Corpos
Dano aumentado em 15% caso tenha Consumido um cadáver Recentemente
Corpses
Corpos Attr /4
NomeExibir Descrições Completas
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Corpos
Dano aumentado em 15% caso tenha Consumido um cadáver Recentemente
Corpses
Corpos Attr /4
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Corpos
5% de chance de não destruir Corpos ao Consumir Corpos
Corpses
Corpos Attr /4
NomeExibir Descrições Completas
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Corpos
5% de chance de não destruir Corpos ao Consumir Corpos
Corpses
Corpos Attr /4
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Corpse Ref /18
Corpos
Cadáveres são deixados para trás por inimigos mortos e podem ser usados ou consumidos por várias habilidades ou efeitos, embora os cadáveres de monstros Únicos não possam ser destruídos ou consumidos. Geralmente, Aliados mortos não deixam cadáveres utilizáveis.
Armadura aumentada em (60–100)%
+(10–20) de Força
Velocidade dos Clamores aumentada em (20–30)%
Clamores Explodem Corpos, causando 10% de sua Vida como Dano Físico
Habilidades de Clamor têm Área de Efeito aumentada em (20–30)%
Concede Habilidade: Nível 5 Morto Volátil
Dano Mágico aumentado em (80–100)%
Chance de Crítico para Magias aumentada em (30–50)%
Ganha (10–15) de Mana por Inimigo Morto
25% de chance de não destruir Corpos ao Consumir Corpos
Suporta habilidades que consomem Cadáveres, concedendo chance de surtirem efeito sem destruir o Cadáver.
Suporta habilidades que você mesmo usar. Habilidades suportadas consomem um Cadáver ao serem usadas, causando mais dano de Caos se o fizerem. Não pode suportar habilidades Ativadas ou habilidades de Reserva.
Executa um clamor, Empoderando os Ataques subsequentes. Consome todas as Cargas de Tolerância para Empoderar ataques adicionais. Inimigos na área do clamor são desestabilizados e entrarão em Combustão ao morrer.
Crave sua Lança no chão para emitir um pulso que Consome Congelamento, Eletrização e Incêndio em uma quantidade de inimigos próximos, Aliados e Cadáveres. O pulso em si não causa dano, mas cada Afecção Elemental Consumida causa uma explosão do tipo de dano elemental correspondente.
Faz um Cadáver explodir violentamente, causando dano nos inimigos ao redor.
Consome um Cadáver para criar uma bola de fogo que procura inimigos e explode.
Consome um Cadáver ou Carga de Poder para criar um Zumbi de curta duração. Zumbis criados a partir de Cargas de Poder são Empoderados.
Erga estacas ósseas do solo à sua frente, causando dano aos inimigos. Os ossos de Corpos na área são arrancados e remontados em Lacaios Construtos Ósseos de curta duração que lutam por você.
Consome um Corpo para criar uma nuvem de gás venenoso inflamável. Quaisquer efeitos de Incêndio ou habilidades Detonadoras farão a nuvem de gás explodir, criando uma explosão flamejante.
Marque um Corpo com uma runa profana, causando dano de Caos ao longo do tempo aos inimigos próximos. Quando o ritual for concluído, o Corpo é consumido e você ganha uma Carga de Poder.
Enquanto ativo, seus Lacaios Revividos podem ser usados em vez de Cadáveres pelas suas habilidades, mas seus Lacaios revivem mais lentamente.
Consome um Corpo para criar uma nuvem de gás venenoso inflamável. Quaisquer efeitos de Incêndio ou habilidades Detonadoras farão a nuvem de gás explodir, criando uma explosão flamejante.
Sacrifique o Cadáver de um Monstro Raro para conceder a você seus Modificadores por um tempo.
Enquanto ativo, matar um inimigo com Perda de Sangue provocará uma explosão sanguinolenta que causa dano Físico de ataque aos inimigos ao redor, com base na vida do inimigo explodido, destruindo seu corpo se o inimigo for Normal ou Mágico. A explosão também tem chance de agravar Sangramentos.
15% de chance de não destruir Corpos ao Consumir Corpos
Ascensão: Incitador
Personagem: Guerreiro
Clamores Explodem Corpos, causando 25% de sua Vida como Dano Físico
Corpos
Cadáveres são deixados para trás por inimigos mortos e podem ser usados ou consumidos por várias habilidades ou efeitos, embora os cadáveres de monstros Únicos não possam ser destruídos ou consumidos. Geralmente, Aliados mortos não deixam cadáveres utilizáveis.
Skill Gem /5
Faz um Cadáver explodir violentamente, causando dano nos inimigos ao redor.
Consome um Cadáver para criar uma bola de fogo que procura inimigos e explode.
Consome um Corpo para criar uma nuvem de gás venenoso inflamável. Quaisquer efeitos de Incêndio ou habilidades Detonadoras farão a nuvem de gás explodir, criando uma explosão flamejante.
Consome um Corpo para criar uma nuvem de gás venenoso inflamável. Quaisquer efeitos de Incêndio ou habilidades Detonadoras farão a nuvem de gás explodir, criando uma explosão flamejante.
Enquanto ativo, seus Lacaios Revividos podem ser usados em vez de Cadáveres pelas suas habilidades, mas seus Lacaios revivem mais lentamente.
Skill Gem Qualidade /2
Chance de não destruir Corpos Consumidos@(0–20)%
Chance de não destruir Corpos Consumidos@(0–10)%
Support Gem /2
Suporta habilidades que consomem Cadáveres, concedendo chance de surtirem efeito sem destruir o Cadáver.
Suporta habilidades que você mesmo usar. Habilidades suportadas consomem um Cadáver ao serem usadas, causando mais dano de Caos se o fizerem. Não pode suportar habilidades Ativadas ou habilidades de Reserva.
Monstros mods /10
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
TBD10Prefixocannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
retaliation godmode ghost duration ms [10000]
TBD1Prefixocannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
retaliation godmode ghost duration ms [10000]
1unicomonster detonates corpses text [1]
1uniconecromancer revivable even if corpse unusable [1]
Conduíte de Almas1Nemesiscannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
monster raises after death [1]
Suspiro Final40Nemesiscannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
retaliation godmode ghost duration ms [4000]
Vigília Necrótica1Bloodlinescannot die and damage +% near pack corpse [50] Dano
1unicocorpse cannot be destroyed [1]
1unicocannot be used as minion [1]
corpse cannot be destroyed [1]
is bestiary yellow beast [1]
Distorção Espacial1Deliriumcorpse cannot be destroyed [1]
Diversos mods /4
NomeNívelDomainPre/SufDescriptionWeight
{Putrificado}{Putrificada}{Putrificado}{Putrificados}{Putrificadas}{Putrificados}4StrongboxPrefixoDetona Cadáveres próximos
chest play warning sound [1]
Necromântico1JewelPrefixoDano aumentado em (10–20)% caso tenha Consumido um cadáver Recentemente Danointjewel 1
Normal 0
Necromântico1JewelPrefixoDano aumentado em (2–3)% caso tenha Consumido um cadáver Recentemente Danoint_radius_jewel 1
Normal 0
1JewelunicoRecupera 2% de Vida ao Consumir um Cadáver Vida
Item /1
Rede Necromante
Tamanho da Pilha: 1 / 100
Pode ser usando em Corpos de Bestas de todos os níveis.
Ative para usar este tipo de rede ao capturar Bestas.
unico /3
Armadura aumentada em (60–100)%
+(10–20) de Força
Velocidade dos Clamores aumentada em (20–30)%
Clamores Explodem Corpos, causando 10% de sua Vida como Dano Físico
Habilidades de Clamor têm Área de Efeito aumentada em (20–30)%
Concede Habilidade: Nível 5 Morto Volátil
Dano Mágico aumentado em (80–100)%
Chance de Crítico para Magias aumentada em (30–50)%
Ganha (10–15) de Mana por Inimigo Morto
25% de chance de não destruir Corpos ao Consumir Corpos
Escudo de Energia aumentado em (60–100)%
+(40–60) de Vida máxima
+(10–20) de Inteligência
+(13–19)% de Resistência a Caos
A cada 3 segundos, Consome um Cadáver próximo para Recuperar 20% de Vida
Passive /1
15% de chance de não destruir Corpos ao Consumir Corpos
Ascendancy Passive /2
Ascensão: Incitador
Personagem: Guerreiro
Clamores Explodem Corpos, causando 25% de sua Vida como Dano Físico
Ascensão: Ritualista
Personagem: Caçadora
Concede Habilidade: Ritual de Sacrifício
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