс | (9—9.9)% физического урона от атак похищается в виде здоровья Здоровье Физический Атака | ranged 0 weapon 1 default 0 |
| жаждущего | 21 | Суффикс | (4—4.9)% физического урона от атак похищается в виде маны Мана Физический Атака | gloves 1 ring 1 default 0 |
| иссушенного | 38 | Суффикс | (5—5.9)% физического урона от атак похищается в виде маны Мана Физический Атака | gloves 1 ring 1 default 0 |
| безводного | 54 | Суффикс | (6—6.9)% физического урона от атак похищается в виде маны Мана Физический Атака | gloves 1 ring 1 default 0 |
| пересохшего | 68 | Суффикс | (7—7.9)% физического урона от атак похищается в виде маны Мана Физический Атака | gloves 1 default 0 |
| отчаявшегося | 81 | Суффикс | (8—8.9)% физического урона от атак похищается в виде маны Мана Физический Атака | gloves 1 default 0 |
| жаждущего | 21 | Суффикс | (4—4.9)% физического урона от атак похищается в виде маны Мана Физический Атака | weapon 1 default 0 |
| иссушенного | 38 | Суффикс | (5—5.9)% физического урона от атак похищается в виде маны Мана Физический Атака | weapon 1 default 0 |
| безводного | 54 | Суффикс | (6—6.9)% физического урона от атак похищается в виде маны Мана Физический Атака | weapon 1 default 0 |
| пересохшего | 68 | Суффикс | (7—7.9)% физического урона от атак похищается в виде маны Мана Физический Атака | weapon 1 default 0 |
| отчаявшегося | 81 | Суффикс | (8—8.9)% физического урона от атак похищается в виде маны Мана Физический Атака | ranged 0 weapon 1 default 0 |
| 1 | Осквернено | 3% физического урона от атак похищается в виде здоровья Здоровье Физический Атака | amulet 1 default 0 | |
| 1 | Осквернено | 2% физического урона от атак похищается в виде маны Мана Физический Атака | amulet 1 default 0 | |
| 1 | уник | 9% физического урона от атак похищается в виде здоровья Здоровье Физический Атака | amulet 1 default 0 | |
| 1 | уник | 6% физического урона от атак похищается в виде маны Мана Физический Атака | amulet 1 default 0 |
Монстры свойств /10
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| коагуляции | 14 | Суффикс | energy shield leeched from -permyriad [6000] life leeched from -permyriad [6000] mana leeched from -permyriad [4000] | default 1 |
| крови | 40 | уник | 100% физического урона от атак похищается в виде здоровья Здоровье Физический Атака | Чародейский 0 default 1 |
| 1 | уник | 100% физического урона от атак похищается в виде здоровья Здоровье Физический Атака | ||
| 1 | уник | 8% физического урона от атак похищается в виде здоровья Здоровье Физический Атака | ||
| 1 | уник | base cannot have life leeched from [1] base cannot have mana leeched from [1] | default 1 | |
| Касание каннибала | 1 | Мучение | Здоровье похищается на 100% быстрее base life leech from any attack damage permyriad [50000] Здоровье | default 1 |
| 1 | Сущность | 7% увеличение урона На 700% больше максимума здоровья 8% увеличение размера персонажа 30% уменьшение получаемого урона base cannot have life leeched from [0] Здоровье Урон | ||
| 1 | уник | base cannot have life leeched from [1] | ||
| 1 | уник | 10% физического урона от атак похищается в виде здоровья Здоровье Физический Атака | ||
| 1 | уник | 125% физического урона от атак похищается в виде здоровья Здоровье Физический Атака |
Карта свойств /2
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| коагуляции | 1 | уник | Нельзя похищать у монстров 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| коагуляции | 1 | уник | Нельзя похищать у монстров 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
Кража Area свойств /1
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| коагуляции | 78 | Суффикс | Нельзя похищать у монстров heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
Прочее свойств /13
| Имя | Уровень | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| бешенства | 1 | Jewel | Суффикс | (5—15)% увеличение количества похищенного здоровья | strjewel 1 default 0 |
| жажды | 1 | Jewel | Суффикс | (5—15)% увеличение количества похищенной маны Мана | dexjewel 1 default 0 |
| бешенства | 1 | Jewel | Суффикс | Малые пассивные умения в радиусе также дают: (2—3)% увеличение количества похищенного здоровья | str_radius_jewel 1 default 0 |
| жажды | 1 | Jewel | Суффикс | Малые пассивные умения в радиусе также дают: (1—2)% увеличение количества похищенной маны Мана | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 1 | Jewel | уник | Здоровье похищается на (10—20)% медленнее Здоровье | ||
| 1 | Jewel | уник | (0.2—0.4)% физического урона от атак похищается в виде здоровья Здоровье Физический Атака | not_str 0 default 1 | |
| 1 | Jewel | уник | (0.2—0.4)% физического урона от атак похищается в виде маны Мана Физический Атака | not_dex 0 default 1 | |
| 1 | Jewel | уник | (25—30)% увеличение урона во время похищения Урон | ||
| 1 | Abyss | уник | (8—15)% похищения применяется мгновенно | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| Аманаму | 65 | Abyss | Суффикс | (8—15)% похищения применяется мгновенно amanamu | dex_armour 0 int_armour 0 dex_int_armour 0 gloves 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| Аманаму | 65 | Abyss | Суффикс | (12—20)% увеличение количества похищенного здоровья amanamu | ring 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| Каргала | 65 | Abyss | Суффикс | (12—20)% увеличение количества похищенной маны kurgal Мана | ring 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| 1 | ExpeditionRelic | Префикс | Нельзя похищать здоровье у монстров У монстров нельзя похищать ману | default 1 |
Предмет /7
Старый нож
Физический урон: 4-15
Шанс крит. попадания: 15%
Атак в секунду: 1.55
Дальность оружия: 1
Требуется: Уровень 6, 9 Ловк., 9 Инт.
Руна тела
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Жезл или посох: +30 к максимуму энергетического щита
Доспехи: +30 к максимуму здоровья
Боевое оружие: 5% увеличение максимума здоровья
Жезл или посох: 5% увеличение максимума здоровья
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
Руна разума
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Жезл или посох: +40 к максимуму маны
Доспехи: +25 к максимуму маны
Боевое оружие: 5% увеличение максимума маны
Жезл или посох: 5% увеличение максимума маны
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
Малая руна тела
Размер стопки: 1 / 10
Жезл или посох: +25 к максимуму энергетического щита
Доспехи: +20 к максимуму здоровья
Боевое оружие: 5% увеличение максимума здоровья
Жезл или посох: 5% увеличение максимума здоровья
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
Малая руна разума
Размер стопки: 1 / 10
Жезл или посох: +30 к максимуму маны
Доспехи: +15 к максимуму маны
Боевое оружие: 5% увеличение максимума маны
Жезл или посох: 5% увеличение максимума маны
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
Большая руна тела
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Жезл или посох: +35 к максимуму энергетического щита
Доспехи: +40 к максимуму здоровья
Боевое оружие: 5% увеличение максимума здоровья
Жезл или посох: 5% увеличение максимума здоровья
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
Большая руна разума
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Жезл или посох: +50 к максимуму маны
Доспехи: +35 к максимуму маны
Боевое оружие: 5% увеличение максимума маны
Жезл или посох: 5% увеличение максимума маны
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
уник /13
+(10—20) к максимуму маны
+(1—3) к уровню всех камней умений чар
(5—10)% повышение скорости сотворения чар
(80—100)% повышение брони
(30—50)% повышение шанса критического удара
+(20—30) к интеллекту
Похищение от критических ударов происходит мгновенно
(10—15)% увеличение максимума здоровья
Похищение здоровья может переполнить максимум здоровья
(40—60)% уменьшение длительности кровотечения на вас
+(10—15) к силе
20% уменьшение максимума здоровья
+(10—20) ко всем характеристикам
+(10—20)% к сопротивлению всем стихиям
(100—200)% увеличение количества похищенного здоровья
Имеет (1—3) ячейку для оберегов
(15—20)% увеличение длительности эффекта оберега
+(40—60) к максимуму энергетического щита
+(20—30) к интеллекту
Вы теряете 5% энергетического щита в секунду
Избыточное восстановление здоровья от похищения применяется к энергетическому щиту
+(100—150) к меткости
+(60—80) к максимуму здоровья
+(20—25)% к сопротивлению огню
25% увеличение радиуса обзора
Похищение здоровья от ваших ударов заставляет союзников в вашем присутствии также похищать такое же количество здоровья
+(120—160) к меткости
+(75—125) к меткости
+(75—125) к уклонению
Эффект Боевой раж на 4 сек. при убийстве
Удары наносят урон по площади
(10—20)% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
Все атаки считаются улучшенными
Не может использовать боевые кличи
+(15—25) к интеллекту
+(25—35)% к сопротивлению молнии
(250—300)% увеличение физического урона
(10—20)% повышение скорости атаки
(40—60)% снижение скорости перезарядки
(10—20)% шанс загрузить болт во все умения самострела при убийстве
Жертвует 300 здоровья, чтобы не потратить последний болт во время стрельбы
enable grand design clip handling [1]
Passive /14
20% увеличение количества похищенного здоровья
Здоровье похищается на 25% быстрее
20% увеличение количества похищенного здоровья
3% уменьшение максимума здоровья
30% увеличение количества похищенного здоровья
40% увеличение физического урона
Здоровье похищается на 20% медленнее
35% увеличение количества похищенного здоровья
Эффекты похищения здоровья не удаляются при заполнении неудержанного здоровья
Похищение здоровья от улучшенных атак происходит мгновенно
30% увеличение количества похищенной маны
Невосприимчивость к охлаждению во время похищения маны
Восстанавливает 2% маны при убийстве
25% увеличение количества похищенной маны
50% увеличение количества похищенной маны
15% увеличение максимума энергетического щита
25% увеличение количества похищенной маны
15% повышение скорости регенерации здоровья будучи превращенным
Похищение здоровья от ваших ударов заставляет вашего компаньона также похищать такое же количество здоровья
Восхождение Passive /2
Восхождение: Служитель Чаюлы
Герой: Монах
Вневременной самоцвет Passive /1
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.












