IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Unarmed Ref /4
素手
マーシャル武器またはキャスター武器を装備していない場合、素手状態であると見なされる。
FrostFury
素手アタックヒットを与えると氷の風を巻き起こし、周囲の敵に素手アタックダメージを与える。
素手アタック
素手アタックは、素手状態で行われるアタックで、キャラクターの基礎素手ダメージを使用する。一方通常のアタックは、マーシャル武器からの基礎ダメージを使用する。

素手状態で行われるが、他のソースからの基礎ダメージを用いるもの、例えばを使用するアタックなどは素手アタックと見なされない。
素手ダメージ
素手ダメージとは、素手アタックヒットダメージをいう。そのため、素手ダメージは常に、アタックヒットダメージである。

プレイヤーの基礎素手ダメージは物理属性で、2の最低ロール値、5-8の最大ロール値を持ち、最大ロールはそのクラスの筋力との親和性に基づく。

他のダメージはそれを与える時に素手状態であっても、素手ダメージとは見なされない。
素手
マーシャル武器またはキャスター武器を装備していない場合、素手状態であると見なされる。
スキルジェム /21
BruteShieldCharge
チャネリングし対象方向に突撃する。進路上の敵に突進した後、突撃を止め、範囲内の敵にダメージを与える。衝突した敵には追加のダメージを与える。突撃中は、を掲げ、前方から来るブロック可能なヒットをブロックする。
BruteShieldBlock
を構え、受けるブロック可能な全てのヒットをブロックする。敵が近くにいる時に、ブロックした直後にボタンを放すことで、シールドバッシュを行い、敵にダメ―ジを与えスタンさせる。を構えている間ブロックしたヒットによりライトスタンを受けることがないが、ブロックしたヒットのダメージがあまりに大きすぎるとヘビースタンすることがある。を構えている間、回避率は代わりに同じ確率でヘビースタン蓄積を無効化する確率を付与する。
BruteResonatingShield
を武器で繰り返し打ち付け、ダメージを与える衝撃波はプレイヤーの周囲の範囲に発生させる。衝撃波によるヒットを受けた敵は、アーマーを短い間失う。レゾネーティングシールドをチャネリング中は、は掲げられた状態になり、受けるブロック可能なヒットを全てブロックする。
BruteShieldWall
を地面に叩きつけ、大地の壁を築く。敵は壁の区画を攻撃でき、あなたのスラムウォークライ、およびシールドチャージはそれらを即座に粉砕する。粉砕された区画は爆発し、前方と周囲の敵にダメージを与える。
WarriorShieldingCry
ウォークライを行い、ガードを付与すると共に、次に行う盾アタックでダメージを与えた時にシールドウェーブをトリガーするようにする。このスキルのクールダウンはエンデュランスチャージを使用することでバイパスすることができる。
RangerBrewConcoctionFireSkill
マナフラスコからチャージを消費し、爆発する瓶を1個投げ、一定範囲にアタックダメージを与える。近くの発火状態の敵に追加の小さなフラスコを投げる。このダメージはプレイヤーの素手ダメージに依存しないため、素手アタックとして見なされない。
RangerBrewConcoctionLightningSkill
マナフラスコからチャージを消費し、爆発する瓶を1個投げ、一定範囲にアタックダメージを与える。感電確率が上がる。このダメージはプレイヤーの素手ダメージに依存しないため、素手アタックとして見なされない。
RangerBrewConcoctionColdSkill
マナフラスコからチャージを消費し、爆発する瓶を1個投げ、一定範囲に冷気アタックダメージを与え、曝露を付与する。このダメージはプレイヤーの素手ダメージに依存しないため、素手アタックとして見なされない。
RangerBrewConcoctionPoisonSkill
マナフラスコからチャージを消費し、爆発する瓶を1個投げ、一定範囲に物理アタックダメージを与える。投げたフラスコはヒット時に消費し、アシッドバーストを発生させる。このダメージはプレイヤーの素手ダメージに依存しないため、素手アタックとして見なされない。
RangerBrewConcoctionBleedSkill
マナフラスコからチャージを消費し、爆発する瓶を1個投げ、一定範囲に物理アタックダメージを与える。ヒットした敵に付与した出血を悪化させる。このダメージはプレイヤーの素手ダメージに依存しないため、素手アタックとして見なされない。
HeraldOfBloodSkill
アクティブ中、失血状態の敵をキルすることで血の爆発を引き起こし、物理アタックダメージを周囲の敵に与える。このダメージは武器ダメージではなく、累計の失血量に基づく。その過程でその敵がノーマルまたはマジックであればその死体を破壊する。爆発は一定確率で出血悪化させる能力も持つ。
MarkoftheBloodhoundSkillIcon
対象に呪印を付与し、その敵が失血からヘビースタン蓄積を受けるようにする。呪印付与されている時に十分な失血を受けて死亡した時またはヘビースタンを受けた時に呪印アクティベートし、その呪印消費し、ブラッドエクスプロージョンを放つ。呪印を付与された対象が失血に苦しんでいる間は呪印の持続時間のタイマーが経過しない。
HuntressBucklerParry
バックラーを構え、次にプレイヤーをヒットするであろうヒットをパリィし、ヒットブロックするとともに、敵のバランスを崩す斬撃を行い、その敵が受けるアタックダメージを短い間大幅に増加させる。パリィを行うと、プレイヤーにヘビースタン蓄積が貯まる。パリィできるヒット回避することはできないが、回避率は同じ確率でヘビースタン蓄積を無効化する。
CaltropsOnDodgeSkillIcon
アクティブな間、プレイヤーがドッジした時に通り道にマキビシを撒く。
ThunderfistUniqueSkill
素手アタックヒットを与えると稲妻を呼び起こし、周囲の敵に素手アタックダメージを与える。
ShieldNightfall1
投射物として投げつけ、その盾は飛び終わった後にプレイヤーの元に回帰する。回帰したを手に取るか、エンブレースザフォールで氷の結晶を破壊するとこのスキルのクールダウンはスキップされる。
ExpeditionMarkofRepulsion
範囲を指定し、範囲内の敵をヴェリシウムルーンで呪い、虚弱を付与する。これらの敵にヒットを与えると、呪いが爆発をトリガーし、範囲内にダメージを与え、呪いを付与された対象の近くにいる他の敵に大きなノックバックを与える。対象へのヒット時に付与されていた虚弱に基づき、スタン蓄積が上昇する。
FrostFury
素手アタックヒットを与えると氷の風を巻き起こし、周囲の敵に素手アタックダメージを与える。
ExpeditionRunewordHazard
ルーンワードを消費し、自身の前方の扇状範囲に複数のハザードのルーンを生成する。ルーンは一定時間後に作動可能状態になる。作動可能状態になった後、敵が踏むとこれらのルーンが起動し、爆発してアタックダメージを与え、麻痺蓄積を付与する。
AtziriHeraldOfBlood
失血を持つ敵を倒すと血の爆発が発生し、周囲の敵に物理アタックダメージを与える。このダメージは自身の武器ダメージに基づかず、その敵に蓄積された失血に基づく。その敵がノーマルまたはマジックだった場合、爆発はその死体を破壊する。
サポートジェム /4
caltropssupport
遠距離スピアアタックをサポートする。サポートされたスキルはそのスキルが生成した投射物が飛び終わった時にマキビシを生成する。
FanTheFlames
敵をヒットするウィンドスキルをサポートする。サポートされたスキルによる発火状態の敵に対するヒットはその敵の背後のコーン状範囲に炎の爆発をトリガーするようにする。
FanTheFlames
敵をヒットするウィンドスキルをサポートする。サポートされたスキルによる発火状態の敵に対するヒットはその敵の背後のコーン状範囲に炎の爆発をトリガーし、他のヒットを受けた敵に最初の敵の発火伝染するようにする。
プレイヤー自らが使用するチャネリングスキルをサポートする。サポートされたスキルをチャネリング中、定期的に決死の覚悟のステージを獲得し、プレイヤーがヒットを受けた時にその敵に向かってデッドリースラッシュをトリガーする。プレイヤーのアーマーの数値に基づいてそのダメージは上昇する。
その他 モッド /9
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
掌打の1Jewelプレフィックス素手によるアタックのダメージが(616)%増加する ダメージ アタックdexjewel 0
default 0
ジャブの1Jewelサフィックス素手アタックスピードが(24)%増加する アタック スピードdexjewel 0
default 0
掌打の1Jewelプレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルは素手によるアタックのダメージが(12)%増加するも付与する ダメージ アタックdex_radius_jewel 0
default 0
ジャブの1Jewelサフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルは素手アタックスピードが(12)%増加するも付与する アタック スピードdex_radius_jewel 0
default 0
殴り合う1Jewelユニーク素手によるアタック近接物理ダメージが(1416)%増加する ダメージ 物理 アタックnot_int 0
default 0
激怒した1Jewelユニーク近接スキルの素手アタックスピードが(68)%増加する アタック スピードnot_int 0
default 0
1Jewelユニーク素手状態中は効果範囲が(1015)%増加する
1Jewelユニーク素手状態の間近接ストライク距離 +(0.30.4)m アタック
1Jewelユニーク範囲内の割り当て済み器用さ3ごとに回避力が1%増加する
範囲内の割り当て済み器用さ3ごとに鉤爪による物理ダメージが1%増加する
範囲内の割り当て済み器用さ3ごとに素手によるアタック近接物理ダメージが1%増加する
local jewel effect base radius [1500]
回避力 ダメージ 物理 アタック
ユニーク /2
Thunderfist
装備条件: レベル 65, 44 器用さ, 44 知性
スキルを付与: レベル 15 クラックリングパーム
回避力およびエナジーシールド(1111)%増加する
アタックスピードが(111)%増加する
耐性 +(133)%
1から(77111)の雷ダメージを素手による近接ヒットに追加する
素手による近接アタッククリティカルヒット+(0.11.1)%
use thunderfist art variation [1]
Facebreaker
装備条件: レベル 1
8から12物理ダメージ、ぶちのめしたボスの顔ごとに+3から+4を持つ
スタン蓄積が(3050)%増加する
筋力5ごとに素手ダメージが1%上昇する
素手状態の間近接ストライク距離 +0.3m
筋力ごとにアーマー +1
両手のスロットが空の間片手メイスを装備していると仮定してアタックできる
装備中片手メイスのダメージを使用しているとされる素手アタックはこのアイテムのダメージを使用する
local display facebreaker damage imitation weapon [1]
Passive /1
両手のスロットが空の時クォータースタッフを装備しているかのように仮定してアタックを行える
クォータースタッフのダメージを使用するとされる素手アタックは以下を獲得する:
• 基礎素手物理ダメージがスキルレベルに基づくダメージに置き換えられる
装備中の防具のアイテムの回避力75ごとにアタックスピードが1%上昇する
装備中の防具のアイテムのエナジーシールド10ごとにクリティカルヒット率が+0.1%される
Unarmed Flat Damage /40
レベルMin DamageMax Damage
11117
21827
32741
43755
54770
65786
767100
878117
988132
1099148
11109164
12114171
13118177
14128192
15138207
16146219
17155233
18164245
19172258
20180270
21187281
22194291
23200300
24207310
25213320
26219329
27226339
28232348
29239358
30245367
31251377
32258387
33264396
34270405
35276415
36283424
37289434
38295443
39302452
40308462
Edit

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