Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
流血
減益效果造成物理持續傷害。該傷害無視能量護盾
dummy_stat_display_nothing
base_bleeding_damage_taken_per_minute
Bleeding
屬性 /4

bleeding

名稱顯示物品素質
BuffIconbuffbleed
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codebase bleeding damage taken per minute
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics3
Codedummy stat display nothing
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
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IsScalable1
StatSemantics3
流血
你正在流血,造成你持續受到物理傷害。
base_bleeding_damage_taken_per_minute
Bleeding
屬性 /3

bleeding_stack

名稱顯示物品素質
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
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Codebase bleeding damage taken per minute
IsPublic0
IsLocal0
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IsProxied
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IsScalable1
StatSemantics3
Bleeding Ref /101
流血
流血是造成物理持續傷害的異常狀態,預設持續時間為 5 秒。流血傷害無視能量護盾

目標移動或流血加劇時,流血會造成額外 100% 傷害。

擊中物理傷害會貢獻至流血幅度

傷害不會貢獻至流血機率,因此無法以不具有固定流血機率的來源造成流血。

流血的基礎幅度為相當於造成該流血的擊中所造成減免前物理傷害 15% 的每秒物理傷害。該幅度不會進一步受到你所造成傷害的任何詞綴影響。

可影響敵人傷害減免能力(如感電)的詞綴與減益效果,可以影響敵人承受的流血傷害,但任何專門套用於擊中傷害的此類詞綴(如護甲破壞),則無法影響流血的傷害。
TheBloodThorn
需求: 等級 1
附加(812)(1618)物理傷害
+(1015)力量
擊中時會造成流血
(45)(810)物理荊棘傷害
ApronOfEmiran
需求: 等級 1
增加(3050)%閃避能量護盾
+(1020)敏捷
你造成的流血加劇
減少(4060)%你身上的流血持續時間
CoutureOfCrimson
需求: 等級 52, 46 力量, 46 智慧
增加(50100)%護甲值能量護盾
增加(1015)%最大生命
生命偷取可以使最大生命溢出
減少(4060)%你身上的流血持續時間
SanguineDiviner
需求: 等級 2, 7 智慧
賦予技能: 骨之爆破
增加(80100)%法術傷害
每個被擊殺的敵人,獲得(1015)生命
擊中時有25%機率造成流血
25%法術魔力消耗轉換為生命消耗
EdyrnsTusks
需求: 等級 11, 21 力量
增加(120160)%護甲值
擊中時有50%機率造成流血
減少50%你身上的減益效果緩速程度
(1520)(2530)物理荊棘傷害
CoatOfRed
需求: 等級 1
增加(80100)%護甲值閃避
+(80100)最大生命
暈眩門檻+(75150)
擊中時有25%機率造成流血
TheSmilingKnight
需求: 等級 26, 22 力量, 22 敏捷
+(50100)命中
增加(150200)%護甲值閃避
增加(1525)%暴擊
你的攻擊暴擊時,加劇目標身上的流血
BlisteringBond
需求: 等級 8
+(2030)%火焰抗性
+(4060)最大生命
+(2030)%火焰抗性
(-15-10)%冰冷抗性
流血時承受火焰傷害而非物理傷害
TheEmptyRoar
需求: 等級 22, 41 力量
附加(2535)(4050)物理傷害
10%物理傷害偷取生命
擊中時有(1020)%機率造成流血
所有攻擊視為強化攻擊
無法使用戰吼
MutableStar
需求: 等級 45, 41 力量, 41 智慧
增加(100150)%護甲值能量護盾
增加(50100)%能量護盾充能率
(2535)每秒生命回復
減少(3050)%你身上的點燃持續時間
目前每保有1%能量護盾,以等同於具有1%更多護甲值來防禦擊中
減少(3050)%你身上的流血持續時間
Venopuncture
需求: 等級 36
攻擊附加14物理傷害
攻擊附加(57)(913)物理傷害
+(2030)力量
流血時,承受來自擊中所有傷害貢獻至對你造成的冰緩幅度
擊中時有(1020)%機率造成流血
增加(1525)%你所施加之流血幅度
ChainsOfDeshret
需求: 等級 52, 38 敏捷, 38 智慧
增加(2030)%移動速度
增加(60120)%閃避能量護盾
敵人進入你的存在範圍時,加劇其身上的流血
增加100%荊棘傷害
TheRoadWarrior
需求: 等級 16, 28 力量
+(1015)點全部能力值
+(1530)%火焰抗性
+(1530)%閃電抗性
(1015)每秒生命回復
你在流血期間移動時,不會受到額外傷害
SaithasSpear
需求: 等級 33, 20 力量, 47 敏捷
賦予技能: 長矛投擲
你造成的流血傷害加速(1020)%
附加(1426)(2732)物理傷害
附加(3341)(4753)火焰傷害
擊中時有(1525)%機率造成流血
以此武器加劇任何流血也會使目標加劇所有點燃
擊中時有(2540)%機率加劇流血
YrielsFostering
需求: 等級 52, 83 敏捷
增加(100150)%閃避
+(80120)最大生命
+(1030)精魂
減少(4060)%你身上的中毒持續時間
減少(4060)%你身上的流血持續時間
你可以擁有兩個不同類型的盟友
CrimsonChrysalis
需求: 等級 5, 9 力量, 8 智慧
賦予技能: 等級 2 腥紅狂歡
增加(6090)%物理傷害
增加(610)%攻擊速度
+(714)力量
擊中時有(2030)%機率造成流血
每5盛怒同時賦予承受傷害5%的生命補償
GreaterSoulCorePhysical
歐派理堤靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 擊中時有15%機率造成流血
頭部: 增加20%護符充能獲取
AzmeriSocketableWolf
野狼魔偶
堆疊數量: 1 / 10
手套: 增加15%你所施加之流血幅度
手套: 減少25%你身上的流血幅度
權杖: 變形期間增加25%暴擊機率
ExpeditionWarAncientAugment
直覺湧現
僅限: 1 遠古增幅
需求: 等級 60
頭部: 處於致盲癱瘓流血狀態的目標,無法閃避你的擊中
手套: Regenerate 5% of maximum Life per Second if you have used a Command Skill Recently
胸甲: 你的荊棘傷害對護甲完全破壞的目標很幸運
頭部: 增加30%禁錮累積
手套: 增加20%生命回復率
胸甲: 增加30%荊棘傷害
2HAxe08
鋸齒巨斧
物理傷害: 43-99
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.15
武器範圍: 1.5
需求: 等級 40, 56 力量, 23 敏捷
擊中時有(1525)%機率造成流血
QuiverSerrated
鋸齒箭袋
需求: 等級 44
攻擊(2030)%機率造成流血
StaunchingCharm
止血護符
持續 3
每次使用會從 40 充能次數中消耗 30
目前有 40 充能次數
賦予流血免疫
需求: 等級 18
當你開始流血時使用
Warstaff01
符鍛纏繞細杖
物理傷害: 93-155
暴擊率: 10%
每秒攻擊次數: 1.4
武器範圍: 1.4
需求: 等級 38, 54 敏捷, 23 智慧
增加50%你所施加之流血幅度
GameWarpRuneUniqueFragment
傳承.埃狄恩的曲牙
需求: 等級 65
胸甲: 擊中時有50%機率造成流血, 減少50%你身上的減益效果緩速程度
胸甲: 增加35%荊棘傷害
GameWarpRuneUniqueFragment
傳承.微笑騎士
需求: 等級 65
頭部: 你的攻擊暴擊時,加劇目標身上的流血
頭部: 增加20%暴擊
GameWarpRuneUniqueFragment
傳承.血棘
需求: 等級 65
細杖: 附加48物理傷害, 擊中時會造成流血
細杖: 增加10%你所施加之流血幅度
BloodlustSupport
輔助近戰攻擊技能,對流血的敵人造成更多傷害,但技能不再會對敵人造成流血
ThePackLeaderBaseMinionSkill
召喚一隻遠古的復甦阿茲莫里巨狼,被號令時將會嚎叫並呼喚魂靈開始永恆狩獵。其攻擊時將會癱瘓目標,且可以猛撲撕咬以施加流血,或嚎叫並啟發周遭友方。
ChanceToBleedSupport
輔助任何擊中敵人的技能,有一定機率造成流血
ChanceToBleedSupport
輔助任何擊中敵人的技能,有一定機率造成流血
ChanceToBleedSupport
輔助任何擊中敵人的技能,使其造成流血
ChanceToBleedSupport
輔助任何可擊中敵人的技能,使其對流血敵人造成更多近戰物理傷害,但本身無法造成流血。被輔助的技能也會在擊中時造成切割
ChanceToPoisonSupport
輔助任何擊中敵人的技能,有一定機率使敵人中毒,並對流血的敵人造成更強力的中毒
BloodTendrilsSkill
將你自身的血液噴射成錐形的連鎖血液觸手攻擊前方的敵人。被觸手擊中的敵人會受到物理傷害,並造成流血
HuntressRapidAssault
施展六次快速刺擊。最後一下刺擊會造成流血,並會把利鋒留在目標身上,癱瘓他們一段時間。引爆器技能會使利鋒爆炸,對目標和附近的其他敵人進一步造成傷害。
HuntressBloodHuntSkillIcon
朝一個目標突進,並施展穿刺。擊中一名承受失血的敵人會引發血爆,也會將流血消耗。這個技能無法受到先祖強化
axedmg
[DNT-UNUSED] Bring your axe down in a sweeping slash, creating a slash along a line in the ground, with a chance to cause bleeding.
CrimsonChrysalis
喚起憎惡能量作為你盛怒和生命的燃料。啟動時,你擊殺的流血敵人有機率生成一個憎惡痕跡,且擊中一名流血目標時會每幾秒生成一個憎惡痕跡。拾起憎惡痕跡會賦予你盛怒和根據你當前盛怒回復生命。
BoneBlastWeaponSkill
施展持續一小段時間的祭祀銘文圈。持續時間結束時,會使範圍內的所有敵人身上冒出骨刺,對其造成傷害,且有可能造成流血
RangerBrewConcoctionBleedSkill
消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成物理攻擊傷害,並使受擊中敵人的流血加劇。此傷害並不基於你的空手傷害,所以不視為空手攻擊
DeepCutsSupport
輔助任何擊中敵人的技能,使其造成更少傷害,但造成更強力的流血
DeepCutsSupport
輔助任何擊中敵人的技能,使其造成更少傷害,但造成更強效的流血
RuptureSupport
輔助擊中敵人的技能。被輔助的技能擊中沉重暈眩的敵人時,加劇其身上的流血
HeraldOfBloodSkill
啟動期間,擊殺一名帶有失血的敵人會造成一次鮮血爆炸,根據累積的失血量對周遭敵人造成物理攻擊傷害。此攻擊不基於你的武器傷害,但是會受到一部分累積的失血影響。若敵人為[Rarity|普通或魔法則會摧毀他們的屍體。此一爆炸同時有機率加劇流血
RustedSpikesSupport
輔助擊中時會造成傷害的技能。當被輔助的技能釘身一名敵人時,也會使該敵人加劇流血
ConcoctSupport
輔助由自身使用、擊中敵人時會造成傷害的技能。被輔助的技能會消耗一定百分比的最大生命藥劑充能,並根據消耗的生命藥劑充能來造成更強力的流血效果。
ConcoctSupport
輔助由自身使用、擊中敵人時會造成傷害的技能。被輔助的技能會消耗一定百分比的最大生命藥劑充能,並根據消耗的生命藥劑充能來造成更強力的流血效果。
MaladySupport
輔助會造成傷害性擊中的技能,使被輔助的技能造成流血的基礎機率改為套用至中毒的基礎機率,並使中毒的基礎機率改為套用至流血機率。
HaemocrystalsSupport
輔助由自身使用、造成擊中傷害的攻擊技能。被輔助的技能在擊中消耗流血,以產生具充滿血液的爆炸性晶體,但本身無法造成流血。無法輔助已經會消耗流血的技能。
RipSupport
輔助由自身使用或由你觸發近戰攻擊技能。被輔助的技能對流血敵人造成最後一擊時,會產生一個鮮血痕跡。拾起鮮血痕跡後會在短時間內提高你的生命回復率。
TearSupport
輔助由自身使用或由你觸發近戰攻擊。被輔助的技能對流血敵人造成最後一擊而觸發擊殺效果時,有機會發生兩次。
FirstBloodSupport
輔助攻擊技能。被輔助的技能有更大的機率在擊中滿血的敵人時造成流血效果。
BloodintheEyesSupport
輔助擊中敵人的技能,使擊中根據造成物理傷害的一部分對流血敵人造成跛行
IncisionSupport
輔助攻擊技能。被輔助的技能擊中時也會造成切割,使敵人更容易受到流血效果。造成流血時便會移除目標的所有切割效果。
SeeRedSupport
輔助攻擊技能。被輔助的技能所造成的流血持續時間大幅延長,但你以被輔助的技能對敵人施加流血後,也會使其移動和攻擊加快。
MixedMaladiesSupport
輔助會造成傷害性擊中的技能。由這些擊中造成的流血中毒敵人具有更強的效果,且由被輔助的技能對流血敵人造成的中毒具有更強的效果。
HuntressBloodHunt
向前衝向一名敵人,並施展撕裂斬擊,對所有擊中的敵人施加流血
MarkoftheBloodhoundSkillIcon
對一個目標施加印記,使他們失血,並累積沉重暈眩。若目標在有印記時被沉重暈眩、或是承受足量失血並遭到擊殺時印記會啟動消耗自身以釋放一次鮮血爆炸。帶有印記的目標承受失血時,印記持續時間不會倒數。
DreadBannerSkill
[DNT] Gem effect description.[DNT] Gain stack of cleansed and corrupted forms when attacking with a bow.
昇華: 追獵者
角色: 遊俠
賦予技能: 流血混合物
增加15%護甲值閃避
若已裝備頭盔的護甲值高於閃避值,則免疫流血
若已裝備頭盔的閃避值高於護甲值,則免疫中毒
擊中時有10%機率造成流血
增加15%你所施加之流血幅度
增加25%對流血敵人的暴擊率
你的攻擊暴擊時,有20%機率加劇目標身上的流血
你的攻擊擊中時,有10%機率加劇目標身上的流血
增加30%釘身累積
你對釘身的敵人造成的流血加劇
擊中使敵人流血時,有50%機率擊退敵人
你的強化攻擊擊中目標時,有20%機率加劇流血
增加30%強化攻擊造成的傷害
增加15%你所施加之流血幅度
增加25%物理傷害
你施加流血的敵人無法回復生命
減少40%你身上的流血持續時間
碎裂地面上的敵人造成流血時,有20%機率使其加劇
增加40%碎裂地面持續時間
流血時,增加50%護甲值
減少50%你身上的流血幅度
最大生命為1
免疫混沌傷害和流血
你施加的流血加劇
基礎流血持續時間為1秒
你施加的流血有50%更多幅度
昇華: 血法師
角色: 女巫
暴擊時有15%機率造成流血
增加10%你身上的秘能波動效果
增加20%你所施加之流血幅度
增加30%命中
增加10%你所施加之流血幅度
物理傷害
物理傷害是五種傷害類型的其中一種。這是最普遍的類型,也是唯一可以透過護甲而非抗性減少傷害的類型。

大多數的物理傷害來自武器攻擊,但某些法術也會造成物理傷害。流血也可以造成物理持續傷害。
異常狀態
異常狀態是與特定傷害類型相關的常見減益效果。異常狀態的種類有:流血點燃冰緩冰凍感電觸電中毒.
能量護盾
能量護盾會代為承受傷害來避免生命的損失。若你在短時間內未失去能量護盾,它將會快速充能
混沌傷害會移除兩倍的能量護盾量。
流血中毒的傷害會無視能量護盾,並直接移除生命。
斧是單手雙手近戰武器。斧需要力量敏捷才能裝備。

斧的攻擊通常和投擲斧頭與造成流血有關。
爪是單手近戰武器,需要敏捷才能裝備。爪可以與另一隻爪雙持,但無法與副手的其他裝備物品搭配。

爪的攻擊通常較快,且會造成流血
異靈之體
最大生命為 1
免疫混沌傷害與流血
腐化之血
腐化之血是造成物理持續傷害的減益效果
每個目標最多可以被疊加 10 層腐化之血減益。

腐化之血不是流血,且不會受與流血相關的任何數值影響。
加劇流血
流血加劇時,一律視目標正在移動中,使其造成 100% 額外傷害。

流血減益效果加劇後,會維持加劇直到持續時間結束。

每一種流血減益效果加劇與否均個別獨立認定──一種流血減益效果加劇不代表目標帶有的其他流血減益效果也隨之加劇,且加劇其中部分或所有效果對於之後新施加的流血減益效果無影響。然而如無另行說明,能加劇目標目前所帶有之流血的效果會對其當下的所有流血減益效果生效。
加劇點燃
點燃加劇時,會造成 100% 額外傷害。

點燃加劇後,會維持加劇直到持續時間結束。

如同流血,目標身上每一種點燃減益效果加劇與否均個別獨立認定。
有助於異常狀態的傷害
預設情況下,特定的異常狀態只會根據特定的傷害類型來計算,例如只有擊中火焰傷害會在造成點燃時產生影響。

使另一種傷害類型貢獻至一種異常狀態,就代表在計算該異常狀態時,所有相關類型的傷害都會被總結其中。

對於使用擊中傷害來決定異常狀態機率或累積的異常狀態來說,這代表該傷害類型將變得能夠造成該異常狀態。對於僅使用擊中傷害來決定異常狀態幅度異常狀態來說(即流血中毒),你仍然需要一種手段來套用這些異常狀態(例如一種流血中毒機率的來源)。
血漬
使敵人流血時會累積血漬,在共計流血 6 秒後獲得血漬減益效果。若流血的敵人在移動,或是流血被加劇,血漬的堆疊效果便會加快 100%。

特定技能可以讓你檢視敵人身上的血漬減益效果,並可消耗該減益來獲得強力的效果。
切割
切割是一個讓受影響目標被擊中時有更高機率造成流血的減益效果。造成流血後便會移除所有切割疊層。

每層切割會使擊中時造成流血的機率提高 10%。一個目標身上一次最多只能有 10 個切割疊層。
失血
一個目標在持續時間內受到的所有物理傷害(包括流血)會以失血累積。
緋紅攻擊
你所造成的流血加劇,且基礎流血持續時間為 1 秒。
加劇任何流血
以武器擊中而直接使目標身上至少一個流血減益效果加劇時,會引發此效果。

若擊中效果試圖加劇流血,但目標身上沒有可以加劇流血減益效果,或是所有流血皆已加劇,則不會引發此效果,因為沒有任何流血減益效果會受此擊中加劇
野豬之魂
玩家受野豬之魂附身時,獲得相當於 20% 傷害的額外火焰傷害、擊中時必定造成流血,且受到的傷害減少 20%。
玩家還會週期性地召喚能爆炸,並造成火焰傷害的野豬之魂。
施加異常狀態
異常狀態疊加的詞綴會作用於:
流血中毒、和感電機率
易燃冰凍觸電累積。
流血
流血是造成物理持續傷害的異常狀態,預設持續時間為 5 秒。流血傷害無視能量護盾

目標移動或流血加劇時,流血會造成額外 100% 傷害。

擊中物理傷害會貢獻至流血幅度

傷害不會貢獻至流血機率,因此無法以不具有固定流血機率的來源造成流血。

流血的基礎幅度為相當於造成該流血的擊中所造成減免前物理傷害 15% 的每秒物理傷害。該幅度不會進一步受到你所造成傷害的任何詞綴影響。

可影響敵人傷害減免能力(如感電)的詞綴與減益效果,可以影響敵人承受的流血傷害,但任何專門套用於擊中傷害的此類詞綴(如護甲破壞),則無法影響流血的傷害。
技能寶石 /13
ThePackLeaderBaseMinionSkill
召喚一隻遠古的復甦阿茲莫里巨狼,被號令時將會嚎叫並呼喚魂靈開始永恆狩獵。其攻擊時將會癱瘓目標,且可以猛撲撕咬以施加流血,或嚎叫並啟發周遭友方。
BloodTendrilsSkill
將你自身的血液噴射成錐形的連鎖血液觸手攻擊前方的敵人。被觸手擊中的敵人會受到物理傷害,並造成流血
HuntressRapidAssault
施展六次快速刺擊。最後一下刺擊會造成流血,並會把利鋒留在目標身上,癱瘓他們一段時間。引爆器技能會使利鋒爆炸,對目標和附近的其他敵人進一步造成傷害。
HuntressBloodHuntSkillIcon
朝一個目標突進,並施展穿刺。擊中一名承受失血的敵人會引發血爆,也會將流血消耗。這個技能無法受到先祖強化
axedmg
[DNT-UNUSED] Bring your axe down in a sweeping slash, creating a slash along a line in the ground, with a chance to cause bleeding.
CrimsonChrysalis
喚起憎惡能量作為你盛怒和生命的燃料。啟動時,你擊殺的流血敵人有機率生成一個憎惡痕跡,且擊中一名流血目標時會每幾秒生成一個憎惡痕跡。拾起憎惡痕跡會賦予你盛怒和根據你當前盛怒回復生命。
BoneBlastWeaponSkill
施展持續一小段時間的祭祀銘文圈。持續時間結束時,會使範圍內的所有敵人身上冒出骨刺,對其造成傷害,且有可能造成流血
RangerBrewConcoctionBleedSkill
消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成物理攻擊傷害,並使受擊中敵人的流血加劇。此傷害並不基於你的空手傷害,所以不視為空手攻擊
HeraldOfBloodSkill
啟動期間,擊殺一名帶有失血的敵人會造成一次鮮血爆炸,根據累積的失血量對周遭敵人造成物理攻擊傷害。此攻擊不基於你的武器傷害,但是會受到一部分累積的失血影響。若敵人為[Rarity|普通或魔法則會摧毀他們的屍體。此一爆炸同時有機率加劇流血
HuntressBloodHunt
向前衝向一名敵人,並施展撕裂斬擊,對所有擊中的敵人施加流血
MarkoftheBloodhoundSkillIcon
對一個目標施加印記,使他們失血,並累積沉重暈眩。若目標在有印記時被沉重暈眩、或是承受足量失血並遭到擊殺時印記會啟動消耗自身以釋放一次鮮血爆炸。帶有印記的目標承受失血時,印記持續時間不會倒數。
DreadBannerSkill
[DNT] Gem effect description.[DNT] Gain stack of cleansed and corrupted forms when attacking with a bow.
AtziriHeraldOfBlood
失血擊殺一名敵人時會使其血腥的爆炸,對周遭敵人造成物理攻擊傷害。此攻擊不基於你的武器傷害,而是基於目標累積的失血。爆炸會視同敵人為普通或魔法般摧毀其屍體
輔助寶石 /21
BloodlustSupport
輔助近戰攻擊技能,對流血的敵人造成更多傷害,但技能不再會對敵人造成流血
ChanceToBleedSupport
輔助任何擊中敵人的技能,有一定機率造成流血
ChanceToBleedSupport
輔助任何擊中敵人的技能,有一定機率造成流血
ChanceToBleedSupport
輔助任何擊中敵人的技能,使其造成流血
ChanceToBleedSupport
輔助任何可擊中敵人的技能,使其對流血敵人造成更多近戰物理傷害,但本身無法造成流血。被輔助的技能也會在擊中時造成切割
ChanceToPoisonSupport
輔助任何擊中敵人的技能,有一定機率使敵人中毒,並對流血的敵人造成更強力的中毒
DeepCutsSupport
輔助任何擊中敵人的技能,使其造成更少傷害,但造成更強力的流血
DeepCutsSupport
輔助任何擊中敵人的技能,使其造成更少傷害,但造成更強效的流血
RuptureSupport
輔助擊中敵人的技能。被輔助的技能擊中沉重暈眩的敵人時,加劇其身上的流血
RustedSpikesSupport
輔助擊中時會造成傷害的技能。當被輔助的技能釘身一名敵人時,也會使該敵人加劇流血
ConcoctSupport
輔助由自身使用、擊中敵人時會造成傷害的技能。被輔助的技能會消耗一定百分比的最大生命藥劑充能,並根據消耗的生命藥劑充能來造成更強力的流血效果。
ConcoctSupport
輔助由自身使用、擊中敵人時會造成傷害的技能。被輔助的技能會消耗一定百分比的最大生命藥劑充能,並根據消耗的生命藥劑充能來造成更強力的流血效果。
MaladySupport
輔助會造成傷害性擊中的技能,使被輔助的技能造成流血的基礎機率改為套用至中毒的基礎機率,並使中毒的基礎機率改為套用至流血機率。
HaemocrystalsSupport
輔助由自身使用、造成擊中傷害的攻擊技能。被輔助的技能在擊中消耗流血,以產生具充滿血液的爆炸性晶體,但本身無法造成流血。無法輔助已經會消耗流血的技能。
RipSupport
輔助由自身使用或由你觸發近戰攻擊技能。被輔助的技能對流血敵人造成最後一擊時,會產生一個鮮血痕跡。拾起鮮血痕跡後會在短時間內提高你的生命回復率。
TearSupport
輔助由自身使用或由你觸發近戰攻擊。被輔助的技能對流血敵人造成最後一擊而觸發擊殺效果時,有機會發生兩次。
FirstBloodSupport
輔助攻擊技能。被輔助的技能有更大的機率在擊中滿血的敵人時造成流血效果。
BloodintheEyesSupport
輔助擊中敵人的技能,使擊中根據造成物理傷害的一部分對流血敵人造成跛行
IncisionSupport
輔助攻擊技能。被輔助的技能擊中時也會造成切割,使敵人更容易受到流血效果。造成流血時便會移除目標的所有切割效果。
SeeRedSupport
輔助攻擊技能。被輔助的技能所造成的流血持續時間大幅延長,但你以被輔助的技能對敵人施加流血後,也會使其移動和攻擊加快。
MixedMaladiesSupport
輔助會造成傷害性擊中的技能。由這些擊中造成的流血中毒敵人具有更強的效果,且由被輔助的技能對流血敵人造成的中毒具有更強的效果。
物品 詞綴 /9
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
密封之21後綴減少(3640)%你身上的流血持續時間 物理 異常狀態body_armour 1
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緩解之37後綴減少(4145)%你身上的流血持續時間 物理 異常狀態body_armour 1
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緩和之50後綴減少(4650)%你身上的流血持續時間 物理 異常狀態body_armour 1
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安撫之64後綴減少(5155)%你身上的流血持續時間 物理 異常狀態body_armour 1
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止血之76後綴減少(5660)%你身上的流血持續時間 物理 異常狀態body_armour 1
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1已汙染擊中時有(1015)%機率造成流血 物理 攻擊 異常狀態mace 1
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1傳奇擊中時有(2550)%機率造成流血 物理 攻擊 異常狀態mace 1
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卡特拉的45前綴增加(2029)%你所施加之流血幅度 傷害 物理 攻擊 異常狀態decay 1
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卡特拉的75前綴增加(3042)%你所施加之流血幅度 傷害 物理 攻擊 異常狀態decay 1
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怪物 詞綴 /18
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
之放血16後綴擊中流血physical_affinity 1
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1傳奇攻擊會造成流血 物理 攻擊 異常狀態
1傳奇免疫流血 物理 攻擊 異常狀態
1傳奇攻擊會造成流血 傷害 物理 攻擊 異常狀態
欺詐者之觸1苦痛增加15%全域物理傷害
攻擊會造成流血
傷害 物理 攻擊 異常狀態
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欺詐者之握1苦痛攻擊會造成流血 物理 攻擊 異常狀態default 1
1傳奇增加10%全域物理傷害
攻擊會造成流血
傷害 物理 攻擊 異常狀態
1傳奇增加20%全域物理傷害
攻擊會造成流血
傷害 物理 攻擊 異常狀態
1傳奇攻擊會造成流血
攻擊擊中流血的敵人時,有35%的機率造成癱瘓
物理 攻擊 異常狀態
1傳奇造成流血
1傳奇攻擊25%機率造成流血 物理 攻擊 異常狀態
1傳奇display monster may inflict bleeding [1]
1傳奇避免被冰緩的機率有50%
避免被冰凍的機率有50%
避免被點燃的機率有50%
避免被感電的機率有50%
50%機率避免被中毒
50%機率避免流血
異常狀態
1傳奇擊中時必定造成流血 物理 異常狀態
1傳奇怪物有(2030)%機率在擊中時引起流血
野豬之觸1苦痛獲得等同於傷害10%的額外火焰傷害
擊中流血
受狂暴野豬獵殺1苦痛獲得等同於傷害20%的額外火焰傷害
擊中流血
dropped items are converted to str items [1]
野豬之魂1苦痛獲得等同於傷害20%的額外火焰傷害
擊中流血
地圖 詞綴 /12
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
穿孔的1前綴怪物有(510)%機率在擊中時引起流血
怪物擁有13%更多效用
此區域找到10%更多換界石
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穿孔的1前綴怪物有(1015)%機率在擊中時引起流血
怪物擁有13%更多效用
此區域找到10%更多換界石
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穿孔的1前綴怪物有(1520)%機率在擊中時引起流血
怪物擁有13%更多效用
此區域找到10%更多換界石
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穿孔的1前綴怪物有(2025)%機率在擊中時引起流血
怪物擁有13%更多效用
此區域找到10%更多換界石
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抗滲的1傳奇怪物有20%機率避免中毒、穿刺和流血
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
物理 混沌 攻擊 異常狀態
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抗滲的1傳奇怪物有10%機率避免中毒、穿刺和流血
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
物理 混沌 攻擊 異常狀態
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抗滲的68傳奇怪物有20%機率避免中毒、穿刺和流血
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
物理 混沌 攻擊 異常狀態
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抗滲的1傳奇怪物有35%機率避免中毒、穿刺和流血
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
物理 混沌 攻擊 異常狀態
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抗滲的73傳奇怪物有35%機率避免中毒、穿刺和流血
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
物理 混沌 攻擊 異常狀態
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抗滲的1傳奇怪物有50%機率避免中毒、穿刺和流血
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
物理 混沌 攻擊 異常狀態
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抗滲的1傳奇怪物有50%機率避免中毒、穿刺和流血
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
物理 混沌 攻擊 異常狀態
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抗滲的78傳奇怪物有50%機率避免中毒、穿刺和流血
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
物理 混沌 攻擊 異常狀態
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expedition_logbook 1
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掘獄聯盟 Area 詞綴 /3
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
1DelveArea怪物有30%機率避免中毒、穿刺和流血
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
物理 混沌 攻擊 異常狀態
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52DelveArea怪物有40%機率避免中毒、穿刺和流血
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
物理 混沌 攻擊 異常狀態
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173DelveArea怪物有50%機率避免中毒、穿刺和流血
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
物理 混沌 攻擊 異常狀態
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劫盜同盟 Area 詞綴 /3
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
抗滲的46前綴怪物有20%機率避免中毒、穿刺和流血
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
物理 混沌 攻擊 異常狀態
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抗滲的73前綴怪物有35%機率避免中毒、穿刺和流血
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
物理 混沌 攻擊 異常狀態
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抗滲的78前綴怪物有50%機率避免中毒、穿刺和流血
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
物理 混沌 攻擊 異常狀態
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其他 詞綴 /19
名稱等級DomainPre/SufDescriptionWeight
1Flask傳奇當你開始流血時使用
流血的1Jewel前綴擊中時有(37)%機率造成流血 物理 異常狀態strjewel 1
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血病之1Jewel後綴增加(510)%流血持續時間 物理 攻擊 異常狀態strjewel 1
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出血的1Jewel前綴增加(515)%你所施加之流血幅度 傷害 物理 攻擊 異常狀態strjewel 1
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流血的1Jewel前綴範圍內小型天賦也會賦予 擊中時有1%機率造成流血 物理 異常狀態str_radius_jewel 1
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血病之1Jewel後綴範圍內核心天賦也會賦予 增加(37)%流血持續時間 物理 攻擊 異常狀態str_radius_jewel 1
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出血的1Jewel前綴範圍內核心天賦也會賦予 增加(37)%你所施加之流血幅度 傷害 物理 攻擊 異常狀態str_radius_jewel 1
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抽取之1Jewel傳奇減少(3035)%你身上的流血持續時間 物理 異常狀態default 1
流血之1Jewel傳奇攻擊(35)%機率造成流血
增加(1216)%流血持續時間
物理 攻擊 異常狀態
not_str 1
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1Jewel傳奇你造成的流血會反射到你身上 物理 攻擊 異常狀態
1Jewel傳奇流血時,增加(3040)%護甲值 護甲
1Abyss傳奇你的攻擊擊中時,有(510)%機率加劇目標身上的流血 物理 異常狀態heart_unique_jewel_prefix 1
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1Abyss傳奇擊中時有(510)%機率造成流血 物理 異常狀態heart_unique_jewel_suffix 1
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黯光的1Abyss前綴增加15%造成流血的機率
增加(510)%你所施加之流血幅度
傷害 物理 異常狀態
strjewel 1
intjewel 1
dexjewel 1
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烏拉曼之65Abyss後綴增加(2030)%造成流血的機率 ulamangloves 1
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ulaman_mod 1
柯戈之65Abyss後綴減少(2030)%你身上的流血持續時間 kurgal 物理 異常狀態boots 1
belt 1
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kurgal_mod 1
烏拉曼的65Abyss前綴增加(2738)%你所施加之流血幅度 ulaman 傷害 物理 攻擊 異常狀態wand 1
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ulaman_mod 1
1Abyss前綴增加(100160)%法術物理傷害
擊中時有(2030)%機率造成流血
傷害 物理
kulemak_abyss_special_prefix 1
default 0
1ExpeditionRelic前綴怪物的攻擊擊中造成流血expedition_atoll_remnant_logbook 1
expedition_tundra_remnant_logbook 1
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物品 /15
QuiverSerrated
鋸齒箭袋
需求: 等級 44
攻擊(2030)%機率造成流血
StaunchingCharm
止血護符
持續 3
每次使用會從 40 充能次數中消耗 30
目前有 40 充能次數
賦予流血免疫
需求: 等級 18
當你開始流血時使用
2HAxe08
鋸齒巨斧
物理傷害: 43-99
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.15
武器範圍: 1.5
需求: 等級 40, 56 力量, 23 敏捷
擊中時有(1525)%機率造成流血
1HSpear07
尖刺長矛
物理傷害: 41-76
暴擊率: 6%
每秒攻擊次數: 1.5
武器範圍: 1.5
需求: 等級 77, 50 力量, 127 敏捷
賦予技能: 長矛投擲
你造成的流血傷害加速(1020)%
1HSpear07
符鍛鉤刺長矛
物理傷害: 26.52-49.3
火焰傷害: 51.48-95.7
暴擊率: 6%
每秒攻擊次數: 1.5
武器範圍: 1.5
需求: 等級 55, 31 力量, 76 敏捷
賦予技能: 長矛投擲
你造成的流血傷害加速(1020)%
local weapon implicit hidden % base damage is fire [66]
1HSpear07
鋸齒長矛
物理傷害: 33-61
暴擊率: 6%
每秒攻擊次數: 1.5
武器範圍: 1.5
需求: 等級 59, 33 力量, 81 敏捷
賦予技能: 長矛投擲
你造成的流血傷害加速(1020)%
1HSpear07
鉤刺長矛
物理傷害: 20-38
暴擊率: 6%
每秒攻擊次數: 1.5
武器範圍: 1.5
需求: 等級 33, 20 力量, 47 敏捷
賦予技能: 長矛投擲
你造成的流血傷害加速(1020)%
2HMace05
符鍛教徒巨錘
物理傷害: 144-194
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.05
武器範圍: 1.5
需求: 等級 40, 72 力量
增加(2030)%流血持續時間
Warstaff01
符鍛纏繞細杖
物理傷害: 93-155
暴擊率: 10%
每秒攻擊次數: 1.4
武器範圍: 1.4
需求: 等級 38, 54 敏捷, 23 智慧
增加50%你所施加之流血幅度
GreaterSoulCorePhysical
歐派理堤靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 擊中時有15%機率造成流血
頭部: 增加20%護符充能獲取
AzmeriSocketableWolf
野狼魔偶
堆疊數量: 1 / 10
手套: 增加15%你所施加之流血幅度
手套: 減少25%你身上的流血幅度
權杖: 變形期間增加25%暴擊機率
ExpeditionWarAncientAugment
直覺湧現
僅限: 1 遠古增幅
需求: 等級 60
頭部: 處於致盲癱瘓流血狀態的目標,無法閃避你的擊中
手套: Regenerate 5% of maximum Life per Second if you have used a Command Skill Recently
胸甲: 你的荊棘傷害對護甲完全破壞的目標很幸運
頭部: 增加30%禁錮累積
手套: 增加20%生命回復率
胸甲: 增加30%荊棘傷害
GameWarpRuneUniqueFragment
傳承.埃狄恩的曲牙
需求: 等級 65
胸甲: 擊中時有50%機率造成流血, 減少50%你身上的減益效果緩速程度
胸甲: 增加35%荊棘傷害
GameWarpRuneUniqueFragment
傳承.微笑騎士
需求: 等級 65
頭部: 你的攻擊暴擊時,加劇目標身上的流血
頭部: 增加20%暴擊
GameWarpRuneUniqueFragment
傳承.血棘
需求: 等級 65
細杖: 附加48物理傷害, 擊中時會造成流血
細杖: 增加10%你所施加之流血幅度
傳奇 /16
TheBloodThorn
需求: 等級 1
附加(812)(1618)物理傷害
+(1015)力量
擊中時會造成流血
(45)(810)物理荊棘傷害
ApronOfEmiran
需求: 等級 1
增加(3050)%閃避能量護盾
+(1020)敏捷
你造成的流血加劇
減少(4060)%你身上的流血持續時間
CoutureOfCrimson
需求: 等級 52, 46 力量, 46 智慧
增加(50100)%護甲值能量護盾
增加(1015)%最大生命
生命偷取可以使最大生命溢出
減少(4060)%你身上的流血持續時間
SanguineDiviner
需求: 等級 2, 7 智慧
賦予技能: 骨之爆破
增加(80100)%法術傷害
每個被擊殺的敵人,獲得(1015)生命
擊中時有25%機率造成流血
25%法術魔力消耗轉換為生命消耗
EdyrnsTusks
需求: 等級 11, 21 力量
增加(120160)%護甲值
擊中時有50%機率造成流血
減少50%你身上的減益效果緩速程度
(1520)(2530)物理荊棘傷害
CoatOfRed
需求: 等級 1
增加(80100)%護甲值閃避
+(80100)最大生命
暈眩門檻+(75150)
擊中時有25%機率造成流血
TheSmilingKnight
需求: 等級 26, 22 力量, 22 敏捷
+(50100)命中
增加(150200)%護甲值閃避
增加(1525)%暴擊
你的攻擊暴擊時,加劇目標身上的流血
BlisteringBond
需求: 等級 8
+(2030)%火焰抗性
+(4060)最大生命
+(2030)%火焰抗性
(-15-10)%冰冷抗性
流血時承受火焰傷害而非物理傷害
TheEmptyRoar
需求: 等級 22, 41 力量
附加(2535)(4050)物理傷害
10%物理傷害偷取生命
擊中時有(1020)%機率造成流血
所有攻擊視為強化攻擊
無法使用戰吼
MutableStar
需求: 等級 45, 41 力量, 41 智慧
增加(100150)%護甲值能量護盾
增加(50100)%能量護盾充能率
(2535)每秒生命回復
減少(3050)%你身上的點燃持續時間
目前每保有1%能量護盾,以等同於具有1%更多護甲值來防禦擊中
減少(3050)%你身上的流血持續時間
Venopuncture
需求: 等級 36
攻擊附加14物理傷害
攻擊附加(57)(913)物理傷害
+(2030)力量
流血時,承受來自擊中所有傷害貢獻至對你造成的冰緩幅度
擊中時有(1020)%機率造成流血
增加(1525)%你所施加之流血幅度
ChainsOfDeshret
需求: 等級 52, 38 敏捷, 38 智慧
增加(2030)%移動速度
增加(60120)%閃避能量護盾
敵人進入你的存在範圍時,加劇其身上的流血
增加100%荊棘傷害
TheRoadWarrior
需求: 等級 16, 28 力量
+(1015)點全部能力值
+(1530)%火焰抗性
+(1530)%閃電抗性
(1015)每秒生命回復
你在流血期間移動時,不會受到額外傷害
SaithasSpear
需求: 等級 33, 20 力量, 47 敏捷
賦予技能: 長矛投擲
你造成的流血傷害加速(1020)%
附加(1426)(2732)物理傷害
附加(3341)(4753)火焰傷害
擊中時有(1525)%機率造成流血
以此武器加劇任何流血也會使目標加劇所有點燃
擊中時有(2540)%機率加劇流血
YrielsFostering
需求: 等級 52, 83 敏捷
增加(100150)%閃避
+(80120)最大生命
+(1030)精魂
減少(4060)%你身上的中毒持續時間
減少(4060)%你身上的流血持續時間
你可以擁有兩個不同類型的盟友
CrimsonChrysalis
需求: 等級 5, 9 力量, 8 智慧
賦予技能: 等級 2 腥紅狂歡
增加(6090)%物理傷害
增加(610)%攻擊速度
+(714)力量
擊中時有(2030)%機率造成流血
每5盛怒同時賦予承受傷害5%的生命補償
Passive /22
增加15%護甲值閃避
若已裝備頭盔的護甲值高於閃避值,則免疫流血
若已裝備頭盔的閃避值高於護甲值,則免疫中毒
擊中時有10%機率造成流血
增加15%你所施加之流血幅度
增加25%對流血敵人的暴擊率
你的攻擊暴擊時,有20%機率加劇目標身上的流血
你的攻擊擊中時,有10%機率加劇目標身上的流血
對流血的敵人+250命中
你造成的流血傷害加速10%
增加30%釘身累積
你對釘身的敵人造成的流血加劇
擊中使敵人流血時,有50%機率擊退敵人
你的強化攻擊擊中目標時,有20%機率加劇流血
增加30%強化攻擊造成的傷害
增加15%你所施加之流血幅度
增加25%物理傷害
你施加流血的敵人無法回復生命
減少40%你身上的流血持續時間
碎裂地面上的敵人造成流血時,有20%機率使其加劇
增加40%碎裂地面持續時間
增加3%移動速度
增加20%流血持續時間
攻擊擊中時,有40%機率施加切割
流血時,增加50%護甲值
減少50%你身上的流血幅度
最大生命為1
免疫混沌傷害和流血
你施加的流血加劇
基礎流血持續時間為1秒
你施加的流血有50%更多幅度
流血時,增加50%護甲值
衝刺時增加10%移動速度
base unaffected by bleeding [1]
昇華試煉 Passive /1
永恆珠寶 Passive /4
你造成的流血傷害加速10%
增加(2535)%物理傷害
你造成的流血傷害加速10%
增加10%你身上的秘能波動效果
增加20%你所施加之流血幅度
增加30%命中
增加10%你所施加之流血幅度
Edit

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