<size:37>{น้ำยาระเบิด}
เลเวล: (1–20)
ค่าใช้งาน: มานา 0
โอกาสปะทะคริติคอล: 5.00%
ความเสียหายโจมตี: (70–185)% ของค่าพื้นฐาน
ต้องการ: เลเวล (1–90)
ต้องการ: Unarmed
กลืนกินชาร์จจากขวดยามานาของคุณเพื่อโยนขวดระเบิดที่สร้างความเสียหาย โจมตี ไฟ ในพื้นที่พร้อมสร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ
เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู อีก 100%
กลืนกิน 5 ชาร์จจาก ขวดยามานาของคุณ
ระเบิด มีรัศมี 1.5 เมตร
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
เพิ่มผลของสถานะ พ่ายแก่ไฟ (0–20)%
จัดการสกิลต่างๆ ได้ภายใน หน้าต่างสกิล
Explosive Concoction


Version 0.1.0
Explosive Concoction
Level: (1–20)
Attack Damage: (70–166)% of base
ต้องการ: Level (1–90)
Consume charges from your Mana Flask to throw a bottle that explodes, dealing unarmed Fire attack damage in an area and inflicting Fire Exposure.
(14–380) to (21–571) Added Fire Damage
+5% to Critical Hit Chance
100% more chance to Ignite enemies
100% more Magnitude of Ignite inflicted
Consumes 3 Charges from your Mana Flask
Inflicts Fire Exposure on Hit
Explosion radius is 1.5 metres
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
(0–20)% increased Fire Exposure Effect
Skills can be managed in the Skills Panel.

จาก /1
Level Effect /40
เลเวล | ต้องการเลเวล | ค่าใช้งาน | Base Damage | ความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน 14 ถึง 21 |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 0 | 100%, 70% | 14, 21 |
2 | 3 | 0 | 100%, 77% | 23, 35 |
3 | 6 | 0 | 100%, 84% | 36, 54 |
4 | 10 | 0 | 100%, 92% | 50, 74 |
5 | 14 | 0 | 100%, 99% | 64, 96 |
6 | 18 | 0 | 100%, 105% | 79, 119 |
7 | 22 | 0 | 100%, 112% | 95, 143 |
8 | 26 | 0 | 100%, 118% | 112, 169 |
9 | 31 | 0 | 100%, 123% | 130, 195 |
10 | 36 | 0 | 100%, 128% | 149, 224 |
11 | 41 | 0 | 100%, 134% | 169, 253 |
12 | 46 | 0 | 100%, 139% | 189, 284 |
13 | 52 | 0 | 100%, 144% | 210, 316 |
14 | 58 | 0 | 100%, 150% | 233, 349 |
15 | 64 | 0 | 100%, 155% | 256, 383 |
16 | 66 | 0 | 100%, 161% | 280, 419 |
17 | 72 | 0 | 100%, 167% | 304, 457 |
18 | 78 | 0 | 100%, 173% | 330, 495 |
19 | 84 | 0 | 100%, 179% | 357, 535 |
20 | 90 | 0 | 100%, 185% | 384, 576 |
21 | 0 | 100%, 191% | 412, 618 | |
22 | 0 | 100%, 197% | 441, 662 | |
23 | 0 | 100%, 204% | 471, 707 | |
24 | 0 | 100%, 210% | 502, 753 | |
25 | 0 | 100%, 217% | 534, 801 | |
26 | 0 | 100%, 224% | 566, 849 | |
27 | 0 | 100%, 232% | 600, 900 | |
28 | 0 | 100%, 240% | 634, 951 | |
29 | 0 | 100%, 248% | 669, 1004 | |
30 | 0 | 100%, 256% | 705, 1058 | |
31 | 0 | 100%, 264% | 742, 1113 | |
32 | 0 | 100%, 273% | 780, 1170 | |
33 | 0 | 100%, 282% | 818, 1228 | |
34 | 0 | 100%, 291% | 858, 1287 | |
35 | 0 | 100%, 301% | 898, 1347 | |
36 | 0 | 100%, 311% | 940, 1409 | |
37 | 0 | 100%, 321% | 982, 1472 | |
38 | 0 | 100%, 332% | 1025, 1537 | |
39 | 0 | 100%, 343% | 1068, 1603 | |
40 | 0 | 100%, 355% | 1113, 1670 |
Attribute /7
<size:37>{น้ำยาระเบิด}
Key | Value |
---|---|
Acronym | Buff, ลุกไหม้, ช็อค, Magnitude |
BaseType | |
Class | หินสกิล |
TargetTypes | Ground, Enemy, |
Type | Attack, ProjectilesFromUser, Triggerable, Area, Projectile, Duration, Fire, UsableWhileMoving, ProjectileNoCollision |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemAscendancyExplosiveConcoction |
ActiveSkillsCode | throw_flask_fire |
<size:37>{น้ำยาระเบิด}
เลเวล: (1–20)
ค่าใช้งาน: มานา 0
โอกาสปะทะคริติคอล: 5.00%
ความเสียหายโจมตี: (70–185)% ของค่าพื้นฐาน
ต้องการ: เลเวล (1–90)
ต้องการ: Unarmed
กลืนกินชาร์จจากขวดยามานาของคุณเพื่อโยนขวดระเบิดที่สร้างความเสียหาย โจมตี ไฟ ในพื้นที่พร้อมสร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ
เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู อีก 100%
กลืนกิน 5 ชาร์จจาก ขวดยามานาของคุณ
ระเบิด มีรัศมี 1.5 เมตร
base is projectile [1]
can perform skill while moving [1]
is area damage [1]
main hand base weapon attack duration ms [714]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [60]
projectile behaviour only explode [1]
replace main hand unarmed attack stats with nothing type [1]
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
เพิ่มผลของสถานะ พ่ายแก่ไฟ (0–20)%
จัดการสกิลต่างๆ ได้ภายใน หน้าต่างสกิล
Explosive Concoction


Explosive Concoction
Explosive Concoction Attr /5
ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
---|---|
ID | AscendancyRanger3Notable7_1 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/PathFinder/PathfinderBrewConcoctionFire.png |
AscendancyID | Pathfinder |
PassiveSkillsHash | 38004 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: true isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Supported By /136
Scattershot
ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้สกิลนี้ยิงโพรเจกไทล์เพิ่มเติม
แต่มีความเร็วในการโจมตีและร่ายลดลง อีก และมีความเสียหายลดลง อีก
Acceleration
ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้โพรเจกไทล์ของสกิลนี้เดินทางเร็วขึ้น
Bullseye
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้มีความแม่นยำเพิ่มเติม
Magnified Effect
ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล เพื่อให้สกิลนี้มีขนาดใหญ่ขึ้น
Supercritical
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายปะทะคริติคอลเพิ่มขึ้น อีก
แต่มีโอกาสปะทะคริติคอล ลดลง อีก
หินเสริม Concentrated Effect
ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล เพื่อให้สกิลนี้มีพื้นที่ส่งผลขนาดเล็กลง แต่ทำให้สร้างความเสียหาย พื้นที่ ได้สูงขึ้น
Deceleration
ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้โพรเจกไทล์ของสกิลนี้เดินทางช้าลง
หินเสริม Elemental Focus
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหาย ธาตุ เพิ่มขึ้น อีก
แต่ไม่สามารถสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ได้
สกิลเสริม Momentum
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก
หากคุณเคลื่อนที่ได้ตามระยะทางที่กำหนดขณะที่ใช้สกิลนี้
การเทเลพอร์ตจะไม่ถูกนับรวมในระยะทางที่เดินทาง
หินเสริม Close Combat
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายต่อศัตรู เพิ่มขึ้น อีก ตามความใกล้เคียง
Execute
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย
Inevitable Critical
ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ด้วยตัวเองที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สะสมโอกาสปะทะคริติคอลอย่างต่อเนื่อง
Fast Forward
ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา เพื่อให้ระยะเวลานั้นสั้นลง
Persistence
ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา เพื่อให้ระยะเวลานั้นนานขึ้น
Neural Overload
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ศัตรูที่อยู่ใกล้จะมีเครื่องหมายเมื่อมัน พร้อมช็อตประสาท
และการปะทะศัตรูที่มีเครื่องหมายด้วยสกิลที่เสริมจะสร้างสถานะ ช็อตประสาท ต่อมัน
Pinpoint Critical
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้ปะทะคริติคอลได้มากกว่าเดิม
แต่สร้างความเสียหายด้วยการปะทะคริติคอล ลดลง อีก
Electrocute
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหาย ความเสียหาย สายฟ้า จากสกิลที่เสริมจะสะสมค่าช็อตประสาทได้
แต่สกิลนี้จะไม่สามารถสร้างสถานะ ช็อค ได้
Hourglass
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายที่คุณใช้ด้วยตัวเอง
เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก เป็นอย่างยิ่ง แต่มีคูลดาวน์ยาวนาน
ไม่สามารถเสริม สกิลที่มีคูลดาวน์ตั้งแต่แรก ได้
Mobility
ใช้เสริมสกิลที่ใช้งานได้ขณะที่เคลื่อนที่ ทำให้คุณเคลื่อนที่ได้เร็วขึ้นขณะที่ใช้สกิลนี้
Ambush
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสปะทะคริติคอลต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม
Mana Bounty
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้ศัตรูที่ถูกสังหารด้วยสกิลนี้ให้ชาร์จ ขวดยามานา เพิ่มขึ้น อีก
Life Bounty
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้ศัตรูที่ถูกสังหารด้วยสกิลนี้ให้ชาร์จ ขวดยาพลังชีวิต เพิ่มขึ้น อีก
Break Endurance
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก
เมื่อสกิลนี้ทำให้ศัตรู เกราะหักโดยสมบูรณ์
Demolisher
ใช้เสริมสกิล เพื่อให้การ หักเกราะ ของสกิลนี้ทรงพลังขึ้น
Fire Mastery
ใช้เสริมสกิลไฟ เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติม 1 เลเวล
Swift Affliction
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหาย เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายต่อเนื่อง เพิ่มขึ้น อีก แต่มีระยะเวลาสั้นลง
Encumbrance
ใช้เสริมสกิล เพื่อให้ความเชื่องช้าที่เกิดจากสกิลนี้มีผลทรงพลังยิ่งขึ้น
Primal Armament
ใช้เสริมการโจมตีที่ใช้อาวุธ เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหาย ธาตุ ด้วยอาวุธ เพิ่มขึ้น อีก
Strip Away
ใช้เสริมสกิลที่สร้างสถานะ พ่ายแก่ธาตุ ต่อศัตรู เพื่อให้สถานะ พ่ายแก่ธาตุ ที่สร้างมีผลเพิ่มขึ้น
Rising Tempest
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหาย เพื่อเพิ่มความเสียหาย ธาตุ ที่สร้าง
ต่อจำนวนสกิลต่างธาตุที่ใช้ออกไปในเร็วๆ นี้
ไม่สามารถเสริม สกิลมิเนียน ได้
Potential
ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะกลืนกิน Power Charge 1 ลูกเมื่อใช้งานหากเป็นไปได้
เพื่อให้มีโอกาสปะทะคริติคอลเป็นอย่างมาก แต่สกิลที่เสริมไม่สามารถสร้าง Power Charge ได้
Expanse
ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ด้วยตัวเอง
เพื่อให้สกิลนี้มีพื้นที่สงผลสูงขึ้นเป็นอย่างยิ่ง แต่ทำให้มันมีคูลดาวน์ยาวนาน
ไม่สามารถเสริม สกิลที่มีคูลดาวน์ตั้งแต่แรก ได้
Excise
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายที่คุณใช้ด้วยตัวเอง
เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสปะทะคริติคอลสูงขึ้นเป็นอย่างยิ่ง แต่ทำให้มันมีคูลดาวน์ยาวนาน
ไม่สามารถเสริม สกิลที่มีคูลดาวน์ตั้งแต่แรก ได้
Execrate
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายที่คุณใช้ด้วยตัวเอง
เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสสร้าง สถานะเจ็บป่วย สูงขึ้นเป็นอย่างยิ่ง แต่ทำให้มันมีคูลดาวน์ยาวนาน
ไม่สามารถเสริม สกิลที่มีคูลดาวน์ตั้งแต่แรก ได้
Ferocity
ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเมื่อใช้งานหากเป็นไปได้
เพื่อให้มีความเร็วในการใช้สกิลเพิ่มขึ้นเป็นอย่างยิ่ง
สกิลที่เสริมไม่สามารถสร้าง Frenzy Charge ได้
Salvo
ใช้เสริมสกิลโจมตีที่คุณใช้ด้วยตัวเองที่สามารถยิงโพรเจกไทล์ออกมาได้
สกิลที่เสริมจะสะสมผนึกอย่างต่อเนื่อง และกลืนกินผนึกเหล่านั้นเมื่อใช้สกิล
การโจมตีจะยิงโพรเจกไทล์เพิ่มเติมออกมาแบบสุ่มทิศทางตามจำนวนผนึกที่กลืนกิน
ไม่สามารถเสริม สกิลที่ต้องการคอมโบ สกิลที่มีคูลดาวน์ หรือสะสมผนึกตั้งแต่แรก ได้
Derange
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายที่คุณใช้ด้วยตัวเอง
สกิลที่เสริมมีค่าใช้งานโล่พลังงานเพิ่มเติมเท่ากับ Intelligence ของคุณ
เพื่อให้สร้างความเสียหายต่อเนื่องที่ไม่ใช่ สถานะเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก ตาม Intelligence ของคุณ
ไม่สามารถเสริม สกิลแชนเนล ได้
Verglas
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลที่เสริมนำความเสียหายส่วนหนึ่งไปเสริมเป็น น้ำแข็ง เมื่อคุณทำลายผลึกน้ำแข็ง
Rusted Spikes
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เมื่อสกิลที่เสริมสร้างสถานะ ตรึง ต่อศัตรู
มันจะทำให้สถานะ เลือดไหล ของศัตรูตัวนั้น เลือดไหลรุนแรง เช่นกัน
Overextend
ใช้เสริมสกิลโจมตีที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างความเสียหายด้วยการปะทะคริติคอลเพิ่มขึ้น อีก แต่การปะทะคริติคอลต่อศัตรูด้วยสกิลนี้จะทำให้คุณติดสถานะ งุนงง เป็นระยะเวลาสั้นๆ
Retreat
ใช้เสริมสกิลที่สร้างโพรเจกไทล์ เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างความเสียหาย โพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น อีก หากคุณทำการปะทะด้วยการโจมตีประชิดใน 8 วินาทีที่ผ่านมา แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้างความเสียหาย ประชิด ได้
Commiserate
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้าง สถานะเจ็บป่วย ที่ทรงพลังยิ่งขึ้นหากคุณติดสถานะเจ็บป่วยดังกล่าวเมื่อคุณสร้างสถานะนั้น พร้อมกำจัดสถานะเจ็บป่วยที่คุณสร้างด้วยสกิลนี้ออกไปจากตัวคุณ
Blindside
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เพื่อให้สกิลที่เสริมมีโอกาสปะทะคริติคอลต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด มากขึ้น และสร้างความเสียหายปะทะคริติคอลเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้างสถานะ ตาบอด ได้
Hit and Run
ใช้เสริมสกิลโจมตีที่คุณใช้ด้วยตัวเองที่ไม่มีเงื่อนไขในการใช้งาน สกิลที่เสริมจะใช้งานได้ก็ต่อเมื่อคุณเคลื่อนที่ตามระยะที่กำหนดเท่านั้น แต่มีความเร็วในการใช้สกิลเพิ่มขึ้นอย่างมหาศาล
ไม่สามารถเสริม สกิลที่มีคูลดาวน์หรือสกิลที่ถูกทริกเกอร์ ได้
Dauntless
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะใช้งานได้ก็ต่อเมื่อคุณอยู่กับที่ตามระยะเวลาที่กำหนดเท่านั้น แต่สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ยิ่งขึ้นไปเรื่อยๆ ตามระยะเวลาที่คุณอยู่กับที่
ไม่สามารถเสริม สกิลที่มีค่าสำรอง, สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลที่มีคูลดาวน์ หรือสกิลที่มีเงื่อนไขอย่างอื่นในการใช้งาน ได้
Untouchable
ใช้เสริมสกิลโจมตีที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้คุณมีอัตราการหลบหลีกเพิ่มขึ้นขณะใช้สกิลที่เสริม สัดส่วนการเพิ่มการหลบหลีกนี้จะสูงขึ้นตามเวลาโจมตีของสกิลที่เสริม
ไม่สามารถเสริม สกิลแชนเนล ได้
Blood in the Eyes
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การปะทะทำให้ศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล กะเผลก ตามความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างได้บางส่วน
Gambleshot
ใช้เสริมสกิลที่ยิงโพรเจกไทล์ที่ไม่เล็งลงพื้น เพื่อให้โพรเจกไทล์จากสกิลที่เสริมมีการแบ่งตัว ชิ่ง หรือเจาะทะลุแบบสุ่ม
Unerring Power
ใช้เสริมสกิลโจมตีที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เมื่อการโจมตีที่ถูกเสริมถูกเสริมฤทธิ์ มันจะมีค่าใช้งานลดลงและมีความแม่นยำเพิ่มขึ้นเป็นอย่างยิ่ง
Deliberation
ใช้เสริมสกิลที่ใช้งานได้ขณะที่เคลื่อนที่ ทำให้คุณเคลื่อนที่ได้ช้าลงขณะที่ใช้สกิลนี้ แต่ทำให้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก
Outmaneuver
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะหักเกราะเป้าหมายที่ติดดีบัฟ ถูกแพรี่
Tumult
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเมื่อใช้งานเพื่อหักเกราะอย่างทรงพลัง
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.