Skill Gem /44
創造出一座向周圍射出投射物的火山。引導此技能會使其在第一次噴發時射出更多投射物,造成更高的傷害。在火山附近施展重擊會使其噴發,射出更多投射物。
變形為一頭熊,以尖爪揮掃攻擊。擊中敵人時會產生怒火。
變形為一頭熊並向前猛襲,在奔跑過程中重擊地面。首次巨吼會產生怒火,接著消耗怒火至耗盡為止。
[DNT] Hunt em down
以一名友方玩家為目標施放一個增益效果,在一段時間內將你和他們連結起來。連結時,他們會根據你的生命造成額外火焰傷害。如果目標在連結時死亡,你也會死亡。該技能不能被圖騰、陷阱或地雷使用。
[DNT] Empowers your next Ranged Attack on consuming an Owl Feather to grant it two additional Projectiles.
Skill Gem 品質 /15
每 秒獲得 1 層,最多可達 (0–1) 層
Support Gem /76
[DNT-UNUSED] Timerot
輔助能製造地表的技能,讓那些地面隨時間經過而擴大,直至達到大小限制。
物品 詞綴 /89
名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
成功之 | 1 | 後綴 | 每個被擊殺的敵人,獲得 (4–6) 生命 生命 | 武器 1 法杖 1 長杖 1 戒指 1 手套 1 箭袋 1 trap 1 Normal 0 |
勝利之 | 11 | 後綴 | 每個被擊殺的敵人,獲得 (7–9) 生命 生命 | 武器 1 法杖 1 長杖 1 戒指 1 手套 1 箭袋 1 trap 1 Normal 0 |
凱旋之 | 22 | 後綴 | 每個被擊殺的敵人,獲得 (10–18) 生命 生命 | 武器 1 法杖 1 長杖 1 戒指 1 手套 1 箭袋 1 trap 1 Normal 0 |
征服之 | 33 | 後綴 | 每個被擊殺的敵人,獲得 (19–28) 生命 生命 | 武器 1 法杖 1 長杖 1 戒指 1 手套 1 箭袋 1 trap 1 Normal 0 |
征服之 | 44 | 後綴 | 每個被擊殺的敵人,獲得 (29–40) 生命 生命 | 武器 1 法杖 1 長杖 1 戒指 1 手套 1 箭袋 1 trap 1 Normal 0 |
勇氣之 | 55 | 後綴 | 每個被擊殺的敵人,獲得 (41–53) 生命 生命 | 武器 1 法杖 1 長杖 1 戒指 1 手套 1 箭袋 1 trap 1 Normal 0 |
榮耀之 | 66 | 後綴 | 每個被擊殺的敵人,獲得 (54–68) 生命 生命 | 武器 1 法杖 1 長杖 1 手套 1 trap 1 Normal 0 |
傳說之 | 77 | 後綴 | 每個被擊殺的敵人,獲得 (69–84) 生命 生命 | 武器 1 法杖 1 長杖 1 手套 1 trap 1 Normal 0 |
吸收之 | 1 | 後綴 | 每個被擊殺的敵人,獲得 (2–3) 魔力 魔力 | 武器 1 法杖 1 長杖 1 戒指 1 手套 1 箭袋 1 trap 1 Normal 0 |
逆滲透之 | 12 | 後綴 | 每個被擊殺的敵人,獲得 (4–5) 魔力 魔力 | 武器 1 法杖 1 長杖 1 戒指 1 手套 1 箭袋 1 trap 1 Normal 0 |
注入之 | 23 | 後綴 | 每個被擊殺的敵人,獲得 (6–9) 魔力 魔力 | 武器 1 法杖 1 長杖 1 戒指 1 手套 1 箭袋 1 trap 1 Normal 0 |
包覆之 | 34 | 後綴 | 每個被擊殺的敵人,獲得 (10–14) 魔力 魔力 | 武器 1 法杖 1 長杖 1 戒指 1 手套 1 箭袋 1 trap 1 Normal 0 |
消耗之 | 45 | 後綴 | 每個被擊殺的敵人,獲得 (15–20) 魔力 魔力 | 武器 1 法杖 1 長杖 1 戒指 1 手套 1 箭袋 1 trap 1 Normal 0 |
吸取之 | 56 | 後綴 | 每個被擊殺的敵人,獲得 (21–27) 魔力 魔力 | 武器 1 法杖 1 長杖 1 戒指 1 手套 1 箭袋 1 trap 1 Normal 0 |
吞噬之 | 67 | 後綴 | 每個被擊殺的敵人,獲得 (28–35) 魔力 魔力 | 武器 1 法杖 1 長杖 1 手套 1 trap 1 Normal 0 |
同化之 | 78 | 後綴 | 每個被擊殺的敵人,獲得 (36–45) 魔力 魔力 | 武器 1 法杖 1 長杖 1 手套 1 trap 1 Normal 0 |
回春之 | 8 | 後綴 | 攻擊每擊中一名敵人,獲得 2 生命 生命 攻擊 | 手套 1 Normal 0 |
恢復之 | 20 | 後綴 | 攻擊每擊中一名敵人,獲得 3 生命 生命 攻擊 | 手套 1 Normal 0 |
再生之 | 30 | 後綴 | 攻擊每擊中一名敵人,獲得 4 生命 生命 攻擊 | 手套 1 Normal 0 |
營養之 | 40 | 後綴 | 攻擊每擊中一名敵人,獲得 5 生命 生命 攻擊 | 手套 1 Normal 0 |
遲鈍之 | 33 | 後綴 | 對你的擊中減少 (21–27)% 暴擊傷害加成 傷害 暴擊 | str_dex_shield 1 Normal 0 |
消音之 | 45 | 後綴 | 對你的擊中減少 (28–34)% 暴擊傷害加成 傷害 暴擊 | str_dex_shield 1 Normal 0 |
干擾之 | 58 | 後綴 | 對你的擊中減少 (35–41)% 暴擊傷害加成 傷害 暴擊 | str_dex_shield 1 Normal 0 |
障礙物之 | 69 | 後綴 | 對你的擊中減少 (42–47)% 暴擊傷害加成 傷害 暴擊 | str_dex_shield 1 Normal 0 |
堡壘的 | 81 | 後綴 | 對你的擊中減少 (48–54)% 暴擊傷害加成 傷害 暴擊 | str_dex_shield 1 Normal 0 |
偏斜之 | 1 | 後綴 | 獲得等同 (8–11)% 閃避值的偏斜值 防禦 | 護甲(力敏智) 1 護甲(敏智) 1 護甲(力敏) 1 護甲(敏) 1 Normal 0 |
彎折之 | 16 | 後綴 | 獲得等同 (12–14)% 閃避值的偏斜值 防禦 | 護甲(力敏智) 1 護甲(敏智) 1 護甲(力敏) 1 護甲(敏) 1 Normal 0 |
彎曲之 | 36 | 後綴 | 獲得等同 (15–17)% 閃避值的偏斜值 防禦 | 護甲(力敏智) 1 護甲(敏智) 1 護甲(力敏) 1 護甲(敏) 1 Normal 0 |
繞行之 | 48 | 後綴 | 獲得等同 (18–20)% 閃避值的偏斜值 防禦 | 護甲(力敏智) 1 護甲(敏智) 1 護甲(力敏) 1 護甲(敏) 1 Normal 0 |
屈曲之 | 66 | 後綴 | 獲得等同 (21–23)% 閃避值的偏斜值 防禦 | 護甲(力敏智) 1 護甲(敏智) 1 護甲(力敏) 1 護甲(敏) 1 Normal 0 |
扭曲之 | 81 | 後綴 | 獲得等同 (24–26)% 閃避值的偏斜值 防禦 | 頭部 0 手套 0 鞋子 0 護甲(力敏智) 1 護甲(敏智) 1 護甲(力敏) 1 護甲(敏) 1 Normal 0 |
回填之 | 2 | 後綴 | 增加 (5–10)% 藥劑充能獲取 | 腰帶 1 Normal 0 |
補貨之 | 16 | 後綴 | 增加 (11–16)% 藥劑充能獲取 | 腰帶 1 Normal 0 |
補充之 | 32 | 後綴 | 增加 (17–22)% 藥劑充能獲取 | 腰帶 1 Normal 0 |
澆注之 | 48 | 後綴 | 增加 (23–28)% 藥劑充能獲取 | 腰帶 1 Normal 0 |
充滿之 | 70 | 後綴 | 增加 (29–34)% 藥劑充能獲取 | 腰帶 1 Normal 0 |
溢出之 | 81 | 後綴 | 增加 (35–40)% 藥劑充能獲取 | 腰帶 1 Normal 0 |
豐富之 | 2 | 後綴 | 增加 (5–10)% 護符充能獲取 | 腰帶 1 Normal 0 |
剩餘之 | 16 | 後綴 | 增加 (11–16)% 護符充能獲取 | 腰帶 1 Normal 0 |
肥沃之 | 32 | 後綴 | 增加 (17–22)% 護符充能獲取 | 腰帶 1 Normal 0 |
獵者之 | 48 | 後綴 | 增加 (23–28)% 護符充能獲取 | 腰帶 1 Normal 0 |
收割者之 | 70 | 後綴 | 增加 (29–34)% 護符充能獲取 | 腰帶 1 Normal 0 |
豐收之 | 81 | 後綴 | 增加 (35–40)% 護符充能獲取 | 腰帶 1 Normal 0 |
熱切的 | 5 | 前綴 | 獲得相當於傷害 (13–15)% 的額外火焰傷害 傷害 元素 火焰 | 法杖 1 Normal 0 |
熱烈的 | 16 | 前綴 | 獲得相當於傷害 (16–18)% 的額外火焰傷害 傷害 元素 火焰 | 法杖 1 Normal 0 |
狂熱之 | 33 | 前綴 | 獲得相當於傷害 (19–21)% 的額外火焰傷害 傷害 元素 火焰 | 法杖 1 Normal 0 |
狂熱者之 | 46 | 前綴 | 獲得相當於傷害 (22–24)% 的額外火焰傷害 傷害 元素 火焰 | 法杖 1 Normal 0 |
獄炎的 | 60 | 前綴 | 獲得相當於傷害 (25–27)% 的額外火焰傷害 傷害 元素 火焰 | 法杖 1 Normal 0 |
炎縛的 | 80 | 前綴 | 獲得相當於傷害 (28–30)% 的額外火焰傷害 傷害 元素 火焰 | 法杖 1 Normal 0 |
熱切的 | 5 | 前綴 | 獲得相當於傷害 (20–23)% 的額外火焰傷害 傷害 元素 火焰 | 長杖 1 Normal 0 |
熱烈的 | 16 | 前綴 | 獲得相當於傷害 (24–28)% 的額外火焰傷害 傷害 元素 火焰 | 長杖 1 Normal 0 |
狂熱之 | 33 | 前綴 | 獲得相當於傷害 (29–32)% 的額外火焰傷害 傷害 元素 火焰 | 長杖 1 Normal 0 |
狂熱者之 | 46 | 前綴 | 獲得相當於傷害 (33–37)% 的額外火焰傷害 傷害 元素 火焰 | 長杖 1 Normal 0 |
獄炎的 | 60 | 前綴 | 獲得相當於傷害 (38–41)% 的額外火焰傷害 傷害 元素 火焰 | 長杖 1 Normal 0 |
炎縛的 | 80 | 前綴 | 獲得相當於傷害 (42–45)% 的額外火焰傷害 傷害 元素 火焰 | 長杖 1 Normal 0 |
惡性的 | 5 | 前綴 | 獲得相當於傷害 (13–15)% 的額外冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 | 法杖 1 Normal 0 |
有害的 | 16 | 前綴 | 獲得相當於傷害 (16–18)% 的額外冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 | 法杖 1 Normal 0 |
破壞的 | 33 | 前綴 | 獲得相當於傷害 (19–21)% 的額外冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 | 法杖 1 Normal 0 |
惡意的 | 46 | 前綴 | 獲得相當於傷害 (22–24)% 的額外冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 | 法杖 1 Normal 0 |
殘暴 | 60 | 前綴 | 獲得相當於傷害 (25–27)% 的額外冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 | 法杖 1 Normal 0 |
霜縛的 | 80 | 前綴 | 獲得相當於傷害 (28–30)% 的額外冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 | 法杖 1 Normal 0 |
惡性的 | 5 | 前綴 | 獲得相當於傷害 (20–23)% 的額外冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 | 長杖 1 Normal 0 |
有害的 | 16 | 前綴 | 獲得相當於傷害 (24–28)% 的額外冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 | 長杖 1 Normal 0 |
破壞的 | 33 | 前綴 | 獲得相當於傷害 (29–32)% 的額外冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 | 長杖 1 Normal 0 |
惡意的 | 46 | 前綴 | 獲得相當於傷害 (33–37)% 的額外冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 | 長杖 1 Normal 0 |
殘暴 | 60 | 前綴 | 獲得相當於傷害 (38–41)% 的額外冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 | 長杖 1 Normal 0 |
霜縛的 | 80 | 前綴 | 獲得相當於傷害 (42–45)% 的額外冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 | 長杖 1 Normal 0 |
致命的 | 5 | 前綴 | 獲得相當於傷害 (13–15)% 的額外閃電傷害 傷害 元素 閃電 | 法杖 1 Normal 0 |
致命的 | 16 | 前綴 | 獲得相當於傷害 (16–18)% 的額外閃電傷害 傷害 元素 閃電 | 法杖 1 Normal 0 |
致命的 | 33 | 前綴 | 獲得相當於傷害 (19–21)% 的額外閃電傷害 傷害 元素 閃電 | 法杖 1 Normal 0 |
銳利的 | 46 | 前綴 | 獲得相當於傷害 (22–24)% 的額外閃電傷害 傷害 元素 閃電 | 法杖 1 Normal 0 |
通電的 | 60 | 前綴 | 獲得相當於傷害 (25–27)% 的額外閃電傷害 傷害 元素 閃電 | 法杖 1 Normal 0 |
風縛的 | 80 | 前綴 | 獲得相當於傷害 (28–30)% 的額外閃電傷害 傷害 元素 閃電 | 法杖 1 Normal 0 |
致命的 | 5 | 前綴 | 獲得相當於傷害 (20–23)% 的額外閃電傷害 傷害 元素 閃電 | 長杖 1 Normal 0 |
致命的 | 16 | 前綴 | 獲得相當於傷害 (24–28)% 的額外閃電傷害 傷害 元素 閃電 | 長杖 1 Normal 0 |
致命的 | 33 | 前綴 | 獲得相當於傷害 (29–32)% 的額外閃電傷害 傷害 元素 閃電 | 長杖 1 Normal 0 |
銳利的 | 46 | 前綴 | 獲得相當於傷害 (33–37)% 的額外閃電傷害 傷害 元素 閃電 | 長杖 1 Normal 0 |
通電的 | 60 | 前綴 | 獲得相當於傷害 (38–41)% 的額外閃電傷害 傷害 元素 閃電 | 長杖 1 Normal 0 |
風縛的 | 80 | 前綴 | 獲得相當於傷害 (42–45)% 的額外閃電傷害 傷害 元素 閃電 | 長杖 1 Normal 0 |
1 | 已汙染 | 你格擋時獲得 (20–25) 生命 生命 | 盾 1 | |
1 | 已汙染 | 你格擋時獲得 (10–15) 魔力 魔力 | 盾 1 | |
1 | 已汙染 | 生命藥劑每秒獲得 (0.08–0.17) 充能 | 項鍊 1 | |
1 | 已汙染 | 魔力藥劑每秒獲得 (0.08–0.17) 充能 | 項鍊 1 | |
1 | 已汙染 | 護符每秒獲得 (0.08–0.17) 充能 | 項鍊 1 | |
1 | 已汙染 | 擊中時獲得 1 層盛怒 | 錘 1 warstaff 1 | |
1 | 已汙染 | 每個被擊殺的敵人,獲得 (20–25) 生命 生命 | 箭袋 1 長杖 1 法杖 1 | |
1 | 已汙染 | 每個被擊殺的敵人,獲得 (10–15) 魔力 魔力 | 箭袋 1 長杖 1 法杖 1 | |
1 | 傳奇 | 主要技能獲得能量增加 (20–30)% | 頭部 1 | |
1 | 傳奇 | 獲得相當於傷害 (5–8)% 的額外混沌傷害 傷害 混沌 | 頭部 1 |
怪物 詞綴 /128
名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
煉獄之 | 1 | 後綴 | 獲得相當於傷害 40% 的額外火焰傷害 傷害 元素 火焰 | |
凍傷之 | 1 | 後綴 | 獲得相當於傷害 40% 的額外冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 | |
雷鳴之 | 1 | 後綴 | 獲得相當於傷害 40% 的額外閃電傷害 傷害 元素 閃電 | |
緩衝之 | 1 | 後綴 | base maximum life % to gain as total energy shield [25] 防禦 | |
末日之 | 1 | 後綴 | 獲得相當於傷害 40% 的額外混沌傷害 傷害 混沌 | |
狙擊之 | 10 | 後綴 | 投射物傷害隨著飛行距離而提升, 擊中目標時最多增加 60% 傷害 | |
狙擊之 | 1 | 後綴 | 投射物傷害隨著飛行距離而提升, 擊中目標時最多增加 60% 傷害 | |
障礙物之 | 1 | 後綴 | 對你的擊中減少 80% 暴擊傷害加成 | |
簡單的 | 1 | 前綴 | base maximum life % to gain as total energy shield [30] | |
簡單的 | 1 | 前綴 | base maximum life % to gain as total energy shield [20] | |
簡單的 | 16 | 前綴 | 藥劑每秒獲得 -0.05 充能 | |
簡單的 | 1 | 前綴 | 藥劑每秒獲得 -0.05 充能 | |
烈焰之 | 1 | 傳奇 | 獲得相當於 25% 物理傷害的額外火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | |
冰霜之 | 1 | 傳奇 | 獲得相當於 25% 物理傷害的額外冰冷傷害 傷害 物理 元素 冰冷 | |
伏特之 | 1 | 傳奇 | 獲得相當於 25% 物理傷害的額外閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 | |
能量護盾光環 | 12 | 傳奇 | base maximum life % to gain as total energy shield [30] 防禦 | |
1 | 傳奇 | base maximum life % to gain as total energy shield [40] 防禦 | ||
1 | 傳奇 | 148% 更多最大生命 gain x vaal souls at 2% life thresholds [0] monster energy shield +% final from rarity [21] poise threshold +% final from rarity [26] 生命 | ||
1 | 傳奇 | 700% 更多最大生命 gain x vaal souls at 2% life thresholds [1] monster energy shield +% final from rarity [100] poise threshold +% final from rarity [125] 生命 | ||
1 | 傳奇 | 2800% 更多最大生命 gain x vaal souls at 2% life thresholds [6] monster energy shield +% final from rarity [400] poise threshold +% final from rarity [500] 生命 | ||
1 | 傳奇 | 625% 更多最大生命 gain x vaal souls at 2% life thresholds [0] monster energy shield +% final from rarity [0] poise threshold +% final from rarity [225] 生命 | ||
1 | 傳奇 | 獲得相當於 25% 物理傷害的額外火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | ||
1 | 傳奇 | 獲得相當於 25% 物理傷害的額外冰冷傷害 傷害 物理 元素 冰冷 | ||
1 | 傳奇 | 獲得相當於 25% 物理傷害的額外閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 | ||
1 | 傳奇 | 獲得相當於 10% 物理傷害的額外冰冷傷害 傷害 物理 元素 冰冷 | ||
4 | 傳奇 | base maximum life % to gain as total energy shield [35] 防禦 | ||
1 | 傳奇 | base maximum life % to gain as total energy shield [25] 防禦 | ||
4 | 傳奇 | base maximum life % to gain as total energy shield [50] 防禦 | ||
憤怒之 | 1 | 傳奇 | gain frenzy charge for each quarter life removed [100] | |
1 | 傳奇 | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | ||
1 | 傳奇 | gain power charge for each quarter life removed [100] | ||
耐久之 | 1 | 傳奇 | 擊中時有 50% 機率獲得 1 顆耐力球 | |
狂怒之 | 1 | 傳奇 | 擊中時有 50% 機率獲得 1 顆狂怒球 | |
1 | 傳奇 | 擊中時有 25% 機率獲得 1 顆狂怒球 | ||
暴擊之 | 1 | 傳奇 | 擊中時有 50% 機率獲得一個暴擊球 | |
1 | 傳奇 | 擊中時有 50% 機率獲得一個暴擊球 | ||
1 | 傳奇 | 擊中時有 50% 機率獲得 1 顆狂怒球 | ||
1 | 傳奇 | 擊中時有 50% 機率獲得 1 顆耐力球 | ||
1 | 傳奇 | 擊中時有 100% 機率獲得一個暴擊球 | ||
1 | 傳奇 | 擊中時有 100% 機率獲得 1 顆狂怒球 | ||
1 | 傳奇 | 擊中時有 100% 機率獲得 1 顆耐力球 | ||
1 | 傳奇 | 獲得相當於 100% 物理傷害的額外火焰傷害 main hand base maximum attack distance [6] off hand base maximum attack distance [6] stance movement speed +% final [50] 傷害 物理 元素 火焰 攻擊 速度 | ||
1 | 傳奇 | 獲得相當於 50% 物理傷害的額外冰冷傷害 獲得相當於 50% 物理傷害的額外閃電傷害 傷害 物理 元素 冰冷 閃電 | ||
1 | 傳奇 | monster gain frenzy charge on kin death [1] | ||
1 | 傳奇 | 獲得相當於 150% 物理傷害的額外冰冷傷害 傷害 物理 元素 冰冷 | ||
1 | 傳奇 | 獲得相當於 150% 物理傷害的額外火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | ||
1 | 傳奇 | 獲得相當於 10% 物理傷害的額外火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | ||
1 | 傳奇 | 獲得相當於 150% 物理傷害的額外閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 | ||
1 | 傳奇 | monster gain power charge on kin death [1] | ||
1 | 傳奇 | base maximum life % to gain as total energy shield [100] 防禦 | ||
1 | 傳奇 | base maximum life % to gain as total energy shield [15] 防禦 | ||
元素附體 | 25 | Nemesis | 獲得相當於 50% 物理傷害的隨機元素額外傷害 流血 傷害 物理 元素 異常狀態 | |
1 | 傳奇 | 50% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 獲得相當於 20% 物理傷害的額外火焰傷害 流血 傷害 物理 元素 火焰 異常狀態 | ||
1 | 傳奇 | 10% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 獲得相當於 20% 物理傷害的額外冰冷傷害 流血 傷害 物理 元素 冰冷 異常狀態 | ||
1 | 傳奇 | 20% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 獲得相當於 20% 物理傷害的額外閃電傷害 流血 傷害 物理 元素 閃電 異常狀態 | ||
1 | 傳奇 | 獲得相當於 50% 物理傷害的額外火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | ||
1 | 傳奇 | 獲得相當於 50% 物理傷害的額外冰冷傷害 傷害 物理 元素 冰冷 | ||
1 | 傳奇 | 獲得相當於 50% 物理傷害的額外閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 | ||
風暴信徒之觸 | 1 | 苦痛 | 閃電抗性 +25% 10% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 獲得相當於 25% 物理傷害的額外閃電傷害 流血 傷害 物理 元素 閃電 抗性 異常狀態 | |
風暴信徒之握 | 1 | 苦痛 | 閃電抗性 +40% 25% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 獲得相當於 60% 物理傷害的額外閃電傷害 流血 傷害 物理 元素 閃電 抗性 異常狀態 | |
縱火者之觸 | 1 | 苦痛 | 火焰抗性 +25% 10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 獲得相當於 25% 物理傷害的額外火焰傷害 流血 傷害 物理 元素 火焰 抗性 異常狀態 | |
縱火者之握 | 1 | 苦痛 | 火焰抗性 +40% 25% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 獲得相當於 60% 物理傷害的額外火焰傷害 流血 傷害 物理 元素 火焰 抗性 異常狀態 | |
瓦爾信徒之觸 | 1 | 苦痛 | 獲得相當於 25% 物理傷害的隨機元素額外傷害 傷害 物理 元素 | |
烈士之握 | 1 | 苦痛 | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | |
暮光信徒之握 | 1 | 苦痛 | 冰冷抗性 +40% 20% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 獲得相當於 60% 物理傷害的額外冰冷傷害 流血 傷害 物理 元素 冰冷 抗性 異常狀態 | |
山寨者之觸 | 1 | 苦痛 | gain power charge for each quarter life removed [1] | |
山寨者之握 | 1 | 苦痛 | 擊中時有 50% 機率獲得一個暴擊球 | |
海盜之觸 | 1 | 苦痛 | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | |
海盜之握 | 1 | 苦痛 | 擊中時有 50% 機率獲得 1 顆狂怒球 | |
礦工之觸 | 1 | 苦痛 | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | |
充能共享 | 1 | Bloodlines | 擊中時有 100% 機率獲得 1 顆耐力球 monster share charges with pack [1] | |
充能共享 | 1 | Bloodlines | 擊中時有 100% 機率獲得 1 顆狂怒球 monster share charges with pack [1] | |
充能共享 | 1 | Bloodlines | 擊中時有 100% 機率獲得一個暴擊球 monster share charges with pack [1] | |
1 | 傳奇 | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] 傷害 | ||
1 | 傳奇 | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] 傷害 | ||
1 | 傳奇 | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] 傷害 | ||
1 | 傳奇 | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35] 傷害 | ||
1 | 傳奇 | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40] 傷害 | ||
1 | 傳奇 | 擊中時有 100% 機率獲得 1 顆耐力球 monster share charges with pack [1] | ||
1 | 傳奇 | 獲得相當於 20% 物理傷害的額外火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | ||
1 | 傳奇 | 獲得相當於 20% 物理傷害的額外冰冷傷害 傷害 物理 元素 冰冷 | ||
1 | 傳奇 | 獲得相當於 10% 物理傷害的額外閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 | ||
1 | 傳奇 | 獲得相當於 20% 物理傷害的額外閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 | ||
三手魔符 | 1 | 魔符 | 50% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 50% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 50% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 獲得相當於 30% 物理傷害的隨機元素額外傷害 流血 傷害 物理 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | |
皇骨魔符 | 1 | 魔符 | 增加 35% 移動速度 獲得相當於 35% 物理傷害的額外火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 速度 | |
亡爪魔符 | 1 | 魔符 | 額外 10% 物理傷害減免 獲得相當於 35% 物理傷害的額外冰冷傷害 傷害 物理 元素 冰冷 | |
1 | 傳奇 | 攻擊會造成流血 攻擊擊中流血的敵人時,有 35% 的機率造成癱瘓 流血 物理 攻擊 異常狀態 | ||
1 | 傳奇 | 每 10 秒獲得增加 30% 元素傷害 4 秒 elementalist elemental damage rotation [1] 傷害 元素 | ||
1 | 傳奇 | 獲得相當於 100% 物理傷害的額外冰冷傷害 傷害 物理 元素 冰冷 | ||
1 | 傳奇 | 獲得相當於 75% 物理傷害的額外冰冷傷害 傷害 物理 元素 冰冷 | ||
1 | 傳奇 | 獲得相當於 100% 物理傷害的額外閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 | ||
1 | 傳奇 | 獲得相當於 75% 物理傷害的額外閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 | ||
1 | 傳奇 | 獲得相當於 100% 物理傷害的額外火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | ||
1 | 傳奇 | 獲得相當於 15% 物理傷害的額外火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | ||
1 | 傳奇 | 獲得相當於 30% 物理傷害的額外火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | ||
1 | 傳奇 | 獲得相當於 45% 物理傷害的額外火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | ||
1 | 傳奇 | 獲得相當於 60% 物理傷害的額外火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | ||
1 | 傳奇 | 獲得相當於 20% 物理傷害的額外混沌傷害 傷害 物理 混沌 | ||
1 | 傳奇 | 獲得相當於 40% 物理傷害的額外混沌傷害 傷害 物理 混沌 | ||
1 | 傳奇 | 獲得相當於 50% 物理傷害的額外混沌傷害 傷害 物理 混沌 | ||
1 | 精髓 | 獲得相當於 10% 物理傷害的額外冰冷傷害 將 20% 的物理傷害轉換為冰冷傷害 傷害 物理 元素 冰冷 | ||
1 | 精髓 | 獲得相當於 10% 物理傷害的額外閃電傷害 將 20% 的物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 | ||
1 | 精髓 | 獲得相當於 10% 物理傷害的額外火焰傷害 將 20% 的物理傷害轉換為火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | ||
1 | 傳奇 | 被你嘲諷的敵人對其他目標造成 30% 更少擊中和異常狀態傷害 | ||
1 | 傳奇 | 增加 35% 移動速度 35% 更多攻擊速度 獲得相當於 125% 物理傷害的額外火焰傷害 減少 80% 承受傷害 行動速度不能被調整至低於基礎值 傷害 物理 元素 火焰 攻擊 速度 | ||
奎爾珊光環 | 20 | 獸獵 | 增加 50% 最大生命 獲得相當於 60% 物理傷害的額外冰冷傷害 減少 20% 承受傷害 monster dropped item rarity +% [0] 生命 傷害 物理 元素 冰冷 | |
深潭光環 | 20 | 獸獵 | 增加 50% 最大生命 獲得相當於 60% 物理傷害的額外閃電傷害 擊中時有 25% 全域機率致盲敵人 monster dropped item rarity +% [0] 生命 傷害 物理 元素 閃電 | |
菲恩絲光環 | 20 | 獸獵 | 增加 50% 最大生命 獲得相當於非混沌傷害 25% 的額外混沌傷害 擊中時造成中毒 monster dropped item rarity +% [0] 中毒 生命 傷害 混沌 異常狀態 | |
1 | 傳奇 | 被擊中時你得到 5 秒猛攻 | ||
1 | 傳奇 | 所有火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 獲得相當於 50% 物理傷害的額外火焰傷害 擊中造成的所有傷害貢獻至易燃和點燃幅度 流血 傷害 物理 元素 火焰 異常狀態 | ||
1 | 傳奇 | base maximum life % to gain as total energy shield [20] 防禦 | ||
1 | 傳奇 | 獲得相當於 50% 物理傷害的額外冰冷傷害 擊中的所有傷害貢獻至冰緩幅度 流血 傷害 物理 元素 冰冷 異常狀態 | ||
1 | 傳奇 | 所有閃電傷害擊中敵人造成感電效果 獲得相當於 50% 物理傷害的額外閃電傷害 擊中的所有傷害貢獻至感電機率 流血 傷害 物理 元素 閃電 異常狀態 | ||
1 | 傳奇 | 當你或你的圖騰以法術擊中一名敵人時,獲得秘能波動 法術 | ||
稀釋之觸 | 1 | 譫妄異域 | affliction monster debuff flask charges gained +% on hit [-9] affliction monster debuff flask effect +% on hit [-9] | |
被賽勒斯支配 | 1 | 傳奇 | 增加 10% 移動速度 增加 20% 傷害 獲得相當於非混沌傷害 5% 的額外混沌傷害 增加 10% 攻擊和施放速度 增加 20% 角色體型 | |
1 | 傳奇 | 獲得相當於傷害 20% 的額外混沌傷害 混沌 | ||
1 | 傳奇 | 獲得相當於傷害 50% 的額外混沌傷害 混沌 | ||
1 | 傳奇 | 怪物獲得相當於最大生命 (20–30)% 的額外最大能量護盾 | ||
貓頭鷹之觸 | 1 | 苦痛 | 獲得相當於傷害 20% 的額外冰冷傷害 base maximum life % to gain as total energy shield [30] | |
受冬鴞獵殺 | 1 | 苦痛 | 獲得相當於傷害 20% 的額外冰冷傷害 base maximum life % to gain as total energy shield [30] dropped items are converted to int items [1] | |
野豬之觸 | 1 | 苦痛 | 獲得相當於傷害 20% 的額外火焰傷害 擊中時流血 | |
受狂暴野豬獵殺 | 1 | 苦痛 | 獲得相當於傷害 20% 的額外火焰傷害 擊中時流血 dropped items are converted to str items [1] | |
公鹿之觸 | 1 | 苦痛 | 獲得相當於傷害 20% 的額外閃電傷害 所有元素抗性 +30% | |
受傳說公鹿獵殺 | 1 | 苦痛 | 獲得相當於傷害 20% 的額外閃電傷害 所有元素抗性 +30% dropped items are converted to dex items [1] | |
貓頭鷹之魂 | 1 | 苦痛 | 獲得相當於傷害 20% 的額外冰冷傷害 最大能量護盾增加 60% | |
野豬之魂 | 1 | 苦痛 | 獲得相當於傷害 20% 的額外火焰傷害 擊中時流血 | |
公鹿之魂 | 1 | 苦痛 | 獲得相當於傷害 20% 的額外閃電傷害 所有元素抗性 +30% |
掘獄聯盟 Area 詞綴 /10
名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | 怪物獲得相當於最大生命 (20–30)% 的額外最大能量護盾 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | ||
52 | DelveArea | 怪物獲得相當於最大生命 (31–40)% 的額外最大能量護盾 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | ||
173 | DelveArea | 怪物獲得相當於最大生命 (41–50)% 的額外最大能量護盾 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | ||
1 | DelveArea | 怪物擊中時有 (30–60)% 機率獲得 1 顆狂怒球 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | ||
52 | DelveArea | 怪物擊中時獲得 1 顆狂怒球 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | ||
1 | DelveArea | 怪物擊中時有 (30–60)% 機率獲得 1 顆耐力球 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | ||
52 | DelveArea | 怪物擊中時獲得 1 顆耐力球 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | ||
1 | DelveArea | 怪物擊中時有 (30–60)% 機率獲得 1 顆暴擊球 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | ||
52 | DelveArea | 怪物擊中時獲得 1 顆暴擊球 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | ||
500 | DelveArea | 傳奇頭目掉落 1 個額外傳奇物品 傳奇頭目獲得 50% 物理傷害的額外冰冷傷害 傳奇頭目獲得 50% 物理傷害的額外火焰傷害 傳奇頭目獲得 50% 物理傷害的額外閃電傷害 區域含有 1 個傳奇頭目 增加 19% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 11% 增加 7% 怪物群大小 |
劫盜同盟 Area 詞綴 /21
名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
緩衝的 | 1 | 前綴 | 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 怪物獲得相當於最大生命 (10–14)% 的額外最大能量護盾 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
緩衝的 | 46 | 前綴 | 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 怪物獲得相當於最大生命 (15–19)% 的額外最大能量護盾 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
緩衝的 | 68 | 前綴 | 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 怪物獲得相當於最大生命 (20–29)% 的額外最大能量護盾 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
緩衝的 | 73 | 前綴 | 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 怪物獲得相當於最大生命 (30–39)% 的額外最大能量護盾 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
緩衝的 | 78 | 前綴 | 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 怪物獲得相當於最大生命 (40–49)% 的額外最大能量護盾 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
狂怒之 | 1 | 後綴 | 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 怪物擊中時有 (30–60)% 機率獲得 1 顆狂怒球 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
狂怒之 | 68 | 後綴 | 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 怪物擊中時獲得 1 顆狂怒球 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
耐久之 | 1 | 後綴 | 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 怪物擊中時有 (30–60)% 機率獲得 1 顆耐力球 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
耐久之 | 68 | 後綴 | 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 怪物擊中時獲得 1 顆耐力球 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
暴擊之 | 1 | 後綴 | 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 怪物擊中時有 (30–60)% 機率獲得 1 顆暴擊球 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
暴擊之 | 68 | 後綴 | 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 怪物擊中時獲得 1 顆暴擊球 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
乾旱之 | 1 | 後綴 | 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 玩家獲得的藥劑充能減少 15% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
乾旱之 | 46 | 後綴 | 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 玩家獲得的藥劑充能減少 20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
乾旱之 | 68 | 後綴 | 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 玩家獲得的藥劑充能減少 30% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
乾旱之 | 73 | 後綴 | 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 玩家獲得的藥劑充能減少 40% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
乾旱之 | 78 | 後綴 | 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 玩家獲得的藥劑充能減少 50% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
脫水之 | 1 | 後綴 | 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 每 25% 警戒等級,玩家獲得的藥劑充能減少 4% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
脫水之 | 46 | 後綴 | 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 每 25% 警戒等級,玩家獲得的藥劑充能減少 6% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
脫水之 | 68 | 後綴 | 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 每 25% 警戒等級,玩家獲得的藥劑充能減少 8% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
脫水之 | 73 | 後綴 | 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 每 25% 警戒等級,玩家獲得的藥劑充能減少 10% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
脫水之 | 78 | 後綴 | 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 每 25% 警戒等級,玩家獲得的藥劑充能減少 12% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] |
劫盜裝備 詞綴 /48
名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
腳墊的 | 1 | 前綴 | 增加 (3–4)% 獲取職務經驗值 | |
騙子的 | 45 | 前綴 | 增加 (5–6)% 獲取職務經驗值 | |
罪犯的 | 75 | 前綴 | 增加 (7–8)% 獲取職務經驗值 | |
策劃者的 | 81 | 前綴 | 增加 (9–10)% 獲取職務經驗值 | |
發起人的 | 1 | 前綴 | 對滿血敵人增加 (25–28)% 擊中傷害 玩家對滿血敵人增加 (25–28)% 擊中傷害 傷害 | |
煽動者的 | 45 | 前綴 | 對滿血敵人增加 (29–32)% 擊中傷害 玩家對滿血敵人增加 (29–32)% 擊中傷害 傷害 | |
伏擊者的 | 75 | 前綴 | 對滿血敵人增加 (33–36)% 擊中傷害 玩家對滿血敵人增加 (33–36)% 擊中傷害 傷害 | |
刺客的 | 81 | 前綴 | 對滿血敵人增加 (37–40)% 擊中傷害 玩家對滿血敵人增加 (37–40)% 擊中傷害 傷害 | |
簡單的 | 1 | 前綴 | 增加 (3–4)% 獲得開鎖經驗值 | |
難懂的 | 45 | 前綴 | 增加 (5–6)% 獲得開鎖經驗值 | |
複雜的 | 75 | 前綴 | 增加 (7–8)% 獲得開鎖經驗值 | |
專門的 | 82 | 前綴 | 增加 (9–10)% 獲得開鎖經驗值 | |
簡單的 | 1 | 前綴 | 增加 (3–4)% 獲得蠻力經驗值 | |
難懂的 | 45 | 前綴 | 增加 (5–6)% 獲得蠻力經驗值 | |
複雜的 | 75 | 前綴 | 增加 (7–8)% 獲得蠻力經驗值 | |
專門的 | 82 | 前綴 | 增加 (9–10)% 獲得蠻力經驗值 | |
簡單的 | 1 | 前綴 | 增加 (3–4)% 獲得洞察力經驗值 | |
難懂的 | 45 | 前綴 | 增加 (5–6)% 獲得洞察力經驗值 | |
複雜的 | 75 | 前綴 | 增加 (7–8)% 獲得洞察力經驗值 | |
專門的 | 82 | 前綴 | 增加 (9–10)% 獲得洞察力經驗值 | |
簡單的 | 1 | 前綴 | 增加 (3–4)% 獲得拆除經驗值 | |
難懂的 | 45 | 前綴 | 增加 (5–6)% 獲得拆除經驗值 | |
複雜的 | 75 | 前綴 | 增加 (7–8)% 獲得拆除經驗值 | |
專門的 | 82 | 前綴 | 增加 (9–10)% 獲得拆除經驗值 | |
簡單的 | 1 | 前綴 | 增加 (3–4)% 獲得解咒師經驗值 | |
難懂的 | 45 | 前綴 | 增加 (5–6)% 獲得解咒師經驗值 | |
複雜的 | 75 | 前綴 | 增加 (7–8)% 獲得解咒師經驗值 | |
專門的 | 82 | 前綴 | 增加 (9–10)% 獲得解咒師經驗值 | |
簡單的 | 1 | 前綴 | 增加 (3–4)% 獲得陷阱解除經驗值 | |
難懂的 | 45 | 前綴 | 增加 (5–6)% 獲得陷阱解除經驗值 | |
複雜的 | 75 | 前綴 | 增加 (7–8)% 獲得陷阱解除經驗值 | |
專門的 | 82 | 前綴 | 增加 (9–10)% 獲得陷阱解除經驗值 | |
簡單的 | 1 | 前綴 | 增加 (3–4)% 獲得靈敏經驗值 | |
難懂的 | 45 | 前綴 | 增加 (5–6)% 獲得靈敏經驗值 | |
複雜的 | 75 | 前綴 | 增加 (7–8)% 獲得靈敏經驗值 | |
專門的 | 82 | 前綴 | 增加 (9–10)% 獲得靈敏經驗值 | |
簡單的 | 1 | 前綴 | 增加 (3–4)% 獲得詐欺經驗值 | |
難懂的 | 45 | 前綴 | 增加 (5–6)% 獲得詐欺經驗值 | |
複雜的 | 75 | 前綴 | 增加 (7–8)% 獲得詐欺經驗值 | |
專門的 | 82 | 前綴 | 增加 (9–10)% 獲得詐欺經驗值 | |
簡單的 | 1 | 前綴 | 增加 (3–4)% 獲得工程經驗值 | |
難懂的 | 45 | 前綴 | 增加 (5–6)% 獲得工程經驗值 | |
複雜的 | 75 | 前綴 | 增加 (7–8)% 獲得工程經驗值 | |
專門的 | 82 | 前綴 | 增加 (9–10)% 獲得工程經驗值 | |
回填之 | 1 | 後綴 | 增加 (11–15)% 藥劑充能獲取 | |
充滿之 | 45 | 後綴 | 增加 (16–20)% 藥劑充能獲取 | |
溢出之 | 75 | 後綴 | 增加 (21–25)% 藥劑充能獲取 | |
豐富之 | 82 | 後綴 | 增加 (26–30)% 藥劑充能獲取 |
其他 詞綴 /191
名稱 | 等級 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
持續之 | 1 | Flask | 後綴 | 獲得的能量球增加 (23–30)% | |
連續的 | 13 | Flask | 後綴 | 獲得的能量球增加 (31–38)% | |
無盡的 | 33 | Flask | 後綴 | 獲得的能量球增加 (39–46)% | |
無底的 | 48 | Flask | 後綴 | 獲得的能量球增加 (47–54)% | |
永久的 | 63 | Flask | 後綴 | 獲得的能量球增加 (55–62)% | |
永恆之 | 82 | Flask | 後綴 | 獲得的能量球增加 (63–70)% | |
醫者之 | 8 | Flask | 後綴 | 殺死敵人時有 (21–25)% 機率獲得一顆能量球 | |
醫師之 | 26 | Flask | 後綴 | 殺死敵人時有 (26–30)% 機率獲得一顆能量球 | |
外科醫師之 | 45 | Flask | 後綴 | 殺死敵人時有 (31–35)% 機率獲得一顆能量球 | |
枝葉之 | 8 | Flask | 後綴 | 每秒獲得 0.15 充能 | |
自然之 | 26 | Flask | 後綴 | 每秒獲得 0.2 充能 | |
森林之 | 45 | Flask | 後綴 | 每秒獲得 0.25 充能 | |
1 | Flask | 傳奇 | 獲得的能量球增加 (30–40)% | ||
1 | Flask | 傳奇 | 殺死敵人時有 (20–25)% 機率獲得一顆能量球 | ||
1 | Flask | 傳奇 | 每秒獲得 (0.15–0.2) 充能 | ||
1 | Flask | 傳奇 | 使用時獲得 (1–3) 顆狂怒球 | ||
1 | Flask | 傳奇 | 使用時獲得 (1–3) 顆暴擊球 | ||
1 | Flask | 傳奇 | 使用時獲得 (1–3) 顆耐力球 | ||
1 | Flask | 傳奇 | 使用時獲得 1 顆耐力球 | ||
1 | Flask | 傳奇 | gain onslaught during flask effect [1] | ||
1 | Flask | 傳奇 | 效果期間內,其他藥劑獲得的充能增加 (50–100)% | ||
1 | Flask | 傳奇 | 在任一滿溢聖杯藥劑效果期間不會獲得充能 | ||
1 | Strongbox | 傳奇 | 使死亡的怪物復甦 (3–6) 次 死亡的怪物每復甦一次,獲得一個額外詞綴 chest delay drops until daemons finish [1] | ||
布衣的 | 1 | SanctumRelic | 前綴 | 在試煉開始時獲得 (30–39) 個聖水 | |
部下的 | 40 | SanctumRelic | 前綴 | 在試煉開始時獲得 (40–49) 個聖水 | |
巨靈的 | 55 | SanctumRelic | 前綴 | 在試煉開始時獲得 (50–59) 個聖水 | |
絲克瑪的 | 67 | SanctumRelic | 前綴 | 在試煉開始時獲得 (40–49) 個聖水 | |
神聖的 | 76 | SanctumRelic | 前綴 | 在試煉開始時獲得 (50–59) 個聖水 | |
水井之 | 1 | SanctumRelic | 後綴 | 完成一個房間時,獲得 (11–15) 個聖水 | |
噴泉之 | 56 | SanctumRelic | 後綴 | 完成一個房間時,獲得 (16–20) 個聖水 | |
綠洲之 | 77 | SanctumRelic | 後綴 | 完成一個房間時,獲得 (21–30) 個聖水 | |
尊嚴之 | 1 | SanctumRelic | 後綴 | (6–7)% 機率避免獲得苦痛 | |
威望之 | 55 | SanctumRelic | 後綴 | (8–9)% 機率避免獲得苦痛 | |
榮耀之 | 69 | SanctumRelic | 後綴 | (10–11)% 機率避免獲得苦痛 | |
榮譽之 | 78 | SanctumRelic | 後綴 | (12–15)% 機率避免獲得苦痛 | |
結實之 | 1 | SanctumRelic | 後綴 | 對你的擊中減少 (12–15)% 暴擊傷害加成 | |
韌性之 | 55 | SanctumRelic | 後綴 | 對你的擊中減少 (16–19)% 暴擊傷害加成 | |
堅定之 | 76 | SanctumRelic | 後綴 | 對你的擊中減少 (20–25)% 暴擊傷害加成 | |
小偷的 | 1 | SanctumRelic | 前綴 | 當你獲得一把鑰匙時,有 (7–9)% 機率獲得另一把 | |
扒竊的 | 60 | SanctumRelic | 前綴 | 當你獲得一把鑰匙時,有 (10–12)% 機率獲得另一把 | |
盜賊的 | 78 | SanctumRelic | 前綴 | 當你獲得一把鑰匙時,有 (13–16)% 機率獲得另一把 | |
1 | SanctumRelic | 傳奇 | 澤洛克,永恆之靈掉落力抗黑暗 | ||
屠殺的 | 1 | Jewel | 前綴 | 擊中對稀有和傳奇增加 (10–20)% 傷害 傷害 | dexjewel 1 Normal 0 |
密集之 | 1 | Jewel | 後綴 | 增加 (5–15)% 護符充能獲取 | dexjewel 1 Normal 0 |
剝削的 | 1 | Jewel | 前綴 | 對完全破甲敵人造成的傷害增加 (15–25)% 傷害 | strjewel 1 Normal 0 |
產生之 | 1 | Jewel | 後綴 | 主要技能獲得能量增加 (4–8)% | intjewel 1 Normal 0 |
採集之 | 1 | Jewel | 後綴 | 增加 (5–10)% 藥劑充能獲取 | dexjewel 1 Normal 0 |
尋路之 | 1 | Jewel | 後綴 | 增加 (10–20)% 生命藥劑充能獲取 | dexjewel 1 Normal 0 |
噴泉之 | 1 | Jewel | 後綴 | 增加 (10–20)% 魔力藥劑充能獲取 | dexjewel 1 Normal 0 |
箭羽的 | 1 | Jewel | 前綴 | 從已裝備箭袋獲得的加成增加 (4–6)% | dexjewel 1 Normal 0 |
憤怒之 | 1 | Jewel | 後綴 | 近戰擊中時,獲得 1 層盛怒 | strjewel 1 Normal 0 |
報應之 | 1 | Jewel | 後綴 | 遭敵人擊中時,獲得 (1–3) 層盛怒 | strjewel 1 Normal 0 |
屏障之 | 1 | Jewel | 後綴 | 獲得相當於最大 能量護盾 (5–15)% 的額外暈眩門檻 | intjewel 1 Normal 0 |
習慣之 | 1 | Jewel | 後綴 | 獲得相當於最大 能量護盾 (5–15)% 的額外異常狀態門檻 異常狀態 | intjewel 1 Normal 0 |
易爆之 | 1 | Jewel | 後綴 | 擊殺時有 (2–3)% 機率獲得易爆 | intjewel 1 Normal 0 |
屠殺的 | 1 | Jewel | 前綴 | 擊中對稀有和傳奇增加 (2–3)% 傷害 傷害 | dex_radius_jewel 1 Normal 0 |
密集之 | 1 | Jewel | 後綴 | 增加 (3–7)% 護符充能獲取 | dex_radius_jewel 1 Normal 0 |
剝削的 | 1 | Jewel | 前綴 | 對完全破甲敵人造成的傷害增加 (2–4)% 傷害 | str_radius_jewel 1 Normal 0 |
產生之 | 1 | Jewel | 後綴 | 主要技能獲得能量增加 (2–4)% | int_radius_jewel 1 Normal 0 |
採集之 | 1 | Jewel | 後綴 | 增加 (3–5)% 藥劑充能獲取 | dex_radius_jewel 1 Normal 0 |
尋路之 | 1 | Jewel | 後綴 | 增加 (5–10)% 生命藥劑充能獲取 | dex_radius_jewel 1 Normal 0 |
噴泉之 | 1 | Jewel | 後綴 | 增加 (5–10)% 魔力藥劑充能獲取 | dex_radius_jewel 1 Normal 0 |
箭羽的 | 1 | Jewel | 前綴 | 從已裝備箭袋獲得的加成增加 (2–3)% | dex_radius_jewel 1 Normal 0 |
憤怒之 | 1 | Jewel | 後綴 | 近戰擊中時,獲得 1 層盛怒 | str_radius_jewel 1 Normal 0 |
報應之 | 1 | Jewel | 後綴 | 遭敵人擊中時,獲得 (1–2) 層盛怒 | str_radius_jewel 1 Normal 0 |
屏障之 | 1 | Jewel | 後綴 | 獲得相當於最大 能量護盾 (1–2)% 的額外暈眩門檻 | int_radius_jewel 1 Normal 0 |
習慣之 | 1 | Jewel | 後綴 | 獲得相當於最大 能量護盾 (1–2)% 的額外異常狀態門檻 異常狀態 | int_radius_jewel 1 Normal 0 |
易爆之 | 1 | Jewel | 後綴 | 擊殺時有 1% 機率獲得易爆 | int_radius_jewel 1 Normal 0 |
1 | Jewel | 傳奇 | 獲得相當於傷害 (2–4)% 的額外火焰傷害 傷害 元素 火焰 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 獲得相當於傷害 (2–4)% 的額外冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 獲得相當於傷害 (2–4)% 的額外閃電傷害 傷害 元素 閃電 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 獲得相當於傷害 (2–4)% 的額外混沌傷害 傷害 混沌 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 獲得相當於 (6–10)% 火焰傷害的額外混沌傷害 傷害 元素 火焰 混沌 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 獲得相當於 (6–10)% 冰冷傷害的額外混沌傷害 傷害 元素 冰冷 混沌 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 獲得相當於 (6–10)% 閃電傷害的額外混沌傷害 傷害 元素 閃電 混沌 | ||
回春之 | 1 | Jewel | 傳奇 | 攻擊每擊中一名敵人,獲得 (2–3) 生命 生命 攻擊 | |
吸收之 | 1 | Jewel | 傳奇 | 攻擊每擊中一名敵人,獲得 (1–2) 魔力 魔力 攻擊 | |
專注之 | 1 | Jewel | 傳奇 | 攻擊每擊中一名敵人,獲得 (2–3) 能量護盾 防禦 攻擊 | |
符文之 | 1 | Jewel | 傳奇 | 圖騰獲得 +(6–10)% 全部元素抗性 元素 抗性 | |
1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內配置 4 個核心天賦,當你擊殺稀有怪物時,你會獲得它其中 1 個詞綴 20 秒 local jewel effect base radius [800] | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 攻擊擊中的敵人每有一個元素異常狀態,獲得 3 生命 生命 攻擊 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 使用法術擊中敵人時,根據他們身上每個元素異常狀態獲得 3 生命 生命 法術 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 擊殺時有 (20–30)% 機率額外獲得 1 個瓦爾靈魂 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 使用瓦爾技能時有 (15–20)% 機率回收消耗的靈魂 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 擊碎敵人時有 50% 機率額外獲得 1 個瓦爾靈魂 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 增加 10% 被汙染寶石經驗獲得 寶石 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 已裝備 5 個已汙染物品:使用瓦爾技能會獲得持續 10 秒的噬魂者 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 每 1 個巨光譜增加 30 魔力 number of stackable unique jewels [1] 魔力 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 每有一巨光譜,獲得 200 護甲值 number of stackable unique jewels [1] 防禦 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內的火焰抗性或全元素抗性 同時提供等同其數值的擊殺時獲得 1 顆耐力球機率 local jewel effect base radius [1500] | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內的冰冷抗性或全元素抗性 同時提供等同其數值的擊殺時獲得 1 顆狂怒球機率 local jewel effect base radius [1500] | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內的閃電抗性或全元素抗性 同時提供等同其數值的擊殺時獲得 1 顆暴擊球機率 local jewel effect base radius [1500] | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內至少有 40 點智慧時,喚醒幽魂擊殺時有 50% 的機率獲得噬魂者,持續 20 秒 local jewel effect base radius [1200] 召喚物 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 擊中冰緩敵人增加 (15–20)% 傷害 傷害 | ||
1 | Atlas | 前綴 | 增加 100% 你地圖中永生密教目標事件獲取的情報 剩 3 次使用 | ||
1 | Atlas | 前綴 | 增加 100% 你地圖中永生密教目標事件獲取的情報 剩 15 次使用 | ||
1 | Atlas | 前綴 | 玩家擊殺時額外獲得 1 個瓦爾靈魂 你的地圖含有 6 群額外已汙染的瓦爾怪物 剩 3 次使用 | ||
1 | Atlas | 前綴 | 玩家擊殺時額外獲得 1 個瓦爾靈魂 你的地圖含有 8 群額外已汙染的瓦爾怪物 剩 15 次使用 | ||
1 | Atlas | 前綴 | 玩家的瓦爾技能不套用停止獲得靈魂 你的地圖含有 6 群額外已汙染的瓦爾怪物 剩 3 次使用 | ||
1 | Atlas | 前綴 | 玩家的瓦爾技能不套用停止獲得靈魂 你的地圖含有 8 群額外已汙染的瓦爾怪物 剩 15 次使用 | ||
1 | MapDevice | 傳奇 | 地圖擁有者獲得 20% 更多硫酸 map mission id [5] | ||
1 | MapDevice | 傳奇 | 地圖擁有者獲得 40% 更多硫酸 map mission id [5] | ||
1 | MapDevice | 傳奇 | 地圖擁有者獲得 60% 更多硫酸 map mission id [5] | ||
1 | MapDevice | 傳奇 | 地圖擁有者獲得 100% 更多硫酸 map mission id [5] | ||
1 | MapDevice | 傳奇 | 增加 20% 獲得的經驗 map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction karui [1] | ||
1 | MapDevice | 傳奇 | 增加 20% 獲得的經驗 map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction maraketh [1] | ||
1 | MapDevice | 傳奇 | 增加 20% 獲得的經驗 map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction eternal [1] | ||
1 | MapDevice | 傳奇 | 增加 20% 獲得的經驗 map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction templar [1] | ||
1 | MapDevice | 傳奇 | 增加 20% 獲得的經驗 map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction vaal [1] | ||
1 | MapDevice | 傳奇 | 增加 20% 獲得的經驗 is legion uber fragment karui [1] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction karui [1] | ||
1 | MapDevice | 傳奇 | 增加 20% 獲得的經驗 is legion uber fragment maraketh [1] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction maraketh [1] | ||
1 | MapDevice | 傳奇 | 增加 20% 獲得的經驗 is legion uber fragment eternal [1] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction eternal [1] | ||
1 | MapDevice | 傳奇 | 增加 20% 獲得的經驗 is legion uber fragment templar [1] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction templar [1] | ||
1 | MapDevice | 傳奇 | 增加 20% 獲得的經驗 is legion uber fragment vaal [1] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction vaal [1] | ||
1 | MapDevice | 傳奇 | 10% 更多怪物生命 增加 % 怪物傷害 優化 10% 獎勵 怪物每次復活時,+20% 機率避免被暈眩 怪物每次被復活時,每秒回復 1% 生命 怪物每次復活時,增加 10% 最大生命 map fragment level + [2] 生命 傷害 | ||
1 | MapDevice | 傳奇 | 10% 更多怪物生命 增加 % 怪物傷害 優化 10% 獎勵 怪物每次復活時,增加 10% 最大生命 怪物每次復活時,增加 10% 移動速度 怪物每次被復甦時增加 10% 攻擊和施放速度 map fragment level + [5] 生命 傷害 | ||
1 | MapDevice | 傳奇 | 10% 更多怪物生命 增加 % 怪物傷害 優化 10% 獎勵 怪物每次復活時,增加 10% 最大生命 怪物每次被復甦時增加 50% 暴擊率 怪物每次復活時,獲得 3% 暴擊傷害加成 map fragment level + [2] 生命 傷害 | ||
1 | MapDevice | 傳奇 | 10% 更多怪物生命 增加 % 怪物傷害 優化 10% 獎勵 怪物每次復活時,獲得 4% 額外物理傷害減免 怪物每次復活時,增加 4% 抗性 怪物每次復活時,增加 10% 最大生命 map fragment level + [4] 生命 傷害 | ||
1 | MapDevice | 傳奇 | 10% 更多怪物生命 增加 % 怪物傷害 優化 10% 獎勵 怪物每次復活時,增加 10% 最大生命 怪物每次被復活時,鎮壓 4% 物理傷害減免 怪物每次被復活時,穿透 4% 敵人抗性 map fragment level + [3] 生命 傷害 | ||
1 | Abyss | 傳奇 | 獲得相當於傷害 (9–15)% 的額外火焰傷害 傷害 元素 火焰 | ||
1 | Abyss | 傳奇 | 獲得相當於傷害 (7–13)% 的額外混沌傷害 傷害 混沌 | ||
1 | Abyss | 傳奇 | 獲得相當於傷害 (9–15)% 的額外冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 | ||
1 | Abyss | 傳奇 | 獲得相當於傷害 (9–15)% 的額外閃電傷害 傷害 元素 閃電 | ||
1 | Abyss | 傳奇 | 召喚物獲得相當於其最大生命 (10–15)% 的額外最大能量護盾 防禦 召喚物 | ||
1 | Abyss | 傳奇 | 獲得等同於已裝備身體護甲的物品護甲值 (4–6)% 的物理荊棘傷害 傷害 | ||
1 | Abyss | 傳奇 | 近戰擊中時,獲得 1 層盛怒 | ||
1 | Abyss | 傳奇 | 遭敵人擊中時,獲得 (1–2) 層盛怒 | ||
1 | Abyss | 傳奇 | 增加 (4–8)% 藥劑充能獲取 | ||
1 | Abyss | 傳奇 | 獲得相當於最大 能量護盾 (4–10)% 的額外暈眩門檻 | ||
1 | Abyss | 傳奇 | 獲得相當於最大 能量護盾 (4–10)% 的額外異常狀態門檻 異常狀態 | ||
黯光的 | 1 | Abyss | 後綴 | 對你的擊中減少 (3–5)% 暴擊率 | |
黯光的 | 1 | Abyss | 後綴 | 魔力藥劑每秒獲得 0.1 充能 | |
黯光的 | 1 | Abyss | 後綴 | 生命藥劑每秒獲得 0.1 充能 | |
黯光的 | 1 | Abyss | 後綴 | 護符每秒獲得 0.1 充能 | |
柯戈之 | 65 | Abyss | 後綴 | 當你暴擊時,有 (10–15)% 機率獲得秘能波動 暴擊 | |
烏拉曼的 | 65 | Abyss | 前綴 | 生命藥劑每秒獲得 (0.1–0.2) 充能 | |
阿姆那姆的 | 65 | Abyss | 前綴 | 護符每秒獲得 (0.1–0.2) 充能 | |
柯戈的 | 65 | Abyss | 前綴 | 魔力藥劑每秒獲得 (0.1–0.2) 充能 | |
柯戈的 | 65 | Abyss | 前綴 | 獲得相當於最大魔力 (6–12)% 的護甲值 魔力 防禦 | |
烏拉曼之 | 65 | Abyss | 後綴 | 對你的擊中減少 (17–25)% 暴擊率 暴擊 | |
柯戈之 | 65 | Abyss | 後綴 | 你格擋時獲得 (6–12) 魔力 魔力 | |
柯戈之 | 65 | Abyss | 後綴 | 拾取元素灌注時,有 (15–25)% 機率獲得額外一個同類型的元素灌注 | |
阿姆那姆的 | 65 | Abyss | 前綴 | 投射物對距離 2 公尺內的敵人造成的擊中傷害增加 (20–30)% 傷害 | |
阿姆那姆之 | 65 | Abyss | 後綴 | 投射物對 2 公尺內敵人的暴擊傷害加成增加 (18–26)% | |
柯戈的 | 65 | Abyss | 前綴 | 投射物對距離超過 6 公尺的敵人造成的擊中傷害增加 (20–30)% | |
柯戈之 | 65 | Abyss | 後綴 | 投射物對距離超過 6 公尺的敵人暴擊機率增加 (18–26)% | |
烏拉曼的 | 65 | Abyss | 前綴 | 獲得相當於傷害 (21–25)% 的額外物理傷害 傷害 物理 | |
阿姆那姆的 | 65 | Abyss | 前綴 | 對完全破甲敵人造成的傷害增加 (41–59)% 傷害 | |
阿姆那姆的 | 65 | Abyss | 前綴 | 對完全破甲敵人造成的傷害增加 (86–99)% 傷害 | |
烏拉曼之 | 65 | Abyss | 後綴 | 投射物對 2 公尺內敵人的暴擊傷害加成增加 (27–38)% | |
柯戈的 | 65 | Abyss | 前綴 | 投射物對距離 2 公尺內的敵人造成的擊中傷害增加 (85–109)% 傷害 | |
烏拉曼的 | 65 | Abyss | 前綴 | 投射物對距離超過 6 公尺的敵人造成的擊中傷害增加 (60–79)% | |
柯戈之 | 65 | Abyss | 後綴 | 投射物對距離超過 6 公尺的敵人暴擊機率增加 (25–34)% | |
柯戈的 | 65 | Abyss | 前綴 | 從已裝備箭袋獲得的加成增加 (30–40)% | |
1 | ExpeditionRelic | 前綴 | 對怪物的擊中不能暴擊 | ||
1 | ExpeditionRelic | 前綴 | 怪物對滿血的敵人增加 500% 暴擊率 | ||
1 | ExpeditionRelic | 前綴 | 怪物獲得相當於傷害 35% 的額外火焰傷害 | ||
1 | ExpeditionRelic | 前綴 | 怪物獲得相當於傷害 35% 的額外冰冷傷害 | ||
1 | ExpeditionRelic | 前綴 | 怪物獲得相當於傷害 35% 的額外閃電傷害 | ||
1 | ExpeditionRelic | 前綴 | 怪物獲得相當於傷害 25% 的額外混沌傷害 | ||
順風之 | 30 | Sentinel | 後綴 | 佈署時,角色獲得流順之風 10 秒 | |
順風之 | 50 | Sentinel | 後綴 | 佈署時,角色獲得流順之風 15 秒 | |
順風之 | 80 | Sentinel | 後綴 | 佈署時,角色獲得流順之風 20 秒 | |
加速之 | 45 | Sentinel | 後綴 | 佈署時,角色獲得迅速神殿 20 秒 | |
充能之 | 68 | Sentinel | 後綴 | 佈署時,角色獲得充能神殿 10 秒 | |
充能之 | 75 | Sentinel | 後綴 | 佈署時,角色獲得充能神殿 15 秒 | |
充能之 | 82 | Sentinel | 後綴 | 佈署時,角色獲得充能神殿 20 秒 | |
鑽石之 | 30 | Sentinel | 後綴 | 佈署時,角色獲得鑽石神殿 10 秒 | |
鑽石之 | 50 | Sentinel | 後綴 | 佈署時,角色獲得鑽石神殿 15 秒 | |
鑽石之 | 80 | Sentinel | 後綴 | 佈署時,角色獲得鑽石神殿 20 秒 | |
憂鬱之 | 68 | Sentinel | 後綴 | 佈署時,角色獲得漆黑神殿 10 秒 | |
憂鬱之 | 75 | Sentinel | 後綴 | 佈署時,角色獲得漆黑神殿 15 秒 | |
憂鬱之 | 82 | Sentinel | 後綴 | 佈署時,角色獲得漆黑神殿 20 秒 | |
抗性之 | 30 | Sentinel | 後綴 | 佈署時,角色獲得抗性神殿 10 秒 | |
抗性之 | 50 | Sentinel | 後綴 | 佈署時,角色獲得抗性神殿 15 秒 | |
抗性之 | 80 | Sentinel | 後綴 | 佈署時,角色獲得抗性神殿 20 秒 | |
批量之 | 30 | Sentinel | 後綴 | 佈署時,角色獲得威猛神殿 10 秒 | |
批量之 | 50 | Sentinel | 後綴 | 佈署時,角色獲得威猛神殿 15 秒 | |
批量之 | 80 | Sentinel | 後綴 | 佈署時,角色獲得威猛神殿 20 秒 | |
回音之 | 45 | Sentinel | 後綴 | 佈署時,角色獲得回響神殿 20 秒 | |
決心之 | 30 | Sentinel | 後綴 | 佈署時,角色獲得無畏神殿 10 秒 | |
決心之 | 50 | Sentinel | 後綴 | 佈署時,角色獲得無畏神殿 15 秒 | |
決心之 | 80 | Sentinel | 後綴 | 佈署時,角色獲得無畏神殿 20 秒 | |
腎上腺素之 | 45 | Sentinel | 後綴 | 佈署時,角色獲得腎上腺素 20 秒 | |
勇士之 | 24 | Sentinel | 後綴 | 佈署時,角色獲得耐力球 15 秒 | |
刺客之 | 24 | Sentinel | 後綴 | 佈署時,角色獲得暴擊球 15 秒 | |
俠客之 | 24 | Sentinel | 後綴 | 佈署時,角色獲得狂怒球 15 秒 | |
1 | Sentinel | 傳奇 | 當角色擊殺賦予稀有怪物時, 獲得它的詞綴 20 秒 | ||
1 | Sentinel | 傳奇 | 賦予敵人不會獲得獎勵 | ||
昇華的 | 1 | Tower | 前綴 | 在你的地圖中獲得的經驗增加 (5–10)% | |
1 | VaultKeyReliquarySet | 傳奇 | 箱子掉落力抗黑暗 |
物品 /53
索伏裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
怪物等級:81
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
怪物等級:81
托沃裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
怪物等級:81
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
怪物等級:81
艾許裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
怪物等級:81
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
怪物等級:81
烏爾尼多裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 150% 獲得經驗
怪物等級:82
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 150% 獲得經驗
怪物等級:82
夏烏拉裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
怪物等級:83
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
怪物等級:83
索伏充能裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
增加 20% 此區域的物品稀有度
增加 20% 怪物群大小
怪物等級:74
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
增加 20% 此區域的物品稀有度
增加 20% 怪物群大小
怪物等級:74
托沃充能裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
增加 20% 此區域的物品稀有度
增加 20% 怪物群大小
怪物等級:74
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
增加 20% 此區域的物品稀有度
增加 20% 怪物群大小
怪物等級:74
艾許充能裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
增加 20% 此區域的物品稀有度
增加 20% 怪物群大小
怪物等級:74
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
增加 20% 此區域的物品稀有度
增加 20% 怪物群大小
怪物等級:74
烏爾尼多充能裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 150% 獲得經驗
增加 20% 此區域的物品稀有度
增加 20% 怪物群大小
怪物等級:78
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 150% 獲得經驗
增加 20% 此區域的物品稀有度
增加 20% 怪物群大小
怪物等級:78
夏烏拉充能裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
增加 20% 此區域的物品稀有度
增加 20% 怪物群大小
怪物等級:81
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
增加 20% 此區域的物品稀有度
增加 20% 怪物群大小
怪物等級:81
索伏富裕裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
增加 40% 此區域的物品稀有度
增加 40% 怪物群大小
怪物等級:79
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
增加 40% 此區域的物品稀有度
增加 40% 怪物群大小
怪物等級:79
托沃富裕裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
增加 40% 此區域的物品稀有度
增加 40% 怪物群大小
怪物等級:79
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
增加 40% 此區域的物品稀有度
增加 40% 怪物群大小
怪物等級:79
艾許富裕裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
增加 40% 此區域的物品稀有度
增加 40% 怪物群大小
怪物等級:79
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
增加 40% 此區域的物品稀有度
增加 40% 怪物群大小
怪物等級:79
烏爾尼多富裕裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 150% 獲得經驗
增加 40% 此區域的物品稀有度
增加 40% 怪物群大小
怪物等級:81
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 150% 獲得經驗
增加 40% 此區域的物品稀有度
增加 40% 怪物群大小
怪物等級:81
夏烏拉富裕裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
增加 40% 此區域的物品稀有度
增加 40% 怪物群大小
怪物等級:82
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
增加 40% 此區域的物品稀有度
增加 40% 怪物群大小
怪物等級:82
索伏純淨裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:81
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:81
托沃純淨裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:81
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:81
艾許純淨裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:81
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:81
烏爾尼多純淨裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 150% 獲得經驗
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:82
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 150% 獲得經驗
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:82
夏烏拉純淨裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:83
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:83
索伏無暇裂痕石
稀有怪物掉落 2 個額外獎勵類型
區域有 4 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
250% 更多怪物生命
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:84
區域有 4 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
250% 更多怪物生命
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:84
托沃無暇裂痕石
稀有怪物掉落 2 個額外獎勵類型
區域有 4 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
250% 更多怪物生命
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:84
區域有 4 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
250% 更多怪物生命
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:84
艾許無暇裂痕石
稀有怪物掉落 2 個額外獎勵類型
區域有 4 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
250% 更多怪物生命
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:84
區域有 4 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
250% 更多怪物生命
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:84
烏爾尼多無暇裂痕石
稀有怪物掉落 2 個額外獎勵類型
區域有 4 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
250% 更多怪物生命
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:84
區域有 4 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
250% 更多怪物生命
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:84
夏烏拉無暇裂痕石
稀有怪物掉落 2 個額外獎勵類型
區域有 4 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
250% 更多怪物生命
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:84
區域有 4 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
250% 更多怪物生命
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:84
無情的永恆卡魯徽印
怪物每次復活時,增加 10% 最大生命
怪物每次復活時,每秒回復 1% 生命
怪物每次復活時,+20% 機率避免暈眩
優化 10% 獎勵
怪物每次復活時,每秒回復 1% 生命
怪物每次復活時,+20% 機率避免暈眩
優化 10% 獎勵
無情的永恆馬拉克斯徽印
怪物每次復活時,增加 10% 最大生命
怪物每次復活時,增加 10% 攻擊和施放速度
怪物每次復活時,增加 10% 移動速度
優化 10% 獎勵
怪物每次復活時,增加 10% 攻擊和施放速度
怪物每次復活時,增加 10% 移動速度
優化 10% 獎勵
無情的永恆不朽帝國徽印
怪物每次復活時,增加 10% 最大生命
怪物每次復活時,增加 5% 暴擊率
怪物每次復活時,增加 3% 暴擊加成
優化 10% 獎勵
怪物每次復活時,增加 5% 暴擊率
怪物每次復活時,增加 3% 暴擊加成
優化 10% 獎勵
無情的永恆聖宗徽印
怪物每次復活時,增加 10% 最大生命
怪物每次復活時,增加 10% 護甲
怪物每次復活時,增加 4% 抗性
優化 10% 獎勵
怪物每次復活時,增加 10% 護甲
怪物每次復活時,增加 4% 抗性
優化 10% 獎勵
無情的永恆瓦爾徽印
怪物每次復活時,增加 10% 最大生命
怪物每次復活時,穿透 4% 敵人抗性
怪物每次復活時,鎮壓 4% 物理傷害減免
優化 10% 獎勵
怪物每次復活時,穿透 4% 敵人抗性
怪物每次復活時,鎮壓 4% 物理傷害減免
優化 10% 獎勵

堆疊數量: 1 / 100
對等級 1 至 13 的野獸有效。
啟動來使用此類型捕獸網來獵捕野獸。
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堆疊數量: 1 / 100
對等級 7 至 23 的野獸有效。
啟動來使用此類型捕獸網來獵捕野獸。
啟動來使用此類型捕獸網來獵捕野獸。

堆疊數量: 1 / 100
對等級 15 至 35 的野獸有效。
啟動來使用此類型捕獸網來獵捕野獸。
啟動來使用此類型捕獸網來獵捕野獸。

堆疊數量: 1 / 100
對等級 25 至 46 的野獸有效。
啟動來使用此類型捕獸網來獵捕野獸。
啟動來使用此類型捕獸網來獵捕野獸。

堆疊數量: 1 / 100
對等級 37 至 56 的野獸有效。
啟動來使用此類型捕獸網來獵捕野獸。
啟動來使用此類型捕獸網來獵捕野獸。

堆疊數量: 1 / 100
對等級 48 至 66 的野獸有效。
啟動來使用此類型捕獸網來獵捕野獸。
啟動來使用此類型捕獸網來獵捕野獸。

堆疊數量: 1 / 100
對等級 58 至 70 的野獸有效。
啟動來使用此類型捕獸網來獵捕野獸。
啟動來使用此類型捕獸網來獵捕野獸。

堆疊數量: 1 / 100
對等級 60 至 75 的野獸有效。
啟動來使用此類型捕獸網來獵捕野獸。
啟動來使用此類型捕獸網來獵捕野獸。

堆疊數量: 1 / 100
對等級 64 以上的野獸有效。
啟動來使用此類型捕獸網來獵捕野獸。
啟動來使用此類型捕獸網來獵捕野獸。

堆疊數量: 1 / 100
對等級 68 以上的野獸有效。
啟動來使用此類型捕獸網來獵捕野獸。
啟動來使用此類型捕獸網來獵捕野獸。
聖甲蟲:鏽蝕硫酸
堆疊數量: 1 / 10
區域內含尼科
地圖擁有者獲得 20% 更多硫酸
地圖擁有者獲得 20% 更多硫酸
聖甲蟲:圓滑硫酸
堆疊數量: 1 / 10
區域內含尼科
地圖擁有者獲得 40% 更多硫酸
地圖擁有者獲得 40% 更多硫酸
聖甲蟲:鍍金硫酸
堆疊數量: 1 / 10
區域內含尼科
地圖擁有者獲得 60% 更多硫酸
地圖擁有者獲得 60% 更多硫酸
聖甲蟲:展翅硫酸
堆疊數量: 1 / 10
區域內含尼科
地圖擁有者獲得 100% 更多硫酸
地圖擁有者獲得 100% 更多硫酸
澤洛克的寶庫鑰匙:力抗黑暗
箱子掉落力抗黑暗
Passive /160
擊中冰緩敵人增加 30% 傷害
對感電的敵人增加 30% 擊中傷害
昇華試煉 Passive /33
永恆珠寶 Passive /17

永恆珠寶 Passive Additions /8
Faction | Category | 顯示物品素質 | Code |
---|---|---|---|
卡魯 | 核心天賦 | 對你的擊中減少 10% 暴擊傷害加成 | karui_notable_add_damage_from_crits |
卡魯 | 核心天賦 | 獲得相當於 5% 物理傷害的額外火焰傷害 | karui_notable_add_physical_added_as_fire |
卡魯 | 核心天賦 | 5% 機率擊殺時獲得 1 顆耐力球 | karui_notable_add_endurance_charge_on_kill |
馬拉克斯 | 核心天賦 | 增加 10% 藥劑與護符充能獲取 | maraketh_notable_add_flask_charges |
馬拉克斯 | 核心天賦 | 獲得相當於 5% 物理傷害的額外冰冷傷害 | maraketh_notable_add_physical_added_as_cold |
馬拉克斯 | 核心天賦 | 使用藥劑時有 25% 的機率獲得鍊金之材 | maraketh_notable_add_flask_effect |
馬拉克斯 | 核心天賦 | 擊殺時有 5% 機率獲得 1 顆狂怒球 | maraketh_notable_add_frenzy_charge_on_kill |
馬拉克斯 | 核心天賦 | 擊殺時,你獲得持續 8 秒的猛攻 | maraketh_notable_add_onslaught |
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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