Cadáveres
Corpses
Cadáveres Attr /4
| Nome | Mostrar Descrições Completas |
|---|---|
| ID | corpses5 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 26804 |
| Tags | isUsed: true |
Cadáveres
Corpses
Cadáveres Attr /4
| Nome | Mostrar Descrições Completas |
|---|---|
| ID | corpses6 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 55405 |
| Tags | isUsed: true |
Cadáveres
5% de chance de não destruir cadáveres ao consumi-los.
Corpses
Cadáveres Attr /4
| Nome | Mostrar Descrições Completas |
|---|---|
| ID | corpses7 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 59909 |
| Tags | isUsed: true |
Cadáveres
5% de chance de não destruir cadáveres ao consumi-los.
Corpses
Cadáveres Attr /4
| Nome | Mostrar Descrições Completas |
|---|---|
| ID | corpses8 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 30539 |
| Tags | isUsed: true |
Corpse Ref /32
Requer: Nível 16, 31 Int
Dano mágico aumentado em (80—100)%
Ganha (10—15) de mana por inimigo morto
25% de chance de não destruir cadáveres ao consumi-los.
Você faz um cadáver explodir violentamente, causando dano aos inimigos ao redor.
Você consome um cadáver ou uma carga de poder para criar um zumbi de curta duração. Zumbis criados com cargas de poder são fortalecidos e também criam mais dois Zumbis não fortalecidos.
Você esbraveja um clamor, fortalecendo os próximos ataques corpo a corpo se houver inimigos próximos. Inimigos na área do clamor são desestabilizados e entram em combustão ao morrer. É possível ignorar o tempo de recarga da habilidade ao gastar uma carga de tolerância.
Você levanta estacas ósseas do chão à sua frente, causando dano aos inimigos. Os ossos dos cadáveres e dos lacaios reviventes na área são arrancados e remontados em Construtos Ósseos lacaios, que lutam por você por um breve período. Cadáveres maiores criam mais de um Construto Ósseo.
Você consome um cadáver para criar uma nuvem de gás venenoso e inflamável. Qualquer efeito de queimadura ou habilidades detonadoras farão a nuvem de gás explodir, criando uma explosão ardente.
Reforça qualquer habilidade que possa causar dano. O dano elétrico das habilidades reforçadas pode infligir eletrocussão, mas elas não podem infligir eletrificação. Inimigos abatidos enquanto eletrocutados por habilidades reforçadas explodem, causando dano elétrico equivalente a uma porcentagem da própria vida máxima.
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que os inimigos incendiados por ela tenham uma chance de explodir ao morrer.
Você marca um cadáver com uma runa profana, causando dano de caos degenerativo aos inimigos próximos. Quando o ritual termina, o cadáver é consumido e você ganha uma carga de poder.
Você consome um cadáver para criar uma nuvem de gás venenoso e inflamável. Qualquer efeito de queimadura ou habilidades detonadoras farão a nuvem de gás explodir, criando uma explosão ardente.
Você sacrifica o cadáver de um monstro raro para conceder a você seus modificadores por um período, ou sacrifica sua força vital para ganhar um único modificador aleatório.
Durante o uso da habilidade, seus lacaios mortos-vivos reviventes podem ser usados em vez de cadáveres pelas suas habilidades, mas seus lacaios revivem mais lentamente.
Durante o uso da habilidade, matar um inimigo com perda de sangue provoca uma explosão sangrenta que causa dano de ataque físico aos inimigos ao redor. Esse dano não é baseado em sua arma, mas sim parcialmente na perda de sangue acumulada do alvo. A explosão destrói o cadáver se ele for normal ou mágico e também pode agravar sangramentos.
Você finca sua lança no chão para emitir um pulso que consome congelamento, eletrificação e incêndio de alguns inimigos, aliados e cadáveres próximos. O pulso em si não causa dano, mas cada afecção elemental consumida causa uma explosão do tipo de dano elemental correspondente.
Você se transforma em uma serpe e devora um cadáver ou inimigo que pode ser aniquilado, além de outros cadáveres próximos. Cada inimigo ou cadáver devorado regenera sua vida e concede uma carga de poder. Se o alvo estiver suficientemente longe, você saltará em sua direção e causará dano aos inimigos próximos ao local de chegada. Mirar em cadáveres ou inimigos próximos impede o salto ou a pancada.
Você faz com que um inimigo abaixo da resistência-limite a Golpe Aniquilador exploda violentamente ao ser atingido, causando dano aos inimigos ao redor. Destaca os inimigos abaixo da resistência-limite a Golpe Aniquilador.
Você gasta Salvaguarda, seleciona uma área e transforma cadáveres em núcleos mordazes, que perseguem inimigos próximos a eles e os esfria. Ao final de sua duração, os núcleos explodem, criando runas que causam dano de frio degenerativo adicional.
Matar um inimigo com perda de sangue provoca uma explosão sangrenta que causa dano de ataque físico aos inimigos ao redor. Esse dano não é baseado no dano da sua arma, mas sim na perda de sangue acumulada. A explosão destrói o cadáver se ele for normal ou mágico.
Ascendência: Ritualista
Personagem: Caçadora
Sacrifício Ritualístico pode ser usado em você mesmo para remover 20% da Vida máxima e conceder um Modificador do Monstro aleatório
Um máximo de um Modificador pode ser concedido desta forma
Um máximo de um Modificador pode ser concedido desta forma
15% de chance de não destruir cadáveres ao consumi-los.
Qualquer Habilidade /19
Você faz um cadáver explodir violentamente, causando dano aos inimigos ao redor.
Você consome um cadáver ou uma carga de poder para criar um zumbi de curta duração. Zumbis criados com cargas de poder são fortalecidos e também criam mais dois Zumbis não fortalecidos.
Você esbraveja um clamor, fortalecendo os próximos ataques corpo a corpo se houver inimigos próximos. Inimigos na área do clamor são desestabilizados e entram em combustão ao morrer. É possível ignorar o tempo de recarga da habilidade ao gastar uma carga de tolerância.
Você contamina um inimigo com uma penalidade de dano de caos degenerativo. Se ele morrer enquanto afetado por Contágio, o efeito, maldições e todas as outras penalidades de dano de caos degenerativo do alvo se espalharão para os inimigos próximos e terão suas durações renovadas. Reanimar ou detonar um cadáver afetado pela habilidade faz o lacaio ou a explosão espalhar Contágio ao atingir.
Você levanta estacas ósseas do chão à sua frente, causando dano aos inimigos. Os ossos dos cadáveres e dos lacaios reviventes na área são arrancados e remontados em Construtos Ósseos lacaios, que lutam por você por um breve período. Cadáveres maiores criam mais de um Construto Ósseo.
Você consome um cadáver para criar uma nuvem de gás venenoso e inflamável. Qualquer efeito de queimadura ou habilidades detonadoras farão a nuvem de gás explodir, criando uma explosão ardente.
Você marca um cadáver com uma runa profana, causando dano de caos degenerativo aos inimigos próximos. Quando o ritual termina, o cadáver é consumido e você ganha uma carga de poder.
Você consome um cadáver para criar uma nuvem de gás venenoso e inflamável. Qualquer efeito de queimadura ou habilidades detonadoras farão a nuvem de gás explodir, criando uma explosão ardente.
Você sacrifica o cadáver de um monstro raro para conceder a você seus modificadores por um período, ou sacrifica sua força vital para ganhar um único modificador aleatório.
Durante o uso da habilidade, seus lacaios mortos-vivos reviventes podem ser usados em vez de cadáveres pelas suas habilidades, mas seus lacaios revivem mais lentamente.
Durante o uso da habilidade, matar um inimigo com perda de sangue provoca uma explosão sangrenta que causa dano de ataque físico aos inimigos ao redor. Esse dano não é baseado em sua arma, mas sim parcialmente na perda de sangue acumulada do alvo. A explosão destrói o cadáver se ele for normal ou mágico e também pode agravar sangramentos.
Você finca sua lança no chão para emitir um pulso que consome congelamento, eletrificação e incêndio de alguns inimigos, aliados e cadáveres próximos. O pulso em si não causa dano, mas cada afecção elemental consumida causa uma explosão do tipo de dano elemental correspondente.
Você se transforma em uma serpe e devora um cadáver ou inimigo que pode ser aniquilado, além de outros cadáveres próximos. Cada inimigo ou cadáver devorado regenera sua vida e concede uma carga de poder. Se o alvo estiver suficientemente longe, você saltará em sua direção e causará dano aos inimigos próximos ao local de chegada. Mirar em cadáveres ou inimigos próximos impede o salto ou a pancada.
Você faz com que um inimigo abaixo da resistência-limite a Golpe Aniquilador exploda violentamente ao ser atingido, causando dano aos inimigos ao redor. Destaca os inimigos abaixo da resistência-limite a Golpe Aniquilador.
Você gasta Salvaguarda, seleciona uma área e transforma cadáveres em núcleos mordazes, que perseguem inimigos próximos a eles e os esfria. Ao final de sua duração, os núcleos explodem, criando runas que causam dano de frio degenerativo adicional.
Matar um inimigo com perda de sangue provoca uma explosão sangrenta que causa dano de ataque físico aos inimigos ao redor. Esse dano não é baseado no dano da sua arma, mas sim na perda de sangue acumulada. A explosão destrói o cadáver se ele for normal ou mágico.
Qualquer Habilidade Qualidade /7
Gema de Suporte /7
Reforça qualquer habilidade que possa causar dano. O dano elétrico das habilidades reforçadas pode infligir eletrocussão, mas elas não podem infligir eletrificação. Inimigos abatidos enquanto eletrocutados por habilidades reforçadas explodem, causando dano elétrico equivalente a uma porcentagem da própria vida máxima.
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que os inimigos incendiados por ela tenham uma chance de explodir ao morrer.
Reforça habilidades de salto, fazendo com que os cadáveres na área de impacto explodam violentamente e causem dano aos inimigos ao redor.
Monstros modificadores /9
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| TBD | 10 | Prefixo | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] retaliation godmode ghost duration ms [10000] | boss 0 magic 0 default 1 |
| 1 | único | monster detonates corpses text [1] | ||
| 1 | único | necromancer revivable even if corpse unusable [1] | ||
| Condutor de Almas | 1 | Nemesis | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] monster raises after death [1] | no_soul_conduit 0 incursion_monster 0 abyssal 0 rare_minion 0 unusable_corpse 0 legion_monster 0 rare 1 default 0 |
| Suspiro Final | 40 | Nemesis | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] retaliation godmode ghost duration ms [4000] | abyssal 0 rare_minion 0 unusable_corpse 0 undeletable_corpse 0 legion_monster 0 no_final_gasp 0 rare 1 default 0 |
| Vigília Necrótica | 1 | Bloodlines | cannot die and damage +% near pack corpse [50] Dano | default 1 |
| 1 | único | corpse cannot be destroyed [1] | ||
| 1 | único | cannot be used as minion [1] corpse cannot be destroyed [1] is bestiary yellow beast [1] | ||
| Distorção Espacial | 1 | Delirium | corpse cannot be destroyed [1] |
Outros modificadores /4
| Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Strongbox | Prefixo | strongbox construct has monstercorpseexploder1 [1] | strongbox_robot_rare_guard 1 default 0 | |
| Necromântico | 1 | Jewel | Prefixo | Dano aumentado em (10—20)%, se você consumiu um cadáver recentemente Dano | intjewel 1 default 0 |
| Necromântico | 1 | Jewel | Prefixo | Habilidades passivas pequenas ao alcance também concedem Dano aumentado em (2—3)%, se você consumiu um cadáver recentemente Dano | int_radius_jewel 1 default 0 |
| 1 | Jewel | único | Recupera 2% de vida máxima ao consumir um cadáver Vida |
Item /1
único /3
Requer: Nível 16, 31 Int
Dano mágico aumentado em (80—100)%
Ganha (10—15) de mana por inimigo morto
25% de chance de não destruir cadáveres ao consumi-los.
Requer: Nível 10, 17 Int
Escudo de energia aumentado em (60—100)%
+(40—60) de vida máxima
+(10—20) à Inteligência
+(13—19)% à resistência a dano de caos
A cada 3 segundos, consome um cadáver próximo para recuperar 20% de vida máxima
Passive /1
15% de chance de não destruir cadáveres ao consumi-los.
Ascendancy Passive /3
Ascendência: Ritualista
Personagem: Caçadora
Sacrifício Ritualístico pode ser usado em você mesmo para remover 20% da Vida máxima e conceder um Modificador do Monstro aleatório
Um máximo de um Modificador pode ser concedido desta forma
Um máximo de um Modificador pode ser concedido desta forma
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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