IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Трупы
15% увеличение урона, если вы недавно поглотили труп
Corpses
Трупы Attr /4
ИмяПоказывать полное описание
IDcorpses5
IconCorpseDamage
PassiveSkillsHash26804
TagsisUsed: true
Трупы
15% увеличение урона, если вы недавно поглотили труп
Corpses
Трупы Attr /4
ИмяПоказывать полное описание
IDcorpses6
IconCorpseDamage
PassiveSkillsHash55405
TagsisUsed: true
Трупы
5% шанс при поглощении трупов не уничтожить их
Corpses
Трупы Attr /4
ИмяПоказывать полное описание
IDcorpses7
IconCorpseDamage
PassiveSkillsHash59909
TagsisUsed: true
Трупы
5% шанс при поглощении трупов не уничтожить их
Corpses
Трупы Attr /4
ИмяПоказывать полное описание
IDcorpses8
IconCorpseDamage
PassiveSkillsHash30539
TagsisUsed: true
Corpse Ref /32
Трупы
Трупы остаются после убитых врагов и могут быть использованы или поглощены рядом различных умений и эффектов, хотя трупы уникальных монстров нельзя уничтожить или поглотить. В общем случае, убитые союзники не оставляют пригодных для использования трупов.
Deidbell
Требуется: Уровень 33, 48 Сила
(60100)% повышение брони
+(1020) к силе
(2030)% повышение скорости применения боевых кличей
Боевые кличи взрывают трупы, нанося 10% от их здоровья в виде физического урона
(2030)% увеличение области действия боевых кличей
EnezunsCharge
Требуется: Уровень 16, 31 Инт.
Дарует умение: Нестабильный труп
(80100)% увеличение урона от чар
(3050)% повышение шанса критического удара для чар
Дарует (1015) маны за каждого убитого врага
25% шанс при поглощении трупов не уничтожить их
GameWarpRuneUniqueFragment
Наследие Колокола мёртвых
Максимум: 1 Aldur's Legacy
Требуется: Уровень 65
Шлемы: Боевые кличи взрывают трупы, нанося 10% от их здоровья в виде физического урона
Шлемы: 20% увеличение области действия боевых кличей
WitchDetonateDead
Герой взрывает труп, нанося урон врагам поблизости.
VolatileDeadWeaponSkill
Поглощает труп, создавая нестабильную основу, которая выискивает врагов и поджигает противников рядом с собой. В конце действия основа взрывается.
WitchRaiseZombie
Герой поглощает труп или заряд энергии, ненадолго создавая зомби. Зомби, созданные из зарядов энергии, улучшаются и также создают двух дополнительных не улучшенных зомби.
BruteInfernalCry
Герой издаёт боевой клич, улучшающий последующие атаки ближнего боя, если поблизости есть противники. Враги в области действия клича дестабилизируются и Сжигаются при смерти. Умение можно мгновенно перезарядить, потратив заряд выносливости.
WitchUnearth
Герой поднимает из земли перед собой костяные шипы, нанося урон врагам. Вырывает кости из трупов и мёртвых возрождающихся приспешников в области и собирает их в недолговечные костяные конструкты, которые служат герою в качестве приспешников. Из больших трупов получается больше одного костяного конструкта.
DecomposeSkill
Поглощает труп и создаёт облако горючего ядовитого газа. Любые эффекты горения или умения детонации взорвут облако огнём.
blankgreensupport
Усиливает любое умение, которое может наносить урон. Урон от молнии от усиленных умений может накладывать электризацию, но усиленные умения не могут накладывать шок. Враги, убитые, будучи наэлектризованными усиленными умениями, взрываются, нанося часть своего максимума здоровья в виде урона от молнии.
fierydeathsupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Подожжённые усиленным умением враги имеют шанс взорваться при смерти.
WitchProfaneRitual
Герой отмечает труп нечестивой руной, нанося постепенный урон хаосом окружающим врагам. Когда ритуал закончен, труп поглощается и герой получает заряд энергии.
corpseconservationsupport
Усиливает умения, поглощающие трупы, давая им шанс подействовать без уничтожения трупа.
DecomposeSkill
Поглощает труп и создаёт облако горючего ядовитого газа. Любые эффекты горения или умения детонации взорвут облако огнём.
SorceressSandDjinnCorpseBeetles
Наделяет героя силой Келари, пассивно поглощая трупы в присутствии героя, из которых вырываются трупные жуки в виде приспешников. Жуки пассивно следуют за героем, пока не получат приказ. По приказу они рвутся к цели и взрываются.
PrimalistStabCorpseSkillIcon
Герой приносит в жертву труп редкого монстра, чтобы временно получить его свойства, либо получает одно случайное свойство ценой собственной жизненной силы.
HarvesterSkill
Пока умение активно, возрождающихся приспешников-нежить можно использовать вместо трупов вашими умениями, но приспешники героя возрождаются медленнее.
HeraldOfBloodSkill
Пока умение активно, убийство врага под действием кровопотери вызывает кровавый взрыв, наносящий физический урон от атак окружающим противникам. Этот урон не основывается на оружии героя, но частично основывается на накопленной кровопотере взорвавшегося врага. Взрыв уничтожает труп, если враг был обычным или волшебным, и имеет шанс усугубить кровотечение.
profanitysupport
Усиливает умения, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения поглощают труп при использовании, нанося при этом больше урона хаосом. Не может усиливать срабатывающие умения или умения удержания.
profanitysupport
Усиливает умения, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения поглощают много трупов при использовании, нанося больше урона хаосом за каждый поглощённый труп. Не может усиливать срабатывающие умения или умения удержания.
HuntressExtraElements
Герой вонзает своё копьё в землю, после чего оно испускает импульс, который поглощает заморозку, шок и поджог на ближайших врагах, союзниках и трупах. Сам импульс не наносит урона, но каждое поглощённое состояние вызывает взрыв с уроном от соответствующей стихии.
DruidDevourShock
Герой превращается в виверну и пожирает труп или врага, которого можно добить, и дополнительные трупы поблизости. За каждого поглощённого врага или труп герой регенерирует здоровье и получает заряд энергии. Если цель достаточно далеко, совершает рывок к ней и наносит урон ближайшим врагам в точке приземления. Выбор целей или трупов рядом с героем не приведёт к рывку или мощному удару.
blankbluesupport
Усиливает умения с прыжком в воздух, заставляя трупы в месте вашего приземления взрываться, нанося урон окружающим врагам.
WeaponFeastofFlesh
Поглощает трупы рядом с героем, кратковременно восстанавливая ему здоровье и ману за каждый поглощённый труп.
Усиливает умения, поглощающие трупы. Поглощение трупов усиленными умениями дарует заряды флакона.
ExpeditionDetonateLiving
Попадание по врагу, здоровье которого находится ниже порога добивания, вызывает его взрыв, наносящий урон окружающим врагам. Умение подсвечивает врагов, которых можно добить.
ExpeditionBitterDead
Герой расходует барьер и выбирает область, превращая трупы в стылые основы, которые выискивают врагов и охлаждают противников рядом с собой. В конце действия основы взрываются, создавая руны, которые наносят дополнительный постепенный урон от холода.
AtziriHeraldOfBlood
Убийство врага под действием кровопотери вызывает кровавый взрыв, наносящий физический урон от атак окружающим противникам. Этот урон не основывается на оружии героя, но основывается на накопленной кровопотере взорвавшегося врага. Взрыв уничтожает труп, если враг был обычным или волшебным.
Восхождение: Ритуалист
Герой: Копейщица
Ритуальное жертвоприношение может быть использовано на вас для отнятия 20% от максимума здоровья и получения случайного свойства монстра
Таким способом можно получить только одно свойство
15% шанс при поглощении трупов не уничтожить их
Восхождение: Вестник войны
Герой: Воин
Боевые кличи взрывают трупы, нанося 25% от их здоровья в виде физического урона
Игнорирует перезарядку боевого клича
Трупы
Трупы остаются после убитых врагов и могут быть использованы или поглощены рядом различных умений и эффектов, хотя трупы уникальных монстров нельзя уничтожить или поглотить. В общем случае, убитые союзники не оставляют пригодных для использования трупов.
Камень умения /19
WitchDetonateDead
Герой взрывает труп, нанося урон врагам поблизости.
VolatileDeadWeaponSkill
Поглощает труп, создавая нестабильную основу, которая выискивает врагов и поджигает противников рядом с собой. В конце действия основа взрывается.
WitchRaiseZombie
Герой поглощает труп или заряд энергии, ненадолго создавая зомби. Зомби, созданные из зарядов энергии, улучшаются и также создают двух дополнительных не улучшенных зомби.
BruteInfernalCry
Герой издаёт боевой клич, улучшающий последующие атаки ближнего боя, если поблизости есть противники. Враги в области действия клича дестабилизируются и Сжигаются при смерти. Умение можно мгновенно перезарядить, потратив заряд выносливости.
WitchContagion
Герой накладывает на врага отрицательный эффект, наносящий постепенный урон хаосом. Если враг под действием Инфекции умирает, то она, проклятия и все остальные отрицательные эффекты постепенного урона хаосом на цели распространяются на ближайших врагов с обновлением длительности. Воскрешение или подрыв трупа под действием Инфекции заставит приспешника или взрыв распространять Инфекцию при ударе.
WitchUnearth
Герой поднимает из земли перед собой костяные шипы, нанося урон врагам. Вырывает кости из трупов и мёртвых возрождающихся приспешников в области и собирает их в недолговечные костяные конструкты, которые служат герою в качестве приспешников. Из больших трупов получается больше одного костяного конструкта.
DecomposeSkill
Поглощает труп и создаёт облако горючего ядовитого газа. Любые эффекты горения или умения детонации взорвут облако огнём.
WitchProfaneRitual
Герой отмечает труп нечестивой руной, нанося постепенный урон хаосом окружающим врагам. Когда ритуал закончен, труп поглощается и герой получает заряд энергии.
DecomposeSkill
Поглощает труп и создаёт облако горючего ядовитого газа. Любые эффекты горения или умения детонации взорвут облако огнём.
SorceressSandDjinnCorpseBeetles
Наделяет героя силой Келари, пассивно поглощая трупы в присутствии героя, из которых вырываются трупные жуки в виде приспешников. Жуки пассивно следуют за героем, пока не получат приказ. По приказу они рвутся к цели и взрываются.
PrimalistStabCorpseSkillIcon
Герой приносит в жертву труп редкого монстра, чтобы временно получить его свойства, либо получает одно случайное свойство ценой собственной жизненной силы.
HarvesterSkill
Пока умение активно, возрождающихся приспешников-нежить можно использовать вместо трупов вашими умениями, но приспешники героя возрождаются медленнее.
HeraldOfBloodSkill
Пока умение активно, убийство врага под действием кровопотери вызывает кровавый взрыв, наносящий физический урон от атак окружающим противникам. Этот урон не основывается на оружии героя, но частично основывается на накопленной кровопотере взорвавшегося врага. Взрыв уничтожает труп, если враг был обычным или волшебным, и имеет шанс усугубить кровотечение.
HuntressExtraElements
Герой вонзает своё копьё в землю, после чего оно испускает импульс, который поглощает заморозку, шок и поджог на ближайших врагах, союзниках и трупах. Сам импульс не наносит урона, но каждое поглощённое состояние вызывает взрыв с уроном от соответствующей стихии.
DruidDevourShock
Герой превращается в виверну и пожирает труп или врага, которого можно добить, и дополнительные трупы поблизости. За каждого поглощённого врага или труп герой регенерирует здоровье и получает заряд энергии. Если цель достаточно далеко, совершает рывок к ней и наносит урон ближайшим врагам в точке приземления. Выбор целей или трупов рядом с героем не приведёт к рывку или мощному удару.
WeaponFeastofFlesh
Поглощает трупы рядом с героем, кратковременно восстанавливая ему здоровье и ману за каждый поглощённый труп.
ExpeditionDetonateLiving
Попадание по врагу, здоровье которого находится ниже порога добивания, вызывает его взрыв, наносящий урон окружающим врагам. Умение подсвечивает врагов, которых можно добить.
ExpeditionBitterDead
Герой расходует барьер и выбирает область, превращая трупы в стылые основы, которые выискивают врагов и охлаждают противников рядом с собой. В конце действия основы взрываются, создавая руны, которые наносят дополнительный постепенный урон от холода.
AtziriHeraldOfBlood
Убийство врага под действием кровопотери вызывает кровавый взрыв, наносящий физический урон от атак окружающим противникам. Этот урон не основывается на оружии героя, но основывается на накопленной кровопотере взорвавшегося врага. Взрыв уничтожает труп, если враг был обычным или волшебным.
Камень умения Качество /7
WitchProfaneRitual
(010)% шанс не уничтожить поглощенный труп
VolatileDeadWeaponSkill
(010)% шанс не уничтожить поглощенный труп
SorceressSandDjinnCorpseBeetles
+(04) к максимуму трупных жуков
DruidDevourShock
(050)% шанс при поглощении трупа получить заряды флакона и оберега как при убийстве врага
ExpeditionDetonateLiving
Наносит физический урон, равный (02)% от максимума здоровья трупа
ExpeditionBitterDead
+(01) преобразуемый труп
Камень поддержки /7
blankgreensupport
Усиливает любое умение, которое может наносить урон. Урон от молнии от усиленных умений может накладывать электризацию, но усиленные умения не могут накладывать шок. Враги, убитые, будучи наэлектризованными усиленными умениями, взрываются, нанося часть своего максимума здоровья в виде урона от молнии.
fierydeathsupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Подожжённые усиленным умением враги имеют шанс взорваться при смерти.
corpseconservationsupport
Усиливает умения, поглощающие трупы, давая им шанс подействовать без уничтожения трупа.
profanitysupport
Усиливает умения, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения поглощают труп при использовании, нанося при этом больше урона хаосом. Не может усиливать срабатывающие умения или умения удержания.
profanitysupport
Усиливает умения, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения поглощают много трупов при использовании, нанося больше урона хаосом за каждый поглощённый труп. Не может усиливать срабатывающие умения или умения удержания.
blankbluesupport
Усиливает умения с прыжком в воздух, заставляя трупы в месте вашего приземления взрываться, нанося урон окружающим врагам.
Усиливает умения, поглощающие трупы. Поглощение трупов усиленными умениями дарует заряды флакона.
Монстры свойств /9
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Специальный10Префиксcannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
retaliation godmode ghost duration ms [10000]
boss 0
magic 0
default 1
1Уникальныеmonster detonates corpses text [1]
1Уникальныеnecromancer revivable even if corpse unusable [1]
Проводник душ1Nemesiscannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
monster raises after death [1]
no_soul_conduit 0
incursion_monster 0
abyssal 0
rare_minion 0
unusable_corpse 0
legion_monster 0
rare 1
default 0
Последний вздох40Nemesiscannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
retaliation godmode ghost duration ms [4000]
abyssal 0
rare_minion 0
unusable_corpse 0
undeletable_corpse 0
legion_monster 0
no_final_gasp 0
rare 1
default 0
Некрощит1Bloodlinescannot die and damage +% near pack corpse [50] Уронdefault 1
1Уникальныеcorpse cannot be destroyed [1]
1Уникальныеcannot be used as minion [1]
corpse cannot be destroyed [1]
is bestiary yellow beast [1]
Пространственное искажение1Делириумcorpse cannot be destroyed [1]
Прочее свойств /4
ИмяУровеньDomainPre/SufDescriptionWeight
1StrongboxПрефиксstrongbox construct has monstercorpseexploder1 [1]strongbox_robot_rare_guard 1
default 0
{Некромантический}{Некромантическая}{Некромантическое}{Некромантические}{Некромантические}{Некромантические}1JewelПрефикс(1020)% увеличение урона, если вы недавно поглотили труп Уронintjewel 1
default 0
{Некромантический}{Некромантическая}{Некромантическое}{Некромантические}{Некромантические}{Некромантические}1JewelПрефиксМалые пассивные умения в радиусе также дают: (23)% увеличение урона, если вы недавно поглотили труп Уронint_radius_jewel 1
default 0
1JewelУникальныеВосстанавливает 2% здоровья, когда вы поглощаете труп Здоровье
Предмет /1
GameWarpRuneUniqueFragment
Наследие Колокола мёртвых
Максимум: 1 Aldur's Legacy
Требуется: Уровень 65
Шлемы: Боевые кличи взрывают трупы, нанося 10% от их здоровья в виде физического урона
Шлемы: 20% увеличение области действия боевых кличей
Уникальные /3
Deidbell
Требуется: Уровень 33, 48 Сила
(60100)% повышение брони
+(1020) к силе
(2030)% повышение скорости применения боевых кличей
Боевые кличи взрывают трупы, нанося 10% от их здоровья в виде физического урона
(2030)% увеличение области действия боевых кличей
EnezunsCharge
Требуется: Уровень 16, 31 Инт.
Дарует умение: Нестабильный труп
(80100)% увеличение урона от чар
(3050)% повышение шанса критического удара для чар
Дарует (1015) маны за каждого убитого врага
25% шанс при поглощении трупов не уничтожить их
DevouringDiadem
Требуется: Уровень 10, 17 Инт.
(60100)% увеличение энергетического щита
+(4060) к максимуму здоровья
+(1020) к интеллекту
+(1319)% к сопротивлению хаосу
Каждые 3 секунды поглощает ближайший труп, чтобы восстановить 20% здоровья
Passive /1
15% шанс при поглощении трупов не уничтожить их
Восхождение Passive /3
Восхождение: Вестник войны
Герой: Воин
Боевые кличи взрывают трупы, нанося 25% от их здоровья в виде физического урона
Игнорирует перезарядку боевого клича
Восхождение: Ритуалист
Герой: Копейщица
Ритуальное жертвоприношение может быть использовано на вас для отнятия 20% от максимума здоровья и получения случайного свойства монстра
Таким способом можно получить только одно свойство
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.