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ID shock_mitigation4_
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PassiveSkillsHash 36364
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が(30—50) %増加する
+(10—20)
スピードおよびキャストスピードが(10—15) %減少する
によるダメージが蓄積にする
(18—22) から(24—28) のダメージを追加する
1 から(50—55) のダメージを追加する
スピードが(10—15) %増加する
この武器による全てのダメージがを蓄積する
のが(20—30) %増加する
スピードが(10—15) %減少する
によるダメージが蓄積にもする
によるダメージが蓄積にもする
はダメージの(10—20) %を追加ダメージとしてする
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ダメージのを放ち、敵を状態にする。プレイヤーの近くにいる敵はダメージを全く受けないが、リングの端にいる敵は受けるダメージが大幅に上昇する。を受けた敵は短い間、全てのダメージによりを受けるようになる。
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フューズが切れた時にを引き起こすの爆発を放出する、跳ねるグレネードを放つ。敵に対する全てのが一定時間蓄積に寄与できるようにする。
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敵をするスキルをサポートする。近くの敵はになった時にマークされ、マークされた敵をサポートされたスキルでヒットを与えるとその敵は状態になる。
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ダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルによるダメージがを付与できるようにするが、サポートされたスキルでを付与できなくなる。
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[DNT] Supports any Skill which can deal Damage. Damage from Supported Skills can inflict , but Supported Skills cannot inflict . Enemies slain while by Supported Skills explode, dealing a percentage of their maximum Life as damage.
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の力を注入された矢を放ち、その矢は状態の敵を追尾する。雷系状態異常状態の敵にヒットすると、ダメージを与える衝撃波を放ち、近くの対象にする。そのしたも衝撃波を放つ。最後のを終えた後、矢は避雷針として地面に刺さったままになる。を与えた敵からをするが、は消費しない。
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対象にを付与し、を受けやすくする。呪印を付与された対象がになった時に、はし、をし追加のダメージを付与するを付与する。このが存在する時に他の敵にを付与すると、が取り除かれる。
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アクティブ中、プレイヤーが敵を、またはした時に、プレイヤーにを付与する。これは数秒に一度しか起きない。
プレイヤーがを付与した敵が受けるダメージが20 %増加する
が40 %増加する
状態の敵に対する付与確率が30 %増加する
状態の敵に対してダメージの25 %を追加ダメージとしてする
状態の敵に対するが50 %増加する
状態の敵に対する付与確率が50 %増加する
のが50 %増加する
蓄積が25 %増加する
付与確率が25 %増加する
が25 %増加する
ダメージのを放ち、敵を状態にする。プレイヤーの近くにいる敵はダメージを全く受けないが、リングの端にいる敵は受けるダメージが大幅に上昇する。を受けた敵は短い間、全てのダメージによりを受けるようになる。
フューズが切れた時にを引き起こすの爆発を放出する、跳ねるグレネードを放つ。敵に対する全てのが一定時間蓄積に寄与できるようにする。
閾値未満のライフの味方のを起爆し、周囲の敵に膨大なダメージを与える。
の力を注入された矢を放ち、その矢は状態の敵を追尾する。雷系状態異常状態の敵にヒットすると、ダメージを与える衝撃波を放ち、近くの対象にする。そのしたも衝撃波を放つ。最後のを終えた後、矢は避雷針として地面に刺さったままになる。を与えた敵からをするが、は消費しない。
対象にを付与し、を受けやすくする。呪印を付与された対象がになった時に、はし、をし追加のダメージを付与するを付与する。このが存在する時に他の敵にを付与すると、が取り除かれる。
アクティブ中、プレイヤーが敵を、またはした時に、プレイヤーにを付与する。これは数秒に一度しか起きない。
を付与された敵に対するは蓄積が(0—20) %増加する
敵をするスキルをサポートする。近くの敵はになった時にマークされ、マークされた敵をサポートされたスキルでヒットを与えるとその敵は状態になる。
ダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルによるダメージがを付与できるようにするが、サポートされたスキルでを付与できなくなる。
[DNT] Supports any Skill which can deal Damage. Damage from Supported Skills can inflict , but Supported Skills cannot inflict . Enemies slain while by Supported Skills explode, dealing a percentage of their maximum Life as damage.
名前 レベル Pre/Suf Description Weight 1 ユニーク 凍結を付与されることがない を受けることがないbase cannot be electrocuted [1]
が(30—50) %増加する
+(10—20)
スピードおよびキャストスピードが(10—15) %減少する
によるダメージが蓄積にする
(18—22) から(24—28) のダメージを追加する
1 から(50—55) のダメージを追加する
スピードが(10—15) %増加する
この武器による全てのダメージがを蓄積する
のが(20—30) %増加する
スピードが(10—15) %減少する
によるダメージが蓄積にもする
によるダメージが蓄積にもする
はダメージの(10—20) %を追加ダメージとしてする
プレイヤーがを付与した敵が受けるダメージが20 %増加する
が40 %増加する
状態の敵に対する付与確率が30 %増加する
状態の敵に対してダメージの25 %を追加ダメージとしてする
状態の敵に対するが50 %増加する
状態の敵に対する付与確率が50 %増加する
のが50 %増加する
蓄積が25 %増加する
付与確率が25 %増加する
が25 %増加する
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