Метка вытягивания II
Категория: Метка вытягивания
Ранг: 4
Множитель расхода ресурсов: 140%
Требования камней поддержки: +5 Инт.
Усиливает умения меток. Удары атаками по отмеченным усиленными умениями врагам похищают здоровье и ману.
Помеченные усиленными умениями враги заставляют вас похищать ману в размере 8% отфизического урона от атак, получаемого ими от ваших ударов
Помеченные усиленными умениями враги заставляют вас похищать здоровье в размере 8% отфизического урона от атак, получаемого ими от ваших ударов
Вставьте в гнездо для камня поддержки в окне умений, чтобы применить эффекты камня к выбранному умению. Нельзя использовать несколько камней поддержки одной и той же категории на одном умении.
Mark of Siphoning II
Камни умений /3
Family
От кого /1
Level Effect /1
| Implicit |
|---|
| Mana: 140% |
| Помеченные усиленными умениями враги заставляют вас похищать ману в размере 8% отфизического урона от атак, получаемого ими от ваших ударов |
| Помеченные усиленными умениями враги заставляют вас похищать здоровье в размере 8% отфизического урона от атак, получаемого ими от ваших ударов |
| Уровень | ТребуетсяУровень | Инт |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 0 |
Attribute /5
Метка вытягивания II
Метка вытягивания II
Категория: Метка вытягивания
Ранг: 4
Множитель расхода ресурсов: 140%
Требования камней поддержки: +5 Инт.
Усиливает умения меток. Удары атаками по отмеченным усиленными умениями врагам похищают здоровье и ману.
Помеченные усиленными умениями враги заставляют вас похищать ману в размере 8% отфизического урона от атак, получаемого ими от ваших ударов
Помеченные усиленными умениями враги заставляют вас похищать здоровье в размере 8% отфизического урона от атак, получаемого ими от ваших ударов
Вставьте в гнездо для камня поддержки в окне умений, чтобы применить эффекты камня к выбранному умению. Нельзя использовать несколько камней поддержки одной и той же категории на одном умении.
Mark of Siphoning II
Supported Gem /4
Метка снайпера
Герой отмечает цель. Следующее критическое попадание по этой цели активирует метку, поглощая её, нанося дополнительный урон и даруя герою заряд ярости.
Громовая метка
Герой отмечает цель, делая её более чувствительной к электризации. Когда отмеченная цель наэлектризовывается, метка активируется, поглощается и дарует герою положительный эффект, дающий дополнительный урон от молнии. Если отметить другую цель при наличии положительного эффекта, положительный эффект пропадёт.
Метка кровавой гончей
Герой отмечает цель, заставляя её накапливать сильное оглушение от кровопотери. Если цель потеряет достаточно крови, то метка активируется, будет поглощена и вызовет кровавый взрыв при сильном оглушении или смерти цели. Если отмеченная цель страдает от кровопотери, то оставшееся время действия метки не уменьшается.
Морозная метка
Герой отмечает цель, делая её более чувствительной к заморозке. Когда отмеченная цель замораживается, метка активируется, поглощается и дарует герою положительный эффект, дающий дополнительный урон от холода. Если отметить другую цель при наличии положительного эффекта, положительный эффект пропадёт.
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.












