IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
MartialWeapon Ref /105
Боевое оружие
Боевое оружие можно использовать для атаки. Боевым оружием являются мечи, топоры, булавы, кинжалы, когти, кистени, боевые посохи, копья, самострелы, луки и талисманы.
Northpaw
+(15—25) к уклонению
Добавляет от (3—5) до (8—10) физического урона к атакам
Базовый шанс нанесения критического удара атаками оружием: 7%
CurrencyWeaponQuality
CurrencyWeaponQualityТочильный камень
Размер стопки: 1 / 20
CurrencyAddEquipmentSocket
CurrencyAddEquipmentSocketСфера астромантии
Размер стопки: 1 / 20
Добавляет гнездо для усилителей на боевое оружие, жезл, посох или доспехи
IncursionVaalInfuser
IncursionVaalInfuserНагнетатель ваал
Размер стопки: 1 / 10
PhysicalEssenceLesser
PhysicalEssenceLesserМалая сущность разрушения
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: Добавляет от (4—6) до (7—11) физического урона
Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Добавляет от (5—8) до (10—15) физического урона
FireEssenceLesser
FireEssenceLesserМалая сущность пламени
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: Добавляет от (4—6) до (7—10) урона от огня
Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Добавляет от (6—9) до (10—16) урона от огня
ColdEssenceLesser
ColdEssenceLesserМалая сущность льда
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: Добавляет от (3—5) до (6—9) урона от холода
Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Добавляет от (5—8) до (9—14) урона от холода
LightningEssenceLesser
LightningEssenceLesserМалая сущность электричества
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: Добавляет от 1 до (13—19) урона от молнии
Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Добавляет от (1—2) до (19—27) урона от молнии
AttackEssenceLesser
AttackEssenceLesserМалая сущность битвы
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
SpeedEssenceLesser
SpeedEssenceLesserМалая сущность спешки
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
Боевое оружие ближнего боя : (11—13)% повышение скорости атаки
лук или самострел: (8—10)% повышение скорости атаки
PhysicalEssence
PhysicalEssenceСущность разрушения
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: Добавляет от (10—15) до (18—26) физического урона
Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Добавляет от (14—21) до (25—37) физического урона
FireEssence
FireEssenceСущность пламени
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: Добавляет от (20—24) до (32—37) урона от огня
Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Добавляет от (30—37) до (45—56) урона от огня
ColdEssence
ColdEssenceСущность льда
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: Добавляет от (17—20) до (26—32) урона от холода
Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Добавляет от (25—30) до (38—46) урона от холода
LightningEssence
LightningEssenceСущность электричества
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: Добавляет от (1—3) до (55—60) урона от молнии
Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Добавляет от (1—4) до (80—88) урона от молнии
AttackEssence
AttackEssenceСущность битвы
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
SpeedEssence
SpeedEssenceСущность спешки
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
Боевое оружие ближнего боя : (17—19)% повышение скорости атаки
лук или самострел: (11—13)% повышение скорости атаки
GreaterPhysicalEssence
GreaterPhysicalEssenceБольшая сущность разрушения
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: Добавляет от (16—24) до (28—42) физического урона
Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Добавляет от (23—35) до (39—59) физического урона
GreaterFireEssence
GreaterFireEssenceБольшая сущность пламени
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: Добавляет от (35—44) до (56—71) урона от огня
Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Добавляет от (56—70) до (84—107) урона от огня
GreaterColdEssence
GreaterColdEssenceБольшая сущность льда
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: Добавляет от (31—38) до (47—59) урона от холода
Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Добавляет от (46—57) до (70—88) урона от холода
GreaterLightningEssence
GreaterLightningEssenceБольшая сущность электричества
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: Добавляет от (1—6) до (85—107) урона от молнии
Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Добавляет от (1—8) до (128—162) урона от молнии
GreaterAttackEssence
GreaterAttackEssenceБольшая сущность битвы
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
Боевое оружие, перчатки или колчан: +(237—346) к меткости
GreaterSpeedEssence
GreaterSpeedEssenceБольшая сущность спешки
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
Боевое оружие ближнего боя : (23—25)% повышение скорости атаки
лук или самострел: (14—16)% повышение скорости атаки
PhysicalEssencePerfect
PhysicalEssencePerfectСовершенная сущность разрушения
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: Наносит (15—20)% урона в виде дополнительного физического урона
Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Наносит (25—33)% урона в виде дополнительного физического урона
FireEssencePerfect
FireEssencePerfectСовершенная сущность пламени
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: Наносит (15—20)% урона в виде дополнительного урона от огня
Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Наносит (25—33)% урона в виде дополнительного урона от огня
ColdEssencePerfect
ColdEssencePerfectСовершенная сущность льда
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: Наносит (15—20)% урона в виде дополнительного урона от холода
Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Наносит (25—33)% урона в виде дополнительного урона от холода
LightningEssencePerfect
LightningEssencePerfectСовершенная сущность электричества
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: Наносит (15—20)% урона в виде дополнительного урона от молнии
Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Наносит (25—33)% урона в виде дополнительного урона от молнии
AttackEssencePerfect
AttackEssencePerfectСовершенная сущность битвы
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: +3 к уровню всех умений атак
Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: +5 к уровню всех умений атак
SpeedEssencePerfect
SpeedEssencePerfectСовершенная сущность спешки
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Боевое оружие: (20—25)% шанс получить Боевой раж при нанесении смертельных ударов этим оружием
CriticalEssenceLesser
CriticalEssenceLesserМалая сущность искания
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
Фокус или жезл: (34—39)% повышение шанса критического удара для чар
Посох: (50—59)% повышение шанса критического удара для чар
CriticalEssence
CriticalEssenceСущность искания
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
Фокус или жезл: (40—46)% повышение шанса критического удара для чар
Посох: (60—69)% повышение шанса критического удара для чар
GreaterCriticalEssence
GreaterCriticalEssenceБольшая сущность искания
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
Фокус или жезл: (47—53)% повышение шанса критического удара для чар
Посох: (70—79)% повышение шанса критического удара для чар
FireRune
Руна пустыни
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Боевое оружие: Добавляет от 7 до 11 урона от огня
Жезл или посох: Наносит 8% урона в виде дополнительного урона от огня
Доспехи: +12% к сопротивлению огню
Жезл или посох: 25% увеличение силы поджога
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
ColdRune
Руна ледника
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Боевое оружие: Добавляет от 6 до 10 урона от холода
Жезл или посох: Наносит 8% урона в виде дополнительного урона от холода
Доспехи: +12% к сопротивлению холоду
Боевое оружие: 30% повышение скорости накопления шкалы заморозки
Жезл или посох: 30% повышение скорости накопления шкалы заморозки
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
LightningRune
Руна шторма
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Боевое оружие: Добавляет от 1 до 20 урона от молнии
Жезл или посох: Наносит 8% урона в виде дополнительного урона от молнии
Доспехи: +12% к сопротивлению молнии
Боевое оружие: 30% увеличение силы накладываемого вами шока
Жезл или посох: 30% увеличение силы накладываемого вами шока
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
EnhanceRune
Руна железа
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Боевое оружие: 16% увеличение физического урона
Жезл или посох: 25% увеличение урона от чар
Доспехи: 16% повышение брони, уклонения и энергетического щита
Жезл или посох: Разрушает броню при нанесении критического удара чарами в размере 12% от нанесенного физического урона
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
LifeRune
Руна тела
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Боевое оружие: 2.5% физического урона от атак похищается в виде здоровья
Жезл или посох: +30 к максимуму энергетического щита
Доспехи: +30 к максимуму здоровья
Боевое оружие: 5% увеличение максимума здоровья
Жезл или посох: 5% увеличение максимума здоровья
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
ManaRune
Руна разума
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Жезл или посох: +40 к максимуму маны
Доспехи: +25 к максимуму маны
Боевое оружие: 5% увеличение максимума маны
Жезл или посох: 5% увеличение максимума маны
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
LifeRecoveryRune
Руна перерождения
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Боевое оружие: Дарует 20 здоровья за каждого убитого врага
Жезл или посох: 15% повышение скорости перезарядки энергетического щита
Доспехи: Регенерация 0.3% здоровья в секунду
Боевое оружие: Регенерация 0.4% здоровья в секунду
Жезл или посох: 8% полученного урона восполняется в виде здоровья
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
ManaRecoveryRune
Руна вдохновения
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Боевое оружие: Дарует 16 маны за каждого убитого врага
Жезл или посох: 20% повышение скорости регенерации маны
Доспехи: 15% повышение скорости регенерации маны
Боевое оружие: 12% стоимости умений в мане берется из здоровья
Жезл или посох: 16% увеличение эффективности расхода маны
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
StunRune
Руна камня
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Боевое оружие: Вызывает увеличенное на 25% накопление оглушения
Жезл или посох: Дарует дополнительный порог оглушения в размере 12% от максимума энергетического щита
Доспехи: +60 к порогу оглушения
Боевое оружие: 40% увеличение урона по обездвиженным врагам
Жезл или посох: 30% увеличение накопления шкалы обездвиживания
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
AccuracyRune
Руна видения
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Жезл или посох: 20% повышение шанса критического удара для чар
Доспехи: 10% увеличение восстановления здоровья и маны от флаконов
Жезл или посох: 25% увеличение бонуса к критическому урону
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
FireRuneTier1
Малая руна пустыни
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие: Добавляет от 4 до 6 урона от огня
Жезл или посох: Наносит 6% урона в виде дополнительного урона от огня
Доспехи: +10% к сопротивлению огню
Жезл или посох: 25% увеличение силы поджога
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
ColdRuneTier1
Малая руна ледника
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие: Добавляет от 3 до 5 урона от холода
Жезл или посох: Наносит 6% урона в виде дополнительного урона от холода
Доспехи: +10% к сопротивлению холоду
Боевое оружие: 30% повышение скорости накопления шкалы заморозки
Жезл или посох: 30% повышение скорости накопления шкалы заморозки
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
LightningRuneTier1
Малая руна шторма
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие: Добавляет от 1 до 10 урона от молнии
Жезл или посох: Наносит 6% урона в виде дополнительного урона от молнии
Доспехи: +10% к сопротивлению молнии
Боевое оружие: 30% увеличение силы накладываемого вами шока
Жезл или посох: 30% увеличение силы накладываемого вами шока
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
EnhanceRuneTier1
Малая руна железа
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие: 14% увеличение физического урона
Жезл или посох: 20% увеличение урона от чар
Доспехи: 14% повышение брони, уклонения и энергетического щита
Жезл или посох: Разрушает броню при нанесении критического удара чарами в размере 12% от нанесенного физического урона
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
LifeRuneTier1
Малая руна тела
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие: 2% физического урона от атак похищается в виде здоровья
Жезл или посох: +25 к максимуму энергетического щита
Доспехи: +20 к максимуму здоровья
Боевое оружие: 5% увеличение максимума здоровья
Жезл или посох: 5% увеличение максимума здоровья
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
ManaRuneTier1
Малая руна разума
Размер стопки: 1 / 10
Жезл или посох: +30 к максимуму маны
Доспехи: +15 к максимуму маны
Боевое оружие: 5% увеличение максимума маны
Жезл или посох: 5% увеличение максимума маны
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
LifeRecoveryRuneTier1
Малая руна перерождения
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие: Дарует 10 здоровья за каждого убитого врага
Жезл или посох: 12% повышение скорости перезарядки энергетического щита
Доспехи: Регенерация 0.25% здоровья в секунду
Боевое оружие: Регенерация 0.4% здоровья в секунду
Жезл или посох: 8% полученного урона восполняется в виде здоровья
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
ManaRecoveryRuneTier1
Малая руна вдохновения
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие: Дарует 8 маны за каждого убитого врага
Жезл или посох: 16% повышение скорости регенерации маны
Доспехи: 12% повышение скорости регенерации маны
Боевое оружие: 12% стоимости умений в мане берется из здоровья
Жезл или посох: 16% увеличение эффективности расхода маны
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
StunRuneTier1
Малая руна камня
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие: Вызывает увеличенное на 20% накопление оглушения
Жезл или посох: Дарует дополнительный порог оглушения в размере 10% от максимума энергетического щита
Доспехи: +40 к порогу оглушения
Боевое оружие: 40% увеличение урона по обездвиженным врагам
Жезл или посох: 30% увеличение накопления шкалы обездвиживания
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
AccuracyRuneTier1
Малая руна видения
Размер стопки: 1 / 10
Жезл или посох: 16% повышение шанса критического удара для чар
Доспехи: 8% увеличение восстановления здоровья и маны от флаконов
Жезл или посох: 25% увеличение бонуса к критическому урону
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
FireRuneTier2
Большая руна пустыни
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Боевое оружие: Добавляет от 13 до 16 урона от огня
Жезл или посох: Наносит 10% урона в виде дополнительного урона от огня
Доспехи: +14% к сопротивлению огню
Жезл или посох: 25% увеличение силы поджога
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
ColdRuneTier2
Большая руна ледника
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Боевое оружие: Добавляет от 9 до 15 урона от холода
Жезл или посох: Наносит 10% урона в виде дополнительного урона от холода
Доспехи: +14% к сопротивлению холоду
Боевое оружие: 30% повышение скорости накопления шкалы заморозки
Жезл или посох: 30% повышение скорости накопления шкалы заморозки
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
LightningRuneTier2
Большая руна шторма
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Боевое оружие: Добавляет от 1 до 30 урона от молнии
Жезл или посох: Наносит 10% урона в виде дополнительного урона от молнии
Доспехи: +14% к сопротивлению молнии
Боевое оружие: 30% увеличение силы накладываемого вами шока
Жезл или посох: 30% увеличение силы накладываемого вами шока
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
EnhanceRuneTier2
Большая руна железа
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Боевое оружие: 18% увеличение физического урона
Жезл или посох: 30% увеличение урона от чар
Доспехи: 18% повышение брони, уклонения и энергетического щита
Жезл или посох: Разрушает броню при нанесении критического удара чарами в размере 12% от нанесенного физического урона
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
LifeRuneTier2
Большая руна тела
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Боевое оружие: 3% физического урона от атак похищается в виде здоровья
Жезл или посох: +35 к максимуму энергетического щита
Доспехи: +40 к максимуму здоровья
Боевое оружие: 5% увеличение максимума здоровья
Жезл или посох: 5% увеличение максимума здоровья
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
ManaRuneTier2
Большая руна разума
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Жезл или посох: +50 к максимуму маны
Доспехи: +35 к максимуму маны
Боевое оружие: 5% увеличение максимума маны
Жезл или посох: 5% увеличение максимума маны
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
LifeRecoveryRuneTier2
Большая руна перерождения
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Боевое оружие: Дарует 30 здоровья за каждого убитого врага
Жезл или посох: 18% повышение скорости перезарядки энергетического щита
Доспехи: Регенерация 0.35% здоровья в секунду
Боевое оружие: Регенерация 0.4% здоровья в секунду
Жезл или посох: 8% полученного урона восполняется в виде здоровья
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
ManaRecoveryRuneTier2
Большая руна вдохновения
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Боевое оружие: Дарует 24 маны за каждого убитого врага
Жезл или посох: 24% повышение скорости регенерации маны
Доспехи: 18% повышение скорости регенерации маны
Боевое оружие: 12% стоимости умений в мане берется из здоровья
Жезл или посох: 16% увеличение эффективности расхода маны
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
StunRuneTier2
Большая руна камня
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Боевое оружие: Вызывает увеличенное на 30% накопление оглушения
Жезл или посох: Дарует дополнительный порог оглушения в размере 14% от максимума энергетического щита
Доспехи: +80 к порогу оглушения
Боевое оружие: 40% увеличение урона по обездвиженным врагам
Жезл или посох: 30% увеличение накопления шкалы обездвиживания
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
AccuracyRuneTier2
Большая руна видения
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Жезл или посох: 24% повышение шанса критического удара для чар
Доспехи: 12% увеличение восстановления здоровья и маны от флаконов
Жезл или посох: 25% увеличение бонуса к критическому урону
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
PhyDmgRuneTier1
Малая руна закалки
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие: Добавляет от 3 до 4 физического урона
Доспехи: От 6 до 9 физического урона шипами
PhyDmgRune
Руна закалки
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Боевое оружие: Добавляет от 6 до 9 физического урона
Доспехи: От 14 до 21 физического урона шипами
PhyDmgRuneTier3
Большая руна закалки
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Боевое оружие: Добавляет от 9 до 12 физического урона
Доспехи: От 31 до 52 физического урона шипами
LightningRuneSpecial1
Большая руна лидерства
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие: Приспешники наносят 10% от ох физического урона в виде дополнительного урона от молнии
Доспехи: 10% получаемого приспешниками физического урона становится уроном от молнии
Боевое оружие: Приспешники имеют 20% увеличение урона
Доспехи: Приспешники имеют +10% к сопротивлению всем стихиям
LightningRuneSpecial2
Большая руна десятины
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие: Мета-умения получают увеличенное на 10% количество энергии
Доспехи: От 1 до 100 урона от молнии шипами
Боевое оружие: Вызываемые чары с 25% шансом могут поглотить всего половину энергии
Доспехи: 15% увеличение урона шипами
LightningRuneSpecial3
Большая руна стремления
Размер стопки: 1 / 10
Доспехи: Отрицательные эффекты на вас заканчиваются на 8% быстрее
Боевое оружие: 15% увеличение эффективности удержания ресурсов умениями вестниками
Доспехи: 15% увеличение порога стихийных состояний
LightningRuneSpecial4
Большая руна дворянства
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие: Атаки этим оружием с 10% шансом могут наложить восприимчивость
Доспехи: 10% ослабление эффекта шока на вас
Боевое оружие: 20% усиление эффекта восприимчивости
Доспехи: 10% уменьшение длительности шока на вас
NewRune2
Руна неба Сакаваля
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Боевое оружие: Наносит 5% от урона в виде дополнительного урона от каждой стихии
Жезл или посох: Наносит 5% от урона в виде дополнительного урона от каждой стихии
Боевое оружие: 8% шанс получить дополнительный случайный заряд когда вы получаете заряд
Жезл или посох: 12% шанс при подборе стихийного насыщения получить дополнительное стихийное насыщение того же типа
NewRune3
Руна агонии Фенумы
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Боевое оружие: Наносит 13% урона в виде дополнительного урона хаосом
Жезл или посох: Наносит 13% урона в виде дополнительного урона хаосом
Боевое оружие: Наносит 8% урона в виде дополнительного физического урона
Жезл или посох: Наносит 8% урона в виде дополнительного физического урона
NewRune9
Руна охоты Фаррул
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Боевое оружие: 50% увеличение урона от атак по редким или уникальным врагам
Боевое оружие: +1 к уровню всех умений атак
NewRune17
Руна лета тана Мирка
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Боевое оружие: Добавляет от 23 до 34 урона от огня
NewRune18
Руна зимы леди Гестры
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Боевое оружие: Добавляет от 19 до 28 урона от холода
NewRune19
Руна весны тана Лельда
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Боевое оружие: Добавляет от 1 до 60 урона от молнии
AzmeriSocketableSnakeSpecial
Идол Трулданы
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Боевое оружие: 25% уменьшение длительности яда, На цели одновременно может действовать +1 ваших ядов
Боевое оружие: Дарует 13% от урона от стихий в виде дополнительного урона хаосом
NewSoulCoreFrenzyCharge
Ядро душ нападения Опилоти
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Боевое оружие: 50% шанс при получении вами заряда ярости получить дополнительный заряд ярости
Жезл или посох: 50% шанс при получении вами заряда ярости получить дополнительный заряд ярости
NewSoulCoreEnduranceCharge
Ядро душ выносливости Гвателитзи
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Боевое оружие: 50% шанс при получении вами заряда выносливости получить дополнительный заряд выносливости
Жезл или посох: 50% шанс при получении вами заряда выносливости получить дополнительный заряд выносливости
NewSoulCorePowerCharge
Ядро душ могущества Шопека
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Боевое оружие: 50% шанс при получении вами заряда энергии получить дополнительный заряд энергии
Жезл или посох: 50% шанс при получении вами заряда энергии получить дополнительный заряд энергии
NewSoulCoreChaos2
Ядро душ гнусности Ситаквалотля
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Боевое оружие: Добавляет от 19 до 29 урона хаосом
GreaterSoulCoreChaos
Ядро душ Такати
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие: 15% шанс отравить при нанесении удара этим оружием
Доспехи: +11% к сопротивлению хаосу
GreaterSoulCorePhysical
Ядро душ Опилоти
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие: 15% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
Шлемы: 20% увеличение количества получаемых зарядов оберегов
GreaterSoulCoreLife
Ядро душ Джиквани
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие: Восстанавливает 2% здоровья при убийстве
Нательные доспехи: 3% увеличение максимума здоровья
GreaterSoulCoreMana
Ядро душ Залатля
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие: Восстанавливает 2% маны при убийстве
Шлемы: 3% увеличение максимума маны
GreaterSoulCoreElementalResist
Ядро душ Ситаквалотля
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие: 30% увеличение урона от стихий от умений атак
Доспехи: +5% к сопротивлению всем стихиям
GreaterSoulCoreCold
Ядро душ Цамото
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие: 30% повышение скорости накопления шкалы заморозки
GreaterSoulCoreLightning
Ядро душ Шопека
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие: 30% увеличение шанса наложения шока
GreaterSoulCoreWealthRarity
Ядро душ Азкапы
Размер стопки: 1 / 10
Перчатки: 10% увеличение количества золота, выпадающего из убитых врагов
GreaterSoulCoreTriElement
Ядро душ Топотанте
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие: Атаки этим оружием пробивают 15% вражеского сопротивления стихиям
GreaterSoulCoreSpeed
Ядро душ Квиполатля
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие: 5% повышение скорости атаки
Обувь: 15% ослабление влияния замедления от отрицательных эффектов на вас
GreaterSoulCoreStrength
Ядро душ Атмохвы
Размер стопки: 1 / 10
Доспехи: Преобразует 20% требований в силу
GreaterSoulCoreDex
Ядро душ Чолотля
Размер стопки: 1 / 10
Доспехи: Преобразует 20% требований в ловкость
GreaterSoulCoreint
Ядро душ Зантипи
Размер стопки: 1 / 10
Доспехи: Преобразует 20% требований в интеллект
25% увеличение урона одноручным оружием
Атаки одноручным оружием с увеличенным на 20% шансом могут наложить состояния
Вы можете использовать двуручные топоры, булавы и мечи в одной руке
Утраивает требования к характеристикам у боевого оружия
Изначально сила дарует в два раза меньше здоровья
На 25% больше скорости умений, если ваша левая рука свободна, в вашей правой руке находится одноручное оружие
Физический урон
Физический урон – один из пяти типов урона. Это наиболее распространённый и единственный тип урона, снижаемый бронёй, а не сопротивлениями.

Большая часть физического урона исходит от атак оружием, но некоторые чары и другие умения также наносят физический урон. Постепенный физический урон можно нанести кровотечением.
Парное оружие
Оружие в каждой руке (или парное оружие) означает ношение двух единиц боевого оружия, по одному в каждой руке.
Сфера астромантии
Добавляет гнездо для усилителей на боевое оружие или доспехи.
Качество
Качество дарует небольшие улучшения предметам в зависимости от типа предмета, вплоть до максимума.

Боевое оружие наносит на 1% больше физического урона за единицу качества.
Броня получает на 1% больше защиты за единицу качества.
Кольца и амулеты имеют несколько возможных типов качества, дающего прибавки к отдельным свойствам предмета.
Флаконы восстанавливают на 1% больше здоровья и маны за единицу качества.
Обереги приобретают 1% увеличение длительности за единицу качества.
Камни умений и снаряжение, дарующее умения, получают от качества специфические улучшения для умений.
Танец со смертью
На 25% большая скорость умений, если левая рука свободна, а в правой одноручное боевое оружие.
Обычная атака
Обычные атаки – это собственные атаки, присущие боевому оружию, и собственная атака без оружия «‎Удар кулаком».

Уровень умения ваших обычных атак определяется уровнем персонажа и, в свою очередь, определяет рост урона от атак умения, представляющий собой процент от урона вашего боевого оружия, который наносит обычная атака.

Обычные атаки никогда не расходуют ресурсов.
Урон обычной атаки
Это ожидаемый урон обычной атаки, который определяется уроном вашего оружия и множителем урона от атак, основанным на уровне вашего персонажа.

Ваши обычные атаки всегда будут наносить урон обычных атак, если только к ним не применяются модификаторы, меняющие их урон или уровень умения.

Урон некоторых умений атак, даруемых камнями поддержки, определяется не уровнем умения, а вместо этого процентом от урона обычной атаки.
Базовое время атаки умения
Это показатель базового времени, требуемого для выполнения умения атак, учитывающий только значение атак в секунду соответствующего оружия и процент от базовой скорости атаки, указанный на камне атак.
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.