Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
MartialWeapon Ref /190
Боевое оружие
Боевое оружие можно использовать для атаки. Боевым оружием являются мечи, топоры, булавы, кинжалы, когти, кистени, боевые посохи, копья, самострелы, луки и талисманы.
Northpaw
Требуется: Уровень 1
+(1525) к уклонению
Добавляет от (35) до (810) физического урона к атакам
Базовый шанс нанесения критического удара атаками оружием: 7%
CurrencyWeaponQuality
CurrencyWeaponQualityТочильный камень
Размер стопки: 1 / 20
CurrencyAddEquipmentSocket
CurrencyAddEquipmentSocketСфера астромантии
Размер стопки: 1 / 20
Добавляет гнездо для усилителей на боевое оружие, жезл, посох или доспехи
VaalBlacksmithsWhetstone
VaalBlacksmithsWhetstoneНагнетатель кузнеца ваал
Размер стопки: 1 / 10
Повышает качество боевого оружия,
превышая максимум качества вплоть до 10%, с шансом осквернить предмет
PhysicalEssenceLesser
PhysicalEssenceLesserМалая сущность разрушения
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: Добавляет от (46) до (711) физического урона
Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Добавляет от (58) до (1015) физического урона
FireEssenceLesser
FireEssenceLesserМалая сущность пламени
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: Добавляет от (46) до (710) урона от огня
Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Добавляет от (69) до (1016) урона от огня
ColdEssenceLesser
ColdEssenceLesserМалая сущность льда
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: Добавляет от (35) до (69) урона от холода
Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Добавляет от (58) до (914) урона от холода
LightningEssenceLesser
LightningEssenceLesserМалая сущность электричества
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: Добавляет от 1 до (1319) урона от молнии
Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Добавляет от (12) до (1927) урона от молнии
AttackEssenceLesser
AttackEssenceLesserМалая сущность битвы
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
SpeedEssenceLesser
SpeedEssenceLesserМалая сущность спешки
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
Боевое оружие ближнего боя : (1113)% повышение скорости атаки
лук или самострел: (810)% повышение скорости атаки
PhysicalEssence
PhysicalEssenceСущность разрушения
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: Добавляет от (1015) до (1826) физического урона
Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Добавляет от (1421) до (2537) физического урона
FireEssence
FireEssenceСущность пламени
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: Добавляет от (2024) до (3237) урона от огня
Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Добавляет от (3037) до (4556) урона от огня
ColdEssence
ColdEssenceСущность льда
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: Добавляет от (1720) до (2632) урона от холода
Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Добавляет от (2530) до (3846) урона от холода
LightningEssence
LightningEssenceСущность электричества
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: Добавляет от (13) до (5560) урона от молнии
Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Добавляет от (14) до (8088) урона от молнии
AttackEssence
AttackEssenceСущность битвы
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
SpeedEssence
SpeedEssenceСущность спешки
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
Боевое оружие ближнего боя : (1719)% повышение скорости атаки
лук или самострел: (1113)% повышение скорости атаки
GreaterPhysicalEssence
GreaterPhysicalEssenceБольшая сущность разрушения
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: Добавляет от (1624) до (2842) физического урона
Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Добавляет от (2335) до (3959) физического урона
GreaterFireEssence
GreaterFireEssenceБольшая сущность пламени
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: Добавляет от (3544) до (5671) урона от огня
Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Добавляет от (5670) до (84107) урона от огня
GreaterColdEssence
GreaterColdEssenceБольшая сущность льда
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: Добавляет от (3138) до (4759) урона от холода
Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Добавляет от (4657) до (7088) урона от холода
GreaterLightningEssence
GreaterLightningEssenceБольшая сущность электричества
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: Добавляет от (16) до (85107) урона от молнии
Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Добавляет от (18) до (128162) урона от молнии
GreaterAttackEssence
GreaterAttackEssenceБольшая сущность битвы
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
Боевое оружие, перчатки или колчан: +(237346) к меткости
GreaterSpeedEssence
GreaterSpeedEssenceБольшая сущность спешки
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
Боевое оружие ближнего боя : (2325)% повышение скорости атаки
лук или самострел: (1416)% повышение скорости атаки
PhysicalEssencePerfect
PhysicalEssencePerfectСовершенная сущность разрушения
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: Наносит (1520)% урона в виде дополнительного физического урона
Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Наносит (2533)% урона в виде дополнительного физического урона
FireEssencePerfect
FireEssencePerfectСовершенная сущность пламени
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: Наносит (1520)% урона в виде дополнительного урона от огня
Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Наносит (2533)% урона в виде дополнительного урона от огня
ColdEssencePerfect
ColdEssencePerfectСовершенная сущность льда
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: Наносит (1520)% урона в виде дополнительного урона от холода
Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Наносит (2533)% урона в виде дополнительного урона от холода
LightningEssencePerfect
LightningEssencePerfectСовершенная сущность электричества
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: Наносит (1520)% урона в виде дополнительного урона от молнии
Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Наносит (2533)% урона в виде дополнительного урона от молнии
AttackEssencePerfect
AttackEssencePerfectСовершенная сущность битвы
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: +2 к уровню всех умений атак
Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: +3 к уровню всех умений атак
SpeedEssencePerfect
SpeedEssencePerfectСовершенная сущность спешки
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Боевое оружие: (2025)% шанс получить Боевой раж при нанесении смертельных ударов этим оружием
CriticalEssenceLesser
CriticalEssenceLesserМалая сущность искания
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
Фокус или жезл: (3439)% повышение шанса критического удара для чар
Посох: (5059)% повышение шанса критического удара для чар
CriticalEssence
CriticalEssenceСущность искания
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
Фокус или жезл: (4046)% повышение шанса критического удара для чар
Посох: (6069)% повышение шанса критического удара для чар
GreaterCriticalEssence
GreaterCriticalEssenceБольшая сущность искания
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
Фокус или жезл: (4753)% повышение шанса критического удара для чар
Посох: (7079)% повышение шанса критического удара для чар
FireRune
Руна пустыни
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Боевое оружие: Добавляет от 7 до 11 урона от огня
Жезл или посох: Наносит 8% урона в виде дополнительного урона от огня
Доспехи: +14% к сопротивлению огню
Жезл или посох: 30% увеличение силы поджога
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
ColdRune
Руна ледника
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Боевое оружие: Добавляет от 6 до 10 урона от холода
Жезл или посох: Наносит 8% урона в виде дополнительного урона от холода
Доспехи: +14% к сопротивлению холоду
Боевое оружие: 30% повышение скорости накопления шкалы заморозки
Жезл или посох: 30% повышение скорости накопления шкалы заморозки
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
LightningRune
Руна шторма
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Боевое оружие: Добавляет от 1 до 20 урона от молнии
Жезл или посох: Наносит 8% урона в виде дополнительного урона от молнии
Доспехи: +14% к сопротивлению молнии
Боевое оружие: 30% увеличение силы накладываемого вами шока
Жезл или посох: 30% увеличение силы накладываемого вами шока
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
EnhanceRune
Руна железа
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Боевое оружие: 16% увеличение физического урона
Жезл или посох: 25% увеличение урона от чар
Доспехи: 16% повышение брони, уклонения и энергетического щита
Жезл или посох: Разрушает броню при нанесении критического удара чарами в размере 12% от нанесенного физического урона
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
LifeRune
Руна тела
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Боевое оружие: 4% физического урона от атак похищается в виде здоровья
Жезл или посох: +40 к максимуму энергетического щита
Доспехи: +45 к максимуму здоровья
Боевое оружие: 5% увеличение максимума здоровья
Жезл или посох: 5% увеличение максимума здоровья
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
ManaRune
Руна разума
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Жезл или посох: +60 к максимуму маны
Доспехи: +30 к максимуму маны
Боевое оружие: 5% увеличение максимума маны
Жезл или посох: 5% увеличение максимума маны
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
LifeRecoveryRune
Руна перерождения
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Боевое оружие: Дарует 25 здоровья за каждого убитого врага
Жезл или посох: 8% повышение скорости перезарядки энергетического щита
Доспехи: Регенерация 0.4% здоровья в секунду
Боевое оружие: Регенерация 0.4% здоровья в секунду
Жезл или посох: 8% полученного урона восполняется в виде здоровья
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
ManaRecoveryRune
Руна вдохновения
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Боевое оружие: Дарует 20 маны за каждого убитого врага
Жезл или посох: 25% повышение скорости регенерации маны
Доспехи: 15% повышение скорости регенерации маны
Боевое оружие: 12% стоимости умений в мане берется из здоровья
Жезл или посох: 16% увеличение эффективности расхода маны
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
StunRune
Руна камня
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Боевое оружие: Вызывает увеличенное на 30% накопление оглушения
Жезл или посох: Дарует дополнительный порог оглушения в размере 12% от максимума энергетического щита
Доспехи: +75 к порогу оглушения
Боевое оружие: 40% увеличение урона по обездвиженным врагам
Жезл или посох: 30% увеличение накопления шкалы обездвиживания
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
AccuracyRune
Руна видения
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Жезл или посох: 20% повышение шанса критического удара для чар
Доспехи: 12% увеличение восстановления здоровья и маны от флаконов
Жезл или посох: 25% увеличение бонуса к критическому урону
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
FireRuneTier1
Малая руна пустыни
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие: Добавляет от 4 до 6 урона от огня
Жезл или посох: Наносит 6% урона в виде дополнительного урона от огня
Доспехи: +10% к сопротивлению огню
Жезл или посох: 30% увеличение силы поджога
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
ColdRuneTier1
Малая руна ледника
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие: Добавляет от 3 до 5 урона от холода
Жезл или посох: Наносит 6% урона в виде дополнительного урона от холода
Доспехи: +10% к сопротивлению холоду
Боевое оружие: 30% повышение скорости накопления шкалы заморозки
Жезл или посох: 30% повышение скорости накопления шкалы заморозки
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
LightningRuneTier1
Малая руна шторма
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие: Добавляет от 1 до 10 урона от молнии
Жезл или посох: Наносит 6% урона в виде дополнительного урона от молнии
Доспехи: +10% к сопротивлению молнии
Боевое оружие: 30% увеличение силы накладываемого вами шока
Жезл или посох: 30% увеличение силы накладываемого вами шока
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
EnhanceRuneTier1
Малая руна железа
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие: 14% увеличение физического урона
Жезл или посох: 20% увеличение урона от чар
Доспехи: 14% повышение брони, уклонения и энергетического щита
Жезл или посох: Разрушает броню при нанесении критического удара чарами в размере 12% от нанесенного физического урона
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
LifeRuneTier1
Малая руна тела
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие: 3% физического урона от атак похищается в виде здоровья
Жезл или посох: +30 к максимуму энергетического щита
Доспехи: +30 к максимуму здоровья
Боевое оружие: 5% увеличение максимума здоровья
Жезл или посох: 5% увеличение максимума здоровья
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
ManaRuneTier1
Малая руна разума
Размер стопки: 1 / 10
Жезл или посох: +45 к максимуму маны
Доспехи: +20 к максимуму маны
Боевое оружие: 5% увеличение максимума маны
Жезл или посох: 5% увеличение максимума маны
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
LifeRecoveryRuneTier1
Малая руна перерождения
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие: Дарует 15 здоровья за каждого убитого врага
Жезл или посох: 6% повышение скорости перезарядки энергетического щита
Доспехи: Регенерация 0.35% здоровья в секунду
Боевое оружие: Регенерация 0.4% здоровья в секунду
Жезл или посох: 8% полученного урона восполняется в виде здоровья
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
ManaRecoveryRuneTier1
Малая руна вдохновения
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие: Дарует 10 маны за каждого убитого врага
Жезл или посох: 20% повышение скорости регенерации маны
Доспехи: 12% повышение скорости регенерации маны
Боевое оружие: 12% стоимости умений в мане берется из здоровья
Жезл или посох: 16% увеличение эффективности расхода маны
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
StunRuneTier1
Малая руна камня
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие: Вызывает увеличенное на 20% накопление оглушения
Жезл или посох: Дарует дополнительный порог оглушения в размере 10% от максимума энергетического щита
Доспехи: +50 к порогу оглушения
Боевое оружие: 40% увеличение урона по обездвиженным врагам
Жезл или посох: 30% увеличение накопления шкалы обездвиживания
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
AccuracyRuneTier1
Малая руна видения
Размер стопки: 1 / 10
Жезл или посох: 16% повышение шанса критического удара для чар
Доспехи: 8% увеличение восстановления здоровья и маны от флаконов
Жезл или посох: 25% увеличение бонуса к критическому урону
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
FireRuneTier2
Большая руна пустыни
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Боевое оружие: Добавляет от 13 до 16 урона от огня
Жезл или посох: Наносит 10% урона в виде дополнительного урона от огня
Доспехи: +18% к сопротивлению огню
Жезл или посох: 30% увеличение силы поджога
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
ColdRuneTier2
Большая руна ледника
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Боевое оружие: Добавляет от 9 до 15 урона от холода
Жезл или посох: Наносит 10% урона в виде дополнительного урона от холода
Доспехи: +18% к сопротивлению холоду
Боевое оружие: 30% повышение скорости накопления шкалы заморозки
Жезл или посох: 30% повышение скорости накопления шкалы заморозки
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
LightningRuneTier2
Большая руна шторма
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Боевое оружие: Добавляет от 1 до 30 урона от молнии
Жезл или посох: Наносит 10% урона в виде дополнительного урона от молнии
Доспехи: +18% к сопротивлению молнии
Боевое оружие: 30% увеличение силы накладываемого вами шока
Жезл или посох: 30% увеличение силы накладываемого вами шока
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
EnhanceRuneTier2
Большая руна железа
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Боевое оружие: 18% увеличение физического урона
Жезл или посох: 30% увеличение урона от чар
Доспехи: 18% повышение брони, уклонения и энергетического щита
Жезл или посох: Разрушает броню при нанесении критического удара чарами в размере 12% от нанесенного физического урона
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
LifeRuneTier2
Большая руна тела
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Боевое оружие: 5% физического урона от атак похищается в виде здоровья
Жезл или посох: +50 к максимуму энергетического щита
Доспехи: +60 к максимуму здоровья
Боевое оружие: 5% увеличение максимума здоровья
Жезл или посох: 5% увеличение максимума здоровья
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
ManaRuneTier2
Большая руна разума
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Жезл или посох: +75 к максимуму маны
Доспехи: +40 к максимуму маны
Боевое оружие: 5% увеличение максимума маны
Жезл или посох: 5% увеличение максимума маны
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
LifeRecoveryRuneTier2
Большая руна перерождения
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Боевое оружие: Дарует 35 здоровья за каждого убитого врага
Жезл или посох: 10% повышение скорости перезарядки энергетического щита
Доспехи: Регенерация 0.45% здоровья в секунду
Боевое оружие: Регенерация 0.4% здоровья в секунду
Жезл или посох: 8% полученного урона восполняется в виде здоровья
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
ManaRecoveryRuneTier2
Большая руна вдохновения
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Боевое оружие: Дарует 30 маны за каждого убитого врага
Жезл или посох: 30% повышение скорости регенерации маны
Доспехи: 18% повышение скорости регенерации маны
Боевое оружие: 12% стоимости умений в мане берется из здоровья
Жезл или посох: 16% увеличение эффективности расхода маны
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
StunRuneTier2
Большая руна камня
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Боевое оружие: Вызывает увеличенное на 40% накопление оглушения
Жезл или посох: Дарует дополнительный порог оглушения в размере 14% от максимума энергетического щита
Доспехи: +100 к порогу оглушения
Боевое оружие: 40% увеличение урона по обездвиженным врагам
Жезл или посох: 30% увеличение накопления шкалы обездвиживания
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
AccuracyRuneTier2
Большая руна видения
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Жезл или посох: 24% повышение шанса критического удара для чар
Доспехи: 16% увеличение восстановления здоровья и маны от флаконов
Жезл или посох: 25% увеличение бонуса к критическому урону
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
PerfectRuneFire
Безупречная руна пустыни
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 50
Боевое оружие: Добавляет от 17 до 20 урона от огня
Жезл или посох: Наносит 12% урона в виде дополнительного урона от огня
Доспехи: +22% к сопротивлению огню
Жезл или посох: 30% увеличение силы поджога
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
PerfectRuneCold
Безупречная руна ледника
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 50
Боевое оружие: Добавляет от 16 до 20 урона от холода
Жезл или посох: Наносит 12% урона в виде дополнительного урона от холода
Доспехи: +22% к сопротивлению холоду
Боевое оружие: 30% повышение скорости накопления шкалы заморозки
Жезл или посох: 30% повышение скорости накопления шкалы заморозки
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
PerfectRuneLightning
Безупречная руна шторма
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 50
Боевое оружие: Добавляет от 1 до 40 урона от молнии
Жезл или посох: Наносит 12% урона в виде дополнительного урона от молнии
Доспехи: +22% к сопротивлению молнии
Боевое оружие: 30% увеличение силы накладываемого вами шока
Жезл или посох: 30% увеличение силы накладываемого вами шока
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
PerfectRuneEnhance
Безупречная руна железа
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 50
Боевое оружие: 20% увеличение физического урона
Жезл или посох: 35% увеличение урона от чар
Доспехи: 20% повышение брони, уклонения и энергетического щита
Жезл или посох: Разрушает броню при нанесении критического удара чарами в размере 12% от нанесенного физического урона
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
PerfectRuneLife
Безупречная руна тела
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 50
Боевое оружие: 6% физического урона от атак похищается в виде здоровья
Жезл или посох: +60 к максимуму энергетического щита
Доспехи: +75 к максимуму здоровья
Боевое оружие: 5% увеличение максимума здоровья
Жезл или посох: 5% увеличение максимума здоровья
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
PerfectRuneMana
Безупречная руна разума
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 50
Жезл или посох: +90 к максимуму маны
Доспехи: +50 к максимуму маны
Боевое оружие: 5% увеличение максимума маны
Жезл или посох: 5% увеличение максимума маны
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
PerfectRuneLifeRecovery
Безупречная руна перерождения
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 50
Боевое оружие: Дарует 45 здоровья за каждого убитого врага
Жезл или посох: 12% повышение скорости перезарядки энергетического щита
Доспехи: Регенерация 0.5% здоровья в секунду
Боевое оружие: Регенерация 0.4% здоровья в секунду
Жезл или посох: 8% полученного урона восполняется в виде здоровья
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
PerfectRuneManaRecovery
Безупречная руна вдохновения
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 50
Боевое оружие: Дарует 40 маны за каждого убитого врага
Жезл или посох: 35% повышение скорости регенерации маны
Доспехи: 21% повышение скорости регенерации маны
Боевое оружие: 12% стоимости умений в мане берется из здоровья
Жезл или посох: 16% увеличение эффективности расхода маны
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
PerfectRuneStun
Безупречная руна камня
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 50
Боевое оружие: Вызывает увеличенное на 50% накопление оглушения
Жезл или посох: Дарует дополнительный порог оглушения в размере 16% от максимума энергетического щита
Доспехи: +125 к порогу оглушения
Боевое оружие: 40% увеличение урона по обездвиженным врагам
Жезл или посох: 30% увеличение накопления шкалы обездвиживания
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
PerfectRuneAccuracy
Безупречная руна видения
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 50
Жезл или посох: 28% повышение шанса критического удара для чар
Доспехи: 20% увеличение восстановления здоровья и маны от флаконов
Жезл или посох: 25% увеличение бонуса к критическому урону
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
StrengthRuneTier1
Малая руна мощи
Размер стопки: 1 / 10
Всё снаряжение: +6 к силе
Боевое оружие: Добавляет от 6 до 10 физического урона к атакам, Добавляет от 6 до 10 урона от огня к атакам
Жезл или посох: +100 к броне
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
StrengthRune
Руна мощи
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Всё снаряжение: +9 к силе
Боевое оружие: Добавляет от 6 до 10 физического урона к атакам, Добавляет от 6 до 10 урона от огня к атакам
Жезл или посох: +100 к броне
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
StrengthRuneTier3
Большая руна мощи
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Всё снаряжение: +12 к силе
Боевое оружие: Добавляет от 6 до 10 физического урона к атакам, Добавляет от 6 до 10 урона от огня к атакам
Жезл или посох: +100 к броне
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
PerfectRuneStrength
Безупречная руна мощи
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 50
Всё снаряжение: +15 к силе
Боевое оружие: Добавляет от 6 до 10 физического урона к атакам, Добавляет от 6 до 10 урона от огня к атакам
Жезл или посох: +100 к броне
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
DexRuneTier1
Малая руна искусности
Размер стопки: 1 / 10
Всё снаряжение: +6 к ловкости
Боевое оружие: Добавляет от 6 до 10 физического урона к атакам, Добавляет от 1 до 16 урона от молнии к атакам
Жезл или посох: +80 к уклонению
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
DexRune
Руна искусности
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Всё снаряжение: +9 к ловкости
Боевое оружие: Добавляет от 6 до 10 физического урона к атакам, Добавляет от 1 до 16 урона от молнии к атакам
Жезл или посох: +80 к уклонению
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
DexRuneTier3
Большая руна искусности
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Всё снаряжение: +12 к ловкости
Боевое оружие: Добавляет от 6 до 10 физического урона к атакам, Добавляет от 1 до 16 урона от молнии к атакам
Жезл или посох: +80 к уклонению
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
PerfectRuneDexterity
Безупречная руна искусности
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 50
Всё снаряжение: +15 к ловкости
Боевое оружие: Добавляет от 6 до 10 физического урона к атакам, Добавляет от 1 до 16 урона от молнии к атакам
Жезл или посох: +80 к уклонению
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
IntRuneTier1
Малая руна решительности
Размер стопки: 1 / 10
Всё снаряжение: +6 к интеллекту
Боевое оружие: Добавляет от 6 до 10 физического урона к атакам, Добавляет от 5 до 8 урона от холода к атакам
Жезл или посох: +50 к максимуму энергетического щита
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
IntRune
Руна решительности
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Всё снаряжение: +9 к интеллекту
Боевое оружие: Добавляет от 6 до 10 физического урона к атакам, Добавляет от 5 до 8 урона от холода к атакам
Жезл или посох: +50 к максимуму энергетического щита
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
IntRuneTier3
Большая руна решительности
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Всё снаряжение: +12 к интеллекту
Боевое оружие: Добавляет от 6 до 10 физического урона к атакам, Добавляет от 5 до 8 урона от холода к атакам
Жезл или посох: +50 к максимуму энергетического щита
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
PerfectRuneIntelligence
Безупречная руна решительности
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 50
Всё снаряжение: +15 к интеллекту
Боевое оружие: Добавляет от 6 до 10 физического урона к атакам, Добавляет от 5 до 8 урона от холода к атакам
Жезл или посох: +50 к максимуму энергетического щита
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
PhyDmgRuneTier1
Малая руна закалки
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие: Добавляет от 3 до 4 физического урона
Доспехи: От 6 до 9 физического урона шипами
PhyDmgRune
Руна закалки
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Боевое оружие: Добавляет от 6 до 9 физического урона
Доспехи: От 14 до 21 физического урона шипами
PhyDmgRuneTier3
Большая руна закалки
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Боевое оружие: Добавляет от 9 до 12 физического урона
Доспехи: От 31 до 52 физического урона шипами
LightningRuneSpecial1
Большая руна лидерства
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие: Приспешники наносят 10% от ох физического урона в виде дополнительного урона от молнии
Доспехи: 10% получаемого приспешниками физического урона становится уроном от молнии
Боевое оружие: Приспешники имеют 20% увеличение урона
Доспехи: Приспешники имеют +10% к сопротивлению всем стихиям
LightningRuneSpecial2
Большая руна десятины
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие: Мета-умения получают увеличенное на 10% количество энергии
Доспехи: От 1 до 100 урона от молнии шипами
Боевое оружие: Вызываемые чары с 25% шансом могут поглотить всего половину энергии
Доспехи: 15% увеличение урона шипами
LightningRuneSpecial3
Большая руна стремления
Размер стопки: 1 / 10
Доспехи: Отрицательные эффекты на вас заканчиваются на 8% быстрее
Боевое оружие: 15% увеличение эффективности удержания ресурсов умениями вестниками
Доспехи: 15% увеличение порога стихийных состояний
LightningRuneSpecial4
Большая руна дворянства
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие: Атаки этим оружием с 10% шансом могут наложить восприимчивость
Доспехи: 10% ослабление эффекта шока на вас
Боевое оружие: 20% усиление эффекта восприимчивости
Доспехи: 10% уменьшение длительности шока на вас
NewRune2
Руна неба Сакаваля
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Боевое оружие: Наносит 5% от урона в виде дополнительного урона от каждой стихии
Жезл или посох: Наносит 5% от урона в виде дополнительного урона от каждой стихии
Боевое оружие: 8% шанс получить дополнительный случайный заряд когда вы получаете заряд
Жезл или посох: 12% шанс при подборе стихийного насыщения получить дополнительное стихийное насыщение того же типа
NewRune3
Руна агонии Фенумы
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Боевое оружие: Наносит 13% урона в виде дополнительного урона хаосом
Жезл или посох: Наносит 13% урона в виде дополнительного урона хаосом
Боевое оружие: Наносит 8% урона в виде дополнительного физического урона
Жезл или посох: Наносит 8% урона в виде дополнительного физического урона
NewRune9
Руна охоты Фаррул
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Боевое оружие: 50% увеличение урона от атак по редким или уникальным врагам
Боевое оружие: +1 к уровню всех умений атак
NewRune17
Руна лета тана Мирка
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Боевое оружие: Добавляет от 23 до 34 урона от огня к атакам по подожженным врагам
NewRune18
Руна зимы леди Гестры
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Боевое оружие: Добавляет 19 до 28 урона от холода по охлаждённым врагам
NewRune19
Руна весны тана Лельда
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Боевое оружие: Добавляет от 1 до 60 урона от молнии по поражённым шоком врагам
AzmeriSocketableSnakeSpecial
Идол Трулданы
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Боевое оружие: 25% уменьшение длительности яда, На цели одновременно может действовать +1 ваших ядов
Скипетры: Союзники в вашем присутствии наносят от 13 до 27 дополнительного урона хаосом атаками
Боевое оружие: Дарует 13% от физического урона в виде дополнительного урона хаосом
Скипетры: 15% увеличение силы истощения
RitualCorruptedIdol1
Идол прислужника
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Боевое оружие, жезл или посох: -20% к сопротивлению всем стихиям, Наносит 20% от урона в виде дополнительного урона от случайной стихии
Скипетры: Компаньоны в вашем присутствии имеют -20% к стихийным сопротивлениям, Компаньоны в вашем присутствии наносят 20% от урона в виде дополнительного урона от случайной стихии
Боевое оружие, жезл или посох: -20% к сопротивлению хаосу, Наносит 20% урона в виде дополнительного урона хаосом
Скипетры: Союзники в вашем присутствии наносят 20% урона в виде дополнительного урона хаосом, Компаньоны в вашем присутствии имеют -20% к сопротивлению хаосу
RitualCorruptedIdol2
Идол жертвы
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Боевое оружие, жезл или посох: 25% уменьшение духа, Мета-умения получают увеличенное на 40% количество энергии
Скипетры: 40% уменьшение области действия присутствия, 25% увеличение силы умений аур
Боевое оружие, жезл или посох: 25% увеличение максимума энергии вызываемых умений, 25% уменьшение эффективности удержания ресурсов мета-умениями
Скипетры: Союзники в вашем присутствии регенерируют 3% от максимума здоровья в секунду, 25% снижение скорости регенерации здоровья
RitualCorruptedIdol3
Идол фарисея
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Боевое оружие, жезл или посох: 30% уменьшение максимума маны, Наносит 2% от урона в виде дополнительного физического урона за каждые десять процентов недостающей маны
Скипетры: 30% уменьшение эффективности расхода маны умениями-приказами, Приспешники наносят увеличенный на 60% урон умениями-приказами
Боевое оружие, жезл или посох: 30% уменьшение эффективности расхода маны, 12% повышение скорости умений при малом количестве маны
NewSoulCoreFrenzyCharge
Ядро душ нападения Опилоти
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Боевое оружие: 50% шанс при получении вами заряда ярости получить дополнительный заряд ярости
Жезл или посох: 50% шанс при получении вами заряда ярости получить дополнительный заряд ярости
NewSoulCoreEnduranceCharge
Ядро душ выносливости Гвателитзи
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Боевое оружие: 50% шанс при получении вами заряда выносливости получить дополнительный заряд выносливости
Жезл или посох: 50% шанс при получении вами заряда выносливости получить дополнительный заряд выносливости
NewSoulCorePowerCharge
Ядро душ могущества Шопека
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Боевое оружие: 50% шанс при получении вами заряда энергии получить дополнительный заряд энергии
Жезл или посох: 50% шанс при получении вами заряда энергии получить дополнительный заряд энергии
NewSoulCoreChaos2
Ядро душ гнусности Ситаквалотля
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Боевое оружие: Добавляет от 19 до 29 урона хаосом
GreaterSoulCoreChaos
Ядро душ Такати
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие: 15% шанс отравить при нанесении удара этим оружием
Доспехи: +11% к сопротивлению хаосу
GreaterSoulCorePhysical
Ядро душ Опилоти
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие: 15% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
Шлемы: 20% увеличение количества получаемых зарядов оберегов
GreaterSoulCoreLife
Ядро душ Джиквани
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие: Восстанавливает 2% здоровья при убийстве
Нательные доспехи: 3% увеличение максимума здоровья
GreaterSoulCoreMana
Ядро душ Залатля
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие: Восстанавливает 2% маны при убийстве
Шлемы: 3% увеличение максимума маны
GreaterSoulCoreElementalResist
Ядро душ Ситаквалотля
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие: 30% увеличение урона от стихий от умений атак
Доспехи: +5% к сопротивлению всем стихиям
GreaterSoulCoreCold
Ядро душ Цамото
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие: 30% повышение скорости накопления шкалы заморозки
GreaterSoulCoreLightning
Ядро душ Шопека
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие: 30% увеличение шанса наложения шока
GreaterSoulCoreWealthRarity
Ядро душ Азкапы
Размер стопки: 1 / 10
Перчатки: 10% увеличение количества золота, выпадающего из убитых врагов
GreaterSoulCoreTriElement
Ядро душ Топотанте
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие: Атаки этим оружием пробивают 15% вражеского сопротивления стихиям
GreaterSoulCoreSpeed
Ядро душ Квиполатля
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие: 5% повышение скорости атаки
Обувь: 15% ослабление влияния замедления от отрицательных эффектов на вас
GreaterSoulCoreCrit
Ядро душ Тикабы
Размер стопки: 1 / 10
Щиты и баклеры: 20% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам
GreaterSoulCoreStrength
Ядро душ Атмохвы
Размер стопки: 1 / 10
Доспехи: Преобразует 20% требований в силу
GreaterSoulCoreDex
Ядро душ Чолотля
Размер стопки: 1 / 10
Доспехи: Преобразует 20% требований в ловкость
GreaterSoulCoreint
Ядро душ Зантипи
Размер стопки: 1 / 10
Доспехи: Преобразует 20% требований в интеллект
SovereignVerisium
SovereignVerisiumРадужный сплав
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Перчатки: Урон пробивает (915)% сопротивления стихиям
Боевое оружие: (2030)% увеличение силы накладываемых вами состояний
Фокус, посох или жезл: (4050)% усиление эффекта восприимчивости
Alloy4
Alloy4Небесный сплав
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Посох или жезл: +(142188) к максимуму маны
+1 к уровню всех камней умений чар
Боевое оружие: +(327427) к меткости
(58)% повышение скорости атаки
Alloy5
Alloy5Возвышенный сплав
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Посох: (3947)% повышение скорости сотворения чар
Дарует (1116)% урона от стихий в виде дополнительного урона от холода
Фокус или жезл: (2631)% повышение скорости сотворения чар
Дарует (711)% урона от стихий в виде дополнительного урона от холода
Боевое оружие: (1520)% увеличение физического урона
+(710) ко всем характеристикам
RunicWard3
Барьерная руна расщепления
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Боевое оружие: 10% увеличение количества разрушаемой брони
RunicWard16
Барьерная руна уничтожения
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 30
Боевое оружие: Атаки расходуют 5% от вашего максимума рунического барьера, если возможно, и наносят дополнительный физический урон
RunicWard18
Барьерная руна панциря
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 45
Боевое оружие: Дарует максимум рунического щита в размере 15% максимального урона этого оружия
Боевое оружие: 5% повышение скорости атаки при недостающем руническом барьере
GameWarpRuneUniqueFragment
Наследие Северных лап
Требуется: Уровень 65
Перчатки: Базовый шанс нанесения критического удара атаками оружием: 7%
BruteShockwaveTotem
Герой устанавливает тотем, который наносит мощные удары по земле вокруг себя, многократно раня оказавшихся рядом врагов. Вздыбленная земля взрывается при попадании по ней этим мощным ударом, нанося урон стоящим на ней врагам. тотем не может создать Вздыбленную землю. Это умение можно использовать во время превращения.
HeraldOfAshSkill
Пока умение активно, враги, получившие достаточно избыточного урона от атак героя не Вестниками, будут вызывать взрыв, который поджигает ближайших противников в зависимости от избыточного урона.
HeraldOfIceSkill
Пока умение активно, разбивание врага ударом атаки не от Вестника будет вызывать ледяной взрыв, который наносит урон от атак окружающим противникам.
HeraldOfThunderSkill
Пока умение активно, убийство врагов под действием шока уроном от атак не от Вестников заставит последующие удары атаками выпускать разряды молнии, которые наносят урон от атак всем окружающим противникам.
RangerWindDancerSkill
Пока активно, умение периодически дарует стадии положительного эффекта, дающего герою больше уклонения за каждую стадию. Получение удара от врага, пока на героя действует этот эффект, расходует все стадии, наносит урон и отбрасывает врагов вокруг.
iconbasicattack
Strike your foes down with a powerful blow using a melee weapon.
HeraldOfAgonySkill
Пока умение активно, убийство отравленного врага распространяет отравление на нём на ближайших врагов и с определённым шансом также может сковать их.
HeraldOfBloodSkill
Пока умение активно, убийство врага под действием кровопотери вызывает кровавый взрыв, наносящий физический урон от атак окружающим противникам. Этот урон не основывается на оружии героя, но частично основывается на накопленной кровопотере взорвавшегося врага. Взрыв уничтожает труп, если враг был обычным или волшебным, и имеет шанс усугубить кровотечение.
WildspeakerVividStagsSkill
Герой взывает к духам оленя, посылая их скачками вперёд. Каждый олень при каждом ударе оземь выпускает наносящую урон ударную волну, и любой олень, преодолевший максимально возможную дистанцию, также оставляет позади заряженную землю.
MartialArtistMantraofIllusionsSkill
При поддержании кратковременно создаёт астральные образы героя вблизи указанного места. Образы однократно совершают размещённую атаку ближнего боя, по возможности выбирая целью ближайшего врага, а затем исчезают. Образы не могут использовать поддерживаемые умения и умения с условиями. Поглощение заряда энергии создаёт дополнительные образы.
MartialArtistSpectralBellSkill
Пока умение активно, рядом с героем периодически появляются призрачные колокола. Удары героя мгновенно уничтожают их, создавая ударную волну, которая наносит урон ближайшим противникам и вызывает сильное оглушение у подготовленных врагов. Колокола сами по себе всегда готовы к оглушению, их можно добить и попадания по ним всегда критические.
MartialArtistCarrySpectralBellSkill
Прикрепляет призрачный колокол к спине героя. Критические попадания другими умениями заставляют колокол звенеть, нанося урон врагам поблизости.
HeraldOfAshSkill
Пока умение активно, враги, получившие достаточно избыточного урона от атак героя не Вестниками, будут вызывать взрыв, который поджигает ближайших противников в зависимости от избыточного урона.
HeraldOfIceSkill
Пока умение активно, разбивание врага ударом атаки не от Вестника будет вызывать ледяной взрыв, который наносит урон от атак окружающим противникам.
HeraldOfThunderSkill
Пока умение активно, убийство врагов под действием шока уроном от атак не от Вестников заставит последующие удары атаками выпускать разряды молнии, которые наносят урон от атак всем окружающим противникам.
MarkoftheBloodhoundSkillIcon
Герой отмечает цель, заставляя её накапливать сильное оглушение от кровопотери. Если цель потеряет достаточно крови, то метка активируется, будет поглощена и вызовет кровавый взрыв при сильном оглушении или смерти цели. Если отмеченная цель страдает от кровопотери, то оставшееся время действия метки не уменьшается.
SmithOfKitavaCreateWeaponSkillIcon
Герой призывает копию боевого оружия ближнего боя в своей правой руке в виде бессмертного компаньона, который помогает ему в бою. В дополнение к своим обычным атакам призванное оружие также получает дополнительную атаку в зависимости от своего типа.
SmithOfKitavaImbueWeaponSkillIcon
Поддержание умения закаляет боевое оружие ближнего боя в правой руке героя. Каждый удар молота по наковальне улучшает последующие атаки, заставляя их вызывать Обжиг при нанесении удара по врагу.
MonkVoidIllusion
Пока умение активно, герой создаёт кратковременную иллюзорную копию самого себя при каждом увороте кувырком. Копия может получить урон от врагов, и копии, уничтоженные противником, взрываются с нанесением урона. Созданные таким образом копии имеют 1 здоровья.
MurkshaftToads
Умение создаёт жабу, которая недолго прыгает вокруг и затем взрывается, нанося урон от атак по области и накладывая отравление. Наносимый этим умением урон не основывается на оружии героя.
WarriorAncestralCry
Герой издаёт боевой клич, используя славу, полученную путём поджигания врагов, и превращается в воплощение Каома. В воплощении Каома шаги героя вызывают срабатывание Вулканического шага, удары ближнего боя и мощные удары усиливаются предками, а удары ближнего боя вызывают срабатывание Извержения вулкана.
FanTheFlames
Усиливает умения ветра, наносящие удары по врагам. Удары усиленными умениями по подожжённому врагу вызывают срабатывание огненного взрыва, наносящего урон этому врагу и врагам в конусе позади него.
FanTheFlames
Усиливает умения ветра, наносящие удары по врагам. Удары усиленными умениями по подожжённому врагу вызывают срабатывание огненного взрыва, наносящего урон этому врагу и врагам в конусе позади него. Взрыв распространяет поджог от изначального врага на других поражённых противников.
DangerousResolveSupport
Усиливает поддерживаемые умения, которые вы используете самостоятельно. Во время поддержания усиленных умений периодически дарует стадии Смертоносной решимости. Тратит стадию Смертоносной решимости, когда противник наносит удар по вам, вызывая срабатывание смертоносного удара в сторону этого противника. Смертоносная решимость наносит больше урона на основе вашей брони.
AcolyteOfChayulaSpecialNodeSkill
Герой накапливает славу, нанося врагам урон хаосом. При максимуме славы герой может умилостивить Спящего вселиться в него, временно став его Архонтом.
ExpeditionPummel
Усиливает атаки, вызывая руническую ударную волну под врагами, которых они сильно оглушают. Ударная волна тратит рунический барьер и не срабатывает, если у вас недостаточно рунического барьера.
ExpeditionMarkofRepulsion
Герой расходует рунический барьер и проклинает врагов веризиевой руной, накладывая на них хрупкость. Нанесение удара по этим врагам снимает проклятие и вызывает взрыв, отбрасывающий врагов поблизости и накапливающий тем больше оглушения, чем больше хрупкости на поражённой цели.
ExpeditionFragmentsofthePast
Герой тратит рунический барьер, чтобы создать веризиевый вулкан, который наносит урон при первоначальном извержении и вызывает куски льда.
ExpeditionRunewordHazard
Герой тратит рунический барьер, чтобы создать несколько рун-помех в конусе перед собой, которые взводятся через некоторое время. После взведения руны активируются при наступании врагов на них, взрываясь уроном от атак, который не основан на уроне оружия героя, и накапливая электризацию.
AtziriHeraldOfBlood
Убийство врага под действием кровопотери вызывает кровавый взрыв, наносящий физический урон от атак окружающим противникам. Этот урон не основывается на оружии героя, но основывается на накопленной кровопотере взорвавшегося врага. Взрыв уничтожает труп, если враг был обычным или волшебным.
ExpeditionFistofKalguur
Усиливает мощные удары, которые вы используете самостоятельно, позволяя им тратить большие объёмы рунического барьера ради получения рунического усиления. Рунически усиленные мощные удары улучшаются дополнительным физическим уроном и создают руну при первом попадании по врагу. Через некоторое время руна извергается остаточной волной. Не может усиливать поддерживаемые умения.
ExpeditionCracklingBarrier
Герой расходует рунический барьер и устанавливает перед собой пару электрических пилонов, которые создают стену из электричества между ними. Стена наносит урон и наэлектризовывает врагов, оказавшихся между пилонами. Выпущенные героем сквозь стену снаряды становятся заряженными и разряжают эту энергию при попадании в виде цепной молнии.
ExpeditionRainofBlades
Герой вливает свой рунический барьер в призванные клинки. На время действия положительного эффекта эти клинки обрушиваются на врагов, поражённых атаками снарядов героя.
icongroundslam
Удары достаточной силы, чтобы сильно оглушить врага, раздаются по области вокруг него и серьёзно разрушают броню.
RitualistQueenInTheMistsSkill
Пока умение активно, во время спринта герой превращается в рой саранчи, который наносит физический урон от атак в области вокруг, не основанный на уроне оружия героя. Герой получает урон и накапливает сильное оглушение, если это умение попадёт по любой цели, но получаемый во время спринта урон из других источников не вызовет сильное оглушение и не прервёт спринт.
Восхождение: Кузнец Китавы
Герой: Воин
Дарует умение: Призыв оружия
Восхождение: Кузнец Китавы
Герой: Воин
Дарует умение: Закалка
Восхождение: Служитель Чаюлы
Герой: Монах
Дарует умение: Иллюзия пустоты
Восхождение: Служитель Чаюлы
Герой: Монах
Дарует умение: Архонт Чаюлы
Восхождение: Ходящая среди духов
Герой: Копейщица
Дарует умение: Буйное стадо
Дарует буйный огонек за каждые 10 м вашего передвижения, вплоть до максимума в 3
Тратит все буйные огоньки для вызова Буйного стада при вашей атаке
25% увеличение урона одноручным оружием
Атаки одноручным оружием с увеличенным на 20% шансом могут наложить состояния
Вы можете использовать двуручные топоры, булавы и мечи в одной руке
Утраивает требования к характеристикам у боевого оружия
Изначально сила дарует в два раза меньше здоровья
На 25% больше скорости умений, если ваша левая рука свободна, в вашей правой руке находится одноручное оружие
Физический урон
Физический урон – один из пяти типов урона. Это наиболее распространённый и единственный тип урона, снижаемый бронёй, а не сопротивлениями.

Большая часть физического урона исходит от атак оружием, но некоторые чары и другие умения также наносят физический урон. Постепенный физический урон можно нанести кровотечением.
Атаки
Атаки – это умения, непосредственно поражающие врагов, обычно с использованием боевого оружия у вас в руках. Чары не являются атаками.

Базовый урон, скорость атаки и шанс критического попадания атакой определяются свойствами вашего боевого оружия, если на умении не указано иное.

Атаки не обязательно наносят физический урон – они могут наносить урон любого типа.
Парное оружие
Оружие в каждой руке (или парное оружие) означает ношение двух единиц боевого оружия, по одному в каждой руке.
Без оружия
Вы считаетесь безоружным, если у вас в руках нет боевого или чародейского оружия.
Атаки без оружия
Атаки без оружия – это атаки, которые выполняются без оружия и используют базовый урон без оружия вашего персонажа в тех случаях, где другие атаки использовали бы базовый урон боевого оружия.

Атаки, которые можно выполнять без оружия, но которые берут свой базовый урон из других источников, такие как умения, использующие щит для атаки, не считаются атаками без оружия.
Сфера астромантии
Добавляет гнездо для усилителей на боевое оружие или доспехи.
Качество
Качество дарует небольшие улучшения предметам в зависимости от типа предмета, вплоть до обычного максимума в 20%.

Боевое оружие наносит на 1% больше физического урона за единицу качества.
Доспехи получают на 1% больше брони, уклонения, энергетического щита и рунического барьера за единицу качества.
Кольца и амулеты имеют несколько возможных типов качества, дающего прибавки к отдельным свойствам предмета.
Флаконы восстанавливают на 1% больше здоровья и маны за единицу качества.
Обереги приобретают 1% увеличение длительности за единицу качества.
Камни умений и снаряжение, дарующее умения, получают от качества специфические улучшения для умений.
Танец со смертью
На 25% большая скорость умений, если левая рука свободна, а в правой одноручное боевое оружие.
Обычная атака
Обычные атаки – это собственные атаки, присущие боевому оружию, и собственная атака без оружия «‎Удар кулаком».

Уровень умения ваших обычных атак определяется уровнем персонажа и, в свою очередь, определяет рост урона от атак умения, представляющий собой процент от урона вашего боевого оружия, который наносит обычная атака.

Обычные атаки никогда не расходуют ресурсов.
Урон обычной атаки
Это ожидаемый урон обычной атаки, который определяется уроном вашего оружия и множителем урона от атак, основанным на уровне вашего персонажа.

Ваши обычные атаки всегда будут наносить урон обычных атак, если только к ним не применяются модификаторы, меняющие их урон или уровень умения.

Урон некоторых умений атак, даруемых камнями поддержки, определяется не уровнем умения, а вместо этого процентом от урона обычной атаки.
Базовое время атаки умения
Это показатель базового времени, требуемого для выполнения умения атак, учитывающий только значение атак в секунду соответствующего оружия и процент от базовой скорости атаки, указанный на камне атак.
Базовый тип
Базовый тип предмета означает конкретную разновидность предметов, к которой этот предмет принадлежит, и дарует ему собственные параметры, такие как урон на боевом оружии, прибавки к защите на доспехах или восстановление здоровья на флаконах жизни. Он также часто отвечает за требования к уровню и/или характеристикам для того, чтобы использовать предмет.

Например:
Обмотанный боевой посох и длинный боевой посох являются базовыми типами боевых посохов
Толстые рукавицы и льняные обмотки являются базовыми типами перчаток
Малый флакон маны и большой флакон маны являются базовыми типами флаконов маны
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.