Skill Gem /31
Skill Gem 品質 /13
物品 | Stats |
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冰霜新星 | 對受冰緩的敵人造成 (0–20)% 更多擊中傷害 |
骷髏風暴法師 | 召喚物獲得相當於其最大生命 (0–20)% 的額外最大能量護盾 |
狙擊者印記 | 下一個對帶有印記敵人的暴擊具有 +(0–15)% 暴擊傷害加成 |
煉獄戰吼 | 範圍內每 5 敵人強度,強化攻擊會獲得相當於傷害 (0–10)% 的火焰傷害 |
躍擊 | 對完全破甲敵人造成 (0–20)% 更多擊中傷害 |
冰凍印記 | 擊中帶有印記的敵人時,造成 (0–20)% 更多的冰凍累積 |
火焰淨化 | 友方獲得 (0–8)% 額外火焰抗性 |
冰霜淨化 | 友方獲得 (0–8)% 額外冰冷抗性 |
閃電淨化 | 友方獲得 (0–8)% 額外閃電抗性 |
極地裝甲 | 每 秒獲得 1 層,最多可達 (0–1) 層 |
毒氣擲彈 | 每秒獲得 (0–10)% 更多範圍效果,上限最高 (0–60)% |
損耗 | 你對於在自己存在範圍內至少待了共計 (-5–0) 秒的稀有和傳奇敵人有撲殺效果 |
大法師 | 你每擁有 100 最大魔力,非引導法術獲得相當於 (0–2)% 傷害的額外閃電傷害 |
物品 詞綴 /55
名字 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
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成功之 | 1 | 後綴 | 每個被擊殺的敵人,獲得 (4–6) 生命 生命 | 武器 1 法杖 1 長杖 1 戒指 1 手套 1 箭袋 1 trap 1 Normal 0 |
勝利之 | 11 | 後綴 | 每個被擊殺的敵人,獲得 (7–9) 生命 生命 | 武器 1 法杖 1 長杖 1 戒指 1 手套 1 箭袋 1 trap 1 Normal 0 |
凱旋之 | 22 | 後綴 | 每個被擊殺的敵人,獲得 (10–18) 生命 生命 | 武器 1 法杖 1 長杖 1 戒指 1 手套 1 箭袋 1 trap 1 Normal 0 |
征服之 | 33 | 後綴 | 每個被擊殺的敵人,獲得 (19–28) 生命 生命 | 武器 1 法杖 1 長杖 1 戒指 1 手套 1 箭袋 1 trap 1 Normal 0 |
征服之 | 44 | 後綴 | 每個被擊殺的敵人,獲得 (29–40) 生命 生命 | 武器 1 法杖 1 長杖 1 戒指 1 手套 1 箭袋 1 trap 1 Normal 0 |
勇氣之 | 55 | 後綴 | 每個被擊殺的敵人,獲得 (41–53) 生命 生命 | 武器 1 法杖 1 長杖 1 戒指 1 手套 1 箭袋 1 trap 1 Normal 0 |
榮耀之 | 66 | 後綴 | 每個被擊殺的敵人,獲得 (54–68) 生命 生命 | 武器 1 法杖 1 長杖 1 手套 1 trap 1 Normal 0 |
傳說之 | 77 | 後綴 | 每個被擊殺的敵人,獲得 (69–84) 生命 生命 | 武器 1 法杖 1 長杖 1 手套 1 trap 1 Normal 0 |
吸收之 | 1 | 後綴 | 每個被擊殺的敵人,獲得 (2–3) 魔力 魔力 | 武器 1 法杖 1 長杖 1 戒指 1 手套 1 箭袋 1 trap 1 Normal 0 |
逆滲透之 | 12 | 後綴 | 每個被擊殺的敵人,獲得 (4–5) 魔力 魔力 | 武器 1 法杖 1 長杖 1 戒指 1 手套 1 箭袋 1 trap 1 Normal 0 |
注入之 | 23 | 後綴 | 每個被擊殺的敵人,獲得 (6–9) 魔力 魔力 | 武器 1 法杖 1 長杖 1 戒指 1 手套 1 箭袋 1 trap 1 Normal 0 |
包覆之 | 34 | 後綴 | 每個被擊殺的敵人,獲得 (10–14) 魔力 魔力 | 武器 1 法杖 1 長杖 1 戒指 1 手套 1 箭袋 1 trap 1 Normal 0 |
消耗之 | 45 | 後綴 | 每個被擊殺的敵人,獲得 (15–20) 魔力 魔力 | 武器 1 法杖 1 長杖 1 戒指 1 手套 1 箭袋 1 trap 1 Normal 0 |
虹吸之 | 56 | 後綴 | 每個被擊殺的敵人,獲得 (21–27) 魔力 魔力 | 武器 1 法杖 1 長杖 1 戒指 1 手套 1 箭袋 1 trap 1 Normal 0 |
吞噬之 | 67 | 後綴 | 每個被擊殺的敵人,獲得 (28–35) 魔力 魔力 | 武器 1 法杖 1 長杖 1 手套 1 trap 1 Normal 0 |
同化之 | 78 | 後綴 | 每個被擊殺的敵人,獲得 (36–45) 魔力 魔力 | 武器 1 法杖 1 長杖 1 手套 1 trap 1 Normal 0 |
回春之 | 8 | 後綴 | 每用攻擊擊中一個敵人,獲得 2 生命 生命 攻擊 | 手套 1 Normal 0 |
恢復之 | 20 | 後綴 | 每用攻擊擊中一個敵人,獲得 3 生命 生命 攻擊 | 手套 1 Normal 0 |
再生之 | 30 | 後綴 | 每用攻擊擊中一個敵人,獲得 4 生命 生命 攻擊 | 手套 1 Normal 0 |
營養之 | 40 | 後綴 | 每用攻擊擊中一個敵人,獲得 5 生命 生命 攻擊 | 手套 1 Normal 0 |
遲鈍之 | 33 | 後綴 | 對你的擊中減少 (21–27)% 暴擊傷害加成 傷害 暴擊 | str_dex_shield 1 Normal 0 |
消音之 | 45 | 後綴 | 對你的擊中減少 (28–34)% 暴擊傷害加成 傷害 暴擊 | str_dex_shield 1 Normal 0 |
干擾之 | 58 | 後綴 | 對你的擊中減少 (35–41)% 暴擊傷害加成 傷害 暴擊 | str_dex_shield 1 Normal 0 |
障礙物之 | 69 | 後綴 | 對你的擊中減少 (42–47)% 暴擊傷害加成 傷害 暴擊 | str_dex_shield 1 Normal 0 |
堡壘的 | 81 | 後綴 | 對你的擊中減少 (48–54)% 暴擊傷害加成 傷害 暴擊 | str_dex_shield 1 Normal 0 |
回填之 | 2 | 後綴 | 增加 (5–10)% 藥劑充能獲取 | 腰帶 1 Normal 0 |
補貨之 | 16 | 後綴 | 增加 (11–16)% 藥劑充能獲取 | 腰帶 1 Normal 0 |
補充之 | 32 | 後綴 | 增加 (17–22)% 藥劑充能獲取 | 腰帶 1 Normal 0 |
澆注之 | 48 | 後綴 | 增加 (23–28)% 藥劑充能獲取 | 腰帶 1 Normal 0 |
充滿之 | 70 | 後綴 | 增加 (29–34)% 藥劑充能獲取 | 腰帶 1 Normal 0 |
溢出之 | 81 | 後綴 | 增加 (35–40)% 藥劑充能獲取 | 腰帶 1 Normal 0 |
豐富之 | 2 | 後綴 | 增加 (5–10)% 護符充能獲取 | 腰帶 1 Normal 0 |
剩餘之 | 16 | 後綴 | 增加 (11–16)% 護符充能獲取 | 腰帶 1 Normal 0 |
肥沃之 | 32 | 後綴 | 增加 (17–22)% 護符充能獲取 | 腰帶 1 Normal 0 |
獵者之 | 48 | 後綴 | 增加 (23–28)% 護符充能獲取 | 腰帶 1 Normal 0 |
收割者之 | 70 | 後綴 | 增加 (29–34)% 護符充能獲取 | 腰帶 1 Normal 0 |
豐收之 | 81 | 後綴 | 增加 (35–40)% 護符充能獲取 | 腰帶 1 Normal 0 |
熱切的 | 5 | 前綴 | 獲得相當於傷害 (13–15)% 的額外火焰傷害 | 法杖 1 長杖 1 Normal 0 |
熱烈的 | 16 | 前綴 | 獲得相當於傷害 (16–18)% 的額外火焰傷害 | 法杖 1 長杖 1 Normal 0 |
狂熱之 | 31 | 前綴 | 獲得相當於傷害 (19–21)% 的額外火焰傷害 | 法杖 1 長杖 1 Normal 0 |
狂熱者之 | 46 | 前綴 | 獲得相當於傷害 (22–24)% 的額外火焰傷害 | 法杖 1 長杖 1 Normal 0 |
獄炎的 | 61 | 前綴 | 獲得相當於傷害 (25–27)% 的額外火焰傷害 | 法杖 1 長杖 1 Normal 0 |
炎縛的 | 80 | 前綴 | 獲得相當於傷害 (28–30)% 的額外火焰傷害 | 法杖 1 長杖 1 Normal 0 |
惡性的 | 5 | 前綴 | 獲得相當於傷害 (13–15)% 的額外冰冷傷害 | 法杖 1 長杖 1 Normal 0 |
有害的 | 16 | 前綴 | 獲得相當於傷害 (16–18)% 的額外冰冷傷害 | 法杖 1 長杖 1 Normal 0 |
破壞的 | 31 | 前綴 | 獲得相當於傷害 (19–21)% 的額外冰冷傷害 | 法杖 1 長杖 1 Normal 0 |
惡意的 | 46 | 前綴 | 獲得相當於傷害 (22–24)% 的額外冰冷傷害 | 法杖 1 長杖 1 Normal 0 |
殘暴 | 61 | 前綴 | 獲得相當於傷害 (25–27)% 的額外冰冷傷害 | 法杖 1 長杖 1 Normal 0 |
霜縛的 | 80 | 前綴 | 獲得相當於傷害 (28–30)% 的額外冰冷傷害 | 法杖 1 長杖 1 Normal 0 |
致命的 | 5 | 前綴 | 獲得相當於傷害 (13–15)% 的額外閃電傷害 | 法杖 1 長杖 1 Normal 0 |
致命的 | 16 | 前綴 | 獲得相當於傷害 (16–18)% 的額外閃電傷害 | 法杖 1 長杖 1 Normal 0 |
致命的 | 31 | 前綴 | 獲得相當於傷害 (19–21)% 的額外閃電傷害 | 法杖 1 長杖 1 Normal 0 |
銳利的 | 46 | 前綴 | 獲得相當於傷害 (22–24)% 的額外閃電傷害 | 法杖 1 長杖 1 Normal 0 |
通電的 | 61 | 前綴 | 獲得相當於傷害 (25–27)% 的額外閃電傷害 | 法杖 1 長杖 1 Normal 0 |
風縛的 | 80 | 前綴 | 獲得相當於傷害 (28–30)% 的額外閃電傷害 | 法杖 1 長杖 1 Normal 0 |
怪物 詞綴 /110
名字 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
煉獄之 | 1 | 後綴 | 獲得相當於傷害 40% 的額外火焰傷害 | |
凍傷之 | 1 | 後綴 | 獲得相當於傷害 40% 的額外冰冷傷害 | |
雷鳴之 | 1 | 後綴 | 獲得相當於傷害 40% 的額外閃電傷害 | |
末日之 | 1 | 後綴 | 獲得相當於傷害 40% 的額外混沌傷害 | |
自由之 | 7 | 後綴 | [DNT] 50% less Slowing Potency of Debuffs against this monster | |
狙擊之 | 10 | 後綴 | 投射物傷害隨著飛行距離而提升, 擊中目標時最多增加 60% 傷害 | |
障礙物之 | 1 | 後綴 | 對你的擊中減少 80% 暴擊傷害加成 | |
簡單的 | 16 | 前綴 | 藥劑每秒獲得 -0.5 充能 | |
毀滅精髓 | 1 | 精髓 | 獲得相當於傷害 30% 的額外混沌傷害 | |
烈焰之 | 1 | 傳奇 | 獲得 25% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | |
冰霜之 | 1 | 傳奇 | 獲得 25% 物理傷害的冰冷傷害 傷害 物理 元素 冰冷 | |
伏特之 | 1 | 傳奇 | 獲得 25% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 | |
1 | 傳奇 | 148% 更多最大生命 gain x vaal souls at 2% life thresholds [0] monster energy shield +% final from rarity [21] poise threshold +% final from rarity [26] 生命 | ||
1 | 傳奇 | 700% 更多最大生命 gain x vaal souls at 2% life thresholds [1] monster energy shield +% final from rarity [100] poise threshold +% final from rarity [125] 生命 | ||
1 | 傳奇 | 2800% 更多最大生命 gain x vaal souls at 2% life thresholds [6] monster energy shield +% final from rarity [400] poise threshold +% final from rarity [500] 生命 | ||
1 | 傳奇 | 625% 更多最大生命 gain x vaal souls at 2% life thresholds [0] monster energy shield +% final from rarity [0] poise threshold +% final from rarity [225] 生命 | ||
1 | 傳奇 | 獲得 25% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | ||
1 | 傳奇 | 獲得 25% 物理傷害的冰冷傷害 傷害 物理 元素 冰冷 | ||
1 | 傳奇 | 獲得 25% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 | ||
1 | 傳奇 | 獲得 10% 物理傷害的冰冷傷害 傷害 物理 元素 冰冷 | ||
憤怒之 | 1 | 傳奇 | gain frenzy charge for each quarter life removed [100] | |
1 | 傳奇 | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | ||
1 | 傳奇 | gain power charge for each quarter life removed [100] | ||
耐久之 | 1 | 傳奇 | 擊中時有 50% 機率獲得 1 顆耐力球 | |
狂怒之 | 1 | 傳奇 | 擊中時有 50% 機率獲得 1 顆狂怒球 | |
1 | 傳奇 | 擊中時有 25% 機率獲得 1 顆狂怒球 | ||
暴擊之 | 1 | 傳奇 | 擊中時有 50% 機率獲得 1 顆暴擊球 | |
1 | 傳奇 | 擊中時有 50% 機率獲得 1 顆暴擊球 | ||
1 | 傳奇 | 擊中時有 50% 機率獲得 1 顆狂怒球 | ||
1 | 傳奇 | 擊中時有 50% 機率獲得 1 顆耐力球 | ||
1 | 傳奇 | 擊中時有 100% 機率獲得 1 顆暴擊球 | ||
1 | 傳奇 | 擊中時有 100% 機率獲得 1 顆狂怒球 | ||
1 | 傳奇 | 擊中時有 100% 機率獲得 1 顆耐力球 | ||
1 | 傳奇 | 獲得 100% 物理傷害的火焰傷害 main hand base maximum attack distance [6] off hand base maximum attack distance [6] stance movement speed +% final [50] 傷害 物理 元素 火焰 攻擊 速度 | ||
1 | 傳奇 | 獲得 50% 物理傷害的冰冷傷害 獲得 50% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 冰冷 閃電 | ||
1 | 傳奇 | monster gain frenzy charge on kin death [1] | ||
1 | 傳奇 | 獲得 150% 物理傷害的冰冷傷害 傷害 物理 元素 冰冷 | ||
1 | 傳奇 | 獲得 150% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | ||
1 | 傳奇 | 獲得 10% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | ||
1 | 傳奇 | 獲得 150% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 | ||
1 | 傳奇 | monster gain power charge on kin death [1] | ||
元素附體 | 25 | Nemesis | 獲得等同 50% 物理傷害的一個隨機元素傷害 流血 傷害 物理 元素 異常狀態 | |
1 | 傳奇 | 50% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 獲得 20% 物理傷害的火焰傷害 流血 傷害 物理 元素 火焰 異常狀態 | ||
1 | 傳奇 | 10% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 獲得 20% 物理傷害的冰冷傷害 流血 傷害 物理 元素 冰冷 異常狀態 | ||
1 | 傳奇 | 20% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 獲得 20% 物理傷害的閃電傷害 流血 傷害 物理 元素 閃電 異常狀態 | ||
1 | 傳奇 | 獲得 50% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | ||
1 | 傳奇 | 獲得 50% 物理傷害的冰冷傷害 傷害 物理 元素 冰冷 | ||
1 | 傳奇 | 獲得 50% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 | ||
風暴信徒之觸 | 1 | 苦痛 | +25% 閃電抗性 10% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 獲得 25% 物理傷害的閃電傷害 流血 傷害 物理 元素 閃電 抗性 異常狀態 | |
風暴信徒之握 | 1 | 苦痛 | +40% 閃電抗性 25% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 獲得 60% 物理傷害的閃電傷害 流血 傷害 物理 元素 閃電 抗性 異常狀態 | |
縱火者之觸 | 1 | 苦痛 | +25% 火焰抗性 10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 獲得 25% 物理傷害的火焰傷害 流血 傷害 物理 元素 火焰 抗性 異常狀態 | |
縱火者之握 | 1 | 苦痛 | +40% 火焰抗性 25% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 獲得 60% 物理傷害的火焰傷害 流血 傷害 物理 元素 火焰 抗性 異常狀態 | |
瓦爾信徒之觸 | 1 | 苦痛 | 獲得等同 25% 物理傷害的一個隨機元素傷害 傷害 物理 元素 | |
烈士之握 | 1 | 苦痛 | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | |
暮光信徒之握 | 1 | 苦痛 | +40% 冰冷抗性 20% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 獲得 60% 物理傷害的冰冷傷害 流血 傷害 物理 元素 冰冷 抗性 異常狀態 | |
山寨者之觸 | 1 | 苦痛 | gain power charge for each quarter life removed [1] | |
山寨者之握 | 1 | 苦痛 | 擊中時有 50% 機率獲得 1 顆暴擊球 | |
海盜之觸 | 1 | 苦痛 | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | |
海盜之握 | 1 | 苦痛 | 擊中時有 50% 機率獲得 1 顆狂怒球 | |
礦工之觸 | 1 | 苦痛 | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | |
充能共享 | 1 | Bloodlines | 擊中時有 100% 機率獲得 1 顆耐力球 monster share charges with pack [1] | |
充能共享 | 1 | Bloodlines | 擊中時有 100% 機率獲得 1 顆狂怒球 monster share charges with pack [1] | |
充能共享 | 1 | Bloodlines | 擊中時有 100% 機率獲得 1 顆暴擊球 monster share charges with pack [1] | |
1 | 傳奇 | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] 傷害 | ||
1 | 傳奇 | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] 傷害 | ||
1 | 傳奇 | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] 傷害 | ||
1 | 傳奇 | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35] 傷害 | ||
1 | 傳奇 | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40] 傷害 | ||
1 | 傳奇 | 擊中時有 100% 機率獲得 1 顆耐力球 monster share charges with pack [1] | ||
1 | 傳奇 | 攻擊擊中有 40% 機率癱瘓你 4 秒 被攻擊擊中時有 45% 機率進入流血狀態 enemy aggravate bleeding on attack hit chance % against self [20] vulnerability total armour - [1] 法術 詛咒 | ||
1 | 傳奇 | 攻擊擊中有 20% 機率癱瘓你 4 秒 被攻擊擊中時有 45% 機率進入流血狀態 enemy aggravate bleeding on attack hit chance % against self [0] vulnerability total armour - [1] 法術 詛咒 | ||
1 | 傳奇 | 獲得 20% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | ||
1 | 傳奇 | 獲得 20% 物理傷害的冰冷傷害 傷害 物理 元素 冰冷 | ||
1 | 傳奇 | 獲得 10% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 | ||
1 | 傳奇 | 獲得 20% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 | ||
三手魔符 | 1 | 魔符 | 50% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 50% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 50% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 獲得等同 30% 物理傷害的一個隨機元素傷害 流血 傷害 物理 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | |
皇骨魔符 | 1 | 魔符 | 增加 35% 移動速度 獲得 35% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 速度 | |
亡爪魔符 | 1 | 魔符 | 10% 額外物理傷害減免 獲得 35% 物理傷害的冰冷傷害 傷害 物理 元素 冰冷 | |
1 | 傳奇 | 攻擊造成流血 攻擊擊中流血中的敵人時有 35% 機率造成癱瘓 流血 物理 攻擊 異常狀態 | ||
1 | 傳奇 | 每 10 秒獲得增加 30% 元素傷害 4 秒 elementalist elemental damage rotation [1] 傷害 元素 | ||
1 | 傳奇 | 獲得 100% 物理傷害的冰冷傷害 傷害 物理 元素 冰冷 | ||
1 | 傳奇 | 獲得 75% 物理傷害的冰冷傷害 傷害 物理 元素 冰冷 | ||
1 | 傳奇 | 獲得 100% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 | ||
1 | 傳奇 | 獲得 75% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 | ||
1 | 傳奇 | 獲得 100% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | ||
1 | 傳奇 | 獲得 15% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | ||
1 | 傳奇 | 獲得 30% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | ||
1 | 傳奇 | 獲得 45% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | ||
1 | 傳奇 | 獲得 60% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | ||
1 | 傳奇 | 獲得 20% 物理傷害的混沌傷害 傷害 物理 混沌 | ||
1 | 傳奇 | 獲得 40% 物理傷害的混沌傷害 傷害 物理 混沌 | ||
1 | 傳奇 | 獲得 50% 物理傷害的混沌傷害 傷害 物理 混沌 | ||
1 | 精髓 | 獲得 10% 物理傷害的冰冷傷害 20% 物理傷害轉換為冰冷傷害 傷害 物理 元素 冰冷 | ||
1 | 精髓 | 獲得 10% 物理傷害的閃電傷害 20% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 | ||
1 | 精髓 | 獲得 10% 物理傷害的火焰傷害 20% 物理傷害轉換為火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | ||
1 | 傳奇 | 被你嘲諷的敵人對其他目標造成 30% 更少擊中和異常狀態傷害 | ||
1 | 傳奇 | 增加 35% 移動速度 35% 更多攻擊速度 獲得 125% 物理傷害的火焰傷害 減少 80% 承受傷害 行動速度不能被調整至低於基礎值 傷害 物理 元素 火焰 攻擊 速度 | ||
奎爾珊光環 | 20 | 獸獵寓言 | 增加 50% 最大生命 獲得 60% 物理傷害的冰冷傷害 減少 20% 承受傷害 monster dropped item rarity +% [0] 生命 傷害 物理 元素 冰冷 | |
深潭光環 | 20 | 獸獵寓言 | 增加 50% 最大生命 獲得 60% 物理傷害的閃電傷害 擊中時有 25% 機率導致敵人致盲 monster dropped item rarity +% [0] 生命 傷害 物理 元素 閃電 | |
菲恩絲光環 | 20 | 獸獵寓言 | 增加 50% 最大生命 獲得相當於非混沌傷害 25% 的額外混沌傷害 擊中時使目標中毒 monster dropped item rarity +% [0] 中毒 生命 傷害 混沌 異常狀態 | |
1 | 傳奇 | 被擊中時你得到 5 秒猛攻 | ||
1 | 傳奇 | 所有火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 獲得 50% 物理傷害的火焰傷害 擊中的所有傷害貢獻至點燃機率和幅度 流血 傷害 物理 元素 火焰 異常狀態 | ||
1 | 傳奇 | 獲得 50% 物理傷害的冰冷傷害 擊中的所有傷害貢獻至冰緩幅度 流血 傷害 物理 元素 冰冷 異常狀態 | ||
1 | 傳奇 | 所有閃電傷害擊中敵人造成感電效果 獲得 50% 物理傷害的閃電傷害 擊中的所有傷害貢獻至感電機率 流血 傷害 物理 元素 閃電 異常狀態 | ||
1 | 傳奇 | 當你或你的圖騰使用法術擊中敵人時獲得秘能波動 法術 | ||
稀釋之觸 | 1 | 譫妄異域 | affliction monster debuff flask charges gained +% on hit [-9] affliction monster debuff flask effect +% on hit [-9] | |
被賽勒斯支配 | 1 | 傳奇 | 增加 10% 移動速度 增加 20% 傷害 獲得相當於非混沌傷害 5% 的額外混沌傷害 增加 10% 攻擊與施放速度 增加 20% 角色體型 | |
1 | 傳奇 | 獲得相當於傷害 20% 的額外混沌傷害 | ||
1 | 傳奇 | 獲得相當於傷害 50% 的額外混沌傷害 | ||
1 | 傳奇 | 怪物獲得 50% 最大生命的額外最大能量護盾 |
掘獄 Area 詞綴 /10
名字 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | 怪物獲得 (20–30)% 最大生命的額外最大能量護盾 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | ||
52 | DelveArea | 怪物獲得 (31–40)% 最大生命的額外最大能量護盾 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | ||
173 | DelveArea | 怪物獲得 (41–50)% 最大生命的額外最大能量護盾 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | ||
1 | DelveArea | 怪物擊中時有 (30–60)% 機率獲得 1 顆狂怒球 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | ||
52 | DelveArea | 怪物擊中時獲得 1 顆狂怒球 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | ||
1 | DelveArea | 怪物擊中時有 (30–60)% 機率獲得 1 顆耐力球 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | ||
52 | DelveArea | 怪物擊中時獲得 1 顆耐力球 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | ||
1 | DelveArea | 怪物擊中時有 (30–60)% 機率獲得 1 顆暴擊球 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | ||
52 | DelveArea | 怪物擊中時獲得 1 顆暴擊球 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | ||
500 | DelveArea | 區域含有 1 個傳奇頭目 傳奇頭目掉落 1 個額外傳奇物品 傳奇頭目獲得 50% 物理傷害的額外冰冷傷害 傳奇頭目獲得 50% 物理傷害的額外火焰傷害 傳奇頭目獲得 50% 物理傷害的額外閃電傷害 增加 19% 此區域物品數量 此地圖增加 11% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 |
劫盜同盟 Area 詞綴 /21
名字 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
緩衝的 | 1 | 前綴 | 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 怪物獲得 (10–14)% 最大生命的額外最大能量護盾 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
緩衝的 | 46 | 前綴 | 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 怪物獲得 (15–19)% 最大生命的額外最大能量護盾 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
緩衝的 | 68 | 前綴 | 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 怪物獲得 (20–29)% 最大生命的額外最大能量護盾 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
緩衝的 | 73 | 前綴 | 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 怪物獲得 (30–39)% 最大生命的額外最大能量護盾 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
緩衝的 | 78 | 前綴 | 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 怪物獲得 (40–49)% 最大生命的額外最大能量護盾 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
狂怒之 | 1 | 後綴 | 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 怪物擊中時有 (30–60)% 機率獲得 1 顆狂怒球 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
狂怒之 | 68 | 後綴 | 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 怪物擊中時獲得 1 顆狂怒球 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
耐久之 | 1 | 後綴 | 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 怪物擊中時有 (30–60)% 機率獲得 1 顆耐力球 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
耐久之 | 68 | 後綴 | 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 怪物擊中時獲得 1 顆耐力球 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
暴擊之 | 1 | 後綴 | 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 怪物擊中時有 (30–60)% 機率獲得 1 顆暴擊球 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
暴擊之 | 68 | 後綴 | 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 怪物擊中時獲得 1 顆暴擊球 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
乾旱之 | 1 | 後綴 | 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 玩家獲得的藥劑充能減少 15% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
乾旱之 | 46 | 後綴 | 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 玩家獲得的藥劑充能減少 20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
乾旱之 | 68 | 後綴 | 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 玩家獲得的藥劑充能減少 30% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
乾旱之 | 73 | 後綴 | 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 玩家獲得的藥劑充能減少 40% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
乾旱之 | 78 | 後綴 | 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 玩家獲得的藥劑充能減少 50% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
脫水之 | 1 | 後綴 | 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 每 25% 警戒等級,玩家減少 4% 藥劑充能 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
脫水之 | 46 | 後綴 | 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 每 25% 警戒等級,玩家減少 6% 藥劑充能 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
脫水之 | 68 | 後綴 | 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 每 25% 警戒等級,玩家減少 8% 藥劑充能 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
脫水之 | 73 | 後綴 | 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 每 25% 警戒等級,玩家減少 10% 藥劑充能 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
脫水之 | 78 | 後綴 | 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 每 25% 警戒等級,玩家減少 12% 藥劑充能 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] |
劫盜裝備 詞綴 /48
名字 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
腳墊的 | 1 | 前綴 | 增加 (3–4)% 獲取職務經驗值 | |
騙子的 | 45 | 前綴 | 增加 (5–6)% 獲取職務經驗值 | |
罪犯的 | 75 | 前綴 | 增加 (7–8)% 獲取職務經驗值 | |
策劃者的 | 81 | 前綴 | 增加 (9–10)% 獲取職務經驗值 | |
發起人的 | 1 | 前綴 | 對滿血敵人增加 (25–28)% 擊中傷害 玩家對滿血敵人增加 (25–28)% 擊中傷害 傷害 | |
煽動者的 | 45 | 前綴 | 對滿血敵人增加 (29–32)% 擊中傷害 玩家對滿血敵人增加 (29–32)% 擊中傷害 傷害 | |
伏擊者的 | 75 | 前綴 | 對滿血敵人增加 (33–36)% 擊中傷害 玩家對滿血敵人增加 (33–36)% 擊中傷害 傷害 | |
刺客的 | 81 | 前綴 | 對滿血敵人增加 (37–40)% 擊中傷害 玩家對滿血敵人增加 (37–40)% 擊中傷害 傷害 | |
簡單的 | 1 | 前綴 | 增加 (3–4)% 獲得開鎖經驗值 | |
難懂的 | 45 | 前綴 | 增加 (5–6)% 獲得開鎖經驗值 | |
複雜的 | 75 | 前綴 | 增加 (7–8)% 獲得開鎖經驗值 | |
專門的 | 82 | 前綴 | 增加 (9–10)% 獲得開鎖經驗值 | |
簡單的 | 1 | 前綴 | 增加 (3–4)% 獲得蠻力經驗值 | |
難懂的 | 45 | 前綴 | 增加 (5–6)% 獲得蠻力經驗值 | |
複雜的 | 75 | 前綴 | 增加 (7–8)% 獲得蠻力經驗值 | |
專門的 | 82 | 前綴 | 增加 (9–10)% 獲得蠻力經驗值 | |
簡單的 | 1 | 前綴 | 增加 (3–4)% 獲得洞察力經驗值 | |
難懂的 | 45 | 前綴 | 增加 (5–6)% 獲得洞察力經驗值 | |
複雜的 | 75 | 前綴 | 增加 (7–8)% 獲得洞察力經驗值 | |
專門的 | 82 | 前綴 | 增加 (9–10)% 獲得洞察力經驗值 | |
簡單的 | 1 | 前綴 | 增加 (3–4)% 獲得拆除經驗值 | |
難懂的 | 45 | 前綴 | 增加 (5–6)% 獲得拆除經驗值 | |
複雜的 | 75 | 前綴 | 增加 (7–8)% 獲得拆除經驗值 | |
專門的 | 82 | 前綴 | 增加 (9–10)% 獲得拆除經驗值 | |
簡單的 | 1 | 前綴 | 增加 (3–4)% 獲得解咒師經驗值 | |
難懂的 | 45 | 前綴 | 增加 (5–6)% 獲得解咒師經驗值 | |
複雜的 | 75 | 前綴 | 增加 (7–8)% 獲得解咒師經驗值 | |
專門的 | 82 | 前綴 | 增加 (9–10)% 獲得解咒師經驗值 | |
簡單的 | 1 | 前綴 | 增加 (3–4)% 獲得陷阱解除經驗值 | |
難懂的 | 45 | 前綴 | 增加 (5–6)% 獲得陷阱解除經驗值 | |
複雜的 | 75 | 前綴 | 增加 (7–8)% 獲得陷阱解除經驗值 | |
專門的 | 82 | 前綴 | 增加 (9–10)% 獲得陷阱解除經驗值 | |
簡單的 | 1 | 前綴 | 增加 (3–4)% 獲得靈敏經驗值 | |
難懂的 | 45 | 前綴 | 增加 (5–6)% 獲得靈敏經驗值 | |
複雜的 | 75 | 前綴 | 增加 (7–8)% 獲得靈敏經驗值 | |
專門的 | 82 | 前綴 | 增加 (9–10)% 獲得靈敏經驗值 | |
簡單的 | 1 | 前綴 | 增加 (3–4)% 獲得詐欺經驗值 | |
難懂的 | 45 | 前綴 | 增加 (5–6)% 獲得詐欺經驗值 | |
複雜的 | 75 | 前綴 | 增加 (7–8)% 獲得詐欺經驗值 | |
專門的 | 82 | 前綴 | 增加 (9–10)% 獲得詐欺經驗值 | |
簡單的 | 1 | 前綴 | 增加 (3–4)% 獲得工程經驗值 | |
難懂的 | 45 | 前綴 | 增加 (5–6)% 獲得工程經驗值 | |
複雜的 | 75 | 前綴 | 增加 (7–8)% 獲得工程經驗值 | |
專門的 | 82 | 前綴 | 增加 (9–10)% 獲得工程經驗值 | |
回填之 | 1 | 後綴 | 增加 (11–15)% 藥劑充能獲取 | |
充滿之 | 45 | 後綴 | 增加 (16–20)% 藥劑充能獲取 | |
溢出之 | 75 | 後綴 | 增加 (21–25)% 藥劑充能獲取 | |
豐富之 | 82 | 後綴 | 增加 (26–30)% 藥劑充能獲取 |
其他屬性 詞綴 /157
名字 | 等級 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
持續之 | 1 | Flask | 後綴 | 獲得的能量球增加 (23–30)% | |
連續的 | 13 | Flask | 後綴 | 獲得的能量球增加 (31–38)% | |
無盡的 | 33 | Flask | 後綴 | 獲得的能量球增加 (39–46)% | |
無底的 | 48 | Flask | 後綴 | 獲得的能量球增加 (47–54)% | |
永久的 | 63 | Flask | 後綴 | 獲得的能量球增加 (55–62)% | |
永恆之 | 82 | Flask | 後綴 | 獲得的能量球增加 (63–70)% | |
醫者之 | 8 | Flask | 後綴 | 殺死敵人時有 (21–25)% 機率獲得一顆能量球 | |
醫師之 | 26 | Flask | 後綴 | 殺死敵人時有 (26–30)% 機率獲得一顆能量球 | |
外科醫師之 | 45 | Flask | 後綴 | 殺死敵人時有 (31–35)% 機率獲得一顆能量球 | |
枝葉之 | 8 | Flask | 後綴 | 每秒獲得 0.15 充能 | |
自然之 | 26 | Flask | 後綴 | 每秒獲得 0.2 充能 | |
森林之 | 45 | Flask | 後綴 | 每秒獲得 0.25 充能 | |
晴天的 | 10 | Flask | 前綴 | 在效果期間獲得 (15–22) 防衛 | |
晨光的 | 21 | Flask | 前綴 | 在效果期間獲得 (23–45) 防衛 | |
明亮 | 36 | Flask | 前綴 | 在效果期間獲得 (46–81) 防衛 | |
生動的 | 48 | Flask | 前綴 | 在效果期間獲得 (82–115) 防衛 | |
燦爛的 | 60 | Flask | 前綴 | 在效果期間獲得 (116–154) 防衛 | |
散陽的 | 75 | Flask | 前綴 | 在效果期間獲得 (155–209) 防衛 | |
1 | Flask | 傳奇 | 使用時獲得 (1–3) 顆狂怒球 | ||
1 | Flask | 傳奇 | 使用時獲得 (1–3) 顆暴擊球 | ||
1 | Flask | 傳奇 | 使用時獲得 (1–3) 顆耐力球 | ||
1 | Flask | 傳奇 | 使用時獲得 1 顆耐力球 | ||
1 | Flask | 傳奇 | gain onslaught during flask effect [1] | ||
1 | Flask | 傳奇 | 效果持續時間,增加 (50–100)% 其他藥劑獲得的充能 | ||
1 | Flask | 傳奇 | 在任何滿溢聖杯藥劑效果期間不能獲得藥劑充能 | ||
布衣的 | 1 | SanctumRelic | 前綴 | 在試煉開始時獲得 (30–39) 個聖水 | |
部下的 | 40 | SanctumRelic | 前綴 | 在試煉開始時獲得 (40–49) 個聖水 | |
巨靈的 | 55 | SanctumRelic | 前綴 | 在試煉開始時獲得 (50–59) 個聖水 | |
絲克瑪的 | 67 | SanctumRelic | 前綴 | 在試煉開始時獲得 (40–49) 個聖水 | |
神聖的 | 76 | SanctumRelic | 前綴 | 在試煉開始時獲得 (50–59) 個聖水 | |
水井之 | 1 | SanctumRelic | 後綴 | 完成一個房間時,獲得 (11–15) 個聖水 | |
噴泉之 | 56 | SanctumRelic | 後綴 | 完成一個房間時,獲得 (16–20) 個聖水 | |
綠洲之 | 77 | SanctumRelic | 後綴 | 完成一個房間時,獲得 (21–30) 個聖水 | |
尊嚴之 | 1 | SanctumRelic | 後綴 | (6–7)% 機率避免獲得苦痛 | |
威望之 | 55 | SanctumRelic | 後綴 | (8–9)% 機率避免獲得苦痛 | |
榮耀之 | 69 | SanctumRelic | 後綴 | (10–11)% 機率避免獲得苦痛 | |
榮譽之 | 78 | SanctumRelic | 後綴 | (12–15)% 機率避免獲得苦痛 | |
結實之 | 1 | SanctumRelic | 後綴 | 對你的擊中減少 (12–15)% 暴擊傷害加成 | |
韌性之 | 55 | SanctumRelic | 後綴 | 對你的擊中減少 (16–19)% 暴擊傷害加成 | |
堅定之 | 76 | SanctumRelic | 後綴 | 對你的擊中減少 (20–25)% 暴擊傷害加成 | |
小偷的 | 1 | SanctumRelic | 前綴 | 當你獲得一把鑰匙時,有 (7–9)% 機率獲得另一把 | |
扒竊的 | 60 | SanctumRelic | 前綴 | 當你獲得一把鑰匙時,有 (10–12)% 機率獲得另一把 | |
盜賊的 | 78 | SanctumRelic | 前綴 | 當你獲得一把鑰匙時,有 (13–16)% 機率獲得另一把 | |
1 | SanctumRelic | 傳奇 | 澤洛克,永恆之靈掉落力抗黑暗 | ||
屠殺的 | 1 | Jewel | 前綴 | 擊中稀有怪和傳奇怪增加 (10–20)% 傷害 傷害 | |
密集之 | 1 | Jewel | 後綴 | 增加 (5–15)% 護符充能獲取 | |
剝削的 | 1 | Jewel | 前綴 | 對完全破甲敵人造成的傷害增加 (15–25)% 傷害 | |
產生之 | 1 | Jewel | 後綴 | 主要技能獲得能量增加 (5–15)% | |
採集之 | 1 | Jewel | 後綴 | 增加 (5–15)% 藥劑充能獲取 | |
尋路之 | 1 | Jewel | 後綴 | 增加 (10–20)% 生命藥劑充能獲取 | |
噴泉之 | 1 | Jewel | 後綴 | 增加 (10–20)% 魔力藥劑充能獲取 | |
箭羽的 | 1 | Jewel | 前綴 | 增加 (5–15)% 你箭袋詞綴的效果 | |
憤怒之 | 1 | Jewel | 後綴 | 近戰擊中時,獲得 1 層盛怒 | |
報應之 | 1 | Jewel | 後綴 | 遭敵人擊中時,獲得 (1–3) 層盛怒 | |
屏障之 | 1 | Jewel | 後綴 | 獲得相當於 (5–10)% 最大能量護盾的額外暈眩門檻 | |
屠殺的 | 1 | Jewel | 前綴 | 擊中稀有怪和傳奇怪增加 (2–3)% 傷害 傷害 | |
密集之 | 1 | Jewel | 後綴 | 增加 (3–7)% 護符充能獲取 | |
剝削的 | 1 | Jewel | 前綴 | 對完全破甲敵人造成的傷害增加 (2–4)% 傷害 | |
產生之 | 1 | Jewel | 後綴 | 主要技能獲得能量增加 (3–7)% | |
採集之 | 1 | Jewel | 後綴 | 增加 (3–7)% 藥劑充能獲取 | |
尋路之 | 1 | Jewel | 後綴 | 增加 (5–10)% 生命藥劑充能獲取 | |
噴泉之 | 1 | Jewel | 後綴 | 增加 (5–10)% 魔力藥劑充能獲取 | |
箭羽的 | 1 | Jewel | 前綴 | 增加 (3–7)% 你箭袋詞綴的效果 | |
報應之 | 1 | Jewel | 後綴 | 遭敵人擊中時,獲得 (1–2) 層盛怒 | |
屏障之 | 1 | Jewel | 後綴 | 獲得相當於 1% 最大能量護盾的額外暈眩門檻 | |
1 | Jewel | 傳奇 | 獲得相當於傷害 (2–4)% 的額外火焰傷害 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 獲得相當於傷害 (2–4)% 的額外冰冷傷害 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 獲得相當於傷害 (2–4)% 的額外閃電傷害 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 獲得相當於傷害 (2–4)% 的額外混沌傷害 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 附加 (6–10)% 火焰傷害的混沌傷害 傷害 元素 火焰 混沌 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 附加 (6–10)% 冰冷傷害的混沌傷害 傷害 元素 冰冷 混沌 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 附加 (6–10)% 閃電傷害的混沌傷害 傷害 元素 閃電 混沌 | ||
回春之 | 1 | Jewel | 傳奇 | 每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (2–3) 生命 生命 攻擊 | |
吸收之 | 1 | Jewel | 傳奇 | 每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (1–2) 魔力 魔力 攻擊 | |
專注之 | 1 | Jewel | 傳奇 | 每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (2–3) 能量護盾 防禦 攻擊 | |
符文之 | 1 | Jewel | 傳奇 | 圖騰 +(6–10)% 全部元素抗性 元素 抗性 | |
1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內配置 4 個核心天賦,當你擊殺稀有怪物時,你會獲得它其中 1 個詞綴 20 秒 local jewel effect base radius [800] | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 近戰擊殺時有 5% 機率獲得不潔之力 4 秒 攻擊 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 攻擊擊中有元素常狀態的敵人時,獲得 +3 生命 生命 攻擊 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 使用法術擊中敵人時,根據他們身上每個元素異常狀態獲得 3 生命 生命 法術 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 擊殺時有 (20–30)% 機率額外獲得 1 個瓦爾靈魂 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 使用瓦爾技能時有 (15–20)% 機率回收消耗的靈魂 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 擊碎敵人時有 50% 機率額外獲得 1 個瓦爾靈魂 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 增加 10% 被汙染寶石經驗獲得 寶石 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 裝備 5 個已汙染物品時,瓦爾技能獲得 10 秒噬魂者 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 每 1 個巨光譜增加 30 魔力 number of stackable unique jewels [1] 魔力 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 每 1 個巨光譜增加 200 護甲 number of stackable unique jewels [1] 防禦 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內的火焰抗性或全元素抗性 同時提供等同其數值的擊殺時獲得 1 顆耐力球機率 local jewel effect base radius [1500] | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內的冰冷抗性或全元素抗性 同時提供等同其數值的擊殺時獲得 1 顆狂怒球機率 local jewel effect base radius [1500] | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內的閃電抗性或全元素抗性 同時提供等同其數值的擊殺時獲得 1 顆暴擊球機率 local jewel effect base radius [1500] | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 點智慧,喚醒幽魂擊殺時有 50% 機率獲得噬魂者,持續 20 秒 local jewel effect base radius [1200] 召喚物 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 擊中冰緩敵人增加 (15–20)% 傷害 傷害 | ||
1 | Atlas | 前綴 | 增加 100% 你地圖中永生密教目標事件獲取的情報 剩 3 次使用 | ||
1 | Atlas | 前綴 | 增加 100% 你地圖中永生密教目標事件獲取的情報 剩 15 次使用 | ||
1 | Atlas | 前綴 | 玩家擊殺時額外獲得 1 個瓦爾靈魂 你的地圖含有 6 群額外已汙染的瓦爾怪物 剩 3 次使用 | ||
1 | Atlas | 前綴 | 玩家擊殺時額外獲得 1 個瓦爾靈魂 你的地圖含有 8 群額外已汙染的瓦爾怪物 剩 15 次使用 | ||
1 | Atlas | 前綴 | 玩家的瓦爾技能不套用停止獲得靈魂 你的地圖含有 6 群額外已汙染的瓦爾怪物 剩 3 次使用 | ||
1 | Atlas | 前綴 | 玩家的瓦爾技能不套用停止獲得靈魂 你的地圖含有 8 群額外已汙染的瓦爾怪物 剩 15 次使用 | ||
1 | MapDevice | 傳奇 | 地圖擁有者獲得 20% 更多硫酸 map mission id [5] | ||
1 | MapDevice | 傳奇 | 地圖擁有者獲得 40% 更多硫酸 map mission id [5] | ||
1 | MapDevice | 傳奇 | 地圖擁有者獲得 60% 更多硫酸 map mission id [5] | ||
1 | MapDevice | 傳奇 | 地圖擁有者獲得 100% 更多硫酸 map mission id [5] | ||
1 | MapDevice | 傳奇 | 增加 20% 獲得的經驗 map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction karui [1] | ||
1 | MapDevice | 傳奇 | 增加 20% 獲得的經驗 map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction maraketh [1] | ||
1 | MapDevice | 傳奇 | 增加 20% 獲得的經驗 map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction eternal [1] | ||
1 | MapDevice | 傳奇 | 增加 20% 獲得的經驗 map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction templar [1] | ||
1 | MapDevice | 傳奇 | 增加 20% 獲得的經驗 map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction vaal [1] | ||
1 | MapDevice | 傳奇 | 增加 20% 獲得的經驗 is legion uber fragment karui [1] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction karui [1] | ||
1 | MapDevice | 傳奇 | 增加 20% 獲得的經驗 is legion uber fragment maraketh [1] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction maraketh [1] | ||
1 | MapDevice | 傳奇 | 增加 20% 獲得的經驗 is legion uber fragment eternal [1] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction eternal [1] | ||
1 | MapDevice | 傳奇 | 增加 20% 獲得的經驗 is legion uber fragment templar [1] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction templar [1] | ||
1 | MapDevice | 傳奇 | 增加 20% 獲得的經驗 is legion uber fragment vaal [1] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction vaal [1] | ||
1 | MapDevice | 傳奇 | 10% 更多怪物生命 增加 % 怪物傷害 優化 10% 獎勵 怪物每次復活時,+20% 機率避免被暈眩 怪物每次被復活時,每秒回復 1% 生命 怪物每次復活時,增加 10% 最大生命 map fragment level + [2] 生命 傷害 | ||
1 | MapDevice | 傳奇 | 10% 更多怪物生命 增加 % 怪物傷害 優化 10% 獎勵 怪物每次復活時,增加 10% 攻擊和施放速度 怪物每次復活時,增加 10% 最大生命 怪物每次復活時,增加 10% 移動速度 map fragment level + [5] 生命 傷害 | ||
1 | MapDevice | 傳奇 | 10% 更多怪物生命 增加 % 怪物傷害 優化 10% 獎勵 怪物每次復活時,增加 10% 最大生命 怪物每次復活時,增加 50% 暴擊率 怪物每次復活時,增加 3% 暴擊加成 map fragment level + [2] 生命 傷害 | ||
1 | MapDevice | 傳奇 | 10% 更多怪物生命 增加 % 怪物傷害 優化 10% 獎勵 怪物每次復活時,獲得 4% 額外物理傷害減免 怪物每次復活時,增加 4% 抗性 怪物每次復活時,增加 10% 最大生命 map fragment level + [4] 生命 傷害 | ||
1 | MapDevice | 傳奇 | 10% 更多怪物生命 增加 % 怪物傷害 優化 10% 獎勵 怪物每次復活時,增加 10% 最大生命 怪物每次被復活時,鎮壓 4% 物理傷害減免 怪物每次被復活時,穿透 4% 敵人抗性 map fragment level + [3] 生命 傷害 | ||
1 | ExpeditionRelic | 前綴 | 對怪物的擊中不能暴擊 | ||
1 | ExpeditionRelic | 前綴 | 怪物對滿血的敵人增加 500% 暴擊率 | ||
1 | ExpeditionRelic | 前綴 | 怪物獲得相當於傷害 100% 的額外火焰傷害 | ||
1 | ExpeditionRelic | 前綴 | 怪物獲得相當於傷害 100% 的額外冰冷傷害 | ||
1 | ExpeditionRelic | 前綴 | 怪物獲得相當於傷害 100% 的額外閃電傷害 | ||
1 | ExpeditionRelic | 前綴 | 怪物獲得相當於傷害 75% 的額外混沌傷害 | ||
邪力之 | 45 | Sentinel | 後綴 | 佈署時,角色獲得不潔之力 10 秒 | |
邪力之 | 60 | Sentinel | 後綴 | 佈署時,角色獲得不潔之力 15 秒 | |
邪力之 | 80 | Sentinel | 後綴 | 佈署時,角色獲得不潔之力 20 秒 | |
順風之 | 30 | Sentinel | 後綴 | 佈署時,角色獲得流順之風 10 秒 | |
順風之 | 50 | Sentinel | 後綴 | 佈署時,角色獲得流順之風 15 秒 | |
順風之 | 80 | Sentinel | 後綴 | 佈署時,角色獲得流順之風 20 秒 | |
加速之 | 45 | Sentinel | 後綴 | 佈署時,角色獲得迅速神殿 20 秒 | |
充能之 | 68 | Sentinel | 後綴 | 佈署時,角色獲得充能神殿 10 秒 | |
充能之 | 75 | Sentinel | 後綴 | 佈署時,角色獲得充能神殿 15 秒 | |
充能之 | 82 | Sentinel | 後綴 | 佈署時,角色獲得充能神殿 20 秒 | |
鑽石之 | 30 | Sentinel | 後綴 | 佈署時,角色獲得鑽石神殿 10 秒 | |
鑽石之 | 50 | Sentinel | 後綴 | 佈署時,角色獲得鑽石神殿 15 秒 | |
鑽石之 | 80 | Sentinel | 後綴 | 佈署時,角色獲得鑽石神殿 20 秒 | |
憂鬱之 | 68 | Sentinel | 後綴 | 佈署時,角色獲得漆黑神殿 10 秒 | |
憂鬱之 | 75 | Sentinel | 後綴 | 佈署時,角色獲得漆黑神殿 15 秒 | |
憂鬱之 | 82 | Sentinel | 後綴 | 佈署時,角色獲得漆黑神殿 20 秒 | |
抗性之 | 30 | Sentinel | 後綴 | 佈署時,角色獲得抗性神殿 10 秒 | |
抗性之 | 50 | Sentinel | 後綴 | 佈署時,角色獲得抗性神殿 15 秒 | |
抗性之 | 80 | Sentinel | 後綴 | 佈署時,角色獲得抗性神殿 20 秒 | |
批量之 | 30 | Sentinel | 後綴 | 佈署時,角色獲得威猛神殿 10 秒 | |
批量之 | 50 | Sentinel | 後綴 | 佈署時,角色獲得威猛神殿 15 秒 | |
批量之 | 80 | Sentinel | 後綴 | 佈署時,角色獲得威猛神殿 20 秒 | |
回音之 | 45 | Sentinel | 後綴 | 佈署時,角色獲得回響神殿 20 秒 | |
決心之 | 30 | Sentinel | 後綴 | 佈署時,角色獲得無畏神殿 10 秒 | |
決心之 | 50 | Sentinel | 後綴 | 佈署時,角色獲得無畏神殿 15 秒 | |
決心之 | 80 | Sentinel | 後綴 | 佈署時,角色獲得無畏神殿 20 秒 | |
腎上腺素之 | 45 | Sentinel | 後綴 | 佈署時,角色獲得腎上腺素 20 秒 | |
勇士之 | 24 | Sentinel | 後綴 | 佈署時,角色獲得耐力球 15 秒 | |
刺客之 | 24 | Sentinel | 後綴 | 佈署時,角色獲得暴擊球 15 秒 | |
俠客之 | 24 | Sentinel | 後綴 | 佈署時,角色獲得狂怒球 15 秒 | |
1 | Sentinel | 傳奇 | 當角色擊殺賦予稀有怪物時, 獲得它的詞綴 20 秒 | ||
1 | Sentinel | 傳奇 | 賦予敵人不會獲得獎勵 | ||
1 | Sentinel | 傳奇 | 佈署時,角色獲得不潔之力 5 秒 | ||
昇華的 | 1 | Tower | 前綴 | 增加 (5–10)% 獲得的經驗 |
物品 /51
索伏裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
怪物等級:81
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
怪物等級:81
托沃裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
怪物等級:81
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
怪物等級:81
艾許裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
怪物等級:81
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
怪物等級:81
烏爾尼多裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 150% 獲得經驗
怪物等級:82
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 150% 獲得經驗
怪物等級:82
夏烏拉裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
怪物等級:83
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
怪物等級:83
索伏充能裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
增加 20% 此區域的物品稀有度
增加 20% 怪物群大小
怪物等級:74
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
增加 20% 此區域的物品稀有度
增加 20% 怪物群大小
怪物等級:74
托沃充能裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
增加 20% 此區域的物品稀有度
增加 20% 怪物群大小
怪物等級:74
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
增加 20% 此區域的物品稀有度
增加 20% 怪物群大小
怪物等級:74
艾許充能裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
增加 20% 此區域的物品稀有度
增加 20% 怪物群大小
怪物等級:74
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
增加 20% 此區域的物品稀有度
增加 20% 怪物群大小
怪物等級:74
烏爾尼多充能裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 150% 獲得經驗
增加 20% 此區域的物品稀有度
增加 20% 怪物群大小
怪物等級:78
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 150% 獲得經驗
增加 20% 此區域的物品稀有度
增加 20% 怪物群大小
怪物等級:78
夏烏拉充能裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
增加 20% 此區域的物品稀有度
增加 20% 怪物群大小
怪物等級:81
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
增加 20% 此區域的物品稀有度
增加 20% 怪物群大小
怪物等級:81
索伏富裕裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
增加 40% 此區域的物品稀有度
增加 40% 怪物群大小
怪物等級:79
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
增加 40% 此區域的物品稀有度
增加 40% 怪物群大小
怪物等級:79
托沃富裕裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
增加 40% 此區域的物品稀有度
增加 40% 怪物群大小
怪物等級:79
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
增加 40% 此區域的物品稀有度
增加 40% 怪物群大小
怪物等級:79
艾許富裕裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
增加 40% 此區域的物品稀有度
增加 40% 怪物群大小
怪物等級:79
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
增加 40% 此區域的物品稀有度
增加 40% 怪物群大小
怪物等級:79
烏爾尼多富裕裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 150% 獲得經驗
增加 40% 此區域的物品稀有度
增加 40% 怪物群大小
怪物等級:81
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 150% 獲得經驗
增加 40% 此區域的物品稀有度
增加 40% 怪物群大小
怪物等級:81
夏烏拉富裕裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
增加 40% 此區域的物品稀有度
增加 40% 怪物群大小
怪物等級:82
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
增加 40% 此區域的物品稀有度
增加 40% 怪物群大小
怪物等級:82
索伏純淨裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:81
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:81
托沃純淨裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:81
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:81
艾許純淨裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:81
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:81
烏爾尼多純淨裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 150% 獲得經驗
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:82
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 150% 獲得經驗
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:82
夏烏拉純淨裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:83
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:83
索伏無暇裂痕石
稀有怪物掉落 2 個額外獎勵類型
區域有 4 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
250% 更多怪物生命
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:84
區域有 4 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
250% 更多怪物生命
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:84
托沃無暇裂痕石
稀有怪物掉落 2 個額外獎勵類型
區域有 4 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
250% 更多怪物生命
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:84
區域有 4 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
250% 更多怪物生命
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:84
艾許無暇裂痕石
稀有怪物掉落 2 個額外獎勵類型
區域有 4 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
250% 更多怪物生命
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:84
區域有 4 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
250% 更多怪物生命
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:84
烏爾尼多無暇裂痕石
稀有怪物掉落 2 個額外獎勵類型
區域有 4 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
250% 更多怪物生命
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:84
區域有 4 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
250% 更多怪物生命
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:84
夏烏拉無暇裂痕石
稀有怪物掉落 2 個額外獎勵類型
區域有 4 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
250% 更多怪物生命
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:84
區域有 4 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
250% 更多怪物生命
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:84
無情的永恆卡魯徽印
怪物每次復活時,增加 10% 最大生命
怪物每次復活時,每秒回復 1% 生命
怪物每次復活時,+20% 機率避免暈眩
優化 10% 獎勵
怪物每次復活時,每秒回復 1% 生命
怪物每次復活時,+20% 機率避免暈眩
優化 10% 獎勵
無情的永恆馬拉克斯徽印
怪物每次復活時,增加 10% 最大生命
怪物每次復活時,增加 10% 攻擊和施放速度
怪物每次復活時,增加 10% 移動速度
優化 10% 獎勵
怪物每次復活時,增加 10% 攻擊和施放速度
怪物每次復活時,增加 10% 移動速度
優化 10% 獎勵
無情的永恆不朽帝國徽印
怪物每次復活時,增加 10% 最大生命
怪物每次復活時,增加 5% 暴擊率
怪物每次復活時,增加 3% 暴擊加成
優化 10% 獎勵
怪物每次復活時,增加 5% 暴擊率
怪物每次復活時,增加 3% 暴擊加成
優化 10% 獎勵
無情的永恆聖宗徽印
怪物每次復活時,增加 10% 最大生命
怪物每次復活時,增加 10% 護甲
怪物每次復活時,增加 4% 抗性
優化 10% 獎勵
怪物每次復活時,增加 10% 護甲
怪物每次復活時,增加 4% 抗性
優化 10% 獎勵
無情的永恆瓦爾徽印
怪物每次復活時,增加 10% 最大生命
怪物每次復活時,穿透 4% 敵人抗性
怪物每次復活時,鎮壓 4% 物理傷害減免
優化 10% 獎勵
怪物每次復活時,穿透 4% 敵人抗性
怪物每次復活時,鎮壓 4% 物理傷害減免
優化 10% 獎勵
簡易套索捕獸網
堆疊數量: 1 / 100
對等級 1 至 13 的野獸有效。
啟動來使用此類型捕獸網來獵捕野獸。
啟動來使用此類型捕獸網來獵捕野獸。
強化套索捕獸網
堆疊數量: 1 / 100
對等級 7 至 23 的野獸有效。
啟動來使用此類型捕獸網來獵捕野獸。
啟動來使用此類型捕獸網來獵捕野獸。
堅固套索捕獸網
堆疊數量: 1 / 100
對等級 15 至 35 的野獸有效。
啟動來使用此類型捕獸網來獵捕野獸。
啟動來使用此類型捕獸網來獵捕野獸。
簡易硬鐵捕獸網
堆疊數量: 1 / 100
對等級 25 至 46 的野獸有效。
啟動來使用此類型捕獸網來獵捕野獸。
啟動來使用此類型捕獸網來獵捕野獸。
強化硬鐵捕獸網
堆疊數量: 1 / 100
對等級 37 至 56 的野獸有效。
啟動來使用此類型捕獸網來獵捕野獸。
啟動來使用此類型捕獸網來獵捕野獸。
堅固硬鐵捕獸網
堆疊數量: 1 / 100
對等級 48 至 66 的野獸有效。
啟動來使用此類型捕獸網來獵捕野獸。
啟動來使用此類型捕獸網來獵捕野獸。
簡易鋼鐵捕獸網
堆疊數量: 1 / 100
對等級 58 至 70 的野獸有效。
啟動來使用此類型捕獸網來獵捕野獸。
啟動來使用此類型捕獸網來獵捕野獸。
強化鋼鐵捕獸網
堆疊數量: 1 / 100
對等級 60 至 75 的野獸有效。
啟動來使用此類型捕獸網來獵捕野獸。
啟動來使用此類型捕獸網來獵捕野獸。
堅固鋼鐵捕獸網
堆疊數量: 1 / 100
對等級 64 以上的野獸有效。
啟動來使用此類型捕獸網來獵捕野獸。
啟動來使用此類型捕獸網來獵捕野獸。
幻術捕獸網
堆疊數量: 1 / 100
對等級 68 以上的野獸有效。
啟動來使用此類型捕獸網來獵捕野獸。
啟動來使用此類型捕獸網來獵捕野獸。
聖甲蟲:鏽蝕硫酸
堆疊數量: 1 / 10
區域內含尼科
地圖擁有者獲得 20% 更多硫酸
地圖擁有者獲得 20% 更多硫酸
聖甲蟲:圓滑硫酸
堆疊數量: 1 / 10
區域內含尼科
地圖擁有者獲得 40% 更多硫酸
地圖擁有者獲得 40% 更多硫酸
聖甲蟲:鍍金硫酸
堆疊數量: 1 / 10
區域內含尼科
地圖擁有者獲得 60% 更多硫酸
地圖擁有者獲得 60% 更多硫酸
聖甲蟲:展翅硫酸
堆疊數量: 1 / 10
區域內含尼科
地圖擁有者獲得 100% 更多硫酸
地圖擁有者獲得 100% 更多硫酸
聖禮箭袋
需求: 等級 16
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (2–3) 生命
寬大腰帶
需求: 等級 14
增加 (20–30)% 藥劑充能獲取
雙層腰帶
需求: 等級 44
增加 (20–30)% 護符充能獲取
精良腰帶
需求: 等級 62
藥劑每秒獲得 0.17 充能
鉤斧
物理傷害: 5-14
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.45
武器範圍: 1.1
需求: 等級 4, 10 力量
擊中時,獲得 1 層盛怒
獻祭斧
物理傷害: 20-42
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.5
武器範圍: 1.1
需求: 等級 37, 67 力量, 27 敏捷
每個被擊殺的敵人,獲得 (28–35) 魔力
野蠻巨斧
物理傷害: 23-70
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.2
武器範圍: 1.3
需求: 等級 27, 50 力量, 21 敏捷
每個被擊殺的敵人,獲得 (34–43) 生命
傳奇 /48
增加 (150–250)% 你箭袋詞綴的效果
增加 (20–30)% 來自藥劑的魔力恢復
減少 (-25–25)% 藥劑生命恢復率
減少 (-25–25)% 藥劑魔力恢復率
生命藥劑每秒獲得 (0–0.25) 充能
魔力藥劑每秒獲得 (0–0.25) 充能
增加 (20–30)% 藥劑充能獲取
+(100–150) 點護甲
減少 (10–15)% 藥劑充能使用
增加 (20–30)% 藥劑充能獲取
貧血狀態下使用生命藥劑會立即恢復生命
[Low Mana|貧魔狀態]下使用魔力藥劑會立即恢復
增加 (100–150)% 閃避值
+(20–30)% 冰冷抗性
最多 10 層脆弱再生
每層脆弱再生使每秒回復 0.5% 生命
每層脆弱生長使魔力回復率增加 10%
被擊中時失去所有脆弱再生
每秒獲得 1 脆弱生長
攻擊附加 1 至 3 物理傷害
增加 (5–10)% 攻擊速度
+(5–10)% 冰冷抗性
被你的擊中冰緩的敵人承受更多來自冰緩效果的傷害
攻擊獲得相當於傷害 (5–10)% 的額外冰冷傷害
使暈眩累積增加 (30–50)%
增加 (60–80)% 物理傷害
+(10–15) 力量
每個被擊殺的敵人,獲得 (10–20) 生命
你自己使用的重擊技能有 100% 機率造成餘震
透過暴擊擊殺敵人時使其爆炸,造成相當於其 10% 生命的物理傷害
增加 (80–120)% 物理傷害
+(10–15) 全能力
每個被擊殺的敵人,獲得 30 生命
此武器的暴擊率為 100%
暴擊不會造成額外傷害
+(120–160) 點命中
增加 (30–40)% 物品稀有度
+(10–15)% 全部元素抗性
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 25 生命
不能使用其他戒指
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 15 魔力
減少 50% 自身詛咒的持續時間
攻擊的暴擊機率增加 (20–30)%
減少 (10–15)% 攻擊速度
擊中的混沌傷害也會貢獻至冰凍累積
擊中的混沌傷害也會貢獻至觸電累積
攻擊獲得相當於物理傷害 (10–20)% 的額外混沌傷害
Passive /107
箭矢行進越遠時獲得暴擊率,暴擊率最高增加 60%
以斧造成最後一擊時,有 50% 機率獲得猛攻
使用錘類時,對遭沉重暈眩的敵人造成 20% 更多傷害
以 150% 的 護甲值抵抗來自超過 6 公尺之外的攻擊
獲得 8% 閃避值的額外護甲
獲得相當於已裝備頭盔的閃避值和護甲值中較低者的暈眩門檻
獲得相當於已裝備長靴的閃避值和護甲值中較低者的異常狀態門檻
獲得相當於最大能量護盾 100% 的額外冰凍門檻
生命藥劑每秒獲得 0.15 充能
對滿血敵人的暴擊機率增加 100%
對未受元素異常狀態影響敵人的
暴擊機率增加 40%
暴擊機率增加 40%
對滿血敵人的暴擊傷害加成增加 100%
擊中時有 3% 機率不會獲得盛怒,而是獲得最大盛怒
召喚物獲得相當於其最大生命 15% 的額外最大能量護盾
被釋放輔助的技能增加 25% 封印獲得頻率
增加 30% 對被點燃敵人的擊中傷害
對燃燒的敵人造成的擊中傷害增加35%
獲得 12% 物理傷害的火焰傷害
擊中冰緩敵人增加 30% 傷害
對感電的敵人增加 30% 擊中傷害
獲得相當於傷害 11% 的額外混沌傷害
獲得 6% 物理傷害的混沌傷害
攻擊獲得相當於其暴擊機率的命中值提升
對貧血狀態敵人的擊中傷害會觸發幸運
獲得等同於已裝備身體護甲的護甲值 2% 的物理荊棘傷害
對被印記的敵人有撲殺
擊中元素異常狀態的敵人增加 33% 傷害
對完全破甲敵人造成的傷害增加 60%
增加 30% 你箭袋詞綴的效果
護符每秒獲得 0.15 充能
如果你即將獲得能量球,則改為你存在範圍內的友方獲得該能量球
獲得的暴擊球改為狂怒球
獲得的狂怒球改為耐力球
獲得的耐力球改為暴擊球
獲得的狂怒球改為耐力球
獲得的耐力球改為暴擊球
昇華試煉 Passive /21
永恆珠寶 Passive /12
Faction | Category | 名字 | 顯示物品素質 |
---|---|---|---|
瓦爾 | 核心天賦 | 抑血壁壘 | 當你格擋時獲得 (6–10) 生命+5% 至格擋率 |
馬拉克斯 | 關鍵天賦 | 與死共舞 | 不能使用頭盔 你的暴擊率很幸運 你暴擊的傷害很幸運 敵人的暴擊傷害對你很幸運 你用敵意盤旋著黑蠍,一次又一次地挑戰它。 殘酷的紀律: Asenath |
聖騎士 | 關鍵天賦 | 內觀信念 | 每顆暴擊球 3% 更多法術傷害 獲得暴擊球而不是狂怒球 你的一舉一動都很冷靜並精算每種可能。 激進的信仰: 神主 |
聖騎士 | 核心天賦 | 思想和信徒 | 當你至少有 150 個奉獻,獲得 5% 最大魔力的額外最大能量護盾 |
聖騎士 | 核心天賦 | 狂熱 | 若你只少有 150 個奉獻,法術擊中時護得秘能波動 |
永恆 | 關鍵天賦 | 至高.譁眾 | 附近友方和敵人與你共享能量球 擊中你的敵人有 10% 機率獲得 1 顆耐力、 狂怒或暴擊球 你的火熱激情激勵著你身邊的每個人 - 特別是你的敵人。 優雅的高傲: Victario |
永恆 | 關鍵天賦 | 至高.炫耀 | 無視能力值需求 不能獲得能力值既定的加成 展示力量不光是炫耀。若你從未真的試驗過,或許你會將這力量轉化至其他地方。 優雅的高傲: Caspiro |
永恆 | 核心天賦 | 永恆韌性 | 若你近期被擊中,每秒獲得 1 顆耐力球 |
永恆 | 核心天賦 | 永恆熱情 | 擊中時有 10% 機率獲得 1 顆狂怒球 |
永恆 | 核心天賦 | 永恆抑制 | 暴擊時 15% 機率獲得暴擊球 |
Kalguuran | 核心天賦 | 沃拉娜之怒 | 增加 40% 投射物傷害近戰擊中時,獲得 1 層盛怒 |
Kalguuran | 核心天賦 | 德魯伊訓練 | 增加 40% 法術傷害增加 10% 藥劑與護符充能獲取 |
永恆珠寶 Passive Additions /8
Faction | Category | 顯示物品素質 | Code |
---|---|---|---|
卡魯 | 核心天賦 | 對你的擊中減少 10% 暴擊傷害加成 | karui_notable_add_damage_from_crits |
卡魯 | 核心天賦 | 獲得 5% 物理傷害的火焰傷害 | karui_notable_add_physical_added_as_fire |
卡魯 | 核心天賦 | 5% 機率擊殺時獲得 1 顆耐力球 | karui_notable_add_endurance_charge_on_kill |
馬拉克斯 | 核心天賦 | 增加 10% 藥劑與護符充能獲取 | maraketh_notable_add_flask_charges |
馬拉克斯 | 核心天賦 | 獲得 5% 物理傷害的冰冷傷害 | maraketh_notable_add_physical_added_as_cold |
馬拉克斯 | 核心天賦 | 當你使用藥劑時有 25% 機率獲得鍊金之材 | maraketh_notable_add_flask_effect |
馬拉克斯 | 核心天賦 | 擊殺時有 5% 機率獲得 1 顆狂怒球 | maraketh_notable_add_frenzy_charge_on_kill |
馬拉克斯 | 核心天賦 | 擊殺時獲得 8 秒猛攻 | maraketh_notable_add_onslaught |