Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
屍體
若你近期消耗過屍體,增加15%傷害
Corpses
屍體 Attr /4
名稱顯示物品素質
IDcorpses5
IconCorpseDamage
PassiveSkillsHash26804
TagsisUsed: true
屍體
若你近期消耗過屍體,增加15%傷害
Corpses
屍體 Attr /4
名稱顯示物品素質
IDcorpses6
IconCorpseDamage
PassiveSkillsHash55405
TagsisUsed: true
屍體
消耗屍體時,有5%機率不摧毀屍體
Corpses
屍體 Attr /4
名稱顯示物品素質
IDcorpses7
IconCorpseDamage
PassiveSkillsHash59909
TagsisUsed: true
屍體
消耗屍體時,有5%機率不摧毀屍體
Corpses
屍體 Attr /4
名稱顯示物品素質
IDcorpses8
IconCorpseDamage
PassiveSkillsHash30539
TagsisUsed: true
Corpse Ref /32
屍體
殺死敵人會留下屍體,並供你許多技能或效果使用或消耗,但是傳奇怪物留下來的屍體無法被摧毀或消耗。一般來說,擊殺友方不會留下可用的屍體。
Deidbell
需求: 等級 33, 48 力量
增加(60100)%護甲值
+(1020)力量
增加(2030)%戰吼速度
戰吼引爆附近屍體,造成等同於其10%生命的物理傷害
戰吼技能增加(2030)%範圍效果
EnezunsCharge
需求: 等級 16, 31 智慧
賦予技能: 致命之息
增加(80100)%法術傷害
增加(3050)%法術暴擊率
每個被擊殺的敵人,獲得(1015)魔力
消耗屍體時,有25%機率不摧毀屍體
GameWarpRuneUniqueFragment
傳承.喪鐘
需求: 等級 65
頭部: 戰吼引爆附近屍體,造成等同於其10%生命的物理傷害
頭部: 戰吼技能增加20%範圍效果
WitchDetonateDead
使一具屍體引發劇烈爆炸,對周圍的敵人造成傷害。
VolatileDeadWeaponSkill
消耗一具屍體來創造出一個易爆核心。該核心會追尋敵人並對附近的敵人造成點燃。核心會在持續時間結束時爆炸。
WitchRaiseZombie
消耗一具屍體或一顆暴擊球來創造一個短暫存在的殭屍。透過暴擊球創造的殭屍會被強化,同時創造兩名未強化的殭屍。
BruteInfernalCry
如果附近有敵人,使用戰吼強化接下來的攻擊。戰吼範圍內的敵人會變得不穩定,並會在死亡時觸發戰燃。消耗耐力球可略過此技能的冷卻時間。
WitchUnearth
從你前方的土中升起骨刺,對敵人造成傷害。從範圍內的屍體以及死亡的復甦召喚物抽取骨頭,拼裝為短暫存在的骨骼創造物召喚物來為你戰鬥。較大的屍體可創造出一個以上的骨骼創造物。
DecomposeSkill
消耗一具屍體創造出一片可燃霧。任何燃燒效果或引爆器技能都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
BlankGreenSupport
輔助會造成傷害的技能。被輔助的技能的閃電傷害可以施加觸電,但被輔助的技能無法施加感電。於觸電時被擊殺的敵人會爆炸,造成等同於一部分生命的閃電傷害。
FieryDeathSupport
輔助任何擊中敵人的技能,使受其點燃的敵人有一定機率在死亡時爆炸。
WitchProfaneRitual
以粗陋符文標記一具屍體,對周圍敵人造成混沌持續傷害。祭祀結束後會消耗該屍體,而你會獲得一個暴擊球
CorpseConservationSupport
輔助消耗屍體的技能,使其有一定機率在生效時不摧毀屍體
DecomposeSkill
消耗一具 屍體創造出一片可燃霧。任何 燃燒效果或引爆器技能都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
SorceressSandDjinnCorpseBeetles
利用克拉里的力量以被動的消耗存在內的屍體,使覆葬甲蟲召喚物迸發而出。這些甲蟲會被動地跟隨你,直到你下號令。當收到你的號令時,它們會衝刺至目標並爆炸。
PrimalistStabCorpseSkillIcon
獻祭一個稀有怪物的屍體,賦予你持續一段時間的該怪物詞綴,或是以自身生命能量作為代價以獲得一條隨機的詞綴
HarvesterSkill
啟動時,你的不死復甦召喚物可以用來替代你的技能所使用的屍體,但你的召喚物復甦速度減慢。
HeraldOfBloodSkill
啟動期間,擊殺一名帶有失血的敵人會造成一次鮮血爆炸,根據累積的失血量對周遭敵人造成物理攻擊傷害。此攻擊不基於你的武器傷害,但是會受到一部分累積的失血影響。若敵人為[Rarity|普通或魔法則會摧毀他們的屍體。此一爆炸同時有機率加劇流血
ProfanitySupport
輔助由自身使用的技能。被輔助的技能在使用時會消耗一個屍體,造成更多混沌傷害。
ProfanitySupport
輔助由自身使用的技能。被輔助的技能在使用時會消耗多具屍體,每消耗一具屍體造成更多混沌傷害。
HuntressExtraElements
將你的長矛刺入地面來造成一道會消耗附近數名敵人、友方屍體所附帶的冰凍感電點燃效果的脈衝。該脈衝不會造成傷害,但每消耗一個異常狀態,便會造成一次對應元素傷害類型的爆炸。
DruidDevourShock
變形飛龍型態並吞噬一具屍體可撲殺的敵人,以及額外的周遭屍體。根據每一吞噬的敵人或屍體數量回復自身生命並獲得一顆暴擊球。如果目標距離夠遠,則會跳躍至目標並對著地位置周遭敵人造成傷害。當以周遭敵人或屍體做為目標時並不會跳躍或重擊
BlankBlueSupport
輔助會躍至空中的技能,使你著地位置周遭的屍體劇烈的爆炸,對周遭敵人造成傷害。
WeaponFeastofFlesh
消耗你附近的屍體。每消耗一具屍體,會在一小段時間內恢復生命和魔力。
Mortuary
輔助會消耗屍體的技能。以被輔助的技能消耗屍體時會回復藥水充能。
ExpeditionDetonateLiving
擊中一名低於撲殺門檻的敵人,使其劇烈爆炸,對周遭敵人造成傷害。會高亮處於撲殺門檻的敵人。
ExpeditionBitterDead
消耗保護並以一片區域為目標,將屍體轉化為會追蹤並冰緩周遭敵人的苦澀核心。核心會在持續時間結束時爆炸,創造會造成額外冰冷持續傷害的符文。
AtziriHeraldOfBlood
失血擊殺一名敵人時會使其血腥的爆炸,對周遭敵人造成物理攻擊傷害。此攻擊不基於你的武器傷害,而是基於目標累積的失血。爆炸會視同敵人為普通或魔法般摧毀其屍體
昇華: 儀式行者
角色: 女獵人
賦予技能: 儀式獻祭
head hunt without a corpse [1]
消耗屍體時,有15%機率不摧毀屍體
昇華: 戰爭使者
角色: 戰士
戰吼引爆附近屍體,造成等同於其25%生命的物理傷害
無視戰吼冷卻時間
屍體
殺死敵人會留下屍體,並供你許多技能或效果使用或消耗,但是傳奇怪物留下來的屍體無法被摧毀或消耗。一般來說,擊殺友方不會留下可用的屍體。
技能寶石 /19
WitchDetonateDead
使一具屍體引發劇烈爆炸,對周圍的敵人造成傷害。
VolatileDeadWeaponSkill
消耗一具屍體來創造出一個易爆核心。該核心會追尋敵人並對附近的敵人造成點燃。核心會在持續時間結束時爆炸。
WitchRaiseZombie
消耗一具屍體或一顆暴擊球來創造一個短暫存在的殭屍。透過暴擊球創造的殭屍會被強化,同時創造兩名未強化的殭屍。
BruteInfernalCry
如果附近有敵人,使用戰吼強化接下來的攻擊。戰吼範圍內的敵人會變得不穩定,並會在死亡時觸發戰燃。消耗耐力球可略過此技能的冷卻時間。
WitchContagion
使一名敵人受到混沌持續傷害的減益效果。如果該敵人在受到瘟疫影響時死亡,其會擴散目標上自身的效果、詛咒、和其他混沌持續傷害減益效果至附近的敵人身上。此會刷新它們的持續時間。若復活或引爆受到瘟疫影響的屍體,召喚物或爆炸則會在擊中時散播瘟疫。
WitchUnearth
從你前方的土中升起骨刺,對敵人造成傷害。從範圍內的屍體以及死亡的復甦召喚物抽取骨頭,拼裝為短暫存在的骨骼創造物召喚物來為你戰鬥。較大的屍體可創造出一個以上的骨骼創造物。
DecomposeSkill
消耗一具屍體創造出一片可燃霧。任何燃燒效果或引爆器技能都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
WitchProfaneRitual
以粗陋符文標記一具屍體,對周圍敵人造成混沌持續傷害。祭祀結束後會消耗該屍體,而你會獲得一個暴擊球
DecomposeSkill
消耗一具 屍體創造出一片可燃霧。任何 燃燒效果或引爆器技能都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
SorceressSandDjinnCorpseBeetles
利用克拉里的力量以被動的消耗存在內的屍體,使覆葬甲蟲召喚物迸發而出。這些甲蟲會被動地跟隨你,直到你下號令。當收到你的號令時,它們會衝刺至目標並爆炸。
PrimalistStabCorpseSkillIcon
獻祭一個稀有怪物的屍體,賦予你持續一段時間的該怪物詞綴,或是以自身生命能量作為代價以獲得一條隨機的詞綴
HarvesterSkill
啟動時,你的不死復甦召喚物可以用來替代你的技能所使用的屍體,但你的召喚物復甦速度減慢。
HeraldOfBloodSkill
啟動期間,擊殺一名帶有失血的敵人會造成一次鮮血爆炸,根據累積的失血量對周遭敵人造成物理攻擊傷害。此攻擊不基於你的武器傷害,但是會受到一部分累積的失血影響。若敵人為[Rarity|普通或魔法則會摧毀他們的屍體。此一爆炸同時有機率加劇流血
HuntressExtraElements
將你的長矛刺入地面來造成一道會消耗附近數名敵人、友方屍體所附帶的冰凍感電點燃效果的脈衝。該脈衝不會造成傷害,但每消耗一個異常狀態,便會造成一次對應元素傷害類型的爆炸。
DruidDevourShock
變形飛龍型態並吞噬一具屍體可撲殺的敵人,以及額外的周遭屍體。根據每一吞噬的敵人或屍體數量回復自身生命並獲得一顆暴擊球。如果目標距離夠遠,則會跳躍至目標並對著地位置周遭敵人造成傷害。當以周遭敵人或屍體做為目標時並不會跳躍或重擊
WeaponFeastofFlesh
消耗你附近的屍體。每消耗一具屍體,會在一小段時間內恢復生命和魔力。
ExpeditionDetonateLiving
擊中一名低於撲殺門檻的敵人,使其劇烈爆炸,對周遭敵人造成傷害。會高亮處於撲殺門檻的敵人。
ExpeditionBitterDead
消耗保護並以一片區域為目標,將屍體轉化為會追蹤並冰緩周遭敵人的苦澀核心。核心會在持續時間結束時爆炸,創造會造成額外冰冷持續傷害的符文。
AtziriHeraldOfBlood
失血擊殺一名敵人時會使其血腥的爆炸,對周遭敵人造成物理攻擊傷害。此攻擊不基於你的武器傷害,而是基於目標累積的失血。爆炸會視同敵人為普通或魔法般摧毀其屍體
技能寶石 品質 /7
WitchProfaneRitual
消耗的屍體(010)%的機率不會被摧毀
VolatileDeadWeaponSkill
消耗的屍體(010)%的機率不會被摧毀
SorceressSandDjinnCorpseBeetles
+(04)最大覆葬甲蟲數量
DruidDevourShock
吞噬屍體時有(050)%機率獲得視為打倒敵人的藥劑護符充能
ExpeditionDetonateLiving
造成等同於屍體最大生命
(02)%的物理傷害
ExpeditionBitterDead
轉化+(01)屍體
輔助寶石 /7
BlankGreenSupport
輔助會造成傷害的技能。被輔助的技能的閃電傷害可以施加觸電,但被輔助的技能無法施加感電。於觸電時被擊殺的敵人會爆炸,造成等同於一部分生命的閃電傷害。
FieryDeathSupport
輔助任何擊中敵人的技能,使受其點燃的敵人有一定機率在死亡時爆炸。
CorpseConservationSupport
輔助消耗屍體的技能,使其有一定機率在生效時不摧毀屍體
ProfanitySupport
輔助由自身使用的技能。被輔助的技能在使用時會消耗一個屍體,造成更多混沌傷害。
ProfanitySupport
輔助由自身使用的技能。被輔助的技能在使用時會消耗多具屍體,每消耗一具屍體造成更多混沌傷害。
BlankBlueSupport
輔助會躍至空中的技能,使你著地位置周遭的屍體劇烈的爆炸,對周遭敵人造成傷害。
Mortuary
輔助會消耗屍體的技能。以被輔助的技能消耗屍體時會回復藥水充能。
怪物 詞綴 /9
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
簡單的10前綴cannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
retaliation godmode ghost duration ms [10000]
boss 0
magic 0
default 1
1傳奇monster detonates corpses text [1]
1傳奇necromancer revivable even if corpse unusable [1]
造靈之體1Nemesiscannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
monster raises after death [1]
no_soul_conduit 0
incursion_monster 0
abyssal 0
rare_minion 0
unusable_corpse 0
legion_monster 0
rare 1
default 0
最終嘆息40Nemesiscannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
retaliation godmode ghost duration ms [4000]
abyssal 0
rare_minion 0
unusable_corpse 0
undeletable_corpse 0
legion_monster 0
no_final_gasp 0
rare 1
default 0
守護之靈1Bloodlinescannot die and damage +% near pack corpse [50] 傷害default 1
1傳奇corpse cannot be destroyed [1]
1傳奇cannot be used as minion [1]
corpse cannot be destroyed [1]
is bestiary yellow beast [1]
時空扭曲1譫妄異域corpse cannot be destroyed [1]
其他 詞綴 /4
名稱等級DomainPre/SufDescriptionWeight
1Strongbox前綴strongbox construct has monstercorpseexploder1 [1]strongbox_robot_rare_guard 1
default 0
靈能的1Jewel前綴若你近期消耗過屍體,增加(1020)%傷害 傷害intjewel 1
default 0
靈能的1Jewel前綴範圍內小型天賦也會賦予 若你近期消耗過屍體,增加(23)%傷害 傷害int_radius_jewel 1
default 0
1Jewel傳奇當你消耗屍體時,恢復2%生命 生命
物品 /1
GameWarpRuneUniqueFragment
傳承.喪鐘
需求: 等級 65
頭部: 戰吼引爆附近屍體,造成等同於其10%生命的物理傷害
頭部: 戰吼技能增加20%範圍效果
傳奇 /3
Deidbell
需求: 等級 33, 48 力量
增加(60100)%護甲值
+(1020)力量
增加(2030)%戰吼速度
戰吼引爆附近屍體,造成等同於其10%生命的物理傷害
戰吼技能增加(2030)%範圍效果
EnezunsCharge
需求: 等級 16, 31 智慧
賦予技能: 致命之息
增加(80100)%法術傷害
增加(3050)%法術暴擊率
每個被擊殺的敵人,獲得(1015)魔力
消耗屍體時,有25%機率不摧毀屍體
DevouringDiadem
需求: 等級 10, 17 智慧
增加(60100)%能量護盾
+(4060)最大生命
+(1020)智慧
+(1319)%混沌抗性
每3秒,消耗附近屍體恢復20%生命
Passive /1
消耗屍體時,有15%機率不摧毀屍體
昇華試煉 Passive /3
昇華: 戰爭使者
角色: 戰士
戰吼引爆附近屍體,造成等同於其25%生命的物理傷害
無視戰吼冷卻時間
昇華: 儀式行者
角色: 女獵人
賦予技能: 儀式獻祭
head hunt without a corpse [1]
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.