Aggravate Ref /14
加劇流血
流血加劇時,一律視目標正在移動中,使其造成 100% 額外傷害。

流血減益效果加劇後,會維持加劇直到持續時間結束。

每一種流血減益效果加劇與否均個別獨立認定──一種流血減益效果加劇不代表目標帶有的其他流血減益效果也隨之加劇,且加劇其中部分或所有效果對於之後新施加的流血減益效果無影響。然而如無另行說明,能加劇目標目前所帶有之流血的效果會對其當下的所有流血減益效果生效。
增加 (30–50)% 閃避與能量護盾
+(10–20) 敏捷
減少 (40–60)% 你身上流血的持續時間
你造成的流血加劇
+(50–100) 命中值
增加 (150–200)% 護甲與閃避
增加 (15–25)% 全域暴擊率
你的攻擊暴擊時,加劇目標身上的流血
增加 (20–30)% 移動速度
增加 (60–120)% 閃避與能量護盾
敵人進入你的存在範圍時,加劇其身上的流血
荊棘傷害增加 100%
賦予技能: 長鋒投擲
附加 (14–26)(27–32) 物理傷害
附加 (33–41)(47–53) 火焰傷害
擊中時 (15–25)% 機率造成流血
以此武器加劇任何流血也會使目標加劇所有點燃
擊中時有 (25–40)% 機率加劇流血
輔助擊中敵人的技能。被輔助的技能擊中沉重暈眩的敵人時,加劇其身上的流血
輔助擊中時會造成傷害的技能。當被輔助技能釘身一名敵人時,也會使該敵人加劇流血
啟動期間,擊殺一名帶有失血的敵人會造成一次鮮血爆炸,根據爆炸敵人的生命對周遭敵人造成物理攻擊傷害,若敵人為普通或魔法則會摧毀他們的屍體。此一爆炸還有機會加劇流血
攻擊擊中加劇目標身上任何超過 4 秒的流血
流血敵人的暴擊機率增加 30%
你的攻擊暴擊時,有 20% 機率加劇目標身上的流血
你的攻擊擊中時,有 10% 機率加劇目標身上的流血
你的強化攻擊擊中目標時,有 20% 機率加劇流血
竭盡攻擊增加 30% 傷害
碎裂地面上的敵人造成流血時,有 20% 機率使其加劇
碎裂地面持續時間增加 40%
你所造成的流血加劇
基礎流血持續時間為 1 秒
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