Похищение
Восхождение: Служитель Чаюлы
Герой: Монах
11% увеличение количества похищенного здоровья
11% увеличение количества похищенной маны
Leech
Похищение Attr /5
| Имя | Показывать полное описание |
|---|---|
| ID | AscendancyMonk3Small3 |
| Icon | |
| AscendancyID | Служитель Чаюлы |
| PassiveSkillsHash | 36788 |
| Tags | isUsed: true |
Leech Ref /6
Похищение
Похищение может постепенно восстанавливать здоровье, ману или энергетический щит, обычно в результате нанесения удара по врагу и на основе урона от этого удара.
Требуется: Уровень 33, 42 Сила
(150—200)% повышение брони
(30—50)% повышение шанса критического удара
+(20—30) к интеллекту
Похищение от критических ударов происходит мгновенно
Герой ударяет копьём о землю, уничтожая все Копья кровавого камня на каждом враге в присутствии героя, вызывая наносящий урон взрыв вокруг врага. Каждый взрыв получает усиления при достижении всё большего числа удалённых с врага Копий кровавого камня, нанося больше урона, увеличивая область действия и похищая здоровье врагов, задетых взрывом.
Герой взывает к духовному компаньону-медведю, который треплет врагов. Дух медведя совершает прыжки к врагам и изувечивает их, похищает здоровье мощным ударом и периодически издаёт рёв, устрашая противников. Дух медведя не учитывается лимитом компаньонов.
20% увеличение урона во время похищения
10% повышение скорости атаки во время похищения
Восхождение: Служитель Чаюлы
Герой: Монах
Похищение
Похищение может постепенно восстанавливать здоровье, ману или энергетический щит, обычно в результате нанесения удара по врагу и на основе урона от этого удара.
Камень умения /6
Герой на время создаёт устойчивую бурю огня, холода или молнии в указанном месте, зависящую от наибольшего стихийного урона того удара, который вызвал бурю. Удары, не наносящие урон от стихий, не вызовут срабатывания бури.
Создаёт Разлом вокруг героя, позволяя ему видеть Огни Чаюлы. Пока умение активно, герой считается находящимся внутри Разлома.
Герой ударяет копьём о землю, уничтожая все Копья кровавого камня на каждом враге в присутствии героя, вызывая наносящий урон взрыв вокруг врага. Каждый взрыв получает усиления при достижении всё большего числа удалённых с врага Копий кровавого камня, нанося больше урона, увеличивая область действия и похищая здоровье врагов, задетых взрывом.
Герой взывает к духовному компаньону-медведю, который треплет врагов. Дух медведя совершает прыжки к врагам и изувечивает их, похищает здоровье мощным ударом и периодически издаёт рёв, устрашая противников. Дух медведя не учитывается лимитом компаньонов.
Камень умения Качество /1
Похищает (0—90) маны
Камень поддержки /10
Усиливает атаки. Физический урон усиленных умений похищает здоровье. Похищение, действующее таким образом, не удаляется при полном здоровье.
Усиливает умения, наносящие удары по врагам. Восстановление от похищения маны усиленных умений основывается на уроне от стихий вместо физического урона.
Усиливает умения, создающие тотемы. Тотемы, созданные усиленными умениями, создают купель крови, которая восстанавливает здоровье от похищения союзникам в ней.
Усиливает умения, создающие тотемы. Тотемы, созданные усиленными умениями, создают купель маны, которая восстанавливает ману от похищения союзникам в ней.
Усиливает умения, создающие тотемы. Тотемы, созданные усиленными умениями, создают купель свирепости, которая восстанавливает свирепость от похищения союзникам в ней.
Предмет свойств /23
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| саранчи | 21 | Суффикс | (6—6.9)% физического урона от атак похищается в виде здоровья Здоровье Физический Атака | gloves 1 ring 1 default 0 |
| прилипалы | 38 | Суффикс | (7—7.9)% физического урона от атак похищается в виде здоровья Здоровье Физический Атака | gloves 1 ring 1 default 0 |
| миноги | 54 | Суффикс | (8—8.9)% физического урона от атак похищается в виде здоровья Здоровье Физический Атака | gloves 1 default 0 |
| вампира | 65 | Суффикс | (9—9.9)% физического урона от атак похищается в виде здоровья Здоровье Физический Атака | gloves 1 default 0 |
| саранчи | 21 | Суффикс | (6—6.9)% физического урона от атак похищается в виде здоровья Здоровье Физический Атака | weapon 1 default 0 |
| прилипалы | 38 | Суффикс | (7—7.9)% физического урона от атак похищается в виде здоровья Здоровье Физический Атака | weapon 1 default 0 |
| миноги | 54 | Суффикс | (8—8.9)% физического урона от атак похищается в виде здоровья Здоровье Физический Атака | weapon 1 default 0 |
| вампира | 65 | Суффикс | (9—9.9)% физического урона от атак похищается в виде здоровья Здоровье Физический Атака | weapon 1 default 0 |
| иссушенного | 21 | Суффикс | (5—5.9)% физического урона от атак похищается в виде маны Мана Физический Атака | gloves 1 ring 1 default 0 |
| безводного | 38 | Суффикс | (6—6.9)% физического урона от атак похищается в виде маны Мана Физический Атака | gloves 1 ring 1 default 0 |
| пересохшего | 54 | Суффикс | (7—7.9)% физического урона от атак похищается в виде маны Мана Физический Атака | gloves 1 default 0 |
| отчаявшегося | 65 | Суффикс | (8—8.9)% физического урона от атак похищается в виде маны Мана Физический Атака | gloves 1 default 0 |
| иссушенного | 21 | Суффикс | (5—5.9)% физического урона от атак похищается в виде маны Мана Физический Атака | weapon 1 default 0 |
| безводного | 38 | Суффикс | (6—6.9)% физического урона от атак похищается в виде маны Мана Физический Атака | weapon 1 default 0 |
| пересохшего | 54 | Суффикс | (7—7.9)% физического урона от атак похищается в виде маны Мана Физический Атака | weapon 1 default 0 |
| отчаявшегося | 65 | Суффикс | (8—8.9)% физического урона от атак похищается в виде маны Мана Физический Атака | weapon 1 default 0 |
| 1 | Осквернено | 3% физического урона от атак похищается в виде здоровья Здоровье Физический Атака | amulet 1 default 0 | |
| 1 | Осквернено | 2% физического урона от атак похищается в виде маны Мана Физический Атака | amulet 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | 9% физического урона от атак похищается в виде здоровья Здоровье Физический Атака | amulet 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | 6% физического урона от атак похищается в виде маны Мана Физический Атака | amulet 1 default 0 | |
| тлена | 45 | Суффикс | (8—12)% физического урона от атак похищается в виде здоровья Здоровье похищается на (15—25)% быстрее Здоровье | decay 1 default 0 |
| тлена | 45 | Суффикс | (8—12)% физического урона от атак похищается в виде здоровья Здоровье похищается на (15—25)% медленнее Здоровье | decay 1 default 0 |
| тлена | 45 | Суффикс | (30—40)% увеличение количества похищенного здоровья Здоровье | decay 1 default 0 |
Монстры свойств /10
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| коагуляции | 14 | Суффикс | energy shield leeched from -permyriad [6000] life leeched from -permyriad [6000] mana leeched from -permyriad [4000] | default 1 |
| миноги | 40 | Уникальные | 100% физического урона от атак похищается в виде здоровья Здоровье Физический Атака | Чародейский 0 default 1 |
| 1 | Уникальные | 100% физического урона от атак похищается в виде здоровья Здоровье Физический Атака | ||
| 1 | Уникальные | 8% физического урона от атак похищается в виде здоровья Здоровье Физический Атака | ||
| 1 | Уникальные | base cannot have life leeched from [1] base cannot have mana leeched from [1] | default 1 | |
| Касание каннибала | 1 | Мучение | Здоровье похищается на 100% быстрее base life leech from any attack damage permyriad [50000] Здоровье | default 1 |
| 1 | Сущность | 7% увеличение урона На 700% больше максимума здоровья 8% увеличение размера персонажа 30% уменьшение получаемого урона base cannot have life leeched from [0] Здоровье Урон | ||
| 1 | Уникальные | base cannot have life leeched from [1] | ||
| 1 | Уникальные | 10% физического урона от атак похищается в виде здоровья Здоровье Физический Атака | ||
| 1 | Уникальные | 125% физического урона от атак похищается в виде здоровья Здоровье Физический Атака |
Карта свойств /2
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| коагуляции | 1 | Уникальные | Нельзя похищать у монстров 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| коагуляции | 1 | Уникальные | Нельзя похищать у монстров 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
Кража Area свойств /1
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| коагуляции | 78 | Суффикс | Нельзя похищать у монстров heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
Прочее свойств /13
| Имя | Уровень | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| бешенства | 1 | Jewel | Суффикс | (5—15)% увеличение количества похищенного здоровья Здоровье | strjewel 1 default 0 |
| жажды | 1 | Jewel | Суффикс | (5—15)% увеличение количества похищенной маны Мана | dexjewel 1 default 0 |
| бешенства | 1 | Jewel | Суффикс | Малые пассивные умения в радиусе также дают: (2—3)% увеличение количества похищенного здоровья Здоровье | str_radius_jewel 1 default 0 |
| жажды | 1 | Jewel | Суффикс | Малые пассивные умения в радиусе также дают: (1—2)% увеличение количества похищенной маны Мана | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 1 | Jewel | Уникальные | Здоровье похищается на (10—20)% медленнее Здоровье | ||
| 1 | Jewel | Уникальные | (0.2—0.4)% физического урона от атак похищается в виде здоровья Здоровье Физический Атака | not_str 0 default 1 | |
| 1 | Jewel | Уникальные | (0.2—0.4)% физического урона от атак похищается в виде маны Мана Физический Атака | not_dex 0 default 1 | |
| 1 | Jewel | Уникальные | (25—30)% увеличение урона во время похищения Урон | ||
| 1 | Abyss | Уникальные | (8—15)% похищения применяется мгновенно | heart_unique_jewel_prefix 0 default 0 | |
| Аманаму | 65 | Abyss | Суффикс | (8—15)% похищения применяется мгновенно amanamu | dex_armour 0 int_armour 0 dex_int_armour 0 gloves 0 default 0 amanamu_mod 0 |
| Аманаму | 65 | Abyss | Суффикс | (12—20)% увеличение количества похищенного здоровья amanamu Здоровье | ring 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| Каргала | 65 | Abyss | Суффикс | (12—20)% увеличение количества похищенной маны kurgal Мана | ring 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| 1 | ExpeditionRelic | Префикс | Нельзя похищать здоровье у монстров У монстров нельзя похищать ману | expedition_atoll_remnant_logbook 1 expedition_tundra_remnant_logbook 1 default 0 |
Предмет /9
Старый нож
Физический урон: 4-15
Шанс крит. попадания: 15%
Атак в секунду: 1.55
Дальность оружия: 1
Требуется: Уровень 6, 9 Ловк., 9 Инт.
Руна тела
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Wand or Staff: +40 к максимуму энергетического щита
Доспехи: +45 к максимуму здоровья
Боевое оружие: 5% увеличение максимума здоровья
Wand or Staff: 5% увеличение максимума здоровья
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Руна разума
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Wand or Staff: +60 к максимуму маны
Доспехи: +30 к максимуму маны
Боевое оружие: 5% увеличение максимума маны
Wand or Staff: 5% увеличение максимума маны
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Малая руна тела
Размер стопки: 1 / 10
Wand or Staff: +30 к максимуму энергетического щита
Доспехи: +30 к максимуму здоровья
Боевое оружие: 5% увеличение максимума здоровья
Wand or Staff: 5% увеличение максимума здоровья
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Малая руна разума
Размер стопки: 1 / 10
Wand or Staff: +45 к максимуму маны
Доспехи: +20 к максимуму маны
Боевое оружие: 5% увеличение максимума маны
Wand or Staff: 5% увеличение максимума маны
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Большая руна тела
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Wand or Staff: +50 к максимуму энергетического щита
Доспехи: +60 к максимуму здоровья
Боевое оружие: 5% увеличение максимума здоровья
Wand or Staff: 5% увеличение максимума здоровья
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Большая руна разума
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Wand or Staff: +75 к максимуму маны
Доспехи: +40 к максимуму маны
Боевое оружие: 5% увеличение максимума маны
Wand or Staff: 5% увеличение максимума маны
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Безупречная руна тела
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 50
Wand or Staff: +60 к максимуму энергетического щита
Доспехи: +75 к максимуму здоровья
Боевое оружие: 5% увеличение максимума здоровья
Wand or Staff: 5% увеличение максимума здоровья
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Безупречная руна разума
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 50
Wand or Staff: +90 к максимуму маны
Доспехи: +50 к максимуму маны
Боевое оружие: 5% увеличение максимума маны
Wand or Staff: 5% увеличение максимума маны
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Уникальные /13
Требуется: Уровень 2, 7 Инт.
+(10—20) к максимуму маны
+(1—3) к уровню всех камней умений чар
(5—10)% повышение скорости сотворения чар
Требуется: Уровень 33, 42 Сила
(150—200)% повышение брони
(30—50)% повышение шанса критического удара
+(20—30) к интеллекту
Похищение от критических ударов происходит мгновенно
Требуется: Уровень 52, 46 Сила, 46 Инт.
(10—15)% увеличение максимума здоровья
Похищение здоровья может переполнить максимум здоровья
(40—60)% уменьшение длительности кровотечения на вас
Требуется: Уровень 8
+(10—15) к силе
20% уменьшение максимума здоровья
+(10—20) ко всем характеристикам
+(10—20)% к сопротивлению всем стихиям
(100—200)% увеличение количества похищенного здоровья
Требуется: Уровень 20
Имеет (1—3) ячейку для оберегов
(15—20)% увеличение длительности эффекта оберега
+(40—60) к максимуму энергетического щита
+(20—30) к интеллекту
Вы теряете 5% энергетического щита в секунду
Избыточное восстановление здоровья от похищения применяется к энергетическому щиту
Требуется: Уровень 36, 52 Сила
+(100—150) к меткости
+(60—80) к максимуму здоровья
+(20—25)% к сопротивлению огню
25% увеличение радиуса обзора
Похищение здоровья от ваших ударов заставляет союзников в вашем присутствии также похищать такое же количество здоровья
Требуется: Уровень 26
+(120—160) к меткости
+(75—125) к меткости
+(75—125) к уклонению
Эффект Боевой раж на 4 сек. при убийстве
Требуется: Уровень 22, 41 Сила
Удары наносят урон по площади
(10—20)% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
Все атаки считаются улучшенными
Не может использовать боевые кличи
Требуется: Уровень 39, 70 Ловк.
+(4—6)% к шансу критического удара
Стрелы разветвляются
Стрелы пронзают все цели после разветвления
Требуется: Уровень 65, 36 Сила, 89 Ловк.
(15—20)% повышение скорости атаки
Требуется: Уровень 77, 89 Сила, 89 Ловк.
(250—300)% увеличение физического урона
(10—20)% повышение скорости атаки
(40—60)% снижение скорости перезарядки
(10—20)% шанс загрузить болт во все умения самострела при убийстве
Жертвует 300 здоровья, чтобы не потратить последний болт во время стрельбы
enable grand design clip handling [1]
Passive /13
15% увеличение количества похищенного здоровья
15% повышение скорости атаки во время похищения
20% увеличение урона во время похищения
10% повышение скорости атаки во время похищения
3% увеличение максимума здоровья
20% увеличение количества похищенного здоровья
35% увеличение количества похищенного здоровья
Здоровье похищается на 20% медленнее
Увеличенный на 40% урон при похищении здоровья
30% увеличение количества похищенной маны
Невосприимчивость к охлаждению во время похищения маны
Восстанавливает 2% маны при убийстве
25% увеличение количества похищенной маны
50% увеличение количества похищенной маны
15% увеличение максимума энергетического щита
25% увеличение количества похищенной маны
15% повышение скорости регенерации здоровья будучи превращенным
Похищение здоровья от ваших ударов заставляет вашего компаньона также похищать такое же количество здоровья
На 50% больше количества похищаемого здоровья
Похищение здоровья происходит на 67% медленнее
Вы можете восстанавливать здоровье только с помощью похищения
Эффекты похищения здоровья не удаляются при заполнении неудержанного здоровья
Похищение здоровья происходит на 67% медленнее
Вы можете восстанавливать здоровье только с помощью похищения
Эффекты похищения здоровья не удаляются при заполнении неудержанного здоровья
Восхождение Passive /2
Восхождение: Служитель Чаюлы
Герой: Монах
Вневременной самоцвет Passive /1
10% увеличение количества похищенного здоровья
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.



































