Unarmed Ref /2
Desarmado
Ataques Desarmados não se beneficiam de sua Arma equipada.
Carregue seu Arco com uma saraivada de flechas encantadas e dispare-as em um círculo enquanto gira para frente, mirando diretamente nos alvos quando possível. Consome Cargas de Frenesi para que as flechas causem mais dano e Encadeiem para outros alvos. Cada alvo só pode ser Acertado uma vez.
Ataque Padrão
Ataques padrão são as habilidades de ataque inatas das armas marciais e o ataque desarmado inato "Soco".

O nível dessas habilidades depende do nível do seu personagem e define a escala de dano de ataque, ou seja, a porcentagem do dano da sua |arma que o ataque padrão causa.

Ataques padrão nunca têm custo.
Desarmado
Ataques Desarmados não se beneficiam de sua Arma equipada.
Qualquer Habilidade /1
Carregue seu Arco com uma saraivada de flechas encantadas e dispare-as em um círculo enquanto gira para frente, mirando diretamente nos alvos quando possível. Consome Cargas de Frenesi para que as flechas causem mais dano e Encadeiem para outros alvos. Cada alvo só pode ser Acertado uma vez.
Diversos mods /9
NomeNívelDomainPre/SufDescriptionWeight
Perfurante1JewelPrefixoDano com Ataques Desarmados aumentado em (6—16)% Dano Ataquedexjewel 0
default 0
da Estocada1JewelSufixoVelocidade de Ataque Desarmados aumentada em (2—4)% Ataque Velocidadedexjewel 0
default 0
Perfurante1JewelPrefixoHabilidades Passivas Pequenas no Raio também concedem Dano com Ataques Desarmados aumentado em (1—2)% Dano Ataquedex_radius_jewel 0
default 0
da Estocada1JewelSufixoHabilidades Passivas Notáveis no Raio também concedem Velocidade de Ataque Desarmados aumentada em (1—2)% Ataque Velocidadedex_radius_jewel 0
default 0
{Brigão}{Brigona}{Brigão}{Brigões}{Brigonas}{Brigões}1JewelÚnicoDano Físico Corpo a Corpo com Ataques Desarmados aumentado em (14—16)% Dano Físico Ataquenot_int 0
default 0
da Zanga1JewelÚnicoVelocidade de Ataque Desarmado com Habilidades Corpo a Corpo aumentada em (6—8)% Ataque Velocidadenot_int 0
default 0
1JewelÚnicoÁrea de Efeito aumentada em (10—15)% enquanto Desarmado
1JewelÚnico+(3—4) de Alcance de Golpe Corpo a Corpo enquanto Desarmado Ataque
1JewelÚnicoEvasão aumentada em 1% a cada 3 de Destreza Distribuída no Raio
Dano Físico com Garras aumentado em 1% a cada 3 de Destreza Distribuída no Raio
Dano Físico Corpo a Corpo com Ataques Desarmados aumentado em 1% a cada 3 de Destreza Distribuída no Raio
local jewel effect base radius [1500]
Defesas Dano Físico Ataque
Único /1
Concede Habilidade: Nível 15 Palma Crepitante
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (1—111)%
Velocidade de Ataque aumentada em (1—11)%
+(1—33)% de Resistência a Raio
Adiciona 1 a (77—111) de Dano de Raio aos Acertos Corpo a Corpo Desarmados
+(0.1—1.1)% de Chance de Golpe Crítico do Ataque Corpo a Corpo Desarmado
use thunderfist art variation [1]
Passive /1
Com as duas mãos desocupadas, você pode atacar como se estivesse usando um bastão
Ataques desarmados que usariam o dano do bastão ganham:
• dano físico com base no nível da habilidade
• +1% de velocidade de ataque por 75 de taxa de evasão de item de itens de armadura equipados
• +0,1% para a chance de golpe crítico por 10 de escudo de energia de item de itens de armadura equipados
Unarmed Flat Damage /40
NívelMin DamageMax Damage
11117
21827
32741
43755
54770
65786
767100
878117
988132
1099148
11109164
12114171
13118177
14128192
15138207
16146219
17155233
18164245
19172258
20180270
21187281
22194291
23200300
24207310
25213320
26219329
27226339
28232348
29239358
30245367
31251377
32258387
33264396
34270405
35276415
36283424
37289434
38295443
39302452
40308462
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