Weight information cannot be obtained.
Bastones / Crafting Bench, Fossil, Harvest, Catalyst / Tiers / iLvl / Weights
Prefijo
0779DañoFísicoAtaqueAgrega de # a # de daño físico
08110DañoelementalFuegoAtaqueAgrega de # a # de daño de fuego
08110DañoelementalHieloAtaqueAgrega de # a # de daño de hielo
08110DañoelementalRayoAtaqueAgrega de # a # de daño de rayo
0828DañoFísicoAtaqueDaño físico aumentado un #%
0818DañoFísicoAtaqueDaño físico aumentado un #%
# a la precisión
0769Ataque# a la precisión
0816DañoelementalAtaqueDaño elemental aumentado un #% con habilidades de ataque
082Total
Sufijo
0748Atributo# a la destreza
0748Atributo# a la inteligencia
0605Requisitos de atributos reducidos un #%
0815Ataque# al nivel de todas las habilidades cuerpo a cuerpo
0815VidaFísicoAtaqueEl #% del daño físico se absorbe como vida
0815ManáFísicoAtaqueEl #% del daño físico se absorbe como maná
0778VidaGanas # de vida por cada enemigo asesinado
0788ManáGanas # de maná por cada enemigo asesinado
0404VidaAtaqueOtorga # de vida por cada enemigo impactado
0778AtaqueVelocidadVelocidad de ataque aumentada un #%
0736AtaqueCrítico#% a la probabilidad de impacto crítico
0736DañoAtaqueCrítico#% a la bonificación de daño crítico
0303Ataque# a la precisión
Radio de iluminación aumentado un #%
0716Duración del aturdimiento aumentada un #%
0746Acumulación de aturdimiento aumentada un #%
081Total
Engarzable
011Agrega de 7 a 11 de daño de fuego
011Agrega de 6 a 10 de daño de hielo
011Agrega de 1 a 20 de daño de rayo
011Daño físico aumentado un 20%
011El 3% del daño físico se absorbe como vida
011El 2% del daño físico se absorbe como maná
011Ganas 20 de vida por cada enemigo asesinado
011Ganas 10 de maná por cada enemigo asesinado
011Acumulación de aturdimiento aumentada un 25%
011+100 a la precisión
01115% de probabilidad de envenenar al impactar
01115% de probabilidad de aplicar sangrado al impactar
011Recuperas un 2% de vida al matar
011Recuperas un 2% de maná al matar
011Daño elemental aumentado un 30% con habilidades de ataque
011Probabilidad de quemar aumentada un 30%
011Acumulación de congelamiento aumentada un 20%
011Probabilidad de electrocutar aumentada un 30%
011+15 al espíritu
011Los ataques con esta arma penetran el 15% de las resistencias elementales
011Velocidad de ataque aumentada un 5%
011+12% a la bonificación de daño crítico
011El 20% de los requisitos se convierte en fuerza
011El 20% de los requisitos se convierte en destreza
011El 20% de los requisitos se convierte en inteligencia
Bastones Único /6
Agrega de (3–5) a (9–11) de daño físico
+(10–15) a la fuerza
Aplica sangrado al impactar
De (4–5) a (8–10) de daño físico de las espinas
Alcance aumentado un 16%
Área de efecto de los ataques aumentada un 2% por cada 5 de inteligencia
Velocidad de ataque aumentada un 2% por cada 5 de destreza
Daño de armas aumentado un 10% por cada 5 de fuerza
Agrega de (8–12) a (16–20) de daño de fuego
+20% a la resistencia al fuego
Probabilidad de quemar aumentada un 100%
Radio de iluminación aumentado un 30%
+(3–5)% a la probabilidad de impacto crítico
Velocidad de ataque aumentada un (15–20)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (25–40)%
Las habilidades reservan un 50% menos de espíritu
Daño físico aumentado un (80–120)%
+(50–100) a la precisión
Duración del aturdimiento aumentada un (10–20)%
Genera una acumulación de desorientación equivalente al 100% del daño infligido
Daño elemental aumentado un 100% con habilidades de ataque
+(5–10)% a la probabilidad de impacto crítico
+(2–4) al nivel de todas las habilidades elementales
Las habilidades de activación devuelven la mitad de la energía gastada
Bastones Objeto /25
Bastón envuelto
Daño físico: 7-12
Probabilidad de impacto crítico: 10%
Ataques por segundo: 1.4
Alcance de arma: 1.3
Bastón largo
Daño físico: 9-18
Probabilidad de impacto crítico: 10%
Ataques por segundo: 1.4
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 4, 10 Des
Alcance aumentado un 16%
Bastón gótico
Daño físico: 16-26
Probabilidad de impacto crítico: 11.5%
Ataques por segundo: 1.4
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 11, 22 Des, 11 Int
Bastón tormentoso
Daño de rayo: 13-54
Probabilidad de impacto crítico: 10%
Ataques por segundo: 1.4
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 16, 30 Des, 14 Int
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [100]
Bastón de medialuna
Daño físico: 19-39
Probabilidad de impacto crítico: 10%
Ataques por segundo: 1.5
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 20, 37 Des, 16 Int
Bastón con punta de acero
Daño físico: 28-51
Probabilidad de impacto crítico: 10%
Ataques por segundo: 1.4
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 28, 51 Des, 22 Int
Bastón cortante
Daño físico: 29-60
Probabilidad de impacto crítico: 10%
Ataques por segundo: 1.4
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 33, 60 Des, 25 Int
Bastón de barrera
Daño físico: 33-55
Probabilidad de impacto crítico: 10%
Ataques por segundo: 1.4
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 37, 67 Des, 27 Int
+(10–15)% a la probabilidad de bloqueo
Bastón pesado
Daño físico: 39-80
Probabilidad de impacto crítico: 10%
Ataques por segundo: 1.35
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 45, 81 Des, 33 Int
Bastón suave
Daño físico: 62-84
Probabilidad de impacto crítico: 0%
Ataques por segundo: 1.5
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 47, 84 Des, 34 Int
Bastón de ánima
Daño físico: 47-79
Probabilidad de impacto crítico: 10%
Ataques por segundo: 1.4
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 52, 93 Des, 37 Int
Bastón grácil
Daño físico: 47-87
Probabilidad de impacto crítico: 10%
Ataques por segundo: 1.4
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 56, 100 Des, 40 Int
Bastón de guiverno
Daño físico: 57-94
Probabilidad de impacto crítico: 10%
Ataques por segundo: 1.4
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 65, 116 Des, 45 Int
Bastón largo avanzado
Daño físico: 35-72
Probabilidad de impacto crítico: 10%
Ataques por segundo: 1.4
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 45, 81 Des, 33 Int
Alcance aumentado un 16%
Bastón gótico avanzado
Daño físico: 43-72
Probabilidad de impacto crítico: 11.5%
Ataques por segundo: 1.4
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 48, 86 Des, 35 Int
Bastón tormentoso avanzado
Daño de rayo: 30-57
Probabilidad de impacto crítico: 10%
Ataques por segundo: 1.4
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 51, 91 Des, 36 Int
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [100]
Bastón de medialuna avanzado
Daño físico: 40-83
Probabilidad de impacto crítico: 10%
Ataques por segundo: 1.5
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 55, 98 Des, 39 Int
Bastón cortante avanzado
Daño físico: 45-94
Probabilidad de impacto crítico: 10%
Ataques por segundo: 1.4
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 59, 105 Des, 42 Int
Bastón de barrera avanzado
Daño físico: 49-82
Probabilidad de impacto crítico: 10%
Ataques por segundo: 1.4
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 62, 110 Des, 44 Int
+(10–15)% a la probabilidad de bloqueo
Bastón gótico experto
Daño físico: 55-92
Probabilidad de impacto crítico: 11.5%
Ataques por segundo: 1.4
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 67, 135 Des, 53 Int
Bastón de medialuna experto
Daño físico: 50-103
Probabilidad de impacto crítico: 10%
Ataques por segundo: 1.5
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 72, 150 Des, 59 Int
Bastón largo experto
Daño físico: 53-111
Probabilidad de impacto crítico: 10%
Ataques por segundo: 1.4
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 77, 165 Des, 64 Int
Alcance aumentado un 16%
Bastón tormentoso experto
Daño de rayo: 43-172
Probabilidad de impacto crítico: 10%
Ataques por segundo: 1.4
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 78, 165 Des, 64 Int
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [100]
Bastón de barrera experto
Daño físico: 58-97
Probabilidad de impacto crítico: 10%
Ataques por segundo: 1.4
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 79, 165 Des, 64 Int
+(10–15)% a la probabilidad de bloqueo
Bastón cortante experto
Daño físico: 65-108
Probabilidad de impacto crítico: 10%
Ataques por segundo: 1.4
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 77, 165 Des, 64 Int
Warstaff Gema/25
Nova Movimiento Viaje Ataque Tótem AdE Cuerpo a cuerpo Embate Físico Duración Efecto beneficioso Persistente Fuego Heraldo Rayo Compensación Proyectil Hielo Golpe Sostenida Hechizo Caos Meta Canalización
Nombre
Tótem de onda sísmica (3)
Ataque, Tótem, AdE, Cuerpo a cuerpo, Embate, Físico, Duración, Nova
Heraldo de ceniza (4)
Efecto beneficioso, Persistente, AdE, Fuego, Duración, Heraldo
Nombre
Heraldo de trueno (4)
Efecto beneficioso, Ataque, Persistente, AdE, Rayo, Heraldo, Compensación
Bailarín del viento (4)
Efecto beneficioso, Ataque, Persistente, AdE, Cuerpo a cuerpo
Nombre
Rayo atronador (1)
Ataque, AdE, Cuerpo a cuerpo, Embate, Proyectil, Rayo
Epicentro helado (1)
Ataque, AdE, Cuerpo a cuerpo, Hielo, Duración, Nova
Cascada glacial (1)
Ataque, AdE, Cuerpo a cuerpo, Hielo, Compensación
Palma mortal (1)
Ataque, AdE, Cuerpo a cuerpo, Golpe, Físico
Palma desestabilizadora (3)
Ataque, AdE, Cuerpo a cuerpo, Golpe, Proyectil, Físico, Duración
Campana de tempestad (3)
Ataque, AdE, Cuerpo a cuerpo, Sostenida, Duración, Nova
Embate impetuoso (3)
Ataque, AdE, Cuerpo a cuerpo, Embate, Viaje
Heraldo de hielo (4)
Efecto beneficioso, Ataque, Persistente, AdE, Hielo, Heraldo, Compensación
Golpe de hielo (5)
Ataque, AdE, Cuerpo a cuerpo, Golpe, Hielo
Arrebato de tempestad (5)
Ataque, AdE, Cuerpo a cuerpo, Golpe, Rayo
Golpe de viento (5)
Ataque, AdE, Cuerpo a cuerpo
Golpe de sustracción (7)
Ataque, AdE, Cuerpo a cuerpo, Golpe, Rayo, Compensación
Ola de tormenta (7)
Ataque, AdE, Cuerpo a cuerpo, Rayo
Ola de escarcha (7)
Movimiento, Ataque, AdE, Cuerpo a cuerpo, Hielo
Báculo cargado (9)
Hechizo, Ataque, Efecto beneficioso, AdE, Duración
Mano de Chayula (9)
Ataque, AdE, Cuerpo a cuerpo, Golpe, Caos, Meta
Mantra de destrucción (9)
Efecto beneficioso, Caos, Duración
Palma fragmentadora (11)
Ataque, AdE, Cuerpo a cuerpo, Golpe, Hielo, Nova
Asalto giratorio (11)
Ataque, AdE, Cuerpo a cuerpo, Golpe
Golpe repentino (13)
Ataque, AdE, Cuerpo a cuerpo, Golpe
Tormenta inminente (13)
Ataque, AdE, Cuerpo a cuerpo, Golpe, Rayo, Canalización, Viaje
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