Kampfstäbe Einzigartig /6
+(10–15) zu Stärke
10% erhöhter Waffenschaden pro 10 Stärke
Kein physischer Schaden
+(30–50) zu Treffgenauigkeit
+20% zu Feuerwiderstand
30% vergrößerter Lichtradius
+(3–5)% zu kritischer Trefferchance
(15–20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(25–40)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Fertigkeiten reservieren 50% weniger Wille
+(50–100) zu Treffgenauigkeit
(10–20)% verlängerte Betäubungsdauer
(35–50)% erhöhter Nahkampfschaden gegen schwer betäubte Gegner
+(5–10)% zu kritischer Trefferchance
+(2–4) zur Stufe aller Elementar-Fertigkeiten
Kampfstäbe Gegenstand /26
Kampfstäbe
Kampfstäbe sind Zweihand-Nahkampfwaffen, die Geschick und Intelligenz zum Ausrüsten erfordern.
Kampfstabangriffe konzentrieren sich oft auf hohe Mobilität im Kampf.
Kampfstabangriffe konzentrieren sich oft auf hohe Mobilität im Kampf.
Langer Kampfstab
Gotischer Kampfstab
Physischer Schaden: 16-26
Kritische Trefferchance: 11.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 11, 18 Ges, 9 Int
Knisternder Kampfstab
Physischer Schaden: 5-22
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 16, 25 Ges, 12 Int
local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [35]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
Halbmond-Kampfstab
Physischer Schaden: 19-39
Angriffe pro Sekunde: 1.5
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 20, 30 Ges, 14 Int
Stahlspitzen-Kampfstab
Physischer Schaden: 28-51
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 28, 41 Ges, 18 Int
Aufschlitzender Kampfstab
Physischer Schaden: 29-60
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 33, 47 Ges, 20 Int
Barrieren-Kampfstab
Physischer Schaden: 33-55
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 37, 52 Ges, 22 Int
+(10–15)% zur Blockchance
Gewaltiger Kampfstab
Physischer Schaden: 39-82
Angriffe pro Sekunde: 1.35
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 46, 64 Ges, 26 Int
Geschmeidiger Kampfstab
Physischer Schaden: 64-87
Angriffe pro Sekunde: 1.5
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 49, 68 Ges, 28 Int
Animakampfstab
Physischer Schaden: 47-79
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 52, 72 Ges, 29 Int
Anmutiger Kampfstab
Physischer Schaden: 47-87
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 56, 77 Ges, 31 Int
Wyrm-Kampfstab
Physischer Schaden: 57-94
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 65, 89 Ges, 36 Int
Weitreichender Kampfstab
Physischer Schaden: 35-72
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 45, 63 Ges, 26 Int
Barbarischer Kampfstab
Physischer Schaden: 43-72
Kritische Trefferchance: 11.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 48, 67 Ges, 27 Int
Gebogener Kampfstab
Physischer Schaden: 14-55
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 51, 71 Ges, 29 Int
local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [75]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
Gewachster Kampfstab
Physischer Schaden: 39-82
Angriffe pro Sekunde: 1.5
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 54, 75 Ges, 30 Int
Klingen-Kampfstab
Physischer Schaden: 45-94
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 59, 81 Ges, 33 Int
Wächter-Kampfstab
Physischer Schaden: 49-82
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 62, 85 Ges, 34 Int
+(10–15)% zur Blockchance
Finsterer Kampfstab
Physischer Schaden: 55-92
Kritische Trefferchance: 11.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 67, 104 Ges, 41 Int
Lunarer Kampfstab
Physischer Schaden: 50-103
Angriffe pro Sekunde: 1.5
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 72, 115 Ges, 46 Int
Schlag-Kampfstab
Physischer Schaden: 53-111
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 77, 127 Ges, 50 Int
Verwehrender Kampfstab
Physischer Schaden: 24-97
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 78, 127 Ges, 50 Int
local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [100]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
Schützender Kampfstab
Physischer Schaden: 58-97
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 79, 127 Ges, 50 Int
+(10–15)% zur Blockchance
Aufschlitzender Kampfstab
Physischer Schaden: 65-108
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 77, 127 Ges, 50 Int
Träumender Kampfstab
Physischer Schaden: 99-133
Angriffe pro Sekunde: 1.5
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 78, 127 Ges, 50 Int
Weight information cannot be obtained. According to the information compiled by Krakenbul, the author of Prohibited Library Discord Channel #poe2-recombinator-chat Weight SpreadSheets. Desecrated Mods on different Item Class was queried from Trade.
Vaalsphäre Verderbt Verzauberung /13
131Total
Warstaff Gemme/35
Name | |
---|---|
![]() | Herold der Asche (1) |
![]() | Schockwellen-Totem (3) |
![]() | Herold der Asche (4) |
![]() | Schrei der Ahnen (13) |
Name | |
---|---|
![]() | Herold des Donners (1) |
![]() | Herold des Donners (4) |
![]() | Windtänzer (4) |
![]() | Herold der Pest (8) |
Name | |
---|---|
![]() | Waffe manifestieren (1) |
![]() | Kampfstab-Schlag (1) |
![]() | Waffe temperieren (1) |
![]() | Herold des Eises (1) |
![]() | Leerenillusion (1) |
![]() | Donnergrollen (1) |
![]() | Gefrorener Locus (1) |
![]() | Frostwelle (1) |
![]() | Tödliche Hand (1) |
![]() | Wuchtige Hand (3) |
![]() | Sturmglocke (3) |
![]() | Sprungeinschlag (3) |
![]() | Herold des Blutes (4) |
![]() | Herold des Eises (4) |
![]() | Eisschlag (5) |
![]() | Stürmischer Schlaghagel (5) |
![]() | Windstoß (5) |
![]() | Entkräftender Schlag (7) |
![]() | Sturmwelle (7) |
![]() | Kältewelle (7) |
![]() | Aufgeladener Stab (9) |
![]() | Hand von Chayula (9) |
![]() | Mantra der Zerstörung (9) |
![]() | Zerschmetternde Hand (11) |
![]() | Wirbelnder Angriff (11) |
![]() | Flimmerschlag (13) |
![]() | Heranziehender Sturm (13) |
Quarterstaff Ref /6
Kampfstäbe
Kampfstäbe sind Zweihand-Nahkampfwaffen, die Geschick und Intelligenz zum Ausrüsten erfordern.
Kampfstabangriffe konzentrieren sich oft auf hohe Mobilität im Kampf.
Kampfstabangriffe konzentrieren sich oft auf hohe Mobilität im Kampf.
Kampfstab-Fertigkeiten, die Energie-Ladungen verbrauchen, zählen so, als ob sie eine zusätzliche Energie-Ladungen verbrauchten
+25 zu Geschick
Kann angreifen, als ob ein Kampfstab verwendet würde, während beide Eurer Hand-Plätze leer sind
Unbewaffnete Angriffe, die den Schaden Eures Kampfstabs nutzen würden, gewähren:
•Physischen Schaden basierend auf ihrer Fertigkeitsstufe
• 1% mehr Angriffsgeschwindigkeit pro 25 Gegenstand-Ausweichwert auf ausgerüsteten Rüstungsgegenständen
• +0.1% zu kritischer Trefferchance pro 10 Gegenstand-Energieschild auf ausgerüsteten Rüstungsgegenständen
Unbewaffnete Angriffe, die den Schaden Eures Kampfstabs nutzen würden, gewähren:
•Physischen Schaden basierend auf ihrer Fertigkeitsstufe
• 1% mehr Angriffsgeschwindigkeit pro 25 Gegenstand-Ausweichwert auf ausgerüsteten Rüstungsgegenständen
• +0.1% zu kritischer Trefferchance pro 10 Gegenstand-Energieschild auf ausgerüsteten Rüstungsgegenständen
Melee Skills /1
Main Hand | Off Hand | Melee Skills |
---|---|---|
Kampfstäbe | Unarmed | Kampfstab-Schlag |
Edit
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