名前 | 全ての説明を表示 |
ID | shock_mitigation4_ |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/lightningint.png |
PassiveSkillsHash | 36364 |
Tags | isKeystone: false isNotable: true isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
が(30–50)%増加する
+(10–20)
スピードおよびキャストスピードが(10–15)%減少する
によるダメージが蓄積にする
(18–22)から(24–28)のダメージを追加する
1から(50–55)のダメージを追加する
スピードが(10–15)%増加する
この武器による全てのダメージがを蓄積する
のが(20–30)%増加する
スピードが(10–15)%減少する
によるダメージが蓄積にもする
によるダメージが蓄積にもする
はダメージの(10–20)%を追加ダメージとしてする
ダメージのを放ち、敵を状態にする。プレイヤーの近くにいる敵はダメージを全く受けないが、リングの端にいる敵は受けるダメージが大幅に上昇する。を受けた敵は短い間、全てのダメージによりを受けるようになる。
フューズが切れた時にを引き起こすの爆発を放出する、跳ねるグレネードを放つ。敵に対する全てのが一定時間蓄積に寄与できるようにする。
敵をするスキルをサポートする。近くの敵はになった時にマークされ、マークされた敵をサポートされたスキルでヒットを与えるとその敵は状態になる。
ダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルによるダメージがを付与できるようにするが、サポートされたスキルでを付与できなくなる。
アクティブ中、プレイヤーが敵を、またはした時に、プレイヤーにを付与する。これは数秒に一度しか起きない。
プレイヤーがを付与した敵が受けるダメージが20%増加する
が40%増加する
状態の敵に対する付与確率が30%増加する
状態の敵に対してダメージの25%を追加ダメージとしてする
状態の敵に対するが50%増加する
状態の敵に対する付与確率が50%増加する
蓄積が25%増加する
付与確率が25%増加する
のが25%増加する
が25%増加する
ダメージのを放ち、敵を状態にする。プレイヤーの近くにいる敵はダメージを全く受けないが、リングの端にいる敵は受けるダメージが大幅に上昇する。を受けた敵は短い間、全てのダメージによりを受けるようになる。
フューズが切れた時にを引き起こすの爆発を放出する、跳ねるグレネードを放つ。敵に対する全てのが一定時間蓄積に寄与できるようにする。
閾値未満のライフの味方のを起爆し、周囲の敵に膨大なダメージを与える。
アクティブ中、プレイヤーが敵を、またはした時に、プレイヤーにを付与する。これは数秒に一度しか起きない。
敵をするスキルをサポートする。近くの敵はになった時にマークされ、マークされた敵をサポートされたスキルでヒットを与えるとその敵は状態になる。
ダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルによるダメージがを付与できるようにするが、サポートされたスキルでを付与できなくなる。
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
| 1 | ユニーク | 凍結を付与されることがない を受けることがない base cannot be electrocuted [1] | |
が(30–50)%増加する
+(10–20)
スピードおよびキャストスピードが(10–15)%減少する
によるダメージが蓄積にする
(18–22)から(24–28)のダメージを追加する
1から(50–55)のダメージを追加する
スピードが(10–15)%増加する
この武器による全てのダメージがを蓄積する
のが(20–30)%増加する
スピードが(10–15)%減少する
によるダメージが蓄積にもする
によるダメージが蓄積にもする
はダメージの(10–20)%を追加ダメージとしてする
プレイヤーがを付与した敵が受けるダメージが20%増加する
が40%増加する
状態の敵に対する付与確率が30%増加する
状態の敵に対してダメージの25%を追加ダメージとしてする
状態の敵に対するが50%増加する
状態の敵に対する付与確率が50%増加する
蓄積が25%増加する
付与確率が25%増加する
のが25%増加する
が25%増加する