Desarmado Gema/7
Nombre | |
---|---|
![]() | Grito ancestral (13) |
Nombre | |
---|---|
![]() | Sustancia sangrienta (1) |
![]() | Sustancia explosiva (1) |
![]() | Sustancia fulminante (1) |
![]() | Sustancia ácida (1) |
![]() | Sustancia fragmentadora (1) |
![]() | Ilusión de vacío (1) |
Unarmed Ref /0
Desarmado
Los ataques desarmados no se benefician de tu arma equipada.
Desarmado
Los ataques desarmados no se benefician de tu arma equipada.
Skill Gem /11
Canaliza para cargar en la dirección del objetivo. Chocarás contra los enemigos que estén en tu camino, lo cual detendrá tu carga, e infligirás daño a los enemigos en un área y daño adicional a los enemigos contra los que has chocado. Durante la carga, tu escudo estará levantado y bloquearás todos los impactos que se puedan bloquear.
[DNT-UNUSED] Not a claw attack, more like a bite
Alza tu escudo para bloquear todos los impactos entrantes que se pueden bloquear. Suelta inmediatamente después de bloquear cuando haya un enemigo cerca para ejecutar una Colisión con escudo que daña y aturde a los enemigos. Mientras tu escudo esté levantado, no te podrán aturdir levemente con los impactos que bloquees, pero si bloqueas demasiado daño, podrías quedar totalmente aturdido. No puedes evadir mientras tu escudo esté levantado, pero la evasión te otorgará, en su lugar, una probabilidad equivalente de evitar esta acumulación de aturdimiento total.
Aporreas repetidamente tu escudo con tu arma para crear ondas expansivas que infligen daño en un área a tu alrededor. Los enemigos impactados por las ondas expansivas pierden armadura durante un tiempo. Mientras canalizas Escudo resonante, tu escudo estará levantado y bloquearás todos los impactos entrantes que se puedan bloquear.
Clavas tu escudo en el suelo para levantar un muro de tierra. Los enemigos pueden atacar los segmentos de tus muros, y tus embates, tus gritos de guerra y tu Carga con escudo los destruirán todos instantáneamente. Los segmentos explotan al hacerse añicos e infligen daño a los enemigos que están delante de ellos y a su alrededor.
Consume cargas de tu frasco de maná para lanzar un frasco que explota. La explosión inflige daño de ataques de rayo en un área con una gran probabilidad de electrocutar.
Consume cargas de tu frasco de maná para lanzar un frasco que explota. La explosión inflige daño de ataques de hielo en un área y aplica exposición.
Consume cargas de tu frasco de maná para lanzar un frasco que explota. La explosión inflige daño físico de ataques en un área y agrava el sangrado en los enemigos impactados.
Prepara tu broquel para parar el siguiente golpe o proyectil que te impactaría, bloquear el impacto y tomar represalias con un barrido rápido que deja a los enemigos desequilibrados para que reciban el daño de los ataques enormemente aumentado durante un breve período de tiempo. Al parar, acumularás aturdimiento total. No puedes evadir un impacto que podrías parar, pero la evasión te otorga, en su lugar, una probabilidad equivalente de evitar esta acumulación de aturdimiento total.
Misc. mods /7
Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | Prefijo | Daño con ataques desarmados aumentado un (1–2)% Daño Ataque | radius_jewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Sufijo | Velocidad de los ataques desarmados aumentada un (1–2)% Ataque Velocidad | radius_jewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Único | Daño físico cuerpo a cuerpo aumentado un (14–16)% con ataques desarmados Daño Físico Ataque | ||
1 | Jewel | Único | Velocidad de los ataques desarmados aumentada un (6–8)% con habilidades cuerpo a cuerpo Ataque Velocidad | ||
1 | Jewel | Único | Área de efecto aumentada un (10–15)% mientras estés desarmado | ||
1 | Jewel | Único | +(3–4) al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo mientras estés desarmado Ataque | ||
1 | Jewel | Único | Evasión aumentada un 1% por cada 3 de destreza asignada dentro del radio Daño físico con garras aumentado un 1% por cada 3 de destreza asignada dentro del radio Daño físico cuerpo a cuerpo con ataques desarmados aumentado un 1% por cada 3 de destreza asignada dentro del radio local jewel effect base radius [1500] Defensas Daño Físico Ataque |
Único /1

Velocidad de ataque aumentada un (1–11)%
+(1–33)% a la resistencia al rayo
use thunderfist art variation [1]
Passive /1
Puedes atacar como si usaras un bastón mientras tus dos espacios de armas estén vacíos
Los ataques desarmados que usarían el daño de tu bastón ganan:
• Daño físico basado en su nivel de habilidad
• 1% más de velocidad de ataque por cada 25 de evasión de objeto que tengan los objetos de armadura equipados
• +0.1% a la probabilidad de impacto crítico por cada 10 de escudo de energía de objeto que tengan los objetos de armadura equipados
Los ataques desarmados que usarían el daño de tu bastón ganan:
• Daño físico basado en su nivel de habilidad
• 1% más de velocidad de ataque por cada 25 de evasión de objeto que tengan los objetos de armadura equipados
• +0.1% a la probabilidad de impacto crítico por cada 10 de escudo de energía de objeto que tengan los objetos de armadura equipados
Melee Skills /23
Unarmed Flat Damage /40
Nivel | Min Damage | Max Damage |
---|---|---|
1 | 11 | 17 |
2 | 18 | 27 |
3 | 27 | 41 |
4 | 37 | 55 |
5 | 47 | 70 |
6 | 57 | 86 |
7 | 67 | 100 |
8 | 78 | 117 |
9 | 88 | 132 |
10 | 99 | 148 |
11 | 109 | 164 |
12 | 114 | 171 |
13 | 118 | 177 |
14 | 128 | 192 |
15 | 138 | 207 |
16 | 146 | 219 |
17 | 155 | 233 |
18 | 164 | 245 |
19 | 172 | 258 |
20 | 180 | 270 |
21 | 187 | 281 |
22 | 194 | 291 |
23 | 200 | 300 |
24 | 207 | 310 |
25 | 213 | 320 |
26 | 219 | 329 |
27 | 226 | 339 |
28 | 232 | 348 |
29 | 239 | 358 |
30 | 245 | 367 |
31 | 251 | 377 |
32 | 258 | 387 |
33 | 264 | 396 |
34 | 270 | 405 |
35 | 276 | 415 |
36 | 283 | 424 |
37 | 289 | 434 |
38 | 295 | 443 |
39 | 302 | 452 |
40 | 308 | 462 |
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