リーチ
アセンダンシー: アコライトオブチャユラ
キャラクター: モンク
ライフリーチ量が11%増加する
マナリーチ量が11%増加する
Leech
リーチ Attr /5
名前全ての説明を表示
IDAscendancyMonk3Small3
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/AcolyteofChayula/AcolyteOfChayulaNode.png
AscendancyIDアコライトオブチャユラ
PassiveSkillsHash36788
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Leech Ref /2
リーチ
リーチはライフマナまたはエナジーシールドを時間をかけて回復させる。通常敵をヒットした結果得られ、その量はヒットのダメージ量に応じて決まる。
アーマー(80—100)%増加する
クリティカルヒット率が(30—50)%増加する
知性 +(20—30)
クリティカルヒットによるリーチは即時になる
アセンダンシー: アコライトオブチャユラ
キャラクター: モンク
リーチによる回復は物理ダメージだけでなく混沌ダメージにも基づくようになる
リーチ
リーチはライフマナまたはエナジーシールドを時間をかけて回復させる。通常敵をヒットした結果得られ、その量はヒットのダメージ量に応じて決まる。
スキルジェム /5
近くの敵に連鎖する稲妻を放つ電気のオーブを生成する。効果が切れると、ライトニングインフュージョンレムナントを生成する。
敵から長時間かけてマナをリーチし、また敵に阻害も付与する。
対象地点に短い間静止する、冷気またはの嵐を生成する。その元素属性は、嵐をトリガーしたヒットで最も高いダメージを与えた元素ダメージタイプに基づく。元素ダメージを与えないヒットは嵐をトリガーできない。
プレイヤーの周囲にブリーチを生成し、プレイヤーに近くのチャユラの炎を見えるようにする。このスキルがアクティブ中は、プレイヤーはブリーチの中にいると扱われる。
スピアを地面に打ち付け、プレイヤーの存在下にいる敵に付与したブラッドストーンランスを破壊し、その敵の周囲にダメージを与える爆発を引き起こす。それぞれの爆発は、爆発が発生した敵に付与したブラッドストーンランスのスタックごとに個別に範囲が広くなり、ダメージが上昇する。
スキルジェム 高品質 /1
(0—90)のマナをリーチする
サポートジェム /9
アタックをサポートし、そのスキルの物理ダメージでライフをリーチできるようにする。
アタックをサポートし、そのスキルの物理ダメージでライフをリーチできるようにする。
アタックをサポートし、そのスキルの物理ダメージでライフをリーチできるようにし、この方法で獲得したリーチがフルライフ状態になっても取り除かれないようにする。
アタックをサポートし、そのスキルの物理ダメージでマナをリーチできるようにする。
敵にヒットするスキルをサポートし、マナリーチ物理ダメージの代わりに元素ダメージに基づいて起きるようにする。
トーテムを作成するスキルをサポートする。サポートされているスキルによって作成されたトーテムは血の泉を生成し、その中にいる味方ライフリーチを付与する。
トーテムを作成するスキルをサポートする。サポートされているスキルによって作成されたトーテムはマナの泉を生成し、その中にいる味方マナリーチを付与する。
呪印スキルをサポートする。呪印を付与された敵にアタックヒットを与えた時にマナをリーチするようにする。
呪印スキルをサポートする。呪印を付与された敵にアタックヒットを与えた時にライフおよびマナをリーチするようにする。
アイテム モッド /22
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
寄生虫の21サフィックス物理アタックダメージの(5—5.9)%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタックgloves 1
ring 1
default 0
イナゴの38サフィックス物理アタックダメージの(6—6.9)%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタックgloves 1
ring 1
default 0
コバンザメの54サフィックス物理アタックダメージの(7—7.9)%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタックgloves 1
ring 1
default 0
ヤツメウナギの68サフィックス物理アタックダメージの(8—8.9)%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタックgloves 1
default 0
吸血鬼の81サフィックス物理アタックダメージの(9—9.9)%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタックgloves 1
default 0
寄生虫の21サフィックス物理ダメージの(5—5.9)%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタックweapon 1
default 0
イナゴの38サフィックス物理ダメージの(6—6.9)%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタックweapon 1
default 0
コバンザメの54サフィックス物理ダメージの(7—7.9)%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタックweapon 1
default 0
ヤツメウナギの68サフィックス物理ダメージの(8—8.9)%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタックweapon 1
default 0
吸血鬼の81サフィックス物理ダメージの(9—9.9)%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタックranged 0
weapon 1
default 0
渇きの21サフィックス物理アタックダメージの(4—4.9)%をマナとしてリーチする マナ 物理 アタックgloves 1
ring 1
default 0
乾きの38サフィックス物理アタックダメージの(5—5.9)%をマナとしてリーチする マナ 物理 アタックgloves 1
ring 1
default 0
乾燥の54サフィックス物理アタックダメージの(6—6.9)%をマナとしてリーチする マナ 物理 アタックgloves 1
ring 1
default 0
干魃の68サフィックス物理アタックダメージの(7—7.9)%をマナとしてリーチする マナ 物理 アタックgloves 1
default 0
脱水の81サフィックス物理アタックダメージの(8—8.9)%をマナとしてリーチする マナ 物理 アタックgloves 1
default 0
渇きの21サフィックス物理ダメージの(4—4.9)%をマナとしてリーチする マナ 物理 アタックweapon 1
default 0
乾きの38サフィックス物理ダメージの(5—5.9)%をマナとしてリーチする マナ 物理 アタックweapon 1
default 0
乾燥の54サフィックス物理ダメージの(6—6.9)%をマナとしてリーチする マナ 物理 アタックweapon 1
default 0
干魃の68サフィックス物理ダメージの(7—7.9)%をマナとしてリーチする マナ 物理 アタックweapon 1
default 0
脱水の81サフィックス物理ダメージの(8—8.9)%をマナとしてリーチする マナ 物理 アタックranged 0
weapon 1
default 0
1コラプト状態物理アタックダメージの3%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタックamulet 1
default 0
1コラプト状態物理アタックダメージの2%をマナとしてリーチする マナ 物理 アタックamulet 1
default 0
モンスター モッド /10
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
凝結の14サフィックスenergy shield leeched from -permyriad [6000]
life leeched from -permyriad [6000]
mana leeched from -permyriad [4000]
default 1
ヤツメウナギの40ユニーク物理アタックダメージの100%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタックキャスター 0
default 1
1ユニーク物理アタックダメージの100%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタック
1ユニーク物理アタックダメージの8%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタック
1ユニークbase cannot have life leeched from [1]
base cannot have mana leeched from [1]
default 1
食人鬼の接触1トーメントライフリーチ100%速くなる
base life leech from any attack damage permyriad [50000]
ライフ
default 1
1エッセンスダメージが7%増加する
最大ライフが700%上昇する
キャラクターサイズが8%増加する
受けるダメージが30%減少する
base cannot have life leeched from [0]
ライフ ダメージ
1ユニークbase cannot have life leeched from [1]
1ユニーク物理アタックダメージの10%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタック
1ユニーク物理アタックダメージの125%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタック
マップ モッド /2
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
凝結の1ユニークモンスターからリーチできない
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
凝結の1ユニークモンスターからリーチできない
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
ハイスト Area モッド /1
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
凝結の78サフィックスモンスターからリーチできない
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
その他 モッド /13
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
狂乱の1Jewelサフィックスライフリーチ量が(5—15)%増加するstrjewel 1
default 0
渇水の1Jewelサフィックスマナリーチ量が(5—15)%増加する マナdexjewel 1
default 0
狂乱の1Jewelサフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはライフリーチ量が(2—3)%増加するも付与するstr_radius_jewel 1
default 0
渇水の1Jewelサフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはマナリーチ量が(1—2)%増加するも付与する マナdex_radius_jewel 1
default 0
1Jewelユニークライフリーチ(10—20)%遅くなる ライフ
飢えた1Jewelユニーク物理アタックダメージの(0.2—0.4)%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタックnot_str 0
default 1
渇く1Jewelユニーク物理アタックダメージの(0.2—0.4)%をマナとしてリーチする マナ 物理 アタックnot_dex 0
default 1
1Jewelユニークリーチ中はダメージが(25—30)%増加する ダメージ
1Abyssユニークリーチの(8—15)%が即時になるheart_unique_jewel_prefix 1
default 0
アマナムの65Abyssサフィックスリーチの(8—15)%が即時になる amanamudex_armour 0
int_armour 0
dex_int_armour 0
gloves 1
default 0
amanamu_mod 1
アマナムの65Abyssサフィックスライフリーチ量が(12—20)%増加する amanamuring 1
default 0
amanamu_mod 1
クルガルの65Abyssサフィックスマナリーチ量が(12—20)%増加する kurgal マナring 1
default 0
kurgal_mod 1
1ExpeditionRelicプレフィックスモンスターからライフをリーチできない
モンスターからマナをリーチできない
default 1
アイテム /1
クローンナイフ
物理ダメージ: 4-15
秒間アタック回数: 1.55
武器攻撃距離: 1
装備条件: レベル 6, 9 器用さ, 9 知性
物理ダメージの4%をマナとしてリーチする
ユニーク /13
スキルを付与: レベル 1 マナドレイン
最大マナ +(10—20)
全てのスペルスキルのレベル +(1—3)
キャストスピードが(5—10)%増加する
プレイヤーがスペルをキャストした時に最大ライフの1%をライフリーチする
アーマー(80—100)%増加する
クリティカルヒット率が(30—50)%増加する
知性 +(20—30)
クリティカルヒットによるリーチは即時になる
アーマーおよびエナジーシールド(50—100)%増加する
最大ライフが(10—15)%増加する
ライフリーチは最大ライフをオーバーフローできる
プレイヤーに対する出血の持続時間が(40—60)%減少する
筋力 +(10—15)
最大ライフが20%減少する
全ての能力値 +(10—20)
全ての元素耐性 +(10—20)%
ライフリーチ量が(100—200)%増加する
(1—3)個のチャームスロットを持つ
チャームの効果持続時間が(15—20)%増加する
最大エナジーシールド +(40—60)
知性 +(20—30)
毎秒エナジーシールド5%を失う
リーチによるライフ回復の超過分はエナジーシールドに適用される
命中力 +(100—150)
最大ライフ +(60—80)
耐性 +(20—25)%
光半径25%増加する
プレイヤーのヒットによるライフリーチはプレイヤーの存在下にいる味方にも同量のライフをリーチするようにする
命中力 +(120—160)
命中力 +(75—125)
回避力 +(75—125)
物理アタックダメージの5%をライフとしてリーチする
キル時にプレイヤーは猛攻4秒間獲得する
スキルを付与: レベル 5 マリス
スピリット(30—50)%増加する
最大マナ +(40—60)
マナ自動回復レートが(20—30)%増加する
プレイヤーの存在下にいるパーティーメンバーがスペルをキャストした時にプレイヤーはマナの20%を捧げ、そのパーティーメンバーはそのマナをリーチする
(25—35)から(40—50)物理ダメージを追加する
物理ダメージの10%をライフとしてリーチする
ヒット時に(10—20)%の確率で出血を付与する
全てのアタックは強化アタックとして見なされる
ウォークライを使用できなくなる
(40—48)から(65—72)物理ダメージを追加する
物理ダメージの(5—8)%をライフとしてリーチする
物理ダメージの(4—7)%をマナとしてリーチする
矢は分岐する
矢は分岐した後に全ての対象を貫通する
回避力およびエナジーシールド(50—70)%増加する
1から(30—50)の雷ダメージをアタックに追加する
知性 +(15—25)
耐性 +(25—35)%
スキルを付与: スピアスロー
スキルを付与: レベル 15 カオティックサージ
アタックスピードが(15—20)%増加する
物理ダメージの(10—20)%をライフとしてリーチする
(167—201)から(267—333)混沌ダメージを追加する
チャージを消費した時にカオティックサージをトリガーカオスサージ2スタック獲得する
ライフリーチによる回復が物理ダメージの代わりに混沌ダメージに基づくようになる
スキルを付与: レベル 13 レクイエム
物理ダメージが(250—300)%増加する
アタックスピードが(10—20)%増加する
リロードスピードが(40—60)%減少する
物理ダメージの(5—10)%をライフとしてリーチする
キル時に(10—20)%の確率で全てのクロスボウスキルにボルトを1本装填する
ボルトを放つ時に300のライフを捧げ、最後のボルトを消費しない
enable grand design clip handling [1]
Passive /14
ライフリーチ量が20%増加する
リーチ中はアーマーおよび回避力40%増加する
リーチの20%が即時になる
ライフリーチ25%速くなる
ライフリーチ量が20%増加する
最大ライフが3%減少する
ライフリーチ量が30%増加する
物理ダメージが40%増加する
ライフリーチ20%遅くなる
ライフリーチ量が35%増加する
未リザーブライフが満タンになってもライフリーチ効果は取り除かれない
強化されたアタックによるライフライフリーチが即時になる
マナリーチ量が30%増加する
マナをリーチ中は冷却の効果を受けない
敵を倒した時にマナの2%を回復する
マナリーチ量が25%増加する
マナリーチ量が50%増加する
レアまたはユニークの敵に状態異常を付与する確率が25%増加する
プレイヤーのヒットによるライフリーチはプレイヤーのコンパニオンにも同量のライフをリーチするようにする
ライフリーチが即時になる
ライフフラスコを使用できなくなる
アセンダンシー Passive /2
アセンダンシー: アマゾン
キャラクター: ハントレス
ライフリーチによる回復はプレイヤーの与えた物理ダメージだけでなく元素ダメージにも基づく
アセンダンシー: アコライトオブチャユラ
キャラクター: モンク
リーチによる回復は物理ダメージだけでなく混沌ダメージにも基づくようになる
タイムレスジュエル Passive /1
持久戦
Kalguuran ノータブル
ライフリーチ量が10%増加する
プレイヤーが付与した強度20%増加する
Edit

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