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Bastones Único /6
Agrega de (8–12) a (16–18) de daño físico
+(10–15) a la fuerza
Aplica sangrado al impactar
De (4–5) a (8–10) de daño físico de las espinas
Alcance de los golpes cuerpo a cuerpo aumentado un 16% con esta arma
Área de efecto de los ataques aumentada un 1% por cada 10 de inteligencia
Velocidad de ataque aumentada un 1% por cada 10 de destreza
Daño del arma aumentado un 10% por cada 10 de fuerza
Sin daño físico
Agrega de (25–32) a (40–50) de daño de fuego
+(30–50) a la precisión
+20% a la resistencia al fuego
Probabilidad de quemar aumentada un 100%
Radio de iluminación aumentado un 30%
Agrega de (6–9) a (10–15) de daño de hielo
Agrega de 1 a (19–29) de daño de rayo
+(3–5)% a la probabilidad de impacto crítico
Velocidad de ataque aumentada un (15–20)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (25–40)%
Las habilidades reservan un 50% menos de espíritu
Agrega de (30–36) a (75–81) de daño físico
+(50–100) a la precisión
Duración del aturdimiento aumentada un (10–20)%
Genera una acumulación de desorientación equivalente al 100% del daño infligido
Daño elemental aumentado un 100% con habilidades de ataque
+(5–10)% a la probabilidad de impacto crítico
+(2–4) al nivel de todas las habilidades elementales
Las habilidades de activación devuelven la mitad de la energía gastada
Bastones Objeto /25
Bastón envuelto
Daño físico: 7-12
Probabilidad de impacto crítico: 10%
Ataques por segundo: 1.4
Alcance de arma: 1.3
Bastón largo
Daño físico: 9-18
Probabilidad de impacto crítico: 10%
Ataques por segundo: 1.4
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 4, 10 Des
Alcance de los golpes cuerpo a cuerpo aumentado un 16% con esta arma
Bastón gótico
Daño físico: 16-26
Probabilidad de impacto crítico: 11.5%
Ataques por segundo: 1.4
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 11, 22 Des, 11 Int
Bastón tormentoso
Daño de rayo: 13-54
Probabilidad de impacto crítico: 10%
Ataques por segundo: 1.4
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 16, 30 Des, 14 Int
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [100]
Bastón de medialuna
Daño físico: 19-39
Probabilidad de impacto crítico: 10%
Ataques por segundo: 1.5
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 20, 37 Des, 16 Int
Bastón con punta de acero
Daño físico: 28-51
Probabilidad de impacto crítico: 10%
Ataques por segundo: 1.4
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 28, 51 Des, 22 Int
Bastón cortante
Daño físico: 29-60
Probabilidad de impacto crítico: 10%
Ataques por segundo: 1.4
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 33, 60 Des, 25 Int
Bastón de barrera
Daño físico: 33-55
Probabilidad de impacto crítico: 10%
Ataques por segundo: 1.4
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 37, 67 Des, 27 Int
+(10–15)% a la probabilidad de bloqueo
Bastón pesado
Daño físico: 39-80
Probabilidad de impacto crítico: 10%
Ataques por segundo: 1.35
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 45, 81 Des, 33 Int
Bastón suave
Daño físico: 62-84
Probabilidad de impacto crítico: 0%
Ataques por segundo: 1.5
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 47, 84 Des, 34 Int
Bastón de ánima
Daño físico: 47-79
Probabilidad de impacto crítico: 10%
Ataques por segundo: 1.4
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 52, 93 Des, 37 Int
Bastón grácil
Daño físico: 47-87
Probabilidad de impacto crítico: 10%
Ataques por segundo: 1.4
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 56, 100 Des, 40 Int
Bastón de guiverno
Daño físico: 57-94
Probabilidad de impacto crítico: 10%
Ataques por segundo: 1.4
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 65, 116 Des, 45 Int
Bastón de alcance
Daño físico: 35-72
Probabilidad de impacto crítico: 10%
Ataques por segundo: 1.4
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 45, 81 Des, 33 Int
Alcance de los golpes cuerpo a cuerpo aumentado un 16% con esta arma
Bastón barbárico
Daño físico: 43-72
Probabilidad de impacto crítico: 11.5%
Ataques por segundo: 1.4
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 48, 86 Des, 35 Int
Bastón electrificante
Daño de rayo: 30-57
Probabilidad de impacto crítico: 10%
Ataques por segundo: 1.4
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 51, 91 Des, 36 Int
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [100]
Bastón menguante
Daño físico: 40-83
Probabilidad de impacto crítico: 10%
Ataques por segundo: 1.5
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 55, 98 Des, 39 Int
Bastón afilado
Daño físico: 45-94
Probabilidad de impacto crítico: 10%
Ataques por segundo: 1.4
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 59, 105 Des, 42 Int
Bastón de guardián
Daño físico: 49-82
Probabilidad de impacto crítico: 10%
Ataques por segundo: 1.4
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 62, 110 Des, 44 Int
+(10–15)% a la probabilidad de bloqueo
Bastón siniestro
Daño físico: 55-92
Probabilidad de impacto crítico: 11.5%
Ataques por segundo: 1.4
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 67, 135 Des, 53 Int
Bastón lunar
Daño físico: 50-103
Probabilidad de impacto crítico: 10%
Ataques por segundo: 1.5
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 72, 150 Des, 59 Int
Bastón impactante
Daño físico: 53-111
Probabilidad de impacto crítico: 10%
Ataques por segundo: 1.4
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 77, 165 Des, 64 Int
Alcance de los golpes cuerpo a cuerpo aumentado un 16% con esta arma
Bastón tormentoso experto
Daño de rayo: 43-172
Probabilidad de impacto crítico: 10%
Ataques por segundo: 1.4
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 78, 165 Des, 64 Int
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [100]
Bastón de égida
Daño físico: 58-97
Probabilidad de impacto crítico: 10%
Ataques por segundo: 1.4
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 79, 165 Des, 64 Int
+(10–15)% a la probabilidad de bloqueo
Bastón de navajas
Daño físico: 65-108
Probabilidad de impacto crítico: 10%
Ataques por segundo: 1.4
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 77, 165 Des, 64 Int
Warstaff Gema/32
Nova Viaje Efecto beneficioso Persistente AdE Fuego Duración Heraldo Ataque Tótem Cuerpo a cuerpo Embate Físico Rayo Compensación Fases Caos Esbirro Compañero Activación Canalización Hielo Proyectil Golpe Sostenida Condicional Hechizo Meta
Nombre
Heraldo de ceniza (1)
Efecto beneficioso, Persistente, AdE, Fuego, Duración, Heraldo
Tótem de onda sísmica (3)
Ataque, Tótem, AdE, Cuerpo a cuerpo, Embate, Físico, Duración, Nova
Heraldo de ceniza (4)
Efecto beneficioso, Persistente, AdE, Fuego, Duración, Heraldo
Nombre
Heraldo de trueno (1)
Efecto beneficioso, Ataque, Persistente, AdE, Rayo, Heraldo, Compensación
Heraldo de trueno (4)
Efecto beneficioso, Ataque, Persistente, AdE, Rayo, Heraldo, Compensación
Bailarín del viento (4)
Efecto beneficioso, Ataque, Persistente, AdE, Cuerpo a cuerpo, Fases
Heraldo de plaga (8)
Efecto beneficioso, Persistente, Caos, Heraldo
Nombre
Manifestar arma (1)
Esbirro, Compañero, Persistente
Templar arma (1)
Ataque, Efecto beneficioso, AdE, Cuerpo a cuerpo, Activación, Fuego, Canalización
Heraldo de hielo (1)
Efecto beneficioso, Ataque, Persistente, AdE, Hielo, Heraldo, Compensación
Rayo atronador (1)
Ataque, AdE, Cuerpo a cuerpo, Embate, Proyectil, Rayo
Epicentro helado (1)
Ataque, AdE, Cuerpo a cuerpo, Hielo, Duración, Nova
Cascada glacial (1)
Ataque, AdE, Cuerpo a cuerpo, Hielo, Compensación
Palma mortal (1)
Ataque, AdE, Cuerpo a cuerpo, Golpe, Físico
Palma desestabilizadora (3)
Ataque, Efecto beneficioso, AdE, Cuerpo a cuerpo, Golpe, Proyectil, Físico, Duración
Campana de tempestad (3)
Ataque, AdE, Cuerpo a cuerpo, Sostenida, Duración, Nova, Condicional
Embate impetuoso (3)
Ataque, AdE, Cuerpo a cuerpo, Embate, Viaje
Heraldo de sangre (4)
Efecto beneficioso, Ataque, Persistente, AdE, Físico, Heraldo, Compensación
Heraldo de hielo (4)
Efecto beneficioso, Ataque, Persistente, AdE, Hielo, Heraldo, Compensación
Golpe de hielo (5)
Ataque, AdE, Cuerpo a cuerpo, Golpe, Hielo
Arrebato de tempestad (5)
Ataque, AdE, Cuerpo a cuerpo, Golpe, Rayo
Golpe de viento (5)
Ataque, AdE, Cuerpo a cuerpo
Golpe de sustracción (7)
Ataque, AdE, Cuerpo a cuerpo, Golpe, Rayo, Compensación
Ola de tormenta (7)
Ataque, AdE, Cuerpo a cuerpo, Rayo
Ola de escarcha (7)
Ataque, AdE, Cuerpo a cuerpo, Hielo
Báculo cargado (9)
Hechizo, Ataque, Efecto beneficioso, AdE, Duración, Condicional
Mano de Chayula (9)
Ataque, AdE, Cuerpo a cuerpo, Golpe, Caos, Meta
Mantra de destrucción (9)
Efecto beneficioso, Caos, Duración, Condicional
Palma fragmentadora (11)
Ataque, AdE, Cuerpo a cuerpo, Golpe, Hielo, Nova
Asalto giratorio (11)
Ataque, AdE, Cuerpo a cuerpo, Golpe
Golpe repentino (13)
Ataque, AdE, Cuerpo a cuerpo, Golpe
Tormenta inminente (13)
Ataque, AdE, Cuerpo a cuerpo, Rayo, Duración, Canalización, Viaje
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