流血
減益效果會持續造成[Physical|物理]傷害,並在移動時造成額外傷害
dummy_stat_display_nothing
base_bleeding_damage_taken_per_minute
Bleeding
屬性 /4
bleeding
Key | Value |
---|---|
BuffIcon | |
BuffGroupsID | 29 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | base bleeding damage taken per minute |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | dummy stat display nothing |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
流血
你正在流血,造成你持續受到物理傷害。
base_bleeding_damage_taken_per_minute
Bleeding
屬性 /3
bleeding_stack
Key | Value |
---|---|
BuffGroupsID | 29 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 1 |
Code | base bleeding damage taken per minute |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Skill Gem 品質 /1
物品 | Stats |
---|---|
流血混合物 | 此技能造成的流血傷害加速 (0–20)% |
物品 詞綴 /5
名字 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
密封之 | 21 | 後綴 | 減少 (36–40)% 你身上流血的持續時間 流血 物理 異常狀態 | 胸甲 1 Normal 0 |
緩解之 | 37 | 後綴 | 減少 (41–45)% 你身上流血的持續時間 流血 物理 異常狀態 | 胸甲 1 Normal 0 |
緩和之 | 50 | 後綴 | 減少 (46–50)% 你身上流血的持續時間 流血 物理 異常狀態 | 胸甲 1 Normal 0 |
安撫之 | 64 | 後綴 | 減少 (51–55)% 你身上流血的持續時間 流血 物理 異常狀態 | 胸甲 1 Normal 0 |
止血之 | 76 | 後綴 | 減少 (56–60)% 你身上流血的持續時間 流血 物理 異常狀態 | 胸甲 1 Normal 0 |
怪物 詞綴 /16
名字 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
放血之 | 16 | 後綴 | 擊中時流血 | |
1 | 傳奇 | 攻擊造成流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | ||
1 | 傳奇 | 免疫流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | ||
1 | 傳奇 | 增加 10% 全域物理傷害 攻擊造成流血 流血 傷害 物理 攻擊 異常狀態 | ||
1 | 傳奇 | 攻擊造成流血 流血 傷害 物理 攻擊 異常狀態 | ||
詐欺者之觸 | 1 | 苦痛 | 增加 15% 全域物理傷害 攻擊造成流血 流血 傷害 物理 攻擊 異常狀態 | |
詐欺者之握 | 1 | 苦痛 | 攻擊造成流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | |
1 | 傳奇 | 攻擊擊中有 40% 機率癱瘓你 4 秒 被攻擊擊中時有 45% 機率進入流血狀態 enemy aggravate bleeding on attack hit chance % against self [20] vulnerability total armour - [1] 法術 詛咒 | ||
1 | 傳奇 | 攻擊擊中有 20% 機率癱瘓你 4 秒 被攻擊擊中時有 45% 機率進入流血狀態 enemy aggravate bleeding on attack hit chance % against self [0] vulnerability total armour - [1] 法術 詛咒 | ||
1 | 傳奇 | 增加 20% 全域物理傷害 攻擊造成流血 流血 傷害 物理 攻擊 異常狀態 | ||
1 | 傳奇 | 攻擊造成流血 攻擊擊中流血中的敵人時有 35% 機率造成癱瘓 流血 物理 攻擊 異常狀態 | ||
1 | 傳奇 | 造成流血 | ||
1 | 傳奇 | 攻擊有 25% 機率造成流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | ||
1 | 傳奇 | display monster may inflict bleeding [1] | ||
1 | 傳奇 | 50% 機率避免被冰緩 50% 機率避免被冰凍 50% 機率避免被點燃 50% 機率避免被感電 50% 機率避免被中毒 50% 機率避免流血 異常狀態 | ||
1 | 傳奇 | 擊中時必定造成流血 流血 物理 異常狀態 |
掘獄 Area 詞綴 /3
名字 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | 怪物有 30% 機率避免中毒、穿刺和流血 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 流血 中毒 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | ||
52 | DelveArea | 怪物有 40% 機率避免中毒、穿刺和流血 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 流血 中毒 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | ||
173 | DelveArea | 怪物有 50% 機率避免中毒、穿刺和流血 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 流血 中毒 物理 混沌 攻擊 異常狀態 |
劫盜同盟 Area 詞綴 /3
名字 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
抗滲的 | 46 | 前綴 | 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 怪物有 20% 機率避免中毒、穿刺和流血 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 流血 中毒 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | |
抗滲的 | 73 | 前綴 | 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 怪物有 35% 機率避免中毒、穿刺和流血 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 流血 中毒 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | |
抗滲的 | 78 | 前綴 | 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 怪物有 50% 機率避免中毒、穿刺和流血 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 流血 中毒 物理 混沌 攻擊 異常狀態 |
其他屬性 詞綴 /14
名字 | 等級 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | 傳奇 | 當你開始流血時使用 | ||
密封之 | 8 | Flask | 後綴 | 若使用時流血,獲得免疫流血 (6–8) 秒 若使用時被腐化之血影響,獲得免疫腐化之血 (6–8) 秒 | |
蜥蜴之 | 8 | Flask | 後綴 | (45–49)% 更少持續時間 效果持續時間,免疫流血和腐化之血 | |
流血的 | 1 | Jewel | 前綴 | 擊中時有 (3–7)% 機率造成流血 | |
血病之 | 1 | Jewel | 後綴 | 增加 (5–15)% 流血持續時間 流血 物理 攻擊 異常狀態 | |
出血的 | 1 | Jewel | 前綴 | 你所施加之流血的幅度增加 (5–15)% 流血 傷害 物理 攻擊 異常狀態 | |
流血的 | 1 | Jewel | 前綴 | 擊中時有 1% 機率造成流血 | |
血病之 | 1 | Jewel | 後綴 | 增加 (3–7)% 流血持續時間 流血 物理 攻擊 異常狀態 | |
出血的 | 1 | Jewel | 前綴 | 你所施加之流血的幅度增加 (3–7)% 流血 傷害 物理 攻擊 異常狀態 | |
抽取之 | 1 | Jewel | 傳奇 | 減少 (30–35)% 你身上流血的持續時間 流血 物理 異常狀態 | |
流血之 | 1 | Jewel | 傳奇 | 攻擊有 (3–5)% 機率造成流血 增加 (12–16)% 流血持續時間 流血 物理 攻擊 異常狀態 | |
1 | Jewel | 傳奇 | 你造成的流血會反射到你身上 流血 物理 攻擊 異常狀態 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 流血時增加 (30–40)% 護甲 防禦 | ||
1 | ExpeditionRelic | 前綴 | 怪物的攻擊擊中造成流血 |
物品 /3
Passive /12
增加 25% 劍的傷害
攻擊擊中會加劇目標身上任何超過 4 秒的流血
你的攻擊擊中時,有 10% 機率加劇目標身上的流血
對燃燒的敵人造成的擊中傷害增加35%
獲得 12% 物理傷害的火焰傷害
傷害型異常狀態造成傷害加速 12%