およびが(30–50)%増加する
+(10–20)
プレイヤー自身に対するの持続時間が(40–60)%減少する
プレイヤーが付与したはする
+(50–100)
およびが(150–200)%増加する
率が(15–25)%増加する
プレイヤーがでを与えた対象に付与したをさせる
移動スピードが(20–30)%増加する
およびが(60–120)%増加する
敵がプレイヤーのに侵入した時にその敵に付与されていたをさせる
ダメージが100%増加する
(14–26)から(27–32)のダメージを追加する
(33–41)から(47–53)のダメージを追加する
時に(15–25)%の確率でを付与する
この武器によりさせ、また対象のさせる
時に(25–40)%の確率でをさせる
敵をするスキルをサポートする。サポートされたスキルは状態の敵にした時にをさせる。
で敵にダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルが敵をした時に、その敵に付与していたがもするようにする。
アクティブ中、状態の敵をキルすることで血の爆発を引き起こし、爆発した敵のライフに基づきダメージを周囲の敵に与え、その過程でその敵のを破壊する。爆発は一定確率でをさせる能力も持つ。
状態の敵に対するが30%増加する
プレイヤーがでを与えた対象に付与したを20%の確率でさせる
プレイヤーがでを与えた時に10%の確率で対象に付与しているをさせる
プレイヤーがされたでを与えた時に20%の確率で対象に付与しているをさせる
されたはダメージが30%増加する
の上にいる敵にを付与した時に20%の確率でそのがする
の持続時間が40%増加する
状態の対象に付与したはする
でを付与できるようになる