Evocar Zumbi
Tier: 5
Nível: (1–20)
Custo: (11–116) Mana
Requer: Nível (1–90), (1–205) Int
Consome um Cadáver ou Carga de Poder para criar um Zumbi de curta duração. Zumbis criados a partir de Cargas de Poder são Empoderados.
Info. Do Lacaio
Limite de 10 Zumbis Erguidos
Zumbis duram 20 segundos
Zumbis Empoderados sofrem 30% menos dano
Zumbis Empoderados causam 100% mais dano com Acertos
Zumbis Empoderados têm 25% mais Velocidade de Movimento
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
(0–20)% mais Velocidade de Movimento dos Lacaios
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Raise Zombie


Version 0.1.0
Raise Zombie
Tier: 5
Level: (1–20)
Cost: (11–116) Mana
Requer: Level (1–90), (1–205) Int
Consumes a Corpse or Power Charge to create a short-lived Zombie. Zombies created from Power Charges are Empowered.
Minion Info
Limit 10 Raised Zombies
Zombie duration is 20 seconds
Empowered Zombies take 30% less damage
Empowered Zombies deal 100% more damage with Hits
Empowered Zombies have 25% more movement speed
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
(0–20)% more Minion Movement Speed
Skills can be managed in the Skills Panel.



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De /1
Gema Bruta de Habilidade Tier 5
Level Effect /40
Nível | RequerNível | Int | Custo | Base Damage | Minion Level |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 1 | 11 | 100%, 100% | 2 |
2 | 3 | 9 | 12 | 100%, 100% | 4 |
3 | 6 | 16 | 14 | 100%, 100% | 6 |
4 | 10 | 25 | 16 | 100%, 100% | 8 |
5 | 14 | 34 | 18 | 100%, 100% | 10 |
6 | 18 | 43 | 20 | 100%, 100% | 12 |
7 | 22 | 52 | 23 | 100%, 100% | 14 |
8 | 26 | 61 | 26 | 100%, 100% | 16 |
9 | 31 | 72 | 29 | 100%, 100% | 18 |
10 | 36 | 83 | 33 | 100%, 100% | 20 |
11 | 41 | 95 | 38 | 100%, 100% | 22 |
12 | 46 | 106 | 43 | 100%, 100% | 24 |
13 | 52 | 119 | 49 | 100%, 100% | 26 |
14 | 58 | 133 | 55 | 100%, 100% | 28 |
15 | 64 | 146 | 62 | 100%, 100% | 30 |
16 | 66 | 151 | 71 | 100%, 100% | 32 |
17 | 72 | 164 | 80 | 100%, 100% | 34 |
18 | 78 | 178 | 91 | 100%, 100% | 36 |
19 | 84 | 191 | 103 | 100%, 100% | 38 |
20 | 90 | 205 | 116 | 100%, 100% | 40 |
21 | 132 | 100%, 100% | 42 | ||
22 | 149 | 100%, 100% | 44 | ||
23 | 169 | 100%, 100% | 46 | ||
24 | 191 | 100%, 100% | 48 | ||
25 | 216 | 100%, 100% | 50 | ||
26 | 245 | 100%, 100% | 52 | ||
27 | 277 | 100%, 100% | 54 | ||
28 | 314 | 100%, 100% | 56 | ||
29 | 355 | 100%, 100% | 58 | ||
30 | 402 | 100%, 100% | 60 | ||
31 | 455 | 100%, 100% | 62 | ||
32 | 515 | 100%, 100% | 64 | ||
33 | 583 | 100%, 100% | 66 | ||
34 | 660 | 100%, 100% | 68 | ||
35 | 747 | 100%, 100% | 70 | ||
36 | 846 | 100%, 100% | 72 | ||
37 | 957 | 100%, 100% | 74 | ||
38 | 1083 | 100%, 100% | 76 | ||
39 | 1226 | 100%, 100% | 78 | ||
40 | 1388 | 100%, 100% | 80 |
Attribute /7
Evocar Zumbi
Key | Value |
---|---|
Acronym | Hit, Empower, Hits, Limit |
BaseType | Evocar Zumbi |
Class | Gemas de Habilidades |
TargetTypes | Ground, , Corpse, |
Type | Minion, MinionsCanExplode, Totemable, CreatesMinion, UsableWhileMoving, Duration, TargetsDestructibleCorpses, Physical, ConsumesCharges, Limit, SkillConsumesPowerChargesOnUse |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemRaiseZombie |
ActiveSkillsCode | raise_zombie |
Evocar Zumbi
Tier: 5
Nível: (1–20)
Custo: (11–116) Mana
Requer: Nível (1–90), (1–205) Int
Consome um Cadáver ou Carga de Poder para criar um Zumbi de curta duração. Zumbis criados a partir de Cargas de Poder são Empoderados.
Info. Do Lacaio
Limite de 10 Zumbis Erguidos
Zumbis duram 20 segundos
Zumbis Empoderados sofrem 30% menos dano
Zumbis Empoderados causam 100% mais dano com Acertos
Zumbis Empoderados têm 25% mais Velocidade de Movimento
can perform skill while moving [1]
display minion monster type [1]
display statset no hit damage [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [80]
zombie base decay rate permyriad [0]
zombie decay rate increase +% final [25]
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
(0–20)% mais Velocidade de Movimento dos Lacaios
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Raise Zombie


Microtransações /6
Máscara Lavanda do Diabrete
Altera a aparência de qualquer elmo equipado pela máscara lavanda do diabrete
Capuz Outonal
Muda a aparência de qulaquer elmo equipado para o Capuz Outonal.
Efeito: Personagem Imaginário III
Adiciona o Efeito personagem Imaginário III ao seu cinto.
Capa de Apollyon
Adiciona a Capa Apollyon em qualquer peitoral equipado.
Luvas do Esquecimento
Muda a aparência de quaisquer Luvas equipadas para as Luvas do Esquecimento.
Efeito: Chuva Tóxica Vulcânica
Sua Chuva Tóxica recebe um Efeito Vulcânico.
Supported By /20
Efeito Amplificado
Suporta qualquer habilidade com área de efeito, tornando-a maior.
Efeito Concentrado
Suporta qualquer habilidade com área de efeito, fazendo com que a área seja menor, mas o dano em área causado seja maior.
Exército Elemental
Suporta habilidades que criam Lacaios, fortalecendo as Resistências Elementais desses Lacaios.
Frenesi Voraz
Suporta habilidades que criam Lacaios, fazendo com que causem e recebam mais dano.
Escudo de Carne
Suporta habilidades que criam Lacaios, fazendo com que recebam menos dano, porém causando menos dano.
Legião Infernal
Suporta habilidades que criam Lacaios que podem receber dano, fazendo com que eles e inimigos próximos sejam Incendiados. O dano causado pelo Incêndio é baseado na Vida do Lacaio suportado.
Avanço Rápido
Suporta qualquer habilidade que tenha duração, tornando essa duração menor.
Persistência
Suporta qualquer habilidade que tenha duração, tornando essa duração mais longa.
Carga Perpétua
Suporta habilidades que consomem Cargas de Poder, Frenesi ou Tolerância ao serem usadas, dando-lhes uma chance de não remover cada Carga enquanto mantendo os benefícios de consumi-las.
Abundância Excessiva
Suporta habilidades que podem ter um número Limitado de efeitos ativos ao mesmo tempo, aumentando esse Limite à custa da duração. Aplica-se apenas a restrições que utilizam a palavra "Limite".
Mobilidade
Suporta habilidades que podem ser usadas enquanto você se move, permitindo que você se mova mais rápido enquanto as usa.
Instabilidade de Lacaio
Suporta habilidades que criam Lacaios, fazendo com que eles explodam violentamente quando reduzidos a Vida Baixa.
Conservação de Cadáveres
Suporta habilidades que consomem Cadáveres, concedendo chance de surtirem efeito sem destruir o Cadáver.
Maestria Física
Suporta habilidades Físicas, concedendo um nível adicional.
Maestria de Lacaios
Suporta habilidades de Lacaios, concedendo a eles um nível adicional.
Cordeiro Sacrificial
Suporta habilidades que criam Lacaios, fazendo com que suas habilidades que podem atingir Lacaios priorizem atacar os Lacaios da habilidade suportada.
Expansão
Suporta qualquer habilidade que você mesmo utilizar, concedendo significativamente maior Área de Efeito, mas fazendo com que ela adquira um longo tempo de recarga. Não pode suportar habilidades que já possuem tempo de recarga.
Reunião
Suporta Habilidades que invocam Lacaios. Lacaios Suportados causam mais dano quanto maior for a quantidade de diferentes tipos de Lacaios Persistentes que você tiver invocado.
Dobrado
Suporta qualquer Habilidade que Consuma Cargas, concedendo uma chance de que os benefícios desse Consumo sejam dobrados.
Deliberação
Suporta habilidades que podem ser usadas enquanto você se move, fazendo com que você se mova mais devagar enquanto as utiliza, mas concedendo mais dano em troca.
Zumbi Erguido
Undead
monster no drops or experience [1]
Raised Zombie
Spectre | N |
---|---|
Tags | animal_claw_weapon, flesh_armour, is_unarmed, medium_height, melee, physical_affinity, Unarmed_onhit_audio, undead, very_slow_movement, zombie |
Vida
70%
Resistência




Damage
75%
Precisão
100%
Acertos Críticos Chance
5%
Bônus de Dano Crítico
+30%
Attack Distance
4 ~ 9
Tempo de Ataque
1.25 Second
Damage Spread
±30%
Experiência
100%
Model Size
115%
Type
ZombiePlayerSummoned
Metadata
PlayerSummonedZombie_
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nível
68
Vida
5,430
Armadura
2,413
Evasão
477
Damage
175
Dano Mágico
175
Precisão
2,180
Tempo de Ataque
1.25
Experiência
28,634
Minion Life
4,642
Minion Damage
390
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MinionMeleeStep
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque Básico
Base Damage: 122–227
Chance de Acerto Crítico: 5%
Tempo de Ataque: 1.25 seg
melee conditional step distance [10]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/PlayerSummonedMinionBase" Actor { basic_action = "Emerge2" } Life { corpse_sink_delay_ms = 10000 corpse_sink_time_ms = 20000 corpse_sink_depth = 8 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/PlayerSummonedMinionBase"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Zombies/PlayerSummoned/PlayerSummonedZombie_"] = { name = "Raised Zombie", life = 0.7, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 0.75, damageSpread = 0.3, attackTime = 1.25, attackRange = 9, accuracy = 1, weaponType1 = "One Hand Axe", skillList = { "MinionMeleeStep", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MinionMeleeStep"] = { name = "Basic Attack", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "melee_conditional_step_distance", "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {10, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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