屬性 /5
冰凍
Version history /14
| Version | Changes |
|---|---|
| 0.5.0 | * 「悲運之縛」傳奇手套:不再能骰出「除了冰凍以外,你所造成的其他元素異常狀態會反射回你身上」。現在能骰出「身上每有一個詛咒,增加 10–15% 傷害」。 * 之強盛換界石詞綴現在不再使怪物增加冰凍累積、感電機率、或增加施加的易燃幅度。現在其會使怪物增加元素異常狀態施加。 * 「飛龍之息」核心天賦已被更新,現在賦予如果你近期變形成動物型態,增加40%造成元素異常狀態施加。其現在同時套用於冰凍累積,但除此之外效果相同。 * 「凍結齊射」:現在在寶石等級 3–20 時擁有34–68% 更多冰凍與冰緩累積值(原為 56–107%)。 * 「冰霜射擊」:冰霜碎片不再具有25% 更多冰凍累積。 * 「瓦特爾的復仇」:當你使用被輔助的技能冰凍目標時,你身上每擁有 2 點盛怒,你與存在範圍內的友方便會獲得等同於 1% 傷害的額外冰冷傷害,持續 15 秒(原為每 1 點盛怒、持續 20 秒)。 * 赫絲緹菈的寒冬符文(現已更名為赫絲緹菈女士的寒冬符文)不再擁有附加 19 到 28 冰冷傷害。現在改為賦予對被冰緩或冰凍的敵人附加 19 到 28 冰冷傷害。 |
| 0.4.0b | * 修正了冰凍瀑布地圖的頭目競技場可能會被擋住的問題。 |
| 0.4.0 | * 「極地裝甲」現在在技能等級4時每階段造成8至12點冰冷傷害(原為16至24),並在技能等級20時每階段造成101至152點冰冷傷害(原為203至304)。現在具有100%更多冰凍累積。現在具有100%更多造成的冰緩幅度。 * 「逃脫射擊」寒冰碎片現在具有2公尺爆炸半徑(原為1.5公尺)。寒冰碎片現在在技能等級1–20時造成45–131%攻擊傷害(原為55–172%)。現在會發射3枚寒冰碎片投射物(原為4枚)。現在冰緩幅度與冰凍累積幅度相等。 * 「刺骨寒冰」現在在技能等級3–20時具有106–157%更多冰凍累積(原為68–107%)。爆炸現在在技能等級3–20時具有212–314%更多冰凍累積(原為304–428%)。現在冰緩幅度與冰凍累積幅度相等。爆炸產生的冰緩地面現在持續8秒(原為4秒)。 * 「冰凍印記」不再造成爆炸。現在改為在冰凍被印記的目標時,獲得一個增益效果,使你在持續時間內獲得額外冰冷傷害,或直到你重新標記其他目標為止。 * 「冰牆」閃電灌注的冰牆現在在技能等級9時造成5至103點閃電傷害(原為4至68),並在技能等級20時造成23至444點閃電傷害(原為15至292)。現在冰緩幅度與冰凍累積幅度相等。 * 「冰川之槍」狂怒球強化的爆炸現在在技能等級7–20時造成213–670%攻擊傷害(原為274–598%)。攻擊速度現在為基礎值的60%(原為50%)。現在在技能等級7–20時具有118–157%更多冰凍累積(原為68–107%)。爆炸現在在技能等級7–20時具有168–364%更多冰凍累積(原為116–214%)。現在冰緩幅度與冰凍累積幅度相等。現在會將80%的物理傷害轉換為冰冷傷害(原為60%)。 * 「冰雹彈藥」現在在技能等級11–20時儲存40–50枚弩箭(原為20–25)。現在在技能等級11–20時具有132–228%攻擊傷害(原為146–254%)。現在具有150%更多裝填速度(原為100%)。現在冰緩幅度與冰凍累積幅度相等。 * 「永凍弩箭」現在在技能等級1時使投射物貫穿2個目標,並在技能等級24時貫穿5個目標。基礎投射物速度提高50%。現在冰緩幅度與冰凍累積幅度相等。 * 「日耀長矛」移除「在對敵人造成重度暈眩時生成100%怪物強度的榮耀」。現在在對敵人施加冰凍、感電或點燃時生成1點榮耀。 * 「寒冰波」現在可以用來取消其他動作。現在冰緩幅度與冰凍累積幅度相等。 |
| 0.3.1 | * 冰凍時間之:現在數值為2至5( 原為2)。 * 更新了怪物身上「冰凍」、「觸電」與「釘身」累積效果的描述。 |
| 0.3.0c | * 修正了以下技能未能隨著範圍傷害加成而正確成長的問題:毒素植栽、熔岩屏障、旋風之槍(僅旋風部分)、冰凍印記、電流印記以及鮮血獵犬印記。 |
| 0.3.0 | |
| 0.2.1 | * 冰冷版本的引導之掌現在名為眼之引導之掌。 其現在會賦予你存在範圍中的友方攻擊有 15-23 到 28-35 點附加冰冷傷害(原為 3-5 到 6-8)。 其現在不再賦予 7-13 點全部能力值,而是 20-30 點智慧。 其現在賦予你相當於 25% 傷害的額外冰冷傷害,以及永久的引導霜寒神殿增益效果,使你在敵人範圍內時於自身附近發射冰凍裂片。 |
| 0.2.0h | * 修正根據難度套用的生命調幅沒有調整怪物的暈眩和冰凍門檻的錯誤。 |
| 0.2.0g | * 原本使怪物 100% 免疫冰緩、冰凍、點燃與感電的探險遺跡詞綴,現已被提升元素異常門檻的新詞綴所取代。 |
| 0.2.0e | * 現在冰霜新星以及在寒冰彈附近時施放的冰霜新星具有相同的冰凍累積。現在冰霜新星在寶石等級 1-20 下具有 100-157% 更多冰凍累積(原為只有隨寒冰彈施放時有 50%)。 |
| 0.2.0d | * 現在元素崩裂在累積爆炸時會暫停目標身上的冰凍、感電和點燃效果,且現在爆炸時會將這些效果消耗。 原本這些異常狀態會在一開始累積時就被移除,經過這次改動,目標會維持冰凍,直到爆炸。 |
| 0.2.0 | |
| 0.1.1f | * 更新三龍戰紀傳奇物品的說明,以表明擊中的冰冷傷害不會貢獻至冰凍累積。 |
| 0.1.1 | * 修正冰川之刺的擊中會冰凍敵人的錯誤。 |
Supported Gem /241
冰霜射擊
射出一支冰箭,在擊中一個目標時朝扇形範圍內噴出碎冰。
[DNT] Crushing Earth
[DNT] Convene the surrounding earth into an immense boulder to crash down, dealing high damage at the targeted location after a short delay.
弓箭射擊
以你的弓射出一支箭矢。
十字弓射擊
使用十字弓發射一支弩箭。
藤蔓痛打
促使巨大的藤蔓生長,隨機出現在目標區域內。藤蔓會在猛砸地面後收回,並在可能的情況下攻擊附近的敵人。
Freeze Ref /121
技能寶石 /49
射出一支冰箭,在擊中一個目標時朝扇形範圍內噴出碎冰。
釋放一道巨大的波動,在持續時間內暫停所有受影響敵人的時間。敵人被暫停時間的次數越多,效果的持續時間越短。
技能寶石 品質 /7
輔助寶石 /23
物品 詞綴 /14
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 之警告 | 20 | 後綴 | 減少(36—40)%你身上的冰凍持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | boots 1 default 0 |
| 之解凍 | 36 | 後綴 | 減少(41—45)%你身上的冰凍持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | boots 1 default 0 |
| 之除霜 | 49 | 後綴 | 減少(46—50)%你身上的冰凍持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | boots 1 default 0 |
| 之溫和 | 63 | 後綴 | 減少(51—55)%你身上的冰凍持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | boots 1 default 0 |
| 之解凍 | 75 | 後綴 | 減少(56—60)%你身上的冰凍持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | boots 1 default 0 |
| 之冰凍 | 15 | 後綴 | 增加(31—40)%冰凍累積 元素 冰冷 異常狀態 | no_cold_spell_mods 0 wand 1 staff 1 trap 1 default 0 |
| 之淒涼 | 30 | 後綴 | 增加(41—50)%冰凍累積 元素 冰冷 異常狀態 | no_cold_spell_mods 0 wand 1 staff 1 trap 1 default 0 |
| 之冰川 | 45 | 後綴 | 增加(51—60)%冰凍累積 元素 冰冷 異常狀態 | no_cold_spell_mods 0 wand 1 staff 1 trap 1 default 0 |
| 之超北方 | 60 | 後綴 | 增加(61—70)%冰凍累積 元素 冰冷 異常狀態 | no_cold_spell_mods 0 wand 1 staff 1 trap 1 default 0 |
| 之寒帶 | 75 | 後綴 | 增加(71—80)%冰凍累積 元素 冰冷 異常狀態 | no_cold_spell_mods 0 wand 1 staff 1 trap 1 default 0 |
| 1 | 已汙染 | 增加(20—30)%冰凍門檻 元素 冰冷 異常狀態 | boots 1 default 0 | |
| 1 | 已汙染 | 增加(20—30)%冰凍累積 元素 冰冷 異常狀態 | wand 1 staff 1 default 0 | |
| 1 | 傳奇 | 增加(50—75)%冰凍門檻 元素 冰冷 異常狀態 | boots 1 default 0 | |
| 1 | 傳奇 | 增加(50—75)%冰凍累積 元素 冰冷 異常狀態 | wand 1 staff 1 default 0 |
怪物 詞綴 /15
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 傳奇 | 增加100%冰凍累積 元素 冰冷 異常狀態 | ||
| 1 | 傳奇 | 避免被冰緩的機率有100% 避免被冰凍的機率有100% 元素 冰冷 異常狀態 | ||
| 1 | 傳奇 | 你身上的冰緩效果和冰凍持續時間會以100%的能量護盾為依據 元素 冰冷 異常狀態 | ||
| 1 | 傳奇 | 避免被冰緩的機率有100% 避免被冰凍的機率有100% 避免被點燃的機率有100% 不被感電影響 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | ||
| 1 | 傳奇 | 避免被點燃 避免被冰緩的機率有100% 避免被冰凍的機率有100% 不被感電影響 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | ||
| 1 | 傳奇 | 避免被冰凍 避免受冰緩 避免被點燃 不被感電影響 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | ||
| 1 | 傳奇 | 避免被冰凍 避免受冰緩 避免被點燃的機率有100% 不被感電影響 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | ||
| 暮光信徒之握 | 1 | 苦痛 | +40%冰冷抗性 20%機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 獲得等同於60%物理傷害的額外冰冷傷害 傷害 物理 元素 冰冷 抗性 異常狀態 | default 1 |
| 三手魔符 | 1 | 魔符 | 50%機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 50%機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 獲得等同於30%物理傷害的隨機元素額外傷害 base chance to ignite % [50] 傷害 物理 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | |
| 1 | 傳奇 | 避免被冰緩的機率有50% 避免被冰凍的機率有50% 避免被點燃的機率有50% 避免被感電的機率有50% 50%機率避免被中毒 50%機率避免流血 異常狀態 | ||
| 1 | 傳奇 | 不能被冰凍 無法被暈眩 You cannot be Electrocuted | ||
| 1 | 傳奇 | 增加100%怪物的冰凍累積 增加100%怪物造成的易燃幅度 增加100%怪物的感電機率 | ||
| 猿猴之觸 | 1 | 苦痛 | 增加100%冰凍累積 擊中的所有傷害貢獻至冰緩幅度 | |
| 受咆嗥狂猿獵殺 | 1 | 苦痛 | 增加100%冰凍累積 擊中的所有傷害貢獻至冰緩幅度 dropped items are converted to int items [1] | |
| 猿猴之魂 | 1 | 苦痛 | 增加60%冰凍累積 擊中的所有傷害貢獻至冰緩幅度 |
其他 詞綴 /16
| 名稱 | 等級 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Flask | 傳奇 | 當你被冰凍時使用 | ||
| 1 | Flask | 傳奇 | 效果期間內對冰凍、冰緩、詛咒和暈眩免疫 | ||
| 冰原的 | 8 | Strongbox | 前綴 | (10—20)% 更多含有物的稀有度 開啟時對你造成冰凍 | strongbox_robot_rare_guard 0 default 1 |
| 1 | Strongbox | 後綴 | strongbox construct has monsterfreezedamageincrease1 [1] | strongbox_robot_rare_guard 1 default 0 | |
| 之冰凍 | 1 | Jewel | 後綴 | 增加(10—20)%冰凍累積 元素 冰冷 異常狀態 | intjewel 1 default 0 |
| 之雪息 | 1 | Jewel | 後綴 | 增加(18—32)%冰凍門檻 元素 冰冷 異常狀態 | intjewel 1 default 0 |
| 之冰川 | 1 | Jewel | 後綴 | 增加(10—20)%細杖的冰凍累積 元素 冰冷 異常狀態 | dexjewel 1 intjewel 1 default 0 |
| 之冰凍 | 1 | Jewel | 後綴 | 範圍內核心天賦也會賦予 增加(5—10)%冰凍累積 元素 冰冷 異常狀態 | int_radius_jewel 1 default 0 |
| 之雪息 | 1 | Jewel | 後綴 | 範圍內小型天賦也會賦予 增加(2—4)%冰凍門檻 元素 冰冷 異常狀態 | int_radius_jewel 1 default 0 |
| 之冰川 | 1 | Jewel | 後綴 | 範圍內核心天賦也會賦予 增加(5—10)%細杖的冰凍累積 元素 冰冷 異常狀態 | dex_radius_jewel 1 int_radius_jewel 1 default 0 |
| 1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內小型天賦也會賦予 減少(4—6)%你身上的冰凍持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 2%機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態 | ||
| 之冰凍 | 1 | Jewel | 傳奇 | (3—5)%機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 增加(12—16)%敵人身上的冰凍持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | not_dex 1 default 1 |
| 柯戈的 | 65 | Abyss | 前綴 | 若你近期有消耗一顆暴擊球,增加(20—30)%冰凍累積 kurgal 異常狀態 | ring 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| 柯戈的 | 65 | Abyss | 前綴 | 增加(86—99)%冰冷傷害 增加(14—23)%冰凍累積 kurgal 元素 冰冷 異常狀態 | warstaff 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| 1 | ExpeditionRelic | 前綴 | 怪物的冰凍累積增加 100% 怪物擁有的易燃幅度增加 100% 怪物造成感電的機率增加 100% | expedition_atoll_remnant_logbook 1 expedition_tundra_remnant_logbook 1 default 0 |
物品 /3
傳奇 /16
Passive /20
永恆珠寶 Passive Additions /1
| Faction | Category | 顯示物品素質 | Code |
|---|---|---|---|
| 瓦爾 | 核心天賦 | (3—6)%機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 | vaal_small_chance_to_freeze |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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