Version 0.1.0
Combat Frenzy
Tier: 8
Level: (1–20)
Reservation: 30 Spirit
装備条件: Level (1–90), (1–205) Dex
While active, grants you a Frenzy Charge when you Freeze, Electrocute or Pin an enemy. This can only occur once every few seconds.
Gain a Frenzy Charge when you Freeze, Electrocute or Pin an enemy, no more than once every (1.58–3) seconds
品質による追加の効果:
Supported Skills have (0–20)% chance to
grant an additional Charge
grant an additional Charge
Skills can be managed in the Skills Panel.

Level Effect /40
Implicit |
---|
リザーブ: 30 |
レベル | 要求レベル | Dex | Base Damage | プレイヤーが敵を凍結、麻痺または足止めした時にフレンジチャージを1個獲得する。6秒に1度だけ起きる |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 1 | 100%, 100% | 6 |
2 | 3 | 9 | 100%, 100% | 5.9 |
3 | 6 | 16 | 100%, 100% | 5.8 |
4 | 10 | 25 | 100%, 100% | 5.7 |
5 | 14 | 34 | 100%, 100% | 5.6 |
6 | 18 | 43 | 100%, 100% | 5.5 |
7 | 22 | 52 | 100%, 100% | 5.4 |
8 | 26 | 61 | 100%, 100% | 5.3 |
9 | 31 | 72 | 100%, 100% | 5.2 |
10 | 36 | 83 | 100%, 100% | 5.1 |
11 | 41 | 95 | 100%, 100% | 5 |
12 | 46 | 106 | 100%, 100% | 4.9 |
13 | 52 | 119 | 100%, 100% | 4.8 |
14 | 58 | 133 | 100%, 100% | 4.7 |
15 | 64 | 146 | 100%, 100% | 4.6 |
16 | 66 | 151 | 100%, 100% | 4.5 |
17 | 72 | 164 | 100%, 100% | 4.4 |
18 | 78 | 178 | 100%, 100% | 4.3 |
19 | 84 | 191 | 100%, 100% | 4.2 |
20 | 90 | 205 | 100%, 100% | 4.1 |
21 | 100%, 100% | 4 | ||
22 | 100%, 100% | 3.9 | ||
23 | 100%, 100% | 3.8 | ||
24 | 100%, 100% | 3.7 | ||
25 | 100%, 100% | 3.6 | ||
26 | 100%, 100% | 3.5 | ||
27 | 100%, 100% | 3.4 | ||
28 | 100%, 100% | 3.3 | ||
29 | 100%, 100% | 3.2 | ||
30 | 100%, 100% | 3.1 | ||
31 | 100%, 100% | 3.05 | ||
32 | 100%, 100% | 3 | ||
33 | 100%, 100% | 2.95 | ||
34 | 100%, 100% | 2.9 | ||
35 | 100%, 100% | 2.85 | ||
36 | 100%, 100% | 2.8 | ||
37 | 100%, 100% | 2.75 | ||
38 | 100%, 100% | 2.7 | ||
39 | 100%, 100% | 2.65 | ||
40 | 100%, 100% | 2.6 |
Attribute /7
コンバットフレンジー
コンバットフレンジー
ティア: 8
レベル: (1–20)
リザーブ: 30 Spirit
装備条件: レベル (1–90), (1–205) 器用さ
アクティブ中、プレイヤーが敵を凍結、麻痺または足止めした時に、プレイヤーにフレンジーチャージを付与する。これは数秒に一度しか起きない。
プレイヤーが敵を凍結、麻痺または足止めした時にフレンジチャージを1個獲得する。(4.1–6)秒に1度だけ起きる
base deal no damage [1]
品質による追加の効果:
チャージを1個獲得した時に(0–20)%の確率でチャージを追加で1個獲得する
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Combat Frenzy


Supported By /13
多量
チャージを生成するスキルをサポートし、チャージを生成した時に一定確率でチャージを追加で1個生成するようにする。
精密
永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーが命中力増加を獲得するようにする。
明瞭
永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがマナ自動回復量増加を獲得するようにする。
活力
永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがライフ自動回復を獲得するようにする。
本草学
永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがフラスコによるライフ自動回復量増加を獲得するようにする。
食人
永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがキル時にライフ回復をするようにする。
棘皮
永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーが与える[Thorn|棘]ダメージを増加させる。
神秘主義
永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、エナジーシールドがフルの時にプレイヤーが与えるスペルダメージを増加させる。
ダイアストライク
永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、低ライフ時にプレイヤーが与えるアタックダメージを増加させる。
湧出
永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーがマナがフルでない時にミニオンが与えるダメージを増加させる。
温血
永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーに付与された凍結の持続時間を短くする。
冷血
永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーに付与された発火の持続時間を短くする。
強心
永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーに付与された感電の持続時間を短くする。
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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