Kampfstäbe Einzigartig /6
Fügt (8–12) bis (16–18) physischen Schaden hinzu
+(10–15) zu Stärke
Verursacht Bluten bei Treffer
(4–5) bis (8–10) physischer Dornenschaden
16% erhöhte Nahkampfschlagreichweite mit dieser Waffe
1% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen pro 10 Intelligenz
1% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro 10 Geschick
10% erhöhter Waffenschaden pro 10 Stärke
Kein physischer Schaden
Fügt (25–32) bis (40–50) Feuerschaden hinzu
+(30–50) zu Treffgenauigkeit
+20% zu Feuerwiderstand
100% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeit
30% vergrößerter Lichtradius
Fügt (6–9) bis (10–15) Kälteschaden hinzu
Fügt 1 bis (19–29) Blitzschaden hinzu
+(3–5)% zu kritischer Trefferchance
(15–20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(25–40)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Fertigkeiten reservieren 50% weniger Wille
Fügt (30–36) bis (75–81) physischen Schaden hinzu
+(50–100) zu Treffgenauigkeit
(10–20)% verlängerte Betäubungsdauer
Macht bei Treffer benommen
(35–50)% erhöhter Nahkampfschaden gegen schwer betäubte Gegner
100% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
+(5–10)% zu kritischer Trefferchance
+(2–4) zur Stufe aller Elementar-Fertigkeiten
Auslöser-Fertigkeiten erstatten die Hälfte der verbrauchten Energie
Kampfstäbe Gegenstand /26
Kampfstäbe
Kampfstäbe sind Zweihand-Nahkampfwaffen, die Geschick und Intelligenz zum Ausrüsten erfordern.

Kampfstabangriffe konzentrieren sich oft auf hohe Mobilität im Kampf.
Gewickelter Kampfstab
Physischer Schaden: 7-12
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 1.3
Langer Kampfstab
Physischer Schaden: 9-18
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 4, 9 Ges
16% erhöhte Nahkampfschlagreichweite mit dieser Waffe
Gotischer Kampfstab
Physischer Schaden: 16-26
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 11, 18 Ges, 9 Int
Knisternder Kampfstab
Physischer Schaden: 5-22
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 16, 25 Ges, 12 Int
local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [35]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
Halbmond-Kampfstab
Physischer Schaden: 19-39
Angriffe pro Sekunde: 1.5
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 20, 30 Ges, 14 Int
Stahlspitzen-Kampfstab
Physischer Schaden: 28-51
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 28, 41 Ges, 18 Int
Aufschlitzender Kampfstab
Physischer Schaden: 29-60
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 33, 47 Ges, 20 Int
Barrieren-Kampfstab
Physischer Schaden: 33-55
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 37, 52 Ges, 22 Int
+(10–15)% zur Blockchance
Gewaltiger Kampfstab
Physischer Schaden: 39-82
Angriffe pro Sekunde: 1.35
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 46, 64 Ges, 26 Int
Geschmeidiger Kampfstab
Physischer Schaden: 64-87
Angriffe pro Sekunde: 1.5
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 49, 68 Ges, 28 Int
Animakampfstab
Physischer Schaden: 47-79
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 52, 72 Ges, 29 Int
Anmutiger Kampfstab
Physischer Schaden: 47-87
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 56, 77 Ges, 31 Int
Wyrm-Kampfstab
Physischer Schaden: 57-94
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 65, 89 Ges, 36 Int
Weitreichender Kampfstab
Physischer Schaden: 35-72
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 45, 63 Ges, 26 Int
16% erhöhte Nahkampfschlagreichweite mit dieser Waffe
Barbarischer Kampfstab
Physischer Schaden: 43-72
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 48, 67 Ges, 27 Int
Gebogener Kampfstab
Physischer Schaden: 14-55
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 51, 71 Ges, 29 Int
local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [75]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
Gewachster Kampfstab
Physischer Schaden: 39-82
Angriffe pro Sekunde: 1.5
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 54, 75 Ges, 30 Int
Klingen-Kampfstab
Physischer Schaden: 45-94
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 59, 81 Ges, 33 Int
Wächter-Kampfstab
Physischer Schaden: 49-82
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 62, 85 Ges, 34 Int
+(10–15)% zur Blockchance
Finsterer Kampfstab
Physischer Schaden: 55-92
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 67, 104 Ges, 41 Int
Lunarer Kampfstab
Physischer Schaden: 50-103
Angriffe pro Sekunde: 1.5
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 72, 115 Ges, 46 Int
Schlag-Kampfstab
Physischer Schaden: 53-111
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 77, 127 Ges, 50 Int
16% erhöhte Nahkampfschlagreichweite mit dieser Waffe
Verwehrender Kampfstab
Physischer Schaden: 24-97
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 78, 127 Ges, 50 Int
local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [100]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
Schützender Kampfstab
Physischer Schaden: 58-97
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 79, 127 Ges, 50 Int
+(10–15)% zur Blockchance
Aufschlitzender Kampfstab
Physischer Schaden: 65-108
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 77, 127 Ges, 50 Int
Träumender Kampfstab
Physischer Schaden: 99-133
Angriffe pro Sekunde: 1.5
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 78, 127 Ges, 50 Int
Weight information cannot be obtained. According to the information compiled by Krakenbul, the author of Prohibited Library Discord Channel #poe2-recombinator-chat Weight SpreadSheets. Desecrated Mods on different Item Class was queried from Trade.
Vaalsphäre Verderbt Verzauberung /13
111#% verringerte Attributanforderungen
111Schaden Physisch Angriff#% erhöhter physischer Schaden
111Schaden Elementar Feuer AngriffFügt # bis # Feuerschaden hinzu
111Schaden Elementar Kälte AngriffFügt # bis # Kälteschaden hinzu
111Schaden Elementar Blitz AngriffFügt # bis # Blitzschaden hinzu
111Schaden Chaos AngriffFügt # bis # Chaosschaden hinzu
111Angriff Geschwindigkeit#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
111Schaden Angriff Kritisch+#% zu Bonus für kritische Treffer
111Bewirkt #% erhöhten Betäubungsaufbau
111Angriff#% erhöhte Nahkampfschlagreichweite mit dieser Waffe
111poison Chaos Angriff Beeinträchtigung#% Chance, bei Treffer mit dieser Waffe zu vergiften
111Erhaltet # Rausch bei Treffer
111Schaden Elementar Angriff#% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
131Total
Warstaff Gemme/35
Nova Chaos Totem Fortbewegung Stärkung Dauerhaft Wirkungsbereich Feuer Dauer Herold Angriff Nahkampf Hieb Kriegsschrei Projektil Auslöser Bedingung Blitz Abrechnung Phasen Kreatur Gefährte Schlag Kanalisieren Kälte Physisch Anhaltend Zauber Meta
Name
Waffe manifestieren (1)
Kampfstab-Schlag (1)
Waffe temperieren (1)
Herold des Eises (1)
Leerenillusion (1)
Donnergrollen (1)
Gefrorener Locus (1)
Frostwelle (1)
Tödliche Hand (1)
Wuchtige Hand (3)
Sturmglocke (3)
Sprungeinschlag (3)
Herold des Blutes (4)
Herold des Eises (4)
Eisschlag (5)
Stürmischer Schlaghagel (5)
Windstoß (5)
Entkräftender Schlag (7)
Sturmwelle (7)
Kältewelle (7)
Aufgeladener Stab (9)
Hand von Chayula (9)
Mantra der Zerstörung (9)
Zerschmetternde Hand (11)
Wirbelnder Angriff (11)
Flimmerschlag (13)
Heranziehender Sturm (13)
Quarterstaff Ref /6
Kampfstäbe
Kampfstäbe sind Zweihand-Nahkampfwaffen, die Geschick und Intelligenz zum Ausrüsten erfordern.

Kampfstabangriffe konzentrieren sich oft auf hohe Mobilität im Kampf.
Verbraucht sämtliche Energie-Ladungen und lädt Euren Kampfstab mit Elektrizität auf, wodurch Ihr Angriffen mit Eurem Kampfstab Blitzschaden und eine Blitz-Schockwelle hinzufügt. Wenn Ihr diese Fertigkeit erneut benutzt, während die Stärkung aktiv ist, werden Dauer und Schaden der Stärkung erhöht.
10% Chance, bei Treffer benommen zu machen
30% erhöhte Defensiven während des Tragens eines Kampfstabs
30% erhöhter Einfrierungsaufbau mit Kampfstäben
30% erhöhter Betäubungsaufbau mit Kampfstäben
8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Kampfstäben
Stoßt Gegner zurück, wenn Ihr einen kritischen Treffer mit einem Kampfstab landet
Kampfstab-Fertigkeiten, die Energie-Ladungen verbrauchen, zählen so, als ob sie eine zusätzliche Energie-Ladungen verbrauchten
Kann angreifen, als ob ein Kampfstab verwendet würde, während beide Eurer Hand-Plätze leer sind
Unbewaffnete Angriffe, die den Schaden Eures Kampfstabs nutzen würden, gewähren:
Physischen Schaden basierend auf ihrer Fertigkeitsstufe
• 1% mehr Angriffsgeschwindigkeit pro 25 Gegenstand-Ausweichwert auf ausgerüsteten Rüstungsgegenständen
• +0.1% zu kritischer Trefferchance pro 10 Gegenstand-Energieschild auf ausgerüsteten Rüstungsgegenständen
Melee Skills /1
Main HandOff HandMelee Skills
KampfstäbeUnarmedKampfstab-Schlag
Edit

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