Implicit Mana: 100% 被輔助的技能造成的傷害會至累積 被輔助的技能無法造成
伊歐涅的雷霆 名稱 顯示物品素質
關鍵字 異常狀態 , 感電 , 觸電
Id ElectrocuteLineageSupport
DropLevel 52
BaseType 伊歐涅的雷霆
Class
ItemType Metadata/Items/Gems/SupportGemElectrocuteLineage
Allow Type: 攻擊, 傷害, CrossbowAmmoSkill
躍擊 朝著目標區域躍起,並在落地時以你的武器重擊並範圍內的敵人。被踩到的敵人將會
被推出去。
重盾衝鋒 並向目標方向衝鋒。在過程中撞擊到敵人時,衝鋒便會停止,並對區域內敵人造成傷害,對與你碰撞的敵人則會造成額外傷害。衝鋒時,你會舉起並所有來襲的擊中。
護甲碎擊 對目標進行一次強而有力的,擊退敵人並削弱他們的。
震地 猛擊地面,對一片區域造成傷害並留下會緩速敵人的。在一段持續時間後,將爆發強力的。在現有的地面上,或者若生效中的地面已達到數量上限,皆無法創造。
大地震擊 地面,造成一波翻騰的裂縫,對你前方一連串區域內的敵人造成傷害。被波浪擊中的敵人中的一些將釋放一道震波,對其他敵人造成傷害。擊中的敵人時,會施加,使其承受額外傷害增加。
裂地戰吼 發出一聲傷害性,附近敵人,並對的敵人造成。若敵人遭,或正處於的敵人,此技能會後續,使其釋放一次額外的。消耗可略過此技能的冷卻時間。
碎地重擊 地面,製造出裂縫對其上方敵人造成傷害,並在結束時從地面刺出尖刺。在尖刺附近使用會使尖刺粉碎,對附近敵人造成傷害。
碎骨 用近戰對敵人進行攻擊。會對的敵人造成。造成時,也會釋放出一道震波,對一個區域內的敵人造成大量傷害。
炎火脈動 地面,製造一道分支的,在向外蔓延時造成傷害,並持續存在一段時間。對使用不同的會產生擴散的。
翻騰重擊 地面,將敵人並,接著繼續前進,施展第二次的毀滅性。
超載重擊 後衝鋒並施展沉重揮擊,從地面抽出泥土將錘增大。放開以地面,對周圍區域的敵人造成傷害,對更大區域內的敵人造成傷害。
完美打擊 來為你的武器充入。在施放會產生一道會造成傷害的熾烈波動。
共鳴之盾 以武器反覆錘打自己所持的,在自身周圍產生傷害性震波。遭震波擊中的敵人會在一段時間內損失。共鳴之盾時,你會舉起並所有來襲的擊中。
熔火爆破 刺穿地上的熔融岩石並投向目標。該會在撞擊時爆炸,對敵人造成傷害,對其後方扇形範圍發散出破片。
眾神之錘 透過對敵人造成以累積。當你達到最大時,可以祈求先祖協助擊潰你的敵人,召喚一支巨大的戰錘從天而降砸向目標。在短暫延遲後地面,並根據你的武器造成巨大的傷害。
踐踏 向前衝鋒劃開地面,每一步都會留下一塊。衝鋒結束後,跳起並敵人造成傷害,並使附近所有爆炸,對站在上方的敵人造成傷害。當你開始衝鋒後,此技能的施放速度會受到移動速度而不是速度影響。
盾牆 以撞擊地面,立起一面土牆。敵人可攻擊牆體,而你施展的、和重盾衝鋒會立即將其全部粉碎。牆體在被粉碎時會爆炸,對其正面和周圍敵人造成傷害。
堅韌之吼 發出一聲,該戰吼賦予,並使後續盾牌造成傷害時盾之波動。消耗可略過此技能的冷卻時間。
鍛造之錘 投擲一把熾熱的錘子地面,並停留在原地。錘子停留在地面時,再次使用此技能會將錘子喚回,並重置技能冷卻時間。或者,在停留的錘子附近使用會使其碎裂,以螺旋狀釋放數道。
箭雨 將一道箭雨射向空中,使其從天上落下。你的可增加射出的箭矢數量。
閃電箭矢 對目標射出一發充滿閃電能量的箭矢,擊中敵人或牆壁時,箭矢會向附近的敵人發射的光束。
閃電之捷 啟動時,以非並擊殺敵人會使後續的釋放雷擊,對周圍所有敵人造成傷害。
極速進攻 施展六次快速刺擊。最後一下刺擊會造成,並會把利鋒留在目標身上,他們一段時間。技能會使利鋒爆炸,對目標和附近的其他敵人進一步造成傷害。
脫離戰鬥 以長矛尖端崩裂正前方的地面,對敵人造成傷害,同時向後跳躍。所敵人帶有的,同時釋放一道震波,並賦予你一個。這個技能可搭配其他技能使用,讓你在跳躍時可躲開和。這個技能無法受到。
鮮血狩獵 朝一個目標突進,並施展穿刺。擊中一名承受的敵人會引發血爆,也會將。這個技能無法受到。
迴旋斬 施展環形斬並在你周圍引起一陣,和效果範圍內的敵人。離開區域會使風暴消散,造成傷害和。
長矛之錐 刺擊地面,使長矛在自身前方大範圍內從地表刺出。這些長矛會持續一段時間,或在接觸敵人時爆炸,造成傷害並使其。
閃電長矛 投出所持長矛的一個複製品。它會在擊中敵人時爆發,對大範圍內多個其他敵人射出第二發閃電箭。在可能的情況下會消耗一個,使主要長矛在衝擊時分裂成多個複製品,隨後每個複製品都會爆炸。
冰川之槍 投擲一把長槍,在其路徑上留下寒冰碎片。碎片會附近的敵人。在可能的情況下會消耗一個,使第一個產生的冰霜碎片在短時間後向外爆發,以彈片擊打敵人。
逃脫之矢 向後跳躍並朝你原先位置發射一支可以或周圍敵人的冰霜箭矢。此箭矢會在撞擊時生成。
螺旋之弦 為你的裝填大量的附魔箭矢,並在你向前方旋轉前進時以環形射出,在可能的情況下會直接朝著目標射擊。消耗可使箭矢造成更多傷害,並且攻擊其他目標。每一目標只能一次。
爆破箭矢 經過充能後,射出一發燃燒箭矢。在最大階段下,箭矢會在抵達飛行終點時。
毒爆箭矢 發射一支劇毒弩箭,擊中時會產生爆,影響區域內的所有敵人。
毒素植栽 朝空中發射劇毒膿包之雨。毒囊在衝擊時造成傷害,接著在一段延遲後。它們可以被施加,使其效果加快和加劇。
風暴呼喚箭矢 發射一支箭矢嵌入擊中處,持續短暫時間。時間結束後,彈會擊中箭矢,將其摧毀並對敵人造成傷害,且有極高的機率使其。由此閃電彈對任何敵人造成的時,會擴散至衝擊點附近的所有敵人。
雷霆之杖 發射一支從上方落下的箭矢,引起爆發。箭矢會嵌入地面,任何光束可與其。受到時,箭矢會先進行短暫充能,接著釋出另一次的爆發。閃電箭矢技能會降低這個延遲,使爆發來臨的更加迅速。
狙擊 來為你的弓充能,接著放出一發強力射擊。在釋放會使箭矢在撞擊時爆炸,並在直接時。會進一步強化爆炸。
毒氣箭矢 向地面發射一支毒性箭矢,在抵達飛行終點時創造出一片可燃毒霧。被任何技能擊中或被的敵人觸碰時都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
電極箭矢 發射一支帶電箭矢,時會爆炸並影響一定範圍。敵人時會在其身上附加一支電極棒,使其承受所有傷害時累積。敵人下次遭時,會移除電極棒。
藤蔓箭矢 朝空中發射一支箭矢,在短時間後落地,對敵人造成傷害,並在著地點生長出一株植物。該植物會生長出藤蔓並纏繞附近的敵人,其移動速度並造成持續傷害。植物可以被施加,使其造成更多傷害。
恐喙鳥坐騎 使用或時,駕馭一隻可騎乘的恐喙鳥。騎乘時,你可以使用、投擲和技能,且使用技能時的減速程度降低,但你遭時會累積。未騎乘時,恐喙鳥會用其嘴喙來攻擊敵人,但能夠受到傷害。
旋風 揮動來掀起一道龍捲風。龍捲風會不規則地向前移動,使其中的敵人遭到,並重複他們。如果龍捲風接觸到你其他技能生成的,它會消耗並生成造成更多傷害的額外龍捲風。越過或消耗元素時,會賦予龍捲風該元素的額外傷害。
爆炸長矛 投出一把彈頭,穿透敵人並刺入其落地的地形。會在結束或被時爆炸。擁有時會將其消耗以立即產生爆炸,在 X 型範圍內造成更多傷害,並製造。
雷霆跳躍 躍向空中,並把刺入目標地面,釋放一道衝擊波。
電鍊箭矢 發射一支帶有能量的箭矢,會自動追蹤受到的敵人。擊中這類敵人會使箭矢充能,釋放出造成傷害的衝擊波,並至附近目標。若這些的箭矢另一名受到的敵人,會重複此過程。在最後後,箭矢會掉落至地面並形成雷霆之杖。此技能會敵人身上的,但不會消耗。
冰霜射擊 射出一支冰箭,在擊中一個目標時朝扇形範圍內噴出碎冰。
龍捲射擊 朝天空發射一支箭矢,在落地處捲起一陣龍捲風,持續造成傷害並身處其中的敵人。射向龍捲風的箭矢、投出和弩箭會被吸入,使龍捲風朝外射出環狀的複製。複製無法再次被複製,即使是其他的龍捲風。
電磁齊射 瞄準天空並對你前方由你其他的所產生的殘留弩箭或箭矢發射能量導彈。導彈落在殘留弩箭或箭矢附近時會爆炸,在更大的範圍內造成更多傷害,但在過程中會摧毀弩箭或箭矢。
凍結齊射 隨時間經過,被動地從空氣中凝結出寒冰飛彈。使用該技能會發射一發飛彈,並發射每一個累積的額外飛彈。朝效果範圍內的每個發射額外飛彈,最多至目前的飛彈數,使立即。
閃電之捷 啟動時,以非並擊殺敵人會使後續的釋放雷擊,對周圍所有敵人造成傷害。
旋風之槍 以足夠的力道投擲一把,在其落地處掀起一道,使其效果範圍內的敵人和。進入會使其瓦解,造成傷害和。在可能的情況下會消耗一個,創造出比平常最大疊層數還要多一層的。
原始打擊 使出一次充能刺擊,最多可以透過三次攻擊連鎖成組合技。前兩次攻擊若敵人,便會召喚一個衝鋒荒林魂靈並重置持續時間。第三次攻擊是一次大範圍的掃擊,可造成,且會以召喚一波魂靈的踐踏。
撲殺弱者 衝向一名敵人並將其貫穿,若敵人的生命夠低則將其。若此至少擊殺一名敵人,賦予你一個,越高的怪物會賦予額外的。你周圍的可敵人會被重點標示。
刺骨寒冰 施展一次寒冰刺擊,對已經失衡的敵人造成額外效果。擊中的目標時會,引發寒冰爆炸並留下。
勁風蝮蛇之怒 消耗所有,執行一次會敵人的巨型長矛突刺。每消耗一個,長矛經過會產生一隻勁風蝮蛇。每隻蝮蛇會對敵人造成傷害並他們。
陰爪 向前衝向一名敵人,並施展撕裂斬擊,對所有擊中的敵人施加。
日耀長矛 透過對敵人施加、或來累積。當你達到最大時,可以呼喚阿茲莫里日耀女神,向後跳躍並將你的擲向空中。長矛落地時會在區域內造成巨額傷害,隨後降下神聖天光,週期性脈動並創造出不斷擴散的。此技能不會受到數量修正詞綴的影響。
風暴之槍 投擲一支帶電的,其會插在地面上並週期性釋放電流擊中附近的敵人。若此被其他技能,則會立刻釋放一連串電流並隨即消散。在可能的情況下會消耗一個,使其在較短時間內更頻繁地射出電流,並在持續時間結束時自動引爆,於引爆時創造。
元素崩裂 將你的刺入地面來造成一道會附近數名敵人、和所附帶的、和效果的脈衝。該脈衝不會造成傷害,但每一個,便會造成一次對應元素傷害類型的爆炸。
毒素領域 在你的周圍產生一片劇毒之花。身處其中會增加你的技能消耗、回復生命,並為你的附上劇毒膿包,可使其。膿包在一段時間後或是施加一定量的後,依據保存的傷害以造成更多傷害,並在其周圍區域施加。
火彈 朝目標發射一個火焰。該會在擊中時爆炸,並對小範圍內的敵人造成傷害。
冰霜新星 朝所有方向施展一道寒冰之潮,根據敵人與你的距離造成。如果在寒冰彈附近施放冰霜新星,則會改為從寒冰彈釋放,而非你身上。情況許可時,會一道,產生一塊。
屍體爆破 使一具引發劇烈爆炸,對周圍的敵人造成傷害。
致命之息 消耗一具來創造出一個易爆核心。該核心會追尋敵人並對附近的敵人造成。核心會在持續時間結束時爆炸。
殭屍復甦 消耗一具或一顆來創造一個短暫存在的殭屍。透過創造的殭屍會被,同時創造兩名未強化的殭屍。
電球 發射飛散的閃爍,它們會在地面上不規則移動,直到擊中敵人或消失為止。情況許可時,會一道,發射呈環狀分布的許多電球。
電球 發射飛散的閃爍,它們會在地面上不規則移動,直到擊中敵人或消失為止。情況許可時,會一道,發射呈環狀分布的許多電球。
冰牆 創造出一道由構成、可阻隔敵人的牆。損壞到一定程度,或受到足夠的推力時會爆炸,並對周圍敵人造成傷害。遭摧毀時,在情況許可下,會消耗一道,加入另一個爆炸。
超能新星 釋放一道造成傷害的使敵人。在你身旁的敵人不會受到傷害,而位於星環邊緣的敵人受到的傷害大幅提升。敵人遭後,在短時間內的所有傷害會使其。
閃電傳送 如果一名敵人處於門檻內,則傳送至目標體內,使其發生劇烈爆炸;反之則為其施加,使其在減益持續時間內若生命降至門檻時觸發同樣的效果。此技能也可以對天雷之珠的使用。傳送時目標會被摧毀,且爆炸會對周圍的敵人造成傷害。以敵人為目標時,該爆炸也會創造出。成功使用時會產生一道。會對門檻內的敵人以醒目提示標註。
烈炎風暴 在目標區域降下火焰之雨。可所有三種的,受時明顯增大、受時會產生雷彈,而受時會降下寒冰彈。
力量抽取 嘗試剝奪一名敵人的生命力。位於範圍內的敵人會被重點標示,在被時立即被擊殺,並賦予一顆。只能以範圍內的敵人作為目標。
電弧 從施放者向目標敵人延伸出一道之弧,並對其他附近敵人。情況許可時,會來造成更多傷害並進一步。
極地裝甲 啟動時,召喚一道會隨時間增強的寒冰屏障。當屏障處於增強階段時,擊中你的會移除一個階段,引發冰霜爆發,對攻擊者造成傷害。
燒毀 透過任何技能消耗魔力來獲得燃料,並使用累積的燃料施展一道波浪,對你前方的敵人施加。你的時間越長,火焰就越熾烈。情況許可時,會一道來產生。使用此技能時無法獲得燃料。
烈焰爆破 透過在你周圍積聚毀滅性能量。釋放能量時會引發毀滅性的爆炸,時間越長,爆炸的範圍和威力越大。
天雷之珠 發射一個緩慢移動、可穿越敵人的。該本身無法敵人,但會不斷對附近敵人釋放。情況許可時,會消耗來造成持續緩速,在行進過程中產生,並在消散後爆炸,對一個區域造成傷害。
骸骨奉獻 使用骨刺刺穿一個骷髏以在骨刺存在的時間內為你的施加護盾,降低他們受到的傷害。當受到的傷害超過一定門檻,該護盾會吸收那次的所有傷害,然後護盾會引爆。骨刺屬於,並且會為自己施加護盾。如果骨刺死亡,你其他身上的護盾會消失。
寒霜爆 產生一顆脈動冰霜。每次脈動對附近敵人造成。持續時間結束時會,對周圍敵人造成傷害,並留下一道。
風暴漩渦 創造一個會對周圍敵人發射彈的電能。在持續時間結束時會留下一道。
靈魂吸取 發射一個,對擊中的敵人施加強力的持續傷害減益效果。
寒冰彈 發射一個緩慢移動、會敵人的,有效對敵人造成,並在碰撞到地形時爆炸。
暗夜血契 犧牲一個的生命,對其周圍範圍內造成傷害。如果你沒有,則改為犧牲你自己的生命。
骷髏掠奪者 啟動以召喚積極攻擊的骷髏掠奪者,可經由將其激怒。骷髏掠奪者會根據他們的造成更多傷害並增加速度。
骷髏巨獸 啟動以召喚力量超群的骷髏蠻兵,其可以的敵人,可經由施放。該會附近敵人,並敵人身上的來對其周圍區域造成傷害。
骷髏狙擊手 啟動以召喚遠距離攻擊的骷髏狙擊手,可經由命其發射毒氣箭矢。
骷髏霜寒法師 啟動以召喚骷髏寒霜法師,其可經由為你的施加冰霜護盾。
骷髏風暴法師 啟動以召喚的骷髏風暴法師,可經由命其對陣亡的骷髏所在處施放閃電風暴。
骷髏縱火者 啟動以召喚投擲炸彈的骷髏縱火者,可經由命其引爆其他。
靈體撕裂 發射一個會自動尋敵、的。被擊中的敵人會受到一個,該效果會他們並在短時間內造成持續傷害。
烈焰之牆 在角色面前製造一道之牆,其範圍內的所有事物。任何由你和發射的穿過牆壁時,會附加傷害。情況許可時,會一道,同時為該附加傷害。
咒術枯萎 引爆區域內所有敵人身上的一個,造成帶有傷害的爆炸,但同時移除該。只能引爆持續時間至少剩下一半的。
抽血 將你自身的血液噴射成錐形的血液觸手攻擊前方的敵人。被觸手的敵人會受到傷害,並造成。
收割 召喚一把血腥鐮刀橫掃指定區域,對敵人造成傷害並施加。無法受。
凜冬之眼 發射一個本身不會敵人的眼球。眼球在飛行過程中會持續釋放出呈螺旋形分布、造成傷害的碎片。如果眼球通過或,則會獲得該地表的效果,使碎片造成對應且更高的傷害。
導雷 召喚擊中你面前扇形範圍內的所有敵人,對敵人造成顯著更多傷害。如果目標區域內有敵人,額外的雷彈會在擊中的目標間分配。目標位置離你較近時,施展此技能會使你朝後方跳躍。
電光領域 獲得一個增加機率的效果。對敵人造成時會消耗該,並將一個電能附著在敵人身上。該會向附近的敵人發射電擊,直到其效果結束。
彗星 從空中召下一塊寒冰,對目標地點造成高額傷害。瞄準你自己附近時會使你在施放時向後跳。情況許可時,會一道來引起破壞力強大的冰冷和火焰爆發。
[DNT] Crushing Earth [DNT] Convene the surrounding earth into an immense boulder to crash down, dealing high damage at the targeted location after a short delay.
骸骨風暴 並在空中施展出骨刺,接著釋放以將其射向敵人並爆炸。破片會被的敵人,使後續對這些目標的造成額外傷害。消耗使爆炸更為劇烈。
骨牢 在你的周圍召出一圈骨刺。敵人接觸骨刺時會將其摧毀,承受傷害並被。召出一圈新的骨刺會摧毀前一圈。
屍術矢 從你前方的土中升起骨刺,對敵人造成傷害。從範圍內的以及死亡的抽取骨頭,拼裝為短暫存在的骨骼創造物來為你戰鬥。較大的可創造出一個以上的骨骼創造物。
日耀球 創造出一顆週期性地釋放火熱脈衝的火熱。非常靠近的敵人也會被。烈焰爆破可鎖定日耀球,以球體做為中心,而非你的位置。
火球 發射一顆大型球體,在撞擊時爆炸。在可能的情況下,此爆炸會一道以釋出一圈小型火焰彈。
迸裂 受、或敵人的元素能量,產生一道元素爆發並留下一道。爆發會散播至受到同一影響的其他敵人,但爆發無法進一步散播。也可對寒冰彈施放來產生更大範圍的冰冷爆發。
冰凍裂片 發射寒冰掃射弧形範圍。同一敵人可能遭多個擊中。
分解 消耗一具創造出一片可燃霧。任何效果或引爆器技能都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
憤怒狂靈 啟動期間,你自己施放的也會召喚憤怒狂靈,這種持續時間短暫的火焰骷髏會衝向附近的敵人並快速,但會無視號令。敵人不會直接與這些交戰,並可穿過他們。
骨之爆破 施展持續一小段時間的祭祀銘文圈。持續時間結束時,會使範圍內的所有敵人身上冒出骨刺,對其造成傷害,且有可能造成。
活體炸彈 在敵人體內植入種子。對敵人造成足夠傷害,或是直接擊殺時,會使得種子爆炸,對一定範圍造成傷害,並留下一道。
餘燼齊射 召喚出在你上方盤旋的熾熱餘燼。在短時間後,餘燼飛向敵人,擊中時對一片範圍造成傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有餘燼的持續時間。在同一次齊射中發射的多個餘燼會嘗試以不同的敵人為目標。情況許可時,會一道,使所有齊射產生至敵人的光束。
貪婪蟲群 當啟動時存在敵人,會從你的體內出現蟲族追擊附近敵人。蟲群為無法做為目標的,會敵人並使其。
餘燼齊射 召喚出在你上方盤旋的熾熱餘燼。在短時間後,餘燼飛向敵人,擊中時對一片範圍造成傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有餘燼的持續時間。在同一次齊射中發射的多個餘燼會嘗試以不同的敵人為目標。情況許可時,會一道,使所有齊射產生至敵人的光束。
劇烈爆發 啟動時,任何技能首次一名你內的敵人時,該技能也會你內的其他敵人,同時擊中的敵人有其最大值。
寒霜之鏢 朝目標施放一定數量的寒冰。受或的目標時,會產生冰岩,在撞擊地面時造成額外傷害。情況許可時,會一道,使得每一個卡入敵人體內,接著爆炸。
閃現打擊 傳送到敵人身邊並對其進行。消耗來對附近敵人進行額外次數的傳送。
崩雷鳴 為你的浸染電能,接著地面,對前方大片扇形範圍內的敵人造成傷害。消耗你現有的從撞擊中向前方發射。
冰霜之捷 啟動時,以非並敵人會引發冰霜爆炸,並對周圍敵人造成傷害。
熔岩翻騰 成 並拋投出撞擊地面時會爆炸的岩漿球。此技能會,向前彈跳並造成多次傷害。若其撞擊到 或火山,則會視同一樣觸發它們。
破風爆裂 揮擊時產生一道強風,打擊範圍內的敵人,依據與敵人之間的距離使其並。
霜星連擊 施展一次快速的寒冰。短時間內使用此 三次時,最後一下攻擊的施展速度較慢但傷害較高。
冰川之刺 向上方揮掃你的,釋放出寒冰波動造成多次傷害,以及最後一下的高爆發傷害。最後一段高爆發傷害會對敵人造成極高傷害,但也會效果。被最後的爆發傷害擊中的會爆炸。
摧命之掌 衝向一名敵人並對其進行,若敵人的生命夠低則將其。如果你的目標被,則額外衝刺並至周遭範圍內的敵人。打擊每擊殺一個敵人即賦予一個,越高的怪物會賦予額外的。你周圍的可敵人會被重點標示。
粉碎之掌 衝向一名敵人,以對其進行,並釋放一股寒冰震波,將周圍的敵人覆蓋在寒冰碎片中。對這些敵人造成足夠的傷害會粉碎寒冰碎片並觸發爆炸,造成傷害。
火山 從大地抬升出一座火山,對站立其中的一人造成傷害並噴發一陣熔岩。當火山存在時,它會造成額外的投射物噴發。此技能會使其在初次噴發時更加殘暴,但不影響後續的。
召喚惡狼 召喚出一群惡狼。狼群在計算會上限時僅會消耗一格欄位,不論狼群中狼的數量為何。
猛撲 成 並跳躍至目標地點,對著地範圍內的敵人造成傷害。被最高的敵人會掠食者印記,或是任何此技能插槽中的技能。使用此技能會使你的任何惡狼立即跳躍。
暴怒 變形成並向前猛襲,在奔跑過程中地面。會在短暫時間後結束,但可以透過消耗延長。
閃電風暴 創造一陣閃電風暴,在範圍內引起雷電劈落和滂沱大雨落下。範圍內的敵人會陷入濕透狀態,使其更容易被或。 範圍內的會變得。
狂暴重擊 變形成並猛力地面,造成一組成對的震波。可以消耗以創造出一道會留下的巨大震波。
爆炸擲彈 發射一顆彈跳,引信燃燒完畢後,會造成極具破壞性的猛烈爆炸。
閃光擲彈 發射一顆彈跳,引信燃燒完畢後引發會且的爆炸。
毒氣擲彈 發射一顆彈跳,等到其引信燃燒完畢,會爆發出氣體,對敵人造成傷害並留下不斷擴大的霧。毒霧若受到效果或技能影響,便會引發猛烈的爆炸。
燃油擲彈 發射一顆彈跳,在引信燃盡或撞擊敵人時爆發出,造成少量傷害,但會覆蓋在和附近的敵人身上。透過此方式製造的油可以被技能或。
電流擲彈 發射一顆彈跳,在引信燃燒完畢時釋放出會施加的爆發,使得所有對敵人的在一段時間內貢獻至累積。
暴風亂舞 施展猛烈的。快速連續施展時,第三次為三段攻擊,第四次則會使出一下,並召出強勁的打擊。
撼敵之掌 衝向一名敵人並對其進行,立即使的敵人遭到。如果你的目標被,則額外衝刺並至周遭範圍內的敵人。以此技能使敵人會賦予你一個,使你的在短時間內也會發射。對額外敵人造成會延長的持續時間。
虹吸打擊 衝向一名目標,以你的進行。目標帶有時,其效果向周圍釋放震波,並賦予你一個。這個技能無法受到。
風暴之鐘 以其他技能成功敵人時累積。達到最大值時,使用此技能會讓長杖上的鐘巨大化,接著再將其砸落至地面。鐘落地時會對敵人造成傷害,且可以被你的技能,產生一道會造成傷害的震波。對鐘施加後,會使震波造成對應類型的額外傷害,且能造成的會增加震波的效果範圍。
寒冰軌跡 向後方跳躍並以你的長杖擊碎地面以呼喚,在周圍創造出可由你和敵人傷害的。遭摧毀時會產生寒冰爆炸。這個技能可以在使用其他技能時使用。
展開護盾 舉起你的來所有來襲的擊中。當附近有敵人時,在後立即釋放以使出一次盾牌重擊,對敵人造成傷害並使其。當你舉起且成功擊中時,不會因其,但過多傷害可能會導致你被。當你舉起時無法,但會賦予同等的機率來避免該累積。
高速彈藥 以弩箭,其會對的敵人施加,使任何對該敵人的造成額外傷害。
分裂彈藥 使用分裂彈藥。其會發射飛行時分裂的弩箭。弩箭擊中的敵人時會效果,並引發寒冰碎片爆炸。這些碎片可。
圍城爆發 使用圍城爆發,其會在目標範圍內所有敵人附近掉落一支追蹤弩箭。這些弩箭會停留在地面,並在短暫延遲後爆炸。
穿甲彈藥 使用穿甲彈藥。 其可以迅速射出多發能的弩箭。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
爆炸矢 使用擊中時引發爆炸的燃燒弩箭。爆炸也會引爆其效果範圍內的任何。
烈焰射擊 使用烈焰射擊。其會在飛行時分裂,對被擊中的敵人及最終目標後方小型扇形區域造成傷害並。這些碎片可。
疾射 使用疾射。在你發射時,會在你的上累積,在達到最大熱能後會使你在短時間內無法發射箭矢。然而,其他技能可以消耗來獲得額外效果。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
冰川弩箭 使用寒冰弩箭,抵達飛行終點時會豎立起兩道之牆。
永凍弩箭 使用永凍弩箭。其會對被擊中的敵人及最終目標後方小型扇形區域造成傷害。弩箭上的冰冷塗層在對敵人造成上極其有效。這些碎片可。
冰雹彈藥 被動地以等同於裝填時間的頻率產生冰雹彈藥,直到達到一定上限。啟動後會將累積的冰箭 進你的中。所有裝填的冰箭會同時射出,並如雨點般傾瀉在目標區域。
寒冰碎片 使用寒冰碎片。 其會迅速向地面射出冰冷的弩箭,在擊中處留下一段時間後會武裝的寒冰碎片。在碎片武裝後,當敵人踩到寒冰碎片時會使其爆炸,武裝時間越長則造成更多傷害,直到達最大值。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
電漿強擊矢 使用電漿強擊矢,其需要較長的發射時間,但會造成毀滅性的傷害並在擊中地形時爆炸,但只有在完全充能時才能擊發。與其他 技能不同的是,額外的投射物會以擴散狀射出。
電能碎片 使用電能碎片。其會在擊中時釋放 光束。這些碎片可。
雷暴彈藥 使用雷暴彈藥,其會落在目標位置周圍並受到技能觸發而爆炸。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
震爆彈藥 使用震爆彈藥。其會在 受到影響的敵人時會釋放出傷害脈衝。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
長矛投擲 猛力投出你的。若你有便會將其消耗,使在抵達飛行終點時爆炸。
爆裂物 消耗魔力的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成傷害。對附近受敵人投擲額外的小型藥劑。
烈性混合物 消耗魔力的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成傷害,有高機率造成。
粉碎混合物 消耗魔力的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成傷害,並造成。
酸性靈藥 消耗魔力的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成傷害,投出的爆炸瓶會在時來引起酸性爆發。
流血混合物 消耗魔力的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成傷害,並使受擊中敵人的。
元素風暴 在指定位置創造一道、或靜止風暴,並持續存在一段時間,以而風暴的最高類型為依據。無法造成則不會風暴。
跳躍衝擊 跳向前方地面,發出一道震波。震波會對受的敵人施加,對這些敵人的任何會造成額外傷害。
風暴浪湧 以進行橫掃,在你前方的地面上投射出一道長條裂縫狀的。
分解 消耗一具 創造出一片可燃霧。任何 效果或引爆器技能都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
元素表現 製造烈炎爆炸、電弧弩箭或冰之波動的投射物。爆炸的機率與你的成正比;弩箭的機率與你的成正比;波動的機率與你的成正比。
夏烏拉之手 衝向一名敵人並對其進行,觸發插槽中的且強化其效果,並施加插槽中的,且其持續時間增加。
最終幻象.納維拉 召喚納維拉,一名聽從你的號令的無敵水之巨靈。納維拉僅會在你對她發出時行動,以為你和你的降下恢復性的賜福。
赤炎利劍.魯兹安 召喚魯兹安,一名聽從你的號令的無敵火之巨靈。魯兹安會在你使用傷害型技能時現身並以巨劍敵人,並且在你對他下時施放破壞性的。
黯染飛砂.克拉里 召喚克拉里,一名聽從你的號令的無敵沙之巨靈。克拉里僅會在你對他發出時行動,做出極易的迅捷。
克拉里的惡言 利用克拉里的力量以被動的內的,使覆葬甲蟲迸發而出。這些甲蟲會被動地跟隨你,直到你下。當收到你的時,它們會衝刺至目標並爆炸。
可趁之刻 釋放一道暫時的 並利用敵人露出的可趁之機。、、或是的敵人會創造一道他們的幻象,幻象的持續時間等同於原目標用於創造分身所承受的效果持續時間。對幻象所造成的傷害有一部分會轉移至原主。
先祖之魂 你的每個都會召喚一個先祖之靈為你作戰。若召喚出召喚物的圖騰死亡,先祖之靈也會死亡。
集束擲彈 發射一顆彈跳,在引信燃燒完畢後爆炸,並擲出一圈迷你,這些迷你擲彈將在停下時爆炸。
鮮血之捷 啟動期間,擊殺一名帶有的敵人會造成一次鮮血爆炸,根據爆炸敵人的生命對周遭敵人造成傷害,若敵人為則會摧毀他們的。此一爆炸還有機會。
風暴凝聚 向前翻滾並來為你的充能。釋放即朝著目標位置衝刺,傷害途中的敵人。在釋放則會發動輔助衝刺,從你衝刺經過的敵人身上釋放震波,並在路徑上留下。這個技能無法受到。
冰霜之捷 啟動時,以非並敵人會引發冰霜爆炸,並對周圍敵人造成傷害。
招架 備妥你的來招架會你的下一個或,該次,並還以一次快速揮掃,使敵人失衡,在短時間內大幅增加其承受的傷害。招架使你得到累積。你無法可招架的,但會賦予同等的機率來避免該累積。
元素波動 賦予你的武器。該武器的非會消耗,使得射出的在抵達飛行終點時爆炸。
幻化武器 幻化出一個你主手的複製體,讓它成為不朽與你並肩作戰。除了標準的之外,幻化武器會根據其武器類型獲得一種額外的。
支援火力 招募會在你後方就定位的砲火。他們會等待你的,隨後朝目標位置發射無數的箭矢。
翅翼猛襲 成 並煽動雙翼向後移動,發射強大的氣流敵人。的敵人會被暈眩並發出一道衝擊波,並且有機率給予你一顆.。此技能可以在其他技能施放期間使用來中斷它們。
黏油轟擊 成 並對敵人噴吐,在著地的位置造成。 如果可以,則會消耗一顆來改為連續但不會造成的通電。會以一連串的形式發射,使複數能同一目標。
火焰吐息 成 並飛向高空,以一道火焰吐息燃盡敵人。會在短暫時間後結束,但可以透過消耗延長。如果可以,則會消耗一顆來技能,額外傷害並減少消耗的速度。
纏繞 施放根鬚向前匍匐前進,對路徑上的敵人造成傷害。根鬚仍存在時,會迸發出藤蔓纏繞住敵人,對其造成傷害和。
山嶺之怒 成並猛擊地面數次,創造會在你面前以弧形大幅隨機穿梭的。
縱橫劈斬 成 並向後跳躍,以雙爪向地面猛烈交擊。敵人可以被兩次爪擊分別。 敵人同時被兩次爪擊時會並引發額外一道衝擊波。會被吸引至爪擊交會的地點並立即爆炸。此技能可以在其他技能施放期間使用來中斷它們。
月光突襲 成 並揮舞雙爪,發射一枚新月型彈道的冰晶弦月投射物。
吞噬 成 並吞噬一具或的敵人,以及額外的周遭。根據每一吞噬的敵人或屍體數量回復自身生命並獲得一顆。如果目標距離夠遠,則會跳躍至目標並對著地位置周遭敵人造成傷害。當以周遭敵人或屍體做為目標時並不會跳躍或。
藤蔓痛打 促使巨大的藤蔓生長,隨機出現在目標區域內。藤蔓會在猛砸地面後收回,並在可能的情況下攻擊附近的敵人。
極地狂嚎 成 並以寒冷的姿態猛嚎,傷害並的敵人。如果至少有一名敵人被或 ,此技能會以傷害你的攻擊,造成會創造的,並使你的獲得額外傷害。此技能的冷卻時間可以透過消耗一顆以重置。
行走災厄 當在時,透過在擁有最大時獲得更多來累積。當你擁有最大時,向天穹咆哮並使隕石降臨至你的敵人之上。在技能持續時間內,隕石會在你周遭傾瀉而下,且你會傷害和回復。此技能的效果會在脫離時暫停,但會在持續時間內重回時繼續效果。
壞滅災變 透過以傷害 敵人來累積。當你擁有最大時,你能在持續時間內成為行走災厄,在持續時間內週期性的多個強力技能中的一種。
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