Zombie erwecken
Tier: 5
Stufe: (1–20)
Kosten: (11–116) Mana
Erfordert: Stufe (1–90), Int
Verbraucht eine Leiche oder Energie-Ladungen, um einen kurzlebigen Zombie zu erzeugen. Zombies, die aus Energie-Ladungen erzeugt werden, sind ermächtigt.
Maximal 10 beschworene Zombies
Zombiedauer beträgt 20 Sekunden
Ermächtigte Zombies erleiden 30% weniger Schaden
Ermächtigte Zombies verursachen 100% mehr Schaden mit Treffern
Ermächtigte Zombies haben 25% mehr Bewegungsgeschwindigkeit

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
(0–20)% mehr Kreaturen-Bewegungsgeschwindigkeit
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Raise Zombie
Zombie erwecken /2
Ein Kreaturenzauber, der aus einer Leiche einen Zombie beschwört. Der Zombie folgt dem Charakter des Spielers und unterstützt diesen mit einem Nahkampfangriff.
NameVollständige Beschreibung zeigen
KampftempoErhöht die Angriffsgeschwindigkeit von Zombiekreaturen.
Großer SchwungGewährt den Zombiekreaturen mehr physischen Nahkampfschaden und erhöht gleichzeitig den Schaden, der durch angewendetes Bluten und Gift verursacht wird.
Level Effect /40
StufeErfordertStufeIntKosten
1011
23912
361614
4102516
5143418
6184320
7225223
8266126
9317229
10368333
11419538
124610643
135211949
145813355
156414662
166615171
177216480
187817891
1984103
2090205116
21132
22149
23169
24191
25216
26245
27277
28314
29355
30402
31455
32515
33583
34660
35747
36846
37957
381083
391226
401388
Attribute /7

Zombie erwecken

KeyValue
AcronymHit, Empower, Hits
BaseType Zombie erwecken
Class Fertigkeitengemmen
TargetTypesGround, , Corpse,
TypeMinion, MinionsCanExplode, Totemable, CreatesMinion, Nonpathing, Duration, TargetsDestructibleCorpses, Physical, ConsumesCharges, Limit, SkillConsumesPowerChargesOnUse
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemRaiseZombie
ActiveSkillsCoderaise_zombie
Zombie erwecken
Tier: 5
Stufe: (1–20)
Kosten: (11–116) Mana
Erfordert: Stufe (1–90), Int
Verbraucht eine Leiche oder Energie-Ladungen, um einen kurzlebigen Zombie zu erzeugen. Zombies, die aus Energie-Ladungen erzeugt werden, sind ermächtigt.
Maximal 10 beschworene Zombies
Zombiedauer beträgt 20 Sekunden
Ermächtigte Zombies erleiden 30% weniger Schaden
Ermächtigte Zombies verursachen 100% mehr Schaden mit Treffern
Ermächtigte Zombies haben 25% mehr Bewegungsgeschwindigkeit
can perform skill while moving [1]
display minion monster type [1]
display statset no hit damage [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [80]
zombie base decay rate permyriad [0]
zombie decay rate increase +% final [25]

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
(0–20)% mehr Kreaturen-Bewegungsgeschwindigkeit
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Raise Zombie
Mikrotransaktionen /6
Lavendelfarbene Koboldmaske
Ersetzt das Erscheinungsbild einer ausgerüsteten Kopfbedeckung durch eine lavendelfarbene Koboldmaske.
Waldelf-Kapuze
Ersetzt das Erscheinungsbild einer ausgerüsteten Kopfbedeckung durch die Waldelf-Kapuze.
Imagination Character Effect III
Attaches the Imagination Character Effect III to your belt.
Apollyon-Umhang
Fügt einer ausgerüsteten Körperrüstung den Rückenzusatz 'Apollyon-Umhang' hinzu.
Handschuhe des Vergessens
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Paares Handschuhe durch die Handschuhe des Vergessens.
Vulkan-Toxischer Regen
Dein 'Toxischer Regen' erhält einen Vulkan-Effekt.
Supported By /18
  • Active Type: Minion, MinionsCanExplode, Totemable, CreatesMinion, Nonpathing, Duration, TargetsDestructibleCorpses, Physical, ConsumesCharges, Limit, SkillConsumesPowerChargesOnUse
  • Vergrößerter Effekt
    Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich und vergrößert diesen.
    Konzentrierte Wirkung
    Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich, wodurch dieser Bereich kleiner, der verursachte Flächenschaden jedoch größer wird.
    Elementararmee
    Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und stärkt die Elementarwiderstände dieser Kreaturen.
    Fressrausch
    Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und lässt sie mehr Schaden verursachen und erleiden.
    Fleischschild
    Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und gewährt ihnen mehr Leben, aber lässt sie weniger Schaden verursachen.
    Legion des Höllenfeuers
    Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, wodurch sie und Gegner in ihrem Umkreis verbrennen. Der verursachte Schaden, der vom verbrennen verursacht wird, basiert auf dem Leben der untersützten Kreatur.
    Vorspueln
    Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verkürzt.
    Beharrlichkeit
    Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verlängert.
    Perpetual Charge
    Unterstützt Fertigkeiten, die bei Nutzung Energie-, Raserei- oder Widerstands-Ladungen verbrauchen, und die Chance gewährt, die Ladung nicht zu entfernen, wobei die Vorteile des Verbrauchs gewährt werden.
    Überfluss
    Unterstützt Fertigkeiten, die eine begrenzte Anzahl von Effekten auf einmal aktiv haben können, und erhöht diese Begrenzung auf Kosten ihrer Dauer. Gilt nur für Einschränkungen, die das Schlüsselwort "Limit" enthalten.
    Mobilität
    Unterstützt Fertigkeiten, die während der Bewegung genutzt werden können, wodurch Ihr Euch schneller bewegen könnt, während ihr sie benutzt.
    Instabile Kreaturen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und lässt sie gewaltsam explodieren, sobald sie niedriges Leben erreichen.
    Leichenkonservierung
    Unterstützt Fertigkeiten, die Leichen verbrauchen, und gewährt ihnen eine Chance, ihre Wirkung auszulösen, ohne die Leiche zu zerstören.
    Physische Beherrschung
    Unterstützt physische Fertigkeiten und gewährt ihnen eine zusätzliche Stufe.
    Kreaturenbeherrschung
    Unterstützt Kreaturfertigkeiten und gewährt ihnen eine zusätzliche Stufe.
    Encumbrance
    Unterstützt jede Fertigkeit, wodurch die angewendeten Verlangsamungen mächtiger werden.
    Splinter
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und diese Treffer dazu veranlassen, basierend auf einem Teil des verursachten physischen Schadens, Rüstung zu brechen.
    Expanse
    Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt und verleiht ihr einen deutlich größeren Wirkungsbereich, führt aber zu einer langen Abklingzeit. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die bereits eine Abklingzeit haben.
    Erweckter Zombie
    monster no drops or experience [1]
    Raised Zombie
    SpectreN
    Tagsanimal_claw_weapon, flesh_armour, is_unarmed, medium_height, melee, physical_affinity, Unarmed_onhit_audio, undead, very_slow_movement, zombie
    Leben
    70%
    Ailment Threshold
    %
    Widerstand
    0 0 0 0
    Damage
    75%
    Genauigkeit
    100%
    Kritische Trefferchance
    +5%
    Multiplikator für kritische Treffer
    +130%
    Attack Distance
    4 ~ 9
    Attack Time
    1.25 Second
    Damage Spread
    ±30%
    Erfahrung
    100%
    Model Size
    115%
    Type
    ZombiePlayerSummoned
    Metadata
    PlayerSummonedZombie_
    IsSummoned
    Y
    Stufe
    68
    Leben
    5,430
    Rüstung
    3,451
    Ausweichen
    477
    Energieschild
    0
    Damage
    175
    Zauberschaden
    175
    Genauigkeit
    0
    Attack Time
    1.25
    Erfahrung
    28,634
    MinionMeleeStep
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Basisangriff
    Base Damage: 122–227
    [Critical|Kritische Trefferchance]: 5%
    Attack Time: 1.25 Sek.
    melee conditional step distance [10]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/PlayerSummonedMinionBase"
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge2"
    }
    
    Life
    {
    	corpse_sink_delay_ms = 10000
    	corpse_sink_time_ms = 20000
    	corpse_sink_depth = 8
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/PlayerSummonedMinionBase"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Zombies/PlayerSummoned/PlayerSummonedZombie_"] = {
        name = "Raised Zombie",
        life = 0.7,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 0.75,
        damageSpread = 0.3,
        attackTime = 1.25,
        attackRange = 9,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Axe",
        skillList = {
            "MinionMeleeStep",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MinionMeleeStep"] = {
        name = "Basic Attack",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "melee_conditional_step_distance",
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {10, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster no drops or experience [1]
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • Zombie erwecken Monster /1
    NameModifikatorenSpectre
    DämonY