IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
remnant GemTags /24
SorceressLightningWarp
敵の位置、または敵がカリングストライク圏内の敵の体内にテレポートし、その敵を激しく爆発させる。またはデバフを付与し、持続時間中に敵がカリングストライク圏内になった時に爆発させる。ボールライトニングの投射物に対しても使用できる。テレポート時に対象は破壊され、爆発により周囲の敵にダメージを与える。敵を対象とした場合、爆発は感電領域を生成する。使用に成功すると、インフュージョンを生成する。カリングストライク可能な敵はハイライトされる。
SorceressFrostBomb
パルスを放つ霜のオーブを生成する。それぞれのパルスは近くの敵に元素曝露も付与する。オーブの持続時間が終わると、オーブは爆発し、周囲の敵に冷気ダメージを与え、コールドインフュージョンを残す。
MonkLingeringIllusion
ドッジロールするたびに、プレイヤー自身の幻影のコピーを短時間の生成する。コピーは敵からダメージを受けることができ、破壊されるとプレイヤーにパワーチャージを付与するレムナントをドロップする。
SorceressColdSnap
凍結感電または発火状態の敵から元素のエネルギーを消費し、元素の爆発を起こし、インフュージョンレムナントを残す。爆発は同じ種類の状態異常の影響を受けている他の敵にも伝染するが、その敵からさらには伝染しない。フロストボルトにキャストして巨大な氷の爆発を起こすこともできる。
SorceressEnergyRemnants
雷の高まりを呼び起こし、マナを回復させる。アクティブ中、プレイヤーが元素系状態異常状態の敵をキルすると一定確率でマナレムナントをスポーンし、またプレイヤーが元素系状態異常状態の敵にクリティカルヒットを与えると数秒ごとにマナレムナントをスポーンするようにする。マナレムナントを拾うと、プレイヤーにマナを付与し、最大マナをオーバーフローすることができる。
CrimsonChrysalis
憎しみに満ちたエネルギーを呼び出し、憤怒とライフの燃料にする。アクティブ中、プレイヤーが倒した出血状態の敵は一定確率で憎しみのレムナントをスポーンさせ、出血状態の対象にヒットを与えると数秒ごとに憎しみのレムナントをスポーンさせる。憎しみのレムナントを拾うと、プレイヤーに憤怒を付与し、現在の憤怒の数値に応じてライフを回復する。
WitchGrimFeast
アクティブ中、プレイヤーの復活するミニオンは死亡時にその最大ライフの一定割合を収集可能なグリムレムナントの中に保存する。グリムレザレクションを使用すると、プレイヤーが収集したライフを消費し、死亡したミニオンのその数値と同等の量のライフを復活させる。
LivingBombWeaponSkill
敵の体内に一定時間で成長するの種を植える。その敵に十分なダメージを与えるか、その敵をキルすると、種は爆発し、範囲内にダメージを与え、ファイヤーインフュージョンレムナントを残す。
BloodChannel
敵の血を飲み、ライフを回復する。アクティブ中、プレイヤーがキルした敵は一定確率でライフレムナントをスポーンし、ヒットを与えた敵は数秒ごとにライフレムナントをスポーンするようにする。ライフレムナントを拾うと、プレイヤーにライフが付与され、最大ライフをオーバーフローすることができる。
MonkBreachWalk
プレイヤーの周囲にブリーチを生成し、プレイヤーに近くのチャユラの炎を見えるようにする。このスキルがアクティブ中は、プレイヤーはブリーチの中にいると扱われる。
rushedremnantssupport
レムナントを生成するスキルをサポートする。生成されたレムナントはより遠くからでも拾えるようになる。
rushedremnantssupport
レムナントを生成するスキルをサポートする。生成されたレムナントはより遠くからでも拾えるようになり、一定確率でレムナントを追加で一個生成するようになる。
figureheadsupport
レムナントを生成するスキルをサポートし、生成されたレムナントを拾った時にプレイヤーに影響する代わりに、プレイヤーの存在下にいる味方に影響するようにする。
interludesupport
レムナントを生成するスキルをサポートし、そのレムナントの効果がより強力になるようにする。
interludesupport
レムナントを生成するスキルをサポートし、そのレムナントの効果がより強力になるようにするが、効果に遅延が発生するようになる。
interludesupport
レムナントを生成するスキルをサポートし、そのレムナントの効果がより強力になるようにするが、効果に遅延が発生するようになる。
ripsupport
プレイヤー自身が使用する、またはプレイヤーがトリガーする近接アタックスキルをサポートする。出血状態の敵に与えられたサポートされたスキルによるキリングブローはブラッドレムナントを1個生成する。ブラッドレムナントを拾った後短い時間、プレイヤーのライフ自動回復レートが増加する。
blankbluesupport
レムナントを生成するスキルをサポートする。サポートされたスキルによるレムナントを拾うとカタルの活力を付与する。
SiphonElements
アクティブ中、対象を凍結感電または発火させた時に一定確率でインフュージョンレムナントを1個生成する。
TheHollowMaskSkill
お前はアズメリの精霊に導きを与えるものとして選ばれ、近くの古代の開花を見ることができるようになる。
ExpeditionRemnantsofKalguur
アクティブ中、あなたがスタンさせた、または倒した敵は一定確率でルーンワードレムナントを生成する。これらのレムナントはあなたのルーンワードオーバーフローできる。
ダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルでプレイヤーが倒した敵は一定確率でヴェリシウムインフュージョンレムナントをドロップするようになる。
Remnant Ref /43
レムナント
レムナントとは、世界に残るオブジェクトであり、通常プレイヤーのスキルによって生成される。レムナントの上を歩くと、レムナントの種類に応じてボーナスが付与される。レムナントは一定時間拾われないと消失する。
StandardVerisium
StandardVerisium拡張の合金
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
手袋: レムナント(3550)%遠くからでも拾える
鎧: 存在下の効果範囲が(3550)%増加する
兜: マナコスト効率(1829)%増加する
靴: 一時的ミニオンスキルは召喚できるミニオン上限 +(12)
EndgameRune7
発見の古代ルーン
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 30
スタッフ: 30%の確率でレムナントを追加で1個生成する
EarlyMythicRune11
射程のルーン
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 15
: プレイヤーが生成したレムナントは効果が15%増加する
ワンドまたはスタッフ: プレイヤーが生成したレムナントは効果が25%減少する, レムナント50%遠くからでも拾える
: レムナントを拾った時に最大マナの3%を回復する
ワンドまたはスタッフ: 曝露の効果が20%増加する
MonkLingeringIllusion
ドッジロールするたびに、プレイヤー自身の幻影のコピーを短時間の生成する。コピーは敵からダメージを受けることができ、破壊されるとプレイヤーにパワーチャージを付与するレムナントをドロップする。
SorceressColdSnap
凍結感電または発火状態の敵から元素のエネルギーを消費し、元素の爆発を起こし、インフュージョンレムナントを残す。爆発は同じ種類の状態異常の影響を受けている他の敵にも伝染するが、その敵からさらには伝染しない。フロストボルトにキャストして巨大な氷の爆発を起こすこともできる。
SorceressEnergyRemnants
雷の高まりを呼び起こし、マナを回復させる。アクティブ中、プレイヤーが元素系状態異常状態の敵をキルすると一定確率でマナレムナントをスポーンし、またプレイヤーが元素系状態異常状態の敵にクリティカルヒットを与えると数秒ごとにマナレムナントをスポーンするようにする。マナレムナントを拾うと、プレイヤーにマナを付与し、最大マナをオーバーフローすることができる。
CrimsonChrysalis
憎しみに満ちたエネルギーを呼び出し、憤怒とライフの燃料にする。アクティブ中、プレイヤーが倒した出血状態の敵は一定確率で憎しみのレムナントをスポーンさせ、出血状態の対象にヒットを与えると数秒ごとに憎しみのレムナントをスポーンさせる。憎しみのレムナントを拾うと、プレイヤーに憤怒を付与し、現在の憤怒の数値に応じてライフを回復する。
WitchGrimFeast
アクティブ中、プレイヤーの復活するミニオンは死亡時にその最大ライフの一定割合を収集可能なグリムレムナントの中に保存する。グリムレザレクションを使用すると、プレイヤーが収集したライフを消費し、死亡したミニオンのその数値と同等の量のライフを復活させる。
LivingBombWeaponSkill
敵の体内に一定時間で成長するの種を植える。その敵に十分なダメージを与えるか、その敵をキルすると、種は爆発し、範囲内にダメージを与え、ファイヤーインフュージョンレムナントを残す。
BloodChannel
敵の血を飲み、ライフを回復する。アクティブ中、プレイヤーがキルした敵は一定確率でライフレムナントをスポーンし、ヒットを与えた敵は数秒ごとにライフレムナントをスポーンするようにする。ライフレムナントを拾うと、プレイヤーにライフが付与され、最大ライフをオーバーフローすることができる。
rushedremnantssupport
レムナントを生成するスキルをサポートする。生成されたレムナントはより遠くからでも拾えるようになる。
rushedremnantssupport
レムナントを生成するスキルをサポートする。生成されたレムナントはより遠くからでも拾えるようになり、一定確率でレムナントを追加で一個生成するようになる。
figureheadsupport
レムナントを生成するスキルをサポートし、生成されたレムナントを拾った時にプレイヤーに影響する代わりに、プレイヤーの存在下にいる味方に影響するようにする。
interludesupport
レムナントを生成するスキルをサポートし、そのレムナントの効果がより強力になるようにする。
interludesupport
レムナントを生成するスキルをサポートし、そのレムナントの効果がより強力になるようにするが、効果に遅延が発生するようになる。
interludesupport
レムナントを生成するスキルをサポートし、そのレムナントの効果がより強力になるようにするが、効果に遅延が発生するようになる。
remnantreachsupport
レムナントを生成するスキルをサポートし、そのレムナントをより遠くからでも拾えるようにする。
ripsupport
プレイヤー自身が使用する、またはプレイヤーがトリガーする近接アタックスキルをサポートする。出血状態の敵に与えられたサポートされたスキルによるキリングブローはブラッドレムナントを1個生成する。ブラッドレムナントを拾った後短い時間、プレイヤーのライフ自動回復レートが増加する。
blankbluesupport
レムナントを生成するスキルをサポートする。サポートされたスキルによるレムナントを拾うとカタルの活力を付与する。
SiphonElements
アクティブ中、対象を凍結感電または発火させた時に一定確率でインフュージョンレムナントを1個生成する。
ExpeditionRemnantsofKalguur
アクティブ中、あなたがスタンさせた、または倒した敵は一定確率でルーンワードレムナントを生成する。これらのレムナントはあなたのルーンワードオーバーフローできる。
ダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルでプレイヤーが倒した敵は一定確率でヴェリシウムインフュージョンレムナントをドロップするようになる。
ExpeditionExplosiveTransmutation
アクティブ中、レムナントを拾うと致命的な爆発をトリガーし、拾ったレムナントの種類に基づいて、そのレムナントの位置にダメージを与える。
アセンダンシー: ブラッドメイジ
キャラクター: ウィッチ
スキルを付与: ライフレムナント
スキルは基礎マナコストと同量の基礎ライフコストを獲得する
life remnants gain per globe [1]
エレメンタルインフュージョンの持続時間が20%増加する
レムナント30%遠くからでも拾える
ウィッチ: 混沌ダメージが20%増加する
ウィッチ: スキル効果持続時間が18%増加する
生成したレムナント15%の確率で付与する効果が2倍になる
レムナントを拾った時に最大ライフの3%を回復する
10%の確率でレムナントを追加で1個生成する
レムナント50%遠くからでも拾える
アセンダンシー: ストームウィーバー
キャラクター: ソーサラー
レムナント25%遠くからでも拾える
アセンダンシー: ストームウィーバー
キャラクター: ソーサラー
レムナント25%遠くからでも拾える
アセンダンシー: ストームウィーバー
キャラクター: ソーサラー
レムナント50%遠くからでも拾える
プレイヤーが生成したレムナントは拾った後3秒後に一度再出現する
アセンダンシー: アコライトオブチャユラ
キャラクター: モンク
プレイヤーが生成したレムナントは効果が50%増加する
レムナント50%遠くからでも拾える
出現させる全てのチャユラの炎紫色になる
アセンダンシー: アコライトオブチャユラ
キャラクター: モンク
プレイヤーが生成したレムナントは効果が50%増加する
レムナント50%遠くからでも拾える
出現させる全てのチャユラの炎青色になる
アセンダンシー: アコライトオブチャユラ
キャラクター: モンク
プレイヤーが生成したレムナントは効果が50%増加する
レムナント50%遠くからでも拾える
出現させる全てのチャユラの炎赤色になる
プレイヤーが生成したレムナントはトリビュート10ごとに効果が2%増加する
チャユラの炎
チャユラの炎はレムナントで拾うことで以下のボーナスを付与する:
赤いチャユラの炎は、プレイヤーの最大ライフの20%をリーチして回復する。
青いチャユラの炎は、プレイヤーの最大マナの20%をリーチして回復する。
紫のチャユラの炎は、スタックするバフを与え、スタックごとにダメージの7%を混沌ダメージとして付与する。8秒間持続し、最大スタックは10。
エンシェントブルーム
エンシェントブルームは拾った時に以下のボーナスを付与するレムナントである:
ビビッドブルームは全てのチャームにチャージを5付与する
プライマルブルームは全てのマナフラスコにチャージを5付与する
ワイルドブルームは全てのライフフラスコにチャージを5付与する
エレメンタルインフュージョン
スキルには特定の条件が満たされた時に、エレメンタルインフュージョンレムナントを生成するものがある。レムナントを拾うと、20秒間または他のスキルによって消費されるまで、インフュージョンを付与する。デフォルトではそれぞれの属性のインフュージョンを最大3スタックまで持てる。

インフュージョンを消費できるスキルは消費できるインフュージョンの属性と、そうすることで得られる恩恵が記載されている。スキルが繰り返すか、または再発動する場合、効果を得るためにはそれぞれがインフュージョンを消費する必要がある。
Edit

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