屬性 /4
bleeding
| 名稱 | 顯示物品素質 |
|---|---|
| BuffIcon | |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 3 |
| Code | base bleeding damage taken per minute |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
| Code | dummy stat display nothing |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
流血
你正在流血,造成你持續受到物理傷害。
base_bleeding_damage_taken_per_minute
Bleeding
屬性 /3
bleeding_stack
| 名稱 | 顯示物品素質 |
|---|---|
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 1 |
| Code | base bleeding damage taken per minute |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
Bleeding Ref /101
[DNT-UNUSED] Bring your axe down in a sweeping slash, creating a slash along a line in the ground, with a chance to cause bleeding.
[DNT] Gem effect description.[DNT] Gain stack of cleansed and corrupted forms when attacking with a bow.
技能寶石 /13
[DNT-UNUSED] Bring your axe down in a sweeping slash, creating a slash along a line in the ground, with a chance to cause bleeding.
[DNT] Gem effect description.[DNT] Gain stack of cleansed and corrupted forms when attacking with a bow.
輔助寶石 /21
物品 詞綴 /9
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 密封之 | 21 | 後綴 | 減少(36—40)%你身上的流血持續時間 物理 異常狀態 | body_armour 1 default 0 |
| 緩解之 | 37 | 後綴 | 減少(41—45)%你身上的流血持續時間 物理 異常狀態 | body_armour 1 default 0 |
| 緩和之 | 50 | 後綴 | 減少(46—50)%你身上的流血持續時間 物理 異常狀態 | body_armour 1 default 0 |
| 安撫之 | 64 | 後綴 | 減少(51—55)%你身上的流血持續時間 物理 異常狀態 | body_armour 1 default 0 |
| 止血之 | 76 | 後綴 | 減少(56—60)%你身上的流血持續時間 物理 異常狀態 | body_armour 1 default 0 |
| 1 | 已汙染 | 擊中時有(10—15)%機率造成流血 物理 攻擊 異常狀態 | mace 1 sword 1 axe 1 flail 1 default 0 | |
| 1 | 傳奇 | 擊中時有(25—50)%機率造成流血 物理 攻擊 異常狀態 | mace 1 sword 1 axe 1 flail 1 default 0 | |
| 卡特拉的 | 45 | 前綴 | 增加(20—29)%你所施加之流血的幅度 傷害 物理 攻擊 異常狀態 | decay 1 default 0 |
| 卡特拉的 | 75 | 前綴 | 增加(30—42)%你所施加之流血的幅度 傷害 物理 攻擊 異常狀態 | decay 1 default 0 |
怪物 詞綴 /18
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 之放血 | 16 | 後綴 | 擊中時流血 | physical_affinity 1 default 0 |
| 1 | 傳奇 | 攻擊會造成流血 物理 攻擊 異常狀態 | ||
| 1 | 傳奇 | 免疫流血 物理 攻擊 異常狀態 | ||
| 1 | 傳奇 | 攻擊會造成流血 傷害 物理 攻擊 異常狀態 | ||
| 欺詐者之觸 | 1 | 苦痛 | 增加15%全域物理傷害 攻擊會造成流血 傷害 物理 攻擊 異常狀態 | default 1 |
| 欺詐者之握 | 1 | 苦痛 | 攻擊會造成流血 物理 攻擊 異常狀態 | default 1 |
| 1 | 傳奇 | 增加10%全域物理傷害 攻擊會造成流血 傷害 物理 攻擊 異常狀態 | ||
| 1 | 傳奇 | 增加20%全域物理傷害 攻擊會造成流血 傷害 物理 攻擊 異常狀態 | ||
| 1 | 傳奇 | 攻擊會造成流血 攻擊擊中流血的敵人時,有35%的機率造成癱瘓 物理 攻擊 異常狀態 | ||
| 1 | 傳奇 | 造成流血 | ||
| 1 | 傳奇 | 攻擊有25%機率造成流血 物理 攻擊 異常狀態 | ||
| 1 | 傳奇 | display monster may inflict bleeding [1] | ||
| 1 | 傳奇 | 避免被冰緩的機率有50% 避免被冰凍的機率有50% 避免被點燃的機率有50% 避免被感電的機率有50% 50%機率避免被中毒 50%機率避免流血 異常狀態 | ||
| 1 | 傳奇 | 擊中時必定造成流血 物理 異常狀態 | ||
| 1 | 傳奇 | 怪物有(20—30)%機率在擊中時引起流血 | ||
| 野豬之觸 | 1 | 苦痛 | 獲得等同於傷害10%的額外火焰傷害 擊中時流血 | |
| 受狂暴野豬獵殺 | 1 | 苦痛 | 獲得等同於傷害20%的額外火焰傷害 擊中時流血 dropped items are converted to str items [1] | |
| 野豬之魂 | 1 | 苦痛 | 獲得等同於傷害20%的額外火焰傷害 擊中時流血 |
地圖 詞綴 /12
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 穿孔的 | 1 | 前綴 | 怪物有(5—10)%機率在擊中時引起流血 怪物擁有13%更多效用 此區域找到10%更多換界石 | map_key_low 1 default 0 |
| 穿孔的 | 1 | 前綴 | 怪物有(10—15)%機率在擊中時引起流血 怪物擁有13%更多效用 此區域找到10%更多換界石 | map_key_medium 1 default 0 |
| 穿孔的 | 1 | 前綴 | 怪物有(15—20)%機率在擊中時引起流血 怪物擁有13%更多效用 此區域找到10%更多換界石 | map_key_high 1 default 0 |
| 穿孔的 | 1 | 前綴 | 怪物有(20—25)%機率在擊中時引起流血 怪物擁有13%更多效用 此區域找到10%更多換界石 | map_key_highest 1 default 0 |
| 抗滲的 | 1 | 傳奇 | 怪物有20%機率避免中毒、穿刺和流血 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 抗滲的 | 1 | 傳奇 | 怪物有10%機率避免中毒、穿刺和流血 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 抗滲的 | 68 | 傳奇 | 怪物有20%機率避免中毒、穿刺和流血 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 抗滲的 | 1 | 傳奇 | 怪物有35%機率避免中毒、穿刺和流血 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 抗滲的 | 73 | 傳奇 | 怪物有35%機率避免中毒、穿刺和流血 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 抗滲的 | 1 | 傳奇 | 怪物有50%機率避免中毒、穿刺和流血 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 抗滲的 | 1 | 傳奇 | 怪物有50%機率避免中毒、穿刺和流血 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 抗滲的 | 78 | 傳奇 | 怪物有50%機率避免中毒、穿刺和流血 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
掘獄聯盟 Area 詞綴 /3
劫盜同盟 Area 詞綴 /3
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 抗滲的 | 46 | 前綴 | 怪物有20%機率避免中毒、穿刺和流血 map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | default 1 |
| 抗滲的 | 73 | 前綴 | 怪物有35%機率避免中毒、穿刺和流血 map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | default 1 |
| 抗滲的 | 78 | 前綴 | 怪物有50%機率避免中毒、穿刺和流血 map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | default 1 |
其他 詞綴 /19
| 名稱 | 等級 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Flask | 傳奇 | 當你開始流血時使用 | ||
| 流血的 | 1 | Jewel | 前綴 | 擊中時有(3—7)%機率造成流血 物理 異常狀態 | strjewel 1 default 0 |
| 血病之 | 1 | Jewel | 後綴 | 增加(5—10)%流血持續時間 物理 攻擊 異常狀態 | strjewel 1 default 0 |
| 出血的 | 1 | Jewel | 前綴 | 增加(5—15)%你所施加之流血的幅度 傷害 物理 攻擊 異常狀態 | strjewel 1 default 0 |
| 流血的 | 1 | Jewel | 前綴 | 範圍內小型天賦也會賦予 擊中時有1%機率造成流血 物理 異常狀態 | str_radius_jewel 1 default 0 |
| 血病之 | 1 | Jewel | 後綴 | 範圍內核心天賦也會賦予 增加(3—7)%流血持續時間 物理 攻擊 異常狀態 | str_radius_jewel 1 default 0 |
| 出血的 | 1 | Jewel | 前綴 | 範圍內核心天賦也會賦予 增加(3—7)%你所施加之流血的幅度 傷害 物理 攻擊 異常狀態 | str_radius_jewel 1 default 0 |
| 抽取之 | 1 | Jewel | 傳奇 | 減少(30—35)%你身上的流血持續時間 物理 異常狀態 | default 1 |
| 流血之 | 1 | Jewel | 傳奇 | 攻擊有(3—5)%機率造成流血 增加(12—16)%流血持續時間 物理 攻擊 異常狀態 | not_str 1 default 1 |
| 1 | Jewel | 傳奇 | 你造成的流血會反射到你身上 物理 攻擊 異常狀態 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 流血時,增加(30—40)%護甲值 護甲 | ||
| 1 | Abyss | 傳奇 | 你的攻擊擊中時,有(5—10)%機率加劇目標身上的流血 物理 異常狀態 | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 傳奇 | 擊中時有(5—10)%機率造成流血 物理 異常狀態 | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 黯光的 | 1 | Abyss | 前綴 | 增加15%造成流血的機率 增加(5—10)%你所施加之流血的幅度 傷害 物理 異常狀態 | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
| 烏拉曼之 | 65 | Abyss | 後綴 | 增加(20—30)%造成流血的機率 ulaman | gloves 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 柯戈之 | 65 | Abyss | 後綴 | 減少(20—30)%你身上的流血持續時間 kurgal 物理 異常狀態 | boots 1 belt 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| 烏拉曼的 | 65 | Abyss | 前綴 | 增加(27—38)%你所施加之流血的幅度 ulaman 傷害 物理 攻擊 異常狀態 | wand 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 1 | Abyss | 前綴 | 增加(100—160)%法術物理傷害 擊中時有(20—30)%機率造成流血 傷害 物理 | kulemak_abyss_special_prefix 1 default 0 | |
| 1 | ExpeditionRelic | 前綴 | 怪物的攻擊擊中造成流血 | expedition_atoll_remnant_logbook 1 expedition_tundra_remnant_logbook 1 default 0 |
物品 /15
傳奇 /16
Passive /22
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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