Leech Ref /1
Absorción
La absorción puede recuperar vida, maná o escudo de energía a lo largo del tiempo, generalmente a consecuencia de impactar a un enemigo, y se basa en el daño del impacto.
Armadura aumentada un (80–100)%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (30–50)%
+(20–30) a la inteligencia
La absorción de los impactos críticos es instantánea
Absorción
La absorción puede recuperar vida, maná o escudo de energía a lo largo del tiempo, generalmente a consecuencia de impactar a un enemigo, y se basa en el daño del impacto.
Skill Gem /6
Creas un orbe de electricidad que dispara descargas de rayo que se encadenan a los enemigos cercanos.
Creas un tornado que persigue a los enemigos durante un tiempo. Durante ese tiempo, también entumece y daña repetidamente a los enemigos a su alrededor.
Robas poder de un enemigo para entumecerlo brevemente y absorber su maná.
Creas una tormenta estacionaria de fuego, hielo o rayo en la ubicación objetivo durante un tiempo, en función del tipo de daño elemental más elevado que tuviera el impacto que ha activado la tormenta. Los impactos que no infligen daño elemental no activarán la tormenta.
Creas una fisura a tu alrededor que te permite ver las llamas de Chayula cercanas. Mientras esta habilidad esté activa, se considera que estás en una fisura.
Mientras está activa, fortalece a tu furia y te otorga absorción de vida en función de tu furia, pero perderás vida mientras tengas furia.
Skill Gem Calidad /1
Absorbe (0–30) de maná
Support Gem /2
Asiste ataques para que su daño físico absorba vida.
Asiste ataques para que su daño físico absorba maná.
Objeto mods /22
Nombre
Nivel
Pre/Suf
Description
Weight
{del parásito}{del parásito}{del parásito}{del parásito}21SufijoEl (5–5.9)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida Vida Físico AtaqueGuantes 1
Anillos 1
Normal 0
{de la plaga}{de la plaga}{de la plaga}{de la plaga}38SufijoEl (6–6.9)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida Vida Físico AtaqueGuantes 1
Anillos 1
Normal 0
{de la rémora}{de la rémora}{de la rémora}{de la rémora}54SufijoEl (7–7.9)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida Vida Físico AtaqueGuantes 1
Anillos 1
Normal 0
{de la lamprea}{de la lamprea}{de la lamprea}{de la lamprea}68SufijoEl (8–8.9)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida Vida Físico AtaqueGuantes 1
Normal 0
{del vampiro}{del vampiro}{del vampiro}{del vampiro}81SufijoEl (9–9.9)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida Vida Físico AtaqueGuantes 1
Normal 0
{del parásito}{del parásito}{del parásito}{del parásito}21SufijoEl (5–5.9)% del daño físico se absorbe como vida Vida Físico AtaqueArma 1
Normal 0
{de la plaga}{de la plaga}{de la plaga}{de la plaga}38SufijoEl (6–6.9)% del daño físico se absorbe como vida Vida Físico AtaqueArma 1
Normal 0
{de la rémora}{de la rémora}{de la rémora}{de la rémora}54SufijoEl (7–7.9)% del daño físico se absorbe como vida Vida Físico AtaqueArma 1
Normal 0
{de la lamprea}{de la lamprea}{de la lamprea}{de la lamprea}68SufijoEl (8–8.9)% del daño físico se absorbe como vida Vida Físico AtaqueArma 1
Normal 0
{del vampiro}{del vampiro}{del vampiro}{del vampiro}81SufijoEl (9–9.9)% del daño físico se absorbe como vida Vida Físico Ataqueranged 0
Arma 1
Normal 0
{de sed}{de sed}{de sed}{de sed}21SufijoEl (4–4.9)% del daño físico de los ataques se absorbe como maná Maná Físico AtaqueGuantes 1
Anillos 1
Normal 0
{de sequedad}{de sequedad}{de sequedad}{de sequedad}38SufijoEl (5–5.9)% del daño físico de los ataques se absorbe como maná Maná Físico AtaqueGuantes 1
Anillos 1
Normal 0
{de aridez}{de aridez}{de aridez}{de aridez}54SufijoEl (6–6.9)% del daño físico de los ataques se absorbe como maná Maná Físico AtaqueGuantes 1
Anillos 1
Normal 0
{de sequía}{de sequía}{de sequía}{de sequía}68SufijoEl (7–7.9)% del daño físico de los ataques se absorbe como maná Maná Físico AtaqueGuantes 1
Normal 0
{de desesperación}{de desesperación}{de desesperación}{de desesperación}81SufijoEl (8–8.9)% del daño físico de los ataques se absorbe como maná Maná Físico AtaqueGuantes 1
Normal 0
{de sed}{de sed}{de sed}{de sed}21SufijoEl (4–4.9)% del daño físico se absorbe como maná Maná Físico AtaqueArma 1
Normal 0
{de sequedad}{de sequedad}{de sequedad}{de sequedad}38SufijoEl (5–5.9)% del daño físico se absorbe como maná Maná Físico AtaqueArma 1
Normal 0
{de aridez}{de aridez}{de aridez}{de aridez}54SufijoEl (6–6.9)% del daño físico se absorbe como maná Maná Físico AtaqueArma 1
Normal 0
{de sequía}{de sequía}{de sequía}{de sequía}68SufijoEl (7–7.9)% del daño físico se absorbe como maná Maná Físico AtaqueArma 1
Normal 0
{de desesperación}{de desesperación}{de desesperación}{de desesperación}81SufijoEl (8–8.9)% del daño físico se absorbe como maná Maná Físico Ataqueranged 0
Arma 1
Normal 0
1CorruptoEl 3% del daño físico de los ataques se absorbe como vida Vida Físico AtaqueAmuletos 1
1CorruptoEl 2% del daño físico de los ataques se absorbe como maná Maná Físico AtaqueAmuletos 1
Monstruos mods /11
Nombre
Nivel
Pre/Suf
Description
Weight
{de Coagulación}{de Coagulación}{de Coagulación}{de Coagulación}14Sufijoenergy shield leeched from -permyriad [6000]
life leeched from -permyriad [6000]
mana leeched from -permyriad [4000]
{de Coagulación}{de Coagulación}{de Coagulación}{de Coagulación}1Sufijoenergy shield leeched from -permyriad [6000]
life leeched from -permyriad [6000]
mana leeched from -permyriad [4000]
{de la lamprea}{de la lamprea}{de la lamprea}{de la lamprea}40ÚnicoEl 100% del daño físico de los ataques se absorbe como vida Vida Físico Ataque
1ÚnicoEl 100% del daño físico de los ataques se absorbe como vida Vida Físico Ataque
1ÚnicoEl 8% del daño físico de los ataques se absorbe como vida Vida Físico Ataque
1Únicobase cannot have life leeched from [1]
base cannot have mana leeched from [1]
Toque del Caníbal1TormentAbsorbes vida un 100% más rápido
base life leech from any attack damage permyriad [50000]
Vida
1EssenceDaño aumentado un 7%
700% más de vida máxima
Tamaño del personaje aumentado un 8%
Daño recibido reducido un 30%
base cannot have life leeched from [0]
Vida Daño
1Únicobase cannot have life leeched from [1]
1ÚnicoEl 10% del daño físico de los ataques se absorbe como vida Vida Físico Ataque
1ÚnicoEl 125% del daño físico de los ataques se absorbe como vida Vida Físico Ataque
Heist Area mods /1
Nombre
Nivel
Pre/Suf
Description
Weight
{de Coagulación}{de Coagulación}{de Coagulación}{de Coagulación}78SufijoCantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
No puedes absorber de los monstruos
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
Misc. mods /9
Nombre
Nivel
Domain
Pre/Suf
Description
Weight
{de Frenesí}{de Frenesí}{de Frenesí}{de Frenesí}1JewelSufijoCantidad de vida absorbida aumentada un (5–15)%strjewel 1
Normal 0
{de sed}{de sed}{de sed}{de sed}1JewelSufijoCantidad de maná absorbida aumentada un (5–15)% Manádexjewel 1
Normal 0
{de Frenesí}{de Frenesí}{de Frenesí}{de Frenesí}1JewelSufijoCantidad de vida absorbida aumentada un (2–3)%str_radius_jewel 1
Normal 0
{de sed}{de sed}{de sed}{de sed}1JewelSufijoCantidad de maná absorbida aumentada un (1–2)% Manádex_radius_jewel 1
Normal 0
1JewelÚnicoAbsorbes vida un (10–20)% más despacio Vida
{Hambriento}{Hambrienta}{Hambrientos}{Hambrientas}1JewelÚnicoEl (0.2–0.4)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida Vida Físico Ataque
{Anhelante}{Anhelante}{Anhelantes}{Anhelantes}1JewelÚnicoEl (0.2–0.4)% del daño físico de los ataques se absorbe como maná Maná Físico Ataque
1JewelÚnicoDaño aumentado un (25–30)% mientras absorbes Daño
1ExpeditionRelicPrefijoNo se puede absorber vida de los monstruos
No se puede absorber maná de los monstruos
Objeto /1
Cuchillo de bruja
Daño físico: 4-15
Probabilidad de impacto crítico: 15%
Ataques por segundo: 1.55
Alcance de arma: 1
Requiere: Nivel 6, 10 Des, 10 Int
El 4% del daño físico se absorbe como maná
Único /13
Otorga la habilidad: Nivel 1 Drenaje de maná
+(10–20) al maná máximo
+(1–3) al nivel de todas las habilidades de hechizos
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (5–10)%
Absorbe el 1% de la vida máxima cuando lanzas un hechizo
Armadura aumentada un (80–100)%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (30–50)%
+(20–30) a la inteligencia
La absorción de los impactos críticos es instantánea
Armadura y escudo de energía aumentados un (50–100)%
Vida máxima reducida un 25%
Duración del sangrado reducida un (40–60)% sobre ti
La absorción de vida puede hacer que la vida máxima rebose
+(10–15) a la fuerza
Vida máxima reducida un 20%
+(10–20) a todos los atributos
+(10–20)% a todas las resistencias elementales
Cantidad de vida absorbida aumentada un 100%
Tiene (1–3) espacio para vial
Duración del efecto de los viales aumentada un (15–20)%
+(40–60) al escudo de energía máximo
+(20–30) a la inteligencia
Pierdes 5% de escudo de energía por cada segundo
La recuperación de vida excesiva de la absorción se aplica al escudo de energía
+(100–150) a la precisión
+(60–80) a la vida máxima
+(20–25)% a la resistencia al fuego
Radio de iluminación aumentado un 25%
Cuando absorbes vida de un impacto, los aliados en tu presencia también absorben la misma cantidad de vida
+(120–160) a la precisión
+(75–125) a la precisión
+(75–125) a la evasión
El 5% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
Ganas Fervor durante 4 segundos al matar
Otorga la habilidad: Nivel 5 Malicia
Espíritu aumentado un (30–50)%
+(40–60) al maná máximo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20–30)%
Cuando un miembro de tu grupo que está en tu presencia lanza un hechizo,
sacrificas el 20% de tu maná y él absorbe ese maná
Los golpes infligen daño colateral a los objetivos en un radio de 1.5 metros
Agrega de (25–35) a (40–50) de daño físico
El 10% del daño físico se absorbe como vida
(10–20)% de probabilidad de aplicar sangrado al impactar
Todos los ataques cuentan como ataques potenciados
No puedes usar gritos de guerra
Agrega de (40–48) a (65–72) de daño físico
+(4–6)% a la probabilidad de impacto crítico
El (5–8)% del daño físico se absorbe como vida
El (4–7)% del daño físico se absorbe como maná
Las flechas se bifurcan
Las flechas perforan a todos los objetivos después de bifurcarse
Evasión y escudo de energía aumentados un (50–70)%
Agrega de 1 a (30–50) de daño de rayo a los ataques
+(15–25) a la inteligencia
+(25–35)% a la resistencia al rayo
Otorga la habilidad: Lanzamiento de lanza
Otorga la habilidad: Nivel 15 Infusión caótica
Velocidad de ataque aumentada un (15–20)%
El (10–20)% del daño físico se absorbe como vida
Agrega de (167–201) a (267–333) de daño de caos
Cuando consumes una carga, activas Infusión caótica para ganar 2 de infusión de caos
La absorción de vida recupera en función de tu daño de caos en lugar de tu daño físico
Otorga la habilidad: Nivel 13 Requiem
Daño físico aumentado un (250–300)%
Velocidad de ataque aumentada un (10–20)%
El (5–10)% del daño físico se absorbe como vida
(10–20)% chance to load a bolt into all Crossbow skills on Kill
Sacrifice 300 Life to not consume the last bolt when firing
Velocidad de recarga reducida un (40–60)%
enable grand design clip handling [1]
Passive /12
Cantidad de vida absorbida aumentada un 20%
Armadura y evasión aumentadas un 40% mientras absorbes
El 20% de la absorción es instantánea
Cantidad de vida absorbida aumentada un 20%
Absorbes vida un 25% más rápido
Vida máxima reducida un 5%
Cantidad de vida absorbida aumentada un 30%
Daño físico aumentado un 40%
Cantidad de vida absorbida aumentada un 35%
Absorbes vida un 20% más despacio
Los efectos de absorción de vida no se eliminan cuando se llena la vida sin reservar
Cantidad de maná absorbida aumentada un 30%
No te afecta el escarchamiento mientras estés absorbiendo maná
Recuperas un 2% de maná al matar
Cantidad de maná absorbida aumentada un 25%
Cantidad de maná absorbida aumentada un 50%
Probabilidad de aplicar estados alterados a los enemigos raros y únicos aumentada un 25%
Escudo de energía máximo aumentado un 15%
Cantidad de maná absorbida aumentada un 25%
La absorción de vida de tus impactos también se aplica a tu compañero
La absorción de vida es instantánea
No puedes usar frascos de vida
Ascendencia Passive /3
Ascendencia: Amazona
Personaje: Cazadora
La absorción de vida se recupera en función de tu daño elemental y tu daño físico
Ascendencia: Acólito de Chayula
Personaje: Monje
La absorción de maná recupera en función de otros tipos de daño además del daño físico
Ascendencia: Acólito de Chayula
Personaje: Monje
Los efectos de la absorción de maná también recuperan escudo de energía
Joya atemporal Passive /1
Guerra de atrición
Kalguuran Notable
Cantidad de vida absorbida aumentada un 10%
Magnitud del Poison que aplicas aumentada un 20%
Edit

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