좀비 소환
Tier: 5
레벨: (1–20)
소모: (11–116) Mana
요구 사항: 레벨 (1–90), 지능
시신 또는 권능 충전을 소모하여 단명하는 좀비 하나를 소환합니다. 권능 충전으로 소환한 좀비는 강화됩니다.
소환한 좀비 10마리로 제한
좀비 지속시간 20
강화된 좀비가 받는 피해 30% 감폭
강화된 좀비가 주는 명중 피해 100% 증폭
강화된 좀비의 이동 속도 25% 증폭

퀄리티로 인한 추가 효과:
소환수 이동 속도 (0–20)% 증폭
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Raise Zombie
좀비 소환 /2
시체에서 좀비를 일으키는 소환수 주문입니다. 좀비는 플레이어를 따라다니며 근접 공격으로 적과 싸웁니다.
이름상세 설명 표시
공격 속도 증가좀비 소환수의 공격 속도가 증가합니다.
근접 물리 피해좀비 소환수가 주는 근접 물리 피해가 증폭됩니다. 이 보조 젬과 결합하면 출혈과 중독의 피해 또한 증가합니다.
Level Effect /40
레벨요구 사항레벨Int비용
10111
23912
361614
4102516
5143418
6184320
7225223
8266126
9317229
10368333
11419538
124610643
135211949
145813355
156414662
166615171
177216480
187817891
1984191103
2090205116
21132
22149
23169
24191
25216
26245
27277
28314
29355
30402
31455
32515
33583
34660
35747
36846
37957
381083
391226
401388
Attribute /7

좀비 소환

KeyValue
AcronymHit, Empower, Hits
BaseType 좀비 소환
Class 스킬 젬
TargetTypesGround, , Corpse,
TypeMinion, MinionsCanExplode, Totemable, CreatesMinion, Nonpathing, Duration, TargetsDestructibleCorpses, Physical, ConsumesCharges, Limit, SkillConsumesPowerChargesOnUse
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemRaiseZombie
ActiveSkillsCoderaise_zombie
좀비 소환
등급: 5
레벨: (1–20)
소모: (11–116) Mana
요구 사항: 레벨 (1–90), (1–205) 지능
시신 또는 권능 충전을 소모하여 단명하는 좀비 하나를 소환합니다. 권능 충전으로 소환한 좀비는 강화됩니다.
소환한 좀비 10마리로 제한
좀비 지속시간 20
강화된 좀비가 받는 피해 30% 감폭
강화된 좀비가 주는 명중 피해 100% 증폭
강화된 좀비의 이동 속도 25% 증폭
can perform skill while moving [1]
display minion monster type [1]
display statset no hit damage [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [80]
zombie base decay rate permyriad [0]
zombie decay rate increase +% final [25]

퀄리티로 인한 추가 효과:
소환수 이동 속도 (0–20)% 증폭
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Raise Zombie
포인트 아이템 /6
라벤더 임프 가면
장착 중인 머리 방어구의 외형을 라벤더 임프 가면으로 변경합니다.
안식의 숲 두건
장착 중인 투구의 외형을 안식의 숲 두건으로 변경합니다.
공상 캐릭터 이펙트 III
허리띠에 공상 캐릭터 이펙트 III를 부착합니다.
지옥 악마 망토
장착 중인 갑옷에 지옥 악마 망토 등 부착물을 추가합니다.
망각 장갑
장착 중인 장갑의 외형을 망각 장갑으로 변경합니다.
불카누스 맹독성 비 이펙트
맹독성 비에 불카누스 이펙트를 적용합니다.
Supported By /18
  • Active Type: Minion, MinionsCanExplode, Totemable, CreatesMinion, Nonpathing, Duration, TargetsDestructibleCorpses, Physical, ConsumesCharges, Limit, SkillConsumesPowerChargesOnUse
  • 효과 범위
    효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용되어, 효과 범위를 늘려 줍니다.
    효과 집중
    효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용됩니다. 효과 범위가 줄어들지만, 주는 범위 피해는 커집니다.
    원소의 군단
    소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수의 원소 저항이 강화됩니다.
    격분 주입
    소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수가 주는 피해와 받는 피해가 커집니다.
    육탄 방어
    소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수의 생명려깅 높아지지만 주는 피해는 낮아집니다.
    지옥불 군단
    소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수와 소환수 주변의 적들이 화상을 입습니다. 화상이 주는 피해는 보조 대상 소환수의 생명력에 따라 결정됩니다.
    지속시간 감폭
    지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 단축합니다.
    지속시간 증폭
    지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 연장합니다.
    영속적인 충전
    사용 시 권능, 격분 또는 인내 충전을 소모하는 스킬에 적용됩니다. 스킬이 일정 확률로 충전을 소모하지 않고도 소모 시와 마찬가지로 혜택을 받습니다.
    한도 증가
    한 번에 활성화되는 효과의 개수가 제한되어 있는 스킬에 적용되어, 제한을 늘려 주고 대신 지속시간을 줄입니다. "제한"이라는 단어를 사용하는 경우에만 적용됩니다.
    기동성
    이동하면서 사용할 수 있는 스킬에 적용되어, 스킬을 사용하는 동안 더 빨리 이동하게 해 줍니다.
    소환수 불안정
    소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수가 낮은 생명력 상태가 되면 격렬하게 폭발합니다.
    시체 보존
    시신을 소모하는 스킬에 적용됩니다. 스킬이 일정 확률로 시신을 파괴하지 않고 효과를 발휘합니다.
    물리 숙련
    물리 스킬에 적용되어, 레벨을 1 추가합니다.
    소환수 숙련
    소환수 스킬에 적용되어, 레벨을 1 추가합니다.
    가탈
    모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 부여하는 감속이 더 강해집니다.
    파편
    적을 명중하는 스킬에 적용됩니다. 명중 시 준 물리 피해의 일부만큼 방어구를 파괴합니다.
    광장
    직접 사용하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 효과 범위가 대폭 커지지만 긴 재사용 대기시간이 생깁니다. 이미 재사용 대기시간이 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    소환한 좀비
    monster no drops or experience [1]
    Raised Zombie
    SpectreN
    Tagsanimal_claw_weapon, flesh_armour, is_unarmed, medium_height, melee, physical_affinity, Unarmed_onhit_audio, undead, very_slow_movement, zombie
    생명력
    70%
    Ailment Threshold
    %
    저항
    0 0 0 0
    Damage
    75%
    정확도
    100%
    치명타 확률
    +5%
    치명타 피해 배율
    +130%
    Attack Distance
    4 ~ 9
    Attack Time
    1.25 Second
    Damage Spread
    ±30%
    경험치
    100%
    Model Size
    115%
    Type
    ZombiePlayerSummoned
    Metadata
    PlayerSummonedZombie_
    IsSummoned
    Y
    레벨
    68
    생명력
    5,430
    방어도
    3,451
    회피
    477
    에너지 보호막
    0
    Damage
    175
    주문 피해
    175
    정확도
    0
    Attack Time
    1.25
    경험치
    28,634
    MinionMeleeStep
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 122–227
    [Critical|치명타 명중] 확률: 5%
    Attack Time: 1.25 초
    melee conditional step distance [10]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/PlayerSummonedMinionBase"
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge2"
    }
    
    Life
    {
    	corpse_sink_delay_ms = 10000
    	corpse_sink_time_ms = 20000
    	corpse_sink_depth = 8
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/PlayerSummonedMinionBase"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Zombies/PlayerSummoned/PlayerSummonedZombie_"] = {
        name = "Raised Zombie",
        life = 0.7,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 0.75,
        damageSpread = 0.3,
        attackTime = 1.25,
        attackRange = 9,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Axe",
        skillList = {
            "MinionMeleeStep",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MinionMeleeStep"] = {
        name = "Basic Attack",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "melee_conditional_step_distance",
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {10, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster no drops or experience [1]
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    DomainsMonster (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • 좀비 소환 Monster /1
    이름속성 부여Spectre
    다이몬Y