IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Absorción
Ascendencia: Acólito de Chayula
Personaje: Monje
Cantidad de vida absorbida aumentada un 11%
Cantidad de maná absorbida aumentada un 11%
Leech
Absorción Attr /5
NombreMostrar descripciones completas
IDAscendancyMonk3Small3
IconAcolyteOfChayulaNode
AscendancyIDAcólito de Chayula
PassiveSkillsHash36788
TagsisUsed: true
Leech Ref /7
Absorción
La absorción recupera una cantidad de vida, maná, escudo de energía o furia a lo largo de un segundo, generalmente a consecuencia de impactar a un enemigo, y se basa en el daño del impacto.

Solo se puede recuperar de una instancia de absorción de cada recurso a la vez.
AtzirisAcuity
Requiere: Nivel 33, 42 Fue
Armadura aumentada un (150200)%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (3050)%
+(2030) a la inteligencia
La absorción de los impactos críticos es instantánea
CarnageHeart
Requiere: Nivel 8
+(1015) a la fuerza
Vida máxima reducida un 20%
+(1020) a todos los atributos
+(1020)% a todas las resistencias elementales
Cantidad de vida absorbida aumentada un (100200)%
Daño aumentado un (2550)% mientras absorbes
AtzirisContempt
Estampa tu lanza para destruir todas las lanzas rocasangrientas de cada enemigo que esté en tu presencia y crear una explosión que inflige daño alrededor de ese enemigo. Cada explosión gana nuevos beneficios al alcanzar umbrales más altos de lanzas rocasangrientas eliminadas de un enemigo para que inflijan más daño, tengan área de efecto aumentada y absorban vida de los enemigos atrapados en la explosión.
WildspeakerBearSkill
Llama a un compañero espíritu oso para que dé zarpazos a tus enemigos. El espíritu oso salta hacia los enemigos para lisiarlos, absorbe vida con su embate y ruge periódicamente para intimidarlos. El espíritu oso no cuenta para tu límite de compañeros.
Personaje: Cazadora
Otorga la habilidad: Protector salvaje
Daño aumentado un 20% mientras absorbes
Velocidad de ataque aumentada un 10% mientras absorbes
Armadura y evasión aumentadas un 30% mientras absorbes
Ascendencia: Acólito de Chayula
Personaje: Monje
La absorción se recupera en función del daño de caos así como del daño físico
Absorción
La absorción recupera una cantidad de vida, maná, escudo de energía o furia a lo largo de un segundo, generalmente a consecuencia de impactar a un enemigo, y se basa en el daño del impacto.

Solo se puede recuperar de una instancia de absorción de cada recurso a la vez.
Gema de Habilidad /6
SorceressOrbOfStorms
Creas un orbe de electricidad que dispara descargas de rayo que se encadenan a los enemigos cercanos. El orbe deja tras de sí un remanente de infusión de rayo cuando expira.
ManaDrainWeaponSkill
Absorbes maná de un enemigo a lo largo de un período prolongado y también lo entumeces brevemente.
SorceressElementalStorm
Creas una tormenta estacionaria de fuego, hielo o rayo en la ubicación objetivo durante un tiempo, en función del tipo de daño elemental más elevado que tuviera el impacto que ha activado la tormenta. Los impactos que no infligen daño elemental no activarán la tormenta.
MonkBreachWalk
Creas una fisura a tu alrededor que te permite ver las llamas de Chayula cercanas. Mientras esta habilidad esté activa, se considera que estás en una fisura.
AtzirisContempt
Estampa tu lanza para destruir todas las lanzas rocasangrientas de cada enemigo que esté en tu presencia y crear una explosión que inflige daño alrededor de ese enemigo. Cada explosión gana nuevos beneficios al alcanzar umbrales más altos de lanzas rocasangrientas eliminadas de un enemigo para que inflijan más daño, tengan área de efecto aumentada y absorban vida de los enemigos atrapados en la explosión.
WildspeakerBearSkill
Llama a un compañero espíritu oso para que dé zarpazos a tus enemigos. El espíritu oso salta hacia los enemigos para lisiarlos, absorbe vida con su embate y ruge periódicamente para intimidarlos. El espíritu oso no cuenta para tu límite de compañeros.
Gema de Habilidad Calidad /1
ManaDrainWeaponSkill
Absorbe (090) de maná
Gema de Asistencia /10
lifeleechsupport
Asiste ataques para que su daño físico absorba vida.
lifeleechsupport
Asiste ataques para que su daño físico absorba vida.
lifeleechsupport
Asiste ataques para que su daño físico absorba vida e impide que la absorción que se obtiene de esta forma se elimine cuando tienes la vida llena.
manaleechsupport
Asiste ataques para que su daño físico absorba maná.
WalkeroftheWilds
Asiste habilidades que impactan a los enemigos para que su absorción de maná se recupere en función del daño elemental en lugar del daño físico.
fontofbloodsupport
Asiste habilidades que crean tótems. Los tótems creados por las habilidades asistidas generan una fuente de sangre, que absorberá vida para los aliados que se encuentren dentro de ella.
manafountainsupport
Asiste habilidades que crean tótems. Los tótems creados por las habilidades asistidas generan una fuente de maná, que absorberá maná para los aliados que se encuentren dentro de ella.
fontofragesupport
Asiste habilidades que crean tótems. Los tótems creados por las habilidades asistidas generan una fuente de furia, que absorberá furia para los aliados que se encuentren dentro de ella.
Asiste habilidades de señales para que absorbas maná de los enemigos que señalan cuando los impactas con ataques.
Asiste habilidades de señales para que absorbas vida y maná de los enemigos que señalan cuando los impactas con ataques.
Objeto mods /23
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
de la plaga21SufijoEl (66.9)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida Vida Físico Ataquegloves 1
ring 1
default 0
de la rémora38SufijoEl (77.9)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida Vida Físico Ataquegloves 1
ring 1
default 0
de la lamprea54SufijoEl (88.9)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida Vida Físico Ataquegloves 1
default 0
del vampiro65SufijoEl (99.9)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida Vida Físico Ataquegloves 1
default 0
de la plaga21SufijoEl (66.9)% del daño físico se absorbe como vida Vida Físico Ataqueweapon 1
default 0
de la rémora38SufijoEl (77.9)% del daño físico se absorbe como vida Vida Físico Ataqueweapon 1
default 0
de la lamprea54SufijoEl (88.9)% del daño físico se absorbe como vida Vida Físico Ataqueweapon 1
default 0
del vampiro65SufijoEl (99.9)% del daño físico se absorbe como vida Vida Físico Ataqueweapon 1
default 0
de sequedad21SufijoEl (55.9)% del daño físico de los ataques se absorbe como maná Mana Físico Ataquegloves 1
ring 1
default 0
de aridez38SufijoEl (66.9)% del daño físico de los ataques se absorbe como maná Mana Físico Ataquegloves 1
ring 1
default 0
de sequía54SufijoEl (77.9)% del daño físico de los ataques se absorbe como maná Mana Físico Ataquegloves 1
default 0
de desesperación65SufijoEl (88.9)% del daño físico de los ataques se absorbe como maná Mana Físico Ataquegloves 1
default 0
de sequedad21SufijoEl (55.9)% del daño físico se absorbe como maná Mana Físico Ataqueweapon 1
default 0
de aridez38SufijoEl (66.9)% del daño físico se absorbe como maná Mana Físico Ataqueweapon 1
default 0
de sequía54SufijoEl (77.9)% del daño físico se absorbe como maná Mana Físico Ataqueweapon 1
default 0
de desesperación65SufijoEl (88.9)% del daño físico se absorbe como maná Mana Físico Ataqueweapon 1
default 0
1CorruptoEl 3% del daño físico de los ataques se absorbe como vida Vida Físico Ataqueamulet 1
default 0
1CorruptoEl 2% del daño físico de los ataques se absorbe como maná Mana Físico Ataqueamulet 1
default 0
1únicoEl 9% del daño físico de los ataques se absorbe como vida Vida Físico Ataqueamulet 1
default 0
1únicoEl 6% del daño físico de los ataques se absorbe como maná Mana Físico Ataqueamulet 1
default 0
de decaimiento45SufijoEl (812)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
Absorbes vida un (1525)% más rápido
Vida
decay 1
default 0
de decaimiento45SufijoEl (812)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
Absorbes vida un (1525)% más despacio
Vida
decay 1
default 0
de decaimiento45SufijoCantidad de vida absorbida aumentada un (3040)% Vidadecay 1
default 0
Monstruos mods /10
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
de Coagulación14Sufijoenergy shield leeched from -permyriad [6000]
life leeched from -permyriad [6000]
mana leeched from -permyriad [4000]
default 1
de la lamprea40únicoEl 100% del daño físico de los ataques se absorbe como vida Vida Físico AtaqueLanzador de hechizos 0
default 1
1únicoEl 100% del daño físico de los ataques se absorbe como vida Vida Físico Ataque
1únicoEl 8% del daño físico de los ataques se absorbe como vida Vida Físico Ataque
1únicobase cannot have life leeched from [1]
base cannot have mana leeched from [1]
default 1
Toque del Caníbal1TormentAbsorbes vida un 100% más rápido
base life leech from any attack damage permyriad [50000]
Vida
default 1
1EssenceDaño aumentado un 7%
700% más de vida máxima
Tamaño del personaje aumentado un 8%
Daño recibido reducido un 30%
base cannot have life leeched from [0]
Vida Daño
1únicobase cannot have life leeched from [1]
1únicoEl 10% del daño físico de los ataques se absorbe como vida Vida Físico Ataque
1únicoEl 125% del daño físico de los ataques se absorbe como vida Vida Físico Ataque
Mapa mods /2
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
de Coagulación1únicoNo puedes absorber de los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de Coagulación1únicoNo puedes absorber de los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
Heist Area mods /1
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
de Coagulación78SufijoNo puedes absorber de los monstruos
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
Misc. mods /13
NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
de Frenesí1JewelSufijoCantidad de vida absorbida aumentada un (515)% Vidastrjewel 1
default 0
de sed1JewelSufijoCantidad de maná absorbida aumentada un (515)% Manadexjewel 1
default 0
de Frenesí1JewelSufijoLas habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Cantidad de vida absorbida aumentada un (23)% Vidastr_radius_jewel 1
default 0
de sed1JewelSufijoLas habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Cantidad de maná absorbida aumentada un (12)% Manadex_radius_jewel 1
default 0
1JewelúnicoAbsorbes vida un (1020)% más despacio Vida
{Hambriento}{Hambrienta}{Hambrientos}{Hambrientas}1JewelúnicoEl (0.20.4)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida Vida Físico Ataquenot_str 0
default 1
{Anhelante}{Anhelante}{Anhelantes}{Anhelantes}1JewelúnicoEl (0.20.4)% del daño físico de los ataques se absorbe como maná Mana Físico Ataquenot_dex 0
default 1
1JewelúnicoDaño aumentado un (2530)% mientras absorbes Daño
1AbyssúnicoEl (815)% de la absorción es instantáneaheart_unique_jewel_prefix 0
default 0
{de Amanamu}{de Amanamu}65AbyssSufijoEl (815)% de la absorción es instantánea amanamudex_armour 0
int_armour 0
dex_int_armour 0
gloves 0
default 0
amanamu_mod 0
{de Amanamu}{de Amanamu}65AbyssSufijoCantidad de vida absorbida aumentada un (1220)% amanamu Vidaring 1
default 0
amanamu_mod 1
{de Kurgal}{de Kurgal}65AbyssSufijoCantidad de maná absorbida aumentada un (1220)% kurgal Manaring 1
default 0
kurgal_mod 1
1ExpeditionRelicPrefijoNo se puede absorber vida de los monstruos
No se puede absorber maná de los monstruos
expedition_atoll_remnant_logbook 1
expedition_tundra_remnant_logbook 1
default 0
Objeto /9
Dagger02
Cuchillo de bruja
Daño físico: 4-15
Probabilidad de impacto crítico: 15%
Ataques por segundo: 1.55
Alcance de arma: 1
Requiere: Nivel 6, 9 Des, 9 Int
El 4% del daño físico se absorbe como maná
LifeRune
Runa del cuerpo
Tamaño de la pila: 1 / 10
Requiere: Nivel 15
Arma marcial: El 4% del daño físico se absorbe como vida
Varita o báculo: +40 al escudo de energía máximo
Armadura: +45 a la vida máxima
Arma marcial: Vida máxima aumentada un 5%
Varita o báculo: Vida máxima aumentada un 5%
Armadura: +20 a la vida máxima, +20 al maná máximo
ManaRune
Runa de la mente
Tamaño de la pila: 1 / 10
Requiere: Nivel 15
Arma marcial: El 3% del daño físico se absorbe como maná
Varita o báculo: +60 al maná máximo
Armadura: +30 al maná máximo
Arma marcial: Maná máximo aumentado un 5%
Varita o báculo: Maná máximo aumentado un 5%
Armadura: +20 a la vida máxima, +20 al maná máximo
LifeRuneTier1
Runa del cuerpo menor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Arma marcial: El 3% del daño físico se absorbe como vida
Varita o báculo: +30 al escudo de energía máximo
Armadura: +30 a la vida máxima
Arma marcial: Vida máxima aumentada un 5%
Varita o báculo: Vida máxima aumentada un 5%
Armadura: +20 a la vida máxima, +20 al maná máximo
ManaRuneTier1
Runa de la mente menor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Arma marcial: El 2% del daño físico se absorbe como maná
Varita o báculo: +45 al maná máximo
Armadura: +20 al maná máximo
Arma marcial: Maná máximo aumentado un 5%
Varita o báculo: Maná máximo aumentado un 5%
Armadura: +20 a la vida máxima, +20 al maná máximo
LifeRuneTier2
Runa del cuerpo mayor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Requiere: Nivel 30
Arma marcial: El 5% del daño físico se absorbe como vida
Varita o báculo: +50 al escudo de energía máximo
Armadura: +60 a la vida máxima
Arma marcial: Vida máxima aumentada un 5%
Varita o báculo: Vida máxima aumentada un 5%
Armadura: +20 a la vida máxima, +20 al maná máximo
ManaRuneTier2
Runa de la mente mayor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Requiere: Nivel 30
Arma marcial: El 4% del daño físico se absorbe como maná
Varita o báculo: +75 al maná máximo
Armadura: +40 al maná máximo
Arma marcial: Maná máximo aumentado un 5%
Varita o báculo: Maná máximo aumentado un 5%
Armadura: +20 a la vida máxima, +20 al maná máximo
PerfectRuneLife
Runa del cuerpo perfecta
Tamaño de la pila: 1 / 10
Requiere: Nivel 50
Arma marcial: El 6% del daño físico se absorbe como vida
Varita o báculo: +60 al escudo de energía máximo
Armadura: +75 a la vida máxima
Arma marcial: Vida máxima aumentada un 5%
Varita o báculo: Vida máxima aumentada un 5%
Armadura: +20 a la vida máxima, +20 al maná máximo
PerfectRuneMana
Runa de la mente perfecta
Tamaño de la pila: 1 / 10
Requiere: Nivel 50
Arma marcial: El 5% del daño físico se absorbe como maná
Varita o báculo: +90 al maná máximo
Armadura: +50 al maná máximo
Arma marcial: Maná máximo aumentado un 5%
Varita o báculo: Maná máximo aumentado un 5%
Armadura: +20 a la vida máxima, +20 al maná máximo
único /14
Lifesprig
Requiere: Nivel 2, 7 Int
Otorga la habilidad: Drenaje de maná
+(1020) al maná máximo
+(13) al nivel de todas las habilidades de hechizos
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (510)%
Absorbe el 1% de la vida máxima cuando lanzas un hechizo
AtzirisAcuity
Requiere: Nivel 33, 42 Fue
Armadura aumentada un (150200)%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (3050)%
+(2030) a la inteligencia
La absorción de los impactos críticos es instantánea
CoutureOfCrimson
Requiere: Nivel 52, 46 Fue, 46 Int
Armadura y escudo de energía aumentados un (50100)%
Vida máxima aumentada un (1015)%
La absorción de vida puede hacer que la vida máxima rebose
Duración del sangrado reducida un (4060)% sobre ti
CarnageHeart
Requiere: Nivel 8
+(1015) a la fuerza
Vida máxima reducida un 20%
+(1020) a todos los atributos
+(1020)% a todas las resistencias elementales
Cantidad de vida absorbida aumentada un (100200)%
Daño aumentado un (2550)% mientras absorbes
SoulTether
Requiere: Nivel 20
Tiene (13) espacio para vial
Duración del efecto de los viales aumentada un (1520)%
+(4060) al escudo de energía máximo
+(2030) a la inteligencia
Pierdes 5% de escudo de energía por cada segundo
La recuperación de vida excesiva de la absorción se aplica al escudo de energía
CoronaOfTheRedSun
Requiere: Nivel 36, 52 Fue
+(100150) a la precisión
+(6080) a la vida máxima
+(2025)% a la resistencia al fuego
Radio de iluminación aumentado un 25%
Cuando absorbes vida de tus impactos, los aliados que están en tu presencia también absorben la misma cantidad de vida
DeathRush
Requiere: Nivel 26
+(120160) a la precisión
+(75125) a la precisión
+(75125) a la evasión
El 5% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
Ganas Fervor durante 4 segundos al matar
FontOfPower
Requiere: Nivel 16, 12 Fue, 25 Int
Otorga la habilidad: Malicia
Espíritu aumentado un (3050)%
+(4060) al maná máximo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (2030)%
Cuando un miembro de tu grupo que está en tu presencia lanza un hechizo,
sacrificas el 20% de tu maná y él absorbe ese maná
TheEmptyRoar
Requiere: Nivel 22, 41 Fue
Los golpes infligen daño colateral
Agrega de (2535) a (4050) de daño físico
El 10% del daño físico se absorbe como vida
(1020)% de probabilidad de aplicar sangrado al impactar
Todos los ataques cuentan como ataques potenciados
No puedes usar gritos de guerra
Slivertongue
Requiere: Nivel 39, 70 Des
Agrega de (4048) a (6572) de daño físico
+(46)% a la probabilidad de impacto crítico
El (58)% del daño físico se absorbe como vida
El (47)% del daño físico se absorbe como maná
Las flechas se bifurcan
Las flechas perforan a todos los objetivos después de bifurcarse
EssentiaSanguis
Requiere: Nivel 52, 36 Des, 36 Int
Evasión y escudo de energía aumentados un (5070)%
Agrega de 1 a (3050) de daño de rayo a los ataques
+(1525) a la inteligencia
+(2535)% a la resistencia al rayo
SpireOfIre
Requiere: Nivel 65, 36 Fue, 89 Des
Otorga la habilidad: Lanzamiento de lanza
Otorga la habilidad: Nivel 15 Sobrecarga caótica
Velocidad de ataque aumentada un (1520)%
El (1020)% del daño físico se absorbe como vida
Agrega de (167201) a (267333) de daño de caos
Cuando consumes una carga, se activa Sobrecarga caótica para ganar 2 sobrecargas de caos
La absorción de vida recupera en función de tu daño de caos en lugar de tu daño físico
TheGrandDesign
Requiere: Nivel 77, 89 Fue, 89 Des
Otorga la habilidad: Nivel 17 Requiem
Daño físico aumentado un (250300)%
Velocidad de ataque aumentada un (1020)%
Velocidad de recarga reducida un (4060)%
El (510)% del daño físico se absorbe como vida
(1020)% de probabilidad de cargar una saeta en todas las habilidades de ballesta al matar
Sacrificas 300 de vida para no consumir la última saeta al disparar
enable grand design clip handling [1]
TheOrdained
Requiere: Nivel 79, 68 Fue, 109 Des
Otorga la habilidad: Lanzamiento de lanza
Otorga la habilidad: Nivel 18 Descenso justiciero
Alcance de los golpes cuerpo a cuerpo aumentado un 25% con esta arma
Daño físico aumentado un (150250)%
Agrega de 1 a (200300) de daño de rayo
+(58)% a la probabilidad de impacto crítico
La absorción de vida se recupera en función de tu daño de rayo así como de tu daño físico
Crea un fragmento de divinidad en tu presencia cada 4 segundos
Passive /13
Cantidad de vida absorbida aumentada un 15%
Armadura y evasión aumentadas un 40% mientras absorbes
Velocidad de ataque aumentada un 15% mientras absorbes
Daño aumentado un 20% mientras absorbes
Velocidad de ataque aumentada un 10% mientras absorbes
Armadura y evasión aumentadas un 30% mientras absorbes
Vida máxima aumentada un 3%
Cantidad de vida absorbida aumentada un 20%
Cantidad de vida absorbida aumentada un 35%
Absorbes vida un 20% más despacio
Daño aumentado un 40% mientras absorbes vida
Cantidad de maná absorbida aumentada un 30%
No te afecta el escarchamiento mientras estés absorbiendo maná
Recuperas un 2% de maná al matar
Cantidad de maná absorbida aumentada un 25%
Cantidad de maná absorbida aumentada un 50%
Probabilidad de aplicar estados alterados a los enemigos raros y únicos aumentada un 25%
Escudo de energía máximo aumentado un 15%
Cantidad de maná absorbida aumentada un 25%
Regeneración de vida aumentada un 15% mientras estés transformado
Cantidad de vida absorbida aumentada un 15% mientras estás transformado
50% más de cantidad de vida absorbida
Absorbes vida un 67% más despacio
No puedes recuperar vida que no sea mediante la absorción
Los efectos de la absorción de vida no se eliminan cuando se llena la vida sin reservar
Ascendencia Passive /2
Ascendencia: Amazona
Personaje: Cazadora
La absorción de vida se recupera en función de tu daño elemental y tu daño físico
Ascendencia: Acólito de Chayula
Personaje: Monje
La absorción se recupera en función del daño de caos así como del daño físico
Joya atemporal Passive /1
Cantidad de vida absorbida aumentada un 10%
Magnitud del veneno que aplicas aumentada un 20%
Edit

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