Aggravate Ref /21
出血を悪化させる
悪化した出血は敵が移動していると常に扱い、100%の追加ダメージを与える。

出血デバフが悪化したら、その持続時間が切れるまで悪化したままになる。

それぞれの出血デバフは個別に悪化状態、もしくは悪化していない状態をとれる。1スタックの出血デバフを悪化させても、その対象に付与した他の出血のインスタンスには影響しないし、出血のデバフの一部または全部を悪化させてもその後に付与した新しい出血には影響しない。しかし、対象の出血を悪化させる効果は、特別に明記されていない限り、現在対象が持っている出血デバフを全て悪化させる。
回避力およびエナジーシールド(30–50)%増加する
器用さ +(10–20)
プレイヤーが付与した出血悪化する
プレイヤーに対する出血の持続時間が(40–60)%減少する
命中力 +(50–100)
アーマーおよび回避力(150–200)%増加する
クリティカルヒット率が(15–25)%増加する
プレイヤーがアタッククリティカルヒットを与えた対象に付与した出血悪化させる
移動スピードが(20–30)%増加する
回避力およびエナジーシールド(60–120)%増加する
敵がプレイヤーの存在下に侵入した時にその敵に付与されていた出血悪化させる
ダメージが100%増加する
スキルを付与: スピアスロー
(14–26)から(27–32)物理ダメージを追加する
(33–41)から(47–53)ダメージを追加する
ヒット時に(15–25)%の確率で出血を付与する
この武器により全ての出血を悪化させ、また対象の全ての発火を悪化させる
ヒット時に(25–40)%の確率で出血悪化させる
熊にシェープシフトして地面を力強く叩き、対となるショックウェーブを放つ。十分な量の憤怒を持っていれば、その憤怒の一部を消費し、代わりに単一の巨大なショックウェーブを発生させ、ギザギザ領域を残す。
プレイヤー自らが使用する近接アタックをサポートする。十分なコンボを貯めるまでサポートされたスキルは使用できないが、ダメージが上昇する。すでにコンボを必要とするスキルまたはトリガーされるスキルはサポートできない
プレイヤー自らが使用する近接アタックをサポートする。十分なコンボを貯めるまでサポートされたスキルは使用できないが、ダメージが大幅に上昇する。すでにコンボを必要とするスキルまたはトリガーされるスキルはサポートできない
永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーが命中力増加を獲得するようにする。
永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーが命中力増加を獲得するようにする。
アタックヒットは敵に付与した4秒より前に付与した全ての出血悪化させる
出血状態の敵に対するクリティカルヒット率30%増加する
プレイヤーがアタッククリティカルヒットを与えた対象に付与した出血20%の確率で悪化させる
プレイヤーがアタックヒットを与えた時に10%の確率で対象に付与している出血悪化させる
足止め蓄積が30%増加する
足止め状態の敵にプレイヤーが付与した出血悪化する
プレイヤーが強化されたアタックヒットを与えた時に20%の確率で対象に付与している出血悪化させる
強化されたアタックはダメージが30%増加する
ギザギザ領域の上にいる敵に出血を付与した時に20%の確率でその出血悪化する
ギザギザ領域の持続時間が40%増加する
プレイヤーが付与した出血悪化する
出血の基礎持続時間は1秒
アセンダンシー: ブラッドメイジ
キャラクター: ウィッチ
呪い状態の対象に付与した出血悪化する
元素ダメージ出血を付与できるようになる
出血
出血は、状態異常の一種で、、物理継続ダメージを与え、デフォルトで5秒間持続する。出血によるダメージはエナジーシールドをバイパスする。

対象が移動中または出血が悪化している場合、追加で100%のダメージを与える。

ヒットで与えた物理ダメージが出血の強度寄与する。

ダメージ量は出血確率に寄与せず、出血確率を別途稼がなければ付与することができない。

出血の基礎強度は、それを付与したヒットによって与えられた軽減前物理ダメージの15%と同量のダメージを毎秒物理ダメージとして与える。この強度は、プレイヤーが与えたダメージのモッドによってさらに変更されることはない。

敵のダメージ軽減に影響するモッドやデバフ (感電など)は出血から受けるダメージに影響を与えるが、ヒットダメージに限定して受けるダメージを変えるモッドやデバフ (アーマー破壊など)は影響を与えない。
血塗れ
出血状態の敵は血塗れを蓄積し、合計6秒間出血した後に血塗れのデバフを獲得する。血塗れ蓄積は、出血状態の敵が移動しているか出血が悪化した場合に100%速く起きる。

特定のスキルにより敵の血塗れのデバフを見ることができるようになり、そのデバフを消費して強力な効果を得ることができるようになる。
クリムゾンアサルト
プレイヤーの付与した出血悪化し、出血の基礎持続時間は1秒となる。
あらゆる出血を悪化させる
この効果はこの武器によるヒットが少なくとも1スタックの出血デバフ悪化させた時に起きる。

オンヒットエフェクトが出血悪化させようとしたが、対象に悪化できる出血のデバフがない場合、またはその出血デバフの全てが全て悪化状態でそのヒットで悪化できる出血デバフが無い場合には発生しない。
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