Метка вытягивания II
Категория: Метка вытягивания
Ранг: 4
Множитель расхода ресурсов: 140%
Требования камней поддержки: +5 Инт.
Усиливает умения меток. Удары атаками по отмеченным усиленными умениями врагам похищают здоровье и ману.
Помеченные усиленными умениями враги заставляют вас похищать ману в размере 5% от урона атаками, который они получают от ваших ударов
Помеченные усиленными умениями враги заставляют вас похищать здоровье в размере 5% от урона атаками, который они получают от ваших ударов
Вставьте в гнездо для камня поддержки в окне умений, чтобы применить эффекты камня к выбранному умению. Нельзя использовать несколько камней поддержки одной и той же категории на одном умении.
Mark of Siphoning II
Камни умений /3
Family
От кого /1
Level Effect /1
| Implicit |
|---|
| Mana: 140% Помеченные усиленными умениями враги заставляют вас похищать ману в размере 5% от урона атаками, который они получают от ваших ударов Помеченные усиленными умениями враги заставляют вас похищать здоровье в размере 5% от урона атаками, который они получают от ваших ударов |
| Уровень | ТребуетсяУровень | Инт |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 0 |
Attribute /4
Метка вытягивания II
Метка вытягивания II
Категория: Метка вытягивания
Ранг: 4
Множитель расхода ресурсов: 140%
Требования камней поддержки: +5 Инт.
Усиливает умения меток. Удары атаками по отмеченным усиленными умениями врагам похищают здоровье и ману.
Помеченные усиленными умениями враги заставляют вас похищать ману в размере 5% от урона атаками, который они получают от ваших ударов
Помеченные усиленными умениями враги заставляют вас похищать здоровье в размере 5% от урона атаками, который они получают от ваших ударов
Вставьте в гнездо для камня поддержки в окне умений, чтобы применить эффекты камня к выбранному умению. Нельзя использовать несколько камней поддержки одной и той же категории на одном умении.
Mark of Siphoning II
Supported Gem /4
Метка снайпера
Герой отмечает цель. Следующее критическое попадание по этой цели активирует метку, поглощая её, нанося дополнительный урон и даруя герою заряд ярости.
Морозная метка
Герой отмечает цель, делая её более чувствительной к заморозке. Когда отмеченная цель замораживается, метка активируется, поглощается и дарует герою положительный эффект, дающий дополнительный урон от холода. Если отметить другую цель при наличии положительного эффекта, положительный эффект пропадёт.
Громовая метка
Герой отмечает цель, делая её более чувствительной к электризации. Когда отмеченная цель наэлектризовывается, метка активируется, поглощается и дарует герою положительный эффект, дающий дополнительный урон от молнии. Если отметить другую цель при наличии положительного эффекта, положительный эффект пропадёт.
Метка кровавой гончей
Герой отмечает цель, заставляя её накапливать сильное оглушение от кровопотери. Если цель потеряет достаточно крови, будучи отмеченной, то метка активируется, будет поглощена и выпустит кровавый взрыв при смерти или сильном оглушении цели. Если отмеченная цель страдает от кровопотери, то оставшееся время действия метки не уменьшается.
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.