시신
최근 4초 이내 시신을 소모한 경우 피해 15% 증가
Corpses
시신 Attr /4
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시신
최근 4초 이내 시신을 소모한 경우 피해 15% 증가
Corpses
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시신
시신 소모 시 5%의 확률로 시신을 파괴하지 않음
Corpses
시신 Attr /4
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시신
시신 소모 시 5%의 확률로 시신을 파괴하지 않음
Corpses
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Corpse Ref /7
시신
시신은 적을 처치하면 그 자리에 남고, 여러 스킬 또는 효과로 사용하거나 소모할 수 있습니다. 단, 고유 적의 시신은 파괴하거나 소모할 수 없습니다. 일반적으로 동료는 죽어도 사용 가능한 시신이 남지 않습니다.
방어도 (60–100)% 증가
+(10–20)
함성 속도 (20–30)% 증가
함성시신을 폭발시켜 시신의 생명력의 10%를 물리 피해로 줌
함성 스킬의 효과 범위 (20–30)% 증가
스킬 부여: 레벨 5 시체 불덩이
주문 피해 (80–100)% 증가
처치한 적 하나당 마나 (10–15) 획득
시신 소모 시 25%의 확률로 시신을 파괴하지 않음
주위에 고리 형태의 뼈 가시를 세웁니다. 가시는 적과 접촉하면 파괴되며 해당 적들에게 피해를 주고 고정시킵니다. 새로운 가시 고리를 세우면 기존 고리가 파괴됩니다.
적을 향해 질주하여 적의 저항을 무효화합니다. 원소 저항이 양수인 적을 명중시키면 일정 시간 동안 적의 가장 높은 원소 저항이 0으로 감소하고 무기 주입이 발동하여, 제거된 저항에 해당하는 쇄도가 플레이어의 에 가능한 최대 수치로 부여됩니다. 이 스킬이 저항을 제거하지 않으면 재사용 대기시간이 초기화됩니다. 이 스킬은 선대의 힘으로 증폭되지 않습니다.
주변의 시신소모하여, 소모시신의 수에 따라 짧은 시간에 걸쳐 생명력과 마나를 회복합니다.
시신 소모 시 15%의 확률로 시신을 파괴하지 않음
전직: 워브링어
캐릭터: 워리어
함성시신을 폭발시켜 시신의 생명력의 25%를 물리 피해로 줌
함성 재사용 대기시간 무시
시신
시신은 적을 처치하면 그 자리에 남고, 여러 스킬 또는 효과로 사용하거나 소모할 수 있습니다. 단, 고유 적의 시신은 파괴하거나 소모할 수 없습니다. 일반적으로 동료는 죽어도 사용 가능한 시신이 남지 않습니다.
스킬 젬 /9
집중을 유지하여 플레이어의 주위에 파괴적인 에너지를 축적합니다. 에너지를 방출하면 파괴적인 폭발을 일으키며, 집중 유지를 지속할수록 효과 범위와 폭발의 피해가 증가합니다.
주위에 투사체를 발사하는 화산을 생성합니다. 이 스킬을 집중 유지하면 추가 투사체를 발사하고, 처음 분출할 때 추가 피해를 줍니다. 화산 주변을 강타하면 화산이 분출하여 투사체를 발사합니다.
집중을 유지하여 공중에 뼈 가시 무리를 생성한 후 적들을 향해 발사하고 폭발시킵니다. 파편은 명중한 적을 꿰뚫고, 해당 대상에 대한 다음 공격 명중 시 추가 피해를 줍니다. 권능 충전을 소모하면 더 큰 폭발을 일으킵니다.
주위에 고리 형태의 뼈 가시를 세웁니다. 가시는 적과 접촉하면 파괴되며 해당 적들에게 피해를 주고 고정시킵니다. 새로운 가시 고리를 세우면 기존 고리가 파괴됩니다.
적을 향해 질주하여 적의 저항을 무효화합니다. 원소 저항이 양수인 적을 명중시키면 일정 시간 동안 적의 가장 높은 원소 저항이 0으로 감소하고 무기 주입이 발동하여, 제거된 저항에 해당하는 쇄도가 플레이어의 에 가능한 최대 수치로 부여됩니다. 이 스킬이 저항을 제거하지 않으면 재사용 대기시간이 초기화됩니다. 이 스킬은 선대의 힘으로 증폭되지 않습니다.
공중으로 도약한 후 을 바닥의 목표 지점에 내리꽂아, 번개를 띤 충격파를 발산하고 기술들을 기폭시킵니다.
악마로 형태 변환하여 주문의 위력을 크게 증폭시킵니다. 악마 형상을 유지하는 동안 1초마다 악마불꽃을 얻어, 점점 증가하는 속도로 생명력을 잃습니다. 악마불꽃은 최대 10개 얻을 수 있습니다. 생명력이 1이 되거나 주문이 아닌 스킬을 사용하거나 이 스킬을 다시 활성화하면 다시 인간 형상으로 돌아옵니다.
주변의 시신소모하여, 소모시신의 수에 따라 짧은 시간에 걸쳐 생명력과 마나를 회복합니다.
스킬 젬 화질 /4
(0–10)% 확률로 소모한 시신을 파괴하지 않음
(0–10)% 확률로 소모한 시신을 파괴하지 않음
[DNT] Maximum (0–4) Corpse Beetles
시신 최대 (0–3)소모
보조 젬 /5
일직선으로 벽을 생성하는 스킬에 적용됩니다. 벽이 원형으로 생성되지만, 명중 피해가 줄어듭니다.
일직선으로 벽을 생성하는 스킬에 적용됩니다. 벽이 원형으로 생성되지만, [HitDam보조age|명중] 피해가 줄어들고 효과 범위가 좁아집니다.
공격에 적용됩니다. 멀리 있을 때 공격으로 주는 피해가 커집니다.
공격에 적용됩니다. 멀리 있을 때 공격으로 주는 피해가 커집니다.
[DNT] Modifiers to Melee damage also apply to Projectile damage for supported skill
몬스터 속성 부여 /10
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
TBD10접두어cannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
retaliation godmode ghost duration ms [10000]
TBD1접두어cannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
retaliation godmode ghost duration ms [10000]
1고유monster detonates corpses text [1]
1고유necromancer revivable even if corpse unusable [1]
영혼 도관1Nemesiscannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
monster raises after death [1]
마지막 헐떡임40Nemesiscannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
retaliation godmode ghost duration ms [4000]
죽음의 농성1Bloodlinescannot die and damage +% near pack corpse [50] 피해
1고유corpse cannot be destroyed [1]
1고유cannot be used as minion [1]
corpse cannot be destroyed [1]
is bestiary yellow beast [1]
공간 왜곡1환영corpse cannot be destroyed [1]
기타 속성 부여 /4
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
부패시키는4Strongbox접두어주변의 시신 폭발
chest play warning sound [1]
강령술1Jewel접두어최근 4초 이내 시신을 소모한 경우 피해 (10–20)% 증가 피해intjewel 1
default 0
강령술1Jewel접두어최근 4초 이내 시신을 소모한 경우 피해 (2–3)% 증가 피해int_radius_jewel 1
default 0
1Jewel고유시신 1구 소모 시 생명력의 2% 회복 생명력
아이템 /1
강령술 그물
중첩 개수: 1 / 100
모든 레벨의 야수 사체에 사용할 수 있습니다.
야수 포획 시 작동해 해당 유형의 그물을 사용할 수 있습니다.
고유 /3
방어도 (60–100)% 증가
+(10–20)
함성 속도 (20–30)% 증가
함성시신을 폭발시켜 시신의 생명력의 10%를 물리 피해로 줌
함성 스킬의 효과 범위 (20–30)% 증가
스킬 부여: 레벨 5 시체 불덩이
주문 피해 (80–100)% 증가
처치한 적 하나당 마나 (10–15) 획득
시신 소모 시 25%의 확률로 시신을 파괴하지 않음
에너지 보호막 (60–100)% 증가
생명력 최대치 +(40–60)
지능 +(10–20)
카오스 저항 +(13–19)%
3초마다 주변의 시체 1구를 소모해 생명력의 20% 회복
Passive /1
시신 소모 시 15%의 확률로 시신을 파괴하지 않음
전직 Passive /2
전직: 워브링어
캐릭터: 워리어
함성시신을 폭발시켜 시신의 생명력의 25%를 물리 피해로 줌
함성 재사용 대기시간 무시
캐릭터: 헌트리스
스킬 부여: 의식 희생
의식 희생을 플레이어에게 사용하여 최대 생명력의 20%를 제거하고 무작위 몬스터 속성 부여 가능
최대 속성 1개만 이 방법으로 부여 가능
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