麻痺
プレイヤーが麻痺を付与した敵が受けるダメージが20%増加する
Electrocution
麻痺 Attr /4
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IDshock_mitigation4_
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/lightningint.png
PassiveSkillsHash36364
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麻痺
麻痺は、状態異常の一種で、対象のアクションを妨害し、いかなるアクションも起こせなくさせる。デフォルトで5秒間持続する。

特定のスキルまたはその他の効果によるヒットに含まれる雷ダメージが、その敵が麻痺状態になるまで、麻痺蓄積に寄与する。雷ダメージのその他のソースは麻痺を蓄積しない。
Support Gem /2
モンスター モッド /1
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
1ユニーク凍結を付与されることがない
スタンを受けることがない
base cannot be electrocuted [1]
ユニーク /3
エナジーシールド(30–50)%増加する
器用さ +(10–20)
アタックスピードおよびキャストスピードが(10–15)%減少する
ヒットによるダメージが麻痺蓄積に寄与する
(18–22)から(24–28)物理ダメージを追加する
1から(50–55)ダメージを追加する
アタックスピードが(10–15)%増加する
この武器による全てのダメージが麻痺を蓄積する
アタッククリティカルヒット率(20–30)%増加する
アタックスピードが(10–15)%減少する
ヒットによる混沌ダメージが凍結蓄積にも寄与する
ヒットによる混沌ダメージが麻痺蓄積にも寄与する
アタック物理ダメージの(10–20)%を追加混沌ダメージとして獲得する
Passive /5
プレイヤーが麻痺を付与した敵が受けるダメージが20%増加する
麻痺蓄積40%増加する
麻痺状態の敵に対する感電付与確率が30%増加する
感電状態の敵に対する麻痺蓄積50%増加する
麻痺状態の敵に対する感電付与確率が50%増加する
発火付与確率が25%増加する
凍結蓄積が25%増加する
感電付与確率が25%増加する
麻痺蓄積25%増加する
スキルスピード5%増加する
麻痺蓄積30%増加する
アノイント /1
TypeItemsResult
Key555蒸留された偏執症
蒸留された苦悩
蒸留された貪欲
プレイヤーが麻痺を付与した敵が受けるダメージが20%増加する
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