コンバットフレンジー
ティア: 8
レベル: (1—20)
リザーブ: 30 スピリット
装備条件: レベル (1—90), 6 器用さ
アクティブ中、プレイヤーが敵を凍結麻痺または足止めした時に、プレイヤーにフレンジーチャージを付与する。これは数秒に一度しか起きない。
プレイヤーが敵を凍結麻痺または足止めした時にフレンジチャージを1個獲得する。(6.1—8)秒に1度だけ起きる

品質による追加の効果:
チャージを1個獲得した時に(0—10)%の確率でチャージを追加で1個獲得する
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Combat Frenzy
Level Effect /40
Implicit
Mana: 30
レベル要求レベル器用さBase Damageプレイヤーが敵を凍結麻痺または足止めした時にフレンジチャージを1個獲得する。8秒に1度だけ起きる
116100%, 100%, 100%8
216100%, 100%, 100%7.9
316100%, 100%, 100%7.8
416100%, 100%, 100%7.7
516100%, 100%, 100%7.6
616100%, 100%, 100%7.5
716100%, 100%, 100%7.4
816100%, 100%, 100%7.3
916100%, 100%, 100%7.2
1016100%, 100%, 100%7.1
1116100%, 100%, 100%7
1216100%, 100%, 100%6.9
1316100%, 100%, 100%6.8
1416100%, 100%, 100%6.7
1516100%, 100%, 100%6.6
1616100%, 100%, 100%6.5
1716100%, 100%, 100%6.4
1816100%, 100%, 100%6.3
1916100%, 100%, 100%6.2
2016100%, 100%, 100%6.1
211100%, 100%, 100%6
221100%, 100%, 100%5.9
231100%, 100%, 100%5.8
241100%, 100%, 100%5.7
251100%, 100%, 100%5.6
261100%, 100%, 100%5.5
271100%, 100%, 100%5.4
281100%, 100%, 100%5.3
291100%, 100%, 100%5.2
301100%, 100%, 100%5.1
311100%, 100%, 100%5.05
321100%, 100%, 100%5
331100%, 100%, 100%4.95
341100%, 100%, 100%4.9
351100%, 100%, 100%4.85
361100%, 100%, 100%4.8
371100%, 100%, 100%4.75
381100%, 100%, 100%4.7
391100%, 100%, 100%4.65
401100%, 100%, 100%4.6
Attribute /8

コンバットフレンジー

名前全ての説明を表示
AcronymFreeze, Gain, Pin, 麻痺
IdCombatFrenzy
BaseType コンバットフレンジー
Class スキルジェム
TargetTypesAny
TypeOngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, GeneratesCharges, AttackInPlace
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemCombatFrenzy
ActiveSkillsCodecombat_frenzy
コンバットフレンジー
ティア: 8
レベル: (1—20)
リザーブ: 30 スピリット
装備条件: レベル (1—90), 6 器用さ
アクティブ中、プレイヤーが敵を凍結麻痺または足止めした時に、プレイヤーにフレンジーチャージを付与する。これは数秒に一度しか起きない。
プレイヤーが敵を凍結麻痺または足止めした時にフレンジチャージを1個獲得する。(6.1—8)秒に1度だけ起きる
base deal no damage [1]

品質による追加の効果:
チャージを1個獲得した時に(0—10)%の確率でチャージを追加で1個獲得する
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Combat Frenzy
Supported By /26
  • Active Type: OngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, GeneratesCharges, AttackInPlace
  • チャージ追加付与 I
    チャージを生成するスキルをサポートし、チャージを生成した時に一定確率でチャージを追加で1個生成するようにする。
    チャージ追加付与 II
    チャージを生成するスキルをサポートし、チャージを生成した時に一定確率でチャージを追加で1個生成するようにすると共に、一定確率でランダムな種類のチャージを追加で1個生成するようにする。
    プレシジョン I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーが命中力増加を獲得するようにする。
    プレシジョン II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーが命中力増加を獲得するようにする。
    クラリティ I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがマナ自動回復量増加を獲得するようにする。
    クラリティ II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがマナ自動回復量増加を獲得するようにする。
    バイタリティー I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがライフ自動回復を獲得するようにする。
    バイタリティー II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがライフ自動回復を獲得するようにする。
    薬草学 I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがフラスコによるライフ自動回復量増加を獲得するようにする。
    薬草学 II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがフラスコによるライフ自動回復量増加を獲得するようにする。
    カニバリズム I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがキル時にライフ回復をするようにする。
    カニバリズム II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがキル時にライフ回復をするようにする。
    棘皮 I
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーが与えるダメージを増加させる。
    棘皮 II
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーが与えるダメージを増加させる。
    秘術の障壁 I
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、エナジーシールドがフルの時にプレイヤーが与えるスペルダメージを増加させる。
    秘術の障壁 II
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、エナジーシールドがフルの時にプレイヤーが与えるスペルダメージを増加させる。
    ダイアストライク I
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、低ライフ時にプレイヤーが与えるアタックダメージを増加させる。
    ダイアストライク II
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、低ライフ時にプレイヤーが与えるアタックダメージを増加させる。
    溢れる魔力の加護 I
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーのマナがフルでない時にミニオンが与えるダメージを増加させる。
    溢れる魔力の加護 II
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーのマナがフルでない時にミニオンが与えるダメージを増加させる。
    温血
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーに付与された凍結の持続時間を短くする。
    冷血
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーに付与された発火の持続時間を短くする。
    強心
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーに付与された感電の持続時間を短くする。
    アッツィリの交感
    [DNT] Supports Buff skills which reserve Spirit. Spirit costs from Supported Skills are converted to reserve a percentage of your Life.
    強化のスパーク I
    チャージを生成するスキルをサポートする。サポートされたスキルでパワーチャージを生成した時に、アタックの一部を強化し、スパークの投射物をそのアタックの使用時にトリガーする。
    強化のスパーク II
    チャージを生成するスキルをサポートする。サポートされたスキルでパワーチャージを生成した時に、アタックの一部を強化し、スパークの投射物をそのアタックの使用時にトリガーする。
    コンバットフレンジー Monster /1
    名前モッドSpectre
    獰猛なニシャmonster dropped item rarity +% [1500]Y
    Edit

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