| 名稱 | 顯示物品素質 |
| ID | corpses5 |
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| PassiveSkillsHash | 26804 |
| Tags | isUsed: true |
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| ID | corpses6 |
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| PassiveSkillsHash | 55405 |
| Tags | isUsed: true |
| 名稱 | 顯示物品素質 |
| ID | corpses7 |
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| PassiveSkillsHash | 59909 |
| Tags | isUsed: true |
| 名稱 | 顯示物品素質 |
| ID | corpses8 |
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| PassiveSkillsHash | 30539 |
| Tags | isUsed: true |
需求: 等級 33, 48 力量
增加(60—100)%
+(10—20)點
增加(20—30)%速度
引爆附近,造成等同於其10%生命的傷害
技能增加(20—30)%範圍效果
需求: 等級 16, 31 智慧
增加(80—100)%傷害
增加(30—50)%
每個被擊殺的敵人,獲得(10—15)魔力
消耗時,有25%機率不摧毀
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使一具引發劇烈爆炸,對周圍的敵人造成傷害。
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消耗一具來創造出一個易爆核心。該核心會追尋敵人並對附近的敵人造成。核心會在持續時間結束時爆炸。
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消耗一具或一顆來創造一個短暫存在的殭屍。透過創造的殭屍會被,同時創造兩名未強化的殭屍。
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如果附近有敵人,使用會接下來的。戰吼範圍內的敵人會變得不穩定,並會在死亡時觸發戰燃。消耗可略過此技能的冷卻時間。
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從你前方的土中升起骨刺,對敵人造成傷害。從範圍內的以及死亡的抽取骨頭,拼裝為短暫存在的骨骼創造物來為你戰鬥。較大的可創造出一個以上的骨骼創造物。
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消耗一具創造出一片可燃霧。任何效果或引爆器技能都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
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輔助會造成傷害的技能。被輔助的技能的傷害可以施加,但被輔助的技能無法施加。於時被擊殺的敵人會爆炸,造成等同於一部分生命的傷害。
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輔助任何敵人的技能,使受其的敵人有一定機率在死亡時爆炸。
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以粗陋符文標記一具,對周圍敵人造成持續傷害。祭祀結束後會消耗該,而你會獲得一個。
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消耗一具 創造出一片可燃霧。任何 效果或引爆器技能都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
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利用克拉里的力量以被動的內的,使覆葬甲蟲迸發而出。這些甲蟲會被動地跟隨你,直到你下。當收到你的時,它們會衝刺至目標並爆炸。
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獻祭一個怪物的,賦予你持續一段時間的該怪物,或是以自身生命能量作為代價以獲得一條隨機的。
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啟動時,你的不死可以用來替代你的技能所使用的,但你的速度減慢。
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啟動期間,擊殺一名帶有的敵人會造成一次鮮血爆炸,根據累積的量對周遭敵人造成傷害。此攻擊不基於你的傷害,但是會受到一部分累積的則會摧毀他們的。此一爆炸同時有機率。
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輔助由自身使用的技能。被輔助的技能在使用時會消耗一個,造成更多傷害。
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輔助由自身使用的技能。被輔助的技能在使用時會消耗多具,每消耗一具造成更多傷害。
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將你的刺入地面來造成一道會附近數名敵人、和所附帶的、和效果的脈衝。該脈衝不會造成傷害,但每一個,便會造成一次對應元素傷害類型的爆炸。
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成 並吞噬一具或的敵人,以及額外的周遭。根據每一吞噬的敵人或屍體數量回復自身生命並獲得一顆。如果目標距離夠遠,則會跳躍至目標並對著地位置周遭敵人造成傷害。當以周遭敵人或屍體做為目標時並不會跳躍或。
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輔助會躍至空中的技能,使你著地位置周遭的劇烈的爆炸,對周遭敵人造成傷害。
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你附近的。每一具,會在一小段時間內恢復生命和魔力。
輔助會消耗的技能。以被輔助的技能消耗時會回復充能。
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一名低於的敵人,使其劇烈爆炸,對周遭敵人造成傷害。會高亮處於的敵人。
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消耗並以一片區域為目標,將轉化為會追蹤並周遭敵人的苦澀核心。核心會在持續時間結束時爆炸,創造會造成額外持續傷害的符文。
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以擊殺一名敵人時會使其血腥的爆炸,對周遭敵人造成傷害。此攻擊不基於你的傷害,而是基於目標累積的。爆炸會視同敵人為般摧毀其。
head hunt without a corpse [1]
引爆附近,造成等同於其25%生命的傷害
無視冷卻時間
消耗一具來創造出一個易爆核心。該核心會追尋敵人並對附近的敵人造成。核心會在持續時間結束時爆炸。
消耗一具或一顆來創造一個短暫存在的殭屍。透過創造的殭屍會被,同時創造兩名未強化的殭屍。
如果附近有敵人,使用會接下來的。戰吼範圍內的敵人會變得不穩定,並會在死亡時觸發戰燃。消耗可略過此技能的冷卻時間。
使一名敵人受到持續傷害的。如果該敵人在受到瘟疫影響時死亡,其會擴散目標上自身的效果、、和其他持續傷害至附近的敵人身上。此會刷新它們的持續時間。若復活或引爆受到瘟疫影響的屍體,或爆炸則會在擊中時散播瘟疫。
從你前方的土中升起骨刺,對敵人造成傷害。從範圍內的以及死亡的抽取骨頭,拼裝為短暫存在的骨骼創造物來為你戰鬥。較大的可創造出一個以上的骨骼創造物。
消耗一具創造出一片可燃霧。任何效果或引爆器技能都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
以粗陋符文標記一具,對周圍敵人造成持續傷害。祭祀結束後會消耗該,而你會獲得一個。
消耗一具 創造出一片可燃霧。任何 效果或引爆器技能都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
利用克拉里的力量以被動的內的,使覆葬甲蟲迸發而出。這些甲蟲會被動地跟隨你,直到你下。當收到你的時,它們會衝刺至目標並爆炸。
獻祭一個怪物的,賦予你持續一段時間的該怪物,或是以自身生命能量作為代價以獲得一條隨機的。
啟動時,你的不死可以用來替代你的技能所使用的,但你的速度減慢。
啟動期間,擊殺一名帶有的敵人會造成一次鮮血爆炸,根據累積的量對周遭敵人造成傷害。此攻擊不基於你的傷害,但是會受到一部分累積的則會摧毀他們的。此一爆炸同時有機率。
將你的刺入地面來造成一道會附近數名敵人、和所附帶的、和效果的脈衝。該脈衝不會造成傷害,但每一個,便會造成一次對應元素傷害類型的爆炸。
成 並吞噬一具或的敵人,以及額外的周遭。根據每一吞噬的敵人或屍體數量回復自身生命並獲得一顆。如果目標距離夠遠,則會跳躍至目標並對著地位置周遭敵人造成傷害。當以周遭敵人或屍體做為目標時並不會跳躍或。
你附近的。每一具,會在一小段時間內恢復生命和魔力。
一名低於的敵人,使其劇烈爆炸,對周遭敵人造成傷害。會高亮處於的敵人。
消耗並以一片區域為目標,將轉化為會追蹤並周遭敵人的苦澀核心。核心會在持續時間結束時爆炸,創造會造成額外持續傷害的符文。
以擊殺一名敵人時會使其血腥的爆炸,對周遭敵人造成傷害。此攻擊不基於你的傷害,而是基於目標累積的。爆炸會視同敵人為般摧毀其。
吞噬時有(0—50)%機率獲得視為打倒敵人的和充能
輔助會造成傷害的技能。被輔助的技能的傷害可以施加,但被輔助的技能無法施加。於時被擊殺的敵人會爆炸,造成等同於一部分生命的傷害。
輔助任何敵人的技能,使受其的敵人有一定機率在死亡時爆炸。
輔助由自身使用的技能。被輔助的技能在使用時會消耗一個,造成更多傷害。
輔助由自身使用的技能。被輔助的技能在使用時會消耗多具,每消耗一具造成更多傷害。
輔助會躍至空中的技能,使你著地位置周遭的劇烈的爆炸,對周遭敵人造成傷害。
輔助會消耗的技能。以被輔助的技能消耗時會回復充能。
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|
| 簡單的 | 10 | 前綴 | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] retaliation godmode ghost duration ms [10000] | boss 0 magic 0 default 1
|
| 1 | 傳奇 | monster detonates corpses text [1] | |
| 1 | 傳奇 | necromancer revivable even if corpse unusable [1] | |
| 造靈之體 | 1 | Nemesis | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] monster raises after death [1] | no_soul_conduit 0 incursion_monster 0 abyssal 0 rare_minion 0 unusable_corpse 0 legion_monster 0 rare 1 default 0
|
| 最終嘆息 | 40 | Nemesis | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] retaliation godmode ghost duration ms [4000] | abyssal 0 rare_minion 0 unusable_corpse 0 undeletable_corpse 0 legion_monster 0 no_final_gasp 0 rare 1 default 0
|
| 守護之靈 | 1 | Bloodlines | cannot die and damage +% near pack corpse [50] 傷害 | default 1
|
| 1 | 傳奇 | corpse cannot be destroyed [1] | |
| 1 | 傳奇 | cannot be used as minion [1] corpse cannot be destroyed [1] is bestiary yellow beast [1] | |
| 時空扭曲 | 1 | 譫妄異域 | corpse cannot be destroyed [1] | |
| 名稱 | 等級 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|
| 1 | Strongbox | 前綴 | strongbox construct has monstercorpseexploder1 [1] | strongbox_robot_rare_guard 1 default 0
|
| 靈能的 | 1 | Jewel | 前綴 | 若你消耗過,增加(10—20)%傷害 傷害 | intjewel 1 default 0
|
| 靈能的 | 1 | Jewel | 前綴 | 範圍內也會賦予 若你消耗過,增加(2—3)%傷害 傷害 | int_radius_jewel 1 default 0
|
| 1 | Jewel | 傳奇 | 當你消耗屍體時,恢復2%生命 生命 | |
需求: 等級 33, 48 力量
增加(60—100)%
+(10—20)點
增加(20—30)%速度
引爆附近,造成等同於其10%生命的傷害
技能增加(20—30)%範圍效果
需求: 等級 16, 31 智慧
增加(80—100)%傷害
增加(30—50)%
每個被擊殺的敵人,獲得(10—15)魔力
消耗時,有25%機率不摧毀
需求: 等級 10, 17 智慧
增加(60—100)%
+(40—60)最大生命
+(10—20)點
+(13—19)%
每3秒,消耗附近屍體恢復20%生命
引爆附近,造成等同於其25%生命的傷害
無視冷卻時間
head hunt without a corpse [1]