Raub
Raub kann Leben, Mana oder Energieschild über Zeit wiederherstellen, in der Regel als Folge eines Treffers eines Gegners und basierend auf dem Schaden des Treffers.
Skill Gem /6
Skill Gem Qualität /1
Gegenstand | Stats |
---|---|
Manaentzug | Raubt (0–30) Mana |
Support Gem /2
Name |
---|
Lebensdieb |
Seelendieb |
Gegenstand Mods /20
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
des Parasiten | 21 | Suffix | (5–5.9)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt Leben Physisch Angriff | Handschuhe 1 Ringe 1 Normal 0 |
der Heuschrecke | 38 | Suffix | (6–6.9)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt Leben Physisch Angriff | Handschuhe 1 Ringe 1 Normal 0 |
des Schiffshalters | 54 | Suffix | (7–7.9)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt Leben Physisch Angriff | Handschuhe 1 Ringe 1 Normal 0 |
68 | Suffix | (8–8.9)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt Leben Physisch Angriff | Handschuhe 1 Normal 0 | |
des Vampirs | 81 | Suffix | (9–9.9)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt Leben Physisch Angriff | Handschuhe 1 Normal 0 |
des Parasiten | 21 | Suffix | (5–5.9)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt Leben Physisch Angriff | Waffe 1 Normal 0 |
der Heuschrecke | 38 | Suffix | (6–6.9)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt Leben Physisch Angriff | Waffe 1 Normal 0 |
des Schiffshalters | 54 | Suffix | (7–7.9)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt Leben Physisch Angriff | Waffe 1 Normal 0 |
68 | Suffix | (8–8.9)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt Leben Physisch Angriff | Waffe 1 Normal 0 | |
des Vampirs | 81 | Suffix | (9–9.9)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt Leben Physisch Angriff | ranged 0 Waffe 1 Normal 0 |
des Durstigen | 21 | Suffix | (4–4.9)% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt Mana Physisch Angriff | Handschuhe 1 Ringe 1 Normal 0 |
des Ausgetrockneten | 38 | Suffix | (5–5.9)% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt Mana Physisch Angriff | Handschuhe 1 Ringe 1 Normal 0 |
der Öde | 54 | Suffix | (6–6.9)% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt Mana Physisch Angriff | Handschuhe 1 Ringe 1 Normal 0 |
der Dürre | 68 | Suffix | (7–7.9)% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt Mana Physisch Angriff | Handschuhe 1 Normal 0 |
der Verzweiflung | 81 | Suffix | (8–8.9)% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt Mana Physisch Angriff | Handschuhe 1 Normal 0 |
des Durstigen | 21 | Suffix | (4–4.9)% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt Mana Physisch Angriff | Waffe 1 Normal 0 |
des Ausgetrockneten | 38 | Suffix | (5–5.9)% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt Mana Physisch Angriff | Waffe 1 Normal 0 |
der Öde | 54 | Suffix | (6–6.9)% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt Mana Physisch Angriff | Waffe 1 Normal 0 |
der Dürre | 68 | Suffix | (7–7.9)% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt Mana Physisch Angriff | Waffe 1 Normal 0 |
der Verzweiflung | 81 | Suffix | (8–8.9)% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt Mana Physisch Angriff | ranged 0 Waffe 1 Normal 0 |
Monster Mods /11
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
der Erstarrung | 14 | Suffix | [DNT] 6000% less Energy Shield Leeched from [DNT] 6000% less Life Leeched from [DNT] 4000% less Mana Leeched from | |
der Erstarrung | 1 | Suffix | [DNT] 6000% less Energy Shield Leeched from [DNT] 6000% less Life Leeched from [DNT] 4000% less Mana Leeched from | |
40 | Einzigartig | 100% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt Leben Physisch Angriff | ||
1 | Einzigartig | 100% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt Leben Physisch Angriff | ||
1 | Einzigartig | 8% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt Leben Physisch Angriff | ||
1 | Einzigartig | base cannot have life leeched from [1] base cannot have mana leeched from [1] | ||
Berührung des Kannibalen | 1 | Torment | Raubt Leben 100% schneller base life leech from any attack damage permyriad [50000] Leben | |
1 | Essence | 7% erhöhter Schaden 700% mehr maximales Leben 8% vergrößerte Charaktergröße 30% verringerter erlittener Schaden base cannot have life leeched from [0] Leben Schaden | ||
1 | Einzigartig | base cannot have life leeched from [1] | ||
1 | Einzigartig | 10% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt Leben Physisch Angriff | ||
1 | Einzigartig | 125% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt Leben Physisch Angriff |
Heist Area Mods /1
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
der Erstarrung | 78 | Suffix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Kann nicht von Monstern rauben heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] |
Sonstiges Mods /9
Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
der Raserei | 1 | Jewel | Suffix | (5–15)% erhöhte Menge von geraubtem Leben | |
des Durstes | 1 | Jewel | Suffix | (5–15)% erhöhte Menge von geraubtem Mana Mana | |
der Raserei | 1 | Jewel | Suffix | (2–3)% erhöhte Menge von geraubtem Leben | |
des Durstes | 1 | Jewel | Suffix | (1–2)% erhöhte Menge von geraubtem Mana Mana | |
1 | Jewel | Einzigartig | Raubt Leben (10–20)% langsamer Leben | ||
1 | Jewel | Einzigartig | (0.2–0.4)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt Leben Physisch Angriff | ||
1 | Jewel | Einzigartig | (0.2–0.4)% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt Mana Physisch Angriff | ||
1 | Jewel | Einzigartig | (25–30)% erhöhter Schaden während des Raubs Schaden | ||
1 | ExpeditionRelic | Präfix | Von Monstern kann kein Leben geraubt werden Von Monstern kann kein Mana geraubt werden |
Gegenstand /1
Küchenmesser
Physischer Schaden: 4-15
Kritische Trefferchance: 15%
Angriffe pro Sekunde: 1.55
Waffenreichweite: 1
Erfordert: Stufe 6, 10 Ges, 10 Int
4% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
Einzigartig /8

+(10–20) zu maximalem Mana
+(1–3) zur Stufe aller Zauber-Fertigkeiten
(5–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Raubt 1% Eurex maximalen Lebens, wenn Ihr einen Zauber wirkt
(80–100)% erhöhte Rüstung
(30–50)% erhöhte globale kritische Trefferchance
+(20–30) zu Intelligenz
Raub von kritischen Treffern wird sofort angewendet
(50–100)% erhöhte Rüstung und Energieschild
25% verringertes maximales Leben
(40–60)% verkürzte Blutungsdauer bei Euch
Lebensraub kann maximales Leben überfüllen
+(10–15) zu Stärke
20% verringertes maximales Leben
+(10–20) zu allen Attributen
+(10–20)% zu allen Elementarwiderständen
100% erhöhte Menge von geraubtem Leben
(15–20)% verlängerte Phiolen-Wirkdauer
+(40–60) zu maximalem Energieschild
+(20–30) zu Intelligenz
Ihr verliert 5% Energieschild pro Sekunde
Überschüssige Lebenswiederherstellung durch Raub wird auf Energieschild angewendet
+(100–150) zu Treffgenauigkeit
+(60–80) zu maximalem Leben
+(20–25)% zu Feuerwiderstand
25% vergrößerter Lichtradius
Wenn Ihr durch einen Treffer Leben raubt, rauben Verbündete in Eurer Präsenz dieselbe Menge an Leben
+(120–160) zu Treffgenauigkeit
+(75–125) zu Treffgenauigkeit
+(75–125) zu Ausweichwert
5% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
Ihr erhaltet Ansturm für 4 Sekunden bei Tötung

(30–50)% erhöhter Wille
+(40–60) zu maximalem Mana
(20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Wenn ein Gruppenmitglied in Eurer Präsenz einen Zauber wirkt,
opfert Ihr 20% des Manas und das Mitglied raubt dieses Mana
opfert Ihr 20% des Manas und das Mitglied raubt dieses Mana
Passive /12
20% erhöhte Menge von geraubtem Leben
40% erhöhte Rüstung und Ausweichwert während des Raubs
20% des Raubs erfolgen sofort
5% verringertes maximales Leben
30% erhöhte Menge von geraubtem Leben
40% erhöhter physischer Schaden
Lebensraub-Effekte dauern an, wenn das unreservierte Leben gefüllt ist
30% erhöhte Menge von geraubtem Mana
Unbeeinträchtigt von Unterkühlen während des Raubs von Mana
50% erhöhte Menge von geraubtem Mana
25% erhöhte Chance, bei seltenen oder einzigartigen Gegnern Beeinträchtigungen zu verursachen
Lebensraub von Euren Treffern wird auch auf Euren Gefährten angewendet
Lebensraub wird sofort angewendet
Ihr könnt keine Lebensfläschchen benutzen
Ihr könnt keine Lebensfläschchen benutzen
Ascendancy Passive /3
Aszendenz: Akolyth von Chayula
Charakter: Mönch
Manaraub stellt basierend auf anderen Schadenstypen sowie auf physischem Schaden wieder her
Aszendenz: Akolyth von Chayula
Charakter: Mönch
Ihr könnt Euren Energieschild nicht aufladen
Manaraub-Effekte stellen auch Energieschild wieder her
Immerwährendes Juwel Passive /1

Zermürbungskrieg
Kalguuran Bedeutende Fertigkeit
10% erhöhte Menge von geraubtem Leben
20% erhöhte Magnitude von Gift, das Ihr anwendet
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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