リーチ
リーチはライフ、マナまたはエナジーシールドを時間をかけて回復させる。通常敵をヒットした結果得られ、その量はヒットのダメージ量に応じて決まる。
Skill Gem 高品質 /1
アイテム | Stats |
---|---|
マナドレイン | (0–30)のマナをリーチする |
アイテム モッド /20
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
寄生虫の | 21 | サフィックス | 物理アタックダメージの(5–5.9)%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタック | 手袋 1 指輪 1 Normal 0 |
イナゴの | 38 | サフィックス | 物理アタックダメージの(6–6.9)%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタック | 手袋 1 指輪 1 Normal 0 |
コバンザメの | 54 | サフィックス | 物理アタックダメージの(7–7.9)%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタック | 手袋 1 指輪 1 Normal 0 |
ヤツメウナギの | 68 | サフィックス | 物理アタックダメージの(8–8.9)%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタック | 手袋 1 Normal 0 |
吸血鬼の | 81 | サフィックス | 物理アタックダメージの(9–9.9)%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタック | 手袋 1 Normal 0 |
寄生虫の | 21 | サフィックス | 物理ダメージの(5–5.9)%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタック | 武器 1 Normal 0 |
イナゴの | 38 | サフィックス | 物理ダメージの(6–6.9)%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタック | 武器 1 Normal 0 |
コバンザメの | 54 | サフィックス | 物理ダメージの(7–7.9)%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタック | 武器 1 Normal 0 |
ヤツメウナギの | 68 | サフィックス | 物理ダメージの(8–8.9)%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタック | 武器 1 Normal 0 |
吸血鬼の | 81 | サフィックス | 物理ダメージの(9–9.9)%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタック | ranged 0 武器 1 Normal 0 |
渇きの | 21 | サフィックス | 物理アタックダメージの(4–4.9)%をマナとしてリーチする マナ 物理 アタック | 手袋 1 指輪 1 Normal 0 |
乾きの | 38 | サフィックス | 物理アタックダメージの(5–5.9)%をマナとしてリーチする マナ 物理 アタック | 手袋 1 指輪 1 Normal 0 |
乾燥の | 54 | サフィックス | 物理アタックダメージの(6–6.9)%をマナとしてリーチする マナ 物理 アタック | 手袋 1 指輪 1 Normal 0 |
干魃の | 68 | サフィックス | 物理アタックダメージの(7–7.9)%をマナとしてリーチする マナ 物理 アタック | 手袋 1 Normal 0 |
脱水の | 81 | サフィックス | 物理アタックダメージの(8–8.9)%をマナとしてリーチする マナ 物理 アタック | 手袋 1 Normal 0 |
渇きの | 21 | サフィックス | 物理ダメージの(4–4.9)%をマナとしてリーチする マナ 物理 アタック | 武器 1 Normal 0 |
乾きの | 38 | サフィックス | 物理ダメージの(5–5.9)%をマナとしてリーチする マナ 物理 アタック | 武器 1 Normal 0 |
乾燥の | 54 | サフィックス | 物理ダメージの(6–6.9)%をマナとしてリーチする マナ 物理 アタック | 武器 1 Normal 0 |
干魃の | 68 | サフィックス | 物理ダメージの(7–7.9)%をマナとしてリーチする マナ 物理 アタック | 武器 1 Normal 0 |
脱水の | 81 | サフィックス | 物理ダメージの(8–8.9)%をマナとしてリーチする マナ 物理 アタック | ranged 0 武器 1 Normal 0 |
モンスター モッド /11
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
凝結の | 14 | サフィックス | energy shield leeched from -permyriad [6000] life leeched from -permyriad [6000] mana leeched from -permyriad [4000] | |
凝結の | 1 | サフィックス | energy shield leeched from -permyriad [6000] life leeched from -permyriad [6000] mana leeched from -permyriad [4000] | |
ヤツメウナギの | 40 | ユニーク | 物理アタックダメージの100%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタック | |
1 | ユニーク | 物理アタックダメージの100%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタック | ||
1 | ユニーク | 物理アタックダメージの8%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタック | ||
1 | ユニーク | base cannot have life leeched from [1] base cannot have mana leeched from [1] | ||
食人鬼の接触 | 1 | トーメント | ライフリーチが100%速くなる base life leech from any attack damage permyriad [50000] ライフ | |
1 | エッセンス | ダメージが7%増加する 最大ライフが700%上昇する キャラクターサイズが8%増加する 受けるダメージが30%減少する base cannot have life leeched from [0] ライフ ダメージ | ||
1 | ユニーク | base cannot have life leeched from [1] | ||
1 | ユニーク | 物理アタックダメージの10%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタック | ||
1 | ユニーク | 物理アタックダメージの125%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタック |
ハイスト Area モッド /1
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
凝結の | 78 | サフィックス | このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する モンスターからリーチできない heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] |
その他 モッド /9
名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
狂乱の | 1 | Jewel | サフィックス | ライフリーチ量が(5–15)%増加する | |
渇水の | 1 | Jewel | サフィックス | マナリーチ量が(5–15)%増加する マナ | |
狂乱の | 1 | Jewel | サフィックス | ライフリーチ量が(2–3)%増加する | |
渇水の | 1 | Jewel | サフィックス | マナリーチ量が(1–2)%増加する マナ | |
1 | Jewel | ユニーク | ライフリーチが(10–20)%遅くなる ライフ | ||
飢えた | 1 | Jewel | ユニーク | 物理アタックダメージの(0.2–0.4)%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタック | |
渇く | 1 | Jewel | ユニーク | 物理アタックダメージの(0.2–0.4)%をマナとしてリーチする マナ 物理 アタック | |
1 | Jewel | ユニーク | リーチ中はダメージが(25–30)%増加する ダメージ | ||
1 | ExpeditionRelic | プレフィックス | モンスターからライフをリーチできない モンスターからマナをリーチできない |
アイテム /1
クローンナイフ
物理ダメージ: 4-15
クリティカルヒット率: 15%
秒間アタック回数: 1.55
武器攻撃距離: 1
装備条件: レベル 6, 10 器用さ, 10 知性
物理ダメージの4%をマナとしてリーチする
ユニーク /12

最大マナ +(10–20)
全てのスペルスキルのレベル +(1–3)
キャストスピードが(5–10)%増加する
プレイヤーがスペルをキャストした時に最大ライフの1%をライフリーチする
アーマーおよびエナジーシールドが(50–100)%増加する
最大ライフが25%減少する
プレイヤー自身に対する出血の持続時間が(40–60)%減少する
ライフリーチは最大ライフをオーバーフローできる
チャームの効果持続時間が(15–20)%増加する
最大エナジーシールド +(40–60)
知性 +(20–30)
毎秒エナジーシールドの5%を失う
リーチによるライフ回復の超過分はエナジーシールドに適用される
命中力 +(100–150)
最大ライフ +(60–80)
火耐性 +(20–25)%
光半径が25%増加する
プレイヤーがヒットによりライフをライフリーチした時に、プレイヤーの存在下にいる味方も同量のライフをリーチする
命中力 +(120–160)
命中力 +(75–125)
回避力 +(75–125)
物理アタックダメージの5%をライフとしてリーチする
敵を倒した時にプレイヤーは猛攻を4秒間獲得する

スピリットが(30–50)%増加する
最大マナ +(40–60)
マナ自動回復レートが(20–30)%増加する
プレイヤーの存在下にいるパーティーメンバーがスペルをキャストした時にプレイヤーはマナの20%を捧げ、そのパーティーメンバーはそのマナをリーチする
Strikes deal Splash damage to targets within 1.5 metres
(25–35)から(40–50)の物理ダメージを追加する
物理ダメージの10%をライフとしてリーチする
ヒット時に(10–20)%の確率で出血を付与する
全てのアタックは強化アタックとして見なされる
ウォークライを使用できなくなる
(40–48)から(65–72)の物理ダメージを追加する
クリティカルヒット率 +(4–6)%
物理ダメージの(5–8)%をライフとしてリーチする
物理ダメージの(4–7)%をマナとしてリーチする
矢は分岐する
矢は分岐した後に全ての対象を貫通する
回避力およびエナジーシールドが(50–70)%増加する
1から(30–50)の雷ダメージをアタックに追加する
知性 +(15–25)
雷耐性 +(25–35)%
ライフリーチはエナジーシールドリーチに変換される


アタックスピードが(15–20)%増加する
物理ダメージの(6–10)%をライフとしてリーチする
(106–146)から(181–221)の混沌ダメージを追加する
[Charge|チャージ]を1個消費した時にカオティックインフュージョンをトリガーし2スタックのカオスインフュージョンを獲得する
ライフリーチによる回復が物理ダメージの代わりに混沌ダメージに基づくようになる
Passive /12
リーチの20%が即時になる
未リザーブライフが満タンになってもライフリーチ効果は取り除かれない
プレイヤーのヒットによるライフリーチはプレイヤーのコンパニオンにも適用される
ライフリーチが即時になる
ライフフラスコを使用できなくなる
ライフフラスコを使用できなくなる
アセンダンシー Passive /3
時知らずのジュエル Passive /1

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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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