Энергетический щит
15% увеличение максимума энергетического щита
Energy Shield
Энергетический щит Attr /4
| Имя | Показывать полное описание |
|---|---|
| ID | energy_shield2_ |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 60013 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Энергетический щит
15% увеличение максимума энергетического щита
Energy Shield
Энергетический щит Attr /4
| Имя | Показывать полное описание |
|---|---|
| ID | energy_shield5 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 38558 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: false isRoyale: false |
Энергетический щит
15% увеличение максимума энергетического щита
Energy Shield
Энергетический щит Attr /4
| Имя | Показывать полное описание |
|---|---|
| ID | energy_shield6_ |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 40959 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: false isRoyale: false |
Энергетический щит
15% увеличение максимума энергетического щита
Energy Shield
Энергетический щит Attr /4
| Имя | Показывать полное описание |
|---|---|
| ID | energy_shield8 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 18549 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: false isRoyale: false |
Энергетический щит
15% увеличение максимума энергетического щита
Energy Shield
Энергетический щит Attr /4
| Имя | Показывать полное описание |
|---|---|
| ID | energy_shield9 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 6006 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Энергетический щит
(3—5)% увеличение максимума энергетического щита
Energy Shield
Энергетический щит Attr /7
| Имя | Value |
|---|---|
| Source | Вневременной самоцвет |
| Source | Glorious Vanity |
| Code | vaal_small_energy_shield |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/VaalDefensive.png |
| Имя | Энергетический щит |
| Weight | 75 |
| Stats |
EnergyShield Ref /205
Энергетический щит
Энергетический щит защищает здоровье, принимая урон вместо него. Быстро перезаряжается, если короткое время не терять энергетический щит.
Урон хаосом отнимает вдвое больше энергетического щита.
Урон от кровотечения и яда обходит энергетический щит и напрямую отнимает здоровье.
Урон хаосом отнимает вдвое больше энергетического щита.
Урон от кровотечения и яда обходит энергетический щит и напрямую отнимает здоровье.
Требуется: Уровень 16, 23 Инт.
(5—15)% повышение скорости передвижения
(40—60)% увеличение энергетического щита
+(20—40) к максимуму здоровья
+(20—40) к максимуму маны
Требуется: Уровень 22, 37 Инт.
+(30—50) к максимуму энергетического щита
+(30—50)% к сопротивлению огню
(30—50)% уменьшение длительности поджога на вас
Требуется: Уровень 11, 21 Инт.
(60—100)% увеличение энергетического щита
+(10—30) к интеллекту
+(10—20)% к сопротивлению холоду
Постепенный урон обходит ваш энергетический щит
При неполном здоровья жертвует 10% маны в секунду, чтобы восстановить такое же количество здоровья
При неполном здоровья жертвует 10% маны в секунду, чтобы восстановить такое же количество здоровья
Требуется: Уровень 11, 11 Сила, 11 Ловк.
+(0—40) к броне
+(0—30) к уклонению
+(0—20) к максимуму энергетического щита
+(0—60) к меткости
+(0—30) к максимуму здоровья
+(0—20) к максимуму маны
(0—20)% повышение редкости найденных предметов
(0—30)% повышение шанса критического удара
+(0—10) к силе
+(0—10) к ловкости
+(0—10) к интеллекту
+(0—10)% к сопротивлению огню
+(0—10)% к сопротивлению холоду
+(0—10)% к сопротивлению молнии
Регенерация (0—6) здоровья в секунду
Требуется: Уровень 1
+(10—20) к максимуму энергетического щита
(20—40)% увеличение урона от чар
+(5—10) к интеллекту
20% шанс начать перезарядку энергетического щита когда вы убиваете врага
Требуется: Уровень 11, 17 Инт.
20% повышение скорости передвижения
+(10—20) к максимуму энергетического щита
+5 к ловкости
На вашу скорость не влияют замедления
Требуется: Уровень 26, 34 Инт.
(30—50)% увеличение энергетического щита
+(10—20) к ловкости
(10—15)% снижение скорости атаки и сотворения чар
Требуется: Уровень 1
+(10—20) к ловкости
Наносимое вами кровотечение усугубляется
(40—60)% уменьшение длительности кровотечения на вас
Требуется: Уровень 52, 46 Сила, 46 Инт.
(10—15)% увеличение максимума здоровья
Похищение здоровья может переполнить максимум здоровья
(40—60)% уменьшение длительности кровотечения на вас
Требуется: Уровень 35
+(10—15) к интеллекту
+(30—40) к максимуму энергетического щита
+(25—35) к духу
+(20—30) к интеллекту
Вместо здоровья регенерируется энергетический щит
Требуется: Уровень 1
(20—30)% повышение скорости регенерации маны
+(40—60) к максимуму маны
(40—60)% повышение скорости регенерации маны
Дарует (4—6)% от максимума маны в виде дополнительного максимума энергетического щита
Требуется: Уровень 20
Имеет (1—3) ячейку для оберегов
(15—20)% увеличение длительности эффекта оберега
+(40—60) к максимуму энергетического щита
+(20—30) к интеллекту
Вы теряете 5% энергетического щита в секунду
Избыточное восстановление здоровья от похищения применяется к энергетическому щиту
Требуется: Уровень 62
Имеет (1—3) ячейку для оберегов
Флаконы получают зарядов в секунду: 0.17
(20—30)% снижение скорости восстановления здоровья от флакона
+(20—30) к интеллекту
(20—30)% увеличение количества получаемых зарядов флакона
Восстановление здоровья от флаконов также применяется к энергетическому щиту
Требуется: Уровень 28, 26 Ловк., 26 Инт.
+(10—20)% к сопротивлению молнии
Требуется: Уровень 39, 52.5 Ловк., 52.5 Инт.
+(40—60) к максимуму маны
50% увеличение требований к характеристикам
(-30—30)% снижение скорости регенерации здоровья
(-30—30)% снижение скорости регенерации маны
Требуется: Уровень 16, 28 Инт.
+(40—60) к максимуму здоровья
+(30—50) к максимуму маны
Приспешники получают (20—30)% от их максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
Требуется: Уровень 28, 47 Инт.
(60—100)% увеличение энергетического щита
+(10—15) к интеллекту
+(10—20)% к сопротивлению молнии
Перезарядка энергетического щита не прерывается получением урона, если была начата недавно
Требуется: Уровень 33, 54 Инт.
(100—150)% увеличение энергетического щита
+(20—30) к силе
+(20—30) к интеллекту
+(17—23)% к сопротивлению хаосу
Здоровье перезаряжается
Требуется: Уровень 40, 65 Инт.
(100—150)% увеличение энергетического щита
+(100—150) к максимуму здоровья
10% урона от чар похищается в виде здоровья
Умения получают базовый расход здоровья, равный 100% от базового расхода маны

Reverie Shaman Mantle
Body Armour
Armour: 332
Energy Shield: 95
Требуется: Level 84, Str 26, Int 26
Grants Skill: Level 19 Rite of Restoration
144% increased Armour and Energy Shield
-10% to Fire Resistance
+18% to Chaos Resistance
Cannot use Life Flasks
Non-Unique Life Flasks apply their effects constantly
Recovery from Life Flasks cannot be instant
Recovery from your Life Flasks cannot be applied to anything other than you
48% less Life Flask Recovery
Требуется: Уровень 36, 33 Сила, 33 Инт.
+10 к силе
+15 к интеллекту
(20—30)% уменьшение здоровья тотема
+1 к максимальному количеству установленных тотемов
Требуется: Уровень 51, 45 Сила, 45 Инт.
+(100—200) к максимуму энергетического щита
+(20—40) к духу
+(25—35)% к сопротивлению огню
+(25—35)% к сопротивлению холоду
Повышения и снижения скорости регенерации маны также применяются к скорости перезарядки энергетического щита
Требуется: Уровень 16, 14 Ловк., 14 Инт.
15% повышение скорости передвижения
+(30—50) к максимуму маны
+(17—23)% к сопротивлению хаосу
Кувырок проходит сквозь врагов
Требуется: Уровень 33, 26 Ловк., 26 Инт.
(15—20)% повышение скорости передвижения
+(10—20) к интеллекту
+1 к максимуму зарядов энергии
Требуется: Уровень 27, 38 Инт.
(10—20)% повышение скорости передвижения
+(30—50) к максимуму энергетического щита
+(10—20) к силе
+(10—20) к ловкости
+(10—20) к интеллекту
50% повышение редкости найденных предметов при малом количестве здоровья
Требуется: Уровень 33, 45 Инт.
(10—20)% повышение скорости передвижения
(50—100)% увеличение энергетического щита
+(10—20) к интеллекту
(10—20)% повышение скорости сотворения умений проклятий
У проклятий нет времени задержки активации
Требуется: Уровень 16, 14 Сила, 14 Инт.
10% повышение скорости передвижения
Оставляет при перемещении заряженную землю, которая длится 8 секунд
Требуется: Уровень 1
+(5—40)% к сопротивлению всем стихиям
Требуется: Уровень 62, 36 Сила, 36 Инт.
Регенерация (15—25) здоровья в секунду
(15—25)% повышение скорости регенерации маны
Чередуются каждые 5 секунд:
Получает на 40% меньше урона от ударов
Получает на 40% меньше постепенного урона
Получает на 40% меньше урона от ударов
Получает на 40% меньше постепенного урона
Требуется: Уровень 6, 11 Инт.
(50—70)% увеличение энергетического щита
(30—40)% повышение скорости регенерации маны
20% увеличение радиуса обзора
(8—12)% увеличение урона от чар за каждые 10 духа
Требуется: Уровень 10, 17 Инт.
+(20—30) к максимуму энергетического щита
(40—50)% увеличение урона от чар
+10 к интеллекту
+(7—13)% к сопротивлению хаосу
Требуется: Уровень 16, 25 Инт.
+(30—40) к максимуму энергетического щита
Приспешники имеют (20—30)% увеличение максимума здоровья
(20—30)% повышение скорости регенерации маны
Сопротивления приспешников равны вашим
Требуется: Уровень 4, 6 Ловк., 6 Инт.
(4—6)% повышение скорости атаки
Требуется: Уровень 16, 13 Ловк., 13 Инт.
+(30—50) к максимуму здоровья
(20—30)% увеличение бонуса к критическому урону
Флаконы здоровья не восстанавливают здоровье
Эффекты при убийстве срабатывают дважды
Требуется: Уровень 12, 17 Инт.
(50—80)% увеличение энергетического щита
(20—40)% увеличение урона от огня
(10—20)% уменьшение урона от холода
+(20—40)% к сопротивлению огню
(-20—-10)% к сопротивлению холоду
Требуется: Уровень 33, 42 Инт.
+(40—60) к максимуму энергетического щита
+(80—120) к максимуму здоровья
(6—12)% повышение скорости сотворения чар
Отнимает (5—15)% от здоровья, чтобы даровать такое же количество энергетического щита, когда вы сотворяете чары
Требуется: Уровень 45, 56 Инт.
(60—100)% увеличение энергетического щита
(30—50)% повышение шанса критического удара
+(10—20) к интеллекту
+(20—30)% к сопротивлению холоду
Вы не можете регенерировать ману, если недавно вы не наносили критический удар
Требуется: Уровень 5, 6 Сила, 6 Инт.
+(10—15)% к сопротивлению холоду
Дарует (7—10) здоровья за каждого убитого врага
Дарует (4—6) маны за каждого убитого врага
Убитые кем-либо враги в вашем присутствии считаются вместо этого убитыми вами
Требуется: Уровень 16, 13 Сила, 13 Инт.
Вас невозможно заморозить в течение 6 секунд после окончания предыдущей заморозки
На вас невозможно наложить шок в течение 6 секунд после окончания предыдущего шока
Накладываемые вами проклятия отражаются обратно на вас
Требуется: Уровень 33, 27 Ловк., 27 Инт.
Отсутствуют требования к характеристикам
(20—30)% повышение шанса критического удара
+(13—17)% к сопротивлению хаосу
У камней умений нет требований к характеристикам
Требуется: Уровень 1
+(100—150) к максимуму энергетического щита
Теряет 5 здоровья когда вы используете умение
Требуется: Уровень 16, 25 Инт.
(50—80)% увеличение энергетического щита
(10—15)% повышение редкости найденных предметов
(20—30)% повышение шанса критического удара
+(10—20)% к сопротивлению молнии
Требуется: Уровень 26, 38 Инт.
(60—100)% увеличение энергетического щита
+(3—5)% к максимальному сопротивлению холоду
+(30—50)% к сопротивлению холоду
25% уменьшение радиуса обзора
Требуется: Уровень 33, 48 Инт.
(120—160)% увеличение энергетического щита
+(17—23)% к сопротивлению хаосу
Регенерирует 0.05 здоровья в секунду за максимум энергетического щита
Требуется: Уровень 40, 58 Инт.
+(60—100) к максимуму маны
(10—20)% повышение редкости найденных предметов
10% получаемого урона обходит энергетический щит
Добавляет (10—15)% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
Требуется: Уровень 10, 10 Сила, 10 Инт.
10% снижение скорости передвижения
+100 к максимуму здоровья
(35—50)% ослабление эффекта охлаждения на вас
Требуется: Уровень 16, 15 Сила, 15 Инт.
+(40—80) к максимуму здоровья
10% повышение редкости найденных предметов
Требуется: Уровень 45, 36 Сила, 36 Инт.
+(70—100) к максимуму здоровья
+(17—23)% к сопротивлению хаосу
50% уменьшение области действия присутствия
10% уменьшение радиуса обзора
Враги в вашем присутствии считаются как с малым количеством здоровья
Требуется: Уровень 65, 36 Сила, 36 Ловк., 36 Инт.
+(60—100) к максимуму маны
25% увеличение радиуса обзора
25% увеличение требований к характеристикам у снаряжения и камней умений
Вы можете размещать 2 дополнительные копии каждого династического камня поддержки в разных умениях
Требуется: Уровень 65, 32 Сила, 32 Ловк., 32 Инт.
(10—15)% повышение скорости умений
Обездвиживает врагов при накоплении 50% шкалы вместо 100%
Обездвиженные вами враги получают на 20% больше урона
Требуется: Уровень 52, 38 Инт.
+(80—120) к максимуму энергетического щита
+(20—30) к ловкости
Враги в вашем присутствии ослепляются
Каждую секунду накладывает критическую уязвимость на врагов в вашем присутствии на (15—20) секунд(-ы)
Требуется: Уровень 56, 13 Ловк., 13 Инт.
+(60—100) к уклонению
+(30—50) к максимуму энергетического щита
Дарует (25—35) маны за каждого убитого врага
Накладывает восприимчивость к холоду при наложении поджога на врага
Накладывает восприимчивость к огню при наложении шока на врага
Накладывает восприимчивость к молнии при нанесении критического удара
Требуется: Уровень 1
(10—15)% увеличение шанса блока
+(50—70) к максимуму маны
Заблокированный урон восполняется в виде маны
Требуется: Уровень 7, 8 Сила, 8 Инт.
(40—60)% увеличение шанса блока
+(17—23)% к сопротивлению хаосу
50% повышение скорости регенерации здоровья
Требуется: Уровень 28, 23 Сила, 23 Инт.
+(10—20) к интеллекту
(30—50)% повышение скорости регенерации маны
(30—50)% повышение скорости перезарядки умений
Требуется: Уровень 65, 50 Сила, 50 Инт.
+50 к духу
+(20—30) к ловкости
+(10—20)% к сопротивлению всем стихиям
1% увеличение эффективности удержания духа умениями положительных эффектов за каждые 100 максимума здоровья
Требуется: Уровень 48, 30 Сила, 30 Инт.
(66—333)% усиление эффекта размещенных ядер души
Требуется: Уровень 45, 41 Сила, 41 Инт.
(50—100)% повышение скорости перезарядки энергетического щита
Регенерация (25—35) здоровья в секунду
(30—50)% уменьшение длительности поджога на вас
Защищает от ударов, как если бы у вас было на 1% больше брони за каждые 1% текущего энергетического щита
(30—50)% уменьшение длительности кровотечения на вас
Требуется: Уровень 26, 38 Инт.
(50—70)% увеличение энергетического щита
+(20—30)% к сопротивлению молнии
40% повышение скорости регенерации маны
40% повышение скорости регенерации маны при нахождении на одном месте
Требуется: Уровень 10, 17 Инт.
(60—100)% увеличение энергетического щита
+(40—60) к максимуму здоровья
+(10—20) к интеллекту
+(13—19)% к сопротивлению хаосу
Каждые 3 секунды поглощает ближайший труп, чтобы восстановить 20% здоровья
Требуется: Уровень 1
10% повышение скорости передвижения
+(20—30) к максимуму энергетического щита
+(5—10) к интеллекту
(20—30)% снижение скорости перезарядки энергетического щита
Требуется: Уровень 16, 22 Инт.
+(20—30) к максимуму энергетического щита
100% увеличение урона от чар
(15—25)% снижение скорости сотворения чар
+(10—15) к интеллекту
Требуется: Уровень 28, 23 Ловк., 23 Инт.
(30—40)% повышение шанса критического удара
+(10—20) к ловкости
+(10—20) к интеллекту
Наносимые критические удары отравляют врага
Требуется: Уровень 5, 11 Инт.
(50—100)% увеличение энергетического щита
+(50—100) к максимуму маны
50% повышение скорости перезарядки энергетического щита
Перезарядка энергетического щита начинается, когда вы используете флакон маны
Требуется: Уровень 16, 17 Ловк., 17 Инт.
-15% к сопротивлению холоду
+(30—40)% к сопротивлению молнии
Охлаждение имеет на вас обратный эффект
Требуется: Уровень 10, 10 Ловк., 10 Инт.
+(20—25) к уклонению
+(10—15) к максимуму энергетического щита
+(10—20) к силе
+(10—20) к интеллекту
Требуется: Уровень 33, 24 Сила, 24 Инт.
+20 к максимуму энергетического щита
+(10—20) к интеллекту
+(5—15)% к сопротивлению огню
+(5—15)% к сопротивлению холоду
Требуется: Уровень 65, 41 Сила, 41 Ловк., 41 Инт.
[3 Random Socket Modifiers]
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
Требуется: Уровень 64, 37 Инт.
+(100—150) к максимуму энергетического щита
+(10—20)% к сопротивлению всем стихиям
(5—30)% полученного урона восполняется в виде здоровья
(5—30)% полученного урона восполняется в виде маны
(-2—-1) к времени перезарядки умений
Требуется: Уровень 52, 38 Ловк., 38 Инт.
(20—30)% повышение скорости передвижения
100% увеличение урона шипами
Требуется: Уровень 73, 67 Ловк., 67 Инт.
5% повышение скорости передвижения
+(23—29)% к сопротивлению хаосу
Накладываемые вами проклятия длятся бесконечно
Накладываемые вами проклятия могут действовать на заговоренных врагов
Накладываемое вами Истощение имеет бесконечную длительность
Требуется: Уровень 58, 92 Инт.
(70—100)% увеличение энергетического щита
+(70—100) к максимуму маны
Приспешники имеют 50% уменьшение максимума здоровья
Приспешники обладают Нечестивым могуществом
Требуется: Уровень 65, 121 Инт.
(50—100)% увеличение энергетического щита
+(100—150) к максимуму маны
(50—100)% повышение скорости регенерации маны
50% от получаемого урона берется сначала из маны вместо здоровья
Требуется: Уровень 68, 121 Инт.
(40—50)% повышение скорости регенерации маны
(150—200)% увеличение энергетического щита
+(30—50) к духу
+(20—30) к интеллекту
(30—50)% повышение скорости перезарядки энергетического щита
Текущий энергетический щит также дарует уменьшение получаемого урона от стихий
Требуется: Уровень 45, 72 Инт.
(100—140)% увеличение энергетического щита
+(30—40) к духу
+(25—35)% к сопротивлению холоду
1000% повышение скорости перезарядки энергетического щита
Требуется: Уровень 68, 67 Сила, 67 Инт.
+(20—30) к духу
+(20—30) к силе
+(20—30) к интеллекту
+(17—23)% к сопротивлению хаосу
(10—20)% полученного урона восполняется в виде здоровья
Требуется: Уровень 33, 48 Инт.
(100—200)% увеличение энергетического щита
(30—50)% повышение скорости перезарядки энергетического щита
+25% шанс получить отравление
Требуется: Уровень 75, 107 Инт.
(60—100)% увеличение энергетического щита
+(60—100) к максимуму здоровья
6% увеличение урона неподдерживаемыми чарами за каждые 100 максимума здоровья
Требуется: Уровень 52, 64 Инт.
(60—100)% увеличение энергетического щита
+(60—100) к максимуму маны
(10—15)% повышение редкости найденных предметов
Требуется: Уровень 45, 64 Сила, 64 Инт.
+100 к максимуму здоровья
100% увеличение требований к характеристикам
+(20—40)% к сопротивлению молнии
Регенерация (15—30) здоровья в секунду
Не может обездвиживать врагов
Требуется: Уровень 65, 91 Инт.
(100—140)% увеличение энергетического щита
+(80—120) к максимуму маны
(5—10)% повышение стоимости умений за каждые недавно потраченные 200 маны
Восстановление маны помимо регенерации не восстанавливает ману
Требуется: Уровень 45, 64 Инт.
(100—140)% увеличение энергетического щита
+(150—200) к меткости
+(10—15) ко всем характеристикам
-10% к сопротивлению огню
Требуется: Уровень 50, 71 Инт.
+(75—150) к максимуму энергетического щита
(60—100)% увеличение урона от чар
+(80—100) к максимуму маны
15% снижение скорости сотворения чар
Требуется: Уровень 65, 44 Ловк., 44 Инт.
(1—11)% повышение скорости атаки
+(1—33)% к сопротивлению молнии
use thunderfist art variation [1]
Требуется: Уровень 65, 72 Сила, 72 Ловк., 72 Инт.
+1 к уровню всех оскверненных камней умений
В этом предмете можно разместить только ядра душ
Отсутствуют требования к характеристикам
+(10—20)% к сопротивлению всем стихиям
This item gains bonuses from Socketed Soul Cores as though it was also a [Random socketable equipment type]
Has 6 Augment Sockets (Hidden)
Руна железа
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Жезл или посох: 25% увеличение урона от чар
Жезл или посох: Разрушает броню при нанесении критического удара чарами в размере 12% от нанесенного физического урона
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
Руна тела
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Жезл или посох: +30 к максимуму энергетического щита
Доспехи: +30 к максимуму здоровья
Боевое оружие: 5% увеличение максимума здоровья
Жезл или посох: 5% увеличение максимума здоровья
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
Руна камня
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Жезл или посох: Дарует дополнительный порог оглушения в размере 12% от максимума энергетического щита
Доспехи: +60 к порогу оглушения
Жезл или посох: 30% увеличение накопления шкалы обездвиживания
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
Малая руна железа
Размер стопки: 1 / 10
Жезл или посох: 20% увеличение урона от чар
Жезл или посох: Разрушает броню при нанесении критического удара чарами в размере 12% от нанесенного физического урона
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
Малая руна тела
Размер стопки: 1 / 10
Жезл или посох: +25 к максимуму энергетического щита
Доспехи: +20 к максимуму здоровья
Боевое оружие: 5% увеличение максимума здоровья
Жезл или посох: 5% увеличение максимума здоровья
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
Малая руна камня
Размер стопки: 1 / 10
Жезл или посох: Дарует дополнительный порог оглушения в размере 10% от максимума энергетического щита
Доспехи: +40 к порогу оглушения
Жезл или посох: 30% увеличение накопления шкалы обездвиживания
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
Большая руна железа
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Жезл или посох: 30% увеличение урона от чар
Жезл или посох: Разрушает броню при нанесении критического удара чарами в размере 12% от нанесенного физического урона
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
Большая руна тела
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Жезл или посох: +35 к максимуму энергетического щита
Доспехи: +40 к максимуму здоровья
Боевое оружие: 5% увеличение максимума здоровья
Жезл или посох: 5% увеличение максимума здоровья
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
Большая руна камня
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Жезл или посох: Дарует дополнительный порог оглушения в размере 14% от максимума энергетического щита
Доспехи: +80 к порогу оглушения
Жезл или посох: 30% увеличение накопления шкалы обездвиживания
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
Лунный амулет
Требуется: Уровень 14
+(20—30) к максимуму энергетического щита
Предзнаменование возрождения
Размер стопки: 1 / 10
Пока этот предмет активен в вашем инвентаре, полностью восстановит
здоровье, ману и энергетический щит при достижении малого количества здоровья
здоровье, ману и энергетический щит при достижении малого количества здоровья
Герой излучает ауру, которая дарует ему и союзникам в его присутствии надбавку к итоговому энергетическому щиту.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, восстанавливая ваш энергетический щит при убийстве врага под действием шока.
Пока активно, умение периодически дарует Призрачные покровы. Если герой получает удар при наличии у него Призрачного покрова, покров немедленно поглощается и восстанавливает энергетический щит на основе уклонения героя.
Усиливает любое умение, которое вы можете использовать. Если при использовании усиленного умения вы получаете оглушение, перезарядка энергетического щита начинается немедленно.
При поддержании умения герой перезаряжает энергетический щит и может за счёт перезарядки переполнить его сверх максимума. Поддержание прекращается при получении героем урона или если энергетический щит максимально переполнен.
Усиливает умения, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения вызывают срабатывание кольца урона хаосом при уничтожении вражеского энергетического щита.
Пока действует, умение пассивно оставляет остаточные образы недавнего прошлого героя. Сотворение этих чар возвращает героя к самому раннему образу, перемещая его в прежнее место и возвращая ему прежние здоровье, ману и энергетический щит.
Пассивно создаёт защитный барьер, который принимает урон от стихий от ударов вместо героя, пока не истощится. Барьер мгновенно восстановится после короткой задержки, если перестанет получать урон или если будет истощён.
Усиливает самостоятельно используемые вами умения, которые могут наносить урон. Усиленные умения расходуют энергетический щит в размере, равном вашему интеллекту, нанося при этом больше постепенного урона не от состояний в зависимости от вашего интеллекта. Не может усиливать поддерживаемые умения.
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, вы наносите увеличенный урон от чар при полном энергетическом щите.
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, вы наносите увеличенный урон от чар при полном энергетическом щите.
Пока активно, дарует умение, которое можно использовать, чтобы мгновенно начать перезарядку энергетического щита и временно получить положительный эффект, предотвращающий прерывание этой перезарядки. Положительный эффект снимается при достижении максимума энергетического щита и умение нельзя использовать, пока энергетический щит полон.
Пока умение активно, получение урона от ударов врагов вашим энергетическим щитом кратковременно дарует броню. Броня, полученная от нескольких ударов, суммируется. Общий объём брони, полученный от этого умения, не может превысить броню от ваших надетых доспехов.
30% увеличение урона за каждое проклятие на вас
30% увеличение максимума энергетического щита
4% увеличение максимума маны
60% увеличение максимума энергетического щита
18% увеличение максимума энергетического щита
12% повышение скорости регенерации маны
6% повышение интеллекта
40% увеличение максимума энергетического щита
10% уменьшение максимума маны
25% увеличение максимума энергетического щита
28% увеличение максимума энергетического щита
40% увеличение максимума энергетического щита
5% получаемого урона обходит энергетический щит
20% увеличение радиуса обзора
70% увеличение энергетического щита от надетого шлема
20% увеличение уклонения
20% увеличение максимума энергетического щита
3% повышение скорости передвижения, пока у вас есть энергетический щит
60% увеличение брони от надетого нательного доспеха
60% увеличение энергетического щита от надетого нательного доспеха
Увеличения и уменьшения брони также применяются к скорости перезарядки энергетического щита в размере 40% от их значения
20% увеличение максимума энергетического щита
Защита с 120% броней не при низком энергетическом щите
25% повышение скорости перезарядки энергетического щита
Дает 20 энергетического щита, когда вы блокируете удар
+5 ко всем характеристикам
Порог оглушения основан на 30% вашего энергетического щита вместо здоровья
20% увеличение порога оглушения при полном здоровье
20% повышение скорости восстановления после оглушения
10% уменьшение длительности состояний на вас
3% увеличение максимума здоровья, маны и энергетического щита
30% увеличение длительности проклятий
50% снижение скорости регенерации здоровья проклятых вами целей
Проклятые вами враги не могут перезаряжать энергетический щит
Приспешники имеют 15% увеличение урона
Друид: 16% повышение брони
Друид: 16% увеличение максимума энергетического щита
Друид: 20% увеличение порога стихийных состояний
Приспешники получают 15% от их максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
53% увеличение урона хаосом
Вы теряете 3% здоровья и энергетического щита при использовании умения хаоса
20% повышение скорости восстановления энергетического щита
15% увеличение максимума энергетического щита
25% увеличение количества похищенной маны
Избыточное восстановление здоровья от регенерации применяется к энергетическому щиту
Энергетический щит не перезаряжается
Энергетический щит не перезаряжается
5% предотвращенного физического урона восполняется в виде энергетического щита за каждый уровень угрозы врага
Энергетический щит не перезаряжается
Вы не можете восстанавливать энергетический щит благодаря регенерации
Вы не можете восстанавливать энергетический щит выше показателя брони
Энергетический щит не перезаряжается
Вы не можете восстанавливать энергетический щит благодаря регенерации
Вы не можете восстанавливать энергетический щит выше показателя брони
Восхождение: Инферналист
Герой: Ведьма
Удерживается 25% здоровья
+1 к максимуму энергетического щита за 8 максимума здоровья
Восхождение: Инферналист
Герой: Ведьма
Вы поджигаете себя при нанесении критического удара, получая 15% от вашего здоровья и энергетического щита в виде урона от огня в секунду
На 50% больше бонуса к критическому урону
Восхождение: Лич
Герой: Ведьма
Можно разместить один не-уникальный простой самоцвет
100% усиление эффекта размещенного самоцвета
На 50% больше расхода маны, если у вас нет энергетического щита
Восхождение: Лич
Герой: Ведьма
10% получаемого урона обходит энергетический щит
Изначальная регенерация маны отсутствует
Регенерирует ману в размере 6% от максимума здоровья в секунду
Восхождение: Лич
Герой: Ведьма
Жертвует 5% от максимума энергетического щита, когда вы сотворяете чары
чары, для которых было полностью совершено это жертвоприношение, наносят на 30% больше урона
чары, для которых было полностью совершено это жертвоприношение, наносят на 30% больше урона
Восхождение: Ученица Варашты
Герой: Чародейка
60% от вашего текущего энергетического щита добавляется к вашей броне для определения вашего уменьшения получаемого физического урона от брони
Восхождение: Заклинатель стихий
Герой: Монах
15% увеличение уклонения
15% увеличение максимума энергетического щита
Восхождение: Служитель Чаюлы
Герой: Монах
У вас отсутствует дух
Базовый максимум тьмы равен 100
Получаемый урон сначала удерживается из тьмы, прежде чем будет взят из здоровья или энергетического щита
Базовый максимум тьмы равен 100
Получаемый урон сначала удерживается из тьмы, прежде чем будет взят из здоровья или энергетического щита
Удержание ресурсов тьмой длится 5 секунд(-ы)
+10 к максимуму тьмы за уровень
40% увеличение максимума энергетического щита
+10% к сопротивлению молнии
2% снижение скорости перезарядки энергетического щита за каждые 25 даров
4% увеличение максимума энергетического щита за каждые 10 даров
Урон хаосом
Урон хаосом – один из пяти типов урона. Он снижается сопротивлением хаосу.
Урон хаосом наименее распространён среди всех типов урона и при получении отнимает вдвое больше энергетического щита.
Урон хаосом наименее распространён среди всех типов урона и при получении отнимает вдвое больше энергетического щита.
Интеллект
Интеллект – это характеристика, необходимая для использования большинства видов снаряжения, дающего энергетический щит, а также различного оружия и умений, предназначенных для чародейства.
Каждая единица интеллекта даёт +2 к максимуму маны.
Интеллект не добавляет урон умениям и не даёт других преимуществ, кроме специально оговорённых случаев.
Каждая единица интеллекта даёт +2 к максимуму маны.
Интеллект не добавляет урон умениям и не даёт других преимуществ, кроме специально оговорённых случаев.
Кровотечение
Кровотечение – это состояние, которое наносит постепенный физический урон и изначально длится 5 секунд. Урон от кровотечения обходит энергетический щит.
Кровотечение наносит дополнительные 100% урона, если цель передвигается или если кровотечение усугублено.
Физический урон от ударов влияет на величину кровотечения.
Урон не влияет на шанс наложить кровотечение, поэтому кровотечение нельзя наложить без некоторого источника шанса кровотечения.
Базовая величина кровотечения – физический урон в секунду в размере 15% от не ослабленного физического урона удара, наложившего кровотечение. На эту величину далее не влияют никакие модификаторы наносимого вами урона.
Свойства и отрицательные эффекты, которые влияют на способность врага ослаблять получаемый урон (такие как шок), могут влиять на урон, получаемый врагом от кровотечения, но любые подобные свойства, которые действуют исключительно на урон от удара (например разрушение брони), не влияют на урон от кровотечения.
Кровотечение наносит дополнительные 100% урона, если цель передвигается или если кровотечение усугублено.
Физический урон от ударов влияет на величину кровотечения.
Урон не влияет на шанс наложить кровотечение, поэтому кровотечение нельзя наложить без некоторого источника шанса кровотечения.
Базовая величина кровотечения – физический урон в секунду в размере 15% от не ослабленного физического урона удара, наложившего кровотечение. На эту величину далее не влияют никакие модификаторы наносимого вами урона.
Свойства и отрицательные эффекты, которые влияют на способность врага ослаблять получаемый урон (такие как шок), могут влиять на урон, получаемый врагом от кровотечения, но любые подобные свойства, которые действуют исключительно на урон от удара (например разрушение брони), не влияют на урон от кровотечения.
Защита
Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит. Другие защитные характеристики, такие как сопротивления, не считаются защитными.
Отравление
Отравление (яд) – это состояние, которое наносит постепенный урон хаосом и изначально длится 2 секунды. Урон от яда обходит энергетический щит.
Физический урон и урон хаосом от ударов влияют на величину отравления.
Урон не влияет на шанс отравить, поэтому отравление нельзя наложить без некоторого источника шанса отравления.
Базовая величина отравления – урон хаосом в секунду в размере 20% от не ослабленного физического урона и урона хаосом удара, наложившего отравление. На эту величину далее не влияют никакие модификаторы наносимого вами урона.
Свойства и отрицательные эффекты, которые влияют на способность врага ослаблять получаемый урон (такие как шок), могут влиять на урон, получаемый врагом от яда, но любые подобные свойства, которые действуют исключительно на урон от удара (например пробивание), не влияют на урон от яда.
Физический урон и урон хаосом от ударов влияют на величину отравления.
Урон не влияет на шанс отравить, поэтому отравление нельзя наложить без некоторого источника шанса отравления.
Базовая величина отравления – урон хаосом в секунду в размере 20% от не ослабленного физического урона и урона хаосом удара, наложившего отравление. На эту величину далее не влияют никакие модификаторы наносимого вами урона.
Свойства и отрицательные эффекты, которые влияют на способность врага ослаблять получаемый урон (такие как шок), могут влиять на урон, получаемый врагом от яда, но любые подобные свойства, которые действуют исключительно на урон от удара (например пробивание), не влияют на урон от яда.
Ускорение начала перезарядки энергетического щита
Влияет на задержку перед началом перезарядки вашего энергетического щита после потери энергетического щита.
Скорость перезарядки энергетического щита
Влияет на то, как быстро восстанавливается энергетический щит при перезарядке после её начала.
Фокусы
Фокусы – это чародейские предметы, которые берутся в левую руку и требуют интеллекта.
Фокусы могут даровать существенное количество энергетического щита и мощные прибавки к вашим чарам.
Фокусы могут даровать существенное количество энергетического щита и мощные прибавки к вашим чарам.
Похищение энергетического щита
Похищенный энергетический щит восстанавливается в течение 1 секунды. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений. Свойства, касающиеся исключительно похищения здоровья, не будут действовать на похищение энергетического щита.
Принесение в жертву
Принесением в жертву является потеря ресурса (обычно здоровья, маны или энергетического щита), которая не считается получением урона. Нельзя принести в жертву некий ресурс, которого у вас нет. Принесение в жертву вашего здоровья не может снизить его ниже 1, но пожертвование чужим ресурсом (таким как здоровье приспешника) может убить цель.
Перезарядка энергетического щита
Потерянный энергетический щит начнёт перезаряжаться со скоростью 12,5% в секунду после базовой задержки в 4 секунды. Дальнейшая потеря энергетического щита сбрасывает эту задержку, прерывая перезарядку.
Обет фанатика
Излишек восстановления здоровья от регенерации применяется к энергетическому щиту.
энергетический щит не перезаряжается.
энергетический щит не перезаряжается.
Потеря здоровья
Потеря здоровья не считается уроном и не может быть снижена или поглощена энергетическим щитом. Убить вашего героя она по-прежнему может.
Подготовка Чёрной косы
Вы не получаете собственный бонус от силы
1% увеличение энергетического щита за каждые 2 единицы силы
1% увеличение энергетического щита за каждые 2 единицы силы
Оборона
Оборона – это положительный эффект, который в качестве буфера поглощает урон от ударов, получая его вместо вашего здоровья или энергетического щита, пока не истощится или не прекратится его действие.
Одновременно можно иметь только один положительный эффект Обороны. Если вы получите Оборону, когда она уже действует на вас, то сохранится эффект с большей величиной, и время его действия будет обновлено пропорционально величине снятого положительного эффекта, но не дольше его первоначальной длительности. Ваш максимум Обороны равен 200% от вашего максимума здоровья.
Одновременно можно иметь только один положительный эффект Обороны. Если вы получите Оборону, когда она уже действует на вас, то сохранится эффект с большей величиной, и время его действия будет обновлено пропорционально величине снятого положительного эффекта, но не дольше его первоначальной длительности. Ваш максимум Обороны равен 200% от вашего максимума здоровья.
Вечное жертвоприношение
При достижении вами полного энергетического щита вы жертвуете весь энергетический щит для получения +5% к максимуму всех сопротивлений на 4 секунды
Дух совы
Игроки, в которых вселился дух совы, получают 60% увеличение энергетического щита, 80% увеличение урона и наносят дополнительно 20% урона в виде урона от холода.
Игроки также будут периодически призывать духовную сову, сотворяющую вихрь холода.
Игроки также будут периодически призывать духовную сову, сотворяющую вихрь холода.
Аура энергетического щита
Монстр создаёт ауру, которая дарует 20% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита союзникам в радиусе 5 метров.
Дополнительный энергетический щит
Монстр приобретает 25% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита.
Лечит союзников и подавляет восстановление врагов
Монстр выпускает кольцо, которое снижает скорость восстановления здоровья и энергетического щита у врагов на 60% и регенерирует союзникам 5,5% от максимума здоровья в секунду в течение 4 секунд в радиусе 5 метров каждые 8 секунд.
Предотвращает восстановление выше 50%
Монстр создаёт ауру, которая накладывает отрицательный эффект на врагов в радиусе 4,2 метра, не позволяя им восстанавливать здоровье и энергетический щит выше 50%.
Защита на предметах
Свойства, которые ссылаются на броню, уклонение и/или энергетический щит предмета, используют точное значение этих защитных показателей, указанное на предмете. Таким образом, учитывается качество и локальные свойства на предмете, однако свойства из других источников, изменяющие объём защиты и фактически действующие на вашего персонажа, не учитываются.
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.


























































































