Урон от огня
10% увеличение урона от огня
Fire Damage
Урон от огня Attr /4
ИмяПоказывать полное описание
IDignite_mitigation1
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/firedamagestr.png
PassiveSkillsHash32845
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Урон от огня
10% увеличение урона от огня
Fire Damage
Урон от огня Attr /4
ИмяПоказывать полное описание
IDwarcries43
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/firedamage.png
PassiveSkillsHash50228
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Урон от огня
10% увеличение урона от огня
Fire Damage
Урон от огня Attr /4
ИмяПоказывать полное описание
IDwarcries46
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/firedamage.png
PassiveSkillsHash53804
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Урон от огня
12% увеличение урона от огня
Fire Damage
Урон от огня Attr /4
ИмяПоказывать полное описание
IDfire1_
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/firedamageint.png
PassiveSkillsHash47191
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Урон от огня
12% увеличение урона от огня
Fire Damage
Урон от огня Attr /4
ИмяПоказывать полное описание
IDfire2
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/firedamageint.png
PassiveSkillsHash3601
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Урон от огня
Урон от огня
non_skill_base_physical_damage_%_to_gain_as_fire
Fire Damage
Attribute /4

strdex_mission_fire_damage

ИмяПоказывать полное описание
IsInvisible1
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID2
Buff Related /1
tblcodemod
BuffTemplatesStrDexMissionAddedFireDamageУрон от огня
Codenon skill base physical damage % to gain as fire
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics1
Урон от огня
Вы наносите часть своего физического урона в виде дополнительного урона от огня
non_skill_base_physical_damage_%_to_gain_as_fire
Fire Damage
Attribute /4

added_fire_damage

ИмяПоказывать полное описание
IsInvisible1
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codenon skill base physical damage % to gain as fire
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics1
fire GemTags /120
Герой выпускает в указанную точку огненный снаряд, который взрывается при ударе и наносит урон врагам в небольшой области.
Герой взрывает труп, нанося урон врагам поблизости.
Поглощает труп, создавая нестабильную основу, которая выискивает врагов и поджигает противников рядом с собой. В конце действия основа взрывается.
Усиливает атаки. Усиленные умения приобретают урон от огня, но наносят меньше урона от холода и молнии.
В указанную область падают огненные шары. Может поглотить все три вида насыщения стихиями, становясь гораздо крупнее при насыщении огнём, вызывая разряды молнии при насыщении молнией и осыпая ледяным градом при насыщении холодом.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением игнорируют вражеское сопротивление огню.
После короткой задержки герой проклинает всех врагов в области, снижая их сопротивление огню.
Накапливает горючее путём траты маны на любое умение. Затем герой использует накопленное горючее и выпускает из ладони поток огня, поджигая врагов перед собой. Пламя становится тем сильнее, чем дольше поддерживается умение. Поглощает насыщение огнём, если возможно, чтобы также создать подожжённую землю.
Герой поддерживает умение, накапливая разрушительную энергию вокруг себя. Высвобождение энергии вызывает сокрушительный взрыв тем большего размера и мощности, чем дольше происходило поддержание.
Пока умение активно, враги, получившие достаточно избыточного урона от атак героя не Вестниками, будут вызывать взрыв, который поджигает ближайших противников в зависимости от избыточного урона.
Герой издаёт боевой клич, улучшающий последующие атаки ближнего боя, если поблизости есть противники. Враги в области действия клича дестабилизируются и Сжигаются при смерти. Умение можно мгновенно перезарядить, потратив заряд выносливости.
Герой превращается в виверну и выпускает магмовый шар, который наносит урон по области при ударе о землю. Шар продолжает отскакивать вперёд и наносит урон несколько раз. Попадания по расплавленным расселинам или вулканам активируют их как при мощном ударе.
При активации призывает дальнобойных, возрождающихся скелетов-снайперов, которые по команде могут выпускать газовую стрелу.
При активации призывает метающих бомбы, возрождающихся скелетов-поджигателей, которые по приказу могут взрывать других приспешников.
[DNT] Activate to summon an ancient, Reviving Azmerian Wolf that can howl to convene a great hunt on Command.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. После задержки накладываемые умением поджоги распространяются на врагов поблизости.
Усиливает атаки. Усиленные умения наносят дополнительный урон от огня подожжённым врагам, но сами не могут поджигать врагов.
Усиливает умения, создающие приспешников, которым можно нанести урон. Приспешники и враги вокруг них горят. Урон, наносимый горением, основывается на здоровье усиленного Minion|приспешника].
Усиливает умения, создающие приспешников, которым можно нанести урон. Приспешники и враги вокруг них горят. Урон, наносимый горением, основывается на здоровье усиленного Minion|приспешника].
Усиливает умения, создающие приспешников, которым можно нанести урон. Приспешники и враги вокруг них горят. Урон, наносимый горением, основывается на здоровье усиленного Minion|приспешника].
Герой устанавливает тотем-баллисту, который запускает в воздух болты, взрывающиеся вскоре после приземления.
Герой создаёт стену огня перед собой, которая поджигает всё в области действия. Любой пущенный героем или его союзниками снаряд, пролетевший сквозь стену, наносит дополнительный урон от огня. Поглощает насыщение молнией, если возможно, чтобы также добавить снарядам урон от молнии.
Герой совершает мощный удар по земле, создавая петляющую расплавленную расселину, которая, двигаясь, наносит урон и существует некоторое время. Нанесение мощного удара по расплавленной расселине другим умением вызовет распространяющуюся остаточную волну.
Герой поднимает из земли вулкан, наносящий урон стоящим на нём врагам и разбрасывающий расплавленные снаряды. Пока вулкан существует, он продолжает разбрасывать снаряды с регулярным интервалом или при нанесении по нему мощного удара. Более длительное поддержание умения делает первоначальное извержение более сильным, но не влияет на последующий разброс снарядов.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, увеличивая вероятность поджечь им врага.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, увеличивая вероятность поджечь им врага.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, увеличивая вероятность поджечь им врага и заставляя наложенные поджоги наносить урон быстрее.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Поджоги усиленных умений наносят больше урона, но их удары наносят меньше урона.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Поджоги усиленных умений наносят больше урона, но их удары наносят меньше урона.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Поджоги усиленных умений накладываются реже, но действуют дольше.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Поджоги усиленных умений действуют дольше.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения обновляют поджоги при критическом попадании.
Пока активно, умение накапливает энергию при поджигании вами врагов и вызывает срабатывание размещённых чар при достижении максимума энергии.
Пока активно, умение накапливает энергию при замораживании, наложении шока или поджигании вами врагов и вызывает срабатывание размещённых чар при достижении максимума энергии.
Выстреливает отскакивающей гранатой, которая разрушительно взрывается по окончании действия запала.
Выстреливает отскакивающей гранатой, которая выпускает ядовитый газ по окончании действия запала, нанося урон врагам и оставляя позади растущее ядовитое облако. Эффекты горения или умения детонации взорвут облако огнём.
Выстреливает отскакивающей гранатой, которая расплёскивает масло по окончании действия запала или при столкновении с врагом, нанося минимальный урон, но покрывая маслом землю и ближайших врагов. Созданное таким образом масло можно поджечь умениями детонации или подожжённой землёй.
При поддержании герой заряжает и затем выпускает горящую стрелу. При максимуме заряда стрела детонирует в конце полёта.
Герой пускает стрелу, которая короткое время остаётся в месте приземления. Затем стрела взрывается призрачным пламенем, превращаясь в пепел, и наносит урон врагам с высоким шансом поджога. Поджог любого врага с помощью взрыва также накладывает поджог на врагов в радиусе.
Герой пускает отравляющую стрелу в землю, создавая в этом месте облако горючего ядовитого газа. Облако сдетонирует при попадании по нему умением детонации или если его коснётся подожжённый враг, создавая огненный взрыв.
Герой создаёт огненную сферу, периодически выпускающую огонь. Враги в непосредственной близости от сферы поджигаются. Сферу можно выбрать в качестве центра Пламенного взрыва вместо героя.
Герой бросает большой огненный шар, который при попадании взрывается. Взрыв поглощает насыщение огнём, если возможно, выпуская кольцо меньших огненных шаров.
Герой поглощает энергию стихий на замороженном, поражённом шоком или подожжённом враге, вызывая стихийный взрыв, который оставляет после себя насыщающий сгусток. Взрыв распространится на других врагов под действием того же самого состояния, но не дальше. Можно сотворить на Морозном шаре для создания более крупного взрыва холода.
При поддержании герой заряжает своё оружие огнём. Прекращение поддержания в идеальный момент выпустит мощную волну огня.
Пока действует, умение пассивно увеличивает шанс блока героя и постепенно напитывает его щит лавой. При полностью напитанном щите, следующий блок с поднятым щитом израсходует лаву и создаст взрыв, даруя герою заряд выносливости.
Поглощает труп и создаёт облако горючего ядовитого газа. Любые эффекты горения или умения детонации взорвут облако огнём.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения поглощают заморозку при поджоге замороженного врага для усиления эффекта поджога.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Враги, получившие шок от усиленных умений, получают часть урона от поджога в виде урона от молнии помимо урона от огня.
Пока умение активно, самостоятельно используемые героем огненные чары будут также призывать Неистовых духов, являющихся недолговечными пылающими черепами, которые бросаются на ближайших врагов и быстро их атакуют, игнорируя приказы. Враги не будут атаковать этих приспешников напрямую и могут проходить сквозь них.
Усиливает любые чары, наносящие удары по врагам. Усиленные умения поглощают стихийные состояния при нанесении удара и вызывают срабатывание Стихийного разряда. Не может усиливать умения приспешников.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Подожжённые усиленным умением враги имеют шанс взорваться при смерти.
Подрывает дружественного приспешника, чей текущий уровень здоровья ниже порога, нанося большой урон от атак врагам поблизости.
Герой метает копьё с зарядами, которое пронзает врагов и вонзается в землю. Копьё взрывается по истечении времени детонации или будучи детонированным. Поглощает заряд ярости при его наличии, чтобы взорвать копьё немедленно, нанося больше урона в крестообразной области и создавая подожжённую землю.
Герой совершает рывок к врагу и обнуляет его сопротивление. Попадание по врагу с положительным сопротивлением стихии снижает его самое высокое сопротивление стихии до 0 на некоторое время и вызывает срабатывание Насыщения оружия, добавляя копью героя максимум всплесков, соответствующих удалённому сопротивлению. Если умение не удалило никакое сопротивление, то его перезарядка сбрасывается. Это умение нельзя усилить предками.
Усиливает любые чары, наносящие удары по врагам. Усиленные умения вызывают срабатывание Вспышки маны при критическом попадании. Вспышка маны поглощает вашу ману и наносит урон от огня. Не может усиливать умения приспешников.
Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники усиленных умений взрываются при малом количестве здоровья.
Заменяет уворот кувырком на прыжок с помощью взрыва, стреляющий снарядом из искусственной ноги-пушки героя, который ослепляет и поджигает врагов в покинутой героем области. Взрыв также подорвёт все гранаты в своей области действия.
Герой вырывает из земли расплавленный камень и швыряет его в цель. снаряд взрывается при столкновении, нанося урон врагам и разбрасывая осколки в конусе за собой.
Герой помещает огненное семя внутри противника. Нанесение достаточного урона этому противнику или его убийство заставляет семя взорваться, нанести урон по области и оставить после себя насыщающий огнём сгусток.
Герой сотворяет пылающий огонёк, зависающий в воздухе над ним. Спустя короткое время огонёк летит во врага, отдавая приоритет последнему выбранному противнику, и наносит урон от огня по области при попадании. Повторное сотворение этих чар сбрасывает длительность всех активных огоньков. Несколько огоньков, выпущенных за раз, будут стремиться поразить разных врагов. Поглощает насыщение молнией, если возможно, благодаря чему каждый уголь создаёт разряд, поражающий врагов по цепи уроном от молнии.
Заряжает самострел пылающими болтами, которые взрываются при попадании. Взрыв также детонирует любые гранаты в области действия.
Заряжает самострел пылающими болтами, которые рассыпаются в полёте, наносят урон и поджигают врагов при попадании, в том числе в небольшом конусе за конечной целью. Эти фрагменты могут сливаться.
Заряжает самострел большим магазином разогретых болтов. При стрельбе ими самострел нагревается, и по достижении максимального нагрева вы кратковременно не сможете стрелять этими болтами или перезаряжать их. Однако другие умения могут поглощать тепло и получать преимущества от этого. Повторное использование умения перезаряжает магазин.
Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую урон от огня от атак по области. В подожжённых врагов поблизости разбрасываются дополнительные бутыли меньшего размера.
Герой на время создаёт устойчивую бурю огня, холода или молнии в указанном месте, зависящую от наибольшего стихийного урона того удара, который вызвал бурю. Удары, не наносящие урон от стихий, не вызовут срабатывания бури.
Усиливает атаки. Усиленные умения вызывают срабатывание огненного взрыва при полном разрушении вражеской брони.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения накладывают восприимчивость при поджоге.
Усиливает умения огня, даруя им дополнительный уровень. Не усиливает умения, не имеющие уровней.
Поглощает труп и создаёт облако горючего ядовитого газа. Любые эффекты горения или умения детонации взорвут облако огнём.
Герой создаёт огненный взрыв, волну ледяных снарядов или цепную молнию. Шанс огненного взрыва пропорционален силе героя, шанс цепной молнии – его ловкости, а шанс волны ледяных снарядов – его интеллекту.
Герой получает заряды Безудержной ярости, накладывая стихийные состояния ударами по врагам. После достижения максимума зарядов Безудержной ярости герой может поглотить их, временно становясь Безудержным и значительно повышая своё мастерство стихий.
При активации призывает возрождающуюся адскую гончую, которая поджигает врагов рядом с собой.
Призывает Ружана, неуязвимого приспешника-джинна пламени, вам в услужение. Ружан появляется и ударяет врагов своим двуручным мечом, когда вы используете наносящее урон умение, и сотворяет разрушительные чары по приказу.
Пассивно создаёт защитный барьер, который принимает урон от стихий от ударов вместо героя, пока не истощится. Барьер мгновенно восстановится после короткой задержки, если перестанет получать урон или если будет истощён.
Пока активно, умение накапливает энергию, когда вы замораживаете, накладываете шок или поджигаете врага. Использование Вызова после накопления достаточного количества энергии израсходует её на активацию размещённых чар, и может активировать их несколько раз, если энергии достаточно.
Герой черпает силу из необузданного и непредсказуемого потока стихий, начиная наносить намного больше урона от случайно выбранной стихии. Выбранная стихия часто меняется, хотя одна и та же стихия может быть выбрана несколько раз подряд.
Выстреливает отскакивающей гранатой, которая взрывается по окончании действия запала, разбрасывая кольцо мини-гранат, также взрывающихся по окончании разлёта.
Пока умение активно, поглощение заморозки, шока, поджога или полностью разрушенной брони на враге перезаряжает самострел героя, восстанавливает один заряд гранат и дарует положительный эффект, благодаря которому атаки самострелом временно не расходуют болты. Срабатывает не чаще одного раза в несколько секунд.
Усиливает умения, которые могут выпускать снаряды. Изначальный снаряд, выпущенный усиленными умениями, всегда будет пронзать подожжённых врагов, но усиленные умения не могут сами накладывать поджог.
Усиливает умения мощных ударов, которые вы используете самостоятельно. Удары усиленными умениями считаются сокрушительнными против врагов, которые одновременно подожжены и броня которых полностью разрушена. Удары усиленными умениями, сильно оглушающие подожжённых противников с полностью разрушенной бронёй, устрашают их.
Усиливает умения ударов ближнего боя, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения вызывают срабатывание Извержения вулкана при нанесении удара по подожжённым врагам.
Герой сотворяет пылающий огонёк, зависающий в воздухе над ним. Спустя короткое время огонёк летит во врага, отдавая приоритет последнему выбранному противнику, и наносит урон от огня по области при попадании. Повторное сотворение этих чар сбрасывает длительность всех активных огоньков. Несколько огоньков, выпущенных за раз, будут стремиться поразить разных врагов.
Герой ударяет копьём о землю, уничтожая все Копья кровавого камня на каждом враге в присутствии героя, вызывая наносящий урон взрыв вокруг врага. Каждый отдельный взрыв увеличивается в размере и наносит больше урона за каждое Копьё кровавого камня на противнике, от которого он исходит.
Пока умение активно, враги, получившие достаточно избыточного урона от атак героя не Вестниками, будут вызывать взрыв, который поджигает ближайших противников в зависимости от избыточного урона.
Герой накапливает славу, накладывая заморозку, шок или поджог на врагов. При максимуме славы герой может призвать богиню азмири Солярис, отпрыгивая назад и бросая своё копьё в воздух. При приземлении копьё наносит высокий урон по области, а затем призывает божественный луч с неба, который периодически пульсирует и создаёт ширящуюся подожжённую землю. Модификаторы количества выпускаемых снарядов не действуют на это умение.
Герой вонзает своё копьё в землю, после чего оно испускает импульс, который поглощает заморозку, шок и поджог на ближайших врагах, союзниках и трупах. Сам импульс не наносит урона, но каждое поглощённое состояние вызывает взрыв с уроном от соответствующей стихии.
Герой входит в гармонию со всеми стихиями, накапливая резонанс огня, холода и молнии на основе самого высокого урона от стихии, нанесённого ударами атак. Урон от стихий от атак значительно увеличивается, тем сильнее, чем больше резонанса любого типа есть у героя.
[Infusion|Насыщает] ваше оружие. Атаки снарядами с этим оружием поглощают [Infusion|насыщение] и насыщают выпущенные снаряды, в результате чего они взрываются в конце полёта.
Пока активно, умение накапливает энергию при нанесении вами удара по врагу атаками ближнего боя и вызывает срабатывание размещённых чар огня при достижении максимума энергии.
Поддержание умения закаляет боевое оружие ближнего боя в правой руке героя. Каждый удар молота по наковальне улучшает последующие атаки, заставляя их вызывать Обжиг при нанесении удара по врагу.
[Infusion|Насыщает] ваше оружие. Атаки снарядами не в ближнем бою с этим оружием поглощают [Infusion|насыщение] и насыщают выпущенные снаряды, в результате чего они взрываются в конце полёта.
Герой превращается в виверну и взмывает в небо, сжигая врагов струёй огня. Спустя короткое время поддержание заканчивается, но его можно продлить, расходуя свирепость. Поглощает заряды энергии, если возможно, чтобы улучшить умение дополнительным уроном от молнии и расходовать свирепость медленнее.
Герой поглощает все заряды энергии, получая полную власть над стихиями и приобретая урон от стихий и способность накладывать стихийные состояния другими видами урона. Можно использовать только при максимуме зарядов энергии.
Усиливает самостоятельно используемые вами умения, которые могут наносить урон ударами. Усиленные умения поглощают поджог при нанесении удара и создают столпы огня, но сами не могут накладывать поджог. Не может усиливать умения, уже поглощающие поджог, и умения приспешников.
Усиливает умения ближнего боя с прыжком в воздух. Усиленные умения создают расселины в месте приземления. Не может усиливать умения тотемов и умения, используемые приспешниками.
Усиливает умения, которые могут наносить урон ударами, даруя дополнительный урон хаосом и позволяя урону хаосом влиять на поджоги.
Усиливает умения чар огня. Усиленные умения даруют эффект архонта стихий при поджоге ими.
Усиливает умения с прыжком в воздух, заставляя трупы в месте вашего приземления взрываться, нанося урон окружающим врагам.
Герой метает огненный молот, который мощным ударом врывается в землю и остаётся там. Пока молот в земле, повторное использование этого умения возвращает его к герою и сбрасывает перезарядку умения. Использование боевого клича вблизи молота раскалывает его, выпуская по спирали несколько расплавленных расселин.
Герой издаёт боевой клич, используя славу, полученную путём поджигания врагов, и превращается в воплощение Каома. В воплощении Каома шаги героя вызывают срабатывание Вулканического шага, удары ближнего боя и мощные удары усиливаются предками, а удары ближнего боя вызывают срабатывание Извержения вулкана.
Временно связывает вашего героя и союзного игрока положительным эффектом. Пока связь действует, союзник наносит дополнительный урон от огня, основанный на количестве здоровья вашего героя. Если союзник погибнет, ваш герой также умрёт. Это умение нельзя использовать с тотемами, ловушками и минами, и нельзя вызвать его срабатывание.
Герой призывает косу Бездны, которая совершает взмах в указанной области, нанося врагам урон от огня и поглощая поджог, чтобы создать столбы пламени. Нельзя вызвать срабатывание этого умения.
Находясь в форме медведя, герой накапливает славу при получении свирепости, когда у него уже максимум свирепости. Накопив максимум славы, ревёт в небеса, обрушивая их на врагов. На время действия умения и пока герой остаётся в форме медведя, вокруг него падают метеоры, а герой наносит дополнительный урон от огня и регенерирует свирепость.
Герой накапливает славу, нанося врагам удары с уроном от стихий. Когда у героя максимум славы, он может временно стать ходячим Апокалипсисом, периодически вызывая срабатывание одного из нескольких мощных стихийных умений, пока действует положительный эффект.
Усиливает умения ветра, наносящие удары по врагам. Удары усиленными умениями по подожжённому врагу вызывают срабатывание огненного взрыва, наносящего урон этому врагу и врагам в конусе позади него.
Усиливает умения ветра, наносящие удары по врагам. Удары усиленными умениями по подожжённому врагу вызывают срабатывание огненного взрыва, наносящего урон этому врагу и врагам в конусе позади него. Взрыв распространяет поджог от изначального врага на других поражённых противников.
Усиливает умения проклятий. Усиленные умения проклятий создают области, которые проклинают врагов, покуда те остаются в них. Проклятые области от усиленных умений накапливают энергию, а затем извергают столп уничтожающего света после средней задержки.
Усиливает самостоятельно используемые вами умения, которые наносят удары по врагам. Критические попадания усиленными умениями временно наделяют все ваши атаки уроном от огня.
Усиливает умения, которые взаимодействуют со стихийными наземными эффектами, вызывая срабатывание Катализирующего разряда соответствующего типа, когда они усиливаются дружественным стихийным наземным эффектом.
Урон от огня
(7—12)% увеличение урона от огня
Fire Damage
Урон от огня Attr /7
ИмяValue
SourceВневременной самоцвет
SourceGlorious Vanity
Codevaal_small_fire_damage
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/VaalOffensive.png
ИмяУрон от огня
Weight75
Stats
  • fire_damage_+% Min: 0 Max: 0
  • Fire Ref /147
    Урон от огня
    Урон от огня – один из пяти типов урона. Он снижается сопротивлением огню. Удары огнём накладывают горючесть в зависимости от того, сколько урона от огня нанесено. Горючесть даёт шанс поджечь.
    +(30—50)% к сопротивлению огню
    (30—50)% уменьшение длительности поджога на вас
    50% получаемого физического урона становится уроном от огня
    От 25 до 35 урона от огня шипами
    local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
    Добавляет от (4—6) до (8—10) физического урона
    Добавляет от (4—6) до (8—10) урона от огня
    +(10—20) к силе
    +(20—30)% к сопротивлению огню
    Удары разрушают (30—50) брони
    Накладывает восприимчивость к огню, когда это оружие полностью разрушает броню
    Дарует умение: Уровень 5 Сфера солнца
    (80—120)% увеличение урона от огня
    (10—20)% повышение скорости сотворения чар
    100% увеличение силы Горючести
    100% увеличение силы поджога
    (80—100)% увеличение уклонения
    +(15—25)% к сопротивлению огню
    30% увеличение радиуса обзора
    Враги в вашем присутствии поджигаются, как если бы по ним нанесли 100 базового урона от огня
    +(10—15) к духу
    (10—15)% повышение редкости найденных предметов
    (15—30)% повышение скорости регенерации маны
    +(1—4) к уровню всех камней умений огня
    Получает 100 урона от огня, когда вы поджигаете врага
    (100—150)% увеличение уклонения
    +300 к максимуму здоровья
    25% снижение требований к характеристикам
    100% получаемого урона от огня от ударов становится физическим уроном
    20% повышение скорости передвижения
    +(40—60) к максимуму здоровья
    +(20—30)% к сопротивлению огню
    Оставляет поджигающую землю при движении, которая длится 8 секунд и поджигает врагов как при нанесении урона от огня в размере 10% от вашего здоровья
    Дарует (5—10)% урона от стихий в виде дополнительного урона от холода
    Наносит (5—10)% урона от стихий в виде дополнительного урона от огня
    Дарует (5—10)% урона от стихий в виде дополнительного урона от молнии
    33% урона от стихий становится уроном от холода
    33% урона от стихий становится уроном от огня
    33% урона от стихий становится уроном от молнии
    (50—80)% увеличение энергетического щита
    (20—40)% увеличение урона от огня
    (10—20)% уменьшение урона от холода
    +(20—40)% к сопротивлению огню
    (-20—-10)% к сопротивлению холоду
    Сила Горючести удваивается
    (50—70)% увеличение уклонения
    +(60—100) к максимуму маны
    +(20—30)% к сопротивлению огню
    +(20—30)% к сопротивлению холоду
    Наносит 1% от урона от холода в виде дополнительного урона от огня за каждый 1% силы охлаждения на враге
    +(10—20)% к сопротивлению всем стихиям
    Урон от огня от ударов влияет на шанс шока вместо силы Горючести и поджога
    Урон от холода от ударов влияет на силу Горючести и поджога вместо силы охлаждения или шкалы накопления заморозки
    Урон от молнии от ударов влияет на накопление шкалы заморозки вместо шанса шока
    Добавляет от (25—32) до (40—50) урона от огня
    Не наносит физический урон
    +(30—50) к меткости
    +20% к сопротивлению огню
    100% увеличение силы Горючести
    30% увеличение радиуса обзора
    Добавляет от 3 до 5 урона от огня к атакам
    Добавляет от (3—5) до (6—9) урона от огня к атакам
    +(30—50) к максимуму маны
    50% увеличение силы Горючести
    Снаряды пронзают всех горящих врагов
    Атаки наносят (5—10)% от урона в виде дополнительного урона от огня
    +(20—30)% к сопротивлению огню
    (20—30)% увеличение урона от огня
    Регенерация (3.1—6) здоровья в секунду
    (20—30)% повышение скорости регенерации маны
    Накладываемые поджоги распространяются на других врагов, находящихся в радиусе 1.5 м в течение 1 секунды
    +(20—30)% к сопротивлению огню
    +(40—60) к максимуму здоровья
    +(20—30)% к сопротивлению огню
    (-15—-10)% к сопротивлению холоду
    Вы получаете урон от огня от кровотечения вместо физического урона
    Дарует умение: Парирование
    (100—300)% увеличение уклонения
    +2 к уровню всех камней умений холода
    +1 к уровню всех камней умений огня
    +3 к уровню всех камней умений молнии
    Дарует умение: Поднять щит
    (100—150)% повышение брони
    +(30—40)% к сопротивлению огню
    +(23—29)% к сопротивлению хаосу
    Наносит 1% от урона в виде урона от огня за 1% шанса блока
    Дарует умение: Уровень 8 Спасение от огня
    Наносит (40—60)% урона в виде дополнительного урона от огня
    Союзники в вашем присутствии регенерируют (2—3)% от их максимума здоровья в секунду
    Союзники в вашем присутствии наносят (20—30)% от урона в виде дополнительного урона от огня
    Враги в вашем присутствии сопротивляются урону от стихий, основываясь на их наименьшем сопротивлении
    +20 к максимуму энергетического щита
    +(10—20) к интеллекту
    +(5—15)% к сопротивлению огню
    +(5—15)% к сопротивлению холоду
    100% урона от огня становится уроном от холода
    +(7—13)% к сопротивлению хаосу
    (15—30)% повышение скорости регенерации маны
    50% увеличение силы поджога
    50% уменьшение длительности поджога на врагах
    Проклинаемые вами враги получают урон хаосом вместо урона от огня от поджога
    use unique blackflame ignite effect [1]
    Дарует умение: Уровень 8 Спасение от огня
    Наносит 25% урона в виде дополнительного урона от огня
    Союзники в вашем присутствии наносят от (15—23) до (28—35) дополнительного урона от огня атаками
    50% от вашей базовой регенерации здоровья даруется союзникам в вашем присутствии
    +(20—30) к силе
    25% увеличение радиуса обзора
    (10—20)% повышение редкости найденных предметов
    +(10—20) ко всем характеристикам
    На сопротивление огню не влияют штрафы области
    В этот предмет можно вставлять только рубиновые самоцветы
    Дарует умение: Бросок копья
    Наложенное вами кровотечение наносит урон на (10—20)% быстрее
    Добавляет от (14—26) до (27—32) физического урона
    Добавляет от (33—41) до (47—53) урона от огня
    (15—25)% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
    (25—40)% шанс усугубить кровотечение при нанесении удара
    Используется, когда вы получаете поджог
    (20—25)% шанс получить заряд, когда вы убиваете врага
    Создает подожженную землю на 4 секунды при использовании, поджигающую врагов как при нанесении урона от огня в размере 500% от вашего максимума здоровья
    (50—100)% повышение брони и уклонения
    (5—10)% повышение скорости атаки
    +(20—30) к силе
    +(20—30) к ловкости
    +(30—50)% к сопротивлению молнии
    100% урона от огня становится уроном от молнии
    Дарует умение: Уровень 11 Фантомная стрела
    50% уменьшение дальности полета снарядов
    Добавляет от (76—98) до (126—193) урона от огня
    (30—50)% увеличение силы Горючести
    (10—20)% увеличение силы поджога
    30% снижение скорости восстановления здоровья
    -30 входящего физического урона при получении удара
    Удары атаками накладывают Призрачный огонь на 8 секунд(-ы)
    Дарует умение: Уровень 17 Расплавленное сокрушение
    (50—80)% увеличение силы Горючести
    local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
    Добавляет от (503—589) до (647—713) урона от огня
    +(30—40) к силе
    Умения медведя преобразуют 80% of физического урона в урон от огня
    Требующие Славу умения генерируют (2—5) Славы каждые 2 секунды
    На врагов в вашем присутствии действует восприимчивость
    exposure art variation [1]
    Герой выпускает в указанную точку огненный снаряд, который взрывается при ударе и наносит урон врагам в небольшой области.
    Герой взрывает труп, нанося урон врагам поблизости.
    Поглощает труп, создавая нестабильную основу, которая выискивает врагов и поджигает противников рядом с собой. В конце действия основа взрывается.
    Усиливает атаки. Усиленные умения приобретают урон от огня, но наносят меньше урона от холода и молнии.
    Усиливает атаки. Усиленные умения приобретают урон от холода, но наносят меньше урона от огня и молнии.
    Усиливает атаки. Усиленные умения приобретают урон от молнии, но наносят меньше урона от холода и огня.
    В указанную область падают огненные шары. Может поглотить все три вида насыщения стихиями, становясь гораздо крупнее при насыщении огнём, вызывая разряды молнии при насыщении молнией и осыпая ледяным градом при насыщении холодом.
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением игнорируют вражеское сопротивление огню.
    После короткой задержки герой проклинает всех врагов в области, снижая их сопротивление огню.
    Накапливает горючее путём траты маны на любое умение. Затем герой использует накопленное горючее и выпускает из ладони поток огня, поджигая врагов перед собой. Пламя становится тем сильнее, чем дольше поддерживается умение. Поглощает насыщение огнём, если возможно, чтобы также создать подожжённую землю.
    Герой поддерживает умение, накапливая разрушительную энергию вокруг себя. Высвобождение энергии вызывает сокрушительный взрыв тем большего размера и мощности, чем дольше происходило поддержание.
    Герой издаёт боевой клич, улучшающий последующие атаки ближнего боя, если поблизости есть противники. Враги в области действия клича дестабилизируются и Сжигаются при смерти. Умение можно мгновенно перезарядить, потратив заряд выносливости.
    Герой превращается в виверну и выпускает магмовый шар, который наносит урон по области при ударе о землю. Шар продолжает отскакивать вперёд и наносит урон несколько раз. Попадания по расплавленным расселинам или вулканам активируют их как при мощном ударе.
    Усиливает атаки. Усиленные умения наносят дополнительный урон от огня подожжённым врагам, но сами не могут поджигать врагов.
    Усиливает умения, создающие приспешников, которым можно нанести урон. Приспешники и враги вокруг них горят. Урон, наносимый горением, основывается на здоровье усиленного Minion|приспешника].
    Усиливает умения, создающие приспешников, которым можно нанести урон. Приспешники и враги вокруг них горят. Урон, наносимый горением, основывается на здоровье усиленного Minion|приспешника].
    Усиливает умения, создающие приспешников, которым можно нанести урон. Приспешники и враги вокруг них горят. Урон, наносимый горением, основывается на здоровье усиленного Minion|приспешника].
    Герой создаёт стену огня перед собой, которая поджигает всё в области действия. Любой пущенный героем или его союзниками снаряд, пролетевший сквозь стену, наносит дополнительный урон от огня. Поглощает насыщение молнией, если возможно, чтобы также добавить снарядам урон от молнии.
    Герой совершает мощный удар по земле, создавая петляющую расплавленную расселину, которая, двигаясь, наносит урон и существует некоторое время. Нанесение мощного удара по расплавленной расселине другим умением вызовет распространяющуюся остаточную волну.
    [DNT-UNUSED] Ready your axe as it charges with flame, then swing in a massive flaming arc, sending out a slow wave of fire.
    Герой поднимает из земли вулкан, наносящий урон стоящим на нём врагам и разбрасывающий расплавленные снаряды. Пока вулкан существует, он продолжает разбрасывать снаряды с регулярным интервалом или при нанесении по нему мощного удара. Более длительное поддержание умения делает первоначальное извержение более сильным, но не влияет на последующий разброс снарядов.
    Выстреливает отскакивающей гранатой, которая разрушительно взрывается по окончании действия запала.
    При поддержании герой заряжает и затем выпускает горящую стрелу. При максимуме заряда стрела детонирует в конце полёта.
    Герой пускает стрелу, которая короткое время остаётся в месте приземления. Затем стрела взрывается призрачным пламенем, превращаясь в пепел, и наносит урон врагам с высоким шансом поджога. Поджог любого врага с помощью взрыва также накладывает поджог на врагов в радиусе.
    Герой создаёт огненную сферу, периодически выпускающую огонь. Враги в непосредственной близости от сферы поджигаются. Сферу можно выбрать в качестве центра Пламенного взрыва вместо героя.
    Герой бросает большой огненный шар, который при попадании взрывается. Взрыв поглощает насыщение огнём, если возможно, выпуская кольцо меньших огненных шаров.
    При поддержании герой заряжает своё оружие огнём. Прекращение поддержания в идеальный момент выпустит мощную волну огня.
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Враги, получившие шок от усиленных умений, получают часть урона от поджога в виде урона от молнии помимо урона от огня.
    Пока умение активно, самостоятельно используемые героем огненные чары будут также призывать Неистовых духов, являющихся недолговечными пылающими черепами, которые бросаются на ближайших врагов и быстро их атакуют, игнорируя приказы. Враги не будут атаковать этих приспешников напрямую и могут проходить сквозь них.
    Подрывает дружественного приспешника, чей текущий уровень здоровья ниже порога, нанося большой урон от атак врагам поблизости.
    Герой метает копьё с зарядами, которое пронзает врагов и вонзается в землю. Копьё взрывается по истечении времени детонации или будучи детонированным. Поглощает заряд ярости при его наличии, чтобы взорвать копьё немедленно, нанося больше урона в крестообразной области и создавая подожжённую землю.
    Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники усиленных умений взрываются при малом количестве здоровья.
    Герой вырывает из земли расплавленный камень и швыряет его в цель. снаряд взрывается при столкновении, нанося урон врагам и разбрасывая осколки в конусе за собой.
    [DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
    Герой помещает огненное семя внутри противника. Нанесение достаточного урона этому противнику или его убийство заставляет семя взорваться, нанести урон по области и оставить после себя насыщающий огнём сгусток.
    Герой сотворяет пылающий огонёк, зависающий в воздухе над ним. Спустя короткое время огонёк летит во врага, отдавая приоритет последнему выбранному противнику, и наносит урон от огня по области при попадании. Повторное сотворение этих чар сбрасывает длительность всех активных огоньков. Несколько огоньков, выпущенных за раз, будут стремиться поразить разных врагов. Поглощает насыщение молнией, если возможно, благодаря чему каждый уголь создаёт разряд, поражающий врагов по цепи уроном от молнии.
    Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую урон от огня от атак по области. В подожжённых врагов поблизости разбрасываются дополнительные бутыли меньшего размера.
    Усиливает умения огня, даруя им дополнительный уровень. Не усиливает умения, не имеющие уровней.
    При активации призывает возрождающуюся адскую гончую, которая поджигает врагов рядом с собой.
    Выстреливает отскакивающей гранатой, которая взрывается по окончании действия запала, разбрасывая кольцо мини-гранат, также взрывающихся по окончании разлёта.
    Герой сотворяет пылающий огонёк, зависающий в воздухе над ним. Спустя короткое время огонёк летит во врага, отдавая приоритет последнему выбранному противнику, и наносит урон от огня по области при попадании. Повторное сотворение этих чар сбрасывает длительность всех активных огоньков. Несколько огоньков, выпущенных за раз, будут стремиться поразить разных врагов.
    Герой ударяет копьём о землю, уничтожая все Копья кровавого камня на каждом враге в присутствии героя, вызывая наносящий урон взрыв вокруг врага. Каждый отдельный взрыв увеличивается в размере и наносит больше урона за каждое Копьё кровавого камня на противнике, от которого он исходит.
    Герой накапливает славу, накладывая заморозку, шок или поджог на врагов. При максимуме славы герой может призвать богиню азмири Солярис, отпрыгивая назад и бросая своё копьё в воздух. При приземлении копьё наносит высокий урон по области, а затем призывает божественный луч с неба, который периодически пульсирует и создаёт ширящуюся подожжённую землю. Модификаторы количества выпускаемых снарядов не действуют на это умение.
    Герой превращается в виверну и взмывает в небо, сжигая врагов струёй огня. Спустя короткое время поддержание заканчивается, но его можно продлить, расходуя свирепость. Поглощает заряды энергии, если возможно, чтобы улучшить умение дополнительным уроном от молнии и расходовать свирепость медленнее.
    Герой превращается в медведя и молотит по земле, создавая расплавленные расселины, которые расходятся в случайных направлениях по широкой дуге перед героем.
    Усиливает умения, которые могут наносить урон ударами, даруя дополнительный урон хаосом и позволяя урону хаосом влиять на поджоги.
    Герой метает огненный молот, который мощным ударом врывается в землю и остаётся там. Пока молот в земле, повторное использование этого умения возвращает его к герою и сбрасывает перезарядку умения. Использование боевого клича вблизи молота раскалывает его, выпуская по спирали несколько расплавленных расселин.
    Герой издаёт боевой клич, используя славу, полученную путём поджигания врагов, и превращается в воплощение Каома. В воплощении Каома шаги героя вызывают срабатывание Вулканического шага, удары ближнего боя и мощные удары усиливаются предками, а удары ближнего боя вызывают срабатывание Извержения вулкана.
    Герой призывает косу Бездны, которая совершает взмах в указанной области, нанося врагам урон от огня и поглощая поджог, чтобы создать столбы пламени. Нельзя вызвать срабатывание этого умения.
    Находясь в форме медведя, герой накапливает славу при получении свирепости, когда у него уже максимум свирепости. Накопив максимум славы, ревёт в небеса, обрушивая их на врагов. На время действия умения и пока герой остаётся в форме медведя, вокруг него падают метеоры, а герой наносит дополнительный урон от огня и регенерирует свирепость.
    Усиливает самостоятельно используемые вами умения, которые наносят удары по врагам. Критические попадания усиленными умениями временно наделяют все ваши атаки уроном от огня.
    Малая сущность пламени
    Размер стопки: 1 / 10
    Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
    Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: Добавляет от (4—6) до (7—10) урона от огня
    Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Добавляет от (6—9) до (10—16) урона от огня
    Сущность пламени
    Размер стопки: 1 / 10
    Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
    Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: Добавляет от (20—24) до (32—37) урона от огня
    Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Добавляет от (30—37) до (45—56) урона от огня
    Большая сущность пламени
    Размер стопки: 1 / 10
    Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
    Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: Добавляет от (35—44) до (56—71) урона от огня
    Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Добавляет от (56—70) до (84—107) урона от огня
    Совершенная сущность пламени
    Размер стопки: 1 / 10
    Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
    Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: Наносит (15—20)% урона в виде дополнительного урона от огня
    Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Наносит (25—33)% урона в виде дополнительного урона от огня
    Совершенная сущность изоляции
    Размер стопки: 1 / 10
    Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
    Пояс: (26—30)% полученного урона от огня восполняется в виде здоровья
    Катализатор Ксофа
    Размер стопки: 1 / 10
    Повышает качество, улучшая свойства огня кольца или амулета
    Заменяет другие виды качества
    Руна погони Фаррул
    Размер стопки: 1 / 10
    Максимум: 1
    Требуется: Уровень 50
    Обувь: 5% повышение скорости передвижения
    Вставьте в пустое гнездо для усилителей на паре обуви, чтобы применить эффект к ним. После вставки нельзя извлечь, но можно заменить другим усилителем.
    Bounded:
    Колчан огненных стрел
    Требуется: Уровень 8
    Добавляет от 3 до 5 урона от огня к атакам
    Оберег с рубином
    Длится 4 сек.
    Расходует 20 из 40 зарядов при использовании
    Содержит зарядов: 40
    +25% к сопротивлению огню
    Требуется: Уровень 5
    Используется, когда вы получаете урон от огня от удара
    +30% брони также применяется к получаемому урону от огня
    30% ослабление эффекта поджога на вас
    Наносит 5% урона в виде дополнительного урона от огня
    5% получаемого физического урона становится уроном от огня
    Подожженные вами враги навсегда получают увеличенный на 1% урон от огня за каждую секунду пока они находились под действием вашего поджога, вплоть до максимума в 10%
    Наносит 2% от урона в виде дополнительного урона от огня за каждый недавно поглощенный заряд выносливости
    Улучшенные атаки наносят увеличенный на 20% урон
    Враги, которых вы убиваете улучшенными атаками, с 10% шансом могут взорваться, нанеся десятую часть от их максимума здоровья в виде урона от огня
    25% увеличение урона от огня
    15% увеличение длительности поджога на врагах
    15% увеличение урона от огня
    10% увеличение силы поджога
    Урон пробивает 10% сопротивления огню
    15% увеличение области действия
    Убитые вами горящие враги с 5% шансом могут взорваться, нанеся десятую часть их максимума здоровья в виде урона от огня
    Наносит 8% урона в виде дополнительного урона от огня
    +20% к сопротивлению огню
    16% увеличение урона от огня
    30% увеличение силы Горючести
    16% увеличение урона от атак
    Каждая единица свирепости также дарует 1% увеличение урона от огня
    20% повышение скорости накопления шкалы заморозки
    Дарует 25% урона от холода в виде дополнительного урона от огня по замороженному врагу
    40% увеличение урона от холода под действием Вестника льда
    40% увеличение урона от огня под действием Вестника пепла
    40% увеличение урона от молнии под действием Вестника грома
    Урон пробивает 18% сопротивления огню
    Наносит 6% урона от стихий в виде дополнительного урона от огня
    +10% к сопротивлению огню
    15% усиление эффекта полностью разрушенной брони
    Наложенное вами полное разрушение брони также увеличивает получаемый урон от огня от ударов
    Наносит 4% от урона в виде дополнительного урона от огня за каждую отдельную гранату, выпущенную за последние 8 секунд
    40% ослабление эффекта поджога на вас
    Наносит 15% от урона в виде дополнительного урона от огня при нахождении на подожженной земле
    30% увеличение урона от огня
    30% увеличение урона от холода
    30% увеличение урона от молнии
    30% увеличение урона хаосом
    30% увеличение физического урона
    Восхождение: Кузнец Китавы
    Герой: Воин
    Нательный доспех дарует преобразование 25% получаемого физического урона от ударов в урон от огня
    base physical damage reduction rating no display [200]
    Восхождение: Инферналист
    Герой: Ведьма
    20% получаемого урона от холода становится уроном от огня
    20% получаемого урона от молнии становится уроном от огня
    20% получаемого физического урона становится уроном хаосом
    Восхождение: Инферналист
    Герой: Ведьма
    Максимум маны заменяется максимумом Адского пламени с удвоенным значением
    Получает Адское пламя вместо траты маны при расходе ресурсов умениями
    Получает урон от огня в размере максимума здоровья и энергетического щита, когда Адское пламя достигает своего максимума
    Теряет всё адское пламя по достижению максимума адского пламени
    Теряет 25% адского пламени в секунду, если оно не получалось за последние 2 секунды
    Восхождение: Инферналист
    Герой: Ведьма
    Вы поджигаете себя при нанесении критического удара, получая 15% от вашего здоровья и энергетического щита в виде урона от огня в секунду
    Восхождение: Оракул
    Герой: Друид
    5% получаемого физического урона становится уроном от молнии
    5% получаемого физического урона становится уроном от холода
    5% получаемого физического урона становится уроном от огня
    Длительность адаптаций - 5 секунд(-ы)
    Двойной эффект адаптации
    Находимые на ваших картах сущности с увеличенным на 100% шансом будут добавлять свойства союзников
    Находимые на ваших картах сущности с увеличенным на 100% шансом будут добавлять свойства чар
    Находимые на ваших картах сущности с увеличенным на 100% шансом будут добавлять свойства холода
    Находимые на ваших картах сущности с увеличенным на 100% шансом будут добавлять свойства огня
    Находимые на ваших картах сущности с увеличенным на 100% шансом будут добавлять свойства молнии
    Типы урона
    Типами урона являются физический урон, урон от огня, холода, молнии и урон хаосом.
    Поджог
    Поджог – это состояние, которое наносит постепенный урон от огня, и изначально длится 4 секунды.

    Шанс поджечь цель ударом определяется суммарной величиной горючести на цели, включая количество, добавленное этим ударом.

    Урон от огня от ударов влияет на величину поджога, поэтому удары с более высоким уроном от огня поджигают сильнее.
    Базовая величина поджога – урон от огня в секунду в размере 20% урона от огня удара, наложившего поджог. Расчёт основывается на итоговом уроне от удара, но без учёта любых свойств цели, которые влияют на объём получаемого ею урона от ударов. На эту величину далее не влияют никакие модификаторы наносимого вами урона.

    Свойства и отрицательные эффекты, которые влияют на способность врага ослаблять получаемый урон (такие как шок), могут влиять на урон, получаемый врагом от поджога, но любые подобные свойства, которые действуют исключительно на урон от удара (например пробивание), не влияют на урон от поджога.
    Горючесть
    Горючесть – это отрицательный эффект, который даёт шанс поджечь цель ударами. Сама по себе горючесть не является состоянием, но тесно связана с состоянием поджога.

    Урон от огня от ударов влияет на величину горючести, поэтому удары с более высоким уроном от огня поджигают чаще.
    Базовая величина горючести – 1% шанс поджечь цель за каждые 5% порога наложения состояний цели, нанесённые в виде урона от огня. Горючесть от удара накладывается до проверки того, должен ли этот удар поджечь цель, и, следовательно, повлияет на шанс поджога этим ударом.

    Поскольку шанс поджога ударами исходит от горючести на цели, свойства, которые повышают шанс наложения состояний, будут увеличивать величину наложенной горючести.

    Эффекты, не наносящие удары по целям, но поджигающие как если бы нанесли, такие как подожжённая земля, также накладывают горючесть, но не имеют случайного шанса поджечь. Такие эффекты наложат поджог только когда суммарная горючесть на цели достигнет 50%.

    Несколько эффектов горючести складываются между собой, повышая шанс поджога цели ударами вплоть до 100%. Каждый эффект горючести имеет собственную независимую длительность, изначально равную 8 секундам.
    Сопротивления
    Сопротивления уменьшают получаемый урон соответствующего типа – от огня, от холода, от молнии или урон хаосом – вплоть до предела. Сопротивления огню, холоду и молнии называются сопротивлениями стихиям. Сопротивления можно повысить снаряжением, пассивными умениями и предметами заданий.

    Сопротивления игрока снижаются по мере прохождения игры. При этом они – исключительно важный защитный инструмент, и, если у вас сложности с выживанием, обратить внимание на сопротивления стоит в первую очередь.
    Горение
    Враги, получающие постепенный урон от огня, горят. Обычно это происходит потому, что враг подожжён.
    Булавы
    Булавы – это оружие ближнего боя и бывают одноручными и двуручными. Булавы требуют силы.

    Атаки булавами часто являются мощными ударами или медленными обычными ударами, которые наносят физический урон или урон от огня.
    Типы стихийного урона
    Три типа стихийного урона – урон от огня, холода и молнии.
    Воплощение огня
    75% урона становится уроном от огня
    Вы наносите только урон от огня
    Преобразование урона
    Урон можно преобразовать из одного типа в другой. Благодаря этому будет наноситься урон нового типа, зависящий от модификаторов урона нового типа и более не зависящий от модификаторов урона старого типа.

    Например, урон от огня, преобразованный в урон от молнии, теперь зависит от свойств урона от молнии и вызывает шок, но больше не зависит от свойств урона от огня и не вызывает поджог.

    Процесс преобразования двухступенчатый – сначала собственное преобразование умений, затем преобразование из всех других источников. Постепенный урон преобразовать нельзя.
    Учёт урона состояниями
    Изначально отдельно взятые состояния рассчитываются исходя только из конкретных типов урона, как, например, только урон от огня при ударе имеет значение при наложении поджога.

    Если состояние начинает учитывать другой тип урона, тогда весь урон соответствующих типов суммируется при расчёте данного состояния.

    В том случае, когда урон от удара влияет на шанс наложения или накопления состояния, это значит, что данный тип урона становится способен накладывать данное состояние. В случае, когда урон от удара влияет только на величину состояния (т.е. в случае кровотечения и отравления), вам по-прежнему требуется способ наложения такого состояния (напр., источник шанса кровотечения или отравления).
    Дух кабана
    Игроки, в которых вселился дух кабана, наносят дополнительно 20% урона в виде урона от огня, всегда накладывают кровотечение при нанесении удара, и получают уменьшенный на 20% урон.
    Игроки также будут периодически призывать духовных кабанов, которые взрываются, нанося урон от огня.
    Бомбардир
    Монстр периодически высвобождает очереди огненных снарядов.
    Сотворяет огненные стены
    Монстр создаёт стены огня в виде окружности, которые наносят урон стоящим в них врагам.
    Магмовый барьер
    Монстр создаёт барьер, поглощающий 90% урона, который взрывается после получения определённого количества урона, нанося урон от огня.
    Нестабильные обломки
    Монстр периодически создаёт нестабильные обломки, которые движутся в сторону врага и взрываются при достаточном сближении, нанося урон от огня.
    Улучшенные нестабильные обломки
    Монстр периодически создаёт мощные нестабильные обломки, которые движутся в сторону врага и взрываются при достаточном сближении, нанося урон от огня.
    Архонт пламени
    Архонт пламени – это вид положительного эффекта архонта.
    Архонт пламени дарует:
    На 25% больше урона от огня чарами
    Преобразует 100% урона от стихий чарами в урон от огня
    Чары не могут наносить урон не от огня
    Чары имеют на 100% больше силы горючести
    Ауры валов
    Устанавливаемые вами тотемы, которые даруют ауры валов, дают разные положительные эффекты аур игрокам в области действия в зависимости от вида тотема, а именно:

    Артиллерийская баллиста дарует 20% повышение скорости умений.

    Осадная баллиста дарует на 25% больше урона по обездвиженным противникам.

    Мортира дарует 25% урона в виде дополнительного урона от огня.

    Сотрясающий тотем дарует 30% увеличение области действия.

    Тотем-воин предков дарует 40% увеличение накопления славы.

    Тёмное чучело дарует 40% увеличение постепенного урона.

    Колдующий тотем дарует 50% повышение шанса критического попадания.
    Форма медведя
    Превращение в медведя даёт доступ к разрушительным мощным ударам и огненным атакам, подпитываемым постепенно сгорающей свирепостью.

    В форме медведя вы получаете:
    • +10 к броне за уровень
    • 30% брони также применяется к урону от стихий
    Заряд выносливости за каждые 15 потраченной вами свирепости
    Форма виверны
    Превратитесь в виверну, чтобы обрушивать на врагов огонь и молнии, а потом добивайте их в ближнем бою.

    В форме виверны вы получаете:
    • 50% повышение порога оглушения
    • 50% повышение порога наложения стихийных состояний
    • 50% ускорение начала перезарядки энергетического щита
    Умения ветра
    Умения ветра имеют дополнительные взаимодействия с другими отдельно взятыми умениями, обычно умениями огня.
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.