ExpeditionCraftingBenchAct1IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
시신
최근 4초 이내 시신을 소모한 경우 피해 15% 증가
Corpses
시신 Attr /4
이름상세 설명 표시
IDcorpses5
IconCorpseDamage
PassiveSkillsHash26804
TagsisUsed: true
시신
최근 4초 이내 시신을 소모한 경우 피해 15% 증가
Corpses
시신 Attr /4
이름상세 설명 표시
IDcorpses6
IconCorpseDamage
PassiveSkillsHash55405
TagsisUsed: true
시신
시신 소모 시 5%의 확률로 시신을 파괴하지 않음
Corpses
시신 Attr /4
이름상세 설명 표시
IDcorpses7
IconCorpseDamage
PassiveSkillsHash59909
TagsisUsed: true
시신
시신 소모 시 5%의 확률로 시신을 파괴하지 않음
Corpses
시신 Attr /4
이름상세 설명 표시
IDcorpses8
IconCorpseDamage
PassiveSkillsHash30539
TagsisUsed: true
Corpse Ref /32
시신
시신은 적을 처치하면 그 자리에 남고, 여러 스킬 또는 효과로 사용하거나 소모할 수 있습니다. 단, 고유 적의 시신은 파괴하거나 소모할 수 없습니다. 일반적으로 동료는 죽어도 사용 가능한 시신이 남지 않습니다.
Deidbell
요구 사항: 레벨 33, 48 힘
방어도 (60100)% 증가
+(1020)
함성 속도 (2030)% 증가
함성시신을 폭발시켜 시신의 생명력의 10%를 물리 피해로 줌
함성 스킬의 효과 범위 (2030)% 증가
EnezunsCharge
요구 사항: 레벨 16, 31 지능
스킬 부여: 시체 불덩이
주문 피해 (80100)% 증가
처치한 적 하나당 마나 (1015) 획득
시신 소모 시 25%의 확률로 시신을 파괴하지 않음
GameWarpRuneUniqueFragment
죽음의 종의 유산
중복 사용 제한: 1 알두르의 유산
요구 사항: 레벨 65
투구: 함성시신을 폭발시켜 시신의 생명력의 10%를 물리 피해로 줌
투구: 함성 스킬의 효과 범위 20% 증가
WitchDetonateDead
시신을 격렬하게 폭발시켜 주변 적들에게 피해를 줍니다.
VolatileDeadWeaponSkill
시신을 소모하여 적을 추적하고 주변의 적들을 점화하는 폭발성 중심부를 생성합니다. 중심부는 지속시간이 끝나면 폭발합니다.
WitchRaiseZombie
시신 또는 권능 충전을 소모하여 단명하는 좀비 하나를 소환합니다. 권능 충전으로 소환한 좀비는 강화되고, 강화되지 않은 좀비 둘을 추가로 생성합니다.
BruteInfernalCry
함성을 질러, 주변에 적이 있다면 이어지는 근접 공격강화합니다. 함성의 범위 안에 있는 적들은 불안정해지고 사망 시 발화됩니다. 이 스킬의 재사용 대기시간은 인내 충전을 소모하여 무시할 수 있습니다.
WitchUnearth
전방에 대지로부터 솟아나오는 뼈 가시를 세워 적들에게 피해를 줍니다. 범위 내 시신들과 죽은 부활 소환수들의 뼈가 뜯겨져 나와 재조립되며 단명하는 뼈 구조물 소환수가 되어 전투를 돕습니다. 큰 시신에서는 뼈 구조물이 하나 넘게 생성됩니다.
DecomposeSkill
시신을 소모하여 가연성 독성 가스 구름을 생성합니다. 모든 화상 효과 또는 기폭 스킬이 가스 구름을 폭발시켜 화염 폭발을 일으킵니다.
blankgreensupport
피해를 줄 수 있는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 주는 번개 피해가 전기 처형을 유발할 수 있지만, 보조 대상 스킬이 감전을 유발할 수 없습니다. 보조 대상 스킬로 전기 처형을 유발당한 상태에서 죽는 적은 폭발하며, 자신의 생명력 최대치의 일정 비율을 번개 피해로 줍니다.
fierydeathsupport
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 스킬로 점화하는 적이 사망 시 일정 확률로 폭발합니다.
WitchProfaneRitual
시신에 부정한 룬으로 징표를 남겨 주변의 적들에게 지속 카오스 피해를 줍니다. 의식이 완료되면 시신이 소모되고 권능 충전을 얻습니다.
corpseconservationsupport
시신을 소모하는 스킬에 적용됩니다. 스킬이 일정 확률로 시신을 파괴하지 않고 효과를 발휘합니다.
DecomposeSkill
시신을 소모하여 가연성 독성 가스 구름을 생성합니다. 모든 화상 효과 또는 기폭 스킬이 가스 구름을 폭발시켜 화염 폭발을 일으킵니다.
SorceressSandDjinnCorpseBeetles
켈라리의 힘을 이용해 별도의 조작 없이 접근 범위 내에 있는 시신소모하여, 시신 딱정벌레 소환수가 튀어나오게 합니다. 시신 딱정벌레들은 명령을 받을 때까지 플레이어를 따라다닙니다. 명령을 내리면 딱정벌레들이 대상을 덮친 후 폭발합니다.
PrimalistStabCorpseSkillIcon
희귀 몬스터의 시신을 희생하여 일정 시간 동안 그 몬스터의 속성들을 부여받거나, 자신의 생기를 희생하여 무작위 속성 하나를 얻습니다.
HarvesterSkill
활성화된 동안 플레이어의 스킬이 부활하는 언데드 소환수시신 대신 사용할 수 있지만, 소환수부활하는 속도가 느려집니다.
HeraldOfBloodSkill
활성화된 동안 혈액상실 상태의 적을 죽이면 피의 폭발이 일어나, 주변 적들에게 물리 공격 피해를 줍니다. 이 피해는 무기에 기반하지 않지만, 부분적으로 적의 축적된 혈액상실에 기반합니다. 폭발한 적이 일반 또는 마법 등급일 경우 시신이 파괴되고, 폭발이 일정 확률로 출혈가중합니다.
profanitysupport
직접 사용하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬 사용 시 시신을 소모하고, 소모한 경우 주는 카오스 피해가 증폭됩니다.
profanitysupport
직접 사용하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬 사용 시 시신을 여러 구 소모하고, 소모한 시신의 수에 따라 카오스 피해가 증폭됩니다.
HuntressExtraElements
을 바닥에 꽂아 주변 다수의 적과 동료, 시신에게 걸린 동결, 감전, 점화소모하는 파동을 내보냅니다. 파동 자체는 피해를 주지 않지만, 소모상태 이상이 해당 원소 피해 유형의 폭발을 일으킵니다.
DruidDevourShock
와이번으로 형태 변환하고 시신 또는 마무리 타격이 가능한 적과 주변의 추가적인 시신들을 집어삼킵니다. 집어삼킨 적 또는 시신의 수에 따라 플레이어가 생명력을 재생하고 권능 충전을 획득합니다. 대상이 일정 거리 이상 떨어져 있으면, 그 대상에게 도약하여 착지하는 지점에서 주위 적들에게 피해를 줍니다. 주위 적이나 시신을 대상으로 지정하면 도약하거나 강타하지 않습니다.
blankbluesupport
공중으로 도약하는 스킬에 적용됩니다. 착지하는 지역에 있는 시신이 격렬하게 폭발하여 주위의 적들에게 피해를 줍니다.
WeaponFeastofFlesh
주변의 시신소모하여, 소모시신의 수에 따라 짧은 시간에 걸쳐 생명력과 마나를 회복합니다.
시신을 소모할 수 있는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 시신을 소모하면 플라스크 충전을 얻습니다.
ExpeditionDetonateLiving
마무리 타격 한계치 미만의 적을 명중시키면 맹렬한 폭발이 일어나 주위 적들에게 피해를 줍니다. 마무리 타격 한계치 미만인 적들이 강조 표시됩니다.
ExpeditionBitterDead
수호를 소모하고 일정 범위를 대상으로 지정하여, 시신을 원통한 핵으로 변화시킵니다. 원통한 핵은 적들을 찾아가서 그 근처의 적들을 냉각시킵니다. 핵은 지속시간이 끝나면 폭발하며, 추가 냉기 지속 피해를 주는 룬을 생성합니다.
AtziriHeraldOfBlood
혈액상실 상태의 적을 죽이면 피의 폭발이 일어나, 주변 적들에게 물리 공격 피해를 줍니다. 이 피해는 플레이어의 무기 피해에 기반하지 않고, 적의 축적된 혈액상실에 기반합니다. 폭발한 적이 일반 또는 마법 등급일 경우 시신이 파괴됩니다.
캐릭터: 헌트리스
스킬 부여: 의식 희생
의식 희생을 플레이어에게 사용하여 최대 생명력의 20%를 제거하고 무작위 몬스터 속성 부여 가능
최대 속성 1개만 이 방법으로 부여 가능
시신 소모 시 15%의 확률로 시신을 파괴하지 않음
전직: 워브링어
캐릭터: 워리어
함성시신을 폭발시켜 시신의 생명력의 25%를 물리 피해로 줌
함성 재사용 대기시간 무시
시신
시신은 적을 처치하면 그 자리에 남고, 여러 스킬 또는 효과로 사용하거나 소모할 수 있습니다. 단, 고유 적의 시신은 파괴하거나 소모할 수 없습니다. 일반적으로 동료는 죽어도 사용 가능한 시신이 남지 않습니다.
스킬 젬 /19
WitchDetonateDead
시신을 격렬하게 폭발시켜 주변 적들에게 피해를 줍니다.
VolatileDeadWeaponSkill
시신을 소모하여 적을 추적하고 주변의 적들을 점화하는 폭발성 중심부를 생성합니다. 중심부는 지속시간이 끝나면 폭발합니다.
WitchRaiseZombie
시신 또는 권능 충전을 소모하여 단명하는 좀비 하나를 소환합니다. 권능 충전으로 소환한 좀비는 강화되고, 강화되지 않은 좀비 둘을 추가로 생성합니다.
BruteInfernalCry
함성을 질러, 주변에 적이 있다면 이어지는 근접 공격강화합니다. 함성의 범위 안에 있는 적들은 불안정해지고 사망 시 발화됩니다. 이 스킬의 재사용 대기시간은 인내 충전을 소모하여 무시할 수 있습니다.
WitchContagion
하나의 적에게 지속 카오스 피해를 주는 디버프를 겁니다. 전염의 영향을 받는 동안 적이 사망하면, 대상에게 걸린 전염과 저주, 그 외 지속 카오스 피해를 주는 디버프가 주변의 적들에게 퍼지고 지속시간이 초기화됩니다. 전염의 영향을 받은 시신을 다시 일으키거나 폭발시키면 소환수 또는 폭발이 명중 시 전염을 퍼뜨립니다.
WitchUnearth
전방에 대지로부터 솟아나오는 뼈 가시를 세워 적들에게 피해를 줍니다. 범위 내 시신들과 죽은 부활 소환수들의 뼈가 뜯겨져 나와 재조립되며 단명하는 뼈 구조물 소환수가 되어 전투를 돕습니다. 큰 시신에서는 뼈 구조물이 하나 넘게 생성됩니다.
DecomposeSkill
시신을 소모하여 가연성 독성 가스 구름을 생성합니다. 모든 화상 효과 또는 기폭 스킬이 가스 구름을 폭발시켜 화염 폭발을 일으킵니다.
WitchProfaneRitual
시신에 부정한 룬으로 징표를 남겨 주변의 적들에게 지속 카오스 피해를 줍니다. 의식이 완료되면 시신이 소모되고 권능 충전을 얻습니다.
DecomposeSkill
시신을 소모하여 가연성 독성 가스 구름을 생성합니다. 모든 화상 효과 또는 기폭 스킬이 가스 구름을 폭발시켜 화염 폭발을 일으킵니다.
SorceressSandDjinnCorpseBeetles
켈라리의 힘을 이용해 별도의 조작 없이 접근 범위 내에 있는 시신소모하여, 시신 딱정벌레 소환수가 튀어나오게 합니다. 시신 딱정벌레들은 명령을 받을 때까지 플레이어를 따라다닙니다. 명령을 내리면 딱정벌레들이 대상을 덮친 후 폭발합니다.
PrimalistStabCorpseSkillIcon
희귀 몬스터의 시신을 희생하여 일정 시간 동안 그 몬스터의 속성들을 부여받거나, 자신의 생기를 희생하여 무작위 속성 하나를 얻습니다.
HarvesterSkill
활성화된 동안 플레이어의 스킬이 부활하는 언데드 소환수시신 대신 사용할 수 있지만, 소환수부활하는 속도가 느려집니다.
HeraldOfBloodSkill
활성화된 동안 혈액상실 상태의 적을 죽이면 피의 폭발이 일어나, 주변 적들에게 물리 공격 피해를 줍니다. 이 피해는 무기에 기반하지 않지만, 부분적으로 적의 축적된 혈액상실에 기반합니다. 폭발한 적이 일반 또는 마법 등급일 경우 시신이 파괴되고, 폭발이 일정 확률로 출혈가중합니다.
HuntressExtraElements
을 바닥에 꽂아 주변 다수의 적과 동료, 시신에게 걸린 동결, 감전, 점화소모하는 파동을 내보냅니다. 파동 자체는 피해를 주지 않지만, 소모상태 이상이 해당 원소 피해 유형의 폭발을 일으킵니다.
DruidDevourShock
와이번으로 형태 변환하고 시신 또는 마무리 타격이 가능한 적과 주변의 추가적인 시신들을 집어삼킵니다. 집어삼킨 적 또는 시신의 수에 따라 플레이어가 생명력을 재생하고 권능 충전을 획득합니다. 대상이 일정 거리 이상 떨어져 있으면, 그 대상에게 도약하여 착지하는 지점에서 주위 적들에게 피해를 줍니다. 주위 적이나 시신을 대상으로 지정하면 도약하거나 강타하지 않습니다.
WeaponFeastofFlesh
주변의 시신소모하여, 소모시신의 수에 따라 짧은 시간에 걸쳐 생명력과 마나를 회복합니다.
ExpeditionDetonateLiving
마무리 타격 한계치 미만의 적을 명중시키면 맹렬한 폭발이 일어나 주위 적들에게 피해를 줍니다. 마무리 타격 한계치 미만인 적들이 강조 표시됩니다.
ExpeditionBitterDead
수호를 소모하고 일정 범위를 대상으로 지정하여, 시신을 원통한 핵으로 변화시킵니다. 원통한 핵은 적들을 찾아가서 그 근처의 적들을 냉각시킵니다. 핵은 지속시간이 끝나면 폭발하며, 추가 냉기 지속 피해를 주는 룬을 생성합니다.
AtziriHeraldOfBlood
혈액상실 상태의 적을 죽이면 피의 폭발이 일어나, 주변 적들에게 물리 공격 피해를 줍니다. 이 피해는 플레이어의 무기 피해에 기반하지 않고, 적의 축적된 혈액상실에 기반합니다. 폭발한 적이 일반 또는 마법 등급일 경우 시신이 파괴됩니다.
스킬 젬 화질 /7
WitchProfaneRitual
(010)% 확률로 소모한 시신을 파괴하지 않음
VolatileDeadWeaponSkill
(010)% 확률로 소모한 시신을 파괴하지 않음
SorceressSandDjinnCorpseBeetles
시신 딱정벌레 최대치 +(04)
DruidDevourShock
시신 소모 시 (050)% 확률로 적을 처치한 것처럼 플라스크호신부 충전 획득
ExpeditionDetonateLiving
시신의 최대 생명력의 (02)%와 동일한
물리 피해를 줌
ExpeditionBitterDead
변화되는 시신 +(01)
보조 젬 /7
blankgreensupport
피해를 줄 수 있는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 주는 번개 피해가 전기 처형을 유발할 수 있지만, 보조 대상 스킬이 감전을 유발할 수 없습니다. 보조 대상 스킬로 전기 처형을 유발당한 상태에서 죽는 적은 폭발하며, 자신의 생명력 최대치의 일정 비율을 번개 피해로 줍니다.
fierydeathsupport
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 스킬로 점화하는 적이 사망 시 일정 확률로 폭발합니다.
corpseconservationsupport
시신을 소모하는 스킬에 적용됩니다. 스킬이 일정 확률로 시신을 파괴하지 않고 효과를 발휘합니다.
profanitysupport
직접 사용하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬 사용 시 시신을 소모하고, 소모한 경우 주는 카오스 피해가 증폭됩니다.
profanitysupport
직접 사용하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬 사용 시 시신을 여러 구 소모하고, 소모한 시신의 수에 따라 카오스 피해가 증폭됩니다.
blankbluesupport
공중으로 도약하는 스킬에 적용됩니다. 착지하는 지역에 있는 시신이 격렬하게 폭발하여 주위의 적들에게 피해를 줍니다.
시신을 소모할 수 있는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 시신을 소모하면 플라스크 충전을 얻습니다.
몬스터 속성 부여 /9
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
TBD10접두어cannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
retaliation godmode ghost duration ms [10000]
boss 0
magic 0
default 1
1고유monster detonates corpses text [1]
1고유necromancer revivable even if corpse unusable [1]
영혼 도관1Nemesiscannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
monster raises after death [1]
no_soul_conduit 0
incursion_monster 0
abyssal 0
rare_minion 0
unusable_corpse 0
legion_monster 0
rare 1
default 0
마지막 헐떡임40Nemesiscannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
retaliation godmode ghost duration ms [4000]
abyssal 0
rare_minion 0
unusable_corpse 0
undeletable_corpse 0
legion_monster 0
no_final_gasp 0
rare 1
default 0
죽음의 농성1Bloodlinescannot die and damage +% near pack corpse [50] 피해default 1
1고유corpse cannot be destroyed [1]
1고유cannot be used as minion [1]
corpse cannot be destroyed [1]
is bestiary yellow beast [1]
공간 왜곡1환영corpse cannot be destroyed [1]
기타 속성 부여 /4
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
1Strongbox접두어strongbox construct has monstercorpseexploder1 [1]strongbox_robot_rare_guard 1
default 0
강령술1Jewel접두어최근 4초 이내 시신을 소모한 경우 피해 (1020)% 증가 피해intjewel 1
default 0
강령술1Jewel접두어반경 내 소형 패시브 스킬이 최근 4초 이내 시신을 소모한 경우 피해 (23)% 증가도 부여 피해int_radius_jewel 1
default 0
1Jewel고유시신 1구 소모 시 생명력의 2% 회복 생명력
아이템 /1
GameWarpRuneUniqueFragment
죽음의 종의 유산
중복 사용 제한: 1 알두르의 유산
요구 사항: 레벨 65
투구: 함성시신을 폭발시켜 시신의 생명력의 10%를 물리 피해로 줌
투구: 함성 스킬의 효과 범위 20% 증가
고유 /3
Deidbell
요구 사항: 레벨 33, 48 힘
방어도 (60100)% 증가
+(1020)
함성 속도 (2030)% 증가
함성시신을 폭발시켜 시신의 생명력의 10%를 물리 피해로 줌
함성 스킬의 효과 범위 (2030)% 증가
EnezunsCharge
요구 사항: 레벨 16, 31 지능
스킬 부여: 시체 불덩이
주문 피해 (80100)% 증가
처치한 적 하나당 마나 (1015) 획득
시신 소모 시 25%의 확률로 시신을 파괴하지 않음
DevouringDiadem
요구 사항: 레벨 10, 17 지능
에너지 보호막 (60100)% 증가
생명력 최대치 +(4060)
지능 +(1020)
카오스 저항 +(1319)%
3초마다 주변의 시체 1구를 소모해 생명력의 20% 회복
Passive /1
시신 소모 시 15%의 확률로 시신을 파괴하지 않음
전직 Passive /3
전직: 워브링어
캐릭터: 워리어
함성시신을 폭발시켜 시신의 생명력의 25%를 물리 피해로 줌
함성 재사용 대기시간 무시
캐릭터: 헌트리스
스킬 부여: 의식 희생
의식 희생을 플레이어에게 사용하여 최대 생명력의 20%를 제거하고 무작위 몬스터 속성 부여 가능
최대 속성 1개만 이 방법으로 부여 가능
Edit

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