<size:37>{ชิงธาตุ}
ระดับ: 8
เลเวล: (1–20)
ค่าสำรอง: 30 พลังวิญญาณ
ต้องการ: เลเวล (1–90), (4–157) Int
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน จะมีโอกาสสร้าง หยาดชุบพลังธาตุ เมื่อคุณสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค หรือ ลุกไหม้ กับเป้าหมาย
หยาดที่สร้างจากสกิลที่เสริม สามารถเก็บได้จากระยะที่ไกลกว่าเดิม (0–47)%
มีโอกาสเรียก หยาดน้ำแข็ง 1 หยาด เมื่อสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อเป้าหมาย
5% ต่อจำนวนพลัง
มีโอกาสเรียก หยาดไฟ 1 หยาด 5%
เมื่อสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อเป้าหมายที่ไม่ติดสถานะ ลุกไหม้
มีโอกาสเรียก หยาดสายฟ้า 1 หยาด 5%
เมื่อสร้างสถานะ ช็อค ต่อเป้าหมายที่ไม่ติดสถานะ ช็อค

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
มีโอกาสเรียก หยาดน้ำแข็ง 1 หยาด เมื่อสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อเป้าหมาย
(0–2)% ต่อจำนวนพลัง
มีโอกาสเรียก หยาดไฟ 1 หยาด (0–2)%
เมื่อสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อเป้าหมายที่ไม่ติดสถานะ ลุกไหม้
มีโอกาสเรียก หยาดสายฟ้า 1 หยาด (0–2)%
เมื่อสร้างสถานะ ช็อค ต่อเป้าหมายที่ไม่ติดสถานะ ช็อค
จัดการสกิลต่างๆ ได้ภายใน หน้าต่างสกิล
Siphon Elements
Level Effect /40
Implicit
{ค่าสำรอง}: 30
มีโอกาสเรียก หยาดน้ำแข็ง 1 หยาด เมื่อสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อเป้าหมาย\n5% ต่อจำนวนพลัง
มีโอกาสเรียก หยาดไฟ 1 หยาด 5%\nเมื่อสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อเป้าหมายที่ไม่ติดสถานะ ลุกไหม้
มีโอกาสเรียก หยาดสายฟ้า 1 หยาด 5%\nเมื่อสร้างสถานะ ช็อค ต่อเป้าหมายที่ไม่ติดสถานะ ช็อค
เลเวลต้องการเลเวลIntBase Damageหยาดที่สร้างจากสกิลที่เสริม สามารถเก็บได้จากระยะที่ไกลกว่าเดิม {0}%
104100%, 100%
239100%, 100%2
3614100%, 100%5
41021100%, 100%7
51428100%, 100%10
61835100%, 100%12
72241100%, 100%15
82648100%, 100%17
93157100%, 100%20
103665100%, 100%22
114174100%, 100%25
124682100%, 100%27
135292100%, 100%30
1458103100%, 100%32
1564113100%, 100%35
1666116100%, 100%37
1772126100%, 100%40
1878137100%, 100%42
1984147100%, 100%45
2090157100%, 100%47
21100%, 100%50
22100%, 100%52
23100%, 100%55
24100%, 100%57
25100%, 100%60
26100%, 100%62
27100%, 100%65
28100%, 100%67
29100%, 100%70
30100%, 100%72
31100%, 100%75
32100%, 100%77
33100%, 100%80
34100%, 100%82
35100%, 100%85
36100%, 100%87
37100%, 100%90
38100%, 100%92
39100%, 100%95
40100%, 100%97
Attribute /7

<size:37>{ชิงธาตุ}

ชื่อแสดงคำบรรยายแบบละเอียด
Acronymลุกไหม้, สกิลเสริม Hypothermia, สกิลเสริม Innervate, Remnant
BaseType {ชิงธาตุ}
Class หินสกิล
TargetTypesGround
TypeBuff, HasReservation, TotemCastsAlone, OngoingSkill, Persistent, GeneratesRemnants, GeneratesInfusion, Fire, Cold, Lightning
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemSiphonElements
ActiveSkillsCodeinfusion_remnants
<size:37>{ชิงธาตุ}
ระดับ: 8
เลเวล: (1–20)
ค่าสำรอง: 30 พลังวิญญาณ
ต้องการ: เลเวล (1–90), (4–157) Int
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน จะมีโอกาสสร้าง หยาดชุบพลังธาตุ เมื่อคุณสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค หรือ ลุกไหม้ กับเป้าหมาย
หยาดที่สร้างจากสกิลที่เสริม สามารถเก็บได้จากระยะที่ไกลกว่าเดิม (0–47)%
มีโอกาสเรียก หยาดน้ำแข็ง 1 หยาด เมื่อสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อเป้าหมาย
5% ต่อจำนวนพลัง
มีโอกาสเรียก หยาดไฟ 1 หยาด 5%
เมื่อสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อเป้าหมายที่ไม่ติดสถานะ ลุกไหม้
มีโอกาสเรียก หยาดสายฟ้า 1 หยาด 5%
เมื่อสร้างสถานะ ช็อค ต่อเป้าหมายที่ไม่ติดสถานะ ช็อค
base deal no damage [1]

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
มีโอกาสเรียก หยาดน้ำแข็ง 1 หยาด เมื่อสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อเป้าหมาย
(0–2)% ต่อจำนวนพลัง
มีโอกาสเรียก หยาดไฟ 1 หยาด (0–2)%
เมื่อสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อเป้าหมายที่ไม่ติดสถานะ ลุกไหม้
มีโอกาสเรียก หยาดสายฟ้า 1 หยาด (0–2)%
เมื่อสร้างสถานะ ช็อค ต่อเป้าหมายที่ไม่ติดสถานะ ช็อค
จัดการสกิลต่างๆ ได้ภายใน หน้าต่างสกิล
Siphon Elements
Supported By /30
  • Active Type: Buff, HasReservation, TotemCastsAlone, OngoingSkill, Persistent, GeneratesRemnants, GeneratesInfusion, Fire, Cold, Lightning
  • Fire Mastery
    ใช้เสริมสกิลไฟ เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติม 1 เลเวล ไม่สามารถเสริม สกิลที่ไม่มีเลเวล ได้
    Cold Mastery
    ใช้เสริมสกิลน้ำแข็ง เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติม 1 เลเวล ไม่สามารถเสริม สกิลที่ไม่มีเลเวล ได้
    Lightning Mastery
    ใช้เสริมสกิลสายฟ้า เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติม 1 เลเวล ไม่สามารถเสริม สกิลที่ไม่มีเลเวล ได้
    Precision I
    ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณมีความแม่นยำเพิ่มขึ้นขณะที่สกิลนี้ทำงาน
    Precision II
    ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณมีความแม่นยำเพิ่มขึ้นขณะที่สกิลนี้ทำงาน
    Clarity I
    ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณมีการ ฟื้นฟูมานา เพิ่มขึ้นขณะที่สกิลนี้ทำงาน
    Clarity II
    ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณมีการ ฟื้นฟูมานา เพิ่มขึ้นขณะที่สกิลนี้ทำงาน
    Vitality I
    ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณ ฟื้นฟูพลังชีวิต ส่วนหนึ่งต่อวินาทีขณะที่สกิลนี้ทำงาน
    Vitality II
    ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณ ฟื้นฟูพลังชีวิต ส่วนหนึ่งต่อวินาทีขณะที่สกิลนี้ทำงาน
    Herbalism I
    ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณ เติมพลังชีวิต เพิ่มขึ้นจากขวดยาขณะที่สกิลนี้ทำงาน
    Herbalism II
    ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณ เติมพลังชีวิต เพิ่มขึ้นจากขวดยาขณะที่สกิลนี้ทำงาน
    Cannibalism I
    ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณ เติมพลังชีวิต ส่วนหนึ่งเมื่อสังหารขณะที่สกิลนี้ทำงาน
    Cannibalism II
    ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณ เติมพลังชีวิต ส่วนหนึ่งเมื่อสังหารขณะที่สกิลนี้ทำงาน
    Harmonic Remnants I
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างหยาด เพื่อให้สามารถเก็บหยาดจากสกิลที่เสริมได้จากระยะที่ไกลขึ้น
    Harmonic Remnants II
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างหยาด เพื่อให้สามารถเก็บหยาดจากสกิลที่เสริมได้จากระยะที่ไกลขึ้น และทำให้สกิลนี้มีโอกาสสร้างหยาดเพิ่มเติม 1 หยาด
    Selfless Remnants
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างหยาด เพื่อให้การเก็บหยาดเหล่านั้นให้ผลต่อเพื่อนในระยะปรากฏกายของคุณ
    Remnant Potency I
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างหยาด เพื่อให้หยาดที่สร้างให้ผลทรงพลังยิ่งขึ้น
    Remnant Potency II
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างหยาด เพื่อให้หยาดที่สร้างให้ผลทรงพลังยิ่งขึ้น แลกกับการต้องรอให้เกิดผล
    Remnant Potency III
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างหยาด เพื่อให้หยาดที่สร้างให้ผลทรงพลังยิ่งขึ้น แลกกับการต้องรอให้เกิดผล
    Thornskin I
    ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณสร้างความเสียหาย ผิวหนาม เพิ่มขึ้นขณะที่สกิลที่เสริมทำงานอยู่
    Thornskin II
    ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณสร้างความเสียหาย ผิวหนาม เพิ่มขึ้นขณะที่สกิลที่เสริมทำงานอยู่
    Mysticism I
    ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณสร้างความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้นขณะ โล่พลังงานเต็ม ขณะที่สกิลที่เสริมทำงานอยู่
    Mysticism II
    ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณสร้างความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้นขณะ โล่พลังงานเต็ม ขณะที่สกิลที่เสริมทำงานอยู่
    Direstrike I
    ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณสร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้นขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย ขณะที่สกิลที่เสริมทำงานอยู่
    Direstrike II
    ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณสร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้นขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย ขณะที่สกิลที่เสริมทำงานอยู่
    Upwelling I
    ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้มิเนียนของคุณสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นขณะที่คุณมี มานาไม่เต็ม ขณะที่สกิลที่เสริมทำงานอยู่
    Upwelling II
    ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้มิเนียนของคุณสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นขณะที่คุณมี มานาไม่เต็ม ขณะที่สกิลที่เสริมทำงานอยู่
    Warm Blooded
    ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้สถานะ แช่แข็ง ที่คุณติด มีระยะเวลาสั้นลงขณะที่สกิลที่เสริมทำงานอยู่
    Cool Headed
    ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณติด มีระยะเวลาสั้นลงขณะที่สกิลที่เสริมทำงานอยู่
    Strong Hearted
    ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้สถานะ ช็อค ที่คุณติด มีระยะเวลาสั้นลงขณะที่สกิลที่เสริมทำงานอยู่
    ชิงธาตุ
    การสร้าง [ElementalAilments|สถานะเจ็บป่วยธาตุ] มีโอกาสสร้าง [Remnant|หยาด][ElementalInfusion|ชุบพลังธาตุ]
    Siphon Elements
    Attribute /4

    infusion_remnants_visual

    ชื่อแสดงคำบรรยายแบบละเอียด
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID2
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.