Aggravate Ref /14
出血を悪化させる
悪化した出血は敵が移動していると常に扱い、100%の追加ダメージを与える。

出血デバフが悪化したら、その持続時間が切れるまで悪化したままになる。

それぞれの出血デバフは個別に悪化状態、もしくは悪化していない状態をとれる。1スタックの出血デバフを悪化させても、その対象に付与した他の出血のインスタンスには影響しないし、出血のデバフの一部を悪化させてもその後に付与した出血には影響しない。しかし、対象の出血を悪化させる効果は、特別に明記されていない限り、現在対象が持っている出血デバフを全て悪化させる。
回避力およびエナジーシールド(30–50)%増加する
器用さ +(10–20)
プレイヤー自身に対する出血の持続時間が(40–60)%減少する
プレイヤーが付与した出血悪化する
命中力 +(50–100)
アーマーおよび回避力(150–200)%増加する
クリティカルヒット率が(15–25)%増加する
プレイヤーがアタッククリティカルヒットを与えた対象に付与した出血悪化させる
移動スピードが(20–30)%増加する
回避力およびエナジーシールド(60–120)%増加する
敵がプレイヤーの存在下に侵入した時にその敵に付与されていた出血悪化させる
ダメージが100%増加する
スキルを付与: スピアースロー
(14–26)から(27–32)物理ダメージを追加する
(33–41)から(47–53)ダメージを追加する
ヒット時に(15–25)%の確率で出血を付与する
この武器により全ての出血を悪化させ、また対象の全ての発火を悪化させる
ヒット時に(25–40)%の確率で出血悪化させる
敵をヒットするスキルをサポートする。サポートされたスキルはヘビースタン状態の敵にヒットした時に出血悪化させる。
ヒットで敵にダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルが敵を足止めした時に、その敵に付与していた出血悪化もするようにする。
アクティブ中、失血状態の敵をキルすることで血の爆発を引き起こし、爆発した敵のライフに基づき物理アタックダメージを周囲の敵に与え、その過程でその敵の死体を破壊する。爆発は一定確率で出血悪化させる能力も持つ。
アタックヒットは敵に付与した4秒より前に付与した全ての出血悪化させる
出血状態の敵に対するクリティカルヒット率30%増加する
プレイヤーがアタッククリティカルヒットを与えた対象に付与した出血20%の確率で悪化させる
プレイヤーがアタックヒットを与えた時に10%の確率で対象に付与している出血悪化させる
プレイヤーが強化されたアタックヒットを与えた時に20%の確率で対象に付与している出血悪化させる
強化されたアタックはダメージが30%増加する
ギザギザ領域の上にいる敵に出血を付与した時に20%の確率でその出血悪化する
ギザギザ領域の持続時間が40%増加する
プレイヤーが付与した出血悪化する
出血の基礎持続時間は1秒
アセンダンシー: ブラッドメイジ
キャラクター: ウィッチ
呪い状態の対象に付与した出血悪化する
元素ダメージ出血を付与できるようになる
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