Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
remnant GemTags /23
SorceressLightningWarp
Герой выбирает целью врага и либо телепортирует себя в его тело, вызывая взрыв последнего, если здоровье врага ниже порога добивания, либо накладывает на цель отрицательный эффект, делающий то же самое, если здоровье врага опустится ниже порога добивания во время действия эффекта. Можно также использовать на снарядах Шаровой молнии. При телепортации цель уничтожается, и взрыв наносит урон от молнии окружающим врагам. При выборе целью врага взрыв также создаёт заряженную землю. При успешном использовании создаёт насыщение молнией. Умение подсвечивает врагов, которых можно добить.
SorceressFrostBomb
Герой создаёт пульсирующую сферу холода. Каждый импульс накладывает восприимчивость к стихиям на ближайших врагов. По окончании действия сфера взрывается, нанося урон от холода окружающим врагам и оставляя за собой насыщение холодом.
SorceressOrbOfStorms
Герой создаёт электрическую сферу, которая выпускает поражающие ближайших врагов по цепи разряды молнии. Сфера оставляет после себя насыщающий молнией сгусток по окончании действия.
MonkLingeringIllusion
Пока умение активно, герой создаёт кратковременную иллюзорную копию самого себя при каждом увороте кувырком. Копия может получить урон от врагов, и копии, уничтоженные противником, оставляют сгусток, дарующий герою заряд энергии при подборе.
SorceressColdSnap
Герой поглощает энергию стихий на замороженном, поражённом шоком или подожжённом враге, вызывая стихийный взрыв, который оставляет после себя насыщающий сгусток. Взрыв распространится на других врагов под действием того же самого состояния, но не дальше. Можно сотворить на Морозном шаре для создания более крупного взрыва холода.
SorceressEnergyRemnants
Герой призывает вспышку колдовской энергии, которая восстанавливает его ману. Пока умение активно, враги под действием стихийных состояний, которых герой убивает, могут породить сгусток маны, а критическое попадание по цели под действием стихийных состояний порождает сгусток маны каждые несколько секунд. Поднятие сгустка дарует ману и может переполнить её сверх максимума.
CrimsonChrysalis
Герой призывает энергию ненависти, которая подпитывает его свирепость и здоровье. Пока умение активно, [Bleed|истекающие кровью] враги, которых герой убивает, могут породить сгусток ненависти, а [Hit|нанесение удара] по [Bleed|истекающей кровью] цели порождает сгусток ненависти каждые несколько секунд. Поднятие сгустка дарует свирепость и восстанавливает здоровье героя на основе его текущей свирепости.
WitchGrimFeast
Пока умение активно, возрождающиеся приспешники героя при смерти запасают часть своего максимума здоровья в виде мрачного сгустка, который можно собрать. Использование Мрачного воскрешения поглощает собранное здоровье и возрождает мёртвых приспешников до поглощённого объёма здоровья.
LivingBombWeaponSkill
Герой помещает огненное семя внутри противника. Нанесение достаточного урона этому противнику или его убийство заставляет семя взорваться, нанести урон по области и оставить после себя насыщающий огнём сгусток.
BloodChannel
Герой упивается кровью врагов, восстанавливая своё здоровье. Пока умение активно, убитые героем враги могут породить сгусток жизни, а нанесение удара по цели порождает сгусток жизни каждые несколько секунд. Поднятие сгустка дарует здоровье и может переполнить его сверх максимума.
MonkBreachWalk
Создаёт Разлом вокруг героя, позволяя ему видеть Огни Чаюлы. Пока умение активно, герой считается находящимся внутри Разлома.
RushedRemnantsSupport
Усиливает умения, создающие сгустки, позволяя собирать созданные сгустки с большего расстояния.
RushedRemnantsSupport
Усиливает умения, создающие сгустки, позволяя собирать созданные сгустки с большего расстояния, с шансом создать дополнительный сгусток.
FigureheadSupport
Усиливает умения, создающие сгустки, заставляя эти сгустки при подборе действовать на союзников в вашем присутствии вместо вас.
InterludeSupport
Усиливает умения, создающие сгустки, делая эти сгустки более сильными.
InterludeSupport
Усиливает умения, создающие сгустки, делая эти сгустки более сильными, но задерживая их эффект.
InterludeSupport
Усиливает умения, создающие сгустки, делая эти сгустки более сильными, но задерживая их эффект.
RipSupport
Усиливает умения атак ближнего боя, которые вы используете самостоятельно или сами вызываете их срабатывание. Смертельные удары усиленными умениями по истекающим кровью врагам создают сгусток крови. Сгустки крови кратковременно увеличивают вашу скорость регенерации здоровья, если их подобрать.
LineageKhatal
Усиливает умения, создающие сгустки. Подбор сгустков от усиленных умений дарует Оживление Хаталя.
TheHollowMaskSkill
Вы избраны духами азмири, которые направляют вас, позволяя видеть древние соцветия поблизости.
ExpeditionRunicExtraction
Усиливает любое умение, наносящее урон. Враги, которых вы убиваете усиленными умениями, с некоторым шансом могут оставить насыщающий веризием сгусток.
Remnant Ref /46
Сгустки
Сгустки – это временно существующие в мире игры объекты, которые обычно создаются умениями игрока. Приближение к сгустку подбирает его и дарует бонус, зависящий от типа сгустка. Обычно сгустки исчезают, если за какое-то время их не собрать.
MaskOfTheHollow
Требуется: Уровень 5, 7 Ловк., 7 Инт.
Дарует умение: Уровень 2 Дары Диколесья
+(6080) к максимуму здоровья
15% дополнительного уменьшения получаемого физического урона
-10% к сопротивлению всем стихиям
+13% к сопротивлению хаосу
Создаваемые вами сгустки при подборе также влияют и на союзников в вашем присутствии
(80100)% увеличение эффективности удержания ресурсов умениями сгустков
AzmeriSocketableSnake
Идол змеи
Размер стопки: 1 / 10
Скипетры: Союзники в вашем присутствии имеют 10% повышение скорости атаки
Перчатки: 15% усиление эффекта создаваемых вами сгустков
AzmeriSocketableMonkey
Идол примата
Размер стопки: 1 / 10
Шлемы: Приспешники имеют 15% увеличение максимума здоровья
Скипетры: Союзники в вашем присутствии наносят увеличенный на 40% урон
Шлемы: Сгустки можно собрать с на 30% большего расстояния
Скипетры: 40% увеличение урона будучи превращенным
StandardVerisium
StandardVerisiumЭкспансивный сплав
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Перчатки: Сгустки можно собрать с на (3550)% большего расстояния
Нательный доспех: (3550)% увеличение области действия присутствия
Шлем: (1829)% увеличение эффективности расхода маны
Сапоги: +(12) к лимиту приспешников, призываемых умениями временных приспешников
EndgameRune7
Древняя руна находки
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 30
Посохи: 30% шанс создать дополнительный сгусток
Посохи: +1 к максимальному количеству стихийных насыщений
EarlyMythicRune11
Руна охвата
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 15
Шлемы: 15% усиление эффекта создаваемых вами сгустков
Жезл или посох: Сгустки можно собрать с на 50% большего расстояния, 25% ослабление эффекта создаваемых вами сгустков
Шлемы: Восстанавливает 3% от максимума маны, когда вы подбираете сгусток
Жезл или посох: 20% усиление эффекта восприимчивости
SorceressOrbOfStorms
Герой создаёт электрическую сферу, которая выпускает поражающие ближайших врагов по цепи разряды молнии. Сфера оставляет после себя насыщающий молнией сгусток по окончании действия.
MonkLingeringIllusion
Пока умение активно, герой создаёт кратковременную иллюзорную копию самого себя при каждом увороте кувырком. Копия может получить урон от врагов, и копии, уничтоженные противником, оставляют сгусток, дарующий герою заряд энергии при подборе.
SorceressColdSnap
Герой поглощает энергию стихий на замороженном, поражённом шоком или подожжённом враге, вызывая стихийный взрыв, который оставляет после себя насыщающий сгусток. Взрыв распространится на других врагов под действием того же самого состояния, но не дальше. Можно сотворить на Морозном шаре для создания более крупного взрыва холода.
SorceressEnergyRemnants
Герой призывает вспышку колдовской энергии, которая восстанавливает его ману. Пока умение активно, враги под действием стихийных состояний, которых герой убивает, могут породить сгусток маны, а критическое попадание по цели под действием стихийных состояний порождает сгусток маны каждые несколько секунд. Поднятие сгустка дарует ману и может переполнить её сверх максимума.
CrimsonChrysalis
Герой призывает энергию ненависти, которая подпитывает его свирепость и здоровье. Пока умение активно, [Bleed|истекающие кровью] враги, которых герой убивает, могут породить сгусток ненависти, а [Hit|нанесение удара] по [Bleed|истекающей кровью] цели порождает сгусток ненависти каждые несколько секунд. Поднятие сгустка дарует свирепость и восстанавливает здоровье героя на основе его текущей свирепости.
WitchGrimFeast
Пока умение активно, возрождающиеся приспешники героя при смерти запасают часть своего максимума здоровья в виде мрачного сгустка, который можно собрать. Использование Мрачного воскрешения поглощает собранное здоровье и возрождает мёртвых приспешников до поглощённого объёма здоровья.
LivingBombWeaponSkill
Герой помещает огненное семя внутри противника. Нанесение достаточного урона этому противнику или его убийство заставляет семя взорваться, нанести урон по области и оставить после себя насыщающий огнём сгусток.
BloodChannel
Герой упивается кровью врагов, восстанавливая своё здоровье. Пока умение активно, убитые героем враги могут породить сгусток жизни, а нанесение удара по цели порождает сгусток жизни каждые несколько секунд. Поднятие сгустка дарует здоровье и может переполнить его сверх максимума.
RushedRemnantsSupport
Усиливает умения, создающие сгустки, позволяя собирать созданные сгустки с большего расстояния.
RushedRemnantsSupport
Усиливает умения, создающие сгустки, позволяя собирать созданные сгустки с большего расстояния, с шансом создать дополнительный сгусток.
FigureheadSupport
Усиливает умения, создающие сгустки, заставляя эти сгустки при подборе действовать на союзников в вашем присутствии вместо вас.
InterludeSupport
Усиливает умения, создающие сгустки, делая эти сгустки более сильными.
InterludeSupport
Усиливает умения, создающие сгустки, делая эти сгустки более сильными, но задерживая их эффект.
InterludeSupport
Усиливает умения, создающие сгустки, делая эти сгустки более сильными, но задерживая их эффект.
RemnantReachSupport
Усиливает умения, создающие сгустки, позволяя собирать созданные сгустки с большего расстояния.
RipSupport
Усиливает умения атак ближнего боя, которые вы используете самостоятельно или сами вызываете их срабатывание. Смертельные удары усиленными умениями по истекающим кровью врагам создают сгусток крови. Сгустки крови кратковременно увеличивают вашу скорость регенерации здоровья, если их подобрать.
LineageKhatal
Усиливает умения, создающие сгустки. Подбор сгустков от усиленных умений дарует Оживление Хаталя.
ExpeditionRunicExtraction
Усиливает любое умение, наносящее урон. Враги, которых вы убиваете усиленными умениями, с некоторым шансом могут оставить насыщающий веризием сгусток.
ExpeditionExplosiveTransmutation
Пока умение активно, подбор сгустков вызывает смертоносный взрыв, наносящий урон в месте нахождения сгустка на основе типа сгустка, который был подобран.
Восхождение: Маг крови
Герой: Ведьма
Дарует умение: Сгустки жизни
Умения получают базовый расход здоровья, равный базовому расходу маны
life remnants gain per globe [1]
30% увеличение длительности стихийного насыщения
Сгустки можно собрать с на 30% большего расстояния
Ведьма: 20% увеличение урона хаосом
Ведьма: 18% увеличение длительности эффекта умения
15% для создаваемых вами сгустков дважды даровать их эффект
Восстанавливает 3% от максимума здоровья, когда вы подбираете сгусток
Восстанавливает 3% от максимума маны, когда вы подбираете сгусток
10% шанс создать дополнительный сгусток
Сгустки можно собрать с на 50% большего расстояния
Восхождение: Ткач бурь
Герой: Чародейка
Сгустки можно собрать с на 25% большего расстояния
Восхождение: Ткач бурь
Герой: Чародейка
Сгустки можно собрать с на 25% большего расстояния
Восхождение: Ткач бурь
Герой: Чародейка
Сгустки можно собрать с на 50% большего расстояния
Созданные вами сгустки появляются еще раз, через 3 секунд (-ы) после их подбора
Восхождение: Служитель Чаюлы
Герой: Монах
Сгустки можно собрать с на 50% большего расстояния
50% усиление эффекта создаваемых вами сгустков
Все создаваемые вами Огни Чаюлы - фиолетовые
Восхождение: Служитель Чаюлы
Герой: Монах
Сгустки можно собрать с на 50% большего расстояния
50% усиление эффекта создаваемых вами сгустков
Все создаваемые вами Огни Чаюлы - синие
Восхождение: Служитель Чаюлы
Герой: Монах
Сгустки можно собрать с на 50% большего расстояния
50% усиление эффекта создаваемых вами сгустков
Все создаваемые вами Огни Чаюлы - красные
2% усиление эффекта создаваемых вами осколков за каждые 10 даров
Огонь Чаюлы
Огни Чаюлы являются сгустками и при подборе даруют следующее:
Красные Огни Чаюлы даруют вам похищение 20% от вашего максимума здоровья
Синие Огни Чаюлы даруют вам похищение 20% от вашего максимума маны
Фиолетовые Огни Чаюлы дают суммирующийся положительный эффект, дарующий 7% урона в виде дополнительного урона хаосом на 8 секунд, и складывающийся до 10 раз.
Древние соцветия
Древние соцветия являются сгустками и при подборе даруют следующее:
Буйные соцветия даруют 5 зарядов всем вашим оберегам
Первобытные соцветия даруют 5 зарядов всем вашим флаконам маны
Дикие соцветия даруют 5 зарядов всем вашим флаконам жизни
Насыщения стихиями
Некоторые умения создают насыщающие сгустки при соблюдении определённых условий. Подбор сгустка дарует вам насыщение на 20 секунд или пока оно не будет поглощено другим умением. Можно иметь до 3 насыщений каждого типа изначально.

На умениях, способных поглощать насыщения, указан конкретный тип поглощаемого насыщения и преимущества от этого. Если умение повторяется, то каждый повтор должен поглотить насыщение отдельно для получения эффекта.
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.