拡張の合金スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、アイテムに確定で新しいモッドを追加する
手袋: は(35—50)%遠くからでも拾える
鎧: の効果範囲が(35—50)%増加する
兜: マナコストが(18—29)%増加する
靴: スキルは召喚できるの +(1—2)
発見の古代ルーンスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 30
: 30%の確率でを追加で1個生成する
: の最大数 +1
射程のルーンスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 15
ワンドまたはスタッフ: プレイヤーが生成したは効果が25%減少する, は50%遠くからでも拾える
ワンドまたはスタッフ: の効果が20%増加する
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近くの敵にするを放つ電気のを生成する。効果が切れると、のを生成する。
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ドッジロールするたびに、プレイヤー自身の幻影のコピーを短時間の生成する。コピーは敵からダメージを受けることができ、破壊されるとプレイヤーにを付与するをドロップする。
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、または状態の敵から元素のエネルギーをし、元素の爆発を起こし、を残す。爆発は同じ種類のの影響を受けている他の敵にも伝染するが、その敵からさらには伝染しない。フロストボルトにキャストして巨大な氷の爆発を起こすこともできる。
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雷の高まりを呼び起こし、マナを回復させる。アクティブ中、プレイヤーが状態の敵をキルすると一定確率でマナをスポーンし、またプレイヤーが状態の敵にを与えると数秒ごとにマナをスポーンするようにする。マナを拾うと、プレイヤーにマナを付与し、最大マナをすることができる。
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憎しみに満ちたエネルギーを呼び出し、憤怒とライフの燃料にする。アクティブ中、プレイヤーが倒したの敵は一定確率で憎しみのをスポーンさせ、の対象にを与えると数秒ごとに憎しみのをスポーンさせる。憎しみのを拾うと、プレイヤーに憤怒を付与し、現在の憤怒の数値に応じてライフを回復する。
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アクティブ中、プレイヤーのするは死亡時にその最大ライフの一定割合を収集可能なグリムの中に保存する。グリムレザレクションを使用すると、プレイヤーが収集したライフを消費し、死亡したのその数値と同等の量のライフをさせる。
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敵の体内に一定時間で成長するの種を植える。その敵に十分なダメージを与えるか、その敵をキルすると、種は爆発し、範囲内にダメージを与え、のを残す。
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敵の血を飲み、ライフを回復する。アクティブ中、プレイヤーがキルした敵は一定確率でライフをスポーンし、を与えた敵は数秒ごとにライフをスポーンするようにする。ライフを拾うと、プレイヤーにライフが付与され、最大ライフをすることができる。
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を生成するスキルをサポートする。生成されたはより遠くからでも拾えるようになる。
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を生成するスキルをサポートする。生成されたはより遠くからでも拾えるようになり、一定確率でを追加で一個生成するようになる。
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を生成するスキルをサポートし、生成されたを拾った時にプレイヤーに影響する代わりに、プレイヤーのにいるに影響するようにする。
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を生成するスキルをサポートし、そのの効果がより強力になるようにする。
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を生成するスキルをサポートし、そのの効果がより強力になるようにするが、効果に遅延が発生するようになる。
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を生成するスキルをサポートし、そのの効果がより強力になるようにするが、効果に遅延が発生するようになる。
を生成するスキルをサポートし、そのをより遠くからでも拾えるようにする。
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プレイヤー自身が使用する、またはプレイヤーがするスキルをサポートする。状態の敵に与えられたサポートされたスキルによるはブラッドを1個生成する。ブラッドを拾った後短い時間、プレイヤーのライフ自動回復レートが増加する。
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[DNT-UNUSED] Hunt em down
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を生成するスキルをサポートする。サポートされたスキルによるを拾うとを付与する。
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アクティブ中、対象を、またはさせた時に一定確率でを1個生成する。
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アクティブ中、あなたがさせた、または倒した敵は一定確率でのを生成する。これらのはあなたのをできる。
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ダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルでプレイヤーが倒した敵は一定確率でのをドロップするようになる。
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アクティブ中、を拾うと致命的な爆発をし、拾ったの種類に基づいて、そのの位置にダメージを与える。
スキルは基礎マナコストと同量の基礎ライフコストを獲得する
life remnants gain per globe [1]
の持続時間が20%増加する
は30%遠くからでも拾える
ウィッチ: ダメージが20%増加する
ウィッチ: スキル効果持続時間が18%増加する
10%の確率でを追加で1個生成する
は50%遠くからでも拾える
の代わりにを生成する
の代わりにを生成する
の代わりにを生成する
は50%遠くからでも拾える
プレイヤーが生成したは拾った後3秒後に一度再出現する
プレイヤーが生成したは効果が50%増加する
は50%遠くからでも拾える
出現させる全てのはになる
プレイヤーが生成したは効果が50%増加する
は50%遠くからでも拾える
出現させる全てのはになる
プレイヤーが生成したは効果が50%増加する
は50%遠くからでも拾える
出現させる全てのはになる
プレイヤーが生成したはトリビュート10ごとに効果が2%増加する