Cadáveres
Daño aumentado un 15% si has consumido un cadáver recientemente
Corpses
Cadáveres Attr /4
NombreMostrar descripciones completas
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Cadáveres
Daño aumentado un 15% si has consumido un cadáver recientemente
Corpses
Cadáveres Attr /4
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Cadáveres
5% de probabilidad de no destruir cadáveres al consumir cadáveres
Corpses
Cadáveres Attr /4
NombreMostrar descripciones completas
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Cadáveres
5% de probabilidad de no destruir cadáveres al consumir cadáveres
Corpses
Cadáveres Attr /4
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Corpse Ref /14
Cadáveres
Los cadáveres son los cuerpos que dejan atrás los enemigos que derrotas. Hay diferentes habilidades y efectos que pueden usarlos o consumirlos, aunque los cadáveres de los monstruos únicos no se pueden destruir ni consumir. Por norma general, los aliados derrotados no dejan cadáveres que puedas usar.
Armadura aumentada un (60—100)%
+(10—20) a la fuerza
Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (20—30)%
Los gritos de guerra hacen explotar los cadáveres para que inflijan el 10% de su vida como daño físico
Área de efecto de las habilidades de gritos de guerra aumentada un (20—30)%
Otorga la habilidad: Nivel 5 Muertos volátiles
Daño de hechizos aumentado un (80—100)%
Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un (30—50)%
Ganas (10—15) de maná por cada enemigo asesinado
25% de probabilidad de no destruir cadáveres al consumir cadáveres
Hace explotar un cadáver de forma violenta para infligir daño a los enemigos que lo rodean.
Ejecuta un embate contra el suelo para aturdir a los enemigos y empujarlos. Después, sigue hacia delante y ejecuta un segundo embate devastador.
Consume un cadáver para crear una nube de gas venenoso inflamable. Los efectos de incendio y las habilidades detonadoras harán explotar la nube de gas para crear una explosión ardiente.
Consume un cadáver para crear una nube de gas venenoso inflamable. Los efectos de incendio y las habilidades detonadoras harán explotar la nube de gas para crear una explosión ardiente.
Utiliza el poder de Kelari para consumir los cadáveres que están en tu presencia de forma pasiva y hacer que emerjan esbirros escarabajo cadavéricos de ellos. Los escarabajos te seguirán pasivamente hasta que se lo ordenes. Bajo tus órdenes, se abalanzan sobre el objetivo y explotan.
Asiste hechizos de proyectiles. Los hechizos asistidos tienen una probabilidad cada vez mayor de disparar muchos proyectiles adicionales en forma de círculo, que se restablece cuando lo hacen.
Asiste ataques de arco. Cada tercer disparo con las habilidades asistidas restaura una parte de su costo de maná y gana el daño como daño de rayo extra.
Asiste ataques de arco. Cada tercer disparo con las habilidades asistidas gana el daño como daño de rayo extra.
Consume varios cadáveres cerca de ti para regenerar vida y maná a lo largo de un breve período de tiempo por cada cadáver consumido.
Asiste habilidades que consumen cadáveres. Consumir cadáveres con las habilidades asistidas otorga cargas de frascos.
Ascendencia: Adalid de guerra
Personaje: Guerrero
Los gritos de guerra hacen explotar los cadáveres para que inflijan el 25% de su vida como daño físico
Ignora los enfriamientos de los gritos de guerra
Cadáveres
Los cadáveres son los cuerpos que dejan atrás los enemigos que derrotas. Hay diferentes habilidades y efectos que pueden usarlos o consumirlos, aunque los cadáveres de los monstruos únicos no se pueden destruir ni consumir. Por norma general, los aliados derrotados no dejan cadáveres que puedas usar.
Gema de Habilidad /8
Hace explotar un cadáver de forma violenta para infligir daño a los enemigos que lo rodean.
Consume un cadáver para crear un núcleo volátil que busca a los enemigos y quema a los enemigos cercanos a él. El núcleo explota al final de su duración.
Ejecuta un embate contra el suelo para aturdir a los enemigos y empujarlos. Después, sigue hacia delante y ejecuta un segundo embate devastador.
Consume un cadáver para crear una nube de gas venenoso inflamable. Los efectos de incendio y las habilidades detonadoras harán explotar la nube de gas para crear una explosión ardiente.
Consume un cadáver para crear una nube de gas venenoso inflamable. Los efectos de incendio y las habilidades detonadoras harán explotar la nube de gas para crear una explosión ardiente.
Utiliza el poder de Kelari para consumir los cadáveres que están en tu presencia de forma pasiva y hacer que emerjan esbirros escarabajo cadavéricos de ellos. Los escarabajos te seguirán pasivamente hasta que se lo ordenes. Bajo tus órdenes, se abalanzan sobre el objetivo y explotan.
Te transformas en guiverno y alzas el vuelo para inmolar a los enemigos con un chorro de fuego. La canalización finaliza tras un breve período de tiempo pero se puede prolongar gastando furia. Consume una carga de poder si es posible para potenciar la habilidad y ganar daño de rayo extra y gastar furia más despacio.
Consume varios cadáveres cerca de ti para regenerar vida y maná a lo largo de un breve período de tiempo por cada cadáver consumido.
Gema de Habilidad Calidad /5
(0—10)% de probabilidad de no destruir el cadáver consumido
(0—10)% de probabilidad de no destruir el cadáver consumido
Máximo de escarabajos cadavéricos: (0—4)
(0—50)% de probabilidad de ganar cargas de frascos y viales como si mataras a los enemigos al consumir cadáveres
Gema de Asistencia /6
Asiste hechizos de proyectiles. Los hechizos asistidos tienen una probabilidad cada vez mayor de disparar muchos proyectiles adicionales en forma de círculo, que se restablece cuando lo hacen.
Asiste ataques de arco. Cada tercer disparo con las habilidades asistidas restaura una parte de su costo de maná y gana el daño como daño de rayo extra.
Asiste ataques de arco. Cada tercer disparo con las habilidades asistidas gana el daño como daño de rayo extra.
Asiste habilidades que impactan a los enemigos. Cuando las habilidades asistidas electrocutan a un enemigo que está cerca de otros enemigos electrocutados, activan Electromagnetismo, que succiona a los enemigos cercanos para entumecerlos e infligirles daño de rayo en un intervalo.
Asiste habilidades que tienen un beneficio por usarse en el momento perfecto. Al ejecutar las habilidades asistidas en el momento perfecto, obtienes Ritmo de Tasalio. Ritmo de Tasalio hace que las habilidades asistidas inflijan más daño y tengan momentos perfectos más cortos por cada acumulación. Si no ejecutas ninguna habilidad en el momento perfecto (aunque sean habilidades que no estén asistidas por Ritmo de Tasalio), se eliminarán todos los ritmos de Tasalio que tengas sobre ti.
Asiste habilidades que consumen cadáveres. Consumir cadáveres con las habilidades asistidas otorga cargas de frascos.
Monstruos mods /9
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
{TBD}{TBD}{TBD}{TBD}10Prefijocannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
retaliation godmode ghost duration ms [10000]
boss 0
magic 0
default 1
1Únicomonster detonates corpses text [1]
1Úniconecromancer revivable even if corpse unusable [1]
Conducto de almas1Nemesiscannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
monster raises after death [1]
no_soul_conduit 0
incursion_monster 0
abyssal 0
rare_minion 0
unusable_corpse 0
legion_monster 0
rare 1
default 0
Último suspiro40Nemesiscannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
retaliation godmode ghost duration ms [4000]
abyssal 0
rare_minion 0
unusable_corpse 0
undeletable_corpse 0
legion_monster 0
no_final_gasp 0
rare 1
default 0
Vigilantes necróticos1Bloodlinescannot die and damage +% near pack corpse [50] Dañodefault 1
1Únicocorpse cannot be destroyed [1]
1Únicocannot be used as minion [1]
corpse cannot be destroyed [1]
is bestiary yellow beast [1]
Distorsión espacial1Deliriumcorpse cannot be destroyed [1]
Misc. mods /3
NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
{nigromántico}{nigromántica}{nigrománticos}{nigrománticas}1JewelPrefijoDaño aumentado un (10—20)% si has consumido un cadáver recientemente Dañointjewel 1
default 0
{nigromántico}{nigromántica}{nigrománticos}{nigrománticas}1JewelPrefijoLas habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Daño aumentado un (2—3)% si has consumido un cadáver recientemente Dañoint_radius_jewel 1
default 0
1JewelÚnicoRecuperas un 2% de vida al consumir un cadáver Vida
Único /3
Armadura aumentada un (60—100)%
+(10—20) a la fuerza
Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (20—30)%
Los gritos de guerra hacen explotar los cadáveres para que inflijan el 10% de su vida como daño físico
Área de efecto de las habilidades de gritos de guerra aumentada un (20—30)%
Otorga la habilidad: Nivel 5 Muertos volátiles
Daño de hechizos aumentado un (80—100)%
Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un (30—50)%
Ganas (10—15) de maná por cada enemigo asesinado
25% de probabilidad de no destruir cadáveres al consumir cadáveres
Escudo de energía aumentado un (60—100)%
+(40—60) a la vida máxima
+(10—20) a la inteligencia
+(13—19)% a la resistencia al caos
Cada 3 segundos, consumes un cadáver cercano para recuperar un 20% de vida
Passive /1
Ascendencia Passive /3
Ascendencia: Adalid de guerra
Personaje: Guerrero
Los gritos de guerra hacen explotar los cadáveres para que inflijan el 25% de su vida como daño físico
Ignora los enfriamientos de los gritos de guerra
Ascendencia: Ritualista
Personaje: Cazadora
Otorga la habilidad: Sacrificio ritual
Puedes usar Sacrificio ritual sobre ti mismo para eliminar el 20% de tu vida máxima y recibir un modificador de monstruo aleatorio
Puedes obtener un máximo de un modificador de esta forma
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