リーチ
リーチはライフ、マナまたはエナジーシールドを時間をかけて回復させる。通常敵をヒットした結果得られ、その量はヒットのダメージ量に応じて決まる。
Skill Gem 高品質 /1
アイテムStats
マナドレイン(0–30)のマナをリーチする
Support Gem /2
アイテム モッド /20
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
寄生虫の21サフィックス物理アタックダメージの(5–5.9)%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタック手袋 1
指輪 1
Normal 0
イナゴの38サフィックス物理アタックダメージの(6–6.9)%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタック手袋 1
指輪 1
Normal 0
コバンザメの54サフィックス物理アタックダメージの(7–7.9)%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタック手袋 1
指輪 1
Normal 0
ヤツメウナギの68サフィックス物理アタックダメージの(8–8.9)%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタック手袋 1
Normal 0
吸血鬼の81サフィックス物理アタックダメージの(9–9.9)%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタック手袋 1
Normal 0
寄生虫の21サフィックス物理ダメージの(5–5.9)%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタック武器 1
Normal 0
イナゴの38サフィックス物理ダメージの(6–6.9)%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタック武器 1
Normal 0
コバンザメの54サフィックス物理ダメージの(7–7.9)%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタック武器 1
Normal 0
ヤツメウナギの68サフィックス物理ダメージの(8–8.9)%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタック武器 1
Normal 0
吸血鬼の81サフィックス物理ダメージの(9–9.9)%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタックranged 0
武器 1
Normal 0
渇きの21サフィックス物理アタックダメージの(4–4.9)%をマナとしてリーチする マナ 物理 アタック手袋 1
指輪 1
Normal 0
乾きの38サフィックス物理アタックダメージの(5–5.9)%をマナとしてリーチする マナ 物理 アタック手袋 1
指輪 1
Normal 0
乾燥の54サフィックス物理アタックダメージの(6–6.9)%をマナとしてリーチする マナ 物理 アタック手袋 1
指輪 1
Normal 0
干魃の68サフィックス物理アタックダメージの(7–7.9)%をマナとしてリーチする マナ 物理 アタック手袋 1
Normal 0
脱水の81サフィックス物理アタックダメージの(8–8.9)%をマナとしてリーチする マナ 物理 アタック手袋 1
Normal 0
渇きの21サフィックス物理ダメージの(4–4.9)%をマナとしてリーチする マナ 物理 アタック武器 1
Normal 0
乾きの38サフィックス物理ダメージの(5–5.9)%をマナとしてリーチする マナ 物理 アタック武器 1
Normal 0
乾燥の54サフィックス物理ダメージの(6–6.9)%をマナとしてリーチする マナ 物理 アタック武器 1
Normal 0
干魃の68サフィックス物理ダメージの(7–7.9)%をマナとしてリーチする マナ 物理 アタック武器 1
Normal 0
脱水の81サフィックス物理ダメージの(8–8.9)%をマナとしてリーチする マナ 物理 アタックranged 0
武器 1
Normal 0
モンスター モッド /11
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
凝結の14サフィックスenergy shield leeched from -permyriad [6000]
life leeched from -permyriad [6000]
mana leeched from -permyriad [4000]
凝結の1サフィックスenergy shield leeched from -permyriad [6000]
life leeched from -permyriad [6000]
mana leeched from -permyriad [4000]
ヤツメウナギの40ユニーク物理アタックダメージの100%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタック
1ユニーク物理アタックダメージの100%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタック
1ユニーク物理アタックダメージの8%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタック
1ユニークbase cannot have life leeched from [1]
base cannot have mana leeched from [1]
食人鬼の接触1トーメントライフリーチ100%速くなる
base life leech from any attack damage permyriad [50000]
ライフ
1エッセンスダメージが7%増加する
最大ライフが700%上昇する
キャラクターサイズが8%増加する
受けるダメージが30%減少する
base cannot have life leeched from [0]
ライフ ダメージ
1ユニークbase cannot have life leeched from [1]
1ユニーク物理アタックダメージの10%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタック
1ユニーク物理アタックダメージの125%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタック
ハイスト Area モッド /1
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
凝結の78サフィックスこのエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
モンスターからリーチできない
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
その他 モッド /9
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
狂乱の1Jewelサフィックスライフリーチ量が(5–15)%増加する
渇水の1Jewelサフィックスマナリーチ量が(5–15)%増加する マナ
狂乱の1Jewelサフィックスライフリーチ量が(2–3)%増加する
渇水の1Jewelサフィックスマナリーチ量が(1–2)%増加する マナ
1Jewelユニークライフリーチ(10–20)%遅くなる ライフ
飢えた1Jewelユニーク物理アタックダメージの(0.2–0.4)%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタック
渇く1Jewelユニーク物理アタックダメージの(0.2–0.4)%をマナとしてリーチする マナ 物理 アタック
1Jewelユニークリーチ中はダメージが(25–30)%増加する ダメージ
1ExpeditionRelicプレフィックスモンスターからライフをリーチできない
モンスターからマナをリーチできない
アイテム /1
クローンナイフ
物理ダメージ: 4-15
クリティカルヒット率: 15%
秒間アタック回数: 1.55
武器攻撃距離: 1
装備条件: レベル 6, 10 器用さ, 10 知性
物理ダメージの4%をマナとしてリーチする
ユニーク /12
スキルを付与: レベル 1 マナドレイン
最大マナ +(10–20)
全てのスペルスキルのレベル +(1–3)
キャストスピードが(5–10)%増加する
プレイヤーがスペルをキャストした時に最大ライフの1%をライフリーチする
アーマー(80–100)%増加する
クリティカルヒット率が(30–50)%増加する
知性 +(20–30)
クリティカルストライクによるリーチは即時になる
アーマーおよびエナジーシールド(50–100)%増加する
最大ライフが25%減少する
プレイヤー自身に対する出血の持続時間が(40–60)%減少する
ライフリーチは最大ライフをオーバーフローできる
筋力 +(10–15)
最大ライフが20%減少する
全ての能力値 +(10–20)
全ての元素耐性 +(10–20)%
ライフリーチ量が100%増加する
チャームの効果持続時間が(15–20)%増加する
最大エナジーシールド +(40–60)
知性 +(20–30)
毎秒エナジーシールド5%を失う
リーチによるライフ回復の超過分はエナジーシールドに適用される
命中力 +(100–150)
最大ライフ +(60–80)
耐性 +(20–25)%
光半径25%増加する
プレイヤーがヒットによりライフをライフリーチした時に、プレイヤーの存在下にいる味方も同量のライフをリーチする
命中力 +(120–160)
命中力 +(75–125)
回避力 +(75–125)
物理アタックダメージの5%をライフとしてリーチする
敵を倒した時にプレイヤーは猛攻を4秒間獲得する
スキルを付与: レベル 5 マリス
スピリット(30–50)%増加する
最大マナ +(40–60)
マナ自動回復レートが(20–30)%増加する
プレイヤーの存在下にいるパーティーメンバーがスペルをキャストした時にプレイヤーはマナの20%を捧げ、そのパーティーメンバーはそのマナをリーチする
Strikes deal Splash damage to targets within 1.5 metres
(25–35)から(40–50)物理ダメージを追加する
物理ダメージの10%をライフとしてリーチする
ヒット時に(10–20)%の確率で出血を付与する
全てのアタックは強化アタックとして見なされる
ウォークライを使用できなくなる
(40–48)から(65–72)物理ダメージを追加する
クリティカルヒット+(4–6)%
物理ダメージの(5–8)%をライフとしてリーチする
物理ダメージの(4–7)%をマナとしてリーチする
矢は分岐する
矢は分岐した後に全ての対象を貫通する
回避力およびエナジーシールド(50–70)%増加する
1から(30–50)の雷ダメージをアタックに追加する
知性 +(15–25)
耐性 +(25–35)%
ライフリーチエナジーシールドリーチに変換される
スキルを付与: スピアースロー
スキルを付与: レベル 15 カオスインフュージョン
アタックスピードが(15–20)%増加する
物理ダメージの(6–10)%をライフとしてリーチする
(106–146)から(181–221)の混沌ダメージを追加する
[Charge|チャージ]を1個消費した時にカオティックインフュージョンをトリガー2スタックのカオスインフュージョンを獲得する
ライフリーチによる回復が物理ダメージの代わりに混沌ダメージに基づくようになる
Passive /12
ライフリーチ量が20%増加する
リーチ中はアーマーおよび回避力40%増加する
リーチの20%が即時になる
ライフリーチ量が20%増加する
ライフリーチ25%速くなる
最大ライフが5%減少する
ライフリーチ量が30%増加する
物理ダメージが40%増加する
ライフリーチ量が35%増加する
ライフリーチ20%遅くなる
未リザーブライフが満タンになってもライフリーチ効果は取り除かれない
マナリーチ量が30%増加する
マナをリーチ中は冷却の効果を受けない
敵を倒した時にマナの2%を回復する
マナリーチ量が25%増加する
マナリーチ量が50%増加する
レアまたはユニークの敵に状態異常を付与する確率が25%増加する
最大エナジーシールド15%増加する
マナリーチ量が25%増加する
プレイヤーのヒットによるライフリーチはプレイヤーのコンパニオンにも適用される
ライフリーチが即時になる
ライフフラスコを使用できなくなる
アセンダンシー Passive /3
アセンダンシー: アマゾン
キャラクター: ハントレス
ライフリーチによる回復はプレイヤーの与えた物理ダメージだけでなく元素ダメージにも基づく
アセンダンシー: チャユラの信奉者
キャラクター: モンク
マナリーチによる回復は物理ダメージだけでなく他のダメージタイプにも基づく
アセンダンシー: チャユラの信奉者
キャラクター: モンク
エナジーシールドをリチャージすることができない
マナリーチ効果はエナジーシールドも回復する
時知らずのジュエル Passive /1
持久戦
Kalguuran 特殊
ライフリーチ量が10%増加する
プレイヤーが付与した強度20%増加する
Edit

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