Elemental Invocation
Tier: 8
Уровень: (1–20)
Удержано ресурсов: 60 Spirit
Требуется: Уровень (1–90), Ловк., Инт.
Пока активно, это умение накапливает энергию, когда герой замораживает, накладывает шок или поджигает врага. Использование умения после накопления достаточного количества энергии израсходует её на активацию размещённых чар, и может активировать их несколько раз, если энергии достаточно.
(0–38)% увеличение количества энергии, получаемой усиленными умениями
Получает 125 энергии когда вы замораживаете врага
Получает 25 энергии когда вы поджигаете врага
Получает 25 энергии когда вы накладываете шок на врага
Максимум энергии: 500
Дополнительные эффекты от качества:
Максимум энергии: (0–100)
SupportElementalInvocationPlayer
Уровень: (1–20)
Вставьте один или больше камней умений в гнёзда этого мета-камня в окне умений. Размещённые умения будут объединены в эффект мета-камня.
Камни поддержки /2
Tier | Gems |
---|---|
2 | Impetus |
3 | Energy Retention, Capacitor |
Level Effect /40
Implicit |
---|
Удержано ресурсов: 60 |
Уровень | ТребуетсяУровень | Int | Dex | {0}% увеличение количества энергии, получаемой усиленными умениями |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | |||
2 | 3 | 2 | ||
3 | 6 | 4 | ||
4 | 10 | 6 | ||
5 | 14 | 8 | ||
6 | 18 | 10 | ||
7 | 22 | 12 | ||
8 | 26 | 14 | ||
9 | 31 | 16 | ||
10 | 36 | 18 | ||
11 | 41 | 20 | ||
12 | 46 | 22 | ||
13 | 52 | 24 | ||
14 | 58 | 26 | ||
15 | 64 | 28 | ||
16 | 66 | 30 | ||
17 | 72 | 32 | ||
18 | 78 | 34 | ||
19 | 84 | 36 | ||
20 | 90 | 38 | ||
21 | 40 | |||
22 | 42 | |||
23 | 44 | |||
24 | 46 | |||
25 | 48 | |||
26 | 50 | |||
27 | 52 | |||
28 | 54 | |||
29 | 56 | |||
30 | 58 | |||
31 | 60 | |||
32 | 62 | |||
33 | 64 | |||
34 | 66 | |||
35 | 68 | |||
36 | 70 | |||
37 | 72 | |||
38 | 74 | |||
39 | 76 | |||
40 | 78 |
Attribute /8
Elemental Invocation
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite, Freeze, Shock, Gain |
BaseType | Elemental Invocation |
Class | Meta Skill Gem |
TargetTypes | Enemy, Ground |
Type | HasReservation, OngoingSkill, Meta, Persistent, Buff, CanHaveMultipleOngoingSkillInstances, Invocation, Fire, Cold, Lightning, GeneratesEnergy |
BuffIcon | |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemElementalInvocation |
ActiveSkillsCode | elemental_invocation |
Elemental Invocation
Tier: 8
Уровень: (1–20)
Удержано ресурсов: 60 Spirit
Требуется: Уровень (1–90), Ловк., Инт.
Пока активно, это умение накапливает энергию, когда герой замораживает, накладывает шок или поджигает врага. Использование умения после накопления достаточного количества энергии израсходует её на активацию размещённых чар, и может активировать их несколько раз, если энергии достаточно.
(0–38)% увеличение количества энергии, получаемой усиленными умениями
Получает 125 энергии когда вы замораживаете врага
Получает 25 энергии когда вы поджигаете врага
Получает 25 энергии когда вы накладываете шок на врага
Максимум энергии: 500
base deal no damage [1]
Дополнительные эффекты от качества:
Максимум энергии: (0–100)
SupportElementalInvocationPlayer
Уровень: (1–20)
display generic ongoing triggerer is invocation skill [1]
generic ongoing trigger 1 maximum energy per Xms total cast time [10,14]
skill cannot generate energy [1]
triggered by generic ongoing trigger [1]
Вставьте один или больше камней умений в гнёзда этого мета-камня в окне умений. Размещённые умения будут объединены в эффект мета-камня.
Вызов стихии
Elemental Invocation
Attribute /5
elemental_invocation_reserve
Key | Value |
---|---|
IsSkillBuff | 1 |
IsCharged | 1 |
BuffGroupsID | 29 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |