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Verschlimmertes Bluten
Bluten, das verschlimmert wurde, behandelt das Ziel immer als wäre es in Bewegung und verursacht damit 100% extra Schaden.

Sobald eine Bluten-Schwächung verschlimmert wurde, bleibt sie so lange verschlimmert, bis ihre Dauer abgelaufen ist.

Jede Bluten-Schwächung kann unabhängig voneinander verschlimmert werden oder auch nicht – eine Bluten-Schwächung, die verschlimmert wird, bedeutet nicht, dass andere Bluten-Schwächungen auf dem Ziel ebenfalls verschlimmert werden, und das Verschlimmern einiger oder aller dieser Effekte hat keine Auswirkungen auf neue Bluten-Schwächungen, die danach angewendet werden. Effekte, die Bluten auf einem Ziel verschlimmern, wirken sich jedoch auf alle Bluten-Schwächungen aus, die sich derzeit auf diesem Ziel befinden, sofern nicht anders angegeben.
(30–50)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(10–20) zu Geschick
Bluten, das Ihr verursacht, ist verschlimmert
(40–60)% verkürzte Dauer von Bluten auf Euch
+(50–100) zu Treffgenauigkeit
(150–200)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
(15–25)% erhöhte kritische Trefferchance
(20–30)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(60–120)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
Verschlimmert Bluten bei Gegnern, wenn sie Eure Präsenz betreten
100% erhöhter Dornenschaden
Gewährt Fertigkeit: Speerwurf
Fügt (14–26) bis (27–32) physischen Schaden hinzu
Fügt (33–41) bis (47–53) Feuerschaden hinzu
(15–25)% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
(25–40)% Chance, Bluten bei Treffer zu verschlimmern
Verbraucht Füllungen Eures Manafläschchens und werft ein Fläschchen, das explodiert und dabei physischen Angriffsschaden in einem Bereich sowie verschlimmertes Bluten verursacht.
Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner treffen. Unterstützte Fertigkeiten verschlimmern Bluten bei Treffer gegen schwer betäubte Gegner.
Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden mit Treffern verursachen. Wenn unterstützte Fertigkeiten einen Gegner festsetzen, wird das Bluten auf diesem Gegner außerdem verschlimmert.
Unterstützt Angriffsfertigkeiten, die Ihr selbst benutzt und die schädigende Treffer verursachen können. Unterstützte Fertigkeiten verbrauchen bei Treffer Bluten und erzeugen explosive blutgefüllte Kristalle, jedoch können sie selbst kein Bluten verursachen. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die bereits Bluten verbrauchen.
20% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit ermächtigten Angriffen trefft, zu verschlimmern
Potenzierte Angriffe verursachen 30% erhöhten Schaden
20% Chance, Bluten zu verschlimmern, wenn es bei Gegnern auf zerklüftetem Boden verursacht wird
40% verlängerte Dauer von zerklüftetem Boden
Von Euch verursachtes Bluten ist verschlimmert
Basis-Dauer von Bluten beträgt 1 Sekunde
Aszendenz: Blutmagierin
Charakter: Hexe
Von Euch verursachtes Bluten bei verfluchten Zielen ist verschlimmert
Elementarschaden kann Bluten verursachen
Bluten
Bluten ist eine Beeinträchtigung, die physischen Schaden über Zeit verursacht und dauert standardmäßig 5 Sekunden. Schaden durch Bluten umgeht Energieschild.

Bluten verursacht 100% extra Schaden, wenn sich das Ziel bewegt oder wenn das Bluten verschlimmert ist.

Physischer Schaden von Treffern trägt zur Magnitude der Blutung bei.

Schaden trägt nicht zur Chance auf Bluten bei, kann also nicht ohne eine explizite Quelle für Chance auf Bluten verursacht werden.

Die Basismagnitude von Bluten ist physischer Schaden pro Sekunde, der 15% des physischen Schadens des Treffers vor der Minderung entspricht, der ihn verursacht hat. Diese Magnitude wird nicht weiter durch Modifikatoren auf den verursachten Schaden beeinflusst.

Modifikatoren und Schwächungen, die die Fähigkeit des Gegners, Schaden zu mindern, beeinflussen (z. B. Schock), können den Schaden, den der Gegner durch Bluten erleidet, beeinflussen, aber solche Modifikatoren, die speziell auf Trefferschaden angewendet werden (z. B. Rüstungsbruch), haben keinen Einfluss auf den Schaden von Bluten.
Blutbefleckt
Während des Blutens bauen Gegner Blutflecken auf und erhalten die Schwächung Blutbefleckt, nachdem sie für insgesamt 6 Sekunden geblutet haben. Blutbefleckt baut sich 100% schneller auf, wenn sich der blutende Gegner bewegt oder das Bluten verschlimmert ist.

Bestimmte Fertigkeiten erlauben es Euch, die Schwächung Blutbefleckt auf Gegnern zu sehen und können die Schwächung für mächtige Effekte verbrauchen.
Blutige Attacke
Das Bluten, das ihr verursacht, ist verschlimmert und die Basisdauer der Blutung beträgt 1 Sekunde.
Verschlimmert jegliches Bluten
Dieser Effekt tritt ein, wenn ein Treffer mit der Waffe direkt dazu führt, dass mindestens eine Bluten-Schwächung auf dem Ziel verschlimmert wurde.

Er tritt nicht auf, wenn ein Treffer-Effekt versucht, Bluten zu verschlimmern, während keine Bluten-Schwächungen auf dem Ziel zum Verschlimmern vorhanden ist, oder alle bereits verschlimmert sind, da keine Bluten-Schwächungen durch diesen Treffer verschlimmert wird.
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