remnant GemTags /21
เลือกศัตรูหนึ่งตัวเป็นเป้าหมาย ถ้าเป้าหมายมีพลังชีวิตต่ำกว่าระดับปลิดชีพจะทำการเทเลพอร์ตคุณเข้าไปในร่างกายของเป้าหมายโดยทันทีซึ่งจะเกิดการระเบิดออกมาอย่างรุนแรง หรือไม่เช่นนั้นจะสร้างสถานะดีบัฟบนตัวเป้าหมายแทนซึ่งจะทำให้เกิดผลเช่นเดียวกันเมื่อเป้าหมายถูกทำให้พลังชีวิตลดต่ำกว่าระดับปลิดชีพในระยะเวลาของสถานะดีบัฟ สามารถใช้กับโพรเจกไทล์ของบอลสายฟ้า (Ball Lightning) ได้เช่นกัน สกิลนี้เมื่อเกิดการเทเลพอร์ตจะทำลายเป้าหมายและระเบิดสร้างความเสียหาย สายฟ้า ต่อศัตรูรอบตัว การเลือกศัตรูเป็นเป้าหมายจะสร้าง พื้นช็อค ขึ้นมาอีกด้วย สกิลนี้จะสร้าง ชุบพลังสายฟ้า 1 ลูกหากใช้สำเร็จ สกิลนี้จะไฮไลท์ศัตรูที่ปลิดชีพได้
สร้างลูกแก้วเยือกแข็งที่กระจายคลื่นออกมาสร้างสถานะ พ่ายแก่ธาตุ ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ ลูกแก้วจะระเบิดเมื่อหมดเวลาเพื่อสร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อศัตรูรอบตัวและทิ้งการชุบพลังน้ำแข็งเอาไว้ 1 ลูก
สร้างลูกแก้วประจุที่ยิงสายฟ้าฟาดที่ชิ่งได้ไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้ เมื่อลูกแก้วหายไปมันจะสร้างหยาดชุบพลังสายฟ้าขึ้นมา 1 ลูก
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน สร้างร่างจำแลงมายาของคุณที่มีระยะเวลาสั้นเมื่อคุณกลิ้งหลบ ร่างจำแลงนี้่รับความเสียหายจากศัตรูได้ ร่างจำแลงที่ถูกศัตรูทำลายจะดรอปหยาด 1 หยาดที่สามารถเก็บเพื่อรับ Power Charge 1 ลูกได้
กลืนกินพลังงานธาตุจากศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง, ช็อค หรือ ลุกไหม้ เพื่อระเบิดธาตุออกมาและทิ้งหยาดชุบพลังไว้ 1 ลูก การระเบิดจากศัตรูที่ติดสถานะเจ็บป่วยธาตุจะกระจายไปยังศัตรูที่ติดสถานะเดียวกันด้วย แต่จะไม่สามารถกระจายต่อไปได้อีก คุณยังสามารถร่ายเวทนี้ใส่ บอลเยือกแข็ง (Frostbolt) เพื่อสร้างการระเบิดน้ำแข็งที่ใหญ่ขึ้นได้
เสกกระแสอาคมเพื่อเติมมานาให้กับคุณ ขณะที่สกิลนี้ทำงาน ศัตรูที่ติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ ที่คุณสังหารมีโอกาสเรียกหยาดมานาขึ้นมา และการปะทะคริติคอลต่อเป้าหมายที่ติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ จะสร้างหยาดมานาขึ้นมาเป็นระยะ การเก็บหยาดมานาทำให้คุณได้รับมานาที่สามารถเอ่อล้นเกินมานาสูงสุดได้
[DNT-UNUSED] Conjure hateful energy to fuel your Rage and Life. While active, [Bleed|Bleeding] enemies you kill have a chance to spawn a Hateful Remnant, and [Hit|Hitting] a [Bleed|Bleeding] target spawns a Hateful Remnant every few seconds. Picking up a Hateful Remnant grants you Rage and restores Life based on your current Rage.
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน เมื่อมิเนียนที่คืนชีพได้เองของคุณตายพวกจะเก็บพลังชีวิตสูงสุดบางส่วนของพวกมันไว้เป็นหยาดอำมหิต การใช้สกิล คืนชีพอำมหิต (Grim Resurrection) จะนำพลังชีวิตที่คุณสะสมไว้นี้มาคืนชีพมิเนียนที่ตายไปแล้วของคุณตามปริมาณ
ปลูกเมล็ดพันธุ์ไฟไว้ในตัวศัตรู การสร้างความเสียหายหรือสังหารศัตรูตัวดังกล่าวจะทำให้เมล็ดพันธุ์ระเบิดออกมาเพื่อสร้างความเสียหายในพื้นที่และทิ้งหยาดชุบพลังไฟไว้ 1 ลูก
ดื่มโลหิตศัตรูเพื่อเติมพลังชีวิตของคุณ ขณะที่สกิลนี้ทำงาน ศัตรูที่คุณสังหารมีโอกาสเรียกหยาดชีวิตขึ้นมา และการปะทะต่อเป้าหมายจะสร้างหยาดชีวิตขึ้นมาเป็นระยะ การเก็บหยาดชีวิตทำให้คุณได้รับพลังชีวิตที่สามารถเอ่อล้นเกินพลังชีวิตสูงสุดได้
สร้างบรีชรอบตัวคุณเพื่อให้คุณมองเห็นเพลิงแห่งชายูล่าที่อยู่ใกล้ คุณจะถูกนับว่าอยู่ในบรีชขณะที่สกิลนี้ทำงานอยู่
ใช้เสริมสกิลที่สร้างหยาด เพื่อให้สามารถเก็บหยาดจากสกิลที่เสริมได้จากระยะที่ไกลขึ้น
ใช้เสริมสกิลที่สร้างหยาด เพื่อให้สามารถเก็บหยาดจากสกิลที่เสริมได้จากระยะที่ไกลขึ้น และทำให้สกิลนี้มีโอกาสสร้างหยาดเพิ่มเติม 1 หยาด
ใช้เสริมสกิลที่สร้างหยาด เพื่อให้การเก็บหยาดเหล่านั้นให้ผลต่อเพื่อนในระยะปรากฏกายของคุณ
ใช้เสริมสกิลที่สร้างหยาด เพื่อให้หยาดที่สร้างให้ผลทรงพลังยิ่งขึ้น
ใช้เสริมสกิลที่สร้างหยาด เพื่อให้หยาดที่สร้างให้ผลทรงพลังยิ่งขึ้น แลกกับการต้องรอให้เกิดผล
ใช้เสริมสกิลที่สร้างหยาด เพื่อให้หยาดที่สร้างให้ผลทรงพลังยิ่งขึ้น แลกกับการต้องรอให้เกิดผล
ใช้เสริมสกิลโจมตีประชิดที่คุณใช้หรือทริกเกอร์ออกมา เพื่อให้การลงมือสังหารศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล ด้วยสกิลที่เสริมสร้าง หยาดโลหิต การเก็บหยาดโลหิตจะเพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ของคุณเป็นระยะเวลาสั้นๆ
ใช้เสริมสกิลที่สร้างหยาด เพื่อให้การเก็บหยาดจากสกิลที่เสริมให้สถานะ คาทาลฟื้นกำลัง
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน จะมีโอกาสสร้าง หยาดชุบพลัง 1 ลูกเมื่อคุณสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค หรือ ลุกไหม้ กับเป้าหมาย
Remnant Ref /26
หยาด
หยาด เป็นวัตถุที่คงอยู่ในโลกที่สามารถเก็บเพื่อรับโบนัสต่างๆ ซึ่งมักถูกสร้างขึ้นด้วยสกิลของผู้เล่น คุณสามารถเดินทับหยาดเพื่อเก็บมันและให้โบนัสตามชนิดของหยาด หยาดที่ไม่ถูกเก็บมักจะหายไปเองหลังจากระยะเวลาหนึ่ง
เสกกระแสอาคมเพื่อเติมมานาให้กับคุณ ขณะที่สกิลนี้ทำงาน ศัตรูที่ติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ ที่คุณสังหารมีโอกาสเรียกหยาดมานาขึ้นมา และการปะทะคริติคอลต่อเป้าหมายที่ติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ จะสร้างหยาดมานาขึ้นมาเป็นระยะ การเก็บหยาดมานาทำให้คุณได้รับมานาที่สามารถเอ่อล้นเกินมานาสูงสุดได้
[DNT-UNUSED] Conjure hateful energy to fuel your Rage and Life. While active, [Bleed|Bleeding] enemies you kill have a chance to spawn a Hateful Remnant, and [Hit|Hitting] a [Bleed|Bleeding] target spawns a Hateful Remnant every few seconds. Picking up a Hateful Remnant grants you Rage and restores Life based on your current Rage.
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน เมื่อมิเนียนที่คืนชีพได้เองของคุณตายพวกจะเก็บพลังชีวิตสูงสุดบางส่วนของพวกมันไว้เป็นหยาดอำมหิต การใช้สกิล คืนชีพอำมหิต (Grim Resurrection) จะนำพลังชีวิตที่คุณสะสมไว้นี้มาคืนชีพมิเนียนที่ตายไปแล้วของคุณตามปริมาณ
ดื่มโลหิตศัตรูเพื่อเติมพลังชีวิตของคุณ ขณะที่สกิลนี้ทำงาน ศัตรูที่คุณสังหารมีโอกาสเรียกหยาดชีวิตขึ้นมา และการปะทะต่อเป้าหมายจะสร้างหยาดชีวิตขึ้นมาเป็นระยะ การเก็บหยาดชีวิตทำให้คุณได้รับพลังชีวิตที่สามารถเอ่อล้นเกินพลังชีวิตสูงสุดได้
สร้างบรีชรอบตัวคุณเพื่อให้คุณมองเห็นเพลิงแห่งชายูล่าที่อยู่ใกล้ คุณจะถูกนับว่าอยู่ในบรีชขณะที่สกิลนี้ทำงานอยู่
ใช้เสริมสกิลที่สร้างหยาด เพื่อให้สามารถเก็บหยาดจากสกิลที่เสริมได้จากระยะที่ไกลขึ้น
ใช้เสริมสกิลที่สร้างหยาด เพื่อให้สามารถเก็บหยาดจากสกิลที่เสริมได้จากระยะที่ไกลขึ้น และทำให้สกิลนี้มีโอกาสสร้างหยาดเพิ่มเติม 1 หยาด
ใช้เสริมสกิลที่สร้างหยาด เพื่อให้การเก็บหยาดเหล่านั้นให้ผลต่อเพื่อนในระยะปรากฏกายของคุณ
ใช้เสริมสกิลที่สร้างหยาด เพื่อให้หยาดที่สร้างให้ผลทรงพลังยิ่งขึ้น
ใช้เสริมสกิลที่สร้างหยาด เพื่อให้หยาดที่สร้างให้ผลทรงพลังยิ่งขึ้น แลกกับการต้องรอให้เกิดผล
ใช้เสริมสกิลที่สร้างหยาด เพื่อให้หยาดที่สร้างให้ผลทรงพลังยิ่งขึ้น แลกกับการต้องรอให้เกิดผล
ใช้เสริมสกิลที่สร้างหยาด เพื่อให้สามารถเก็บหยาดจากสกิลที่เสริมได้จากระยะที่ไกลขึ้น
ใช้เสริมสกิลโจมตีประชิดที่คุณใช้หรือทริกเกอร์ออกมา เพื่อให้การลงมือสังหารศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล ด้วยสกิลที่เสริมสร้าง หยาดโลหิต การเก็บหยาดโลหิตจะเพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ของคุณเป็นระยะเวลาสั้นๆ
ใช้เสริมสกิลที่สร้างหยาด เพื่อให้การเก็บหยาดจากสกิลที่เสริมให้สถานะ คาทาลฟื้นกำลัง
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน จะมีโอกาสสร้าง หยาดชุบพลัง 1 ลูกเมื่อคุณสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค หรือ ลุกไหม้ กับเป้าหมาย
เพิ่มระยะเวลาของ ชุบพลังธาตุ 20%
หยาด สามารถเก็บได้จากระยะที่ไกลกว่าเดิม 30%
Witch: เพิ่มความเสียหาย เคออส 20%
Witch: เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 18%
หยาดที่คุณสร้าง มีโอกาสให้ผลสองครั้ง 15%
เติมพลังชีวิต 3% เมื่อคุณเก็บหยาด
เติมมานา 3% เมื่อคุณเก็บหยาด
มีโอกาสสร้าง หยาด เพิ่มเติม 1 หยาด 10%
หยาด สามารถเก็บได้จากระยะที่ไกลกว่าเดิม 50%
สร้าง หยาด[Infusion|ชุบพลัง]น้ำแข็ง แทน หยาด[Infusion|ชุบพลัง]ไฟ
สร้าง หยาด[Infusion|ชุบพลัง]ไฟ แทน หยาด[Infusion|ชุบพลัง]สายฟ้า
สร้าง หยาด[Infusion|ชุบพลัง]สายฟ้า แทน หยาด[Infusion|ชุบพลัง]น้ำแข็ง
คลาสเสริม: Stormweaver
ตัวละคร: Sorceress
หยาด สามารถเก็บได้จากระยะที่ไกลกว่าเดิม 50%
หยาดที่คุณสร้าง ถูกเรียกขึ้นมาใหม่อีกครั้งหนึ่ง หลังจากที่ถูกเก็บไปแล้ว 3 วินาที
Elemental Equilibrium
สร้าง หยาด[Infusion|ชุบพลัง]น้ำแข็ง แทน หยาด[Infusion|ชุบพลัง]ไฟ
สร้าง หยาด[Infusion|ชุบพลัง]ไฟ แทน หยาด[Infusion|ชุบพลัง]สายฟ้า
สร้าง หยาด[Infusion|ชุบพลัง]สายฟ้า แทน หยาด[Infusion|ชุบพลัง]น้ำแข็ง
เพลิงแห่งชายูล่า
การ เก็บเพลิงแห่งชายูล่า ให้โบนัสต่อไปนี้:
เพลิงแห่งชายูล่าสีแดง ดูด 15% ของ พลังชีวิตสูงสุดของคุณ คืนมาเป็น พลังชีวิต
เพลิงแห่งชายูล่าสีฟ้า ดูด 15% ของ มานาสูงสุดของคุณ คืนมาเป็น มานา
เพลิงแห่งชายูล่าสีม่วง มอบบัฟที่ซ้อนผลได้ที่นำความเสียหาย 7% ไปเสริมเป็น เคออส 8 วินาที และซ้อนผลได้สูงสุด 10 ครั้ง
เพลิงแห่งชายูล่านับว่าเป็นหยาด
ชุบพลังธาตุ
สกิลบางอย่างสร้าง หยาดชุบพลังธาตุ เมื่อตรงตามเงื่อนไขที่กำหนด การเก็บหยาดจะทำให้คุณได้รับ ชุบพลังธาตุ 20 วินาทีหรือจนกว่าจะถูกสกิลอื่นกลืนกิน ปกติคุณมี ชุบพลังธาตุ แต่ละชนิดได้พร้อมกันสูงสุด 3 ลูก

สกิลที่กลืนกิน ชุบพลังธาตุ จะระบุชนิดของ ชุบพลังธาตุ ที่กลืนกินได้และประโยชน์จากการกลืนกินดังกล่าว หากสกิลมีการเกิดซ้ำ มันจะต้องกลืนกินการชุบพลังธาตุต่อการเกิดซ้ำ 1 ครั้งเพื่อให้เกิดผล
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.