电殛
被你电殛的敌人受到的伤害提高 20%
Electrocution
电殛 Attr /4
名字显示物品素质
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Electrocute Ref /27
电殛
电殛异常状态可以打断目标的行动,并令其无法做出任何行动,默认持续 5 秒。

只有特定技能或消耗的击中造成的闪电伤害能够作用于敌人的电殛积蓄,直到造成电殛。其他来源的闪电伤害无法积蓄电殛。
该装备的能量护盾提高 (30—50)%
+(10—20) 敏捷
攻击与施法速度减慢 (10—15)%
击中造成的闪电伤害作用于电殛积蓄
附加 (18—22) - (24—28) 物理伤害
附加 1 - (50—55) 闪电伤害
攻击速度加快 (10—15)%
该武器的所有伤害造成电殛积蓄
攻击暴击率提高 (20—30)%
攻击速度减慢 (10—15)%
击中造成的混沌伤害也会作用于冻结积蓄
击中混沌伤害同时作用于电殛积蓄
攻击获得相当于物理伤害 (10—20)% 的额外混沌伤害
Unleash a Nova of Lightning damage to Electrocute enemies. Enemies close to you take no damage while enemies at the edge of the ring take significantly more damage. Enemies Hit can be Electrocuted by all Lightning damage for a short duration.
发射一枚弹跳的榴弹,引线燃尽时释放出电殛闪电爆炸,使所有对敌人的闪电击中在一段时间内作用于电殛积蓄。
辅助任意击中敌人的技能,当附近的敌人可被电殛时会被标记,使用被辅助的技能击中被标记的敌人会对其造成电殛
辅助任意造成伤害的技能。被辅助技能的闪电伤害可以造成电殛,但被辅助技能无法施加感电
[DNT] Supports any Skill which can deal Damage. Lightning Damage from Supported Skills can inflict Electrocute, but Supported Skills cannot inflict Shock. Enemies slain while Electrocuted by Supported Skills explode, dealing a percentage of their maximum Life as Lightning damage.
Fire a Lightning-charged arrow that homes in on enemies afflicted by Lightning Ailments. Hitting such an enemy will cause your arrow to release a damaging shockwave and Chain towards nearby targets, with those Chaining Hits also releasing a shockwave. After the final Chain, the arrow lodges into the ground as a Lightning Rod. Consumes Shock from enemies it Hits, but not Electrocution.
标记一个目标,使其更容易受到感电。当被标记的目标被击败时,从他们的灵柩中喷发出一道闪电爆炸。该爆炸不会使用你的武器伤害,而是使用其自身的基础攻击伤害。
激活时,你对敌人造成冻结电殛定身时获得一个狂怒球。此效果每隔几秒只能触发一次。
被你电殛的敌人受到的伤害提高 20%
电殛积蓄提高 40%
被电殛的敌人的感电几率提高 30%
攻击电殛敌人会获得额外闪电伤害,相当于物理伤害的 25%
感电的敌人的电殛积蓄提高 50%
被电殛的敌人的感电几率提高 50%
易燃强度提高 50%
冻结积蓄值提高 25%
感电几率提高 25%
电殛积蓄提高 25%
异常状态
异常状态是一类常见的减益状态,与特定的伤害类型相关。异常状态包括流血点燃冰缓冻结感电电殛中毒
非伤害性异常状态
不造成伤害的异常状态包括冰缓、[Feeze|冻结]、感电电殛
Electrocute Threshold
Electrocute Threshold determines how much Electrocute buildup is needed to Electrocute a target.
不可移动
因为被冻结定身重度晕眩电殛而无法进行移动的目标视作不可移动。
电殛
电殛异常状态可以打断目标的行动,并令其无法做出任何行动,默认持续 5 秒。

只有特定技能或消耗的击中造成的闪电伤害能够作用于敌人的电殛积蓄,直到造成电殛。其他来源的闪电伤害无法积蓄电殛。
可被电殛
普通敌人具有至少 40% 电殛积蓄值时可被电殛。魔法敌人为 50%,稀有敌人为 60%,传奇敌人为 70%。
元素异常状态阈值
较高的元素异常状态阈值能够使你被元素伤害击中时不太容易受到相应的异常状态影响,也会降低受到的冻结电殛积蓄值。较低的元素异常状态阈值会使你更容易受到它们的影响,并提高受到的冻结电殛积蓄值。在默认情况下,玩家的异常状态阈值等于其生命的一半。
不羁狂怒
使敌人冰缓可获得 1 点不羁狂怒。使敌人感电点燃可获得 2 点不羁狂怒。使敌人冻结电殛可获得 6 点不羁狂怒。
电殛
电殛异常状态可以打断目标的行动,并令其无法做出任何行动,默认持续 5 秒。

只有特定技能或消耗的击中造成的闪电伤害能够作用于敌人的电殛积蓄,直到造成电殛。其他来源的闪电伤害无法积蓄电殛。
技能宝石 /6
Unleash a Nova of Lightning damage to Electrocute enemies. Enemies close to you take no damage while enemies at the edge of the ring take significantly more damage. Enemies Hit can be Electrocuted by all Lightning damage for a short duration.
发射一枚弹跳的榴弹,引线燃尽时释放出电殛闪电爆炸,使所有对敌人的闪电击中在一段时间内作用于电殛积蓄。
引爆一个当前生命低于一定阈值的友方召唤生物,对周围的敌人造成高额攻击伤害。
Fire a Lightning-charged arrow that homes in on enemies afflicted by Lightning Ailments. Hitting such an enemy will cause your arrow to release a damaging shockwave and Chain towards nearby targets, with those Chaining Hits also releasing a shockwave. After the final Chain, the arrow lodges into the ground as a Lightning Rod. Consumes Shock from enemies it Hits, but not Electrocution.
标记一个目标,使其更容易受到感电。当被标记的目标被击败时,从他们的灵柩中喷发出一道闪电爆炸。该爆炸不会使用你的武器伤害,而是使用其自身的基础攻击伤害。
激活时,你对敌人造成冻结电殛定身时获得一个狂怒球。此效果每隔几秒只能触发一次。
技能宝石 画质 /2
电殛积蓄值总增 (0—40)%
标记的敌人受到击中时,电刑积蓄总增 (0—20)%
辅助宝石 /3
辅助任意击中敌人的技能,当附近的敌人可被电殛时会被标记,使用被辅助的技能击中被标记的敌人会对其造成电殛
辅助任意造成伤害的技能。被辅助技能的闪电伤害可以造成电殛,但被辅助技能无法施加感电
[DNT] Supports any Skill which can deal Damage. Lightning Damage from Supported Skills can inflict Electrocute, but Supported Skills cannot inflict Shock. Enemies slain while Electrocuted by Supported Skills explode, dealing a percentage of their maximum Life as Lightning damage.
怪物 词缀 /2
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
1传奇无法被冰冻
免疫晕眩
base cannot be electrocuted [1]
1传奇无法被冰冻
免疫晕眩
base cannot be electrocuted [1]
传奇 /3
该装备的能量护盾提高 (30—50)%
+(10—20) 敏捷
攻击与施法速度减慢 (10—15)%
击中造成的闪电伤害作用于电殛积蓄
附加 (18—22) - (24—28) 物理伤害
附加 1 - (50—55) 闪电伤害
攻击速度加快 (10—15)%
该武器的所有伤害造成电殛积蓄
攻击暴击率提高 (20—30)%
攻击速度减慢 (10—15)%
击中造成的混沌伤害也会作用于冻结积蓄
击中混沌伤害同时作用于电殛积蓄
攻击获得相当于物理伤害 (10—20)% 的额外混沌伤害
Passive /6
被你电殛的敌人受到的伤害提高 20%
电殛积蓄提高 40%
被电殛的敌人的感电几率提高 30%
攻击电殛敌人会获得额外闪电伤害,相当于物理伤害的 25%
感电的敌人的电殛积蓄提高 50%
被电殛的敌人的感电几率提高 50%
易燃强度提高 50%
冻结积蓄值提高 25%
感电几率提高 25%
电殛积蓄提高 25%
涂膏 /1
TypeItemsResult
Key555液化偏执
浓缩的液化痛苦
稀释的液化贪婪
被你电殛的敌人受到的伤害提高 20%
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