IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
remnant GemTags /24
SorceressLightningWarp
Cible un ennemi pour soit se téléporter à l'intérieur de son corps s'il est sous le seuil de Coup de grâce, le faisant exploser violemment, soit pour lui appliquer un Effet néfaste, qui provoquera le même effet si cet ennemi tombe sous le seuil de Coup de grâce pendant sa durée. Peut également être utilisée sur les Projectiles de Boule de foudre. Lors de la téléportation, la cible est détruite, et l'explosion inflige des dégâts de Foudre aux ennemis proches. Si la cible est un ennemi, l'explosion crée également une parcelle de Sol électrocutant. Crée une Infusion de Foudre lors d'une utilisation réussie. Met en évidence les ennemis prêts à subir un Coup de grâce.
SorceressFrostBomb
Crée un Orbe de givre pulsatile. Chaque pulsation inflige Exposition Élémentaire aux ennemis à proximité. Lorsque la durée de l'Orbe arrive à son terme, il explose, infligeant des dégâts de Froid aux ennemis aux alentours et laissant une Infusion de Froid derrière lui.
SorceressOrbOfStorms
Crée un Orbe électrique qui envoie des éclairs de Foudre Ricochant sur les ennemis à proximité. L'Orbe laisse un Reliquat d'Infusion de Foudre derrière lui lorsqu'il expire.
MonkLingeringIllusion
Tant que cette aptiude est active, elle crée une copie illusoire éphémère de vous lorsque vous effectuez une roulade. La copie peut être endommagée par les ennemis, et les copies qui sont détruites par un ennemi font tomber un Reliquat au sol, qui vous octroie une Charge de pouvoir lorsqu'il est ramassé.
SorceressColdSnap
Consomme l'énergie élémentaire d'un ennemi Gelé, Électrocuté ou Embrasé, créant une explosion élémentaire qui laisse un Reliquat d'Infusion derrière elle. L'explosion se propage aux autres ennemis afféctés par la même Altération, mais ces explosions ne peuvent pas de propager davantage. Peut également être lancée sur un Globe de givre pour créer une plus grande explosion de froid.
SorceressEnergyRemnants
Fait appel à une énergie arcanique pour restaurer votre Mana. Tant que cette aptitude est active, les ennemis affectés par des Altérations élémentaires que vous tuez ont une chance de faire apparaître un Reliquat de Mana. Infliger une Touche critique à une cible affectées par des Altérations élémentaires permet également de faire apparaître un Reliquat de Mana. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les quelques secondes. Ramasser un Reliquat de Mana vous octroie du Mana et peut faire Déborder votre Mana maximal.
CrimsonChrysalis
Conjurez une énergie haineuse pour alimenter votre Rage et votre Vie. Tant que cette aptitude est active, les ennemis qui [Bleed|Saignent] que vous tuez ont une chance de faire apparaître un Reliquat haineux, et [Hit|Toucher] une cible qui [Bleed|Saigne] fait apparaître un Reliquat haineux toutes les quelques secondes. Ramasser un Reliquat haineux vous octroie de la Rage et vous fait récupérer de la Vie en fonction de votre Rage actuelle.
WitchGrimFeast
Tant que cette aptitude est active, vos Créatures Récurrentes stockent un pourcentage de leur Vie maximale dans un Reliquat sinistre à collecter à leur mort. Utiliser Résurrection sinistre consomme la Vie que vous avez collectée pour Réanimer jusqu'à ce montant total de Vie de Créatures mortes.
LivingBombWeaponSkill
Plante une graine de Feu dans un ennemi. Infliger suffisamment de dégâts à l'ennemi ou le tuer directement entraîne l'explosion de la graine, infligeant des dégâts dans une zone et laissant un Reliquat d'Infusion de feu au sol.
BloodChannel
Buvez le sang de vos ennemis pour restaurer votre Vie. Tant que cette aptitude est active, les ennemis que vous tuez ont une chance de faire apparaître un Reliquat de Vie, et Toucher une cible fait apparaître un Reliquat de Vie une fois toutes les quelques secondes. Ramasser un Reliquat de Vie vous octroie de la Vie, qui peut faire Déborder votre Vie maximale.
MonkBreachWalk
Crée une Brèche autour de vous, ce qui vous permet de voir les Flammes de Chayula à proximité. Vous êtes considéré comme étant dans une Brèche tant que cette aptitude est active.
rushedremnantssupport
Modifie les aptitudes qui créent des Reliquats, permettant à ces Reliquats d'être collectés depuis une distance plus éloignée.
rushedremnantssupport
Modifie les aptitudes qui créent des Reliquats. Les aptitudes modifiées ont une chance de créer un Reliquat supplémentaire et les Reliquats qu'elles créent peuvent être collectés depuis une plus grande distance.
figureheadsupport
Modifie les aptitudes qui génèrent des Reliquats, permettant à ces Reliquats d'affecter les Alliés dans votre Présence plutôt que vous lorsqu'ils sont collectés.
interludesupport
Modifie les aptitudes qui créent des Reliquats, rendant ces Reliquats plus puissants.
interludesupport
Modifie les aptitudes qui créent des Reliquats, rendant ces Reliquats plus puissants, mais retardant leurs effets.
interludesupport
Modifie les aptitudes qui créent des Reliquats, rendant ces Reliquats plus puissants, mais retardant leurs effets.
ripsupport
Modifie les aptitudes d'Attaque de Mêlée que vous utilisez ou Déclenchez vous-même. Les Coups fatals portés par les aptitudes modifiées à des ennemis qui Saignent créent un Reliquat de Sang. Les Reliquats de Sang augmentent votre taux de régénération de Vie pendant un court instant après avoir été collectés.
ShockingMarkSkill
[DNT-UNUSED] Hunt em down
blankbluesupport
Modifie les aptitudes qui génère des Reliquats. Ramasser des Reliquats générés par les Aptitudes modifiées vous octroie Dynamisation de Khatal.
SiphonElements
Tant que cette Aptitude est active, elle a une chance de créer un Reliquat d'Infusion lorsque vous Gelez, Électrocutez ou Embrasez une cible.
TheHollowMaskSkill
You are chosen by Azmerian spirits who provide guidance, allowing you to see nearby Ancient Blooms.
ExpeditionRemnantsofKalguur
While active, enemies you Stun or kill have a chance to generate a Runic Ward Remnant. These Remnants can Overflow your Runic Ward.
Supports any Skill that deals damage. Enemies you kill with supported Skills have a chance to drop a Verisium Infusion Remnant.
Remnant Ref /44
Reliquats
Les Reliquats sont des objets rémanents qui sont généralement créés par les Aptitudes des joueurs. Marcher sur un Reliquat permet de le collecter pour obtenir des bonus variant selon le type de Reliquat. Sauf exception, les Reliquats disparaissent s'ils ne sont pas collectés pendant un certain temps.
MaskOfTheHollow
Prérequis : Niveau 5, 7 Dex, 7 Int
Octroie l'Aptitude: Niveau 2 Dons de la Sylve
+(6080) de Vie maximale
Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts Physiques de 15%
-10% à toutes les Résistances Élémentaires
Remnants you create affect Allies in your Presence as well as you when collected
(80100)% increased Reservation Efficiency of Remnant Skills
StandardVerisium
StandardVerisiumAlliage expansif
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Gants: Les vestiges peuvent être récupérés (3550) % plus loin.
Armure de torse: Votre Présence a (3550)% d'Augmentation de Zone d'effet
Casque: Les Coûts en Mana ont (1829)% d'Augmentation d'Efficacité
Bottes: Les Aptitudes de Créatures temporaires ont +(12) de Limite de nombre de Créatures invoquées
EndgameRune7
Ancient Rune of Discovery
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 30
Bâtons: 30% de chances de créer un Reliquat supplémentaire
Bâtons: +1 au nombre maximum d'Infusions élémentaires
EarlyMythicRune11
Rune of Reach
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 15
Casques: Les vestiges ont un effet augmenté de 15 %.
Baguette ou Bâton: Les vestiges ont un effet réduit de 25 %., Les vestiges peuvent être récupérés 50 % plus loin.
Casques: Vous récupérez 3 % de votre maximum de mana lorsque vous récupérez un vestige.
Baguette ou Bâton: Les Expositions ont 20% d'Augmentation d'Effet
SorceressOrbOfStorms
Crée un Orbe électrique qui envoie des éclairs de Foudre Ricochant sur les ennemis à proximité. L'Orbe laisse un Reliquat d'Infusion de Foudre derrière lui lorsqu'il expire.
MonkLingeringIllusion
Tant que cette aptiude est active, elle crée une copie illusoire éphémère de vous lorsque vous effectuez une roulade. La copie peut être endommagée par les ennemis, et les copies qui sont détruites par un ennemi font tomber un Reliquat au sol, qui vous octroie une Charge de pouvoir lorsqu'il est ramassé.
SorceressColdSnap
Consomme l'énergie élémentaire d'un ennemi Gelé, Électrocuté ou Embrasé, créant une explosion élémentaire qui laisse un Reliquat d'Infusion derrière elle. L'explosion se propage aux autres ennemis afféctés par la même Altération, mais ces explosions ne peuvent pas de propager davantage. Peut également être lancée sur un Globe de givre pour créer une plus grande explosion de froid.
SorceressEnergyRemnants
Fait appel à une énergie arcanique pour restaurer votre Mana. Tant que cette aptitude est active, les ennemis affectés par des Altérations élémentaires que vous tuez ont une chance de faire apparaître un Reliquat de Mana. Infliger une Touche critique à une cible affectées par des Altérations élémentaires permet également de faire apparaître un Reliquat de Mana. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les quelques secondes. Ramasser un Reliquat de Mana vous octroie du Mana et peut faire Déborder votre Mana maximal.
CrimsonChrysalis
Conjurez une énergie haineuse pour alimenter votre Rage et votre Vie. Tant que cette aptitude est active, les ennemis qui [Bleed|Saignent] que vous tuez ont une chance de faire apparaître un Reliquat haineux, et [Hit|Toucher] une cible qui [Bleed|Saigne] fait apparaître un Reliquat haineux toutes les quelques secondes. Ramasser un Reliquat haineux vous octroie de la Rage et vous fait récupérer de la Vie en fonction de votre Rage actuelle.
WitchGrimFeast
Tant que cette aptitude est active, vos Créatures Récurrentes stockent un pourcentage de leur Vie maximale dans un Reliquat sinistre à collecter à leur mort. Utiliser Résurrection sinistre consomme la Vie que vous avez collectée pour Réanimer jusqu'à ce montant total de Vie de Créatures mortes.
LivingBombWeaponSkill
Plante une graine de Feu dans un ennemi. Infliger suffisamment de dégâts à l'ennemi ou le tuer directement entraîne l'explosion de la graine, infligeant des dégâts dans une zone et laissant un Reliquat d'Infusion de feu au sol.
BloodChannel
Buvez le sang de vos ennemis pour restaurer votre Vie. Tant que cette aptitude est active, les ennemis que vous tuez ont une chance de faire apparaître un Reliquat de Vie, et Toucher une cible fait apparaître un Reliquat de Vie une fois toutes les quelques secondes. Ramasser un Reliquat de Vie vous octroie de la Vie, qui peut faire Déborder votre Vie maximale.
rushedremnantssupport
Modifie les aptitudes qui créent des Reliquats, permettant à ces Reliquats d'être collectés depuis une distance plus éloignée.
rushedremnantssupport
Modifie les aptitudes qui créent des Reliquats. Les aptitudes modifiées ont une chance de créer un Reliquat supplémentaire et les Reliquats qu'elles créent peuvent être collectés depuis une plus grande distance.
figureheadsupport
Modifie les aptitudes qui génèrent des Reliquats, permettant à ces Reliquats d'affecter les Alliés dans votre Présence plutôt que vous lorsqu'ils sont collectés.
interludesupport
Modifie les aptitudes qui créent des Reliquats, rendant ces Reliquats plus puissants.
interludesupport
Modifie les aptitudes qui créent des Reliquats, rendant ces Reliquats plus puissants, mais retardant leurs effets.
interludesupport
Modifie les aptitudes qui créent des Reliquats, rendant ces Reliquats plus puissants, mais retardant leurs effets.
remnantreachsupport
Modifie les aptitudes qui créent des Reliquats, permettant à ces Reliquats d'être collectés depuis plus loin.
ripsupport
Modifie les aptitudes d'Attaque de Mêlée que vous utilisez ou Déclenchez vous-même. Les Coups fatals portés par les aptitudes modifiées à des ennemis qui Saignent créent un Reliquat de Sang. Les Reliquats de Sang augmentent votre taux de régénération de Vie pendant un court instant après avoir été collectés.
ShockingMarkSkill
[DNT-UNUSED] Hunt em down
blankbluesupport
Modifie les aptitudes qui génère des Reliquats. Ramasser des Reliquats générés par les Aptitudes modifiées vous octroie Dynamisation de Khatal.
SiphonElements
Tant que cette Aptitude est active, elle a une chance de créer un Reliquat d'Infusion lorsque vous Gelez, Électrocutez ou Embrasez une cible.
ExpeditionRemnantsofKalguur
While active, enemies you Stun or kill have a chance to generate a Runic Ward Remnant. These Remnants can Overflow your Runic Ward.
Supports any Skill that deals damage. Enemies you kill with supported Skills have a chance to drop a Verisium Infusion Remnant.
ExpeditionExplosiveTransmutation
While active, picking up Remnants Triggers a deadly explosion, dealing damage at the location of the Remnant based on the type of Remnant picked up.
Ascendance: Mage de sang
Personnage: Sorcière
Octroie l'Aptitude: Reliquats de Vie
Vos Aptitudes ont désormais un Coût en Vie de base équivalent à leur Coût en Mana de base
life remnants gain per globe [1]
Les Infusions élémentaires ont 20% d'Augmentation de Durée
Les vestiges peuvent être récupérés 30 % plus loin.
Sorcière: 20% d'Augmentation des Dégâts de Chaos
Sorcière: 18% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
Les Reliquats que vous créez ont 15% de chances d'octroyer deux fois leurs Effets
Vous récupérez 3 % de votre maximum de points de vie lorsque vous récupérez un vestige.
Vous récupérez 3 % de votre maximum de mana lorsque vous récupérez un vestige.
10% de chances de créer un Reliquat supplémentaire
Les vestiges peuvent être récupérés 50 % plus loin.
Vous créez des Reliquats d'Infusion de Foudre plutôt que de Feu
Vous créez des Reliquats d'Infusion de Froid plutôt que de Foudre
Vous créez des Reliquats d'Infusion de Feu plutôt que de Froid
Ascendance: Tisseuse d'orages
Personnage: Magicienne
Les vestiges peuvent être récupérés 25 % plus loin.
Ascendance: Tisseuse d'orages
Personnage: Magicienne
Les vestiges peuvent être récupérés 25 % plus loin.
Ascendance: Tisseuse d'orages
Personnage: Magicienne
Les vestiges peuvent être récupérés 50 % plus loin.
Les Reliquats que vous créez réapparaissent une fois, 3 secondes après avoir été récupérés
Ascendance: Acolyte de Chayula
Personnage: Moine
Les vestiges ont un effet augmenté de 50 %.
Les vestiges peuvent être récupérés 50 % plus loin.
Toutes les Flammes de Chayula que vous manifestez sont Pourpres
Ascendance: Acolyte de Chayula
Personnage: Moine
Les vestiges ont un effet augmenté de 50 %.
Les vestiges peuvent être récupérés 50 % plus loin.
Toutes les Flammes de Chayula que vous manifestez sont Bleues
Ascendance: Acolyte de Chayula
Personnage: Moine
Les vestiges ont un effet augmenté de 50 %.
Les vestiges peuvent être récupérés 50 % plus loin.
Toutes les Flammes de Chayula que vous manifestez sont Rouges
Les vestiges ont un effet augmenté de 2 % tous les 10 tributs.
Équilibre élémentaire
Vous créez des Reliquats d'Infusion de Foudre plutôt que de Feu
Vous créez des Reliquats d'Infusion de Froid plutôt que de Foudre
Vous créez des Reliquats d'Infusion de Feu plutôt que de Froid
Flamme de Chayula
Les Flammes de Chayula sont des Reliquats qui octroient les bonus suivants lorsqu'ils sont collectés :
Les Flammes rouges de Chayula vous confèrent 20% de votre Vie maximale sous forme de Drain
Les Flammes bleues de Chayula vous confèrent 20% de votre Mana maximal sous forme de Drain
Les Flammes pourpres de Chayula vous confèrent un Effet bénéfique cumulable qui Rajoute 7% des Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos pendant 8 secondes, et peut se cumuler jusqu'à 10 fois.
Floraisons antiques
Les Floraisons antiques sont des Reliquats qui octroient les bonus suivants lorsqu'elles sont collectées :
Les Floraisons vivaces octroient 5 charges à tous vos Charmes
Les Floraisons primitives octroient 5 charges à tous vos Flacons de Mana
Les Floraisons sauvages octroient 5 charges à tous vos Flacons de Vie
Infusions élémentaires
Certaines Aptitudes créent des Reliquats d'Infusion élémentaire lorsque des conditions spécifiques sont remplies. Ramasser le Reliquat vous confère l'Infusion pendant 20 secondes ou jusqu'à ce qu'elle soit Consommée par une autre Aptitude. Par défaut, vous pouvez avoir jusqu'à 3 de chaque type d'Infusion.

Les Aptitudes qui peuvent Consommer des Infusions mentionnent spécifiquement le ou les types d'Infusion qu'elles peuvent Consommer et les bénéfices associés. Si une Aptitude se répète ou se reproduit, chacune de ses itérations doit Consommer une Infusion séparément pour bénéficier de l'effet.
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