Метка вытягивания II
Категория: Метка вытягивания
Ранг: 4
Множитель расхода ресурсов: 140%
Усиливает умения меток. Удары атаками по отмеченным усиленными умениями врагам похищают здоровье и ману.
Помеченные усиленными умениями враги заставляют вас похищать ману в размере 5% от урона атаками, который они получают от ваших ударов
Помеченные усиленными умениями враги заставляют вас похищать здоровье в размере 5% от урона атаками, который они получают от ваших ударов
Вставьте в гнездо для камня поддержки в окне умений, чтобы применить эффекты камня к выбранному умению. Нельзя использовать несколько камней поддержки одной и той же категории на одном умении.
Mark of Siphoning II
Level Effect /1
Implicit
Mana: 140%
Помеченные усиленными умениями враги заставляют вас похищать ману в размере 5% от урона атаками, который они получают от ваших ударов
Помеченные усиленными умениями враги заставляют вас похищать здоровье в размере 5% от урона атаками, который они получают от ваших ударов
УровеньТребуетсяУровеньИнт
100
Attribute /4

Метка вытягивания II

ИмяПоказывать полное описание
AcronymHit, Похищение, Метка, Hits, Мана, Здоровье
BaseType Метка вытягивания II
Class Камни поддержки
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemMarkOfSiphoningTwo
Метка вытягивания II
Категория: Метка вытягивания
Ранг: 4
Множитель расхода ресурсов: 140%
Усиливает умения меток. Удары атаками по отмеченным усиленными умениями врагам похищают здоровье и ману.
Помеченные усиленными умениями враги заставляют вас похищать ману в размере 5% от урона атаками, который они получают от ваших ударов
Помеченные усиленными умениями враги заставляют вас похищать здоровье в размере 5% от урона атаками, который они получают от ваших ударов
Вставьте в гнездо для камня поддержки в окне умений, чтобы применить эффекты камня к выбранному умению. Нельзя использовать несколько камней поддержки одной и той же категории на одном умении.
Mark of Siphoning II
Supported Gem /4
  • Allow Type: Mark
  • Метка снайпера
    Герой отмечает цель. Следующее критическое попадание по этой цели активирует метку, поглощая её, нанося дополнительный урон и даруя герою заряд ярости.
    Морозная метка
    Герой отмечает цель, делая её более чувствительной к заморозке. Когда отмеченная цель замораживается, метка активируется, поглощается и дарует герою положительный эффект, дающий дополнительный урон от холода. Если отметить другую цель при наличии положительного эффекта, положительный эффект пропадёт.
    Громовая метка
    Герой отмечает цель, делая её более чувствительной к электризации. Когда отмеченная цель наэлектризовывается, метка активируется, поглощается и дарует герою положительный эффект, дающий дополнительный урон от молнии. Если отметить другую цель при наличии положительного эффекта, положительный эффект пропадёт.
    Метка кровавой гончей
    Герой отмечает цель, заставляя её накапливать сильное оглушение от кровопотери. Если цель потеряет достаточно крови, будучи отмеченной, то метка активируется, будет поглощена и выпустит кровавый взрыв при смерти или сильном оглушении цели. Если отмеченная цель страдает от кровопотери, то оставшееся время действия метки не уменьшается.
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.