| 等級 | 需要等級 | 敏捷 | Base Damage | 當你、或一個敵人,獲得一顆,每 8 秒不超過一次 |
| 1 | 0 | 4 | 100%, 100% | 8 |
| 2 | 3 | 9 | 100%, 100% | 7.9 |
| 3 | 6 | 14 | 100%, 100% | 7.8 |
| 4 | 10 | 21 | 100%, 100% | 7.7 |
| 5 | 14 | 28 | 100%, 100% | 7.6 |
| 6 | 18 | 35 | 100%, 100% | 7.5 |
| 7 | 22 | 41 | 100%, 100% | 7.4 |
| 8 | 26 | 48 | 100%, 100% | 7.3 |
| 9 | 31 | 57 | 100%, 100% | 7.2 |
| 10 | 36 | 65 | 100%, 100% | 7.1 |
| 11 | 41 | 74 | 100%, 100% | 7 |
| 12 | 46 | 82 | 100%, 100% | 6.9 |
| 13 | 52 | 92 | 100%, 100% | 6.8 |
| 14 | 58 | 103 | 100%, 100% | 6.7 |
| 15 | 64 | 113 | 100%, 100% | 6.6 |
| 16 | 66 | 116 | 100%, 100% | 6.5 |
| 17 | 72 | 126 | 100%, 100% | 6.4 |
| 18 | 78 | 137 | 100%, 100% | 6.3 |
| 19 | 84 | 147 | 100%, 100% | 6.2 |
| 20 | 90 | 157 | 100%, 100% | 6.1 |
| 21 | | | 100%, 100% | 6 |
| 22 | | | 100%, 100% | 5.9 |
| 23 | | | 100%, 100% | 5.8 |
| 24 | | | 100%, 100% | 5.7 |
| 25 | | | 100%, 100% | 5.6 |
| 26 | | | 100%, 100% | 5.5 |
| 27 | | | 100%, 100% | 5.4 |
| 28 | | | 100%, 100% | 5.3 |
| 29 | | | 100%, 100% | 5.2 |
| 30 | | | 100%, 100% | 5.1 |
| 31 | | | 100%, 100% | 5.05 |
| 32 | | | 100%, 100% | 5 |
| 33 | | | 100%, 100% | 4.95 |
| 34 | | | 100%, 100% | 4.9 |
| 35 | | | 100%, 100% | 4.85 |
| 36 | | | 100%, 100% | 4.8 |
| 37 | | | 100%, 100% | 4.75 |
| 38 | | | 100%, 100% | 4.7 |
| 39 | | | 100%, 100% | 4.65 |
| 40 | | | 100%, 100% | 4.6 |
戰鬥狂怒
| 名稱 | 顯示物品素質 |
| 關鍵字 | 冰凍, 獲得相當, 釘身, 觸電 |
| BaseType | 戰鬥狂怒 |
| Class | 技能寶石 |
| TargetTypes | 任何 |
| Type | OngoingSkill, 消耗保留, 增益, Persistent, GeneratesCharges, AttackInPlace |
| ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemCombatFrenzy |
| ActiveSkillsCode | combat_frenzy |
| Version | Changes |
|---|
| Version_0.2.0 | 「戰鬥狂怒」現在改為:當你冰凍、感電或釘身一名敵人時,獲得 1 顆狂怒球,每次觸發間隔為 5.3-4.1 秒(寶石等級 8-20),先前為 2.48-1.58 秒。修正由「戰鬥狂怒」的品質所提供的增益缺少描述的錯誤。這並非是功能性改動,增益效果先前有正常施加,只是沒有描述。 |
Active Type: OngoingSkill, 消耗保留, 增益, Persistent, GeneratesCharges, AttackInPlace
充能滿盈 I輔助可產生的技能,使其在產生能量球時,有一定機率產生一顆額外的。
充能滿盈 II輔助可產生的技能,使其在產生能量球時,有一定機率產生一顆額外的。同時有一定機率生成額外一顆隨機類型的。
精準 I輔助的技能,使你在該技能啟動期間,可以獲得更多的值。
精準 II輔助的技能,使你在該技能啟動期間,可以獲得更多的值。
清晰 I輔助的技能,使你在該技能啟動期間,可以獲得更多的魔力回復。
清晰 II輔助的技能,使你在該技能啟動期間,可以獲得更多的魔力回復。
活力 I輔助的技能,使你在該技能啟動期間,可以獲得更多的生命回復。
活力 II輔助的技能,使你在該技能啟動期間,可以獲得更多的生命回復。
藥草學 I輔助的技能,使你在該技能啟動期間,可以從獲得更多的生命回復。
藥草學 II輔助的技能,使你在該技能啟動期間,可以從獲得更多的生命恢復。
食人 I輔助的技能,使你在該技能啟動期間,可以透過擊殺敵人回復生命。
食人 II輔助的技能,使你在該技能啟動期間,可以透過擊殺敵人恢復生命。
荊棘之皮 I輔助的技能,使你在被輔助技能生效期間造成更多的傷害。
秘術 I輔助的技能,使你在被輔助技能生效期間有全滿的時,造成更多的傷害。
秘術 II輔助的技能,使你在被輔助技能生效期間有全滿的時,造成更多的傷害。
極惡打擊 I輔助的技能,使你在被輔助技能生效期間處於時,造成更多的傷害。
極惡打擊 II輔助的技能,使你在被輔助技能生效期間處於時,造成更多的傷害。
湧升流 I輔助的技能,使你在被輔助技能生效期間若沒有滿魔力,的傷害便會提高。
湧升流 I輔助的技能,使你在被輔助技能生效期間若沒有滿魔力,的傷害便會提高。
滿腔熱血輔助的技能,使你在被輔助技能生效期間,施加在你身上的效果持續時間縮短。
冷靜輔助的技能,使你在被輔助技能生效期間,施加在你身上的效果持續時間縮短。
不屈之心輔助的技能,使你在被輔助技能生效期間,施加在你身上的效果持續時間縮短。
阿茲里的共融[DNT] Supports skills which reserve . costs from Supported Skills are converted to reserve a percentage of your Life.
強化電球I輔助會生成的技能。以被輔助的技能生成時,你的某些並使其在使用時電球。
強化電球II輔助生成的技能。當以被輔助的技能生成時, 你的某些並在使用時電球。
| 名稱 | 詞綴 | Spectre |
|---|
| 狂暴者.尼沙 | monster dropped item rarity +% [1500] | Y |