リーチ
アセンダンシー: アコライトオブチャユラ
キャラクター: モンク
ライフリーチ量が11%増加する
マナリーチ量が11%増加する
Leech
リーチ Attr /5
名前全ての説明を表示
IDAscendancyMonk3Small3
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/AcolyteofChayula/AcolyteOfChayulaNode.png
AscendancyIDアコライトオブチャユラ
PassiveSkillsHash36788
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Leech Ref /2
リーチ
リーチはライフマナまたはエナジーシールドを時間をかけて回復させる。通常敵をヒットした結果得られ、その量はヒットのダメージ量に応じて決まる。
アーマー(80–100)%増加する
クリティカルヒット率が(30–50)%増加する
知性 +(20–30)
クリティカルヒットによるリーチは即時になる
アセンダンシー: アコライトオブチャユラ
キャラクター: モンク
リーチによる回復は物理ダメージだけでなく混沌ダメージにも基づくようになる
リーチ
リーチはライフマナまたはエナジーシールドを時間をかけて回復させる。通常敵をヒットした結果得られ、その量はヒットのダメージ量に応じて決まる。
スキルジェム /9
のアークがキャスターから対象とした敵に伸び、他の近くの敵に連鎖する。もし可能ならば、ライトニングインフュージョン消費し、ダメージが上昇し、さらに連鎖するようにする。
いずれかのスキルで使用したマナを燃料とし、蓄積した燃料を使用し、手からの奔流を呼び出し、前方にいる敵を発火させる。チャネリングした時間が長いほど炎は強力になる。もし可能ならば、ファイヤーインフュージョンを消費し、発火領域も生成できるようになる。
キャラクターの前方にの壁を生成し、範囲内の全ての敵を発火させる。プレイヤーおよびその味方が放ち壁を通り抜けた投射物は追加のダメージを与える。もし可能ならば、ライト二ングインフュージョン消費し、その投射物ダメージを追加するようになる。
定期的にゴーストシュラウドを獲得する。ゴーストシュラウドがある時にヒットを受けると、ゴーストシュラウドを即座に消費し、回避力に基づいてエナジーシールドを回復する。
敵から長時間かけてマナをリーチし、また敵に阻害も付与する。
の力を注入された矢を放ち、その矢は雷系状態異常状態の敵を追尾する。雷系状態異常状態の敵にヒットすると、矢は電気を帯び、ダメージを与える衝撃波を放ち、最大二体の近くの対象に分裂するビームを放つ。そのビームは雷系状態異常状態の敵にヒットした場合、このプロセスを繰り返す。ヒットを与えた敵から感電消費するが、麻痺は消費しない。
ドッジロールを短いクールダウンを持つスペルに置き換え、空間をトンネルで通り抜け、中距離から即座に再出現が可能になる。
アクティブ中、アクティブなチャージに基づいて、強力なバフを獲得する。しかし、数秒おきにバフを維持するためにチャージを消費する。
アクティブ中、アーマーまたは他のソースのダメージ軽減により防いだ物理ダメージの一部を貯める。このスキルを使用すると、貯めたダメージをスパイクのノヴァとして放出する。
スキルジェム 高品質 /1
(0–90)のマナをリーチする
サポートジェム /9
アタックをサポートし、そのスキルの物理ダメージでライフをリーチできるようにする。
アタックをサポートし、そのスキルの物理ダメージでライフをリーチできるようにする。
アタックをサポートし、そのスキルの物理ダメージでライフをリーチできるようにし、この方法で獲得したリーチがフルライフ状態になっても取り除かれないようにする。
アタックをサポートし、そのスキルの物理ダメージでマナをリーチできるようにする。
アタックスキルをサポートし、プレイヤーと敵との距離が近いほどダメージを上昇させる。
アタックスキルをサポートし、プレイヤーと敵との距離が近いほどダメージを上昇させる。
近接アタックスキルをサポートする。サポートされたスキルは他の近接アタックで敵のストライクに成功するとコンボを獲得する。サポートされたスキルは使用時にコンボがリセットされ、使用時に貯めていたコンボの数が大きいほど与えるダメージが上昇する。すでにコンボを獲得できるスキルはサポートできない。ミニオンによって使用されるスキルはサポートできない。
使用するのにコンボが必要なスキルをサポートする。サポートされたスキルは、コンボを獲得しなくなってから、コンボを失うまでの遅延がより長くなる。
オファリングスキルをサポートし、プレイヤーまたは対象とした地点の周囲のエリアに影響するスペルをサポートされたオファリングの位置にも発生するようにする。
アイテム モッド /22
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
寄生虫の21サフィックス物理アタックダメージの(5–5.9)%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタックgloves 1
ring 1
default 0
イナゴの38サフィックス物理アタックダメージの(6–6.9)%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタックgloves 1
ring 1
default 0
コバンザメの54サフィックス物理アタックダメージの(7–7.9)%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタックgloves 1
ring 1
default 0
ヤツメウナギの68サフィックス物理アタックダメージの(8–8.9)%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタックgloves 1
default 0
吸血鬼の81サフィックス物理アタックダメージの(9–9.9)%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタックgloves 1
default 0
寄生虫の21サフィックス物理ダメージの(5–5.9)%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタックweapon 1
default 0
イナゴの38サフィックス物理ダメージの(6–6.9)%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタックweapon 1
default 0
コバンザメの54サフィックス物理ダメージの(7–7.9)%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタックweapon 1
default 0
ヤツメウナギの68サフィックス物理ダメージの(8–8.9)%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタックweapon 1
default 0
吸血鬼の81サフィックス物理ダメージの(9–9.9)%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタックranged 0
weapon 1
default 0
渇きの21サフィックス物理アタックダメージの(4–4.9)%をマナとしてリーチする マナ 物理 アタックgloves 1
ring 1
default 0
乾きの38サフィックス物理アタックダメージの(5–5.9)%をマナとしてリーチする マナ 物理 アタックgloves 1
ring 1
default 0
乾燥の54サフィックス物理アタックダメージの(6–6.9)%をマナとしてリーチする マナ 物理 アタックgloves 1
ring 1
default 0
干魃の68サフィックス物理アタックダメージの(7–7.9)%をマナとしてリーチする マナ 物理 アタックgloves 1
default 0
脱水の81サフィックス物理アタックダメージの(8–8.9)%をマナとしてリーチする マナ 物理 アタックgloves 1
default 0
渇きの21サフィックス物理ダメージの(4–4.9)%をマナとしてリーチする マナ 物理 アタックweapon 1
default 0
乾きの38サフィックス物理ダメージの(5–5.9)%をマナとしてリーチする マナ 物理 アタックweapon 1
default 0
乾燥の54サフィックス物理ダメージの(6–6.9)%をマナとしてリーチする マナ 物理 アタックweapon 1
default 0
干魃の68サフィックス物理ダメージの(7–7.9)%をマナとしてリーチする マナ 物理 アタックweapon 1
default 0
脱水の81サフィックス物理ダメージの(8–8.9)%をマナとしてリーチする マナ 物理 アタックranged 0
weapon 1
default 0
1コラプト状態物理アタックダメージの3%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタックamulet 1
1コラプト状態物理アタックダメージの2%をマナとしてリーチする マナ 物理 アタックamulet 1
モンスター モッド /11
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
凝結の14サフィックスenergy shield leeched from -permyriad [6000]
life leeched from -permyriad [6000]
mana leeched from -permyriad [4000]
凝結の1サフィックスenergy shield leeched from -permyriad [6000]
life leeched from -permyriad [6000]
mana leeched from -permyriad [4000]
ヤツメウナギの40ユニーク物理アタックダメージの100%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタック
1ユニーク物理アタックダメージの100%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタック
1ユニーク物理アタックダメージの8%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタック
1ユニークbase cannot have life leeched from [1]
base cannot have mana leeched from [1]
食人鬼の接触1トーメントライフリーチ100%速くなる
base life leech from any attack damage permyriad [50000]
ライフ
1エッセンスダメージが7%増加する
最大ライフが700%上昇する
キャラクターサイズが8%増加する
受けるダメージが30%減少する
base cannot have life leeched from [0]
ライフ ダメージ
1ユニークbase cannot have life leeched from [1]
1ユニーク物理アタックダメージの10%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタック
1ユニーク物理アタックダメージの125%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタック
ハイスト Area モッド /1
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
凝結の78サフィックスモンスターからリーチできない
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
その他 モッド /13
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
狂乱の1Jewelサフィックスライフリーチ量が(5–15)%増加するstrjewel 1
default 0
渇水の1Jewelサフィックスマナリーチ量が(5–15)%増加する マナdexjewel 1
default 0
狂乱の1Jewelサフィックスライフリーチ量が(2–3)%増加するstr_radius_jewel 1
default 0
渇水の1Jewelサフィックスマナリーチ量が(1–2)%増加する マナdex_radius_jewel 1
default 0
1Jewelユニークライフリーチ(10–20)%遅くなる ライフ
飢えた1Jewelユニーク物理アタックダメージの(0.2–0.4)%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタック
渇く1Jewelユニーク物理アタックダメージの(0.2–0.4)%をマナとしてリーチする マナ 物理 アタック
1Jewelユニークリーチ中はダメージが(25–30)%増加する ダメージ
1Abyssユニークリーチの(8–15)%が即時になる
アマナムの65Abyssサフィックスリーチの(8–15)%が即時になる amanamu
アマナムの65Abyssサフィックスライフリーチ量が(12–20)%増加する amanamu
クルガルの65Abyssサフィックスマナリーチ量が(12–20)%増加する kurgal マナ
1ExpeditionRelicプレフィックスモンスターからライフをリーチできない
モンスターからマナをリーチできない
アイテム /1
クローンナイフ
物理ダメージ: 4-15
秒間アタック回数: 1.55
武器攻撃距離: 1
装備条件: レベル 6, 9 器用さ, 9 知性
物理ダメージの4%をマナとしてリーチする
ユニーク /13
スキルを付与: レベル 1 マナドレイン
最大マナ +(10–20)
全てのスペルスキルのレベル +(1–3)
キャストスピードが(5–10)%増加する
プレイヤーがスペルをキャストした時に最大ライフの1%をライフリーチする
アーマー(80–100)%増加する
クリティカルヒット率が(30–50)%増加する
知性 +(20–30)
クリティカルヒットによるリーチは即時になる
アーマーおよびエナジーシールド(50–100)%増加する
最大ライフが25%減少する
ライフリーチは最大ライフをオーバーフローできる
プレイヤーに対する出血の持続時間が(40–60)%減少する
筋力 +(10–15)
最大ライフが20%減少する
全ての能力値 +(10–20)
全ての元素耐性 +(10–20)%
ライフリーチ量が100%増加する
(1–3)個のチャームスロットを持つ
チャームの効果持続時間が(15–20)%増加する
最大エナジーシールド +(40–60)
知性 +(20–30)
毎秒エナジーシールド5%を失う
リーチによるライフ回復の超過分はエナジーシールドに適用される
命中力 +(100–150)
最大ライフ +(60–80)
耐性 +(20–25)%
光半径25%増加する
プレイヤーのヒットによるライフリーチはプレイヤーの存在下にいる味方にも同量のライフをリーチするようにする
命中力 +(120–160)
命中力 +(75–125)
回避力 +(75–125)
物理アタックダメージの5%をライフとしてリーチする
敵をキルした時にプレイヤーは猛攻4秒間獲得する
スキルを付与: レベル 5 マリス
スピリット(30–50)%増加する
最大マナ +(40–60)
マナ自動回復レートが(20–30)%増加する
プレイヤーの存在下にいるパーティーメンバーがスペルをキャストした時にプレイヤーはマナの20%を捧げ、そのパーティーメンバーはそのマナをリーチする
ストライクは1.5m以内の対象にスプラッシュダメージを与える
(25–35)から(40–50)物理ダメージを追加する
物理ダメージの10%をライフとしてリーチする
ヒット時に(10–20)%の確率で出血を付与する
全てのアタックは強化アタックとして見なされる
ウォークライを使用できなくなる
(40–48)から(65–72)物理ダメージを追加する
物理ダメージの(5–8)%をライフとしてリーチする
物理ダメージの(4–7)%をマナとしてリーチする
矢は分岐する
矢は分岐した後に全ての対象を貫通する
回避力およびエナジーシールド(50–70)%増加する
1から(30–50)の雷ダメージをアタックに追加する
知性 +(15–25)
耐性 +(25–35)%
スキルを付与: スピアスロー
スキルを付与: レベル 15 カオティックサージ
アタックスピードが(15–20)%増加する
物理ダメージの(10–20)%をライフとしてリーチする
(167–201)から(267–333)混沌ダメージを追加する
チャージを消費した時にカオティックサージをトリガーカオスサージ2スタック獲得する
ライフリーチによる回復が物理ダメージの代わりに混沌ダメージに基づくようになる
スキルを付与: レベル 13 レクイエム
物理ダメージが(250–300)%増加する
アタックスピードが(10–20)%増加する
リロードスピードが(40–60)%減少する
物理ダメージの(5–10)%をライフとしてリーチする
キル時に(10–20)%の確率で全てのクロスボウスキルにボルトを1本装填する
ボルトを放つ時に300のライフを捧げ、最後のボルトを消費しない
enable grand design clip handling [1]
Passive /14
ライフリーチ量が20%増加する
リーチ中はアーマーおよび回避力40%増加する
リーチの20%が即時になる
ライフリーチ量が20%増加する
ライフリーチ25%速くなる
最大ライフが3%減少する
ライフリーチ量が30%増加する
物理ダメージが40%増加する
ライフリーチ量が35%増加する
ライフリーチ20%遅くなる
未リザーブライフが満タンになってもライフリーチ効果は取り除かれない
強化されたアタックによるライフライフリーチが即時になる
マナリーチ量が30%増加する
マナをリーチ中は冷却の効果を受けない
敵を倒した時にマナの2%を回復する
マナリーチ量が25%増加する
マナリーチ量が50%増加する
レアまたはユニークの敵に状態異常を付与する確率が25%増加する
プレイヤーのヒットによるライフリーチはプレイヤーのコンパニオンにも同量のライフをリーチするようにする
マナリーチによる回復は物理ダメージの代わりに元素ダメージ属性に基づいて起きる
ライフリーチが即時になる
ライフフラスコを使用できなくなる
アセンダンシー Passive /2
アセンダンシー: アマゾン
キャラクター: ハントレス
ライフリーチによる回復はプレイヤーの与えた物理ダメージだけでなく元素ダメージにも基づく
アセンダンシー: アコライトオブチャユラ
キャラクター: モンク
リーチによる回復は物理ダメージだけでなく混沌ダメージにも基づくようになる
タイムレスジュエル Passive /1
持久戦
Kalguuran ノータブル
ライフリーチ量が10%増加する
プレイヤーが付与した強度20%増加する
Edit

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