流血
減益效果造成[Physical|物理]持續傷害,並在移動時造成額外傷害。該傷害無視[EnergyShield|能量護盾]。
dummy_stat_display_nothing
base_bleeding_damage_taken_per_minute
Bleeding
屬性 /4
bleeding
| 名稱 | 顯示物品素質 |
|---|---|
| BuffIcon | |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 3 |
| Code | base bleeding damage taken per minute |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
| Code | dummy stat display nothing |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
流血
你正在流血,造成你持續受到物理傷害。
base_bleeding_damage_taken_per_minute
Bleeding
屬性 /3
bleeding_stack
| 名稱 | 顯示物品素質 |
|---|---|
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 1 |
| Code | base bleeding damage taken per minute |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
Bleeding Ref /81
[DNT-UNUSED] Bring your axe down in a sweeping slash, creating a slash along a line in the ground, with a chance to cause bleeding.
技能寶石 /6
[DNT-UNUSED] Bring your axe down in a sweeping slash, creating a slash along a line in the ground, with a chance to cause bleeding.
輔助寶石 /20
物品 詞綴 /6
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 密封之 | 21 | 後綴 | 減少(36—40)% 你身上的流血持續時間 物理 異常狀態 | body_armour 1 default 0 |
| 緩解之 | 37 | 後綴 | 減少(41—45)% 你身上的流血持續時間 物理 異常狀態 | body_armour 1 default 0 |
| 緩和之 | 50 | 後綴 | 減少(46—50)% 你身上的流血持續時間 物理 異常狀態 | body_armour 1 default 0 |
| 安撫之 | 64 | 後綴 | 減少(51—55)% 你身上的流血持續時間 物理 異常狀態 | body_armour 1 default 0 |
| 止血之 | 76 | 後綴 | 減少(56—60)% 你身上的流血持續時間 物理 異常狀態 | body_armour 1 default 0 |
| 1 | 已汙染 | 擊中時有 (10—15)% 機率造成流血 物理 攻擊 異常狀態 | mace 1 sword 1 axe 1 flail 1 default 0 |
怪物 詞綴 /18
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 放血之 | 16 | 後綴 | 擊中時流血 | physical_affinity 1 default 0 |
| 1 | 傳奇 | 攻擊會造成流血 物理 攻擊 異常狀態 | ||
| 1 | 傳奇 | 免疫流血 物理 攻擊 異常狀態 | ||
| 1 | 傳奇 | 攻擊會造成流血 傷害 物理 攻擊 異常狀態 | ||
| 詐欺者之觸 | 1 | 苦痛 | 增加 15%全域物理傷害 攻擊會造成流血 傷害 物理 攻擊 異常狀態 | default 1 |
| 詐欺者之握 | 1 | 苦痛 | 攻擊會造成流血 物理 攻擊 異常狀態 | default 1 |
| 1 | 傳奇 | 增加 10%全域物理傷害 攻擊會造成流血 傷害 物理 攻擊 異常狀態 | ||
| 1 | 傳奇 | 增加 20%全域物理傷害 攻擊會造成流血 傷害 物理 攻擊 異常狀態 | ||
| 1 | 傳奇 | 攻擊會造成流血 攻擊擊中流血的敵人時,有 35% 的機率造成癱瘓 物理 攻擊 異常狀態 | ||
| 1 | 傳奇 | 造成流血 | ||
| 1 | 傳奇 | 攻擊有 25% 機率造成流血 物理 攻擊 異常狀態 | ||
| 1 | 傳奇 | display monster may inflict bleeding [1] | ||
| 1 | 傳奇 | 避免被冰緩的機率有 50% 避免被冰凍的機率有 50% 50% 機率避免被中毒 避免被點燃的機率有 50% 避免被感電的機率有 50% 50% 機率避免流血 異常狀態 | ||
| 1 | 傳奇 | 擊中時必定造成流血 物理 異常狀態 | ||
| 1 | 傳奇 | 怪物有 (20—30)% 機率在擊中時引起流血 | ||
| 野豬之觸 | 1 | 苦痛 | 獲得相當於傷害 20% 的額外火焰傷害 擊中時流血 | |
| 受狂暴野豬獵殺 | 1 | 苦痛 | 獲得相當於傷害 20% 的額外火焰傷害 擊中時流血 dropped items are converted to str items [1] | |
| 野豬之魂 | 1 | 苦痛 | 獲得相當於傷害 20% 的額外火焰傷害 擊中時流血 |
地圖 詞綴 /11
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 穿孔之 | 1 | 後綴 | 怪物有 (5—10)% 機率在擊中時引起流血 魔法怪物增加 27% 在地區裡找到的換界石增加 10% | low_tier_map 1 default 0 |
| 穿孔之 | 1 | 後綴 | 怪物有 (10—15)% 機率在擊中時引起流血 魔法怪物增加 27% 在地區裡找到的換界石增加 10% | mid_tier_map 1 default 0 |
| 穿孔之 | 1 | 後綴 | 怪物有 (15—20)% 機率在擊中時引起流血 魔法怪物增加 27% 在地區裡找到的換界石增加 10% | top_tier_map 1 default 0 |
| 抗滲的 | 1 | 傳奇 | 怪物有 20% 機率避免中毒、穿刺和流血 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 抗滲的 | 1 | 傳奇 | 怪物有 10% 機率避免中毒、穿刺和流血 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 抗滲的 | 68 | 傳奇 | 怪物有 20% 機率避免中毒、穿刺和流血 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 抗滲的 | 1 | 傳奇 | 怪物有 35% 機率避免中毒、穿刺和流血 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 抗滲的 | 73 | 傳奇 | 怪物有 35% 機率避免中毒、穿刺和流血 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 抗滲的 | 1 | 傳奇 | 怪物有 50% 機率避免中毒、穿刺和流血 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 抗滲的 | 1 | 傳奇 | 怪物有 50% 機率避免中毒、穿刺和流血 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 抗滲的 | 78 | 傳奇 | 怪物有 50% 機率避免中毒、穿刺和流血 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
掘獄聯盟 Area 詞綴 /3
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | 怪物有 30% 機率避免中毒、穿刺和流血 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物有 40% 機率避免中毒、穿刺和流血 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 怪物有 50% 機率避免中毒、穿刺和流血 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | default 1 |
劫盜同盟 Area 詞綴 /3
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 抗滲的 | 46 | 前綴 | 怪物有 20% 機率避免中毒、穿刺和流血 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | default 1 |
| 抗滲的 | 73 | 前綴 | 怪物有 35% 機率避免中毒、穿刺和流血 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | default 1 |
| 抗滲的 | 78 | 前綴 | 怪物有 50% 機率避免中毒、穿刺和流血 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | default 1 |
其他 詞綴 /19
| 名稱 | 等級 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Flask | 傳奇 | 當你開始流血時使用 | ||
| 流血的 | 1 | Jewel | 前綴 | 擊中時有 (3—7)% 機率造成流血 | strjewel 1 default 0 |
| 血病之 | 1 | Jewel | 後綴 | 增加 (5—10)% 流血持續時間 物理 攻擊 異常狀態 | strjewel 1 default 0 |
| 出血的 | 1 | Jewel | 前綴 | 增加 (5—15)%你所施加之流血的幅度 傷害 物理 攻擊 異常狀態 | strjewel 1 default 0 |
| 流血的 | 1 | Jewel | 前綴 | 範圍內小型天賦也會賦予 擊中時有 1% 機率造成流血 | str_radius_jewel 1 default 0 |
| 血病之 | 1 | Jewel | 後綴 | 範圍內核心天賦也會賦予 增加 (3—7)% 流血持續時間 物理 攻擊 異常狀態 | str_radius_jewel 1 default 0 |
| 出血的 | 1 | Jewel | 前綴 | 範圍內核心天賦也會賦予 增加 (3—7)%你所施加之流血的幅度 傷害 物理 攻擊 異常狀態 | str_radius_jewel 1 default 0 |
| 抽取之 | 1 | Jewel | 傳奇 | 減少(30—35)% 你身上的流血持續時間 物理 異常狀態 | default 1 |
| 流血之 | 1 | Jewel | 傳奇 | 攻擊有 (3—5)% 機率造成流血 增加 (12—16)% 流血持續時間 物理 攻擊 異常狀態 | not_str 1 default 1 |
| 1 | Jewel | 傳奇 | 你造成的流血會反射到你身上 物理 攻擊 異常狀態 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 流血時,增加 (30—40)% 護甲值 防禦 | ||
| 1 | Abyss | 傳奇 | 你的攻擊擊中時,有 (5—10)% 機率加劇目標身上的流血 | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 傳奇 | 擊中時有 (5—10)% 機率造成流血 | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 黯光的 | 1 | Abyss | 前綴 | 增加 15%造成流血的機率 增加 (5—10)%你所施加之流血的幅度 異常狀態 | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
| 烏拉曼之 | 65 | Abyss | 後綴 | 增加 (20—30)%造成流血的機率 ulaman | gloves 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 柯戈之 | 65 | Abyss | 後綴 | 減少(20—30)% 你身上的流血持續時間 kurgal 物理 異常狀態 | boots 1 belt 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| 烏拉曼的 | 65 | Abyss | 前綴 | 增加 (27—38)%你所施加之流血的幅度 ulaman 傷害 物理 攻擊 異常狀態 | wand 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 1 | Abyss | 前綴 | 增加 (100—160)%法術物理傷害 擊中時有 (20—30)% 機率造成流血 傷害 物理 | kulemak_abyss_special_prefix 1 default 0 | |
| 1 | ExpeditionRelic | 前綴 | 怪物的攻擊擊中造成流血 | default 1 |
物品 /8
傳奇 /15
Passive /19
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