電刑
プレイヤーが麻痺を付与した敵が受けるダメージが20%増加する
Electrocution
電刑 Attr /14
名前 | 全ての説明を表示 |
---|---|
ID | shock_mitigation4_ |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/lightningint.png |
isKeystone | false |
isNotable | true |
isAscendancyStart | false |
isMultipleChoice | false |
isMultipleChoiceOption | false |
isBlighted | false |
isJewelSocket | false |
isMastery | false |
isProxy | false |
isUsed | true |
isRoyale | false |
PassiveSkillsHash | 36364 |
電刑
数量: 1
- 物理ダメージの40%を雷ダメージに変換する
- 雷の曝露を付与された敵に対するクリティカルヒット率が60%増加する
- 感電効果の最大値 +15%
- 敵に感電を付与するヒットは10%の確率で半径1.5m以内の敵にも感電を付与する
- 最大マナの増減のモッドはその数値の30%が感電の効果にも適用される
- プレイヤーが感電中はプレイヤーに対する敵の雷ダメージが不運になる
Electrocution
麻痺
麻痺は、状態異常の一種で、対象のアクションを妨害し、いかなるアクションも起こせなくさせる。デフォルトで5秒間持続する。
特定のスキルまたはその他の効果によるヒットに含まれる雷ダメージが、その敵が麻痺状態になるまで、麻痺蓄積に寄与する。雷ダメージのその他のソースは麻痺を蓄積しない。
特定のスキルまたはその他の効果によるヒットに含まれる雷ダメージが、その敵が麻痺状態になるまで、麻痺蓄積に寄与する。雷ダメージのその他のソースは麻痺を蓄積しない。
Skill Gem /4
モンスター モッド /1
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
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1 | ユニーク | 凍結を付与されることがない スタンを受けることがない base cannot be electrocuted [1] |
ユニーク /3
エナジーシールドが(30–50)%増加する
器用さ +(10–20)
アタックスピードおよびキャストスピードが(10–15)%減少する
ヒットによる雷ダメージが麻痺蓄積に寄与する
(10–12)から(18–22)の物理ダメージを追加する
1から(36–42)の雷ダメージを追加する
アタックスピードが(10–15)%増加する
この武器による全てのダメージが麻痺を蓄積する
アタックのクリティカルヒット率が(20–30)%増加する
アタックスピードが(10–15)%減少する
ヒットによる混沌ダメージが凍結蓄積にも寄与する
ヒットによる混沌ダメージが麻痺蓄積にも寄与する
アタックは物理ダメージの(10–20)%を追加混沌ダメージとして獲得する
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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