Drain
Ascendance: Acolyte de Chayula
Personnage: Moine
11% d'Augmentation du montant de Vie Drainée
11% d'Augmentation du montant de Mana Drainé
Leech
Drain Attr /5
| Nom | Descriptions détaillées |
|---|---|
| ID | AscendancyMonk3Small3 |
| Icon | |
| AscendancyID | Acolyte de Chayula |
| PassiveSkillsHash | 36788 |
| Tags | isUsed: true |
Leech Ref /7
Drain
Le Drain permet de récupérer un montant de Vie, de Mana ou de Bouclier d'énergie sur une période d'une seconde. Il découle généralement d'une Touche infligée à un ennemi et est basé sur les dégâts de cette Touche.
Seule une instance de Drain par ressource peut octroyer de la récupération à la fois.
Seule une instance de Drain par ressource peut octroyer de la récupération à la fois.
Prérequis : Niveau 33, 42 For
(150—200)% d'Augmentation de l'Armure
(30—50)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(20—30) d'Intelligence
Le Drain découlant de Touches Critiques est instantané
Frappez le sol avec votre lance, détruisant toutes les Lances héliotropes présentes sur chaque ennemi dans votre Présence pour provoquer une explosion endommageante autour de cet ennemi. Chaque explosion gagne de nouveaux bénéfices en atteignant des seuils plus élevés de Lances héliotropes retirées d'un ennemi, leur permettant d'infliger davantage de dégâts, de bénéficier d'une augmentation de zone d'effet, et de Drainer de la Vie aux ennemis frappés par l'explosion.
Fait apparaître un Ours spirituel sous forme de Compagnon pour mettre en pièce vos ennemis. L'Ours spirituel bondit sur les ennemis pour les Mutiler, Draine de la Vie avec son fracas et rugit périodiquement pour Intimider les ennemis. L'Ours spirituel ne compte pas dans votre limite de Compagnons.
20% d'Augmentation des Dégâts tant que vous Drainez
10% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque pendant que vous Drainez
Ascendance: Acolyte de Chayula
Personnage: Moine
Drain
Le Drain permet de récupérer un montant de Vie, de Mana ou de Bouclier d'énergie sur une période d'une seconde. Il découle généralement d'une Touche infligée à un ennemi et est basé sur les dégâts de cette Touche.
Seule une instance de Drain par ressource peut octroyer de la récupération à la fois.
Seule une instance de Drain par ressource peut octroyer de la récupération à la fois.
Gemme d\'aptitude /6
Crée une tempête stationnaire de Feu, de Froid ou de Foudre à l'emplacement ciblé pendant une certaine durée, l'élément retenu par la tempête est défini par le type de Dégâts élémentaires le plus élevé infligé par la Touche l'ayant Déclenchée. Les Touches qui n'infligent pas de Dégâts élémentaires ne Déclenchent pas la tempête.
Crée une Brèche autour de vous, ce qui vous permet de voir les Flammes de Chayula à proximité. Vous êtes considéré comme étant dans une Brèche tant que cette aptitude est active.
Frappez le sol avec votre lance, détruisant toutes les Lances héliotropes présentes sur chaque ennemi dans votre Présence pour provoquer une explosion endommageante autour de cet ennemi. Chaque explosion gagne de nouveaux bénéfices en atteignant des seuils plus élevés de Lances héliotropes retirées d'un ennemi, leur permettant d'infliger davantage de dégâts, de bénéficier d'une augmentation de zone d'effet, et de Drainer de la Vie aux ennemis frappés par l'explosion.
Fait apparaître un Ours spirituel sous forme de Compagnon pour mettre en pièce vos ennemis. L'Ours spirituel bondit sur les ennemis pour les Mutiler, Draine de la Vie avec son fracas et rugit périodiquement pour Intimider les ennemis. L'Ours spirituel ne compte pas dans votre limite de Compagnons.
Gemme d\'aptitude Qualité /1
Draine (0—90) de Mana
Gemme de soutien /10
Modifie les aptitudes qui Touchent les ennemis, permettant à leur Drain de Mana d'être récupéré en fonction des dégâts Élémentaires plutôt que des dégâts Physiques.
Modifie les aptitudes qui créent des Totems. Les Totems créés par les Aptitudes modifiées génèrent une Fontaine de Sang qui Draine de la Vie aux Alliés à l'intérieur.
Modifie les aptitudes qui créent des Totems. Les Totems créés par les Aptitudes modifiées génèrent une Fontaine de Mana qui Draine du Mana aux Alliés à l'intérieur.
Modifie les aptitudes qui créent des Totems. Les Totems créés par les Aptitudes modifiées génèrent une Fontaine de Rage qui Draine de la Rage aux Alliés à l'intérieur.
Objet mods /23
| Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| de la Locuste | 21 | Suffixe | Draine (6—6.9)% des Dégâts Physiques d'Attaque sous forme de Vie Vie Physique Attaque | gloves 1 ring 1 default 0 |
| du Rémora | 38 | Suffixe | Draine (7—7.9)% des Dégâts Physiques d'Attaque sous forme de Vie Vie Physique Attaque | gloves 1 ring 1 default 0 |
| de la Lamproie | 54 | Suffixe | Draine (8—8.9)% des Dégâts Physiques d'Attaque sous forme de Vie Vie Physique Attaque | gloves 1 default 0 |
| du Vampire | 65 | Suffixe | Draine (9—9.9)% des Dégâts Physiques d'Attaque sous forme de Vie Vie Physique Attaque | gloves 1 default 0 |
| de la Locuste | 21 | Suffixe | (6—6.9)% des Dégâts Physiques Drainent de la Vie Vie Physique Attaque | weapon 1 default 0 |
| du Rémora | 38 | Suffixe | (7—7.9)% des Dégâts Physiques Drainent de la Vie Vie Physique Attaque | weapon 1 default 0 |
| de la Lamproie | 54 | Suffixe | (8—8.9)% des Dégâts Physiques Drainent de la Vie Vie Physique Attaque | weapon 1 default 0 |
| du Vampire | 65 | Suffixe | (9—9.9)% des Dégâts Physiques Drainent de la Vie Vie Physique Attaque | weapon 1 default 0 |
| de l'Asséché | 21 | Suffixe | Draine (5—5.9)% des Dégâts Physiques d'Attaque sous forme de Mana Mana Physique Attaque | gloves 1 ring 1 default 0 |
| de l'Aride | 38 | Suffixe | Draine (6—6.9)% des Dégâts Physiques d'Attaque sous forme de Mana Mana Physique Attaque | gloves 1 ring 1 default 0 |
| de la Sécheresse | 54 | Suffixe | Draine (7—7.9)% des Dégâts Physiques d'Attaque sous forme de Mana Mana Physique Attaque | gloves 1 default 0 |
| du Désespéré | 65 | Suffixe | Draine (8—8.9)% des Dégâts Physiques d'Attaque sous forme de Mana Mana Physique Attaque | gloves 1 default 0 |
| de l'Asséché | 21 | Suffixe | (5—5.9)% des Dégâts Physiques Drainent du Mana Mana Physique Attaque | weapon 1 default 0 |
| de l'Aride | 38 | Suffixe | (6—6.9)% des Dégâts Physiques Drainent du Mana Mana Physique Attaque | weapon 1 default 0 |
| de la Sécheresse | 54 | Suffixe | (7—7.9)% des Dégâts Physiques Drainent du Mana Mana Physique Attaque | weapon 1 default 0 |
| du Désespéré | 65 | Suffixe | (8—8.9)% des Dégâts Physiques Drainent du Mana Mana Physique Attaque | weapon 1 default 0 |
| 1 | Corrompu | Draine 3% des Dégâts Physiques d'Attaque sous forme de Vie Vie Physique Attaque | amulet 1 default 0 | |
| 1 | Corrompu | Draine 2% des Dégâts Physiques d'Attaque sous forme de Mana Mana Physique Attaque | amulet 1 default 0 | |
| 1 | Unique | Draine 9% des Dégâts Physiques d'Attaque sous forme de Vie Vie Physique Attaque | amulet 1 default 0 | |
| 1 | Unique | Draine 6% des Dégâts Physiques d'Attaque sous forme de Mana Mana Physique Attaque | amulet 1 default 0 | |
| of Decay | 45 | Suffixe | Draine (8—12)% des Dégâts Physiques d'Attaque sous forme de Vie Draine la Vie (15—25)% plus rapidement Vie | decay 1 default 0 |
| of Decay | 45 | Suffixe | Draine (8—12)% des Dégâts Physiques d'Attaque sous forme de Vie Draine la Vie (15—25)% plus lentement Vie | decay 1 default 0 |
| of Decay | 45 | Suffixe | (30—40)% d'Augmentation du montant de Vie Drainée Vie | decay 1 default 0 |
Monstres mods /10
| Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| de la Coagulation | 14 | Suffixe | energy shield leeched from -permyriad [6000] life leeched from -permyriad [6000] mana leeched from -permyriad [4000] | default 1 |
| de la Lamproie | 40 | Unique | Draine 100% des Dégâts Physiques d'Attaque sous forme de Vie Vie Physique Attaque | Lanceur de sorts 0 default 1 |
| 1 | Unique | Draine 100% des Dégâts Physiques d'Attaque sous forme de Vie Vie Physique Attaque | ||
| 1 | Unique | Draine 8% des Dégâts Physiques d'Attaque sous forme de Vie Vie Physique Attaque | ||
| 1 | Unique | base cannot have life leeched from [1] base cannot have mana leeched from [1] | default 1 | |
| Toucher du Cannibale | 1 | Torment | Draine la Vie 100% plus rapidement base life leech from any attack damage permyriad [50000] Vie | default 1 |
| 1 | Essence | 7% d'Augmentation de Dégâts 700% Davantage de Vie maximale 8% d'Augmentation de la taille du personnage 30% de Réduction des Dégâts subis base cannot have life leeched from [0] Vie Dégâts | ||
| 1 | Unique | base cannot have life leeched from [1] | ||
| 1 | Unique | Draine 10% des Dégâts Physiques d'Attaque sous forme de Vie Vie Physique Attaque | ||
| 1 | Unique | Draine 125% des Dégâts Physiques d'Attaque sous forme de Vie Vie Physique Attaque |
Carte mods /2
| Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| de la Coagulation | 1 | Unique | Vous ne pouvez pas Drainer les Monstres 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de la Coagulation | 1 | Unique | Vous ne pouvez pas Drainer les Monstres 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
Heist Area mods /1
| Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| de la Coagulation | 78 | Suffixe | Vous ne pouvez pas Drainer les Monstres heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
Divers mods /13
| Nom | Niveau | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| de la Frénésie | 1 | Jewel | Suffixe | (5—15)% d'Augmentation du montant de Vie Drainée Vie | strjewel 1 default 0 |
| de l'Assoiffement | 1 | Jewel | Suffixe | (5—15)% d'Augmentation du montant de Mana Drainé Mana | dexjewel 1 default 0 |
| de la Frénésie | 1 | Jewel | Suffixe | Les Talents Mineurs dans le Rayon octroient également (2—3)% d'Augmentation du montant de Vie Drainée Vie | str_radius_jewel 1 default 0 |
| de l'Assoiffement | 1 | Jewel | Suffixe | Les Talents Mineurs dans le Rayon octroient également (1—2)% d'Augmentation du montant de Mana Drainé Mana | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 1 | Jewel | Unique | Draine la Vie (10—20)% plus lentement Vie | ||
| 1 | Jewel | Unique | Draine (0.2—0.4)% des Dégâts Physiques d'Attaque sous forme de Vie Vie Physique Attaque | not_str 0 default 1 | |
| 1 | Jewel | Unique | Draine (0.2—0.4)% des Dégâts Physiques d'Attaque sous forme de Mana Mana Physique Attaque | not_dex 0 default 1 | |
| 1 | Jewel | Unique | (25—30)% d'Augmentation des Dégâts tant que vous Drainez Dégâts | ||
| 1 | Abyss | Unique | (8—15)% du Drain est instantané | heart_unique_jewel_prefix 0 default 0 | |
| d'Amanamu | 65 | Abyss | Suffixe | (8—15)% du Drain est instantané amanamu | dex_armour 0 int_armour 0 dex_int_armour 0 gloves 0 default 0 amanamu_mod 0 |
| d'Amanamu | 65 | Abyss | Suffixe | (12—20)% d'Augmentation du montant de Vie Drainée amanamu Vie | ring 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| de Kurgal | 65 | Abyss | Suffixe | (12—20)% d'Augmentation du montant de Mana Drainé kurgal Mana | ring 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| 1 | ExpeditionRelic | Préfixe | La Vie des Monstres ne peut pas être Drainée Le Mana des Monstres ne peut pas être Drainé | expedition_atoll_remnant_logbook 1 expedition_tundra_remnant_logbook 1 default 0 |
Objet /9
Couteau de mégère
Dégâts Physiques: 4-15
Chances de Touche critique: 15%
Attaques par seconde: 1.55
Allonge: 1
Prérequis : Niveau 6, 9 Dex, 9 Int
Rune du Corps
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 15
Baguette ou Bâton: +40 de Bouclier d'énergie maximal
Pièce d'armure: +45 de Vie maximale
Lié :
Arme martiale: 5% d'Augmentation de la Vie maximale
Baguette ou Bâton: 5% d'Augmentation de la Vie maximale
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
Rune de l'Esprit
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 15
Baguette ou Bâton: +60 de Mana maximal
Pièce d'armure: +30 de Mana maximal
Lié :
Arme martiale: 5% d'Augmentation du Mana maximal
Baguette ou Bâton: 5% d'Augmentation du Mana maximal
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
Rune du Corps mineure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Baguette ou Bâton: +30 de Bouclier d'énergie maximal
Pièce d'armure: +30 de Vie maximale
Lié :
Arme martiale: 5% d'Augmentation de la Vie maximale
Baguette ou Bâton: 5% d'Augmentation de la Vie maximale
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
Rune de l'Esprit mineure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Baguette ou Bâton: +45 de Mana maximal
Pièce d'armure: +20 de Mana maximal
Lié :
Arme martiale: 5% d'Augmentation du Mana maximal
Baguette ou Bâton: 5% d'Augmentation du Mana maximal
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
Rune du Corps majeure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 30
Baguette ou Bâton: +50 de Bouclier d'énergie maximal
Pièce d'armure: +60 de Vie maximale
Lié :
Arme martiale: 5% d'Augmentation de la Vie maximale
Baguette ou Bâton: 5% d'Augmentation de la Vie maximale
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
Rune de l'Esprit majeure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 30
Baguette ou Bâton: +75 de Mana maximal
Pièce d'armure: +40 de Mana maximal
Lié :
Arme martiale: 5% d'Augmentation du Mana maximal
Baguette ou Bâton: 5% d'Augmentation du Mana maximal
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
Rune du Corps parfaite
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 50
Baguette ou Bâton: +60 de Bouclier d'énergie maximal
Pièce d'armure: +75 de Vie maximale
Lié :
Arme martiale: 5% d'Augmentation de la Vie maximale
Baguette ou Bâton: 5% d'Augmentation de la Vie maximale
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
Rune de l'Esprit parfaite
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 50
Baguette ou Bâton: +90 de Mana maximal
Pièce d'armure: +50 de Mana maximal
Lié :
Arme martiale: 5% d'Augmentation du Mana maximal
Baguette ou Bâton: 5% d'Augmentation du Mana maximal
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
Unique /14
Prérequis : Niveau 2, 7 Int
+(10—20) de Mana maximal
+(1—3) au Niveau de toutes les Aptitudes de Sort
(5—10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Prérequis : Niveau 33, 42 For
(150—200)% d'Augmentation de l'Armure
(30—50)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(20—30) d'Intelligence
Le Drain découlant de Touches Critiques est instantané
Prérequis : Niveau 52, 46 For, 46 Int
(10—15)% d'Augmentation de la Vie maximale
Le Drain de Vie peut faire Déborder la Vie maximale
Réduit la durée des saignements vous affectant de (40—60) %.
Prérequis : Niveau 20
Possède (1—3) Emplacement de Charme
(15—20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Charmes
+(40—60) de Bouclier d'énergie maximal
+(20—30) d'Intelligence
Vous perdez 5% de Bouclier d'énergie par seconde
La Récupération de Vie excédentaire découlant du Drain s'applique au Bouclier d'énergie
Prérequis : Niveau 36, 52 For
+(100—150) au Score de Précision
+(60—80) de Vie maximale
+(20—25)% à la Résistance au feu
25% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Prérequis : Niveau 22, 41 For
Les Frappes infligent des Dégâts collatéraux
Toutes les Attaques sont considérées comme des Attaques Améliorées
Vous ne pouvez pas utiliser de Cris de guerre
Prérequis : Niveau 39, 70 Dex
+(4—6)% aux Chances de Touche critique
Les Flèches se Scindent
Les Flèches Transpercent toutes les cibles après s'être Scindées
Prérequis : Niveau 52, 36 Dex, 36 Int
+(15—25) d'Intelligence
+(25—35)% à la Résistance à la foudre
Le Drain de Vie est Converti en Drain de Bouclier d'énergie
Prérequis : Niveau 65, 36 For, 89 Dex
(15—20)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Lorsque vous Consommez une Charge, vous Déclenchez Éruption chaotique pour gagner 2 Éruptions de chaos
La Récupération découlant du Drain de Vie dépend de vos Dégâts de Chaos au lieu de vos Dégâts Physiques
Prérequis : Niveau 77, 89 For, 89 Dex
(250—300)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
(10—20)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
(40—60)% de Réduction de Vitesse de Rechargement
(10—20)% de chances de charger un Carreau dans toutes les Aptitudes d'Arbalète en Tuant
En Sacrifiant 300 de Vie, vous ne consommez pas le dernier Carreau lorsque vous tirez
enable grand design clip handling [1]
Prérequis : Niveau 79, 68 For, 109 Dex
(150—250)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
+(5—8)% aux Chances de Touche critique
La Récupération découlant du Drain de Vie dépend autant de vos Dégâts de Foudre que de vos Dégâts Physiques
Crée un Fragment de Divinité dans votre Présence toutes les 4 secondes
Passive /13
15% d'Augmentation du montant de Vie Drainée
15% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque pendant que vous Drainez
20% d'Augmentation des Dégâts tant que vous Drainez
10% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque pendant que vous Drainez
40% d'Augmentation de Dégâts pendant le Drain de Vie
30% d'Augmentation du montant de Mana Drainé
Vous êtes Insensible à la Frigorification tant que vous Drainez du Mana
Vous Récupérez 2% de Mana en Tuant
25% d'Augmentation du montant de Mana Drainé
50% d'Augmentation du montant de Mana Drainé
15% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
25% d'Augmentation du montant de Mana Drainé
15% d'Augmentation du Taux de Régénération de Vie tant que vous êtes Métamorphosé
Ascendancy Passive /2
Ascendance: Amazone
Personnage: Chasseresse
La Récupération découlant du Drain de Vie dépend autant de vos Dégâts Élémentaires que de vos Dégâts Physiques
Ascendance: Acolyte de Chayula
Personnage: Moine
Joyau intemporel Passive /1
10% d'Augmentation du montant de Vie Drainée
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.




































