Поднятие зомби
Ранг: 5
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: (11–116) маны
Требуется: Уровень (1–90), (1–205) Инт.
Герой поглощает труп или заряд энергии, ненадолго создавая зомби. Зомби, созданные из зарядов энергии, улучшаются.
Сведения о приспешнике
Максимум поднятых зомби: 10
длительность зомби - 20 секунд(-ы)
Улучшенные Зомби получают на 30% меньше урона
Улучшенные зомби наносят на 100% больше урона от ударов
Улучшенные зомби имеют на 25% больше скорости передвижения
Дополнительные эффекты от качества:
Скорость передвижения приспешников на (0–20)% больше
Умениями можно управлять в окне умений.
Raise Zombie


Version 0.1.0
Raise Zombie
Tier: 5
Level: (1–20)
Cost: (11–116) Mana
Требуется: Level (1–90), (1–205) Int
Consumes a Corpse or Power Charge to create a short-lived Zombie. Zombies created from Power Charges are Empowered.
Limit 10 Raised Zombies
Zombie duration is 20 seconds
Empowered Zombies take 30% less damage
Empowered Zombies deal 100% more damage with Hits
Empowered Zombies have 25% more movement speed
Дополнительные эффекты от качества:
(0–20)% more Minion Movement Speed
Skills can be managed in the Skills Panel.


Video Player is loading.
This is a modal window.
The media could not be loaded, either because the server or network failed or because the format is not supported.
От кого /1
Неогранённый камень умения Ранг 5
Level Effect /40
Уровень | ТребуетсяУровень | Int | Расход ресурсов | Base Damage | Minion Level |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 1 | 11 | 100%, 100% | 2 |
2 | 3 | 9 | 12 | 100%, 100% | 4 |
3 | 6 | 16 | 14 | 100%, 100% | 6 |
4 | 10 | 25 | 16 | 100%, 100% | 8 |
5 | 14 | 34 | 18 | 100%, 100% | 10 |
6 | 18 | 43 | 20 | 100%, 100% | 12 |
7 | 22 | 52 | 23 | 100%, 100% | 14 |
8 | 26 | 61 | 26 | 100%, 100% | 16 |
9 | 31 | 72 | 29 | 100%, 100% | 18 |
10 | 36 | 83 | 33 | 100%, 100% | 20 |
11 | 41 | 95 | 38 | 100%, 100% | 22 |
12 | 46 | 106 | 43 | 100%, 100% | 24 |
13 | 52 | 119 | 49 | 100%, 100% | 26 |
14 | 58 | 133 | 55 | 100%, 100% | 28 |
15 | 64 | 146 | 62 | 100%, 100% | 30 |
16 | 66 | 151 | 71 | 100%, 100% | 32 |
17 | 72 | 164 | 80 | 100%, 100% | 34 |
18 | 78 | 178 | 91 | 100%, 100% | 36 |
19 | 84 | 191 | 103 | 100%, 100% | 38 |
20 | 90 | 205 | 116 | 100%, 100% | 40 |
21 | 132 | 100%, 100% | 42 | ||
22 | 149 | 100%, 100% | 44 | ||
23 | 169 | 100%, 100% | 46 | ||
24 | 191 | 100%, 100% | 48 | ||
25 | 216 | 100%, 100% | 50 | ||
26 | 245 | 100%, 100% | 52 | ||
27 | 277 | 100%, 100% | 54 | ||
28 | 314 | 100%, 100% | 56 | ||
29 | 355 | 100%, 100% | 58 | ||
30 | 402 | 100%, 100% | 60 | ||
31 | 455 | 100%, 100% | 62 | ||
32 | 515 | 100%, 100% | 64 | ||
33 | 583 | 100%, 100% | 66 | ||
34 | 660 | 100%, 100% | 68 | ||
35 | 747 | 100%, 100% | 70 | ||
36 | 846 | 100%, 100% | 72 | ||
37 | 957 | 100%, 100% | 74 | ||
38 | 1083 | 100%, 100% | 76 | ||
39 | 1226 | 100%, 100% | 78 | ||
40 | 1388 | 100%, 100% | 80 |
Attribute /7
Поднятие зомби
Key | Value |
---|---|
Acronym | Hit, Empower, Hits, Limit |
BaseType | Поднятие зомби |
Class | Камни умений |
TargetTypes | Ground, , Corpse, |
Type | Minion, MinionsCanExplode, Totemable, CreatesMinion, UsableWhileMoving, Duration, TargetsDestructibleCorpses, Physical, ConsumesCharges, Limit, SkillConsumesPowerChargesOnUse |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemRaiseZombie |
ActiveSkillsCode | raise_zombie |
Поднятие зомби
Ранг: 5
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: (11–116) маны
Требуется: Уровень (1–90), (1–205) Инт.
Герой поглощает труп или заряд энергии, ненадолго создавая зомби. Зомби, созданные из зарядов энергии, улучшаются.
Сведения о приспешнике
Максимум поднятых зомби: 10
длительность зомби - 20 секунд(-ы)
Улучшенные Зомби получают на 30% меньше урона
Улучшенные зомби наносят на 100% больше урона от ударов
Улучшенные зомби имеют на 25% больше скорости передвижения
can perform skill while moving [1]
display minion monster type [1]
display statset no hit damage [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [80]
zombie base decay rate permyriad [0]
zombie decay rate increase +% final [25]
Дополнительные эффекты от качества:
Скорость передвижения приспешников на (0–20)% больше
Умениями можно управлять в окне умений.
Raise Zombie


Микротранзакции /6
Бледно-лиловая маска беса
Заменяет внешний вид любого надетого головного убора бледно-лиловой бесовской маской
Капюшон тихой рощи
Заменяет внешний вид любого надетого головного убора на капюшон тихой рощи.
Эффект воображения для персонажа III
Добавляет эффект воображения III для персонажа на ваш пояс.
Плащ Аполлиона
Добавляет плащ Аполлиона на любой надетый нательный доспех.
Перчатки забвения
Заменяет внешний вид любой надетой пары перчаток на перчатки забвения.
Токсичный дождь вулкана
Ваш Токсичный дождь приобретает эффект Вулкана.
Supported By /20
Расширение
Усиливает любое умение с областью действия, увеличивая её.
Средоточие
Усиливает любое умение с областью действия, уменьшая эту область, но повышая любой наносимый умением урон по области.
Стихийное войско
Усиливает умения, создающие приспешников, повышая сопротивления стихиям этих приспешников.
Голодное остервенение
Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники наносят и получают больше урона. Не может усиливать умения, создающие приспешников, которым нельзя нанести урон.
Живой щит
Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники получают меньше урона, но и наносят меньше урона. Не может усиливать умения, создающие приспешников, которым нельзя нанести урон.
Пылающий легион
Усиливает умения, создающие приспешников, которым можно нанести урон. Приспешники и враги вокруг них горят. Урон, наносимый горением, основывается на здоровье усиленного Minion|приспешника].
Скоротечность
Усиливает любое умение с длительностью, сокращая её.
Постоянство
Усиливает любое умение с длительностью, увеличивая её.
Постоянный заряд
Усиливает умения, поглощающие заряды энергии, ярости или выносливости при использовании, даруя им шанс не потратить каждый заряд при сохранении всех преимуществ поглощения зарядов.
Переизбыток
Усиливает умения, имеющие ограниченное число одновременно активных эффектов, увеличивая это ограничение ценой их длительности. Действует только на ограничения, обозначенные словом «лимит».
Мобильность
Усиливает умения, которые можно использовать во время передвижения, позволяя вам передвигаться быстрее во время их использования.
Нестабильность приспешников
Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники усиленных умений взрываются при малом количестве здоровья.
Сохранение трупов
Усиливает умения, поглощающие трупы, давая им шанс подействовать без уничтожения трупа.
Мастерство физического урона
Усиливает физические умения, даруя им дополнительный уровень.
Мастерство приспешников
Усиливает умения приспешников, даруя им дополнительный уровень.
Агнец на заклание
Усиливает умения, создающие приспешников. Ваши умения, способные выбирать целью приспешников, отдают приоритет приспешникам от усиленного умения.
Широкий охват
Усиливает любое умение, которое вы используете самостоятельно. Усиленное умение приобретает существенно большую область действия, но также длительную перезарядку. Не может усиливать умения, уже обладающие перезарядкой.
Сборище
Усиливает умения, призывающие приспешников. Усиленные приспешники наносят тем больше урона, чем больше разных видов постоянных приспешников у вас призвано.
Удвоение
Усиливает любое умение, поглощающее заряды, даруя шанс удвоить положительное действие такого поглощения.
Целеустремлённость
Усиливает умения, которые можно использовать во время передвижения. При их использовании вы передвигаетесь медленнее, но взамен наносите больше урона.
Восставший зомби

monster no drops or experience [1]
Raised Zombie
Spectre | N |
---|---|
Tags | animal_claw_weapon, flesh_armour, is_unarmed, medium_height, melee, physical_affinity, Unarmed_onhit_audio, undead, very_slow_movement, zombie |
Здоровье
70%
Сопротивление




Damage
75%
Меткость
100%
Критические попадания Chance
5%
Бонус к критическому урону
+30%
Attack Distance
4 ~ 9
Время атаки
1.25 Second
Damage Spread
±30%
Опыт
100%
Model Size
115%
Type
ZombiePlayerSummoned
Metadata
PlayerSummonedZombie_
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
68
Здоровье
5,430
Броня
2,413
Уклонение
477
Damage
175
Урон от чар
175
Меткость
2,180
Время атаки
1.25
Опыт
28,634
Minion Life
4,851
Minion Damage
727
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MinionMeleeStep
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
Обычная атака
Base Damage: 122–227
Шанс крит. попадания: 5%
Время атаки: 1.25 сек.
melee conditional step distance [10]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/PlayerSummonedMinionBase" Actor { basic_action = "Emerge2" } Life { corpse_sink_delay_ms = 10000 corpse_sink_time_ms = 20000 corpse_sink_depth = 8 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/PlayerSummonedMinionBase"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Zombies/PlayerSummoned/PlayerSummonedZombie_"] = { name = "Raised Zombie", life = 0.7, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 0.75, damageSpread = 0.3, attackTime = 1.25, attackRange = 9, accuracy = 1, weaponType1 = "One Hand Axe", skillList = { "MinionMeleeStep", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MinionMeleeStep"] = { name = "Basic Attack", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "melee_conditional_step_distance", "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {10, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | уник (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.