MartialWeapon Ref /105
Боевое оружие
Боевое оружие можно использовать для атаки. Боевым оружием являются мечи, топоры, булавы, кинжалы, когти, кистени, боевые посохи, копья, самострелы, луки и талисманы.
+(15—25) к уклонению
Добавляет от (3—5) до (8—10) физического урона к атакам
Базовый шанс нанесения критического удара атаками оружием: 7%
Точильный камень
Размер стопки: 1 / 20
Сфера астромантии
Размер стопки: 1 / 20
Добавляет гнездо для усилителей на боевое оружие, жезл, посох или доспехи
Нагнетатель ваал
Размер стопки: 1 / 10
Малая сущность разрушения
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: Добавляет от (4—6) до (7—11) физического урона
Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Добавляет от (5—8) до (10—15) физического урона
Малая сущность пламени
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: Добавляет от (4—6) до (7—10) урона от огня
Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Добавляет от (6—9) до (10—16) урона от огня
Малая сущность льда
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: Добавляет от (3—5) до (6—9) урона от холода
Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Добавляет от (5—8) до (9—14) урона от холода
Малая сущность электричества
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: Добавляет от 1 до (13—19) урона от молнии
Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Добавляет от (1—2) до (19—27) урона от молнии
Малая сущность битвы
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
Малая сущность спешки
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
Боевое оружие ближнего боя : (11—13)% повышение скорости атаки
лук или самострел: (8—10)% повышение скорости атаки
Сущность разрушения
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: Добавляет от (10—15) до (18—26) физического урона
Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Добавляет от (14—21) до (25—37) физического урона
Сущность пламени
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: Добавляет от (20—24) до (32—37) урона от огня
Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Добавляет от (30—37) до (45—56) урона от огня
Сущность льда
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: Добавляет от (17—20) до (26—32) урона от холода
Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Добавляет от (25—30) до (38—46) урона от холода
Сущность электричества
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: Добавляет от (1—3) до (55—60) урона от молнии
Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Добавляет от (1—4) до (80—88) урона от молнии
Сущность битвы
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
Сущность спешки
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
Боевое оружие ближнего боя : (17—19)% повышение скорости атаки
лук или самострел: (11—13)% повышение скорости атаки
Большая сущность разрушения
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: Добавляет от (16—24) до (28—42) физического урона
Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Добавляет от (23—35) до (39—59) физического урона
Большая сущность пламени
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: Добавляет от (35—44) до (56—71) урона от огня
Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Добавляет от (56—70) до (84—107) урона от огня
Большая сущность льда
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: Добавляет от (31—38) до (47—59) урона от холода
Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Добавляет от (46—57) до (70—88) урона от холода
Большая сущность электричества
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: Добавляет от (1—6) до (85—107) урона от молнии
Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Добавляет от (1—8) до (128—162) урона от молнии
Большая сущность битвы
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
Боевое оружие, перчатки или колчан: +(237—346) к меткости
Большая сущность спешки
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
Боевое оружие ближнего боя : (23—25)% повышение скорости атаки
лук или самострел: (14—16)% повышение скорости атаки
Совершенная сущность разрушения
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: Наносит (15—20)% урона в виде дополнительного физического урона
Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Наносит (25—33)% урона в виде дополнительного физического урона
Совершенная сущность пламени
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: Наносит (15—20)% урона в виде дополнительного урона от огня
Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Наносит (25—33)% урона в виде дополнительного урона от огня
Совершенная сущность льда
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: Наносит (15—20)% урона в виде дополнительного урона от холода
Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Наносит (25—33)% урона в виде дополнительного урона от холода
Совершенная сущность электричества
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: Наносит (15—20)% урона в виде дополнительного урона от молнии
Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Наносит (25—33)% урона в виде дополнительного урона от молнии
Совершенная сущность битвы
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: +3 к уровню всех умений атак
Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: +5 к уровню всех умений атак
Совершенная сущность спешки
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Боевое оружие: (20—25)% шанс получить Боевой раж при нанесении смертельных ударов этим оружием
Малая сущность искания
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
Фокус или жезл: (34—39)% повышение шанса критического удара для чар
Посох: (50—59)% повышение шанса критического удара для чар
Сущность искания
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
Фокус или жезл: (40—46)% повышение шанса критического удара для чар
Посох: (60—69)% повышение шанса критического удара для чар
Большая сущность искания
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
Фокус или жезл: (47—53)% повышение шанса критического удара для чар
Посох: (70—79)% повышение шанса критического удара для чар
Руна пустыни
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Боевое оружие: Добавляет от 7 до 11 урона от огня
Жезл или посох: Наносит 8% урона в виде дополнительного урона от огня
Доспехи: +12% к сопротивлению огню
Жезл или посох: 25% увеличение силы поджога
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
Руна ледника
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Боевое оружие: Добавляет от 6 до 10 урона от холода
Жезл или посох: Наносит 8% урона в виде дополнительного урона от холода
Доспехи: +12% к сопротивлению холоду
Боевое оружие: 30% повышение скорости накопления шкалы заморозки
Жезл или посох: 30% повышение скорости накопления шкалы заморозки
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
Руна шторма
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Боевое оружие: Добавляет от 1 до 20 урона от молнии
Жезл или посох: Наносит 8% урона в виде дополнительного урона от молнии
Доспехи: +12% к сопротивлению молнии
Боевое оружие: 30% увеличение силы накладываемого вами шока
Жезл или посох: 30% увеличение силы накладываемого вами шока
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
Руна железа
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Боевое оружие: 16% увеличение физического урона
Жезл или посох: 25% увеличение урона от чар
Доспехи: 16% повышение брони, уклонения и энергетического щита
Жезл или посох: Разрушает броню при нанесении критического удара чарами в размере 12% от нанесенного физического урона
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
Руна тела
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Боевое оружие: 2.5% физического урона от атак похищается в виде здоровья
Жезл или посох: +30 к максимуму энергетического щита
Доспехи: +30 к максимуму здоровья
Боевое оружие: 5% увеличение максимума здоровья
Жезл или посох: 5% увеличение максимума здоровья
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
Руна разума
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Жезл или посох: +40 к максимуму маны
Доспехи: +25 к максимуму маны
Боевое оружие: 5% увеличение максимума маны
Жезл или посох: 5% увеличение максимума маны
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
Руна перерождения
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Боевое оружие: Дарует 20 здоровья за каждого убитого врага
Жезл или посох: 15% повышение скорости перезарядки энергетического щита
Доспехи: Регенерация 0.3% здоровья в секунду
Боевое оружие: Регенерация 0.4% здоровья в секунду
Жезл или посох: 8% полученного урона восполняется в виде здоровья
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
Руна вдохновения
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Боевое оружие: Дарует 16 маны за каждого убитого врага
Жезл или посох: 20% повышение скорости регенерации маны
Доспехи: 15% повышение скорости регенерации маны
Боевое оружие: 12% стоимости умений в мане берется из здоровья
Жезл или посох: 16% увеличение эффективности расхода маны
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
Руна камня
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Боевое оружие: Вызывает увеличенное на 25% накопление оглушения
Жезл или посох: Дарует дополнительный порог оглушения в размере 12% от максимума энергетического щита
Доспехи: +60 к порогу оглушения
Боевое оружие: 40% увеличение урона по обездвиженным врагам
Жезл или посох: 30% увеличение накопления шкалы обездвиживания
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
Руна видения
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Жезл или посох: 20% повышение шанса критического удара для чар
Доспехи: 10% увеличение восстановления здоровья и маны от флаконов
Жезл или посох: 25% увеличение бонуса к критическому урону
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
Малая руна пустыни
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие: Добавляет от 4 до 6 урона от огня
Жезл или посох: Наносит 6% урона в виде дополнительного урона от огня
Доспехи: +10% к сопротивлению огню
Жезл или посох: 25% увеличение силы поджога
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
Малая руна ледника
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие: Добавляет от 3 до 5 урона от холода
Жезл или посох: Наносит 6% урона в виде дополнительного урона от холода
Доспехи: +10% к сопротивлению холоду
Боевое оружие: 30% повышение скорости накопления шкалы заморозки
Жезл или посох: 30% повышение скорости накопления шкалы заморозки
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
Малая руна шторма
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие: Добавляет от 1 до 10 урона от молнии
Жезл или посох: Наносит 6% урона в виде дополнительного урона от молнии
Доспехи: +10% к сопротивлению молнии
Боевое оружие: 30% увеличение силы накладываемого вами шока
Жезл или посох: 30% увеличение силы накладываемого вами шока
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
Малая руна железа
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие: 14% увеличение физического урона
Жезл или посох: 20% увеличение урона от чар
Доспехи: 14% повышение брони, уклонения и энергетического щита
Жезл или посох: Разрушает броню при нанесении критического удара чарами в размере 12% от нанесенного физического урона
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
Малая руна тела
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие: 2% физического урона от атак похищается в виде здоровья
Жезл или посох: +25 к максимуму энергетического щита
Доспехи: +20 к максимуму здоровья
Боевое оружие: 5% увеличение максимума здоровья
Жезл или посох: 5% увеличение максимума здоровья
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
Малая руна разума
Размер стопки: 1 / 10
Жезл или посох: +30 к максимуму маны
Доспехи: +15 к максимуму маны
Боевое оружие: 5% увеличение максимума маны
Жезл или посох: 5% увеличение максимума маны
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
Малая руна перерождения
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие: Дарует 10 здоровья за каждого убитого врага
Жезл или посох: 12% повышение скорости перезарядки энергетического щита
Доспехи: Регенерация 0.25% здоровья в секунду
Боевое оружие: Регенерация 0.4% здоровья в секунду
Жезл или посох: 8% полученного урона восполняется в виде здоровья
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
Малая руна вдохновения
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие: Дарует 8 маны за каждого убитого врага
Жезл или посох: 16% повышение скорости регенерации маны
Доспехи: 12% повышение скорости регенерации маны
Боевое оружие: 12% стоимости умений в мане берется из здоровья
Жезл или посох: 16% увеличение эффективности расхода маны
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
Малая руна камня
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие: Вызывает увеличенное на 20% накопление оглушения
Жезл или посох: Дарует дополнительный порог оглушения в размере 10% от максимума энергетического щита
Доспехи: +40 к порогу оглушения
Боевое оружие: 40% увеличение урона по обездвиженным врагам
Жезл или посох: 30% увеличение накопления шкалы обездвиживания
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
Малая руна видения
Размер стопки: 1 / 10
Жезл или посох: 16% повышение шанса критического удара для чар
Доспехи: 8% увеличение восстановления здоровья и маны от флаконов
Жезл или посох: 25% увеличение бонуса к критическому урону
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
Большая руна пустыни
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Боевое оружие: Добавляет от 13 до 16 урона от огня
Жезл или посох: Наносит 10% урона в виде дополнительного урона от огня
Доспехи: +14% к сопротивлению огню
Жезл или посох: 25% увеличение силы поджога
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
Большая руна ледника
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Боевое оружие: Добавляет от 9 до 15 урона от холода
Жезл или посох: Наносит 10% урона в виде дополнительного урона от холода
Доспехи: +14% к сопротивлению холоду
Боевое оружие: 30% повышение скорости накопления шкалы заморозки
Жезл или посох: 30% повышение скорости накопления шкалы заморозки
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
Большая руна шторма
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Боевое оружие: Добавляет от 1 до 30 урона от молнии
Жезл или посох: Наносит 10% урона в виде дополнительного урона от молнии
Доспехи: +14% к сопротивлению молнии
Боевое оружие: 30% увеличение силы накладываемого вами шока
Жезл или посох: 30% увеличение силы накладываемого вами шока
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
Большая руна железа
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Боевое оружие: 18% увеличение физического урона
Жезл или посох: 30% увеличение урона от чар
Доспехи: 18% повышение брони, уклонения и энергетического щита
Жезл или посох: Разрушает броню при нанесении критического удара чарами в размере 12% от нанесенного физического урона
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
Большая руна тела
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Боевое оружие: 3% физического урона от атак похищается в виде здоровья
Жезл или посох: +35 к максимуму энергетического щита
Доспехи: +40 к максимуму здоровья
Боевое оружие: 5% увеличение максимума здоровья
Жезл или посох: 5% увеличение максимума здоровья
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
Большая руна разума
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Жезл или посох: +50 к максимуму маны
Доспехи: +35 к максимуму маны
Боевое оружие: 5% увеличение максимума маны
Жезл или посох: 5% увеличение максимума маны
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
Большая руна перерождения
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Боевое оружие: Дарует 30 здоровья за каждого убитого врага
Жезл или посох: 18% повышение скорости перезарядки энергетического щита
Доспехи: Регенерация 0.35% здоровья в секунду
Боевое оружие: Регенерация 0.4% здоровья в секунду
Жезл или посох: 8% полученного урона восполняется в виде здоровья
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
Большая руна вдохновения
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Боевое оружие: Дарует 24 маны за каждого убитого врага
Жезл или посох: 24% повышение скорости регенерации маны
Доспехи: 18% повышение скорости регенерации маны
Боевое оружие: 12% стоимости умений в мане берется из здоровья
Жезл или посох: 16% увеличение эффективности расхода маны
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
Большая руна камня
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Боевое оружие: Вызывает увеличенное на 30% накопление оглушения
Жезл или посох: Дарует дополнительный порог оглушения в размере 14% от максимума энергетического щита
Доспехи: +80 к порогу оглушения
Боевое оружие: 40% увеличение урона по обездвиженным врагам
Жезл или посох: 30% увеличение накопления шкалы обездвиживания
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
Большая руна видения
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Жезл или посох: 24% повышение шанса критического удара для чар
Доспехи: 12% увеличение восстановления здоровья и маны от флаконов
Жезл или посох: 25% увеличение бонуса к критическому урону
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
Малая руна закалки
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие: Добавляет от 3 до 4 физического урона
Доспехи: От 6 до 9 физического урона шипами
Руна закалки
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Боевое оружие: Добавляет от 6 до 9 физического урона
Доспехи: От 14 до 21 физического урона шипами
Большая руна закалки
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Боевое оружие: Добавляет от 9 до 12 физического урона
Доспехи: От 31 до 52 физического урона шипами
Большая руна лидерства
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие: Приспешники наносят 10% от ох физического урона в виде дополнительного урона от молнии
Доспехи: 10% получаемого приспешниками физического урона становится уроном от молнии
Боевое оружие: Приспешники имеют 20% увеличение урона
Доспехи: Приспешники имеют +10% к сопротивлению всем стихиям
Большая руна десятины
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие: Мета-умения получают увеличенное на 10% количество энергии
Доспехи: От 1 до 100 урона от молнии шипами
Боевое оружие: Вызываемые чары с 25% шансом могут поглотить всего половину энергии
Доспехи: 15% увеличение урона шипами
Большая руна стремления
Размер стопки: 1 / 10
Доспехи: Отрицательные эффекты на вас заканчиваются на 8% быстрее
Боевое оружие: 15% увеличение эффективности удержания ресурсов умениями вестниками
Доспехи: 15% увеличение порога стихийных состояний
Большая руна дворянства
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие: Атаки этим оружием с 10% шансом могут наложить восприимчивость
Доспехи: 10% ослабление эффекта шока на вас
Боевое оружие: 20% усиление эффекта восприимчивости
Доспехи: 10% уменьшение длительности шока на вас
Руна неба Сакаваля
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Боевое оружие: Наносит 5% от урона в виде дополнительного урона от каждой стихии
Жезл или посох: Наносит 5% от урона в виде дополнительного урона от каждой стихии
Боевое оружие: 8% шанс получить дополнительный случайный заряд когда вы получаете заряд
Жезл или посох: 12% шанс при подборе стихийного насыщения получить дополнительное стихийное насыщение того же типа
Руна агонии Фенумы
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Боевое оружие: Наносит 13% урона в виде дополнительного урона хаосом
Жезл или посох: Наносит 13% урона в виде дополнительного урона хаосом
Боевое оружие: Наносит 8% урона в виде дополнительного физического урона
Жезл или посох: Наносит 8% урона в виде дополнительного физического урона
Руна охоты Фаррул
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Боевое оружие: 50% увеличение урона от атак по редким или уникальным врагам
Боевое оружие: +1 к уровню всех умений атак
Руна лета тана Мирка
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Боевое оружие: Добавляет от 23 до 34 урона от огня
Руна зимы леди Гестры
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Боевое оружие: Добавляет от 19 до 28 урона от холода
Руна весны тана Лельда
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Боевое оружие: Добавляет от 1 до 60 урона от молнии
Идол Трулданы
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Боевое оружие: 25% уменьшение длительности яда, На цели одновременно может действовать +1 ваших ядов
Боевое оружие: Дарует 13% от урона от стихий в виде дополнительного урона хаосом
Ядро душ нападения Опилоти
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Боевое оружие: 50% шанс при получении вами заряда ярости получить дополнительный заряд ярости
Жезл или посох: 50% шанс при получении вами заряда ярости получить дополнительный заряд ярости
Ядро душ выносливости Гвателитзи
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Боевое оружие: 50% шанс при получении вами заряда выносливости получить дополнительный заряд выносливости
Жезл или посох: 50% шанс при получении вами заряда выносливости получить дополнительный заряд выносливости
Ядро душ могущества Шопека
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Боевое оружие: 50% шанс при получении вами заряда энергии получить дополнительный заряд энергии
Жезл или посох: 50% шанс при получении вами заряда энергии получить дополнительный заряд энергии
Ядро душ гнусности Ситаквалотля
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Боевое оружие: Добавляет от 19 до 29 урона хаосом
Ядро душ Такати
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие: 15% шанс отравить при нанесении удара этим оружием
Доспехи: +11% к сопротивлению хаосу
Ядро душ Опилоти
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие: 15% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
Шлемы: 20% увеличение количества получаемых зарядов оберегов
Ядро душ Джиквани
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие: Восстанавливает 2% здоровья при убийстве
Нательные доспехи: 3% увеличение максимума здоровья
Ядро душ Залатля
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие: Восстанавливает 2% маны при убийстве
Шлемы: 3% увеличение максимума маны
Ядро душ Ситаквалотля
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие: 30% увеличение урона от стихий от умений атак
Доспехи: +5% к сопротивлению всем стихиям
Ядро душ Цамото
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие: 30% повышение скорости накопления шкалы заморозки
Ядро душ Шопека
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие: 30% увеличение шанса наложения шока
Ядро душ Азкапы
Размер стопки: 1 / 10
Перчатки: 10% увеличение количества золота, выпадающего из убитых врагов
Ядро душ Топотанте
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие: Атаки этим оружием пробивают 15% вражеского сопротивления стихиям
Ядро душ Квиполатля
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие: 5% повышение скорости атаки
Обувь: 15% ослабление влияния замедления от отрицательных эффектов на вас
Ядро душ Атмохвы
Размер стопки: 1 / 10
Доспехи: Преобразует 20% требований в силу
Ядро душ Чолотля
Размер стопки: 1 / 10
Доспехи: Преобразует 20% требований в ловкость
Ядро душ Зантипи
Размер стопки: 1 / 10
Доспехи: Преобразует 20% требований в интеллект
25% увеличение урона одноручным оружием
Атаки одноручным оружием с увеличенным на 20% шансом могут наложить состояния
Вы можете использовать двуручные топоры, булавы и мечи в одной руке
Утраивает требования к характеристикам у боевого оружия
Изначально сила дарует в два раза меньше здоровья
На 25% больше скорости умений, если ваша левая рука свободна, в вашей правой руке находится одноручное оружие
Физический урон
Физический урон – один из пяти типов урона. Это наиболее распространённый и единственный тип урона, снижаемый бронёй, а не сопротивлениями.

Большая часть физического урона исходит от атак оружием, но некоторые чары и другие умения также наносят физический урон. Постепенный физический урон можно нанести кровотечением.
Парное оружие
Оружие в каждой руке (или парное оружие) означает ношение двух единиц боевого оружия, по одному в каждой руке.
Сфера астромантии
Добавляет гнездо для усилителей на боевое оружие или доспехи.
Качество
Качество дарует небольшие улучшения предметам в зависимости от типа предмета, вплоть до максимума.

Боевое оружие наносит на 1% больше физического урона за единицу качества.
Броня получает на 1% больше защиты за единицу качества.
Кольца и амулеты имеют несколько возможных типов качества, дающего прибавки к отдельным свойствам предмета.
Флаконы восстанавливают на 1% больше здоровья и маны за единицу качества.
Обереги приобретают 1% увеличение длительности за единицу качества.
Камни умений и снаряжение, дарующее умения, получают от качества специфические улучшения для умений.
Танец со смертью
На 25% большая скорость умений, если левая рука свободна, а в правой одноручное боевое оружие.
Обычная атака
Обычные атаки – это собственные атаки, присущие боевому оружию, и собственная атака без оружия «‎Удар кулаком».

Уровень умения ваших обычных атак определяется уровнем персонажа и, в свою очередь, определяет рост урона от атак умения, представляющий собой процент от урона вашего боевого оружия, который наносит обычная атака.

Обычные атаки никогда не расходуют ресурсов.
Урон обычной атаки
Это ожидаемый урон обычной атаки, который определяется уроном вашего оружия и множителем урона от атак, основанным на уровне вашего персонажа.

Ваши обычные атаки всегда будут наносить урон обычных атак, если только к ним не применяются модификаторы, меняющие их урон или уровень умения.

Урон некоторых умений атак, даруемых камнями поддержки, определяется не уровнем умения, а вместо этого процентом от урона обычной атаки.
Базовое время атаки умения
Это показатель базового времени, требуемого для выполнения умения атак, учитывающий только значение атак в секунду соответствующего оружия и процент от базовой скорости атаки, указанный на камне атак.
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.