Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
リーチ
アセンダンシー: チャユラの門弟
キャラクター: モンク
ライフリーチ量が11%増加する
マナリーチ量が11%増加する
Leech
リーチ Attr /5
名前全ての説明を表示
IDAscendancyMonk3Small3
IconAcolyteOfChayulaNode
AscendancyIDチャユラの門弟
PassiveSkillsHash36788
TagsisUsed: true
Leech Ref /6
リーチ
リーチはライフ、マナ、エナジーシールドまたは憤怒を1秒かけて回復させる。通常敵をヒットした結果得られ、その量はヒットのダメージ量に応じて決まる。

各リソースごとに、同時に回復を提供できるリーチのインスタンスは1つのみである。
CarnageHeart
装備条件: レベル 8
筋力 +(10—15)
最大ライフが20%減少する
全ての能力値 +(10—20)
全ての元素耐性 +(10—20)%
ライフリーチ量が(100—200)%増加する
リーチ中はダメージが(25—50)%増加する
AtzirisContempt
スピアを地面に打ち付け、プレイヤーの存在下にいる敵に付与したブラッドストーンランスを破壊し、その敵の周囲にダメージを与える爆発を引き起こす。それぞれの爆発は敵から取り除かれたブラッドストーンランスがより高い閾値を超えた時に新しい恩恵を受け、範囲が広くなり、爆発に捕まった敵からライフをリーチするようになる。
WildspeakerBearSkill
クマの精霊のコンパニオンを呼び出し、敵を叩きつけさせる。クマの精霊は敵に向かって跳躍し、その敵に重傷を与え、スラムでライフをリーチし、定期的に雄たけびを上げ敵を威嚇する。クマの精霊はコンパニオンの上限に数えられない。
リーチ中はダメージが20%増加する
リーチ中はアタックスピードが10%増加する
リーチ中はアーマーおよび回避力が30%増加する
アセンダンシー: チャユラの門弟
キャラクター: モンク
リーチによる回復は物理ダメージだけでなく混沌ダメージにも基づくようになる
リーチ
リーチはライフ、マナ、エナジーシールドまたは憤怒を1秒かけて回復させる。通常敵をヒットした結果得られ、その量はヒットのダメージ量に応じて決まる。

各リソースごとに、同時に回復を提供できるリーチのインスタンスは1つのみである。
スキルジェム /6
SorceressOrbOfStorms
近くの敵に連鎖する稲妻を放つ電気のオーブを生成する。効果が切れると、ライトニングインフュージョンのレムナントを生成する。
ManaDrainWeaponSkill
敵から長時間かけてマナをリーチし、また敵に阻害も付与する。
SorceressElementalStorm
対象地点に短い間静止する、火、冷気または雷の嵐を生成する。その元素属性は、嵐をトリガーしたヒットで最も高いダメージを与えた元素ダメージタイプに基づく。元素ダメージを与えないヒットは嵐をトリガーできない。
MonkBreachWalk
プレイヤーの周囲にブリーチを生成し、プレイヤーに近くのチャユラの炎を見えるようにする。このスキルがアクティブ中は、プレイヤーはブリーチの中にいると扱われる。
AtzirisContempt
スピアを地面に打ち付け、プレイヤーの存在下にいる敵に付与したブラッドストーンランスを破壊し、その敵の周囲にダメージを与える爆発を引き起こす。それぞれの爆発は敵から取り除かれたブラッドストーンランスがより高い閾値を超えた時に新しい恩恵を受け、範囲が広くなり、爆発に捕まった敵からライフをリーチするようになる。
WildspeakerBearSkill
クマの精霊のコンパニオンを呼び出し、敵を叩きつけさせる。クマの精霊は敵に向かって跳躍し、その敵に重傷を与え、スラムでライフをリーチし、定期的に雄たけびを上げ敵を威嚇する。クマの精霊はコンパニオンの上限に数えられない。
スキルジェム 高品質 /1
ManaDrainWeaponSkill
(0—90)のマナをリーチする
サポートジェム /10
LifeLeechSupport
アタックをサポートし、そのスキルの物理ダメージでライフをリーチできるようにする。
LifeLeechSupport
アタックをサポートし、そのスキルの物理ダメージでライフをリーチできるようにする。
LifeLeechSupport
アタックをサポートし、そのスキルの物理ダメージでライフをリーチできるようにし、この方法で獲得したリーチがフルライフ状態になっても取り除かれないようにする。
ManaLeechSupport
アタックをサポートし、そのスキルの物理ダメージでマナをリーチできるようにする。
WalkeroftheWilds
敵にヒットするスキルをサポートし、マナリーチが物理ダメージの代わりに元素ダメージに基づいて起きるようにする。
FontOfBloodSupport
トーテムを作成するスキルをサポートする。サポートされているスキルによって作成されたトーテムは血の泉を生成し、その中にいる味方にライフリーチを付与する。
ManaFountainSupport
トーテムを作成するスキルをサポートする。サポートされているスキルによって作成されたトーテムはマナの泉を生成し、その中にいる味方にマナリーチを付与する。
FontOfRageSupport
トーテムを作成するスキルをサポートする。サポートされているスキルによって作成されたトーテムは憤怒の泉を生成し、その中にいる味方に憤怒リーチを付与する。
MarkedForDrain
呪印スキルをサポートする。呪印を付与された敵にアタックでヒットを与えた時にマナをリーチするようにする。
MarkedForDrain
呪印スキルをサポートする。呪印を付与された敵にアタックでヒットを与えた時にライフおよびマナをリーチするようにする。
アイテム モッド /23
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
イナゴの21サフィックス物理アタックダメージの(6—6.9)%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタックgloves 1
ring 1
default 0
コバンザメの38サフィックス物理アタックダメージの(7—7.9)%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタックgloves 1
ring 1
default 0
ヤツメウナギの54サフィックス物理アタックダメージの(8—8.9)%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタックgloves 1
default 0
吸血鬼の65サフィックス物理アタックダメージの(9—9.9)%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタックgloves 1
default 0
イナゴの21サフィックス物理ダメージの(6—6.9)%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタックweapon 1
default 0
コバンザメの38サフィックス物理ダメージの(7—7.9)%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタックweapon 1
default 0
ヤツメウナギの54サフィックス物理ダメージの(8—8.9)%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタックweapon 1
default 0
吸血鬼の65サフィックス物理ダメージの(9—9.9)%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタックweapon 1
default 0
乾きの21サフィックス物理アタックダメージの(5—5.9)%をマナとしてリーチする マナ 物理 アタックgloves 1
ring 1
default 0
乾燥の38サフィックス物理アタックダメージの(6—6.9)%をマナとしてリーチする マナ 物理 アタックgloves 1
ring 1
default 0
干魃の54サフィックス物理アタックダメージの(7—7.9)%をマナとしてリーチする マナ 物理 アタックgloves 1
default 0
脱水の65サフィックス物理アタックダメージの(8—8.9)%をマナとしてリーチする マナ 物理 アタックgloves 1
default 0
乾きの21サフィックス物理ダメージの(5—5.9)%をマナとしてリーチする マナ 物理 アタックweapon 1
default 0
乾燥の38サフィックス物理ダメージの(6—6.9)%をマナとしてリーチする マナ 物理 アタックweapon 1
default 0
干魃の54サフィックス物理ダメージの(7—7.9)%をマナとしてリーチする マナ 物理 アタックweapon 1
default 0
脱水の65サフィックス物理ダメージの(8—8.9)%をマナとしてリーチする マナ 物理 アタックweapon 1
default 0
1コラプト状態物理アタックダメージの3%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタックamulet 1
default 0
1コラプト状態物理アタックダメージの2%をマナとしてリーチする マナ 物理 アタックamulet 1
default 0
1ユニーク物理アタックダメージの9%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタックamulet 1
default 0
1ユニーク物理アタックダメージの6%をマナとしてリーチする マナ 物理 アタックamulet 1
default 0
腐敗の45サフィックス物理アタックダメージの(8—12)%をライフとしてリーチする
ライフリーチが(15—25)%速くなる
ライフ
decay 1
default 0
腐敗の45サフィックス物理アタックダメージの(8—12)%をライフとしてリーチする
ライフリーチが(15—25)%遅くなる
ライフ
decay 1
default 0
腐敗の45サフィックスライフリーチ量が(30—40)%増加する ライフdecay 1
default 0
モンスター モッド /10
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
凝結の14サフィックスenergy shield leeched from -permyriad [6000]
life leeched from -permyriad [6000]
mana leeched from -permyriad [4000]
default 1
ヤツメウナギの40ユニーク物理アタックダメージの100%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタックキャスター 0
default 1
1ユニーク物理アタックダメージの100%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタック
1ユニーク物理アタックダメージの8%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタック
1ユニークbase cannot have life leeched from [1]
base cannot have mana leeched from [1]
default 1
食人鬼の接触1トーメントライフリーチが100%速くなる
base life leech from any attack damage permyriad [50000]
ライフ
default 1
1エッセンスダメージが7%増加する
最大ライフが700%上昇する
キャラクターサイズが8%増加する
受けるダメージが30%減少する
base cannot have life leeched from [0]
ライフ ダメージ
1ユニークbase cannot have life leeched from [1]
1ユニーク物理アタックダメージの10%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタック
1ユニーク物理アタックダメージの125%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタック
マップ モッド /2
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
凝結の1ユニークモンスターからリーチできない
パックサイズが6%増加する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
凝結の1ユニークモンスターからリーチできない
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
ハイスト Area モッド /1
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
凝結の78サフィックスモンスターからリーチできない
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
その他 モッド /13
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
狂乱の1Jewelサフィックスライフリーチ量が(5—15)%増加する ライフstrjewel 1
default 0
渇水の1Jewelサフィックスマナリーチ量が(5—15)%増加する マナdexjewel 1
default 0
狂乱の1Jewelサフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはライフリーチ量が(2—3)%増加するも付与する ライフstr_radius_jewel 1
default 0
渇水の1Jewelサフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはマナリーチ量が(1—2)%増加するも付与する マナdex_radius_jewel 1
default 0
1Jewelユニークライフリーチが(10—20)%遅くなる ライフ
飢えた1Jewelユニーク物理アタックダメージの(0.2—0.4)%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタックnot_str 0
default 1
渇く1Jewelユニーク物理アタックダメージの(0.2—0.4)%をマナとしてリーチする マナ 物理 アタックnot_dex 0
default 1
1Jewelユニークリーチ中はダメージが(25—30)%増加する ダメージ
1Abyssユニークリーチの(8—15)%が即時になるheart_unique_jewel_prefix 0
default 0
アマナムの65Abyssサフィックスリーチの(8—15)%が即時になる amanamudex_armour 0
int_armour 0
dex_int_armour 0
gloves 0
default 0
amanamu_mod 0
アマナムの65Abyssサフィックスライフリーチ量が(12—20)%増加する amanamu ライフring 1
default 0
amanamu_mod 1
クルガルの65Abyssサフィックスマナリーチ量が(12—20)%増加する kurgal マナring 1
default 0
kurgal_mod 1
1ExpeditionRelicプレフィックスモンスターからライフをリーチできない
モンスターからマナをリーチできない
expedition_atoll_remnant_logbook 1
expedition_tundra_remnant_logbook 1
default 0
アイテム /9
Dagger02
老婆のナイフ
物理ダメージ: 4-15
秒間アタック回数: 1.55
武器攻撃距離: 1
装備条件: レベル 6, 9 器用さ, 9 知性
物理ダメージの4%をマナとしてリーチする
LifeRune
肉体のルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
マーシャル武器: 物理ダメージの4%をライフとしてリーチする
ワンドまたはスタッフ: 最大エナジーシールド +40
防具: 最大ライフ +45
マーシャル武器: 最大ライフが5%増加する
ワンドまたはスタッフ: 最大ライフが5%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
ManaRune
精神のルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
マーシャル武器: 物理ダメージの3%をマナとしてリーチする
ワンドまたはスタッフ: 最大マナ +60
防具: 最大マナ +30
マーシャル武器: 最大マナが5%増加する
ワンドまたはスタッフ: 最大マナが5%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
LifeRuneTier1
肉体のレッサールーン
スタック数: 1 / 10
マーシャル武器: 物理ダメージの3%をライフとしてリーチする
ワンドまたはスタッフ: 最大エナジーシールド +30
防具: 最大ライフ +30
マーシャル武器: 最大ライフが5%増加する
ワンドまたはスタッフ: 最大ライフが5%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
ManaRuneTier1
精神のレッサールーン
スタック数: 1 / 10
マーシャル武器: 物理ダメージの2%をマナとしてリーチする
ワンドまたはスタッフ: 最大マナ +45
防具: 最大マナ +20
マーシャル武器: 最大マナが5%増加する
ワンドまたはスタッフ: 最大マナが5%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
LifeRuneTier2
肉体のグレータールーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
マーシャル武器: 物理ダメージの5%をライフとしてリーチする
ワンドまたはスタッフ: 最大エナジーシールド +50
防具: 最大ライフ +60
マーシャル武器: 最大ライフが5%増加する
ワンドまたはスタッフ: 最大ライフが5%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
ManaRuneTier2
精神のグレータールーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
マーシャル武器: 物理ダメージの4%をマナとしてリーチする
ワンドまたはスタッフ: 最大マナ +75
防具: 最大マナ +40
マーシャル武器: 最大マナが5%増加する
ワンドまたはスタッフ: 最大マナが5%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
PerfectRuneLife
肉体のパーフェクトルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
マーシャル武器: 物理ダメージの6%をライフとしてリーチする
ワンドまたはスタッフ: 最大エナジーシールド +60
防具: 最大ライフ +75
マーシャル武器: 最大ライフが5%増加する
ワンドまたはスタッフ: 最大ライフが5%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
PerfectRuneMana
精神のパーフェクトルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
マーシャル武器: 物理ダメージの5%をマナとしてリーチする
ワンドまたはスタッフ: 最大マナ +90
防具: 最大マナ +50
マーシャル武器: 最大マナが5%増加する
ワンドまたはスタッフ: 最大マナが5%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
ユニーク /14
Lifesprig
装備条件: レベル 2
スキルを付与: マナドレイン
最大マナ +(10—20)
全てのスペルスキルのレベル +(1—3)
キャストスピードが(5—10)%増加する
プレイヤーがスペルをキャストした時に最大ライフの1%をライフリーチする
AtzirisAcuity
装備条件: レベル 33, 42 筋力
スキルを付与: レベル 9 ヘラルドオブロイヤルクイーン
アーマーが(150—200)%増加する
最大ライフ +(100—150)
物理アタックダメージの10%をライフとしてリーチする
プレイヤーのヒットにより与えられた物理ダメージの10%は失血を引き起こす
CoutureOfCrimson
装備条件: レベル 52, 46 筋力, 46 知性
アーマーおよびエナジーシールドが(50—100)%増加する
最大ライフが(10—15)%増加する
ライフリーチは最大ライフをオーバーフローできる
プレイヤーに対する出血の持続時間が(40—60)%減少する
CarnageHeart
装備条件: レベル 8
筋力 +(10—15)
最大ライフが20%減少する
全ての能力値 +(10—20)
全ての元素耐性 +(10—20)%
ライフリーチ量が(100—200)%増加する
リーチ中はダメージが(25—50)%増加する
SoulTether
装備条件: レベル 20
(1—3)個のチャームスロットを持つ
チャームの効果持続時間が(15—20)%増加する
最大エナジーシールド +(40—60)
知性 +(20—30)
毎秒エナジーシールドの5%を失う
リーチによるライフ回復の超過分はエナジーシールドに適用される
CoronaOfTheRedSun
装備条件: レベル 36, 52 筋力
命中力 +(100—150)
最大ライフ +(60—80)
火耐性 +(20—25)%
光半径が25%増加する
プレイヤーのヒットによるライフリーチはプレイヤーの存在下にいる味方にも同量のライフをリーチするようにする
DeathRush
装備条件: レベル 26
命中力 +(120—160)
命中力 +(75—125)
回避力 +(75—125)
物理アタックダメージの5%をライフとしてリーチする
キル時にプレイヤーは猛攻を4秒間獲得する
FontOfPower
装備条件: レベル 16, 12 筋力, 25 知性
スキルを付与: マリス
スピリットが(30—50)%増加する
最大マナ +(40—60)
マナ自動回復レートが(20—30)%増加する
プレイヤーの存在下にいるパーティーメンバーがスペルをキャストした時にプレイヤーはマナの20%を捧げ、そのパーティーメンバーはそのマナをリーチする
TheEmptyRoar
装備条件: レベル 22, 41 筋力
(25—35)から(40—50)の物理ダメージを追加する
物理ダメージの10%をライフとしてリーチする
ヒット時に(10—20)%の確率で出血を付与する
全てのアタックは強化アタックとして見なされる
ウォークライを使用できなくなる
Slivertongue
装備条件: レベル 39, 70 器用さ
(40—48)から(65—72)の物理ダメージを追加する
物理ダメージの(5—8)%をライフとしてリーチする
物理ダメージの(4—7)%をマナとしてリーチする
矢は分岐する
矢は分岐した後に全ての対象を貫通する
EssentiaSanguis
装備条件: レベル 52, 36 器用さ, 36 知性
回避力およびエナジーシールドが(50—70)%増加する
1から(30—50)の雷ダメージをアタックに追加する
知性 +(15—25)
雷耐性 +(25—35)%
SpireOfIre
装備条件: レベル 65, 36 筋力, 89 器用さ
スキルを付与: スピアスロー
スキルを付与: レベル 15 カオティックサージ
アタックスピードが(15—20)%増加する
物理ダメージの(10—20)%をライフとしてリーチする
(167—201)から(267—333)の混沌ダメージを追加する
チャージを消費した時にカオティックサージをトリガーしカオスサージを2スタック獲得する
ライフリーチによる回復が物理ダメージの代わりに混沌ダメージに基づくようになる
TheGrandDesign
装備条件: レベル 77, 89 筋力, 89 器用さ
スキルを付与: レベル 17 レクイエム
物理ダメージが(250—300)%増加する
アタックスピードが(10—20)%増加する
リロードスピードが(40—60)%減少する
物理ダメージの(5—10)%をライフとしてリーチする
キル時に(10—20)%の確率で全てのクロスボウスキルにボルトを1本装填する
ボルトを放つ時に300のライフを捧げ、最後のボルトを消費しない
enable grand design clip handling [1]
TheOrdained
装備条件: レベル 79, 68 筋力, 109 器用さ
スキルを付与: スピアスロー
スキルを付与: レベル 18 ライチャスデセント
この武器の近接ストライク距離が25%増加する
物理ダメージが(150—250)%増加する
1から(200—300)の雷ダメージを追加する
ライフリーチによる回復はプレイヤーの与えた物理ダメージだけでなく雷ダメージにも基づく
4秒ごとにプレイヤーの存在下に神性の欠片を1個生成する
Passive /13
ライフリーチ量が15%増加する
リーチ中はアーマーおよび回避力が40%増加する
リーチ中はアタックスピードが15%増加する
リーチ中はダメージが20%増加する
リーチ中はアタックスピードが10%増加する
リーチ中はアーマーおよび回避力が30%増加する
最大ライフが3%増加する
ライフリーチ量が20%増加する
ライフリーチ量が35%増加する
ライフリーチが20%遅くなる
ライフをリーチ中はダメージが40%増加する
マナリーチ量が30%増加する
マナをリーチ中は冷却の影響を受けない
敵を倒した時にマナの2%を回復する
マナリーチ量が25%増加する
マナリーチ量が50%増加する
レアまたはユニークの敵に状態異常を付与する確率が25%増加する
シェープシフト中はライフリーチの量が15%増加する
シェープシフト状態の間ライフ自動回復レートが15%増加する
プレイヤーのヒットによるライフリーチはプレイヤーのコンパニオンにも同量のライフをリーチするようにする
ライフリーチ量が50%上昇する
ライフリーチの速さが67%低下する
ライフリーチ以外の方法でライフを回復できなくなる
ライフリーチ効果は未リザーブライフがフルになっても取り除かれなくなる
アセンダンシー Passive /2
アセンダンシー: アマゾン
キャラクター: ハントレス
ライフリーチによる回復はプレイヤーの与えた物理ダメージだけでなく元素ダメージにも基づく
アセンダンシー: チャユラの門弟
キャラクター: モンク
リーチによる回復は物理ダメージだけでなく混沌ダメージにも基づくようになる
タイムレスジュエル Passive /1
ライフリーチ量が10%増加する
プレイヤーが付与した毒の強度が20%増加する
Edit

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