Трупы
15% увеличение урона, если вы недавно поглотили труп
Corpses
Трупы Attr /4
Имя | Показывать полное описание |
---|---|
ID | corpses5 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/CorpseDamage.png |
PassiveSkillsHash | 26804 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Трупы
15% увеличение урона, если вы недавно поглотили труп
Corpses
Трупы Attr /4
Имя | Показывать полное описание |
---|---|
ID | corpses6 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/CorpseDamage.png |
PassiveSkillsHash | 55405 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Трупы
5% шанс при поглощении трупов не уничтожить их
Corpses
Трупы Attr /4
Имя | Показывать полное описание |
---|---|
ID | corpses7 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/CorpseDamage.png |
PassiveSkillsHash | 59909 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Трупы
5% шанс при поглощении трупов не уничтожить их
Corpses
Трупы Attr /4
Имя | Показывать полное описание |
---|---|
ID | corpses8 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/CorpseDamage.png |
PassiveSkillsHash | 30539 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Corpse Ref /7
Трупы
Трупы остаются после убитых врагов и могут быть использованы или поглощены рядом различных умений и эффектов, хотя трупы уникальных монстров нельзя уничтожить или поглотить. В общем случае, убитые союзники не оставляют пригодных для использования трупов.
(60–100)% повышение брони
+(10–20) к силе
(20–30)% повышение скорости применения боевых кличей
(20–30)% увеличение области действия боевых кличей

(80–100)% увеличение урона от чар
Дарует (10–15) маны за каждого убитого врага
25% шанс при поглощении трупов не уничтожить их
Герой поднимает вокруг себя кольцо костяных шипов. Шипы уничтожаются, когда враги касаются их, нанося урон и пригвождая этих врагов. Поднятие нового кольца шипов уничтожает предыдущее.
Герой совершает рывок к врагу и обнуляет его сопротивление. Попадание по врагу с положительным сопротивлением стихии снижает его самое высокое сопротивление стихии до 0 на некоторое время и вызывает срабатывание Насыщения оружия, добавляя копью героя максимум всплесков, соответствующих удалённому сопротивлению. Если умение не удалило никакое сопротивление, то его перезарядка сбрасывается. Это умение нельзя усилить предками.
Поглощает трупы рядом с героем, кратковременно восстанавливая ему здоровье и ману за каждый поглощённый труп.
15% шанс при поглощении трупов не уничтожить их
Трупы
Трупы остаются после убитых врагов и могут быть использованы или поглощены рядом различных умений и эффектов, хотя трупы уникальных монстров нельзя уничтожить или поглотить. В общем случае, убитые союзники не оставляют пригодных для использования трупов.
Камень умения /9
Герой поддерживает умение, накапливая разрушительную энергию вокруг себя. Высвобождение энергии вызывает сокрушительный взрыв тем большего размера и мощности, чем дольше происходило поддержание.
Герой создаёт вулкан, разбрасывающий снаряды вокруг. Поддержание умения заставит его выбросить больше снарядов и нанести больше урона при первом извержении. Любой мощный удар вблизи вулкана вызывает извержение, выбрасывающее снаряды.
При поддержании герой сотворяет в небе множество костяных шипов, после чего выпускает их во врагов и они взрываются. Шрапнель прокалывает поражённых противников, добавляя дополнительный урон к последующим ударам атакой по ним. Расходует заряды энергии для значительного увеличения области взрыва.
Герой поднимает вокруг себя кольцо костяных шипов. Шипы уничтожаются, когда враги касаются их, нанося урон и пригвождая этих врагов. Поднятие нового кольца шипов уничтожает предыдущее.
Герой совершает рывок к врагу и обнуляет его сопротивление. Попадание по врагу с положительным сопротивлением стихии снижает его самое высокое сопротивление стихии до 0 на некоторое время и вызывает срабатывание Насыщения оружия, добавляя копью героя максимум всплесков, соответствующих удалённому сопротивлению. Если умение не удалило никакое сопротивление, то его перезарядка сбрасывается. Это умение нельзя усилить предками.
Герой превращается в демона, резко увеличивая мощь своих чар. Будучи демоном, герой ежесекундно получает заряды Демонического пламени, заставляющие всё быстрее терять здоровье. Максимум 10 зарядов Демонического пламени. Герой превратится обратно в человека при достижении 1 здоровья, использовании умения, не являющегося чарами, или при повторном использовании этого умения.
Поглощает трупы рядом с героем, кратковременно восстанавливая ему здоровье и ману за каждый поглощённый труп.
Камень умения Качество /4
Камень поддержки /5
Усиливает умения, которые создают линию из стен. Вместо этого усиленные умения создают стены в виде окружности, но наносят меньше урона от ударов.
Усиливает умения, которые создают линию из стен. Вместо этого усиленные умения создают стены в виде окружности, но наносят меньше урона от ударов и имеют сниженную область действия.
Усиливает атаки. Усиленные умения наносят больше урона с более дальнего расстояния.
Усиливает атаки. Усиленные умения наносят больше урона с более дальнего расстояния.
[DNT] Modifiers to Melee damage also apply to Projectile damage for supported skill
Монстры свойств /10
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Специальный | 10 | Префикс | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] retaliation godmode ghost duration ms [10000] | |
Специальный | 1 | Префикс | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] retaliation godmode ghost duration ms [10000] | |
1 | Уникальный | monster detonates corpses text [1] | ||
1 | Уникальный | necromancer revivable even if corpse unusable [1] | ||
Проводник душ | 1 | Nemesis | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] monster raises after death [1] | |
Последний вздох | 40 | Nemesis | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] retaliation godmode ghost duration ms [4000] | |
Некрощит | 1 | Bloodlines | cannot die and damage +% near pack corpse [50] Урон | |
1 | Уникальный | corpse cannot be destroyed [1] | ||
1 | Уникальный | cannot be used as minion [1] corpse cannot be destroyed [1] is bestiary yellow beast [1] | ||
Пространственное искажение | 1 | Делириум | corpse cannot be destroyed [1] |
Прочее свойств /4
Имя | Уровень | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
4 | Strongbox | Префикс | Взрывает трупы рядом с ларцом chest play warning sound [1] | ||
1 | Jewel | Префикс | (10–20)% увеличение урона, если вы недавно поглотили труп Урон | intjewel 1 default 0 | |
1 | Jewel | Префикс | (2–3)% увеличение урона, если вы недавно поглотили труп Урон | int_radius_jewel 1 default 0 | |
1 | Jewel | Уникальный | Восстанавливает 2% здоровья, когда вы поглощаете труп Здоровье |
Предмет /1

Размер стопки: 1 / 100
Можно использовать на трупах животных всех уровней.
Активируйте, чтобы использовать этот тип сети для отлова животных.
Активируйте, чтобы использовать этот тип сети для отлова животных.
Уникальный /3
(60–100)% повышение брони
+(10–20) к силе
(20–30)% повышение скорости применения боевых кличей
(20–30)% увеличение области действия боевых кличей

(80–100)% увеличение урона от чар
Дарует (10–15) маны за каждого убитого врага
25% шанс при поглощении трупов не уничтожить их
(60–100)% увеличение энергетического щита
+(40–60) к максимуму здоровья
+(10–20) к интеллекту
+(13–19)% к сопротивлению хаосу
Каждые 3 секунды поглощает ближайший труп, чтобы восстановить 20% здоровья
Passive /1
15% шанс при поглощении трупов не уничтожить их
Восхождение Passive /2
Восхождение: Ритуалист
Герой: Копейщица

Ритуальное жертвоприношение может быть использовано на вас для отнятия 20% от максимума здоровья и получения случайного свойства монстра
Таким способом можно получить только одно свойство
Таким способом можно получить только одно свойство
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.