Skill Gem 品質 /13
物品Stats
冰霜新星受冰緩的敵人造成 (0–20)% 更多擊中傷害
骷髏風暴法師召喚物獲得相當於其最大生命 (0–20)% 的額外最大能量護盾
狙擊者印記下一個對帶有印記敵人的暴擊具有 +(0–15)% 暴擊傷害加成
煉獄戰吼範圍內每 5 敵人強度強化攻擊會獲得相當於傷害 (0–10)% 的火焰傷害
躍擊完全破甲敵人造成 (0–20)% 更多擊中傷害
冰凍印記擊中帶有印記的敵人時,造成 (0–20)% 更多的冰凍累積
火焰淨化友方獲得 (0–8)% 額外火焰抗性
冰霜淨化友方獲得 (0–8)% 額外冰冷抗性
閃電淨化友方獲得 (0–8)% 額外閃電抗性
極地裝甲每 秒獲得 1 層,最多可達 (0–1)
毒氣擲彈每秒獲得 (0–10)% 更多範圍效果,上限最高 (0–60)%
損耗你對於在自己存在範圍內至少待了共計 (-5–0) 秒的稀有傳奇敵人有撲殺效果
大法師你每擁有 100 最大魔力,非引導法術獲得相當於 (0–2)% 傷害的額外閃電傷害
物品 詞綴 /55
名字等級Pre/SufDescriptionWeight
成功之1後綴每個被擊殺的敵人,獲得 (4–6) 生命 生命武器 1
法杖 1
長杖 1
戒指 1
手套 1
箭袋 1
trap 1
Normal 0
勝利之11後綴每個被擊殺的敵人,獲得 (7–9) 生命 生命武器 1
法杖 1
長杖 1
戒指 1
手套 1
箭袋 1
trap 1
Normal 0
凱旋之22後綴每個被擊殺的敵人,獲得 (10–18) 生命 生命武器 1
法杖 1
長杖 1
戒指 1
手套 1
箭袋 1
trap 1
Normal 0
征服之33後綴每個被擊殺的敵人,獲得 (19–28) 生命 生命武器 1
法杖 1
長杖 1
戒指 1
手套 1
箭袋 1
trap 1
Normal 0
征服之44後綴每個被擊殺的敵人,獲得 (29–40) 生命 生命武器 1
法杖 1
長杖 1
戒指 1
手套 1
箭袋 1
trap 1
Normal 0
勇氣之55後綴每個被擊殺的敵人,獲得 (41–53) 生命 生命武器 1
法杖 1
長杖 1
戒指 1
手套 1
箭袋 1
trap 1
Normal 0
榮耀之66後綴每個被擊殺的敵人,獲得 (54–68) 生命 生命武器 1
法杖 1
長杖 1
手套 1
trap 1
Normal 0
傳說之77後綴每個被擊殺的敵人,獲得 (69–84) 生命 生命武器 1
法杖 1
長杖 1
手套 1
trap 1
Normal 0
吸收之1後綴每個被擊殺的敵人,獲得 (2–3) 魔力 魔力武器 1
法杖 1
長杖 1
戒指 1
手套 1
箭袋 1
trap 1
Normal 0
逆滲透之12後綴每個被擊殺的敵人,獲得 (4–5) 魔力 魔力武器 1
法杖 1
長杖 1
戒指 1
手套 1
箭袋 1
trap 1
Normal 0
注入之23後綴每個被擊殺的敵人,獲得 (6–9) 魔力 魔力武器 1
法杖 1
長杖 1
戒指 1
手套 1
箭袋 1
trap 1
Normal 0
包覆之34後綴每個被擊殺的敵人,獲得 (10–14) 魔力 魔力武器 1
法杖 1
長杖 1
戒指 1
手套 1
箭袋 1
trap 1
Normal 0
消耗之45後綴每個被擊殺的敵人,獲得 (15–20) 魔力 魔力武器 1
法杖 1
長杖 1
戒指 1
手套 1
箭袋 1
trap 1
Normal 0
虹吸之56後綴每個被擊殺的敵人,獲得 (21–27) 魔力 魔力武器 1
法杖 1
長杖 1
戒指 1
手套 1
箭袋 1
trap 1
Normal 0
吞噬之67後綴每個被擊殺的敵人,獲得 (28–35) 魔力 魔力武器 1
法杖 1
長杖 1
手套 1
trap 1
Normal 0
同化之78後綴每個被擊殺的敵人,獲得 (36–45) 魔力 魔力武器 1
法杖 1
長杖 1
手套 1
trap 1
Normal 0
回春之8後綴每用攻擊擊中一個敵人,獲得 2 生命 生命 攻擊手套 1
Normal 0
恢復之20後綴每用攻擊擊中一個敵人,獲得 3 生命 生命 攻擊手套 1
Normal 0
再生之30後綴每用攻擊擊中一個敵人,獲得 4 生命 生命 攻擊手套 1
Normal 0
營養之40後綴每用攻擊擊中一個敵人,獲得 5 生命 生命 攻擊手套 1
Normal 0
遲鈍之33後綴對你的擊中減少 (21–27)% 暴擊傷害加成 傷害 暴擊str_dex_shield 1
Normal 0
消音之45後綴對你的擊中減少 (28–34)% 暴擊傷害加成 傷害 暴擊str_dex_shield 1
Normal 0
干擾之58後綴對你的擊中減少 (35–41)% 暴擊傷害加成 傷害 暴擊str_dex_shield 1
Normal 0
障礙物之69後綴對你的擊中減少 (42–47)% 暴擊傷害加成 傷害 暴擊str_dex_shield 1
Normal 0
堡壘的81後綴對你的擊中減少 (48–54)% 暴擊傷害加成 傷害 暴擊str_dex_shield 1
Normal 0
回填之2後綴增加 (5–10)% 藥劑充能獲取腰帶 1
Normal 0
補貨之16後綴增加 (11–16)% 藥劑充能獲取腰帶 1
Normal 0
補充之32後綴增加 (17–22)% 藥劑充能獲取腰帶 1
Normal 0
澆注之48後綴增加 (23–28)% 藥劑充能獲取腰帶 1
Normal 0
充滿之70後綴增加 (29–34)% 藥劑充能獲取腰帶 1
Normal 0
溢出之81後綴增加 (35–40)% 藥劑充能獲取腰帶 1
Normal 0
豐富之2後綴增加 (5–10)% 護符充能獲取腰帶 1
Normal 0
剩餘之16後綴增加 (11–16)% 護符充能獲取腰帶 1
Normal 0
肥沃之32後綴增加 (17–22)% 護符充能獲取腰帶 1
Normal 0
獵者之48後綴增加 (23–28)% 護符充能獲取腰帶 1
Normal 0
收割者之70後綴增加 (29–34)% 護符充能獲取腰帶 1
Normal 0
豐收之81後綴增加 (35–40)% 護符充能獲取腰帶 1
Normal 0
熱切的5前綴獲得相當於傷害 (13–15)% 的額外火焰傷害法杖 1
長杖 1
Normal 0
熱烈的16前綴獲得相當於傷害 (16–18)% 的額外火焰傷害法杖 1
長杖 1
Normal 0
狂熱之31前綴獲得相當於傷害 (19–21)% 的額外火焰傷害法杖 1
長杖 1
Normal 0
狂熱者之46前綴獲得相當於傷害 (22–24)% 的額外火焰傷害法杖 1
長杖 1
Normal 0
獄炎的61前綴獲得相當於傷害 (25–27)% 的額外火焰傷害法杖 1
長杖 1
Normal 0
炎縛的80前綴獲得相當於傷害 (28–30)% 的額外火焰傷害法杖 1
長杖 1
Normal 0
惡性的5前綴獲得相當於傷害 (13–15)% 的額外冰冷傷害法杖 1
長杖 1
Normal 0
有害的16前綴獲得相當於傷害 (16–18)% 的額外冰冷傷害法杖 1
長杖 1
Normal 0
破壞的31前綴獲得相當於傷害 (19–21)% 的額外冰冷傷害法杖 1
長杖 1
Normal 0
惡意的46前綴獲得相當於傷害 (22–24)% 的額外冰冷傷害法杖 1
長杖 1
Normal 0
殘暴61前綴獲得相當於傷害 (25–27)% 的額外冰冷傷害法杖 1
長杖 1
Normal 0
霜縛的80前綴獲得相當於傷害 (28–30)% 的額外冰冷傷害法杖 1
長杖 1
Normal 0
致命的5前綴獲得相當於傷害 (13–15)% 的額外閃電傷害法杖 1
長杖 1
Normal 0
致命的16前綴獲得相當於傷害 (16–18)% 的額外閃電傷害法杖 1
長杖 1
Normal 0
致命的31前綴獲得相當於傷害 (19–21)% 的額外閃電傷害法杖 1
長杖 1
Normal 0
銳利的46前綴獲得相當於傷害 (22–24)% 的額外閃電傷害法杖 1
長杖 1
Normal 0
通電的61前綴獲得相當於傷害 (25–27)% 的額外閃電傷害法杖 1
長杖 1
Normal 0
風縛的80前綴獲得相當於傷害 (28–30)% 的額外閃電傷害法杖 1
長杖 1
Normal 0
怪物 詞綴 /110
名字等級Pre/SufDescriptionWeight
煉獄之1後綴獲得相當於傷害 40% 的額外火焰傷害
凍傷之1後綴獲得相當於傷害 40% 的額外冰冷傷害
雷鳴之1後綴獲得相當於傷害 40% 的額外閃電傷害
末日之1後綴獲得相當於傷害 40% 的額外混沌傷害
自由之7後綴[DNT] 50% less Slowing Potency of Debuffs against this monster
狙擊之10後綴投射物傷害隨著飛行距離而提升,
擊中目標時最多增加 60% 傷害
障礙物之1後綴對你的擊中減少 80% 暴擊傷害加成
簡單的16前綴藥劑每秒獲得 -0.5 充能
毀滅精髓1精髓獲得相當於傷害 30% 的額外混沌傷害
烈焰之1傳奇獲得 25% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰
冰霜之1傳奇獲得 25% 物理傷害的冰冷傷害 傷害 物理 元素 冰冷
伏特之1傳奇獲得 25% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電
1傳奇148% 更多最大生命
gain x vaal souls at 2% life thresholds [0]
monster energy shield +% final from rarity [21]
poise threshold +% final from rarity [26]
生命
1傳奇700% 更多最大生命
gain x vaal souls at 2% life thresholds [1]
monster energy shield +% final from rarity [100]
poise threshold +% final from rarity [125]
生命
1傳奇2800% 更多最大生命
gain x vaal souls at 2% life thresholds [6]
monster energy shield +% final from rarity [400]
poise threshold +% final from rarity [500]
生命
1傳奇625% 更多最大生命
gain x vaal souls at 2% life thresholds [0]
monster energy shield +% final from rarity [0]
poise threshold +% final from rarity [225]
生命
1傳奇獲得 25% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰
1傳奇獲得 25% 物理傷害的冰冷傷害 傷害 物理 元素 冰冷
1傳奇獲得 25% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電
1傳奇獲得 10% 物理傷害的冰冷傷害 傷害 物理 元素 冰冷
憤怒之1傳奇gain frenzy charge for each quarter life removed [100]
1傳奇gain frenzy charge for each quarter life removed [1]
1傳奇gain power charge for each quarter life removed [100]
耐久之1傳奇擊中時有 50% 機率獲得 1 顆耐力球
狂怒之1傳奇擊中時有 50% 機率獲得 1 顆狂怒球
1傳奇擊中時有 25% 機率獲得 1 顆狂怒球
暴擊之1傳奇擊中時有 50% 機率獲得 1 顆暴擊球
1傳奇擊中時有 50% 機率獲得 1 顆暴擊球
1傳奇擊中時有 50% 機率獲得 1 顆狂怒球
1傳奇擊中時有 50% 機率獲得 1 顆耐力球
1傳奇擊中時有 100% 機率獲得 1 顆暴擊球
1傳奇擊中時有 100% 機率獲得 1 顆狂怒球
1傳奇擊中時有 100% 機率獲得 1 顆耐力球
1傳奇獲得 100% 物理傷害的火焰傷害
main hand base maximum attack distance [6]
off hand base maximum attack distance [6]
stance movement speed +% final [50]
傷害 物理 元素 火焰 攻擊 速度
1傳奇獲得 50% 物理傷害的冰冷傷害
獲得 50% 物理傷害的閃電傷害
傷害 物理 元素 冰冷 閃電
1傳奇monster gain frenzy charge on kin death [1]
1傳奇獲得 150% 物理傷害的冰冷傷害 傷害 物理 元素 冰冷
1傳奇獲得 150% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰
1傳奇獲得 10% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰
1傳奇獲得 150% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電
1傳奇monster gain power charge on kin death [1]
元素附體25Nemesis獲得等同 50% 物理傷害的一個隨機元素傷害 流血 傷害 物理 元素 異常狀態
1傳奇50% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
獲得 20% 物理傷害的火焰傷害
流血 傷害 物理 元素 火焰 異常狀態
1傳奇10% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
獲得 20% 物理傷害的冰冷傷害
流血 傷害 物理 元素 冰冷 異常狀態
1傳奇20% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
獲得 20% 物理傷害的閃電傷害
流血 傷害 物理 元素 閃電 異常狀態
1傳奇獲得 50% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰
1傳奇獲得 50% 物理傷害的冰冷傷害 傷害 物理 元素 冰冷
1傳奇獲得 50% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電
風暴信徒之觸1苦痛+25% 閃電抗性
10% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
獲得 25% 物理傷害的閃電傷害
流血 傷害 物理 元素 閃電 抗性 異常狀態
風暴信徒之握1苦痛+40% 閃電抗性
25% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
獲得 60% 物理傷害的閃電傷害
流血 傷害 物理 元素 閃電 抗性 異常狀態
縱火者之觸1苦痛+25% 火焰抗性
10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
獲得 25% 物理傷害的火焰傷害
流血 傷害 物理 元素 火焰 抗性 異常狀態
縱火者之握1苦痛+40% 火焰抗性
25% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
獲得 60% 物理傷害的火焰傷害
流血 傷害 物理 元素 火焰 抗性 異常狀態
瓦爾信徒之觸1苦痛獲得等同 25% 物理傷害的一個隨機元素傷害 傷害 物理 元素
烈士之握1苦痛gain frenzy charge for each quarter life removed [1]
暮光信徒之握1苦痛+40% 冰冷抗性
20% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
獲得 60% 物理傷害的冰冷傷害
流血 傷害 物理 元素 冰冷 抗性 異常狀態
山寨者之觸1苦痛gain power charge for each quarter life removed [1]
山寨者之握1苦痛擊中時有 50% 機率獲得 1 顆暴擊球
海盜之觸1苦痛gain frenzy charge for each quarter life removed [1]
海盜之握1苦痛擊中時有 50% 機率獲得 1 顆狂怒球
礦工之觸1苦痛gain frenzy charge for each quarter life removed [1]
充能共享1Bloodlines擊中時有 100% 機率獲得 1 顆耐力球
monster share charges with pack [1]
充能共享1Bloodlines擊中時有 100% 機率獲得 1 顆狂怒球
monster share charges with pack [1]
充能共享1Bloodlines擊中時有 100% 機率獲得 1 顆暴擊球
monster share charges with pack [1]
1傳奇monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] 傷害
1傳奇monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] 傷害
1傳奇monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] 傷害
1傳奇monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35] 傷害
1傳奇monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40] 傷害
1傳奇擊中時有 100% 機率獲得 1 顆耐力球
monster share charges with pack [1]
1傳奇攻擊擊中有 40% 機率癱瘓你 4 秒
被攻擊擊中時有 45% 機率進入流血狀態
enemy aggravate bleeding on attack hit chance % against self [20]
vulnerability total armour - [1]
法術 詛咒
1傳奇攻擊擊中有 20% 機率癱瘓你 4 秒
被攻擊擊中時有 45% 機率進入流血狀態
enemy aggravate bleeding on attack hit chance % against self [0]
vulnerability total armour - [1]
法術 詛咒
1傳奇獲得 20% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰
1傳奇獲得 20% 物理傷害的冰冷傷害 傷害 物理 元素 冰冷
1傳奇獲得 10% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電
1傳奇獲得 20% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電
三手魔符1魔符50% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
50% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
50% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
獲得等同 30% 物理傷害的一個隨機元素傷害
流血 傷害 物理 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
皇骨魔符1魔符增加 35% 移動速度
獲得 35% 物理傷害的火焰傷害
傷害 物理 元素 火焰 速度
亡爪魔符1魔符10% 額外物理傷害減免
獲得 35% 物理傷害的冰冷傷害
傷害 物理 元素 冰冷
1傳奇攻擊造成流血
攻擊擊中流血中的敵人時有 35% 機率造成癱瘓
流血 物理 攻擊 異常狀態
1傳奇每 10 秒獲得增加 30% 元素傷害 4 秒
elementalist elemental damage rotation [1]
傷害 元素
1傳奇獲得 100% 物理傷害的冰冷傷害 傷害 物理 元素 冰冷
1傳奇獲得 75% 物理傷害的冰冷傷害 傷害 物理 元素 冰冷
1傳奇獲得 100% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電
1傳奇獲得 75% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電
1傳奇獲得 100% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰
1傳奇獲得 15% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰
1傳奇獲得 30% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰
1傳奇獲得 45% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰
1傳奇獲得 60% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰
1傳奇獲得 20% 物理傷害的混沌傷害 傷害 物理 混沌
1傳奇獲得 40% 物理傷害的混沌傷害 傷害 物理 混沌
1傳奇獲得 50% 物理傷害的混沌傷害 傷害 物理 混沌
1精髓獲得 10% 物理傷害的冰冷傷害
20% 物理傷害轉換為冰冷傷害
傷害 物理 元素 冰冷
1精髓獲得 10% 物理傷害的閃電傷害
20% 物理傷害轉換為閃電傷害
傷害 物理 元素 閃電
1精髓獲得 10% 物理傷害的火焰傷害
20% 物理傷害轉換為火焰傷害
傷害 物理 元素 火焰
1傳奇被你嘲諷的敵人對其他目標造成 30% 更少擊中和異常狀態傷害
1傳奇增加 35% 移動速度
35% 更多攻擊速度
獲得 125% 物理傷害的火焰傷害
減少 80% 承受傷害
行動速度不能被調整至低於基礎值
傷害 物理 元素 火焰 攻擊 速度
奎爾珊光環20獸獵寓言增加 50% 最大生命
獲得 60% 物理傷害的冰冷傷害
減少 20% 承受傷害
monster dropped item rarity +% [0]
生命 傷害 物理 元素 冰冷
深潭光環20獸獵寓言增加 50% 最大生命
獲得 60% 物理傷害的閃電傷害
擊中時有 25% 機率導致敵人致盲
monster dropped item rarity +% [0]
生命 傷害 物理 元素 閃電
菲恩絲光環20獸獵寓言增加 50% 最大生命
獲得相當於非混沌傷害 25% 的額外混沌傷害
擊中時使目標中毒
monster dropped item rarity +% [0]
中毒 生命 傷害 混沌 異常狀態
1傳奇被擊中時你得到 5 秒猛攻
1傳奇所有火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
獲得 50% 物理傷害的火焰傷害
擊中所有傷害貢獻點燃機率和幅度
流血 傷害 物理 元素 火焰 異常狀態
1傳奇獲得 50% 物理傷害的冰冷傷害
擊中所有傷害貢獻冰緩幅度
流血 傷害 物理 元素 冰冷 異常狀態
1傳奇所有閃電傷害擊中敵人造成感電效果
獲得 50% 物理傷害的閃電傷害
擊中所有傷害貢獻感電機率
流血 傷害 物理 元素 閃電 異常狀態
1傳奇當你或你的圖騰使用法術擊中敵人時獲得秘能波動 法術
稀釋之觸1譫妄異域affliction monster debuff flask charges gained +% on hit [-9]
affliction monster debuff flask effect +% on hit [-9]
被賽勒斯支配1傳奇增加 10% 移動速度
增加 20% 傷害
獲得相當於非混沌傷害 5% 的額外混沌傷害
增加 10% 攻擊與施放速度
增加 20% 角色體型
1傳奇獲得相當於傷害 20% 的額外混沌傷害
1傳奇獲得相當於傷害 50% 的額外混沌傷害
1傳奇怪物獲得 50% 最大生命的額外最大能量護盾
掘獄 Area 詞綴 /10
名字等級Pre/SufDescriptionWeight
1DelveArea怪物獲得 (20–30)% 最大生命的額外最大能量護盾
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
52DelveArea怪物獲得 (31–40)% 最大生命的額外最大能量護盾
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
173DelveArea怪物獲得 (41–50)% 最大生命的額外最大能量護盾
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
1DelveArea怪物擊中時有 (30–60)% 機率獲得 1 顆狂怒球
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
52DelveArea怪物擊中時獲得 1 顆狂怒球
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
1DelveArea怪物擊中時有 (30–60)% 機率獲得 1 顆耐力球
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
52DelveArea怪物擊中時獲得 1 顆耐力球
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
1DelveArea怪物擊中時有 (30–60)% 機率獲得 1 顆暴擊球
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
52DelveArea怪物擊中時獲得 1 顆暴擊球
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
500DelveArea區域含有 1 個傳奇頭目
傳奇頭目掉落 1 個額外傳奇物品
傳奇頭目獲得 50% 物理傷害的額外冰冷傷害
傳奇頭目獲得 50% 物理傷害的額外火焰傷害
傳奇頭目獲得 50% 物理傷害的額外閃電傷害
增加 19% 此區域物品數量
此地圖增加 11% 物品稀有度
增加 7% 怪物群大小
劫盜同盟 Area 詞綴 /21
名字等級Pre/SufDescriptionWeight
緩衝的1前綴增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
怪物獲得 (10–14)% 最大生命的額外最大能量護盾
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
緩衝的46前綴增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
怪物獲得 (15–19)% 最大生命的額外最大能量護盾
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
緩衝的68前綴增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
怪物獲得 (20–29)% 最大生命的額外最大能量護盾
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
緩衝的73前綴增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
怪物獲得 (30–39)% 最大生命的額外最大能量護盾
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
緩衝的78前綴增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
怪物獲得 (40–49)% 最大生命的額外最大能量護盾
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
狂怒之1後綴增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
怪物擊中時有 (30–60)% 機率獲得 1 顆狂怒球
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
狂怒之68後綴增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
怪物擊中時獲得 1 顆狂怒球
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
耐久之1後綴增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
怪物擊中時有 (30–60)% 機率獲得 1 顆耐力球
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
耐久之68後綴增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
怪物擊中時獲得 1 顆耐力球
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
暴擊之1後綴增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
怪物擊中時有 (30–60)% 機率獲得 1 顆暴擊球
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
暴擊之68後綴增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
怪物擊中時獲得 1 顆暴擊球
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
乾旱之1後綴增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
玩家獲得的藥劑充能減少 15%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
乾旱之46後綴增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
玩家獲得的藥劑充能減少 20%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
乾旱之68後綴增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
玩家獲得的藥劑充能減少 30%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
乾旱之73後綴增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
玩家獲得的藥劑充能減少 40%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
乾旱之78後綴增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
玩家獲得的藥劑充能減少 50%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
脫水之1後綴增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
每 25% 警戒等級,玩家減少 4% 藥劑充能
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
脫水之46後綴增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
每 25% 警戒等級,玩家減少 6% 藥劑充能
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
脫水之68後綴增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
每 25% 警戒等級,玩家減少 8% 藥劑充能
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
脫水之73後綴增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
每 25% 警戒等級,玩家減少 10% 藥劑充能
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
脫水之78後綴增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
每 25% 警戒等級,玩家減少 12% 藥劑充能
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
劫盜裝備 詞綴 /48
名字等級Pre/SufDescriptionWeight
腳墊的1前綴增加 (3–4)% 獲取職務經驗值
騙子的45前綴增加 (5–6)% 獲取職務經驗值
罪犯的75前綴增加 (7–8)% 獲取職務經驗值
策劃者的81前綴增加 (9–10)% 獲取職務經驗值
發起人的1前綴對滿血敵人增加 (25–28)% 擊中傷害
玩家對滿血敵人增加 (25–28)% 擊中傷害
傷害
煽動者的45前綴對滿血敵人增加 (29–32)% 擊中傷害
玩家對滿血敵人增加 (29–32)% 擊中傷害
傷害
伏擊者的75前綴對滿血敵人增加 (33–36)% 擊中傷害
玩家對滿血敵人增加 (33–36)% 擊中傷害
傷害
刺客的81前綴對滿血敵人增加 (37–40)% 擊中傷害
玩家對滿血敵人增加 (37–40)% 擊中傷害
傷害
簡單的1前綴增加 (3–4)% 獲得開鎖經驗值
難懂的45前綴增加 (5–6)% 獲得開鎖經驗值
複雜的75前綴增加 (7–8)% 獲得開鎖經驗值
專門的82前綴增加 (9–10)% 獲得開鎖經驗值
簡單的1前綴增加 (3–4)% 獲得蠻力經驗值
難懂的45前綴增加 (5–6)% 獲得蠻力經驗值
複雜的75前綴增加 (7–8)% 獲得蠻力經驗值
專門的82前綴增加 (9–10)% 獲得蠻力經驗值
簡單的1前綴增加 (3–4)% 獲得洞察力經驗值
難懂的45前綴增加 (5–6)% 獲得洞察力經驗值
複雜的75前綴增加 (7–8)% 獲得洞察力經驗值
專門的82前綴增加 (9–10)% 獲得洞察力經驗值
簡單的1前綴增加 (3–4)% 獲得拆除經驗值
難懂的45前綴增加 (5–6)% 獲得拆除經驗值
複雜的75前綴增加 (7–8)% 獲得拆除經驗值
專門的82前綴增加 (9–10)% 獲得拆除經驗值
簡單的1前綴增加 (3–4)% 獲得解咒師經驗值
難懂的45前綴增加 (5–6)% 獲得解咒師經驗值
複雜的75前綴增加 (7–8)% 獲得解咒師經驗值
專門的82前綴增加 (9–10)% 獲得解咒師經驗值
簡單的1前綴增加 (3–4)% 獲得陷阱解除經驗值
難懂的45前綴增加 (5–6)% 獲得陷阱解除經驗值
複雜的75前綴增加 (7–8)% 獲得陷阱解除經驗值
專門的82前綴增加 (9–10)% 獲得陷阱解除經驗值
簡單的1前綴增加 (3–4)% 獲得靈敏經驗值
難懂的45前綴增加 (5–6)% 獲得靈敏經驗值
複雜的75前綴增加 (7–8)% 獲得靈敏經驗值
專門的82前綴增加 (9–10)% 獲得靈敏經驗值
簡單的1前綴增加 (3–4)% 獲得詐欺經驗值
難懂的45前綴增加 (5–6)% 獲得詐欺經驗值
複雜的75前綴增加 (7–8)% 獲得詐欺經驗值
專門的82前綴增加 (9–10)% 獲得詐欺經驗值
簡單的1前綴增加 (3–4)% 獲得工程經驗值
難懂的45前綴增加 (5–6)% 獲得工程經驗值
複雜的75前綴增加 (7–8)% 獲得工程經驗值
專門的82前綴增加 (9–10)% 獲得工程經驗值
回填之1後綴增加 (11–15)% 藥劑充能獲取
充滿之45後綴增加 (16–20)% 藥劑充能獲取
溢出之75後綴增加 (21–25)% 藥劑充能獲取
豐富之82後綴增加 (26–30)% 藥劑充能獲取
其他屬性 詞綴 /157
名字等級DomainPre/SufDescriptionWeight
持續之1Flask後綴獲得的能量球增加 (23–30)%
連續的13Flask後綴獲得的能量球增加 (31–38)%
無盡的33Flask後綴獲得的能量球增加 (39–46)%
無底的48Flask後綴獲得的能量球增加 (47–54)%
永久的63Flask後綴獲得的能量球增加 (55–62)%
永恆之82Flask後綴獲得的能量球增加 (63–70)%
醫者之8Flask後綴殺死敵人時有 (21–25)% 機率獲得一顆能量球
醫師之26Flask後綴殺死敵人時有 (26–30)% 機率獲得一顆能量球
外科醫師之45Flask後綴殺死敵人時有 (31–35)% 機率獲得一顆能量球
枝葉之8Flask後綴每秒獲得 0.15 充能
自然之26Flask後綴每秒獲得 0.2 充能
森林之45Flask後綴每秒獲得 0.25 充能
晴天的10Flask前綴在效果期間獲得 (15–22) 防衛
晨光的21Flask前綴在效果期間獲得 (23–45) 防衛
明亮36Flask前綴在效果期間獲得 (46–81) 防衛
生動的48Flask前綴在效果期間獲得 (82–115) 防衛
燦爛的60Flask前綴在效果期間獲得 (116–154) 防衛
散陽的75Flask前綴在效果期間獲得 (155–209) 防衛
1Flask傳奇使用時獲得 (1–3) 顆狂怒球
1Flask傳奇使用時獲得 (1–3) 顆暴擊球
1Flask傳奇使用時獲得 (1–3) 顆耐力球
1Flask傳奇使用時獲得 1 顆耐力球
1Flask傳奇gain onslaught during flask effect [1]
1Flask傳奇效果持續時間,增加 (50–100)% 其他藥劑獲得的充能
1Flask傳奇在任何滿溢聖杯藥劑效果期間不能獲得藥劑充能
布衣的1SanctumRelic前綴在試煉開始時獲得 (30–39) 個聖水
部下的40SanctumRelic前綴在試煉開始時獲得 (40–49) 個聖水
巨靈的55SanctumRelic前綴在試煉開始時獲得 (50–59) 個聖水
絲克瑪的67SanctumRelic前綴在試煉開始時獲得 (40–49) 個聖水
神聖的76SanctumRelic前綴在試煉開始時獲得 (50–59) 個聖水
水井之1SanctumRelic後綴完成一個房間時,獲得 (11–15) 個聖水
噴泉之56SanctumRelic後綴完成一個房間時,獲得 (16–20) 個聖水
綠洲之77SanctumRelic後綴完成一個房間時,獲得 (21–30) 個聖水
尊嚴之1SanctumRelic後綴(6–7)% 機率避免獲得苦痛
威望之55SanctumRelic後綴(8–9)% 機率避免獲得苦痛
榮耀之69SanctumRelic後綴(10–11)% 機率避免獲得苦痛
榮譽之78SanctumRelic後綴(12–15)% 機率避免獲得苦痛
結實之1SanctumRelic後綴對你的擊中減少 (12–15)% 暴擊傷害加成
韌性之55SanctumRelic後綴對你的擊中減少 (16–19)% 暴擊傷害加成
堅定之76SanctumRelic後綴對你的擊中減少 (20–25)% 暴擊傷害加成
小偷的1SanctumRelic前綴當你獲得一把鑰匙時,有 (7–9)% 機率獲得另一把
扒竊的60SanctumRelic前綴當你獲得一把鑰匙時,有 (10–12)% 機率獲得另一把
盜賊的78SanctumRelic前綴當你獲得一把鑰匙時,有 (13–16)% 機率獲得另一把
1SanctumRelic傳奇澤洛克,永恆之靈掉落力抗黑暗
屠殺的1Jewel前綴擊中稀有怪和傳奇怪增加 (10–20)% 傷害 傷害
密集之1Jewel後綴增加 (5–15)% 護符充能獲取
剝削的1Jewel前綴完全破甲敵人造成的傷害增加 (15–25)% 傷害
產生之1Jewel後綴主要技能獲得能量增加 (5–15)%
採集之1Jewel後綴增加 (5–15)% 藥劑充能獲取
尋路之1Jewel後綴增加 (10–20)% 生命藥劑充能獲取
噴泉之1Jewel後綴增加 (10–20)% 魔力藥劑充能獲取
箭羽的1Jewel前綴增加 (5–15)% 你箭袋詞綴的效果
憤怒之1Jewel後綴近戰擊中時,獲得 1盛怒
報應之1Jewel後綴遭敵人擊中時,獲得 (1–3) 層盛怒
屏障之1Jewel後綴獲得相當於 (5–10)% 最大能量護盾的額外暈眩門檻
屠殺的1Jewel前綴擊中稀有怪和傳奇怪增加 (2–3)% 傷害 傷害
密集之1Jewel後綴增加 (3–7)% 護符充能獲取
剝削的1Jewel前綴完全破甲敵人造成的傷害增加 (2–4)% 傷害
產生之1Jewel後綴主要技能獲得能量增加 (3–7)%
採集之1Jewel後綴增加 (3–7)% 藥劑充能獲取
尋路之1Jewel後綴增加 (5–10)% 生命藥劑充能獲取
噴泉之1Jewel後綴增加 (5–10)% 魔力藥劑充能獲取
箭羽的1Jewel前綴增加 (3–7)% 你箭袋詞綴的效果
報應之1Jewel後綴遭敵人擊中時,獲得 (1–2) 層盛怒
屏障之1Jewel後綴獲得相當於 1% 最大能量護盾的額外暈眩門檻
1Jewel傳奇獲得相當於傷害 (2–4)% 的額外火焰傷害
1Jewel傳奇獲得相當於傷害 (2–4)% 的額外冰冷傷害
1Jewel傳奇獲得相當於傷害 (2–4)% 的額外閃電傷害
1Jewel傳奇獲得相當於傷害 (2–4)% 的額外混沌傷害
1Jewel傳奇附加 (6–10)% 火焰傷害的混沌傷害 傷害 元素 火焰 混沌
1Jewel傳奇附加 (6–10)% 冰冷傷害的混沌傷害 傷害 元素 冰冷 混沌
1Jewel傳奇附加 (6–10)% 閃電傷害的混沌傷害 傷害 元素 閃電 混沌
回春之1Jewel傳奇每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (2–3) 生命 生命 攻擊
吸收之1Jewel傳奇每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (1–2) 魔力 魔力 攻擊
專注之1Jewel傳奇每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (2–3) 能量護盾 防禦 攻擊
符文之1Jewel傳奇圖騰 +(6–10)% 全部元素抗性 元素 抗性
1Jewel傳奇範圍內配置 4 個核心天賦,當你擊殺稀有怪物時,你會獲得它其中 1 個詞綴 20 秒
local jewel effect base radius [800]
1Jewel傳奇近戰擊殺時有 5% 機率獲得不潔之力 4 秒 攻擊
1Jewel傳奇攻擊擊中有元素常狀態的敵人時,獲得 +3 生命 生命 攻擊
1Jewel傳奇使用法術擊中敵人時,根據他們身上每個元素異常狀態獲得 3 生命 生命 法術
1Jewel傳奇擊殺時有 (20–30)% 機率額外獲得 1 個瓦爾靈魂
1Jewel傳奇使用瓦爾技能時有 (15–20)% 機率回收消耗的靈魂
1Jewel傳奇擊碎敵人時有 50% 機率額外獲得 1 個瓦爾靈魂
1Jewel傳奇增加 10% 被汙染寶石經驗獲得 寶石
1Jewel傳奇裝備 5 個已汙染物品時,瓦爾技能獲得 10 秒噬魂者
1Jewel傳奇每 1 個巨光譜增加 30 魔力
number of stackable unique jewels [1]
魔力
1Jewel傳奇每 1 個巨光譜增加 200 護甲
number of stackable unique jewels [1]
防禦
1Jewel傳奇範圍內的火焰抗性或全元素抗性
同時提供等同其數值的擊殺時獲得 1 顆耐力球機率
local jewel effect base radius [1500]
1Jewel傳奇範圍內的冰冷抗性或全元素抗性
同時提供等同其數值的擊殺時獲得 1 顆狂怒球機率
local jewel effect base radius [1500]
1Jewel傳奇範圍內的閃電抗性或全元素抗性
同時提供等同其數值的擊殺時獲得 1 顆暴擊球機率
local jewel effect base radius [1500]
1Jewel傳奇若範圍內含 40 點智慧,喚醒幽魂擊殺時有 50% 機率獲得噬魂者,持續 20 秒
local jewel effect base radius [1200]
召喚物
1Jewel傳奇擊中冰緩敵人增加 (15–20)% 傷害 傷害
1Atlas前綴增加 100% 你地圖中永生密教目標事件獲取的情報
3 次使用
1Atlas前綴增加 100% 你地圖中永生密教目標事件獲取的情報
15 次使用
1Atlas前綴玩家擊殺時額外獲得 1 個瓦爾靈魂
你的地圖含有 6 群額外已汙染的瓦爾怪物
3 次使用
1Atlas前綴玩家擊殺時額外獲得 1 個瓦爾靈魂
你的地圖含有 8 群額外已汙染的瓦爾怪物
15 次使用
1Atlas前綴玩家的瓦爾技能不套用停止獲得靈魂
你的地圖含有 6 群額外已汙染的瓦爾怪物
3 次使用
1Atlas前綴玩家的瓦爾技能不套用停止獲得靈魂
你的地圖含有 8 群額外已汙染的瓦爾怪物
15 次使用
1MapDevice傳奇地圖擁有者獲得 20% 更多硫酸
map mission id [5]
1MapDevice傳奇地圖擁有者獲得 40% 更多硫酸
map mission id [5]
1MapDevice傳奇地圖擁有者獲得 60% 更多硫酸
map mission id [5]
1MapDevice傳奇地圖擁有者獲得 100% 更多硫酸
map mission id [5]
1MapDevice傳奇增加 20% 獲得的經驗
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction karui [1]
1MapDevice傳奇增加 20% 獲得的經驗
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction maraketh [1]
1MapDevice傳奇增加 20% 獲得的經驗
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction eternal [1]
1MapDevice傳奇增加 20% 獲得的經驗
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction templar [1]
1MapDevice傳奇增加 20% 獲得的經驗
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction vaal [1]
1MapDevice傳奇增加 20% 獲得的經驗
is legion uber fragment karui [1]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction karui [1]
1MapDevice傳奇增加 20% 獲得的經驗
is legion uber fragment maraketh [1]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction maraketh [1]
1MapDevice傳奇增加 20% 獲得的經驗
is legion uber fragment eternal [1]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction eternal [1]
1MapDevice傳奇增加 20% 獲得的經驗
is legion uber fragment templar [1]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction templar [1]
1MapDevice傳奇增加 20% 獲得的經驗
is legion uber fragment vaal [1]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction vaal [1]
1MapDevice傳奇10% 更多怪物生命
增加 % 怪物傷害
優化 10% 獎勵
怪物每次復活時,+20% 機率避免被暈眩
怪物每次被復活時,每秒回復 1% 生命
怪物每次復活時,增加 10% 最大生命
map fragment level + [2]
生命 傷害
1MapDevice傳奇10% 更多怪物生命
增加 % 怪物傷害
優化 10% 獎勵
怪物每次復活時,增加 10% 攻擊和施放速度
怪物每次復活時,增加 10% 最大生命
怪物每次復活時,增加 10% 移動速度
map fragment level + [5]
生命 傷害
1MapDevice傳奇10% 更多怪物生命
增加 % 怪物傷害
優化 10% 獎勵
怪物每次復活時,增加 10% 最大生命
怪物每次復活時,增加 50% 暴擊率
怪物每次復活時,增加 3% 暴擊加成
map fragment level + [2]
生命 傷害
1MapDevice傳奇10% 更多怪物生命
增加 % 怪物傷害
優化 10% 獎勵
怪物每次復活時,獲得 4% 額外物理傷害減免
怪物每次復活時,增加 4% 抗性
怪物每次復活時,增加 10% 最大生命
map fragment level + [4]
生命 傷害
1MapDevice傳奇10% 更多怪物生命
增加 % 怪物傷害
優化 10% 獎勵
怪物每次復活時,增加 10% 最大生命
怪物每次被復活時,鎮壓 4% 物理傷害減免
怪物每次被復活時,穿透 4% 敵人抗性
map fragment level + [3]
生命 傷害
1ExpeditionRelic前綴對怪物的擊中不能暴擊
1ExpeditionRelic前綴怪物對滿血的敵人增加 500% 暴擊率
1ExpeditionRelic前綴怪物獲得相當於傷害 100% 的額外火焰傷害
1ExpeditionRelic前綴怪物獲得相當於傷害 100% 的額外冰冷傷害
1ExpeditionRelic前綴怪物獲得相當於傷害 100% 的額外閃電傷害
1ExpeditionRelic前綴怪物獲得相當於傷害 75% 的額外混沌傷害
邪力之45Sentinel後綴佈署時,角色獲得不潔之力 10
邪力之60Sentinel後綴佈署時,角色獲得不潔之力 15
邪力之80Sentinel後綴佈署時,角色獲得不潔之力 20
順風之30Sentinel後綴佈署時,角色獲得流順之風 10
順風之50Sentinel後綴佈署時,角色獲得流順之風 15
順風之80Sentinel後綴佈署時,角色獲得流順之風 20
加速之45Sentinel後綴佈署時,角色獲得迅速神殿 20
充能之68Sentinel後綴佈署時,角色獲得充能神殿 10
充能之75Sentinel後綴佈署時,角色獲得充能神殿 15
充能之82Sentinel後綴佈署時,角色獲得充能神殿 20
鑽石之30Sentinel後綴佈署時,角色獲得鑽石神殿 10
鑽石之50Sentinel後綴佈署時,角色獲得鑽石神殿 15
鑽石之80Sentinel後綴佈署時,角色獲得鑽石神殿 20
憂鬱之68Sentinel後綴佈署時,角色獲得漆黑神殿 10
憂鬱之75Sentinel後綴佈署時,角色獲得漆黑神殿 15
憂鬱之82Sentinel後綴佈署時,角色獲得漆黑神殿 20
抗性之30Sentinel後綴佈署時,角色獲得抗性神殿 10
抗性之50Sentinel後綴佈署時,角色獲得抗性神殿 15
抗性之80Sentinel後綴佈署時,角色獲得抗性神殿 20
批量之30Sentinel後綴佈署時,角色獲得威猛神殿 10
批量之50Sentinel後綴佈署時,角色獲得威猛神殿 15
批量之80Sentinel後綴佈署時,角色獲得威猛神殿 20
回音之45Sentinel後綴佈署時,角色獲得回響神殿 20
決心之30Sentinel後綴佈署時,角色獲得無畏神殿 10
決心之50Sentinel後綴佈署時,角色獲得無畏神殿 15
決心之80Sentinel後綴佈署時,角色獲得無畏神殿 20
腎上腺素之45Sentinel後綴佈署時,角色獲得腎上腺素 20
勇士之24Sentinel後綴佈署時,角色獲得耐力球 15
刺客之24Sentinel後綴佈署時,角色獲得暴擊球 15
俠客之24Sentinel後綴佈署時,角色獲得狂怒球 15
1Sentinel傳奇當角色擊殺賦予稀有怪物時,
獲得它的詞綴 20 秒
1Sentinel傳奇賦予敵人不會獲得獎勵
1Sentinel傳奇佈署時,角色獲得不潔之力 5
昇華的1Tower前綴增加 (5–10)% 獲得的經驗
物品 /51
索伏裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
怪物等級:81
托沃裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
怪物等級:81
艾許裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
怪物等級:81
烏爾尼多裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 150% 獲得經驗
怪物等級:82
夏烏拉裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
怪物等級:83
索伏充能裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
增加 20% 此區域的物品稀有度
增加 20% 怪物群大小
怪物等級:74
托沃充能裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
增加 20% 此區域的物品稀有度
增加 20% 怪物群大小
怪物等級:74
艾許充能裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
增加 20% 此區域的物品稀有度
增加 20% 怪物群大小
怪物等級:74
烏爾尼多充能裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 150% 獲得經驗
增加 20% 此區域的物品稀有度
增加 20% 怪物群大小
怪物等級:78
夏烏拉充能裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
增加 20% 此區域的物品稀有度
增加 20% 怪物群大小
怪物等級:81
索伏富裕裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
增加 40% 此區域的物品稀有度
增加 40% 怪物群大小
怪物等級:79
托沃富裕裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
增加 40% 此區域的物品稀有度
增加 40% 怪物群大小
怪物等級:79
艾許富裕裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
增加 40% 此區域的物品稀有度
增加 40% 怪物群大小
怪物等級:79
烏爾尼多富裕裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 150% 獲得經驗
增加 40% 此區域的物品稀有度
增加 40% 怪物群大小
怪物等級:81
夏烏拉富裕裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
增加 40% 此區域的物品稀有度
增加 40% 怪物群大小
怪物等級:82
索伏純淨裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:81
托沃純淨裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:81
艾許純淨裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 100% 獲得經驗
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:81
烏爾尼多純淨裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 150% 獲得經驗
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:82
夏烏拉純淨裂痕石
稀有怪物掉落 1 個額外獎勵類型
區域有 2 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:83
索伏無暇裂痕石
稀有怪物掉落 2 個額外獎勵類型
區域有 4 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
250% 更多怪物生命
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:84
托沃無暇裂痕石
稀有怪物掉落 2 個額外獎勵類型
區域有 4 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
250% 更多怪物生命
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:84
艾許無暇裂痕石
稀有怪物掉落 2 個額外獎勵類型
區域有 4 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
250% 更多怪物生命
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:84
烏爾尼多無暇裂痕石
稀有怪物掉落 2 個額外獎勵類型
區域有 4 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
250% 更多怪物生命
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:84
夏烏拉無暇裂痕石
稀有怪物掉落 2 個額外獎勵類型
區域有 4 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
250% 更多怪物生命
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:84
無情的永恆卡魯徽印
怪物每次復活時,增加 10% 最大生命
怪物每次復活時,每秒回復 1% 生命
怪物每次復活時,+20% 機率避免暈眩
優化 10% 獎勵
無情的永恆馬拉克斯徽印
怪物每次復活時,增加 10% 最大生命
怪物每次復活時,增加 10% 攻擊和施放速度
怪物每次復活時,增加 10% 移動速度
優化 10% 獎勵
無情的永恆不朽帝國徽印
怪物每次復活時,增加 10% 最大生命
怪物每次復活時,增加 5% 暴擊率
怪物每次復活時,增加 3% 暴擊加成
優化 10% 獎勵
無情的永恆聖宗徽印
怪物每次復活時,增加 10% 最大生命
怪物每次復活時,增加 10% 護甲
怪物每次復活時,增加 4% 抗性
優化 10% 獎勵
無情的永恆瓦爾徽印
怪物每次復活時,增加 10% 最大生命
怪物每次復活時,穿透 4% 敵人抗性
怪物每次復活時,鎮壓 4% 物理傷害減免
優化 10% 獎勵
簡易套索捕獸網
堆疊數量: 1 / 100
對等級 1 至 13 的野獸有效。
啟動來使用此類型捕獸網來獵捕野獸。
強化套索捕獸網
堆疊數量: 1 / 100
對等級 7 至 23 的野獸有效。
啟動來使用此類型捕獸網來獵捕野獸。
堅固套索捕獸網
堆疊數量: 1 / 100
對等級 15 至 35 的野獸有效。
啟動來使用此類型捕獸網來獵捕野獸。
簡易硬鐵捕獸網
堆疊數量: 1 / 100
對等級 25 至 46 的野獸有效。
啟動來使用此類型捕獸網來獵捕野獸。
強化硬鐵捕獸網
堆疊數量: 1 / 100
對等級 37 至 56 的野獸有效。
啟動來使用此類型捕獸網來獵捕野獸。
堅固硬鐵捕獸網
堆疊數量: 1 / 100
對等級 48 至 66 的野獸有效。
啟動來使用此類型捕獸網來獵捕野獸。
簡易鋼鐵捕獸網
堆疊數量: 1 / 100
對等級 58 至 70 的野獸有效。
啟動來使用此類型捕獸網來獵捕野獸。
強化鋼鐵捕獸網
堆疊數量: 1 / 100
對等級 60 至 75 的野獸有效。
啟動來使用此類型捕獸網來獵捕野獸。
堅固鋼鐵捕獸網
堆疊數量: 1 / 100
對等級 64 以上的野獸有效。
啟動來使用此類型捕獸網來獵捕野獸。
幻術捕獸網
堆疊數量: 1 / 100
對等級 68 以上的野獸有效。
啟動來使用此類型捕獸網來獵捕野獸。
聖甲蟲:鏽蝕硫酸
堆疊數量: 1 / 10
區域內含尼科
地圖擁有者獲得 20% 更多硫酸
聖甲蟲:圓滑硫酸
堆疊數量: 1 / 10
區域內含尼科
地圖擁有者獲得 40% 更多硫酸
聖甲蟲:鍍金硫酸
堆疊數量: 1 / 10
區域內含尼科
地圖擁有者獲得 60% 更多硫酸
聖甲蟲:展翅硫酸
堆疊數量: 1 / 10
區域內含尼科
地圖擁有者獲得 100% 更多硫酸
聖禮箭袋
需求: 等級 16
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (2–3) 生命
寬大腰帶
需求: 等級 14
增加 (20–30)% 藥劑充能獲取
雙層腰帶
需求: 等級 44
增加 (20–30)% 護符充能獲取
精良腰帶
需求: 等級 62
藥劑每秒獲得 0.17 充能
鉤斧
物理傷害: 5-14
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.45
武器範圍: 1.1
需求: 等級 4, 10 力量
擊中時,獲得 1盛怒
獻祭斧
物理傷害: 20-42
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.5
武器範圍: 1.1
需求: 等級 37, 67 力量, 27 敏捷
每個被擊殺的敵人,獲得 (28–35) 魔力
野蠻巨斧
物理傷害: 23-70
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.2
武器範圍: 1.3
需求: 等級 27, 50 力量, 21 敏捷
每個被擊殺的敵人,獲得 (34–43) 生命
傳奇 /48
增加 (40–80)% 閃避值
+(40–60) 最大生命
遭敵人擊中時,獲得 3 層盛怒
遭敵人暴擊時,獲得 10盛怒
+(20–30) 最大魔力
+(5–15)% 全部元素抗性
每個被擊殺的敵人,獲得 (10–15) 魔力
你可以造成 1 個額外詛咒
增加 (150–250)% 你箭袋詞綴的效果
附加 (4–6)(8–12) 物理傷害
附加 (4–6)(8–12) 冰冷傷害
以此武器擊中所有傷害貢獻冰凍累積
撲殺被冰凍的敵人
增加 (100–140)% 閃避值
+(10–15) 敏捷
+(5–15)% 閃電抗性
擊中時隨機獲得最多 40% 的移動速度加成,直到再次擊中
增加 (100–150)% 護甲與能量護盾
減少 25% 最大魔力
暴擊時 25% 機率獲得暴擊球
增加 (20–30)% 來自藥劑的生命恢復
+(40–50) 力量
+(10–15)% 冰冷抗性
增加 50% 藥劑充能使用
增加 100% 藥劑充能獲取
賦予技能:火彈
增加 (60–80)% 法術傷害
每個被擊殺的敵人,獲得 (5–10) 生命
增加 25% 魔力回復率
施放一個法術時觸發餘燼齊射技能
賦予技能:骨之爆破
增加 (80–100)% 法術傷害
每個被擊殺的敵人,獲得 (10–15) 生命
擊中時有 25% 機率造成流血
25% 法術魔力消耗轉換為生命消耗
賦予技能:致命之息
增加 (80–100)% 法術傷害
增加 (30–50)% 法術暴擊率
每個被擊殺的敵人,獲得 (10–15) 魔力
消耗屍體時,有 25% 機率不摧毀屍體
增加 (20–30)% 魔力回復率
+50 最大魔力
增加 50% 魔力回復率
獲得等同 (20–30)% 魔力的額外能量護盾
+(10–15) 力量
+(40–60) 最大生命
增加 (20–30)% 藥劑生命恢復率
生命藥劑每秒獲得 (0.17–0.25) 充能
暈眩門檻增加 (20–30)%
+(40–60) 最大生命
+(20–40) 力量
+(20–40) 敏捷
當你擊殺稀有怪物時,獲得它的詞綴 20 秒
藥劑每秒獲得 0.17 充能
減少 (20–30)% 藥劑生命恢復率
+(20–30) 智慧
增加 (20–30)% 藥劑充能獲取
藥劑的生命恢復同時套用至能量護盾
增加 (20–30)% 來自藥劑的魔力恢復
減少 (-25–25)% 藥劑生命恢復率
減少 (-25–25)% 藥劑魔力恢復率
生命藥劑每秒獲得 (0–0.25) 充能
魔力藥劑每秒獲得 (0–0.25) 充能
增加 (20–30)% 藥劑充能獲取
+(100–150) 點護甲
減少 (10–15)% 藥劑充能使用
增加 (20–30)% 藥劑充能獲取
貧血狀態下使用生命藥劑會立即恢復生命
[Low Mana|貧魔狀態]下使用魔力藥劑會立即恢復
增加 (100–150)% 閃避值
+(20–30)% 冰冷抗性
最多 10 層脆弱再生
每層脆弱再生使每秒回復 0.5% 生命
每層脆弱生長使魔力回復率增加 10%
被擊中時失去所有脆弱再生
每秒獲得 1 脆弱生長
+(50–70) 最大魔力
+(20–30)% 閃電抗性
擊中時有 20% 機率獲得 1 顆暴擊球
達到暴擊球最大數量時,失去所有的暴擊球
當獲得最大暴擊球數量時你被感電
+(40–60) 最大生命
+(30–50) 最大魔力
召喚物獲得相當於其最大生命 (20–30)% 的額外最大能量護盾
召喚物復甦速度加快 50%
增加 (100–150)% 能量護盾
+(100–150) 最大生命
法術傷害的 5% 轉化為生命偷取
技能獲得等同 50% 基礎魔力消耗的基礎生命消耗
弓攻擊發射 1 個額外箭矢
+(50–70)% 的暴擊傷害加成
弓攻擊發射 3 個額外箭矢
每個被擊殺的敵人,獲得 (20–30) 生命
每個被擊殺的敵人,獲得 (12–18) 魔力
附加 (4–6)(9–12) 冰冷傷害
每個被擊殺的敵人,獲得 5 魔力
增加 (30–50)% 冰凍累積
攻擊有額外一次連鎖
附加 1(60–80) 閃電傷害
+(300–400) 命中值
增加 (5–30)% 攻擊速度
擊中敵人時,在 6 秒內獲得等同於敵人強度的最大附加閃電傷害,最高總計 500
+(40–60) 最大能量護盾
+(80–120) 最大生命
增加 (6–12)% 施放速度
當你施放法術時獻祭 (5–15)% 生命獲得等同其值的能量護盾
增加 (100–150)% 護甲與閃避
每個被擊殺的敵人,獲得 (20–30) 生命
每個被擊殺的敵人,獲得 (20–30) 魔力
撲殺
增加 (40–60)% 護甲與能量護盾
每個被擊殺的敵人,獲得 (7–10) 生命
每個被擊殺的敵人,獲得 (4–6) 魔力
在你存在範圍中的任何人擊殺敵人時,會被視為由你擊殺
增加 (50–80)% 閃避值
+(10–20) 敏捷
護符每秒獲得 0.5 充能
+(40–60) 最大魔力
增加 (10–20)% 物品稀有度
所受傷害的 (20–25)% 會穿透能量護盾
獲得等同 (25–30)% 最大生命值的額外能量護盾
增加 (5–15)% 物品稀有度
+(20–30) 敏捷
近戰擊中時,獲得 1盛怒
每一層盛怒也會賦予增加 1% 暈眩門檻
增加 (10–20)% 物品稀有度
每個被擊殺的敵人,獲得 10 生命
每個被擊殺的敵人,獲得 10 魔力
全部技能寶石等級 +1
增加 (10–20)% 物品稀有度
+(40–50) 智慧
增加 30% 照亮範圍
增加 5% 經驗獲得
攻擊附加 13 物理傷害
增加 (5–10)% 攻擊速度
+(5–10)% 冰冷抗性
被你的擊中冰緩的敵人承受更多來自冰緩效果的傷害
攻擊獲得相當於傷害 (5–10)% 的額外冰冷傷害
攻擊附加 35 火焰傷害
+(30–50) 最大魔力
增加 50% 點燃機率
投射物穿透全部燃燒的敵人
攻擊獲得相當於傷害 (5–10)% 的額外火焰傷害
+(7–13)% 混沌抗性
減少 20% 最大生命
獲得相當於傷害 (30–40)% 的額外混沌傷害
減少 30% 全域防禦
+(120–160) 點命中
+(75–125) 點命中
+(75–125) 點閃避值
5% 的物理攻擊傷害偷取生命
擊殺時獲得 4 秒猛攻
+(20–30) 最大魔力
+(40–60) 最大魔力
增加 (20–30)% 藥劑魔力恢復率
魔力藥劑每秒獲得 (0.17–0.25) 充能
+(80–120) 最大能量護盾
+(20–30) 敏捷
存在範圍內的敵人會受到致盲
存在範圍內的敵人每秒獲得暴擊弱點
+(60–100) 點閃避值
+(30–50) 最大能量護盾
每個被擊殺的敵人,獲得 (25–35) 魔力
點燃敵人時對其造成冰冷曝曬
感電敵人時對其造成火焰曝曬
暴擊時造成閃電曝曬
使暈眩累積增加 (30–50)%
增加 (60–80)% 物理傷害
+(10–15) 力量
每個被擊殺的敵人,獲得 (10–20) 生命
你自己使用的重擊技能有 100% 機率造成餘震
附加 (7–10)(12–18) 物理傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
使暈眩累積增加 (30–50)%
必定對遭沉重暈眩的敵人造成暴擊
透過暴擊擊殺敵人時使其爆炸,造成相當於其 10% 生命的物理傷害
增加 (80–120)% 物理傷害
+(10–15) 全能力
每個被擊殺的敵人,獲得 30 生命
此武器的暴擊率為 100%
暴擊不會造成額外傷害
增加 (12–20)% 物品稀有度
+(10–20) 全能力
+(17–23)% 混沌抗性
增加 (20–30)% 魔力回復率
當你獲得一顆能量球時,獲得一顆額外的能量球
賦予技能:咒符之力
增加 (20–30)% 施放速度
技能魔力消耗轉換為生命消耗
技能每消耗 3 生命,獲得相當於傷害 1% 的混沌傷害
賦予技能:骷髏戰士
+(20–30) 最大魔力
+(5–10) 智慧
增加 (10–30)% 魔力回復率
每擁有一個不死召喚物,獲得相當於傷害 3% 的[混沌]傷害
增加 (5–15)% 物品稀有度
+(20–30) 力量
近戰擊中時,獲得 1盛怒
每一層盛怒也會賦予增加 1% 護甲值
+(120–160) 點命中
增加 (30–40)% 物品稀有度
+(10–15)% 全部元素抗性
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 25 生命
不能使用其他戒指
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 15 魔力
減少 50% 自身詛咒的持續時間
攻擊暴擊機率增加 (20–30)%
減少 (10–15)% 攻擊速度
擊中混沌傷害也會貢獻冰凍累積
擊中混沌傷害也會貢獻觸電累積
攻擊獲得相當於物理傷害 (10–20)% 的額外混沌傷害
20% 的藥劑回復立即生效
自已裝備戒指獲得的加成增加 (40–80)%
Passive /107
箭矢行進越遠時獲得暴擊率,暴擊率最高增加 60%
格擋機率增加 12%
當你格擋時獲得 6 生命
格擋機率增加 12%
當你格擋時獲得 2 魔力
造成最後一擊時,有 50% 機率獲得猛攻
使用錘類時,對遭沉重暈眩的敵人造成 20% 更多傷害
增加 30% 護甲
對投射物的攻擊,以 120% 護甲防禦
200% 的 護甲值抵抗暴擊
+15 力量
150% 的 護甲值抵抗來自超過 6 公尺之外的攻擊
獲得 8% 閃避值的額外護甲
增加 28% 最大能量護盾
獲得相當於 12% 最大能量護盾的額外暈眩門檻
獲得相當於已裝備頭盔的閃避值護甲值中較低者的暈眩門檻
獲得相當於已裝備長靴的閃避值護甲值中較低者的異常狀態門檻
增加 25% 能量護盾充能率
當你格擋時獲得 20 能量護盾
增加 25% 能量護盾充能率
魔力藥劑每秒獲得 0.1 充能
格擋機率增加 12%
當你格擋時獲得 10 魔力
+5 全能力
獲得相當於 20% 最大能量護盾的額外暈眩門檻
獲得相當於 20% 最大能量護盾的額外暈眩門檻
滿血狀態時增加 20% 暈眩門檻
暈眩恢復增加 20%
獲得相當於 20% 最大能量護盾的額外暈眩門檻
增加 3% 最大生命、魔力和能量護盾
獲得相當於 20% 最大能量護盾的額外暈眩門檻
獲得相當於最大能量護盾 100% 的額外冰凍門檻
觸電累積增加 40%
觸電敵人的感電機率增加 30%
每個被擊殺的敵人,獲得 20 生命
當你擊殺敵人時,有 2% 機率恢復全部生命
生命藥劑每秒獲得 0.15 充能
增加 20% 來自藥劑的生命恢復
生命藥劑每秒獲得 0.1 充能
生命藥劑每秒獲得 0.1 充能
+10 力量
增加 20% 藥劑護符充能獲取
你擁有作用中的護符時,藥劑的生命和魔力恢復增加 40%
增加 25% 藥劑效果持續時間
增加 25% 藥劑充能獲取
增加 15% 藥劑效果持續時間
增加 15% 藥劑充能獲取
對滿血敵人的暴擊機率增加 100%
對未受元素異常狀態影響敵人的
暴擊機率增加 40%
對滿血敵人的暴擊傷害加成增加 100%
暴擊傷害加成增加 25%
對你的擊中減少 25% 暴擊傷害加成
攻擊傷害的暴擊傷害加成增加 25%
對暈眩的敵人 +25% 暴擊加成
暈眩累積增加 30%
當你沉重暈眩一個稀有或傳奇敵人時,獲得一顆耐力球
暈眩累積增加 30%
遭沉重暈眩敵人的擊中傷害會觸發幸運
遭敵人擊中時,獲得 3 層盛怒
每一層盛怒也會賦予增加 2% 暈眩門檻
遭敵人擊中時,獲得 5 層盛怒
每一層盛怒也會賦予增加 1% 護甲值
擊中時有 3% 機率不會獲得盛怒,而是獲得最大盛怒
流血敵人的暴擊機率增加 30%
你的攻擊暴擊時,有 20% 機率加劇目標身上的流血
對流血的敵人 +250 命中
你造成的流血傷害加速 10%
增加 40% 感電機率
獲得 5% 閃電傷害的冰冷傷害
感電敵人的暴擊機率增加 25%
你以暴擊施加之感電幅度增加 40%
攻擊擊中中毒的敵人有 25% 機率使其癱瘓
你所施加之中毒幅度增加 25%
若你獲得狂怒球,有 5% 機率獲得最大上限狂怒球
+1 最大狂怒球數量
獲得耐力球時有 5% 機率直接獲得你的最大上限耐力球數量
+1 最大耐力球數量
若你獲得暴擊球,有 5% 機率獲得最大上限暴擊球
+1 最大暴擊球數量
若你近期有獲得一顆暴擊球暴擊傷害加成增加 20%
+1 最大暴擊球數量
圖騰 +20% 全部元素抗性
圖騰有 20% 額外物理傷害減免
召喚物復甦速度加快 15%
你的其中一個召喚物復甦時,你獲得 2% 生命
召喚物獲得相當於其最大生命 15% 的額外最大能量護盾
召喚物有 +13% 混沌抗性
召喚物獲得 8% 物理傷害的額外混沌傷害
被釋放輔助的技能增加 25% 封印獲得頻率
攻擊暴擊機率增加 10%
對稀有或傳奇敵人的攻擊傷害增加 30%
增加 20% 近戰傷害
禁錮敵人的近戰傷害增加 25%
若你近期近戰攻擊擊中一個敵人,護甲值增加 25%
禁錮敵人的近戰傷害增加 50%
增加 20% 近戰傷害
遭沉重暈眩的敵人的近戰傷害增加 40%
增加 10% 攻擊傷害
獲得等同你力量點的命中值
燃燒敵人的暴擊傷害加成增加 25%
暴擊時有 10% 的機率刷新點燃持續時間
增加 30% 對被點燃敵人的擊中傷害
燃燒的敵人造成的擊中傷害增加35%
獲得相當於傷害 8% 的額外火焰傷害
+20% 火焰抗性
獲得 12% 物理傷害的火焰傷害
增加 30% 點燃機率
燃燒的敵人造成的擊中傷害增加30%
增加 40% 點燃機率
增加 40% 對被點燃敵人的擊中傷害
擊中冰緩敵人增加 30% 傷害
增加 20% 冰凍累積
擊中冰凍敵人增加 50% 傷害
增加 20% 冰凍累積
對被冰凍的敵人獲得 25% 冰冷傷害的額外火焰傷害
獲得相當於傷害 5% 的額外冰冷傷害
增加 20% 冰凍累積
對感電的敵人增加 30% 擊中傷害
受感電的敵人的觸電累積增加 50%
觸電敵人的感電機率增加 50%
獲得相當於傷害 5% 的額外閃電傷害
增加 30% 感電機率
獲得相當於傷害 11% 的額外混沌傷害
獲得 6% 物理傷害的混沌傷害
增加 20% 魔力回復率
當你暴擊時,有 10% 機率獲得秘能波動
魔力偷取量增加 50%
對稀有或傳奇敵人造成異常狀態的機率增加 25%
魔力藥劑每秒獲得 0.1 充能
+10 智慧
當你使用魔力藥劑時,恢復 2% 生命
魔力藥劑每秒獲得 0.1 充能
增加 10% 全域命中值
獲得等同你智慧的命中值
增加 5% 攻擊速度
對稀有或傳奇敵人的命中值增加 30%
攻擊獲得相當於其暴擊機率命中值提升
若你近期曾經觸發一個技能,傷害增加 40%
主要技能獲得能量增加 15%
對滿血敵人的暴擊機率增加 50%
生命已滿時無法被致盲
對滿血敵人的擊中傷害增加 80%
對貧血的敵人增加 60% 擊中傷害
貧血狀態敵人造成的暈眩累積增加 30%
貧血狀態敵人的擊中傷害會觸發幸運
對貧血的敵人增加 120% 擊中傷害
貧血時,增加承受 5% 傷害
對受阻礙的敵人的擊中傷害增加 30%
你施加的減益效果增加 10% 緩速幅度
擊中稀有怪和傳奇怪增加 25% 傷害
對稀有或傳奇敵人的命中值增加 20%
對稀有或傳奇敵人造成異常狀態的機率增加 20%
目眩敵人的暴擊機率增加 25%
目眩敵人的傷害增加 25%
目眩累積增加 25%
獲得等同於已裝備身體護甲的護甲值 2% 的物理荊棘傷害
對被印記的敵人有撲殺
擊中元素異常狀態的敵人增加 33% 傷害
擊中元素異常狀態的敵人增加 25% 傷害
敵人身上的點燃感電冰緩持續時間增加 15%
擊中元素異常狀態的敵人增加 24% 傷害
對稀有或傳奇敵人造成異常狀態的機率增加 30%
投射物對 2 公尺內敵人的暴擊傷害加成增加 40%
投射物對距離 2 公尺內的敵人造成的擊中傷害增加 25%
投射物對距離超過 6 公尺的敵人暴擊機率增加 25%
投射物對距離超過 6 公尺的敵人造成的擊中傷害增加 25%
對你的擊中減少 20% 暴擊傷害加成
增加 20% 護甲值閃避
增加 +5 力量與敏捷
增加 15% 投射物傷害
對 2 公尺內敵人的暈眩累積增加 30%
增加 +5 力量與敏捷
增加 25% 法術暴擊率
對你的擊中減少 25% 暴擊
傷害穿透 18% 閃電抗性
對帶有閃電曝曬敵人的暴擊機率增加 30%
完全破甲敵人造成的傷害增加 60%
碎裂地面上的敵人造成流血時,有 20% 機率使其加劇
碎裂地面持續時間增加 40%
敵人身上的傷害型異常狀態持續時間增加 15%
對受異常狀態影響的敵人的擊中傷害增加 30%
增加 30% 你箭袋詞綴的效果
增加 25% 護符效果持續時間
增加 25% 護符充能獲取
護符每秒獲得 0.15 充能
如果你即將獲得能量球,則改為你存在範圍內的友方獲得該能量球
獲得的暴擊改為狂怒球
獲得的狂怒球改為耐力球
獲得的耐力球改為暴擊球
昇華試煉 Passive /21
昇華: 泰坦
角色: 戰士
遭沉重暈眩的敵人的傷害增加 40%
昇華: 戰爭使者
角色: 戰士
賦予技能:包覆於翠玉中
每秒獲得一層翠玉
additional physical damage reduction % per jade [1]
max jade stacks [10]
昇華: 戰爭使者
角色: 戰士
從裝備的盾牌獲得 40% 基礎格擋率,而不是盾牌的數值
昇華: 銳眼
角色: 遊俠
使用技能時獲得流順之風
擊中時,失去所有流順之風
昇華: 銳眼
角色: 遊俠
若你獲得狂怒球,有 30% 機率獲得最大上限狂怒球
昇華: 追獵者
角色: 遊俠
50% 更多藥劑充能獲取
昇華: 獄火師
角色: 女巫
最大赤獄烈炎會取代最大魔力
獲得赤獄烈炎,而非以魔力作為技能消耗
赤獄烈炎達到最大時,受到相當於最大生命和能量護盾的火焰傷害
達到煉獄之炎上限時,失去所有煉獄之炎
如果你在過去 2 秒內未獲得赤獄烈炎,每秒失去 10% 赤獄烈炎
昇華: 獄火師
角色: 女巫
處於高煉獄之炎狀態時,你和你存在範圍友方
獲得相當於 20% 傷害的火焰傷害
昇華: 血法師
角色: 女巫
賦予技能:生命痕跡
技能獲得相當於基礎魔力消耗的基礎生命消耗
life remnants gain per globe [1]
昇華: 血法師
角色: 女巫
獲得相當於傷害 10% 的額外物理傷害
元素傷害也會貢獻流血幅度
昇華: 血法師
角色: 女巫
獲得相當於已裝備身體護甲的能量護盾的額外最大生命
角色: 女術者
每隔 12 秒獲得 50% 更多施放速度,持續 4 秒
昇華: 女巫獵人
角色: 傭兵
敵人有等同於其最大生命 40% 的專注上限
擊中敵人時,破壞相當於造成傷害 100% 的專注
若敵人在過去 5 秒內沒有失去集中,便恢復 10% 集中
focus decay delay ms [5000]
昇華: 女巫獵人
角色: 傭兵
你擊殺的敵人有 10% 機率爆炸,造成相當於
其最大生命 100% 的物理傷害
對於不死族和惡魔,該機率加倍
昇華: 施法者
角色: 僧侶
裝備的身體護甲每擁有 6 能量護盾,獲得 1 精魂
裝備的身體護甲每擁有 15 閃避值,獲得 1 精魂
無法從裝備獲得精魂
昇華: 施法者
角色: 僧侶
獲得相當於傷害 10% 的額外閃電傷害
感電中的敵人有 25% 機率產生感電地面
昇華: 施法者
角色: 僧侶
獲得相當於傷害 10% 的額外冰冷傷害
冰凍敵人時產生[Chilled Ground|冰緩地面]
昇華: 施法者
角色: 僧侶
賦予技能:無縛化身
gain unbound ailment stacks [1]
昇華: 施法者
角色: 僧侶
主要技能獲得 35% 更多能量
角色: 僧侶
23% 機率獲得相當於擊中傷害 25% 的額外混沌傷害
13% 機率獲得相當於擊中傷害 50% 的額外混沌傷害
7% 機率獲得相當於擊中傷害 100% 的額外混沌傷害
角色: 僧侶
每具有 20 未保留黑暗,獲得相當於傷害 1% 的額外混沌傷害
永恆珠寶 Passive /12
FactionCategory名字顯示物品素質
瓦爾核心天賦抑血壁壘
當你格擋時獲得 (6–10) 生命+5% 至格擋
馬拉克斯關鍵天賦與死共舞
不能使用頭盔
你的暴擊率很幸運
你暴擊的傷害很幸運
敵人的暴擊傷害對你很幸運

你用敵意盤旋著黑蠍,一次又一次地挑戰它。
殘酷的紀律: Asenath
聖騎士關鍵天賦內觀信念
每顆暴擊球 3% 更多法術傷害
獲得暴擊球而不是狂怒球

你的一舉一動都很冷靜並精算每種可能。
激進的信仰: 神主
聖騎士核心天賦思想和信徒
當你至少有 150 個奉獻,獲得 5% 最大魔力的額外最大能量護盾
聖騎士核心天賦狂熱
若你只少有 150 個奉獻,法術擊中時護得秘能波動
永恆關鍵天賦至高.譁眾
附近友方和敵人與你共享能量球
擊中你的敵人有 10% 機率獲得 1 顆耐力、
狂怒或暴擊球

你的火熱激情激勵著你身邊的每個人 - 特別是你的敵人。
優雅的高傲: Victario
永恆關鍵天賦至高.炫耀
無視能力值需求
不能獲得能力值既定的加成

展示力量不光是炫耀。若你從未真的試驗過,或許你會將這力量轉化至其他地方。
優雅的高傲: Caspiro
永恆核心天賦永恆韌性
若你近期被擊中,每秒獲得 1 顆耐力球
永恆核心天賦永恆熱情
擊中時有 10% 機率獲得 1 顆狂怒球
永恆核心天賦永恆抑制
暴擊時 15% 機率獲得暴擊球
Kalguuran核心天賦沃拉娜之怒
增加 40% 投射物傷害近戰擊中時,獲得 1盛怒
Kalguuran核心天賦德魯伊訓練
增加 40% 法術傷害增加 10% 藥劑護符充能獲取
永恆珠寶 Passive Additions /8
FactionCategory顯示物品素質Code
卡魯核心天賦
對你的擊中減少 10% 暴擊傷害加成karui_notable_add_damage_from_crits
卡魯核心天賦
獲得 5% 物理傷害的火焰傷害karui_notable_add_physical_added_as_fire
卡魯核心天賦
5% 機率擊殺時獲得 1 顆耐力球karui_notable_add_endurance_charge_on_kill
馬拉克斯核心天賦
增加 10% 藥劑護符充能獲取maraketh_notable_add_flask_charges
馬拉克斯核心天賦
獲得 5% 物理傷害的冰冷傷害maraketh_notable_add_physical_added_as_cold
馬拉克斯核心天賦
當你使用藥劑時有 25% 機率獲得鍊金之材maraketh_notable_add_flask_effect
馬拉克斯核心天賦
擊殺時有 5% 機率獲得 1 顆狂怒球maraketh_notable_add_frenzy_charge_on_kill
馬拉克斯核心天賦
擊殺時獲得 8 秒猛攻maraketh_notable_add_onslaught