IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
มือเปล่า หิน/8
กระจาย กายภาพ คำราม ช่วงเวลา ทริกเกอร์ ทุบ น้ำแข็ง บัฟ ประชิด พื้นที่ มีเงื่อนไข ยั่งยืน สายฟ้า โจมตี โพรเจกไทล์ ไฟ
Unarmed Ref /4
มือเปล่า
คุณจะถือว่า มือเปล่า ในขณะที่คุณไม่ได้สวมใส่ อาวุธจู่โจม หรือ อาวุธนักเวท ใดๆ
FrostFury
เมื่อคุณปะทะด้วยการโจมตีประชิดมือเปล่า จะปล่อยลมเย็นที่สร้างความเสียหายโจมตีมือเปล่าให้กับศัตรูทุกตัวที่อยู่รอบกาย
การโจมตีด้วยมือเปล่า
การโจมตีด้วยมือเปล่า คือการโจมตีที่ทำขณะที่คุณ มือเปล่า และใช้ค่า ความเสียหายจากมือเปล่า ของตัวละครคุณเป็นฐานในการคำนวณความเสียหายแทนที่จะใช้ค่า ความเสียหาย จาก อาวุธ

การโจมตีที่สามารถทำได้ขณะที่ มือเปล่า แต่ใช้ความเสียหายจากแหล่งอื่น เช่น สกิลที่ใช้ โล่ ในการโจมตี จะไม่ถือเป็นการโจมตีด้วยมือเปล่า
ความเสียหายจากมือเปล่า
ความเสียหายจากมือเปล่า หมายถึง ความเสียหายจากการปะทะ จาก การโจมตีด้วยมือเปล่า ดังนั้น ความเสียหายจากมือเปล่าจึงถือเป็น ความเสียหายปะทะ ด้วย การโจมตี เสมอ

ความเสียหายจากมือเปล่าของผู้เล่นเป็น ความเสียหายกายภาพ และมีการสุ่มค่าตัวเลขขั้นต่ำที่ 2 และค่าสูงสุดระหว่าง 5 - 8 ขึ้นอยู่กับว่าคลาสของพวกเขามีความสอดคล้องกับ Strength มากแค่ไหน

ความเสียหายประเภทอื่นไม่ถือเป็นความเสียหายจากมือเปล่า แม้ว่าคุณจะ มือเปล่า ขณะสร้างความเสียหายก็ตาม
มือเปล่า
คุณจะถือว่า มือเปล่า ในขณะที่คุณไม่ได้สวมใส่ อาวุธจู่โจม หรือ อาวุธนักเวท ใดๆ
หินสกิล /21
BruteShieldCharge
แชนเนลเพื่อพุ่งไปยังทิศทางเป้าหมาย คุณจะชนกับศัตรูที่ขวางทาง ซึ่งจะหยุดการพุ่งของคุณแล้วสร้างความเสียหายต่อศัตรูในพื้นที่ พร้อมทั้งสร้างความเสียหายเพิ่มเติมต่อศัตรูที่คุณชน ขณะที่พุ่งชน คุณจะยกโล่ขึ้นมาและบล็อคการปะทะทั้งหมดที่บล็อคได้
BruteShieldBlock
ยกโล่ของคุณเพื่อบล็อคการปะทะทั้งหมดที่บล็อคได้ ปล่อยปุ่มทันทีที่บล็อคได้และมีศัตรูอยู่ใกล้เพื่อทุบด้วยโล่แล้วสร้างความเสียหายและสะสมค่าสตันต่อศัตรู การยกโล่จะทำให้คุณไม่ติดสถานะ สตันเบา จากการปะทะที่คุณบล็อค แต่การบล็อคความเสียหายมากเกินไปอาจทำให้คุณติดสถานะ สตันหนัก ได้ คุณไม่สามารถหลบหลีกได้ขณะที่ยกโล่ แต่การหลบหลีกจะให้โอกาสเท่ากันในการหลีกเลี่ยงการสะสมค่าสตันหนักแทน
BruteResonatingShield
ฟาดโล่ของคุณซ้ำๆ ด้วยอาวุธของคุณเพื่อสร้างคลื่นกระแทกที่สร้างความเสียหายในพื้นที่รอบตัวคุณ ศัตรูที่คลื่นกระแทกปะทะจะสูญเสียค่าเกราะเป็นระยะเวลาหนึ่ง ขณะที่แชนเนลสกิลโล่ก้องสะท้อน คุณจะยกโล่ขึ้นมาและบล็อคการปะทะทั้งหมดที่บล็อคได้
BruteShieldWall
ปักโล่ของคุณไปกับพื้นเพื่อเรียกกำแพงปฐพี ศัตรูสามารถโจมตีแต่ละส่วนของกำแพงนี้ได้ และการทุบหรือการคำรามและสกิล โล่พุ่งชน (Shield Charge) ของคุณจะทำให้กำแพงทุกส่วนแตกสลายโดยทันที กำแพงแต่ละส่วนที่แตกสลายจะระเบิดออกเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูด้านหน้าและรอบด้าน
WarriorShieldingCry
ส่งเสียงคำรามเพื่อรับการตั้งรับและทำให้การโจมตีด้วยโล่หลังจากนั้น ทริกเกอร์ สกิล โล่คลื่นพลัง (Shield Wave) เมื่อสร้างความเสียหาย สามารถข้ามคูลดาวน์ของสกิลนี้ได้ด้วยการใช้ Endurance Charge 1 ลูก
RangerBrewConcoctionFireSkill
กลืนกินชาร์จจากขวดยามานาของคุณเพื่อโยนขวดยาระเบิดที่สร้างความเสียหาย โจมตี ไฟ ในพื้นที่ และโยนขวดยาขนาดเล็กเพิ่มเติมใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงที่ติดสถานะ ลุกไหม้ ด้วย ความเสียหายนี้ไม่ได้ขึ้นอยู่กับความเสียหายที่คุณสร้างด้วยมือเปล่า ดังนั้นจึงไม่ถือเป็น การโจมตีด้วยมือเปล่า
RangerBrewConcoctionLightningSkill
กลืนกินชาร์จจากขวดยามานาของคุณเพื่อโยนขวดยาระเบิดที่สร้างความเสียหาย โจมตี สายฟ้า ในพื้นที่และมีโอกาสสูงที่จะสร้างสถานะ ช็อค ความเสียหายนี้ไม่ได้ขึ้นอยู่กับความเสียหายที่คุณสร้างด้วยมือเปล่า ดังนั้นจึงไม่ถือเป็น การโจมตีด้วยมือเปล่า
RangerBrewConcoctionColdSkill
กลืนกินชาร์จจากขวดยามานาของคุณเพื่อโยนขวดยาระเบิดที่สร้างความเสียหาย โจมตี น้ำแข็ง ในพื้นที่พร้อมสร้างสถานะ พ่ายแก่ธาตุ ความเสียหายนี้ไม่ได้ขึ้นอยู่กับความเสียหายที่คุณสร้างด้วยมือเปล่า ดังนั้นจึงไม่ถือเป็น การโจมตีด้วยมือเปล่า
RangerBrewConcoctionPoisonSkill
กลืนกินชาร์จจากขวดยามานาของคุณเพื่อโยนขวดยาระเบิดที่สร้างความเสียหาย โจมตี กายภาพ ในพื้นที่ ขวดนี้จะ กลืนกิน สถานะ พิษ เมื่อ ปะทะ เพื่อสร้าง ระเบิดกรด ความเสียหายนี้ไม่ได้ขึ้นอยู่กับความเสียหายที่คุณสร้างด้วยมือเปล่า ดังนั้นจึงไม่ถือเป็น การโจมตีด้วยมือเปล่า
RangerBrewConcoctionBleedSkill
กลืนกินชาร์จจากขวดยามานาของคุณเพื่อโยนขวดยาระเบิดที่สร้างความเสียหาย โจมตี กายภาพ ในพื้นที่และทำให้เกิดเลือดไหลรุนแรงบนศัตรูที่ถูกปะทะ ความเสียหายนี้ไม่ได้ขึ้นอยู่กับความเสียหายที่คุณสร้างด้วยมือเปล่า ดังนั้นจึงไม่ถือเป็น การโจมตีด้วยมือเปล่า
HeraldOfBloodSkill
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน การสังหารศัตรูที่ขาดเลือดจะก่อให้เกิดระเบิดเลือดที่สร้างความเสียหาย โจมตี กายภาพ ต่อศัตรูรอบตัว ความเสียหายนี้ไม่ได้ขึ้นอยู่กับความเสียหายของ อาวุธ ของคุณ แต่ขึ้นอยู่กับการสะสมการขาดเลือดของศัตรูที่ระเบิด ระเบิดนี้จะทำลายศพของศัตรูที่ถูกสังหารหากเป็นศัตรูธรรมดาหรือเมจิก ระเบิดนี้ยังมีโอกาสทำให้สถานะ เลือดไหล เลือดไหลรุนแรง อีกด้วย
MarkoftheBloodhoundSkillIcon
แช่งเป้าหมาย เพื่อให้มันสะสมค่าสตันหนักจากการขาดเลือด หากมันขาดเลือดมามากพอขณะที่มันถูกแช่ง ตัวคำแช่งนี้จะออกฤทธิ์เพื่อ กลืนกินตัวเองออกไปและทริกเกอร์สกิล ระเบิดเลือด (Blood Explosion) เมื่อมันถูกสตันหนัก หรือเมื่อมันถูกสังหารขณะมี การขาดเลือดมากพอ ระยะเวลาของคำแช่งนี้จะไม่สิ้นสุดขณะที่เป้าหมายที่ถูกแช่งกำลังขาดเลือด
HuntressBucklerParry
ตั้งบัคเลอร์ของคุณเพื่อทำการแพรี่การปะทะถัดไปที่จะโดนคุณ ซึ่งจะบล็อคการปะทะนั้นแล้วโต้กลับด้วยการฟันกวาดอย่างรวดเร็วที่ทำให้ศัตรูเสียสมดุลและทำให้พวกมันได้รับความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้นอย่างมหาศาลเป็นระยะเวลาสั้นๆ การแพรี่ทำให้คุณสะสมค่าสตันหนัก คุณไม่สามารถหลบหลีกการปะทะที่คุณแพรี่ได้ แต่การหลบหลีกจะให้โอกาสเท่ากันในการหลีกเลี่ยงการสะสมค่าสตันหนักแทน
CaltropsOnDodgeSkillIcon
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะโปรยขวากไล่หลังเมื่อคุณกลิ้งหลบ
ThunderfistUniqueSkill
เมื่อคุณปะทะด้วยการโจมตีประชิดมือเปล่า จะเรียกสายฟ้าฟาดสร้างความเสียหายโจมตีมือเปล่าให้กับศัตรูทุกตัวที่อยู่รอบกาย
ShieldNightfall1
ขว้างโล่ของคุณเป็นโพรเจกไทล์ซึ่งจะย้อนกลับมาหาคุณเมื่อสิ้นสุดการบิน ในขณะที่โล่กำลังบิน สกิลนี้จะถูกแทนที่ด้วยสกิล โอบรับการตก (Embrace the Fall) คูลดาวน์ของสกิลนี้จะถูกข้ามหากคุณคว้าโล่ได้ในขณะที่มันย้อนกลับมาหาคุณ หรือทำลายผลึกน้ำแข็งด้วยสกิล โอบรับการตก (Embrace the Fall) ได้สำเร็จ
ExpeditionMarkofRepulsion
เลือกพื้นที่เพื่อ สาป ด้วยสัญอักขระเวรีเซียมทำให้พวกมันอ่อนแอ การปะทะศัตรูที่ถูกสาปนี้จะ ทริกเกอร์ ระเบิดที่สร้างความเสียหายในพื้นที่และทำให้ศัตรูอื่นๆ ที่อยู่ใกล้เป้าหมายที่ถูกสาป ถูก ผลักออกไป อย่างมาก และสะสมค่าสตันเพิ่มขึ้นตามระดับความอ่อนแอบนตัวเป้าหมายที่ถูกปะทะ
FrostFury
เมื่อคุณปะทะด้วยการโจมตีประชิดมือเปล่า จะปล่อยลมเย็นที่สร้างความเสียหายโจมตีมือเปล่าให้กับศัตรูทุกตัวที่อยู่รอบกาย
ExpeditionRunewordHazard
จ่าย วอร์ดอักขระ เพื่อสร้างอักขระอันตรายเป็นทรงกรวยตรงหน้าคุณและจะติดตั้งเสร็จเมื่อเวลาผ่านไป หลังจากติดตั้งเสร็จแล้วอักขระเหล่านี้จะออกฤทธิ์เมื่อศัตรูเหยียบพวกมัน และระเบิดสร้างความเสียหาย โจมตี และสะสมสถานะ ช็อตประสาท
AtziriHeraldOfBlood
การสังหารศัตรูที่ขาดเลือดจะก่อให้เกิดระเบิดเลือดที่สร้างความเสียหาย โจมตี กายภาพ ต่อศัตรูรอบตัว ความเสียหายนี้ไม่ได้ขึ้นอยู่กับ ความเสียหายของอาวุธ ของคุณ แต่ขึ้นอยู่กับการสะสมการขาดเลือดของศัตรูที่ระเบิด ระเบิดนี้จะทำลายศพของศัตรูที่ถูกสังหารหากเป็นศัตรูธรรมดาหรือเมจิก
หินเสริม /4
caltropssupport
ใช้เสริมการโจมตีระยะไกลด้วยหอก เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้าง ขวาก เมื่อโพรเจกไทล์ของสกิลไปถึงปลายทาง
FanTheFlames
ใช้เสริมสกิลสายลมที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การปะทะจากสกิลที่เสริมต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ ทริกเกอร์ระเบิดไฟที่สร้างความเสียหายต่อมันและศัตรูในพื้นที่ทรงกรวยข้างหลังมัน
FanTheFlames
ใช้เสริมสกิลสายลมที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การปะทะจากสกิลที่เสริมต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ ทริกเกอร์ระเบิดไฟที่สร้างความเสียหายต่อมันและศัตรูในพื้นที่ทรงกรวยข้างหลังมัน ซึ่งจะทำให้สถานะ ลุกไหม้ ของศัตรูตัวแรกลามไปยังศัตรูตัวอื่นที่ถูกระเบิดนี้ปะทะ
ใช้เสริมสกิลแชนเนลที่คุณใช้ด้วยตัวเอง ขณะที่แชนเนลสกิลที่เสริม คุณจะได้รับสเตจของหมายชีวิต (Deadly Resolve) หากศัตรูปะทะคุณ คุณจะจ่ายสเตจของหมายชีวิต 1 สเตจเพื่อทริกเกอร์การฟันอันตรายไปยังศัตรูตัวนั้น โดยสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นตามค่าเกราะของคุณ
อื่นๆ ม็อด /9
ชื่อเลเวลDomainPre/SufDescriptionWeight
Punching1Jewelม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหายด้วย การโจมตีด้วยมือเปล่า (616)% ความเสียหาย โจมตีdexjewel 0
default 0
of Jabbing1Jewelม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย มือเปล่า (24)% โจมตี ความเร็วdexjewel 0
default 0
Punching1Jewelม็อดพรีฟิกซ์พาสซีฟเล็ก ในรัศมี มอบม็อด: เพิ่มความเสียหายด้วย การโจมตีด้วยมือเปล่า (12)% ความเสียหาย โจมตีdex_radius_jewel 0
default 0
of Jabbing1Jewelม็อดซัฟฟิกซ์พาสซีฟกลาง ในรัศมี มอบม็อด: เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย มือเปล่า (12)% โจมตี ความเร็วdex_radius_jewel 0
default 0
Brawling1Jewelยูนิคเพิ่มความเสียหาย กายภาพ ประชิด ด้วย การโจมตีด้วยมือเปล่า (1416)% ความเสียหาย กายภาพ โจมตีnot_int 0
default 0
Furious1Jewelยูนิคเพิ่มความเร็วในการโจมตี มือเปล่า ด้วย สกิลประชิด (68)% โจมตี ความเร็วnot_int 0
default 0
1Jewelยูนิคเพิ่มพื้นที่ส่งผล (1015)% ขณะ มือเปล่า
1Jewelยูนิคระยะการฟาดประชิด +(0.30.4) เมตร ขณะ มือเปล่า โจมตี
1Jewelยูนิคเพิ่มอัตราการหลบหลีก 1% ต่อ 3 Dexterity ที่อัพในรัศมี
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ จากกรงเล็บ 1% ต่อ 3 Dexterity ที่อัพในรัศมี
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ประชิด ด้วย การโจมตีด้วยมือเปล่า 1% ต่อ 3 Dexterity ที่อัพในรัศมี
local jewel effect base radius [1500]
การหลบหลีก ความเสียหาย กายภาพ โจมตี
ยูนิค /2
Thunderfist
ต้องการ: เลเวล 65, 44 Dex, 44 Int
ให้สกิล: เลเวล 15 {ฝ่ามือสายฟ้าช็อต}
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (111)%
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (77111) ให้กับการปะทะ ประชิด มือเปล่า
โอกาสปะทะคริติคอล โจมตี ประชิด มือเปล่า +(0.11.1)%
use thunderfist art variation [1]
Facebreaker
ต้องการ: เลเวล 1
มีความเสียหาย กายภาพ 8 ถึง 12, +3 ถึง +4 ต่อจำนวนใบหน้าของบอสที่ถูกทำลาย
เพิ่มการสะสมค่าสตัน (3050)%
ระยะการฟาดประชิด +0.3 เมตร ขณะ มือเปล่า
สามารถโจมตีได้ราวกับกำลังใช้ กระบองมือเดียว ขณะที่ ช่องมือทั้งสอง ของคุณว่าง
การโจมตีด้วยมือเปล่าที่ใช้ความเสียหายจาก กระบองมือเดียวที่สวมใส่ จะใช้ความเสียหายของไอเทมนี้
local display facebreaker damage imitation weapon [1]
Passive /1
สามารถโจมตีได้ราวกับกำลังใช้ ไม้พลองวรยุทธ์ ขณะที่ ช่องมือทั้งสอง ของคุณว่าง
การโจมตีด้วยมือเปล่าที่ใช้ความเสียหายจาก ไม้พลองวรยุทธ์ที่สวมใส่ จะมี:
• ความเสียหาย มือเปล่า กายภาพ เปลี่ยนเป็นความเสียหายตามเลเวลสกิล
• เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 1% ต่อ[ItemDefences|การหลบหลีกของไอเทม] 75 บน ไอเทมเกราะที่สวมใส่
โอกาสปะทะคริติคอล +0.1% ต่อ [ItemDefences|โล่พลังงานของไอเทม] 10 บน ไอเทมเกราะที่สวมใส่
Melee Skills /23
Main HandOff HandMelee Skills
UnarmedUnarmed{ต่อย}
ไม้พลองวรยุทธ์Unarmed{ฟาดด้วยไม้พลองวรยุทธ์}
ลูกตุ้มUnarmed{ฟาดด้วยลูกตุ้ม}
ดาบมือเดียวUnarmed{ฟันด้วยดาบ}
Unarmedดาบมือเดียว{ฟันด้วยดาบ}
ดาบสองมือUnarmed{ฟันด้วยดาบ}
ขวานมือเดียวUnarmed{ฟันด้วยขวาน}
Unarmedขวานมือเดียว{ฟันด้วยขวาน}
ขวานสองมือUnarmed{ฟันด้วยขวาน}
กระบองมือเดียวUnarmed{ฟาดด้วยกระบอง}
Unarmedกระบองมือเดียว{ฟาดด้วยกระบอง}
กระบองสองมือUnarmed{ฟาดด้วยกระบอง}
กรงเล็บUnarmed{แทงด้วยกรงเล็บ}
Unarmedกรงเล็บ{แทงด้วยกรงเล็บ}
มีดUnarmed{แทงด้วยมีด}
Unarmedมีด{แทงด้วยมีด}
หอกUnarmed{แทงด้วยหอก}, {ขว้างหอก}
ธนูUnarmed{ยิงด้วยธนู}
หน้าไม้Unarmed{ยิงด้วยหน้าไม้}
Unarmedกระบองสองมือ{ฟาดด้วยกระบอง}
Unarmedดาบสองมือ{ฟันด้วยดาบ}
Unarmedขวานสองมือ{ฟันด้วยขวาน}
เครื่องรางUnarmed{ต่อย}
Unarmed Flat Damage /40
เลเวลMin DamageMax Damage
11117
21827
32741
43755
54770
65786
767100
878117
988132
1099148
11109164
12114171
13118177
14128192
15138207
16146219
17155233
18164245
19172258
20180270
21187281
22194291
23200300
24207310
25213320
26219329
27226339
28232348
29239358
30245367
31251377
32258387
33264396
34270405
35276415
36283424
37289434
38295443
39302452
40308462
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.